Datorer och Människa-Maskin-Interaktion
|
|
- Rut Forsberg
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Mälardalens högskola Institutionen för Datavetenskap Datorer och Människa-Maskin-Interaktion Tomas Billborn Vetenskapsmetodik för teknikområdet CT3620 5p B-nivå 1
2 Sammanfattning Våra verktyg och redskap har i takt med den tekniska utvecklingen kommit att bli mer avancerade. Vilket även har fått konsekvenser för interaktionen mellan människa och maskin. Det är inte alltid så enkelt att få interaktionen med dagens teknik att fungera som man vill. Utformningen av olika system kan kännas svårbegriplig och ibland rent av dum. Vad denna rapport kommer att behandla är just vikten av att förstå varför det krävs en balans mellan tekniska och mänskliga aspekter i utvecklandet av ett system samt vad för faktorer som spelar in. Inledningsvis förklaras orsaken till uppkomsten av forskningsorådet människa-maskininteraktion samt vilken roll human-factor forskning har kommit att få. Detta följs upp av ett flertal sätt för att försöka förklara vikten av balans mellan funktionella, mänskliga och ekonomiska aspekter. Slutligen ges en inblick i hur utformandet av framtidens användbarhet troligtvis kommer att skilja sig från dagens. 2
3 Innehållsförteckning Sammanfattning...2 Innehållsförteckning... 3 Inledning... 4 Datorer och Kognitionsvetenskap... 5 Uppkomsten av forskningsområdet människa-maskin-interaktion... 5 Human factors... 5 Vikten av att skapa användbarhet... 5 Vikten av att skapa balans vid utveckling av en produkt... 6 Prototyping... 6 Tänka-högt metoden... 6 Scenariotest... 6 Användbarhet och funktionalitet... 7 Anpassning...8 Användarvänlighet... 8 Åtkomlighet... 8 Förenlighet... 8 Individualisering... 8 Hjälpresurser... 8 Acceptans... 8 Kompetens...8 Modellens syfte... 8 Framtidens utformande av användbarhet... 9 Slutsatser Referenser
4 Inledning För närmare ett halvt sekel sedan upptäcktes att discipliner, vid första anblicken så olika som psykologi och, den då framväxande, datavetenskapen kunde ha mycket att tillföra varandra. Sedan dess har representanter för allt fler ämnen inom humaniora, samhällsvetenskap, medicin och teknik funnit att de har gemensamma intresseområden där de kan dra nytta av varandras kunskaper. Detta har lett till en framväxt av en ny akademisk disciplin, kognitionsvetenskapen [Westerholm&Åström02]. Kognitionsvetenskapen har i takt med den datoriserade utvecklingen fått ytterligare ett kunskapsområde, människans relation till datorer, som under de senaste årtiondena blivit allt mer framträdande. Inom ämnet människa dator interaktion studeras interaktionen eller samspelet mellan människor och datorer. Syftet är att genom att skapa förståelse för hur människor och datorer interagerar och beakta detta i utformningen av datorer/informationssystem, underlätta interaktionen och därmed göra det lättare för människan att lösa sina uppgifter. Rapporten kommer övergripande att redogöra för vad kognitionsvetenskapen tillför i samspelet mellan människa och teknik. Fokus kommer att ligga på interaktionen människa-maskin och vikten av balans mellan mänskliga och tekniska aspekter. Problemformulering som valts är hur man går tillväga för att skapa god interaktion mellan människa och maskin samt vilka faktorer spelar in. 4
5 Datorer och Kognitionsvetenskap Uppkomsten av forskningsområdet människa-maskin-interaktion Forskningsområdet människa-maskin-interaktion växte fram i slutet av andra världskriget då komplexiteten i instrumenten som utvecklades ställde allt högre krav på sina användare. Ingenjörerna upptäckte nödvändigheten att användaranpassa instrumenten och utvecklade tillsammans med psykologer begreppet människa-maskin-system. Med begreppet menas att utrustning som används av en person ska designas så att den interagerar med operatörens fysiska, kognitiva och motivationella kapacitet och begränsningar [Araï01, Wendelius04]. Forskningsområdet kom dock knappt att höras från förrän på 70-talet då datorerna började dyka upp på arbetsplatserna och i vardagen. Kravet ökade snabbt från användarna på mer lättförståeliga datorer och mjukvara. Detta kom under 80- och 90-talet att växa kontinuerligt för att idag vara en naturlig del av i många företags systemutveckling [Wendelius04]. Human factors Från 1900-talets slut fram till idag har allt större resurser lagts ner på framtagandet av metoder och modeller för att eliminera fel i de tekniska systemen. Prestandan anses mer beroende av interaktionen mellan människan och det tekniska systemet. Vilket har resulterat i att människan betraktas som en komponent, som evalueras på samma sätt som de tekniska komponenterna i systemet. Analyser av detta slag har kommit att falla under begreppet Human factors. Human-factors forskning arbetar idag med att praktiskt applicera och implementera teorier kring mänskliga kompetenser, såsom fysiska och psykiska förutsättningar och begränsningar, i konstruktion av tekniska system och artefakter [Westerholm&Åström02]. Vikten av att skapa användbarhet Det har tydligt framgått att det finns ett krav bland konsumenter på användbarhet och att en mängd forskning bedrivs kring utveckling av det, men hur ser företagen på det som måste ta hänsyn till de ekonomiska aspekterna? Enligt Westerholm och Åström [Westerholm&Åström02] har den västerländska världen ofta låtit ekonomiska avväganden gå före användbarheten vid skapandet av ny teknik. Idag verkar det dock som om denna utveckling kan slå tillbaka. Uppstår problem och den nya tekniken känns svårbegripbar är chansen stor att detta resulterar i att allt fler vägrar använda den och återvänder till äldre beprövad teknik. Så vad som måste hittas är en balans mellan tekniska, mänskliga och ekonomiska aspekter. 5
6 Vikten av att skapa balans vid utveckling av en produkt Det finns idag en stor mängd systemutvecklingsmodeller och metoder för att konstruera fungerande informationssystem. Vilken modell som är bäst beror helt på situation. Man har också insett att det måste finnas en balans mellan de tekniska och mänskliga aspekterna. Dock får detta i sin tur inte bli en allt för tung utgift. Att hitta en sådan balans kan låta som en avancerad process där flera parter måste samarbeta för att nå ett gemensamt mål. Fokus ska därför riktas på att förklara tre olika metoder som tagits fram för att tillämpas under en utvecklingsprocess. Prototyping En idag ofta använd metod även om den saknar konkreta bevis för att dess arbetssätt verkligen leder till positiva användbarhetseffekter i slutprodukten är prototyping. Prototyping är en metod eller teknik vid systemutveckling som används under utvecklingsprocessen för att få en tidig uppfattning om hur den färdiga produkten kommer att se ut och fungera. Med hjälp av prototypen kan man sedan utforska nya lösningar, prova funktionalitet, hitta krav, testa prestanda, hitta svagheter/brister, pröva sekvenser osv. Fördelen med en prototyp är att den är billig att utveckla, det är billigt att förändra utseende/funktioner och eftersom den är billig gör det inget om man tvingas kassera hela prototypen [Wendelius04]. Tänka-högt metoden Tänka-högt metoden är en annan variant av användningstest. Testet går till så att en respondent talar högt om vad han/hon tänker samtidigt som försöksledaren ställer kompletterande frågor. Syftet är att avslöja problem med prototypen som designgruppen inte tänkt på där fokus ligger mer på själva systemets funktioner än på den övergripande designen som i prototyptestet. Nackdelen med denna typ av metod är att ett system måste vara någorlunda färdigutvecklat. Det går att utföra det på en prototyp, men då krävs det att denna är relativt avancerad eller färdigutvecklad [Wendelius04, Torberntsson04, TekniskPsykologi02]. Scenariotest Ett scenariotest fungerar så att en försöksperson får en förbestämd uppgift att lösa. Ingen interaktion eller störningsmoment ges av försöksledaren. Syftet med testet blir att observera specifika handlingar och moment. Detta för att kunna testa konkreta tjänster och funktioner i ett system. Fördelen med denna typ av test är att det är utmärkt att mäta effektivitet i ett system. Detta eftersom testet fokuserar på att observera en användare när denna löser en uppgift utan någon interaktion med försöksledaren [Wendelius04]. Modellerna ovan ger oss möjligheten att på strukturerade sätt få en tidig uppfattning om produkten, hitta fel, nya lösningar, bättre system funktioner, testa konkreta tjänster och funktioner. De är bra redskap och ett steg i rätt riktning, men inte fullkomliga. 6
7 Användbarhet och funktionalitet Som det framgått är det av stor vikt hur ett system är utformat samt att användaren förstår hur systemet fungerar. Enligt [AAPW03] spelar det ingen roll hur god funktionalitets ett system har om användaren av någon orsak inte vill eller kan använda det på ett effektivt sätt. Funktionalitet i sig är inte nog då produktiviteten avgörs av interaktionen mellan systemets funktionalitet och systemets användbarhet. Då interaktionen av funktionalitet och användbarhet ger oss produktiviteten borde det naturliga vara att se till de faktorer som utgör god användbarhet. En modell enligt [AAPW03] beskriver dessa faktorer som anpassning, användarvänlighet, acceptans och kompetens. Här ingår även aspekterna som utgör användarvänlighet: åtkomlighet, förenlighet, individualisering och hjälpresurser. Figur 1: Modell av Carl Martin Allwood över produktivitet. Modellen är modifierad i den grad att vissa fält har färgats gråa. De faktorer som markerats med grått och tillsammans utgör användbarhet (enligt modellen) är vad som nu kommer behandlas. 7
8 Anpassning Anpassning avser att utformandet hos programfunktioner optimalt följer strukturen för den uppgift som användaren försöker lösa. [DemoDataBas00, WebEnkXX] Användarvänlighet Användarvänlighet består som tidigare nämnt av fyra aspekter (se figur 1). Åtkomlighet Här talar man primärt att man måste ha tillgång till programmet och sekundärt hur effektivt det går röra sig i det från en del till en annan [WebEnkXX]. Förenlighet Detta område innefattar kännedom om användares minnespsykologi och tänkande. Här talar vi om kraven programmet ställer är kompatibla med, och dessutom ger stöd för, användarens sätt att fungera mentalt [WebEnkXX]. Individualisering Programmet ska kunna ge olika användare stöd vid interaktion. Här ska användaren t.ex. kunna välja vilket språk som informationen ska presenteras på [AAPW03, WebEnkXX]. Hjälpresurser Detta område hanterar krav på kvalitet hos hjälpresurser. Dessa delas in i datorbaserade och icke-datorbaserade. Människor och pappersdokument är exempel på icke-datoriserade hjälpresurser medan bland annat online manualer är datorbaserade. [AAPW03, WebEnkXX] Acceptans Användaracceptans avser användarnas inställning och hur motivation är till användandet av program. Finns inte motivation att lära är risken stor att användandet sker oengagerat och slarvigt vilket lätt kan resultera i felaktigheter och att uppgifter tar längre tid att lösa. [AAPW03, DemoDataBas00, LGN02, WebEnkXX]. Kompetens Användarkompetens innebär att användaren måste inneha tillräckliga kunskaper samt färdigheter för att kunna samarbeta med datorn [DemoDataBas00, WebEnkXX]. Modellens syfte Påminnas bör att modellen visar att interaktionen av funktionalitet och användbarhet ger produktivitet. Där målet är att nå ett antal idealtillstånd för att öka produktivitet inte för att skapa användbarhet för en vanlig produkt. Trots detta ger modellen en bra definition av vad som krävs att uppnå en bättre interaktion mellan människa och maskin. 8
9 Framtidens utformande av användbarhet De modeller som skapas idag utgår från människans förhållningssätt som rationell varelse. Det är bara ett problem vi är begränsat rationella. Det går inte att förstå vårt handlande utan att ta med känslor i beräkningen. Det är just den emotionella biten som kommer att fokuseras på i framtiden om man ska tro IT-kommissionen [IT-kommisionen04]. 9
10 Slutsatser Sakta men säkert har vi börjat förstå vikten av balans mellan tekniska och mänskliga aspekter i interaktionen människa-maskin. Poängen att interagera med en maskin ska vara för att lättare utföra en uppgift. Vi vill kunna koncentrera oss på de aktuella problem som har med uppgiften att göra och inte lägga kraft på själva användandet. Fler och fler företag har insett vikten av detta och vi rör oss i rätt riktning. Även om vi rör oss i rätt riktning finns det än så länge inte några handboksmässiga lösningar som täcker alla situationer att tillgå. Vad som dock existerar är en grundläggande princip för att skapa användarvänlighet. Det måste vara möjligt för användaren att förstå hur han/hon ska handla och vad som händer då denna handling utförs. 10
11 Referenser Böcker [Araï01] Dariush Araï, Introduktion till kognitiv psykologi, Studentlitteratur, ISBN , andra upplagan 2001 [Westerholm&Åström02] Adam Westerholm och Mattias Åström, En kognitionsvetenskaplig introduktion till Människa-maskin-interaktion, Studentlitteratur, ISBN , 2002 Internet [Torberntsson04] Sofia Torberntsson, Tänka-högt metoden vs Enkätundersökning, 2004, [Wendelius04] Mikael Wendelius, Leder en protypbaserad systemutveckling till en ökad effektivitet i slutprodukten?, 2004, [IT-kommisionen04] Kristina Höök, Vårt Digitala Samhälle Vision 2011+, c a6/vision% %20rapport.pdf [TekniskPsykologi02] Mats Danielsson, Teknisk Psykologi, 2002, [AAPW03] Andreas Andersson och Per Westerberg, Är användbarheten i säkerhetskritiska system eftersatt?, 2003, [WebEnkXX] Cecila Bäckström och Christina Nilsson, Webenkäter tillförlitlig tillämpning?, avsaknad av datumstämpel, [DemoDataBas00] Anna Nilsson och Magdalena Åkerlund, Demokratiska Databaser? En undersökning av användarvänlighet och användbarhet i Artikelsök och Mediearkivet, 2000, [LGN02] Mats Löfberg och Jan Gulliksen och Torsten Norlander, Användare i systemutvecklingsprocessen. Ett fenomenlogiskt perspektiv, 2002, 11
Tjäna på användbarhet KOGNITIONSVETENSKAP
Tjäna på användbarhet KOGNITIONSVETENSKAP Användbarhet teknik på människans villkor Människor har i alla tider skapat teknik som förenklar, avlastar och effektiviserar de uppgifter hon vill lösa. Ett exempel
Läs merChaos om datorprojekt..
Systemutveckling och användbarhet Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper. Referens till avsnitt i kursboken Dix kapitel 6 Gulliksen, Göransson: Användarcentrerad systemdesign, kapitel:
Läs mer1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?
1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till? Att lära sig via metaforer innebär att man drar nytta av kunskap som användaren redan har,
Läs merKursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi
Människadatorinteraktion ITP, 3p Människa-datorinteraktion () Inst. för informationsteknologi Bengt Sandblad Iordanis Kavathatzopoulos http://www.it.uu.se/edu/course/homepage/hci/vt07 Kursen handlar om
Läs merChaos om IT-projekt..
Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper. Lämplig extraläsning Gulliksen, Göransson: Användarcentrerad systemdesign, Studentlitteratur, kapitel: 4, 5, 6, 7, 8, 9 (Bredvidläsning) Syfte
Läs merUtbildningsplaner för kandidat-, magister och masterprogram. 1. Identifikation. Avancerad nivå
1. Identifikation Programmets namn Omfattning Nivå Programkod Ev. koder på inriktningar Beslutsuppgifter Ändringsuppgifter Masterprogram i kognitionsvetenskap 120 hp Avancerad nivå HAKOG Fastställd av
Läs merAnvändarcentrerad Systemutveckling
Användarcentrerad Systemutveckling Människadatorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi http://www.it.uu.se/edu/ course/homepage/hci/ ht10 Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper.
Läs merPrototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?
Filmtajm Prototypning Sketch-a-move http://vimeo.com/5125096 Mattias Arvola Institutionen för datavetenskap 2 Dagens föreläsning Typer av prototyper Upplösning Pappersprototyper Datorprototyper Verktyg
Läs merTEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
TEKNIK Ämnet teknik är till sin karaktär tvärvetenskapligt. Teknik handlar om att uppfylla människors behov och önskemål genom att omvandla naturens fysiska resurser eller immateriella tillgångar i produkter,
Läs merTEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: Kurser i ämnet
TEKNIK Ämnet teknik är till sin karaktär tvärvetenskapligt. Teknik handlar om att uppfylla människors behov och önskemål genom att omvandla naturens fysiska resurser eller immateriella tillgångar i produkter,
Läs merPRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte
PRODUKTUTVECKLING Ämnet produktutveckling behandlar arbetsprocessen för att skapa en produkt samt produktens material, konstruktion och design. Ämnet behandlar också hur olika intressenters krav samordnas
Läs merPROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration
Läs merPrototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO 9241-210, 2010) Mattias Arvola. @mattiasarvola Institutionen för datavetenskap
A Human-Centered Design Process (ISO 9241-210, 2010) Prototypningsverktyg 1. Plan the humancentred process 2. Understand the context of use Mattias Arvola Meets the requirements 5. Evaluate against requirements
Läs merInformationsteknologi och etik Introduktion. Kursen. Etikteorier och forskning. Filosofisk forskning: Psykologisk forskning:
Informationsteknologi och etik Introduktion Iordanis Kavathatzopoulos Uppsala universitet Avd. för människa-datorinteraktion Kursen Registrering Föreläsningar, grupparbete, seminarier Litteratur: Bynum-Rogersson,
Läs merPROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar hur mjukvaror skapas, anpassas och utvecklas samt programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering och praktisk datoriserad problemlösning.
Läs merPROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration
Läs merKONSTRUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
KONSTRUKTION Ämnet konstruktion behandlar konstruktionsprocesser från idé till färdig produkt, där syftet är att utforma och dimensionera produkter med sikte på ändamålsenlig formgivning, funktion och
Läs merKursplan för Matematik
Sida 1 av 5 Kursplan för Matematik Inrättad 2000-07 SKOLFS: 2000:135 Ämnets syfte och roll i utbildningen Grundskolan har till uppgift att hos eleven utveckla sådana kunskaper i matematik som behövs för
Läs merKONSTRUKTION. Ämnets syfte
KONSTRUKTION Ämnet konstruktion behandlar konstruktionsprocesser från idé till färdig produkt, där syftet är att utforma och dimensionera produkter med sikte på ändamålsenlig formgivning, funktion och
Läs merPEDAGOGIK. Ämnets syfte
PEDAGOGIK Pedagogik är ett tvärvetenskapligt kunskapsområde nära knutet till psykologi, sociologi och filosofi och har utvecklat en egen identitet som samhällsvetenskaplig disciplin. Ämnet pedagogik tar
Läs merPEDAGOGIK. Ämnets syfte
PEDAGOGIK Pedagogik är ett tvärvetenskapligt kunskapsområde nära knutet till psykologi, sociologi och filosofi och har utvecklat en egen identitet som samhällsvetenskaplig disciplin. Ämnet pedagogik tar
Läs merCDC en jämförelse mellan superskalära processorer. EDT621 Campus Helsingborg av: Marcus Karlsson IDA
CDC6600 - en jämförelse mellan superskalära processorer av: Marcus Karlsson Sammanfattning I denna rapport visas konkret information om hur den första superskalära processorn såg ut och hur den använde
Läs merSKOLFS. beslutade den XXX 2017.
1 (11) Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:247) om ämnesplan för ämnet programmering i gymnasieskolan, inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå och inom vidareutbildning
Läs merMMI-Design av systemlösningar i kontrollrum Arbetsprocess för utformning
MMI-Design av systemlösningar i kontrollrum Arbetsprocess för utformning L-O. Bligård, J. Andersson, A. Thunberg, A-L. Osvalder Docent Anna-Lisa Osvalder & doktorand Lars-Ola Bligård Avd. Design/Inst.
Läs merProgrammering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg
Programmering Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.se 2018-09-27 Hur många från Datavetenskap? Datateknik? Informationsteknik? Översikt
Läs merIntroduktion EFFSO Excelutbildning för inköpare
Introduktion EFFSO Excelutbildning för inköpare Teori övningsuppgift reflektion För att säkerställa bästa möjliga kunskaps överföring följer alla tränings moduler samma struktur TEORI ÖVNING REFLEKTION
Läs merHANDIKAPP FÖRBUNDEN. Remissvar: Matchningsanställningen - nya vägar till jobb
HANDIKAPP FÖRBUNDEN Sundbyberg 2015-06-22 Dnr.nr: A2015/ 881/A Vår referens: Mikael Klein/ Sofia Karlsson Arbetsmarknadsdepartementet Remissvar: Matchningsanställningen - nya vägar till jobb Handikappförbunden
Läs merAnna-Lisa Osvalder. Avdelning Design & Human Factors Inst produkt- och produktionsutveckling, Chalmers
Anna-Lisa Osvalder Avdelning Design & Human Factors Inst produkt- och produktionsutveckling, Chalmers Forskning och undervising inom Människa-maskinsystem/Ergonomi/Teknisk design Arbete och teknik på människans
Läs merSPECIALPEDAGOGIK. Ämnets syfte
SPECIALPEDAGOGIK Ämnet specialpedagogik är tvärvetenskapligt och har utvecklats ur pedagogik med nära kopplingar till filosofi, psykologi, sociologi och medicin. I ämnet behandlas människors olika villkor
Läs merPROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration
Läs merEV3 Design Engineering Projects Koppling till Lgr11
EV3 Design Engineering Projects Koppling till Lgr11 När man arbetar med LEGO i undervisningen så är det bara lärarens och elevernas fantasi som sätter gränserna för vilka delar av kursplanerna man arbetar
Läs merHumanistiska programmet (HU)
Humanistiska programmet (HU) Humanistiska programmet (HU) ska utveckla elevernas kunskaper om människan i samtiden och historien utifrån kulturella och språkliga perspektiv, lokalt och globalt, nationellt
Läs merFråga 1: Diskutera för- och nackdelar med grupparbete i inlärningen i skolan.
Psykologi 19.9.2011 Fråga 1: Diskutera för- och nackdelar med grupparbete i inlärningen i skolan. I svaret har skribenten behandlat både för- och nackdelar. Svaret är avgränsat till inlärning i skolan.
Läs merTänka-högt metoden versus Enkätundersökning
Chalmers tekniska högskola, IT-universitetet 2004-01-12 MDI Interaktionsdesign Designmetodik, 3 p HT-03 Tänka-högt metoden versus Enkätundersökning Sofia Torberntsson Kursansvariga: Hanna Landin Staffan
Läs merRiskbruk, missbruk och beroende. Nationell fortbildningskurs Missbrukspsykologi
Riskbruk, missbruk och beroende Nationell fortbildningskurs Missbrukspsykologi Vision Att fortbildningen ger en orientering om hur missbrukspsykologi kan tillämpas i det kliniska/praktiska arbetet med
Läs merBeställarorganisation och e-tjänster
Beställarorganisation och e-tjänster Gidlund kap 9 Per Flensburg 1 Introduktion Ännu en artikel om forskning kring systemutveckling av e-tjänster Lätt kamouflerad som beställarkompetens Men fokus är på
Läs meri samverkan med Välkommen till en kostnadsfri öppen föreläsning via telebild!
Torsdagen den 20 oktober Akut omhändertagande vad händer i mötet mellan patienter, närstående och olika professioner? Carina Elmqvist Sänds från Växjö En patients första möte med involverade personer på
Läs merMatematiken. - Var finns den? Ola Helenius. NCM, Göteborgs universitet Avd. för Matematik, Örebro universitet
Matematiken - Var finns den? Ola Helenius ola.helenius@ncm.gu.se NCM, Göteborgs universitet Avd. för Matematik, Örebro universitet NCM Nationellt Centrum för Matematikutbildning Matematiken var finns den?
Läs merTEKNIKPROGRAMMET Mål för programmet
TEKNIKPROGRAMMET Mål för programmet Teknikprogrammet är ett högskoleförberedande program och utbildningen ska i första hand förbereda för vidare studier i teknikvetenskap och naturvetenskap men också i
Läs merTeknikprogrammet (TE)
Teknikprogrammet (TE) Teknikprogrammet (TE) ska utveckla elevernas kunskaper om och färdigheter i teknik och teknisk utveckling. Efter examen från programmet ska eleverna ha kunskaper för högskolestudier
Läs merSPÅRFORDONSTEKNIK. Ämnets syfte
SPÅRFORDONSTEKNIK Ämnet spårfordonsteknik behandlar funktion hos samt service och reparation av spårfordon. Det behandlar även spårfordons olika användningsområden och branschens olika arbetsområden. Ämnet
Läs merProgrammering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg
Programmering Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.se 2017-09-21 Hur många från Datavetenskap? Datateknik? Informationsteknik? Översikt
Läs merFörändringsstrategi anpassad till just din organisations förutsättningar och förmåga
Förändringsstrategi anpassad till just din organisations förutsättningar och förmåga Att bedriva effektiv framgångsrik förändring har varit i fokus under lång tid. Förändringstrycket är idag högre än någonsin
Läs merPsykologi 11.3.2009. 1. Hur påverkas inlärning av positiv och negativ feedback?
Psykologi 11.3.2009 1. Hur påverkas inlärning av positiv och negativ feedback? För 1 3 poäng krävs att skribenten förstår att inlärning är en process som grundar sig på dels förändringar i hjärnan och
Läs merFörslag den 25 september Engelska
Engelska Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika sociala
Läs merOperatörer och användargränssnitt vid processtyrning
Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning Normativa och beskrivande analyser Uppsala universitet @ 2003 Anders Jansson Sammanfattning kap. 1 Sociotekniska system Många olika grupper av användare
Läs merPsykologi 14.9.2009. 2. Vad avses med temperament? Hur borde föräldrar och lärare beakta barnets temperament?
Psykologi 14.9.2009 1. Den positiva psykologins idé är att betona människans resurser och starka sidor snarare än hennes svagheter, brister och begränsningar. Vad kan den positiva psykologin bidra med
Läs merUtdrag från kapitel 1
Utdrag från kapitel 1 1.1 Varför en bok om produktionsutveckling? Finns det inte böcker om produktion så att det räcker och blir över redan? Svaret på den frågan är både ja och nej! Det finns många bra
Läs merAvI-index. Ett instrument för att mäta IT-systems användbarhet
ANDERS GUNÉR AvI-index Ett instrument för att mäta IT-systems användbarhet Iordanis Kavathatzopoulos Uppsala universitet ISBN 978-91-976643-5-6 Copyright 2008 Iordanis Kavathatzopoulos. Uppsala universitet,
Läs merPresentation av ämnet psykologi Programmet för personal och arbetsliv. Henrik Bergman. Vad är psykologi?
15/09/16 Presentation av ämnet psykologi Programmet för personal och arbetsliv Henrik Bergman Vad är psykologi? Definition vetenskaplig disciplin som söker på ett systematiskt sätt beskriva och förklara
Läs merFÖRSKOLAN SPILTANS PEDAGOGISKA VISION
Varje individ är huvudpersonen i konstruktionen av sin kunskap, en dialog mellan individen och omvärlden. Varje individ blir därför unik i historien Paula Cagliari 2002 Innehållsförteckning 1. Reggio Emilia
Läs merFörordning om särskilda programmål för gymnasieskolans nationella program
SKOLFS 1999:12 Utkom från trycket den 1 februari 2000 Senaste lydelse av Förordning om särskilda programmål för gymnasieskolans nationella program utfärdad den 4 november 1999. Regeringen föreskriver följande.
Läs merFILOSOFI. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
FILOSOFI Filosofi är ett humanistiskt ämne som har förgreningar i alla områden av mänsklig kunskap och verksamhet, eftersom det behandlar grundläggande frågor om verklighetens natur, kunskapens möjlighet
Läs merPRODUKTUTVECKLING 3. CAD & 3D-ritning. Erik Almers 2011-01-10
PRODUKTUTVECKLING 3 CAD & 3D-ritning PM Erik Almers 2011-01-10 Detta fördjupningsarbete handlar om hur man kan använda sig utav 3d-modelering i en produktutvecklingsprocess. Betonar även vikten av 3d-modeleringen
Läs merIC1007 Människa-dator interaktion: Principer och Design 7,5 hp
IC1007 Människa-dator interaktion: Principer och Design 7,5 hp Human-computer Interaction: Principles and Design Kursplan för IC1007 gäller från och med HT11 Betygsskala: A, B, C, D, E, FX, F Utbildningsnivå:
Läs merTorsdagen den 20 oktober Akut omhändertagande vad händer i mötet mellan patienter, närstående och olika professioner?
I samarbete med Linnéuniversitetet i Kalmar/Växjö, erbjuder Dorotea Lärcentrum föreläsningar under hösten via videokonferens, torsdagar kl 07.45-09.00 och förutom trevliga populärvetenskapliga föreläsningar
Läs merUtbildningsplan. Utbildningens mål. Kunskap och förståelse. Färdigheter och förmågor. Värderingsförmåga och förhållningssätt
Utbildningsplan Magisterprogram, Ergonomi och Människa-Teknik-Organisation Master's Programme, Ergonomics and Human-Technology-Organisation, 60 credits 60,0 högskolepoäng Gäller för antagna till utbildningen
Läs merEtt projektarbete i svenska, teknik och engelska, riktat mot DICE. Thoren Innovation School HT2012.
PROJEKT: DICE Ett projektarbete i svenska, teknik och engelska, riktat mot DICE. Thoren Innovation School HT2012. UPPDRAG Uppgiften är att arbeta med den första delen av teknikutvecklingsprocessen d.v.s.
Läs merHR, digitalisering och arbetsmiljö
HR, digitalisering och arbetsmiljö Memento Mori Framtiden, digitalisering, AI... Innehåll Digitaliseringen och arbetsmiljön Vad är digital arbetsmiljö? Finns det problem? Digitalt arbete, stress och hälsa
Läs merProgrammering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.
Programmering Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.se 2015-09-24 Hur många från Datavetenskap? Datateknik? Informationsteknik? Översikt
Läs merKognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation
Umeå Universitet 041025 Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation Grupp 3: Christina Grahn, dit01cgn@cs.umu.se Dan Kindeborg, di01dkg@cs.umu.se David Linder, c01dlr@cs.umu.se Frida Bergman, dit01fbn@cs.umu.se
Läs merSociologiska institutionen, Umeå universitet.
Sociologiska institutionen, Umeå universitet. Sammanställning av Förväntade studieresultat för kurserna Sociologi A, Socialpsykologi A, Sociologi B, Socialpsykologi B. I vänstra kolumnen återfinns FSR
Läs merHUMANISTISK OCH SAMHÄLLSVETENSKAPLIG SPECIALISERING
HUMANISTISK OCH SAMHÄLLSVETENSKAPLIG SPECIALISERING Ämnet humanistisk och samhällsvetenskaplig specialisering möjliggör en tvärvetenskaplig eller inomvetenskaplig fördjupning inom ett valt kunskapsområde.
Läs merLOKAL EXAMENSBESKRIVNING
Dnr G 2017/412 IT-FAKULTETEN LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Degree of Bachelor of Science with a major in Cognitive Science 1. Fastställande Examensbeskrivning
Läs merBAKGRUND. Bemötandeverktyg som konkret, direkt överbryggar missförstånd och olika uppfattningar och öppnar upp för samspel och fokus
BAKGRUND Dynamiska, växande och framgångsrika företag behöver vara alerta och uppdaterade inom många områden; tekniska såväl som mänskliga. Vad vi ofta ser är behovet av en medvetenhet i hur vi påverkar
Läs merEkonomiprogrammet (EK)
Ekonomiprogrammet (EK) Ekonomiprogrammet (EK) ska utveckla elevernas kunskaper om ekonomiska samhällsförhållanden, om företagens roll och ansvar, om att starta och driva företag samt om det svenska rättssamhället.
Läs merSKOLFS. beslutade den -- maj 2015.
SKOLFS Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:247) om ämnesplan för ämnet programmering i gymnasieskolan och inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå; beslutade den -- maj
Läs merMål och syfte. Den här presentationen belyser ergonomin idag och i framtiden.
ERGONOMI & HUMAN FACTORS Mål och syfte Den här presentationen belyser ergonomin idag och i framtiden. Syftet är att du ska få en aktuell bild av ergonomiområdet, med målet att förstå vikten av att ergonomin
Läs merOrganisationer och Makt. Henrik Ifflander VT2014
Organisationer och Makt Henrik Ifflander VT2014 sammanfattning av föregående föreläsning för att få något gjort krävs samarbete i organiserad form organisationer är de länkar som binder samman människor
Läs merTest och utvärdering - introduktion. Systemering med användarfokus Malin Pongolini
Test och utvärdering - introduktion Systemering med användarfokus Malin Pongolini ACD metoden: faserna Analys Användaranalys Uppgiftsanalys Kravställande Användbarhetskrav Funktionalitetskrav Design Prototyping
Läs merARTIFICIELL INTELLIGENS
ARTIFICIELL INTELLIGENS www..se Så fungerar det Artificiell Intelligens (AI) är intelligens som uppvisas av maskiner. Uttrycket användes för första gången 1955 i ett forskningsförslag med syftet att hitta
Läs merOppositionsprotokoll-DD143x
Oppositionsprotokoll-DD143x Datum: 2011-04-26 Rapportförfattare Sara Sjödin Rapportens titel En jämförelse av två webbsidor ur ett MDI perspektiv Opponent Sebastian Remnerud Var det lätt att förstå vad
Läs merInteraktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling
martin östlund 2008 Interaktionsdesign och användbarhet Personas» Metod för representation av användaren Paper prototyping» Metod för konceptutveckling Att designa för användbarhet» Forsknings- och tillämpningsområden»
Läs merHögskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT
Dnr: HNT 2017/111 Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap Utbildningsplan Högskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT Programkod: Programmets benämning: TGLIT Högskoleingenjörsprogrammet
Läs merÄmne Pedagogik, PED. Om ämnet. Om ämnet Pedagogik
Ämne Pedagogik, PED Om ämnet Om ämnet Pedagogik Pedagogik är ett tvärvetenskapligt kunskapsområde nära knutet till psykologi, sociologi och filosofi, med en egen identitet som en samhällsvetenskaplig och
Läs merAnvändningstest i praktiken
Användningstest i praktiken Sofia Johansson Bolagsverket Bolagsverket Registreringsmyndighet för svenska företag Finns i Sundsvall 535 anställda Post och inrikes tidningar Företagsinteckningsmyndighet
Läs merINSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP. Fastställd i institutionsstyrelsen 2003-06-11 Dnr 853/333-03
INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP LOKAL UTBILDNINGSPLAN MEDIEINFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG MI03 Fastställd i institutionsstyrelsen 2003-06-11 Dnr 853/333-03 INNEHÅLL LOKAL UTBILDNINGSPLAN
Läs merSjälvvärdering The big five
Kommunikativ förmåga Samtala, resonera och diskutera med varandra. I ett samtal är jag delaktig. Jag lyssnar på mina kamrater. Jag lyssnar på mina kamrater och värderar deras åsikter. Jag ser till att
Läs merPEDAGOGIK I VÅRD OCH OMSORG
PEDAGOGIK I VÅRD OCH OMSORG Ämnet pedagogik i vård och omsorg har sin vetenskapliga grund i pedagogik, vårdvetenskap, psykologi och sociologi. Ämnet behandlar socialpedagogiska och pedagogiska frågor inom
Läs merSvensk Biblioteksförenings studiepaket. Barn berättar. En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek
Svensk Biblioteksförenings studiepaket Barn berättar En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek Välkommen till studiepaketet Barn berättar! Svensk Biblioteksförening ska främja biblioteksutveckling.
Läs merBarns lek och lärande i perspektivet av förskolans verksamhetsutveckling
Barns lek och lärande i perspektivet av förskolans verksamhetsutveckling Fil.dr Annika Elm Fristorp annika.elm_fristorp@hh.se Föreläsningens innehåll Den lärande människan Professionellt lärande Multimodalt
Läs merMänniska-datorinteraktion och användarcentrerad design
Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design Tisdagen den 7 februari 10-12, E33 Människa-datorinteraktion "HCI is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive
Läs merHur studera ledning? Systemteori Ledningsprocesser Designlogik
DOODA Hur studera ledning? Systemteori Ledningsprocesser Designlogik Ett ledningssystem är så komplext att vi inte kan studera systemet som helhet Olika metoder för olika syften Vi kommer idag endast prata
Läs merKursplanen är fastställd av Sociologiska institutionens styrelse att gälla från och med , höstterminen 2019.
Samhällsvetenskapliga fakulteten SOCA30, Sociologi: Socialpsykologi, Introduktion till studier av sociala interaktioner, 30 högskolepoäng Sociology: Social Psychology, Introduction to Studies of Social
Läs merPrototypning och heuristisk utvärdering
Filmtajm Prototypning och heuristisk utvärdering! Sketch-a-move http://vimeo.com/5125096 Interaktiva system Mattias Arvola Institutionen för datavetenskap 2 Dagens föreläsning Prototypens roll: Evolutionär
Läs merLOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04
INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04 Fastställd i institutionsstyrelsen 2004-04-01 Dnr 420/333-04 INNEHÅLL LOKAL UTBILDNINGSPLAN Sid
Läs merMälardalens högskola
Teknisk rapportskrivning - en kortfattad handledning (Version 1.2) Mälardalens högskola Institutionen för datateknik (IDt) Thomas Larsson 10 september 1998 Västerås Sammanfattning En mycket viktig del
Läs merTentamen i Informationsteknologi 5p Fredagen den 13 augusti 2004
Tentamen i Informationsteknologi 5p Fredagen den 13 augusti 2004 Lokal Skrivsalen, Polacksbacken, MIC. Tid 8.00-13.00. Hjälpmedel Penna, linjal, radergummi, juridikkompendium (finns med tentamen). Allmänna
Läs merÖVNING SKAPA EN UPPFINNING SOM STÖDJER PERSONER MED EN FUNKTIONSNEDSÄTTNING ÅR 1-3
ÖVNING SKAPA EN UPPFINNING SOM STÖDJER PERSONER MED EN FUNKTIONSNEDSÄTTNING ÅR 1-3 Inledning I den här övning kommer du få möjlighet att skapa en uppfinning som kan stödja en person med en funktionsnedsättning.
Läs merKursbeskrivning utbud grundläggande kurser hösten Engelska
Kursbeskrivning utbud grundläggande kurser hösten 2016 E Engelska Undervisningen i kursen engelska inom kommunal vuxenutbildning på grundläggande nivå syftar till att eleven utvecklar kunskaper i engelska,
Läs merNATURKUNSKAP. Ämnets syfte. Insikt med utsikt
NATURKUNSKAP Ämnet naturkunskap är till sin karaktär tvärvetenskapligt med en grund i biologi, fysik, geovetenskap och kemi. I ämnet behandlas hälsa, energi och hållbar utveckling, kunskapsområden som
Läs merKursen ges som fristående kurs på grundnivå och kan ingå i kandidatexamen med psykologi som huvudämne eller i ett program enligt utbildningsplan.
Samhällsvetenskapliga fakulteten PSYD31, Psykologi: Arbets- och, 30 högskolepoäng Psychology: Work- and Organizational Psychology, 30 credits Grundnivå / First Cycle Fastställande Kursplanen är fastställd
Läs merDesign och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion
Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) och CID(KTH) Uppsala Universitet Institutionen för Avdelningen för
Läs merUtvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -
Utvärdering Fredag 1 oktober 13-15 F1 Ann Lantz - alz@nada.kth.se Anna Swartling - ast@kth.se Övergripande (1) Av den verkliga världen: Hur agerar man, vad händer? Hur används teknik? Beteendevetenskapliga
Läs merKommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper
Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper C-programmet Specialiseringen Användbarhet & Design Interaktion 1: neuromodellering, kognitiv
Läs merUndervisningen i ämnet psykologi ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
PSYKOLOGI Ämnet psykologi behandlar olika sätt att förstå och förklara mänskliga beteenden, känslor och tankar utifrån olika psykologiska perspektiv. Ämnets syfte Undervisningen i ämnet psykologi ska syfta
Läs merHållbar utveckling A, Ht. 2014
Hållbar utveckling A, Ht. 2014 Kommunikation och projektledning för hållbar utveckling Projektplan Bakgrund Som ett stöd i ert projekt kommer ni att arbeta utifrån en projektplan i tre delar, varje ny
Läs merProblemet. Beställarkompetens och kravhantering. Användbarhetsboom Internet som motor. Beställarproblemet. Användarnytta = verksamhetsnytta.
Problemet Beställarkompetens och kravhantering Trots mycket kunskaper inom människadatorinteraktion så är användare missnöjda med systemen, eller klarar helt enkelt inte av att göra det de önskar eller
Läs merUndervisningen i ämnet engelska ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
ENGELSKA Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika sociala
Läs merENGELSKA. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
ENGELSKA Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika sociala
Läs mer