Egna förberedelser inför kursen För att få ut så mycket som möjligt av kursen måste en del arbete vara gjort innan. Det är bra om varje deltagare har med sig ett grovt utkast på ett manus. Eftersom vi kommer att göra 3-5 minuter långa filmer, kommer det färdiga manuset att bli ungefär en sida maskinskriven text. Det räcker om deltagaren har formulerat en idé om vad filmen ska handla om. Varje deltagare måste också samla fotografier, konstverk, brev och andra platta saker att scanna. Ta med 20-30 föremål och välj ut 10-12 huvudbilder till projektet på plats. Det är bra att ha lite bilder över, så att man kan vara flexibel vid kursen. Går det att scanna in bilderna i förväg, detta också tid. OBS! Scanna bilderna i 200 dpi. Spara ner dem på CD eller ZIP. Annars går det bra att ha med bilder till kurstillfället och scanna där också. spar Musik till filmen måste ligga på CD eller annat digitalt media tex ipod med USB utgång. Film i Västernorrland har en stor samling musikskivor, men man kan ta med egen musik, om resultatet endast ska vara ett pedagogiskt övningsmaterial som visas inom gruppen. Finns chansen att man kommer att vilja visa filmen för en större publik, måste man ha rättigheter till musiken och det har vi till våra skivor. 2
Innehåll Inledning...4 Tekniska förutsättningar...5 din dator...5 ditt program...6 kontrollera din version...6 Programmets funktioner...7 programmets arbetsyta en översikt...7 knappar och ikoner...8 skapa och spara ditt projekt... 10 ångra sig... 10 om klippsamlingar... 11 visa klippsamlingar... 11 skapa och döpa klippsamlingar... 11 importera filer... 12 Vad kan gå fel?... 13 Hitta borttappade klipp... 13 STEG 1: spela in berättarrösten... 14 inspelning... 14 Var kan jag lägga mitt ljudklipp?... 15 att ordna ljudklippen... 16 Flytta ljudklipp... 16 Ta bort ett ljudklipp... 16 Förlänga och förkorta ljudklipp... 16 Dela på ljudklipp... 17 Importera ett ljudklipp... 17 STEG 2: använda bilder... 18 Ställa in bildvaraktighet och Tv-bild... 18 Importera bilder... 20 Jobba med bilder... 21 Ändra längd på stillbild... 23 STEG 3: använda övergångar och effekter... 24 Använda övergångar... 24 Förlänga och förkorta en övergång... 26 Använda Effekter... 27 Tona-effekten... 29 STEG 4: använda texter och eftertexter... 31 Lägga till en titel först i filmen... 31 Lägg till text under berättelsen... 34 Lägga till text före eller efter en bild.... 35 Lägga till text på en bild... 36 STEG 5: använda musik... 37 Importera musik... 37 Musik i tidslinjen... 37 Förkorta och förlänga musik... 38 Dela ett musikspår... 39 Ställa in volymen... 40 Tona in och ut musik... 41 Mixa ljudspår... 42 STEG 6: spara filmfil... 43 Rekommenderat sätt att spara och visa... 43 Spara din digitala berättelse som en filmfil på din dator... 44 3
Inledning Denna manual kom till för att vara en hjälp vid arbete med Digitala Historier, i skolan eller i andra sammanhang. Eftersom skolan till största del arbetar med PC (och gratisprogrammet Windows Movie Maker), hoppas denna manual kunna besvara frågor av teknisk karaktär och vara ett stöd under arbetets gång. Manualen fungerar som en steg-för-steg anvisning, där kapitlen kommer i logisk ordning, uppdelade på sex steg. T.ex. handlar det första kapitlet om att spela in berättarrösten, vilket vi vid arbete med Digitala Historier funnit vara det bästa sättet att börja. Men det går naturligtvis att använda manualens kapitel i vilken ordning man vill. Tanken är också att manualen ska kunna användas som ett häfte att slå upp i, om man kört fast eller inte kommer ihåg ett visst steg. Kapitel 1 och 2 ( Tekniska förutsättningar och Programmets funktioner ) är en introduktion till programmet och förklarar några viktiga saker man bör känna till innan man sätter igång. Om du känner till programmet kan du hoppa över dessa. Observera att denna manual är utarbetad för att fungera som en hjälp vid arbete med Digitala Historier utan rörliga bilder. Om man vill använda rörliga bilder, eller göra en film med hjälp av Movie Maker så är det bättre att använda programmets inbyggda hjälpfunktioner. Vad är en digital historia? Digitalt Historieberättande är en metod som går ut på att berätta något om sig själva, något från sitt liv, genom ett digitalt medium. Poängen är att med hjälp av bilder, musik, redigering och kanske främst: sin egen röst berätta om något som berör en på ett eller annat vis. Det kan handla om något man varit med om, men också något man drömmer om, tänker på eller är rädd för. Det finns inga regler, bara det är något som kommer från personen själv. Idag får vi många händelser berättade för oss genom tv, film och internet. Bildmediet är ett väl använt verktyg för att berätta olika historier. Därför är det viktigt att elever själva får ta del av och lära sig behärska detta medium. Det är också intressant att se vilken kraft en historia berättad på detta sätt kan få. Under projektarbetet på en skola utryckte många elever va proffsigt det såg ut, när de fick se sina färdiga berättelser på stor duk. De kunde då se sin berättelse med andra ögon. Slutligen låter Digitala Historier även de som kanske är tysta i andra sammanhang att komma till tals. Vid arbetet med denna manual är Windows Movie Maker 2.1 den senaste tillgängliga versionen. Om du som använder manualen har några kommentarer, maila gärna dessa så att manualen kan förbättras! Kontakt: carina.gustin@fiv.lvn.se 060-15 54 25 4
Tekniska förutsättningar För att kunna följa denna handledning och arbeta med Digitala Historier på PC behöver du vissa tekniska förutsättningar, som rör både din dator och ditt program. DIN DATOR Du behöver: En PC med Windows XP Home eller Windows XP Professional service pack 2. En mikrofon ansluten till datorn En skanner Ev. hörlurar Följande är de minimikrav som krävs av en dator för att Windows Movie Maker ska fungera: 600 megahertz (MHz) processor 128 megabyte (MB) RAM 2 gigabyte (GB) ledigt hårddiskutrymme en ljudingång för att kunna spela in ljud Övrigt att tänka på Fundera över hur datorn är placerad. Det kan det vara skönt att sitta ostört, t.ex. när du spelar in din röst. 5
DITT PROGRAM KONTROLLERA DIN VERSION Denna handledning är gjord för Windows Movie Maker version 2.1. Movie Maker ingår i Windows XP, men för att kontrollera att du har rätt version, gör så här: 1. Öppna programmet. Tryck START Alla program Tillbehör Windows Movie Maker 2. I menyraden, tryck på hjälp, och sen Om Windows Movie Maker. Då kommer det upp en ruta med information, bland annat om vilken version du har (se bild). 3. Kontrollera att det står Windows Movie Maker version 2.1 här: 4. Om du har en annan version (version 1) måste Movie Maker uppdateras. Version 2 kan enkelt hämtas från nätet, och är gratis. Be datoradministratören om hjälp för att uppdatera ditt program, eller gå till Microsofts hemsida på nätet. (Du hittar den enkelt genom att trycka på Hjälp i menyraden och sedan Windows Movie Maker på webben.) 6
Programmets funktioner I Windows Movie Maker skapar du din Digitala Historia längs en tidslinje. Du drar dina bilder och din musik till en plats där du sen placerar dem i rätt ordning. Där lägger du sedan till effekter och övergångar och arbetar med ljud och musik. Movie Maker är enkelt att använda tack vare en guide som du kan ta hjälp av vid olika uppgifter. Om du trycker på knappen får du på vänster sida fram en lista på olika saker du kan tänkas vilja ha hjälp med under arbetes gång. Tryck en gång till på knappen för att dölja listan. När det i den här manualen hänvisas till Uppgifter är det den här knappen du ska trycka på. PROGRAMMETS ARBETSYTA EN ÖVERSIKT Här ser du en översiktsbild över hur Movie Makers arbetsyta ser ut, och var tidslinjen ligger. Här samlas dina klipp Här förhandsvisas din film Tidslinjen, hit drar du bilder, klipp och musik. Tidslinje eller Storyboard? På bilden ovan visas tidslinjen. Om din tidslinje inte ser ut som på bilden, tryck på knappen som finns till vänster ovanför tidslinjen. Alternativet till att visa tidslinjen är att visa storyboard. Storyboard innebär att man bara ser bilderna i tidslinjen. Det kan vara enklare att använda när du jobbar med bilder och övergångar. På nästa sida visas ett exempel på hur tidslinjen respektive storyboard kan se ut. 7
Tidslinje: Storyboard: KNAPPAR OCH IKONER Här följer en kort förklaring av vad alla knappar på arbetsytan betyder. På översiktsbilden nedan finns siffrorna 1, 2 och 3. Varje siffra motsvarar ett område med knappar. På följande sidor kan du se vad knapparna inom varje område betyder. 1 2 3 8
1 Skapa nytt projekt Visa eller dölj uppgifter Öppna projekt Spara Visa eller dölj klippsamlingar Gå upp en nivå bland klippsamlingarna Ångra Gör om Skapa ny klippsamlingsmapp Välj hur klippen ska visas i klippsamlingen. Som lista eller som miniatyrer Välj vilken klippsamling du vill se 2 Ställ in ljudnivåer. (Används ej med stillbilder). Zooma ut tidslinjen (om det du ser är för stort) Spela in berättarröst Gå till början av tidslinjen Zooma in tidslinjen (om det du ser är för litet) Spela upp tidslinjen Visa tidslinjen med bara bilder (storyboard) 3 Spela upp klipp (ej tidslinjen) Stoppa Framåt till nästa bildruta (används ej vid stillbilder) Framåt Bakåt Dela det markerade klippet i två Bakåt till föregående bildruta (används ej vid stillbilder) Skapa en stillbild av rörlig bild Visa förhandsgranskning i helskärm 9
SKAPA OCH SPARA DITT PROJEKT Innan du börjar med något överhuvudtaget måste du skapa ditt projekt! 1. Öppna Windows Movie Maker. Tryck START Alla program Tillbehör Windows Movie Maker 2. När programmet startats, Tryck Arkiv Spara projekt. (Snabbkommandot är precis som i Word och andra PC-program: Ctrl+S) 3. Döp ditt projekt till något och välj var det ska sparas. Tryck Spara. Klart! ÅNGRA SIG Det går naturligtvis att ångra något man gjort i ett steg eller flera, även här precis som i Word och liknande program. För att ångra något steg gör så här: 1. Tryck på ångra-pilarna i menyraden. Varje gång du trycker på pilen till vänster ångrar du dig ett steg bakåt. Om pilen är grå kan du inte ångra. Det händer t.ex. om du nyss har sparat. Med pilen till höger hoppar du framåt om du vill göra om det du nyss ångrade. 2. Du kan också använda menyn: Tryck Redigera Ångra, eller: Redigera Gör om. Om du hellre använder snabbkommandon är de som följer: Ångra: Ctrl+Z Gör om: Ctrl+Y TIPS! Under tiden du arbetar med ditt projekt så kom ihåg att spara ofta! Du gör det enkelt genom att bara trycka Ctrl+S när som helst. 10
OM KLIPPSAMLINGAR Alla filer som du vill använda i Windows Movie Maker musikfiler, ljudfiler och bilder måste importeras till programmet. De sparas då i din klippsamling, som är en mapp där alla dina filer samlas. När du sparat dem i din klippsamling kan du använda filerna hur du vill; lägga till dem i tidslinjen, redigera dem eller ta bort dem från tidslinjen. Filerna ligger alltid kvar i klippsamlingen oavsett hur många gånger du drar ner dem till tidslinjen och tar bort dem därifrån. VISA KLIPPSAMLINGAR Klippsamlingarna visas till vänster i arbetsytan. Om du inte ser klippsamlingarna, tryck på knappen som finns i menyraden högst upp. SKAPA OCH DÖPA KLIPPSAMLINGAR Du kan ha flera olika klippsamlingar och döpa dem till olika namn om du vill sortera dina filer. När du öppnar ett nytt projekt finns en klippsamling redan där men du kan döpa om den och skapa fler. Om du vill döpa om en klippsamlingsmapp klickar du bara två gånger på namnet, sedan kan du skriva in ett nytt namn, och trycka på enter. Du kan ha flera klippsamlingar, om du t.ex. vill sortera dina klipp i olika mappar. Om du vill skapa en ny klippsamling, gör så här: 1. Tryck Verktyg Ny klippsamlingsmapp 2. En ny mapp dyker upp i rutan till vänster. Skriv ett namn vid mappen och tryck enter. TIPS! Du kan också högerklicka på en klippsamlingsmapp och välja ny klippsamling (se bild). Högerklicka på en klippsamling så kan du enkelt skapa en ny. 11
IMPORTERA FILER När du importerar en fil till din klippsamling skapas en hänvisning till var filen ligger på datorn. Därför måste du låta alla filer som du använder i din digitala berättelse ligga kvar på datorn ända tills du är helt klar med filmen och sparar den som en filmfil. Exempel: Jag vill använda en bild som heter åsna 1 och som ligger i mappen Mina bilder på min dator. Jag öppnar Movie Maker och mitt projekt. Sedan gör jag så här: 1. Klicka på Arkiv Importera till klippsamlingar. Snabbkommando Ctrl+I 2. I fönstret som dyker upp markerar jag min bild och klickar på Importera: 3. Bilden importeras och hamnar i min klippsamling (se bild). Om jag klickar på namnet ( åsna 1 ) får jag se bilden i fönstret till höger: Bilden ligger nu i min klippsamling. Och här kan jag se den. 12
VAD KAN GÅ FEL? OM jag tar bort bilden från min hårddisk, dvs tar bort åsna 1 från mina bilder, så försvinner den också från klippsamlingen: Movie Maker kan inte hitta filen eftersom jag slängt den. Då syns ett rött kryss vid filens namn. Vid namnet syns ett rött kryss och jag kan inte längre se bilden. Därför är det viktigt att inte röra filerna på datorn när man importerat dem till Movie Maker. Detta gäller alla sorters filer som du importerat till din klippsamling. TIPS! Spara alla filer som du kan tänka dig att använda i Movie Maker i en särskild mapp på datorn som du inte rör under tiden du redigerar din berättelse. När berättelsen är klar och sparad som en filmfil kan du ta bort mappen utan att skada din berättelse. HITTA BORTTAPPADE KLIPP Om du av misstag slängt en fil kan du återställa allt och ta bort de röda kryssen. Gör så här: 1. Högerklicka på filen med det röda krysset. Antingen i din klippsamling eller på tidslinjen. Välj bläddra efter saknad fil. 2. Leta reda på filen i fönstret som dyker upp och klicka på ok. Movie Maker hittar nu filen och krysset försvinner. Om du tagit bort flera filer i samma mapp hittar Movie Maker automatiskt de övriga filerna även om du bara letar reda på en. 13
STEG 1: spela in berättarrösten Stommen i den Digitala Historien är berättarrösten. Den ger historien en unik personlig prägel och är en mycket viktig berättarkomponent. Därför är det en god idé att börja med att spela in rösten, för att sedan lägga till bilder och musik till din historia. Det går naturligtvis att ändra, flytta och redigera i den inspelade rösten under hela arbetets gång, men det är ändå bra att ha den på plats från början. Att prata i mikrofonen För att spela in rösten behövs en mikrofon till datorn. Även en liten billig modell ger en ganska bra ljudkvalitet. Tänk på att prata minst så högt som du gör i vanliga fall. Det kan kännas enklare om du föreställer dig att du berättar historien för en vän som lyssnar. INSPELNING Så är det dags att spela in din berättarröst. Du väljer själv om du vill prata in hela historien på en gång eller om du vill ta det bit för bit. Det sistnämnda brukar vara enklast eftersom det då är mindre risk att man säger fel eller tappar bort sig. Att spela in en berättarröst i Movie Maker är mycket enkelt. Gör så här: 1. Ovanför tidslinjen finns en menyrad med några knappar. Tryck på den lilla mikrofonen, näst längst till vänster. 2. Nu öppnas fönstret för inspelning av berättarröst. Kontrollera att volymen är bra inställd genom att prova att prata i mikrofonen samtidigt som du ser hur stapeln i det lilla fönstret Nivå för insignal ändrar sig. Nivån bör ligga någonstans på det gröna området. Om stapeln går upp på det orangea eller röda när du pratar så är risken stor att ljudet kommer att dista, dvs det blir för starkt. Då sänker du volymen med volymknappen bredvid. Ljudnivån bör ligga på det gröna området. Om volymen är för stark eller för svag ändrar du det genom att höja eller sänka med knappen till vänster. 3. När du är nöjd med ljudnivån ställer du det blå uppspelningshuvudet på den plats i tidslinjen där du vill spela in rösten, och klickar du på knappen 4. När du spelat in klart eller om du vill avbryta trycker du på knappen 5. Ett fönster kommer upp där du sparar din nyss inspelade röst som en ljudfil. Om du är nöjd med resultatet så döper du filen och väljer var du vill spara den. Klicka sedan på spara. Om du inte är nöjd, så trycker du istället nu på avbryt. Då sparas inget och du kan börja om (hoppa i såfall tillbaka till nr 1). 14
6. Movie Maker importerar nu din ljudfil till din klippsamling och filen dyker efter en liten stund upp som ett ljudklipp i tidslinjen där du valt att den ska vara. Nu kan du flytta på eller ändra ljudklippet. Du kan även ta bort det från tidlinjen om du vill. Din inspelade röst finns ändå kvar i klippsamlingen. Markören bestämmer var ljudklippet ska ligga. Här ligger din ljudfil i klippsamlingen. Den ligger kvar här även om du tar bort den från tidslinjen. Här ligger det nya ljudklippet. Du ser filerna i din klippsamling genom att trycka på knappen klippsamlingar, i menyraden näst högst upp: VAR KAN JAG LÄGGA MITT LJUDKLIPP? När du spelar in berättarröst bestämmer det blå uppspelningshuvudet var ditt ljudklipp hamnar. Du väljer själv var du vill placera uppspelningshuvudet innan du påbörjar inspelningen. Du kan alltid flytta på ljudklippet när det ligger i tidslinjen så det är ingen fara om klippet kommer fel. Men, du kan inte spela in berättarröst på en plats där det redan finns ett ljudklipp. Om du råkar ställa uppspelningshuvudet på en plats i tidslinjen där det redan ligger ett ljudklipp så går det inte att klicka på knappen starta berättarröst. Du kan alltså inte spela över ett gammalt ljudklipp. Flytta eller ta bort det gamla ljudklippet och spela sedan in det nya, eller ställ uppspelningshuvudet på en annan plats. Du kan däremot alltid spela in ett ljudklipp först i tidslinjen, även om det redan ligger ett ljud där. Ställ uppspelningshuvudet allra först och spela in din röst. När du är klar läggs det nya ljudklippet först och de andra ljudklippen skjuts framåt. TIPS! Du kan enkelt döpa om din berättarröst om du vill, genom att klicka två gånger på filen i din klippsamling och skriva in ett nytt namn. 15
ATT ORDNA LJUDKLIPPEN FLYTTA LJUDKLIPP När du spelat in några ljudklipp ligger de kanske lite huller om buller i tidslinjen, eller du kanske har ändrat dig när det gäller i vilken ordning de ska komma. Att flytta om ljudklippen är enkelt: Klicka på det spår du vill flytta och dra det sedan med musen och släpp det där du vill ha det. Om du vill ha tystnad eller en liten paus mellan två ljudklipp så flyttar du helt enkelt isär dem från varandra. TA BORT ETT LJUDKLIPP Om du vill ta bort ett ljudklipp från tidslinjen, klickar du på det så det är markerat och trycker på DELETE på tangentbordet. Observera att ljudklippet då endast försvinner från tidslinjen. Det ligger kvar i din klippsamling, så om du vill använda det igen drar du bara ner det från klippsamlingen till tidslinjen! FÖRLÄNGA OCH FÖRKORTA LJUDKLIPP Om du vill förkorta ett ljudklipp, dvs om du vill ta bort något i slutet eller början av klippet så drar du i ena kanten av ljudklippet när du ser en röd pil. Exempel: I början av min inspelade berättarröst harklar jag mig innan jag börjar prata. Därför vill jag ta bort bara den dåliga början. 1. Jag markerar mitt ljudklipp. Klicka på ljudklippet så det blir markerat. 2. Jag flyttar muspekaren till början av ljudklippet och då dyker en röd symbol med pilar i båda ändarna upp. Nu kan jag klicka och dra i klippet för att göra det kortare. Klart! När den här pilen dyker upp kan du klicka och dra i ändarna på ett klipp för att göra det kortare eller längre: 16
3. Klart! Nu syns inte den biten som tagits bort, men den finns kvar om du skulle vilja återställa klippet till sin ursprungliga längd. Då är det bara att dra ut klippet igen. Det går dock aldrig att förlänga ett klipp som är i sin originalstorlek. Då finns inget att hämta. DELA PÅ LJUDKLIPP Istället för att förkorta eller förlänga ett ljudklipp kan du dela klippet i två. Det kan vara passande om du t.ex. vill lägga in någonting annat mitt i ett klipp, eller om du vill ta bort en del av ett ljudklipp som inte ligger i början eller slutet av klippet. För att göra detta använder du dig av kommandot Dela under Klipp. Gör så här: 1. Ställ uppspelningshuvudet vid det ställe där du vill dela klippet. Det enklaste brukar vara att lyssna på klippet och stanna när du kommit till rätt punkt. 2. Tryck på Klipp Dela. Snabbkommandot är Ctrl+L TIPS! Du kan även dela ett klipp genom att använda knappen under filmfönstret! (Se bilden). Du kan även dela ett klipp genom att trycka på denna knapp under filmfönstret. IMPORTERA ETT LJUDKLIPP Om du har ett ljudklipp på din dator som du vill använda eller OM du råkat ta bort ljudklippet även från din klippsamling så kan du enkelt importera filerna. Gör så här: 1. Tryck Arkiv Importera till klippsamlingar. Snabbkommandot är Ctrl+I. ELLER Tryck på Uppgifter Importera ljud och musik (under fånga video). 2. I fönstret som kommer upp letar du reda på filen eller filerna du vill använda och markerar den eller dem. Du kan importera flera filer på samma gång genom att markera alla du vill ha. 3. Tryck på Importera. Movie Maker importerar filerna och efter en stund ser du dem i din klippsamling. Nu är det bara att dra ner de du vill använda till tidslinjen! OBS! Du kan även använda dig av Movie Makers guide, genom att trycka på knappen Uppgifter och sedan på importera ljud och musik. 17
STEG 2: använda bilder Bilder är en viktig berättarkomponent som fungerar som förstärkning eller en kommentar till berättarrösten. I digitala historier kan allt som får plats i en skanner användas som bild; foton, brev, teckningar, dagboksblad men också kanske en mindre leksak, en kam eller vad som helst. Det står dig helt fritt! Du kan också hämta bilder direkt från en digitalkamera. Bilder kan användas ur ett brett perspektiv, det som visas på skärmen måste inte vara precis det som rösten berättar om! Under redigeringsarbetet med din digitala historia har du alla möjligheter att testa och prova olika alternativ. STÄLLA IN BILDVARAKTIGHET OCH TV-BILD. När du jobbar med bilder kan det vara bra att känna till några inställningar. Om du har svårt att se dina bilder på tidslinjen trots att du zoomat in, kan det bero på att bilderna är så korta till att börja med. Du ändrar det genom att ställa in hur långa alla stillbilder ska vara när du först drar ner dem till tidslinjen. Gör så här: 1. Tryck Verktyg Alternativ 2. Klicka på fliken avancerat, så att fönstret ser ut som nedan: Ställ in hur lång bilderna ska vara som standard. Videoformatet ska vara PAL för Sverige. NTSC gäller för USA. Ställ in om du vill visa bilderna som 4:3 (vanlig TV-skärm) eller 16:9 (bredbild). 18
3. I rutan för Bildvaraktighet stället du in hur många sekunder bilderna ska vara som standard. En bra längd är mellan 3-5 sekunder. 4. I rutan för Övergångsvaraktighet ställer du på samma sätt in hur långa övergångar ska vara som standard. Detta är dock inget du behöver ändra på om du inte störs av att övergångarna som standard är för långa eller för korta. 5. Du kan också välja här om du vill att din digitala berättelse ska visas som på en vanlig TV-skärm eller som bredbild. Det vanliga förhållandet på en TV-skärm är 4:3, och det är inställt som standard. Om du däremot vill ha bredbild så väljer du alternativet 16:9 vid bredd-höjdförhållanden. 6. Klicka på OK när du är klar. OBS! om du redan har en bild på tidslinjen som du sedan ändrat inställningarna för längden på så måste du dra ner bilden till tidslinjen igen för att ändringen ska gälla. 19
IMPORTERA BILDER Att använda bilder i din digitala historia fungerar på samma sätt som med ljud och röst, du klickar och drar ner filen till tidslinjen. Men först måste du importera bilden till din klippsamling, precis som med ljudklippen. Gör så här: 1. Klicka på Arkiv Importera till klippsamlingar. Snabbkommando Ctrl+I ELLER: Tryck på Uppgifter Importera bilder (under fånga video). 2. I fönstret som dyker upp letar du reda på den eller de bilder du vill använda och klickar på Importera. TIPS! För att markera flera bilder, håll ned Ctrl och klicka på de bilder du vill använda. 3. Bilden importeras och hamnar i din klippsamling (se bild). Klicka på bildens namn för att få se bilden i fönstret till höger: Bilden ligger nu i min klippsamling och här kan jag se den. 20
JOBBA MED BILDER När du importerat dina bilder är det bara att börja använda dem. Dra ner dem till tidslinjen för att använda dem i din digitala berättelse. På bilden nedan syns alla de filer som importerats till klippsamlingen, både bilder och ljudklipp (berättarrösten). Gör så här för att använda bilderna i din digitala historia: 1. Klicka på den bild du vill ha. Bilder Ljudklipp TIPS! Flytta listen om du vill se mer information om klippen. 2. Dra ner bilden till tidslinjen. Klart! 21
Bilden har dragits ner till tidslinjen. Om du inte ser din bild riktigt kan du zooma in tidslinjen genom att trycka på knappen med ett förstoringsglas Då förstoras tidslinjen så att du lättare kan se små och korta klipp. 22
ÄNDRA LÄNGD PÅ STILLBILD Om du vill förlänga eller förkorta en stillbild som ligger på tidslinjen så drar du (precis som med ljudklipp) i någon ände på bilden för att göra den längre eller kortare. 1. Håll musen vid ena änden av bilden så att du ser en röd pil (se bild). Nu kan du hålla ner vänster musknapp och dra för att förlänga eller förkorta bilden. När den här pilen dyker upp kan du klicka och dra i ändarna på ett klipp för att göra det kortare eller längre: 2. Klart! 23
STEG 3: använda övergångar och effekter För att din digitala berättelse ska flyta på bra och för att du ska kunna förmedla den stämning du vill kan det vara smidigt att använda olika övergångar och effekter mellan stillbilderna. Det kan dock bli för mycket även av effekter och övergångar så använd det bara när du tycker att det förbättrar ditt berättande. Övergångar och effekter påverkar tempot i berättelsen; är det en snabbt berättad historia med högt tempo och snabba byten mellan bilderna, eller är den en mer eftertänksam berättelse med långsamma toningar mellan bilderna? ANVÄNDA ÖVERGÅNGAR Genom att använda övergångar påverkar du hur bytet från en bild till en annan ser ut. 1. Tryck på knappen 2. Nu ser du Movie Makers egen guide. Leta i listan upp visa videoövergångar och klicka på den. Tryck på pilen om du inte ser listan med uppgifter. 24
3. Nu ser du ett fönster med alla olika videoövergångar. Klicka på någon av dem och sedan på spela-knappen vid filmfönstret så får du se hur övergången ser ut mellan två exempelbilder. Den vanligaste övergången är TONA, och den ger en mjuk övergång från en bild till en annan. Tryck här för att visa övergången. 4. När du hittat en övergång du vill använda så drar du helt enkelt ner den till tidslinjen, mellan de två bilder där du vill ha övergången. En liten ruta visar att jag använder övergången Diamant. 5. Bilderna läggs på varandra och en övergång skapas just där bilderna ligger över varandra. 25
FÖRLÄNGA OCH FÖRKORTA EN ÖVERGÅNG Om övergången är för lång eller för kort så ändrar du den genom att flytta på den ena bilden. Ta tag i mitten av bilden och dra den åt höger eller vänster beroende på om du vill göra övergången längre eller kortare. En blå markering visar hur lång övergången blir.(se bilder nedan) I exemplet nedan görs övergången längre. Vill du förkorta övergången drar du istället den högra bilden åt vänster. Om du vill ha en längre övergång, skjut in den andra bilden i den första. Den blå markeringen visar hur lång övergången blir. Nu är övergången mycket längre. 26
ANVÄNDA EFFEKTER Lägg till effekter på en bild om du vill förändra den på något vis. T.ex. att få den att se gammal ut, zooma in och ut ur bilden eller ändra färgerna till svartvit. Använd en effekt genom att göra likadant som med övergångar: 1. Klicka på Uppgifter 2. Klicka på Visa videoeffekter i listan över uppgifter. 3. Klicka på en effekt för att se den i filmfönstret. 4. Välj en effekt och dra ner den till tidslinjen, på den bild som du vill använda den på. Det syns då en liten blå stjärna på bilden för att visa att den har en effekt: Ett alternativt sätt Det finns ett annat sätt att använda effekter som kan vara bra, särskilt om du använder flera effekter på samma bild. 1. Högerklicka på den aktuella bilden i tidslinjen. 2. Välj Videoeffekter. 27
3. Ett fönster kommer upp med dels en lista på alla tillgängliga effekter, och dels en lista på de effekter du använt på den aktuella bilden. Effekter som du kan lägga till Effekter som du lagt på bilden 4. Om du vill lägga till en effekt du kan inte förhandsgranska effekterna här så klickar du på namnet och sedan på Lägg till. 5. Om du vill ta bort en effekt från bilden, klicka på effekter i rutan till höger och sedan på Ta bort. 6. När du är klar klickar du på OK. TIPS! Du kan lägga på samma effekt flera gånger på en bild om du vill förstärka effekten. 28
TONA-EFFEKTEN En vanlig effekt som används både på film och i Tv-program är Tona från svart eller Tona till svart. Den effekten gör precis som namnet antyder att bilden sakta tonas fram från svart eller tonas ut i svart. I Movie Maker finns även möjligheten att tona till och från vitt. Eftersom det är ganska vanligt att man vill använda den här effekten, finns det en genväg till att använda den. Gör så här: 1. Högerklicka på bilden som du vill tona in eller ut. 2. Välj Tona fram eller Tona bort. 3. Effekten ligger nu på bilden. Om du vill ta bort effekten så högerklickar du igen på bilden och avmarkerar effekten. 29
Toning på ett annat sätt Tonings-effekten är ganska begränsad på så sätt att du kan inte ändra dess längd eller hastighet. Om du vill ha en väldigt långsam toning från svart kan du komma runt problemet genom att använda en helt svart bild som du lägger före bilden du vill tona fram, eller efter bilden du vill tona bort. Sedan gör du en övergång mellan bilden och den svarta rutan. Då kan du själv bestämma hur fort bilden kommer ut ur det svarta. Exemplet nedan visar hur du gör om du vill tona fram en bild: 1. Skapa en ganska stor helt svart bild i ett bildhanteringsprogram som t.ex. Paint eller Photoshop. Spara bilden som.jpg. 2. Importera den svarta bilden i din klippsamling. 3. Dra ner den svarta bilden till tidslinjen, så att den hamnar före bilden du vill tona fram. Den svarta bilden ligger nu före bilden jag vill tona in. 4. Skjut sedan in bilden du vill tona fram in i den svarta bilden. Ju längre du skjuter in den, ju mer svart, och ju långsammare toning får du. Se dock till att ha en liten bit kvar av bilden som du inte skjuter in, annars kommer inte bilden att hinna tona fram. Ju längre in i den svarta bilden du skjuter in din bild ju långsammare toning får du. Bilderna nedan visar en långsam toning: Skjut in bilden i den svarta rutan TIPS! Du kan använda vilken färg du vill på rutan, och på så sätt tona fram eller bort i olika färger. nu är bilden tonad. Om du vill tona bort en bild, lägger du istället den svarta bilden efter din bild som ska tonas! 30
STEG 4: använda texter och eftertexter Du kanske vill ha en titel på din digitala historia? Du kanske vill lägga in en textremsa någonstans under berättelsen, och du vill förmodligen ha eftertexter. Det är lätt att lägga till text till din digitala berättelse med Movie Maker. LÄGGA TILL EN TITEL FÖRST I FILMEN För att lägga till en titel eller annan text allra först i din digitala berättelse, gör så här: 1. Tryck på Verktyg Texter och eftertexter ELLER: Tryck på Uppgifter och sedan Gör för- eller eftertexter (under redigera film). 2. Klicka på lägg till text i början av filmen. 3. Skriv din text i rutan. Om du ser två rutor att skriva text i (som på bilden nedan) beror det på att textanimeringen (dvs hur texten kommer att visas) innehåller två rader. Det kan du ändra i nästa steg. Skriv din text här. Ändra hur texten visas här. Ändra hur texten ser ut här. 31
4. Tryck på Ändra textanimering för att välja hur texten ska visas. Välj någon av animeringarna i listan. Du kan förhandsgranska animeringen i filmfönstret till höger. Texter som är på två rader ger olika storlek på texten, medan texter på en rad ger samma storlek på all text. (se exempel nedan) Förhandsgranska textanimeringen här Exempel på titel med två rader Exempel på titel med en rad 32
5. När du valt en animering, klicka på ändra teckensnitt och färg för att välja vilken stil du ska ha på din text. Nu kan du välja teckensnitt, storlek och färg på bokstäverna, textens position och om texten ska vara något genomskinlig. Prova dig fram. Du kan alltid se en förhandsgranskning av det du valt i filmfönstret. Klicka här när du är klar. 6. När du är färdig, så välj Klar. Lägg till text i filmen. 33
LÄGG TILL TEXT UNDER BERÄTTELSEN Du kan lägga till texter under berättelsens gång. Välj om du vill lägga texten på bilden eller om texten ska komma före eller efter bilden. Om du väljer att lägga text på din bild så lägger sig texten bara över din bild. Om du väljer att lägga texten där det inte ligger någon bild så blir texten ett eget klipp i tidslinjen och du väljer färg på bakgrunden. Bilderna nedan visar skillnaden. Text före bilden: Texten hamnar som ett eget klipp före bilden du markerat. Text efter bilden: Texten hamnar som ett eget klipp efter bilden du markerat. Text på bilden: Texten syns nu istället längst ner, på spåret för Övertäckande text, eftersom det ligger på bilden. 34
LÄGGA TILL TEXT FÖRE ELLER EFTER EN BILD. När du lägger till text före eller efter en bild hamnar texten som ett eget klipp i tidslinjen (se bild ovan). Gör så här: 1. Markera den bild i tidslinjen som du vill lägga en text före eller efter. 2. Tryck på Verktyg Texter och eftertexter ELLER: Tryck på Uppgifter och sedan Gör för- eller eftertexter (under redigera film). 3. Välj att lägga till text före eller efter det markerade klippet. 4. Gör sedan precis som under föregående avsnitt, lägg till en titel först i filmen, punkt 3-6. 35
LÄGGA TILL TEXT PÅ EN BILD Gör så här för att lägga till text på en bild. 1. Markera den bild i tidslinjen som du vill lägga texten på. 2. Tryck på Verktyg Texter och eftertexter ELLER: Tryck på Uppgifter och sedan Gör för- eller eftertexter (under redigera film). 3. Välj att lägga till text på det markerade klippet. 4. Gör sedan precis som under föregående avsnitt, lägg till en titel först i filmen, punk 3-6 Så här ser det ut när texten ligger på bilden: 36
STEG 5: använda musik Musik gör mycket för att påverka stämningen i t.ex. en film vi ser på tv. Det är likadant med din Digitala Historia. Musiken påverkar, precis som övergångar och effekter, hur berättelsens tempo uppfattas. Musik kan dock också störa, så välj noga. Till sist är det viktigt att tänka på volymen. Musiken ska inte överrösta berättarrösten. Du kan använda musik från Cd-skivor, men också musik i MP3-format, WMA-format och Wave-format (läs mer om olika format i Movie Makers hjälp). OBS! Det rekommenderas starkt att OM du använder musik från en Cd-skiva så spara musiken på din dator först, annars måste du stoppa i Cd-skivan varenda gång du vill använda musiken. Ibland kan Movie Maker inte heller läsa från vissa Cd-skivor. Till sist måste du också ta hänsyn till rättigheterna till musiken. IMPORTERA MUSIK Precis som med andra filer måste du importera musikfilerna innan du kan använda dem. Gör så här: 1. 2. Klicka på Arkiv Importera till klippsamlingar. Snabbkommando Ctrl+I ELLER: Tryck på Uppgifter Importera ljud och musik (under fånga video). 3. I fönstret som dyker upp letar du reda på musikfilen och klickar på Importera. 4. Movie Maker importerar nu din musikfil till din klippsamling. 5. Om du vill kan du döpa om musikfilen till något du känner igen genom att klicka 2 gånger på namnet. Klart! MUSIK I TIDSLINJEN Om du vill använda din musikfil i din digitala historia så drar du ner den, precis som med bilder och effekter, till tidslinjen, dit du vill ha den. Dra musiken till spåret i tidslinjen som heter Ljud/musik. Hit drar du musik och berättarröst. 37
FÖRKORTA OCH FÖRLÄNGA MUSIK Du kanske inte vill använda hela musikfilen, utan bara en del. Då gör du precis som med berättarrösten: Markera det musikklipp du vill förkorta, håll pilen i början eller slutet av klippet och dra och släpp tills du är nöjd. När den här pilen dyker upp kan du klicka och dra i ändarna på ett klipp för att göra det kortare eller längre: Skillnaden mellan flytta och förminska Observera skillnaden mellan att FLYTTA ett musikspår och att FÖRMINSKA det. Om du tar tag i klippet någonstans i mitten så flyttar du det. Du ser då en blå rand som visar vart du flyttar klippet. flyttas Ett musikspår som FLYTTAS åt höger. Om du tar tag i ena änden på klippet och ser den röda markören med pilar i båda ändarna (se rutan ovan) så förminskar du klippet. förminskas Ett musikspår som FÖRMINSKAS. 38
DELA ETT MUSIKSPÅR Om du vill dela på ett musikspår, t.ex. för att kunna flytta en del av musikspåret till en annan plats, eller ta bort en del i mitten, så gör du så här: 1. Markera musikspåret som det gäller 2. Ställ det blå uppspelningshuvudet där du vill att musikspåret ska delas. Det enklaste brukar vara att lyssna på musiken och stanna när du kommit till rätt punkt. Här kommer klippet att delas. 3. Tryck på Klipp Dela. Snabbkommandot är Ctrl+L 4. Klippet har nu delats i två. TIPS! Du kan också använda knappen för att dela på klipp under filmfönstret: Du kan även dela ett klipp genom att trycka på denna knapp under filmfönstret. 39
STÄLLA IN VOLYMEN Du kan ändra volymen på alla musik- och ljudklipp, dvs både för musik och berättarröst. Det kan vara praktiskt om du t.ex. vill att musiken ska öka eller minska i volym under en viss del av berättelsen, eller om berättarrösten blev för svag. Gör så här: 1. Högerklicka på musikspåret eller berättarrösten som du vill ställa in volymen på. 2. Välj Volym 3. I fönstret som kommer upp kan du ställa in volymen för klippet. Om du vill att musikspåret (eller berättarrösten) ska vara helt tyst så kryssar du i rutan Tyst klipp. 4. Klicka OK när du är klar. TIPS! Om du vill ha olika volym på olika delar av samma musikspår så måste du först dela upp spåret i flera delar och sedan ställa in volymen för varje del. OBS! Om du har en berättarröst som är alldeles för låg rekommenderas starkt att du om du har möjlighet istället spelar in rösten på nytt och pratar med starkare röst. Om du höjer en berättarröst som är för låg är risken stor att du får en dålig ljudkvalitet med en massa brus i ljudbilden. 40
TONA IN OCH UT MUSIK Om du vill att musiken ska komma lite smygande i början, dvs att den ska tona fram, eller om den ska minska i volym i slutet, dvs tona bort, så gör så här: 1. Högerklicka på ljudklippet du vill tona fram eller bort. 2. Välj Tona fram eller Tona bort 3. Klart! Om du vill ta bort en toning så högerklicka bara på musikspåret och avmarkera den toning du valt. 41
MIXA LJUDSPÅR Du kan lägga två musik- eller ljudklipp på varann. Det kan vara bra om du t.ex. vill att musiken ska tona in medan berättarrösten pratar. I exemplet nedan kommer musiken att tona fram medan berättarrösten blir klar. Gör så här: 1. Skjut in det andra ljudklippet i det första genom att ta tag i den och dra (se bilder): Berättarröst Musik Musikspåret skjuts in i Berättarrösten 2. Nu ligger musiken på berättarrösten. Lyssna så att mixen mellan musik och berättarröst blir bra, och ställ in volymen för musiken respektive berättarrösten genom att högerklicka på klippen. Här ligger musiken och berättarrösten på varann. 3. För att musiken ska smyga in över berättarrösten, så högerklicka på musikspåret och välj Tona fram (Se ovan om att tona musik). 42
STEG 6: spara filmfil När du är helt klar med din digitala berättelse, dvs berättarröst, bilder, effekter, övergångar och ljud ligger där de ska och du inte ska ändra något mer, då är det dags att spara din digitala berättelse som en filmfil. Det innebär att du kan välja hur du vill kunna spela upp din digitala berättelse i framtiden. När du sparat filmfilen läggs allting du redigerat ihop till en enda fil, och efter det kan du inte längre ändra eller redigera i berättelsen. (Ditt projekt finns dock kvar så länge du inte tar bort det, om du skulle vilja redigera något i filmen.) I Movie Maker finns det olika sätt att spara filmfilen, beroende på vad du vill använda den till. Här följer en kort sammanfattning av vad de olika alternativen innebär. Sist följer en rekommendation om hur det kan vara lämpligt att spara en digital historia. Spara filmfilen för uppspelning på dator med det här alternativet kan du själv välja hur stor filmfilen blir. En mindre fil tar ju mindre plats på datorn, men ger också sämre kvalitet. En liten filmfil gör också att du får se filmen i ett mindre fönster. Här kan du välja att låta filmfilen ha så bra kvalitet som möjligt, s.k. DV-AVI-kvalitet. Spara på CD om du väljer att bränna din filmfil på en CD kan du också välja hur stor plats filen ska ta, och därmed hur hög kvaliteten ska bli. Tänk dock på att en CD har ett begränsat utrymme så det kan vara svårt att spara en film i full kvalitet på CD. Skicka filmen med e-post om du väljer det här alternativet blir filmfilen väldigt liten, och kvaliteten försämras, för att du ska kunna bifoga filmen med e-post. Spara filmen för webben det här alternativet gör också filmfilen liten för att den ska kunna visas på en webbsida och inte ta så lång tid att ladda för besökare till sidan. Spela in filmen på en DV-kamera med det här alternativet skickar du filmen till ett band i en digital videokamera. Detta ger ingen förlust i kvalitet och kan vara praktiskt då du får din digitala berättelse på band. Sedan kan du visa den på t.ex. en TV genom att koppla kameran till TV:n. REKOMMENDERAT SÄTT ATT SPARA OCH VISA Det bästa sättet att spara din digitala historia är att spara den för uppspelning på din dator. Då kan du dels välja den högsta kvaliteten så att du inte förlorar i ljud-och bildkvalitet, plus att du kan när du så önskar bränna filmfilen på en DVD-skiva, eller CD-skiva om den får plats (en DVD-skiva rymmer oftast 4 GB (c:a 4000 MB) medan en CD-skiva rymmer kring 700MB ). Då kan du visa din digitala berättelse genom att: 1. Bränna den på DVD och spela upp den i en DVD-spelare för visning på TV eller med projektor. 2. Spela upp berättelsen på datorn och om du vill koppla datorn till TV eller projektor. 43
SPARA DIN DIGITALA BERÄTTELSE SOM EN FILMFIL PÅ DIN DATOR Gör så här: 1. Tryck Arkiv Spara filmfil (snabbkommando Ctrl+P) 2. I fönstret som dyker upp väljer du det översta alternativet Den här datorn. Tryck Nästa. ELLER: Tryck på Uppgifter. Och välj Spara på min dator under Slutför film. 44
3. Ange ett namn för din digitala berättelse och var du vill spara den. Klicka på bläddra om du vill välja en annan plats än den föreslagna. Klicka på nästa när du är klar. 45
4. I det här fönstret väljer du hur stor plats filen ska ta på din dator och därmed hur bra kvaliteten ska bli. Om fönstret ser ut som på bilden och du inte ser fler alternativ så klicka på Visa fler alternativ. Klicka på den blå texten för att se fler valmöjligheter. 46
5. Klicka i alternativet övriga inställningar. I rutan bredvid kan du sedan se ett flertal val. Välj DV-AVI (PAL). Detta alternativ gör att kvaliteten på din digitala historia blir oförändrad. Tryck sedan på Nästa. 1.Klicka här 2. Välj detta alternativ. 3. Klicka här Nere till höger i fönstret kan du se hur mycket plats detta kommer att ta på din hårddisk och hur mycket som finns ledigt. Med det här alternativet tar 2 minuters film ungefär 500MB. Det översta alternativet ( Bästa kvalitet för uppspelning på min dator ) ger en något försämrad kvalitet. Där tar 2 minuters film ungefär 15 MB 6. Nu sparar Movie Maker din filmfil. Det kan ta en stund. 47
7. När filmen är sparad kan du välja att titta på den. Om du inte vill titta på filmen nu så avmarkera kryssrutan. Klicka sedan på Slutför. Klart! Avmarkera denna kryssruta om du inte vill titta på filmen nu. 48