GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 1 / 12 Kapitel 2 Uppbyggnaden av yrkesexamen i audiovisuell kommunikation 1 Examensdelarna inom övriga kompetensområden än kompetensområdet för spelgrafik ---- 2 Examensdelarna inom kompetensområdet för spelgrafik Vid avläggandet av kompetensområdet för spelgrafik i denna examen förutsätts att examinanden avlägger en obligatorisk och minst tre valfria examensdelar. En av dessa valfria delar ska utgöras av examensdel 33 Genomförande av 2D-grafik eller 34 Genomförande av 3D-grafik. Obligatorisk examensdel: 32 Att verka i produktionsmiljöerna och -processerna för spelgrafik Valfria examensdelar: 33 Genomförande av 2D-grafik 34 Genomförande av 3D-grafik 35 Genomförande av konceptgrafik 36 Genomförande av grafik i användargränssnitt 37 Genomförande av teknisk grafik 38 Genomförande av spelanimation 39 Företagarinriktad verksamhet inom spelbranschen 40 En examensdel ur en annan grund-, yrkes- eller specialyrkesexamen I kompetensområdet för spelgrafik i yrkesexamen i audiovisuell kommunikation kan examinanden inkludera en examensdel från 40 i grundexamen i audiovisuell kommunikation, yrkesexamen i audiovisuell kommunikation, specialyrkesexamen i audiovisuell kommunikation eller grundexamen i visuell framställning. Om betyget och erkännandet av examensdelen avgörs också enligt 40. Kapitel 3 Kraven på yrkesskicklighet i yrkesexamen i audiovisuell kommunikation och grunderna för bedömningen ---- A. Obligatoriska examensdelar per kompetensområde inom övriga kompetensområden än kompetensområdet för spelgrafik ---- B. Valfri examensdel inom övriga kompetensområden än kompetensområdet för spelgrafik ----
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 2 / 12 C. Examensdelarna och deras uppbyggnad på kompetensområdet för spelgrafik KOMPETENSOMRÅDET FÖR SPELGRAFIK En person som har avlagt kompetensområdet för spelgrafik i yrkesexamen i audiovisuell kommunikation kan utföra olika arbetsuppgifter inom spelindustrin, till exempel uppgifter i anslutning till planering och genomförande av spelgrafik och spelprodukter i företag inom spelbranschen. arbeta som självständig företagare, yrkesutövare eller freelancer inom spelbranschen. En person som har avlagt kompetensområdet för spelgrafik kan till exempel verka som 2D-artist, 3D-artist, konceptgrafiker, gränssnittsgrafiker, teknisk grafiker eller spelanimatör. 32 Att verka i produktionsmiljöerna och -processerna för spelgrafik Kraven på yrkesskicklighet är för denna examensdel: planera spelgrafik verka i produktionsmiljön för spelgrafik upprätthålla och utveckla sin yrkesskicklighet planera spelgrafik. Planering av spelgrafik Examinanden planerar spelgrafik med hjälp av en dokumenterad spelplan utför sitt arbete enligt de principer som tillämpas vid komposition, ombrytning och typografi använder mångsidigt principerna för ljus- och färglära utnyttjar på ett modigt sätt principerna för visuellt berättande för andra produkter inom av-branschen tillämpar aktivt sina kunskaper om olika typer av spel utnyttjar på ett ändamålsenligt sätt sina kunskaper i kultur- och konsthistoria i sitt arbete använder på ett skickligt sätt psykologiskt och symboliskt berättandenivå i sitt arbete utnyttjar på ett heltäckande sätt grunderna för anatomi och arkitektur i sitt arbete utnyttjar grunderna för planering av produkter och tjänster i sitt arbete i enlighet med speltypen och de mål som har ställts upp för spelprodukten.
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 3 / 12 verka i produktionsmiljön för spelgrafik. Att verka i produktionsmiljön för Examinanden spelgrafik. planerar sitt arbete så att det framskrider systematiskt enligt tidtabellen dokumenterar systematiskt arbetets olika skeden använder olika audiovisuella produkter som jämförelsematerial för sitt eget arbete använder på ett vant sätt programvaror och apparater som är i allmän användning i produktionskedjan i branschen tar på ett förutseende sätt hänsyn till utvecklingen av programvaror och apparater i arbetsmiljön inom spelbranschen tar omsorgsfullt hänsyn till de krav som ställs på spelplattformer arbetar i växelverkan med de sakkunniga i teamet uppfyller på ett ansvarsfullt sätt sin roll i produktionsprocessen deltar aktivt i utvecklingen av företagets interna verktyg och arbetsmetoder i den omfattning uppgiften kräver ser aktivt till att principerna för hållbar utveckling genomförs i den egna och företagets verksamhet använder på ett smidigt sätt projekthanteringsmetoder i den omfattning arbetet förutsätter utnyttjar aktivt sina kunskaper om underleverantörsprocesser, förtjänstmodeller och publikationskanaler för spelprodukter använder på ett systematiskt sätt versionskontroll i den omfattning som arbetet förutsätter testar aktivt spelversioner som stöd för sitt arbete arbetar med beaktande av upphovsrättslagstiftningen och de avtal som tillämpas i arbetslivet upprätthåller en god arbetsergonomi i sitt arbete uttrycker sig muntligt och skriftligt utgående från terminologin inom branschen kan kommunicera och växelverka på det andra inhemska språket kan kommunicera och växelverka på minst ett främmande språk.
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 4 / 12 upprätthålla och utveckla sin yrkesskicklighet. Upprätthållande och utvecklande av yrkesskickligheten. Examinanden upprätthåller på ett systematiskt sätt en uppdaterad portfolio över sin kompetens gör upp en målinriktad plan över utvecklingen av den egna yrkesskickligheten dokumenterar eller uppdaterar regelbundet sitt kunnande i sitt CV. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt planera och genomföra spelgrafik som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. - dokumentation av planering och produktion av spelgrafik och spelproduktion - mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för spelgrafik - spelprodukter, där examinanden har deltagit i genomförandet av grafiken - övrig dokumentation av arbete i produktionsmiljöer och produktionsprocesser för spelgrafik. 33 Genomförande av 2D-grafik Kraven på yrkesskicklighet är för denna examensdel: genomföra 2D-grafik för en spelprodukt. genomföra 2D-grafik för en spelprodukt. Genomförande av 2D-grafik. Examinanden producerar 2D-element i rätt tid för det team som ska förverkliga dem genomför på ett professionellt sätt 2D-grafik enligt principerna för raster- och vektorgrafik använder på ett mångsidigt sätt olika metoder för att
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 5 / 12 ta fram bilder och utskrifter samt färghantering i sitt arbete animerar element med beaktande av publikationsplattformerna och publikationskanalernas krav producerar effektivt texturer i den omfattning som det egna arbetet förutsätter versionerar element på ett ändamålsenligt sätt optimerar på ett professionellt sätt det producerade materialet. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra 2D-grafik som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och -processerna i anslutning till 2D-grafik spelprodukter, där examinanden har deltagit i genomförandet av 2D-grafik övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande 2D-grafik för spelprodukter. 34 Genomförande av 3D-grafik Kraven på yrkesskicklighet är för denna examensdel: genomföra 3D-grafik för en spelprodukt. genomföra 3D-grafik för en spelprodukt. Genomförande av 3D-grafik. Examinanden utför förberedande visualisering av 3D-element i rätt tid för det team som ska genomföra dem tar på ett professionellt sätt fram 3D-modeller för olika behov enligt de krav som ställts på slutprodukten förbereder 3D-modeller för texturering producerar effektivt texturer och material i den
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 6 / 12 omfattning som det egna arbetet förutsätter förbereder 3D-modeller för animation belyser 3D-modeller och -miljöer med hjälp av olika program och enligt principerna för färglära animerar 3D-element med beaktande av publikationsplattformerna och publikationskanalernas krav optimerar på ett professionellt sätt det producerade materialet hanterar på ett professionellt sätt elementen i spelmotorerna renderar bildmaterial för olika ändamål. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra 3D-grafik som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för 3D-grafik spelprodukter, där examinanden har deltagit i genomförandet av 3D-grafik övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande 3D-grafik för spelprodukter. 35 Genomförande av konceptgrafik Kraven på yrkesskicklighet är för denna examensdel: genomföra konceptgrafik för en spelprodukt. genomföra konceptgrafik för en spelprodukt. Genomförande av konceptgrafik. Examinanden använder skickligt den teknik och de hjälpmedel som behövs vid ritning i arbetet presenterar på ett modigt sätt förslag om den visuella stilen för ett spel med hänsyn till beställarens uppdrag
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 7 / 12 utvecklar på ett innovativt sätt utkast till koncept för spelfigurer gör enligt sin arbetsplan ett utkast till de objekt som ska användas i spelet gör ett utkast till spelmiljöer med beaktande av spelets stil genomför på ett mångsidigt och ändamålsenligt sätt ett visuellt material till spelets innehåll. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra konceptgrafik som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för konceptgrafik spelprodukter där examinanden har deltagit i genomförandet av konceptgrafik övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande konceptgrafik för spelprodukter. 36 Genomförande av grafik i användargränssnitt Kraven på yrkesskicklighet för denna examensdel är: genomföra grafik i användargränssnitt för en spelprodukt. genomföra grafik i användargränssnitt för en spelprodukt. Genomförande av grafik i användargränssnitt. Examinanden analyserar funktionalitet och användargränssnitt i spelet ur användarens perspektiv (användarupplevelse) producerar på ett mångsidigt sätt arbetsversioner på olika nivåer dokumenterar de olika versionerna i samarbete med teamets övriga medlemmar utvecklar effektivt element till grafiska användargränssnitt
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 8 / 12 planerar användningen av typsnitt i olika spelversioner och spelplattformer med hjälp av principerna för typografi arbetar på ett professionellt sätt med beaktande av principerna för användbarhet och tillgänglighet. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra grafik i användargränssnitt som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för grafik i användargränssnitt spelprodukter där examinanden har deltagit i genomförandet av grafik i användargränssnitt övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande grafik i användargränssnitt för spelprodukter. 37 Genomförande av teknisk grafik Kraven på yrkesskicklighet är för denna examensdel: genomföra teknisk grafik för en spelprodukt. genomföra teknisk grafik för en spelprodukt. Genomförande av teknisk grafik. Examinanden arbetar flexibelt i samarbete med sakkunniga som framställer olika element i spelet producerar skript på basis av olika programmeringseller skriptspråk producerar effektivt material och texturer producerar på ett mångsidigt sätt effektanimationer i den omfattning som det egna arbetet förutsätter sköter på ett systematiskt sätt dokumenthantering och dokumentvarianter samt dokumentsäkerhet
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 9 / 12 förbereder tekniskt 3D-modeller tillämpar aktivt fysik och simulering som behövs i spelanimation använder på ett professionellt sätt speleditorer utvecklar produktionskedjans verksamhet på ett konstruktivt sätt utför självständigt underhållsarbeten i produktionskedjan dokumenterar överföringen av innehållet till spelet ur ett tekniskt perspektiv. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra teknisk grafik som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för teknisk grafik spelprodukter, där examinande har deltagit i genomförandet av teknisk grafik övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande teknisk grafik för spelprodukter. 38 Genomförande av spelanimation Kraven på yrkesskicklighet för denna examensdel är: genomföra spelanimation. genomföra spelanimation. Genomförande av spelanimation. Examinanden genomför på ett professionellt sätt spelanimation med hjälp av den praxis som tillämpas för klassisk animation tolkar bildmanuset på ett självständigt sätt utför en förberedande visualisering av animationen på ett ändamålsenligt sätt förbereder omsorgsfullt element för animation
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 10 / 12 producerar på ett innovativt sätt ljud för animationen, som en del av ljudprocessen, i den omfattning som det egna arbetet förutsätter använder på ett mångsidigt sätt olika animationsmetoder vid animering genomför spelanimation med hänsyn till spelmotorernas och de animerade elementens samfunktion renderar vid behov bildmaterial enligt de krav som ställs på slutprodukten. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att på ett professionellt sätt genomföra spelanimation som en del av produktionsprocessen för en spelprodukt. Bedömarna bedömer examinandens verksamhet och ger en skriftlig bedömning av den. mediadokumentation av arbetsmomenten och arbetsprocesserna för spelanimation spelprodukter, där examinanden har deltagit i genomförandet av spelanimation övrig dokumentation av arbetsprestationer gällande animation av spelprodukter. 39 Företagarinriktad verksamhet inom spelbranschen Kraven på yrkesskicklighetför denna examensdel är: arbeta företagarinriktat marknadsföra spelprodukter. arbeta företagarinriktat. Företagarinriktad verksamhet Examinanden arbetar på ett ekonomiskt och effektivt sätt med hjälp av projekthantering och kostnadsberäkning främjar en hållbar utveckling i sin verksamhet tar initiativ i utvecklingen av arbetsprocessen utför ansvarsfullt sitt arbete enligt kraven på
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 11 / 12 marknadsföra spelprodukter. Marknadsföring av en spelprodukt. partneravtal och partnerarbete representerar på ett föredömligt sätt ett företag inom spelbranschen i olika sammanhang i samarbetet med intressentgrupper utnyttjar inom ramen för sina befogenheter sakkunnigtjänster i frågor gällande affärsverksamheten i ett företag inom spelbranschen övervakar arbetet i teamet eller delar av det i den omfattning som de egna arbetsuppgifterna förutsätter deltar aktivt i utvärderingsmöten. Examinanden utnyttjar på ett mångsidigt sätt de metoder som används vid marknadsföring av en spelprodukt och vid varumärkeshantering definierar realistiska målgrupper och marknader för en spelprodukt planerar bruksanvisnings- och marknadsföringsmaterial för bestämda användare av spelprodukter i den omfattning som arbetet förutsätter producerar planenliga bruksanvisnings- och marknadsföringsmaterial för användare av spelprodukter i den omfattning som arbetet förutsätter kommer skriftligt överens om hur marknadsföringen ska genomföras. Examinanden visar sin yrkesskicklighet genom att fungera företagarinriktat i ett företag inom spelbranschen eller som företagare, yrkesutövare, underleverantör eller freelancer som utför arbete inom spelbranschen. Yrkesskickligheten kan till exempel visas genom arbetsledande och övervakande uppgifter inom spelbranschen eller genom analyser av målgrupper och marknader. dokumentation av företagarinriktad verksamhet, till exempel dokumentation och rapportering gällande projekthantering, kostnadsberäkning och utnyttjande av sakkunnigtjänster sådant marknadsföringsmaterial för spelprodukter som examinanden har varit med och producerat övrig dokumentation av arbetsprestationer som visar att examinanden behärskar en företagarinriktad verksamhet inom spelbranschen.
GRUNDER FÖR FRISTÅENDE EXAMEN FÖRESKRIFT BILAGA 12 / 12 40 En examensdel ur en annan grund-, yrkes- eller specialyrkesexamen I kompetensområdet för spelgrafik i yrkesexamen i audiovisuell kommunikation kan examinanden inkludera en examensdel från följande yrkesinriktade examina: Från grundexamen i audiovisuell kommunikation kan en av följande examensdelar inkluderas: Bildbehandling Grafisk produktion Produktion av nättjänster Animations- och effektproduktion Spelproduktion Från yrkesexamen i audiovisuell kommunikation kan en examensdel från följande kompetensområden inkluderas: Kompetensområdet för publikationsgrafik Kompetensområdet för nätverkskommunikation Från specialyrkesexamen i audiovisuell kommunikation kan en examensdel från följande kompetensområden inkluderas: Kompetensområdet för publikationsgrafik Kompetensområdet för produktion och projektstyrning Kompetensområdet för nätverkskommunikation Kompetensområdet för virtualisering Från grundexamen i visuell framställning kan en av följande examensdelar inkluderas: Användning av metoderna för grafisk planering Grafisk design och planering av företagsbilder Planering av publikation Yrkespraxis och företagsamhet inom grafisk planering Betyg över examensdelen utfärdas alltid av den examenskommission som ansvarar för ifrågavarande examen, varefter examenskommissionen som ansvarar för yrkesexamen i audiovisuell kommunikation på basis av betyget erkänner denna examensdel som en del av yrkesexamen i audiovisuell kommunikation.