Datorspel med agenter som lär sig matematik utan symboler. Lena Pareto Högskolan Väst

Relevanta dokument
Utveckla matematisk förståelse och kreativa resonemang med innovativt datorspel

FRÅttwtKrsTlLL MATTEFILMER. - omikt i skolan. ';j, :d- r..'11*{s"n"-' :Jr. i ri:sslr:,iriitlr

Specifikation av spelen i Rutiga Familjen

Räkna med Rutiga Familjen

Likhetstecknets innebörd

Designmetodik case study. Lena Pareto

Skrivande i matematikdidaktik. En övning i läroboksanalys

Lära matematik med datorn

Taluppfattning och allsidiga räknefärdigheter

Likhetstecknets innebörd

matematik Prov, Övningsblad och Aktiviteter SANOM A UT B IL DNI NG

Lektion 2. Potenser. Valentina Chapovalova. vårterminen IT-Gymnasiet. Valentina Chapovalova Lektion 2

Denna uppdelning är ovanlig i Sverige De hela talen (Både positiva och negativa) Irrationella tal (tal som ej går att skriva som bråk)

Matematik F-3. Nytt annorlunda läromedel för lågstadiet. Anneli Weiland

Utvidgad aritmetik. AU

Kursplan för matematik År 1-5 Rösjöskolan TÄBY KOMMUN

Digitala verktyg i matematik- och fysikundervisningen ett medel för lärande möten

Räkneflyt. Addition och Subtraktion. Färdighetsträning i matte. Talområde 11-20

1. Skriv = eller i den tomma rutan, så att det stämmer. Motivera ditt val av tecken.

Matematik klass 3. Höstterminen. Anneli Weiland Matematik åk 3 HT 1

Räkneflyt. Multiplikation och Division. Färdighetsträning i matte. Tabeller 1-10

BEDÖMNINGSSTÖD. till TUMMEN UPP! matte inför betygssättningen i årskurs 6

Kommentarmaterial, Skolverket 1997

DIAMANT. NaTionella DIAgnoser i Matematik. Ett diagnosmaterial i matematik för skolåren årskurs F- 9. Anpassat till Lgr 11. Löwing januari 2013

Matematik klass 2. Vårterminen. Anneli Weiland Matematik åk 2 VT 1

Här är två korta exempel på situationer då vi tillämpar den distributiva lagen:

KURSBESKRIVNING - MATEMATIK

Lärarhandledning matematik

PP i matematik år 2. Taluppfattning och tals användning.

KURSBESKRIVNING - MATEMATIK

Pedagogisk planering aritmetik (räkning)

Extra-bok nummer 2B i matematik

3-3 Skriftliga räknemetoder

1 Aylas bil har gått kilometer. Hur långt har den (2) gått när hon har kört en kilometer till?

Steg-Vis. Innehållsförteckning

Handledare? Samtalsledare? Lärsamtalsledare? Vem är jag i det här? Expert? Handledare? Fördela ordet? Leda samtalet? Vad förväntas av mig?

1Mer om tal. Mål. Grunddel K 1

Lokala kursplaner i Matematik Fårösunds skolområde reviderad 2005 Lokala mål Arbetssätt Underlag för bedömning

Lässtrategier för att förstå och tolka texter samt för att anpassa läsningen efter textens form och innehåll. (SV åk 1 3)

Potenser och logaritmer på en tallinje

ARBETSPLAN MATEMATIK

Räkneflyt 2. Addition och Subtraktion. Färdighetsträning i matte. Talområde 11-20

Föreläsning 4: Aritmetik, forts. Tal i bråkform Tal i decimalform Sambandet mellan tal i bråkform och decimalform Procentbegreppet och Procenträkning

kan använda sig av matematiskt tänkande för vidare studier och i vardagslivet kan lösa problem och omsätta idéer i handling på ett kreativt sätt

Extramaterial till Matematik Y

Taluppfattning. Talområde 0-5. Systematisk genomgång tal för tal Wendick-modellen Taluppfattning 0-5 version 1.

Nationella strävansmål i matematik. Skolan skall i sin undervisning i matematik sträva efter att eleven

Daniel Schöld Doktorand. Institutionen för Beteendevetenskap och Lärande ( & Institutet för Handikappvetenskap (

Matematik. Syfte. reflektera över rimlighet i situationer med matematisk anknytning, och använda ämnesspecifika ord, begrepp och symboler.

Tränarguide del 2. Mattelek.

Centralt innehåll. Problemlösning. Taluppfattning och tals användning. Tid och pengar. Sannolikhet och statistik. Geometri.

Lära matematik med datorn. Ulrika Ryan, projektledare för Matematik för den digitala generationen Byskolan, Södra Sandby

Matematik klass 2. Höstterminen. Anneli Weiland Matematik åk 2 HT 1

Lektion 1. Förenklingar. Valentina Chapovalova. vårterminen IT-Gymnasiet. Valentina Chapovalova Lektion 1

Matematik klass 3. Vårterminen. Anneli Weiland Matematik åk 3 VT 1

5 Olga fyller hundra år idag. Vilket år föddes hon? (3) [Du kan muntligt tala om vilket år det är nu. Visa det inte skriftligt.

Lokal pedagogisk planering

Remissversion av kursplan i matematik i grundskolan. Matematik. Syfte

Om LGR 11 FÖRMÅGOR CENTRALT INNEHÅLL. De matematiska förmågor som undervisningen i åk 1-9 syftar till att eleverna ska utveckla.

Taluppfattning Systematisk genomgång tal för tal

Torskolan i Torsås Mars Matematik. Kriterier för betyget godkänd. Metoder: Arbetssätt. Muntligt. Problemlösning

Ma7-Åsa: Procent och bråk

Matematik klass 1. Vår-terminen

Arbetsblad 1:1. Tiondelar på tallinjen 0,1 0,5 0,9 0,2 0,8 0,3 0,8 1,1 1,5 1,6 2,1 2,4 1,1 1,4 2,6 3,2 3,8

Arbetsblad 1:1. Tiondelar på tallinjen 0,9 1,1 0,8. 6 Sätt ut pilar som pekar på talen: A = 0,3 B = 0,8 C = 1,4

Arbetsblad 1:1. Tiondelar på tallinjen. 6 Sätt ut pilar som pekar på talen: A = 0,3 B = 0,8 C = 1,4

Olika proportionella samband, däribland dubbelt och hälften.

Vid Göteborgs universitet pågår sedan hösten 2013 ett projekt under

Arbetsområde: Från pinnar till tal

Så kan en ny inställning till matematik öka möjligheten till kunskapsutveckling

Matematik. Ämnesprov, läsår 2013/2014. Bedömningsanvisningar Delprov B, C, D, E. Årskurs

Objektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6

Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Extramaterial till Matematik Y

Innehållsförteckning. Installation Inledning Pedagogisk bakgrund Arbeta med Matematik Screening Basnivå Kalkylator Inställningar Namn Period.

Min man kommer ursprungligen från

Lgr 11 matriser i Favorit matematik 4 6

Matematik. Ämnesprov, läsår 2014/2015. Bedömningsanvisningar. Årskurs

Räkna med C# Inledande programmering med C# (1DV402)

Algebra utan symboler Learning study

Mona Røsseland Författare till Pixel. Vad innebär den nya läroplanen? Hur möter ni den nya utmaningen med Pixel

Matematik. Arbetslag: Gamma Klass: 8 S Veckor: HT 2015

Ett tal kan vara en eller flera siffror men en siffra är alltid ensam. - + Talsort ental, tiotal, hundratal osv siffran 7 är tiotal

läromedel JVM-mani mani läromedel

8G Ma: Bråk och Procent/Samband

BARN OCH UTBILDNING Verktyg för systematiskt arbete i matematik

Räkneflyt 1. Addition och Subtraktion. Färdighetsträning i matte. Talområde 1-10

formulera och lösa problem med hjälp av matematik samt värdera valda strategier och metoder,

Samband mellan räknesätt. Lena Andersson Natur, miljö och samhälle Lärarutbildningen Malmö högskola

Räkneflyt 3. Multiplikation och Division. Färdighetsträning i matte. Tabeller 1-10

INTRESSEVÄCKANDE UNDERVISNING I MATEMATIK. Izet Omanovic, förstelärare i matematik Söderkullaskolan i Malmö

En noggrant planerad och organiserad kurs i matematik är ibland alltför lik en fjällvandring som aldrig lämnar den markerade leden.

Mönster statiska och dynamiska

Extra-bok nummer 3. i matematik

Om Lgr 11 och Favorit matematik 4 6

7G,H och D matematik planering Syftet med undervisningen är att du ska utveckla din förmåga att:

Vad innebär det att undervisa i algebra i årskurs 1 3? Vart ska dessa

a) A = 3 B = 4 C = 9 D = b) A = 250 B = 500 C = a) Tvåhundrasjuttiotre b) Ettusenfemhundranittio

Provmoment: Tentamen Matematik och matematikdidaktik, 3 hp, tillfälle 1

Om LGR 11 FÖRMÅGOR CENTRALT INNEHÅLL. De matematiska förmågor som undervisningen i åk 1-9 syftar till att eleverna ska utveckla.

Transkript:

Datorspel med agenter som lär sig matematik utan symboler Lena Pareto Högskolan Väst 1

Idé: matematik i ny förklädnad koncept: positiva tal negativa tal decimal systemet addition subtraktion multiplikation division beräkningar språk: 5 4= 3+16=23 7 2 7= 12 4= 832 Mikrovärld Rutiga Familjen 2

Rutiga Familjen upptäcker minusvärlden 3

Rutiga Familjen en mikrovärld Grafisk modell förklarar modellen Sagor introducerar spelen använder modellen Spel 4

Rutiga Familjen en mikrovärld Grafisk modell Sagor Spel direkt översättning regler inbyggda ger intuition till tränar aspekter av aritmetik 5

Syfte: förstå koncept och upptäcka samband X (-Y) = X + Y X Y = Y X X/1 = X 6

Lägga till och ta bort röda rutor 7

Lägga till och ta bort blå rutor 8

Lägga till röda rutor = ta bort blå rutor 9

Lägga till röda rutor = ta bort blå rutor X + Y = X (-Y) 10

Bygga fyrkanter Är det lika många rutor nu? X Y = Y X 11

Sagan introduktion av negativa tal -Moster Minus, Det är orättvist! 12

Den grafiska modellen Positivt tal Plusvärlden (lekgården) nollinjen Minusvärlden (fantasivärld) Negativt tal 13

En regel rött på blått och blått på rött 14

Lägga till röda rutor = ta bort blå rutor Aritmetikens symmetri inbyggd i modellen: lägga till positiva tal = ta bort negativa tal 15

Packa och packa ur rutlådor 16

Grafisk modell - decimalsystemet positiva tal över nollinjen 243 nollinjen -243 negativa tal under nollinjen 17

Grafiska tal Siffror 446 Grafisk Grafisk: annan vy Storhet 18

Grafisk modell - operationer addition är att lägga till rutor till spelbrädet subtraktion är att ta bort rutor från spelbrädet multiplikation är upprepad addition division är upprepad subtraktion som går jämt upp 19

Multiplikation bygga fyrkant 20

Division dela fyrkant 21

Exempel spel = spelar plus = spelar minus plus-kort minus-kort ifyllda rutor tomma rutor 22

Översätta fram och tillbaka tal 832 2 7= 99 246 12 4= 3+16= 4+5-12+(-3)= 5 4= operationer beräkningar 23

WGLN-finansierat Samarbete med Stanford Stanford Lärande ageneter University West Rutiga Familjen Liknande mål: inre motivation förståelse meta kognition Rutiga Familjen med lärande agenter 24

Lärande Agenter grundidé Att lära ut är ett bra sätt att lära sig själv Användaren är experten, inte agenten (som i vanliga datoragenter som wizards) barnen lär upp sin agent spegla sin egen förståelse i agenten och gör den explicit och observerbar agenten blir deras lärling emotionell relation (motiverar till engagemang i agenten prestation) agenten presterar inte barnet separerar kunskapen från jaget (agenten som kan/inte kan) 25

Lärande Agenter i Rutiga Familjen Barnen lär en agent att spela spelet Lär ut genom guidning: Barnet visa & svara på agentens frågor erkänna eller korrigera agentens val observera agentens spelande Agenter observera & ställa frågor lära välja kort, vänta på barnets svar spela enligt sin erhållna kunskap 26

Lära ut genom guidning Fördelar Agenten formulerar förklaringar som flervals frågor Agenten hjälper barnet att bli medveten om sitt eget handlande Hjälper barnet att ta stegen från att spela bra känna igen regler förstå regler. Agentens frågor i 4 svårighetsnivåer: 1) erkänna bra drag; 2) förklara ett bra drag (efter utfört) 3) förutse ett drags resultat innan utfört 4) som 3), men en mer detaljerad förklaring 27

Testat konceptet i pilotstudie - slutsatser Spelen är engagerande, och agenten ökar engagemanget och reflektionen ytterligare Svaga elever förbättrar sig mer av spelandet Att spela med Rutiga Familjen bara, och ännu mer med lärande ageneter, visar på potential att förbättra barns aritmetiska förståelse play 31

Fortsättning WGLN-projket: Talking and Seeing Math in Games Högskolan Väst, Thn Forshälla + Udd skolor Stanford, CA, USA PC hembaserad intressestyrd Hawes Elementary School Digitala whiteboard användning i ordinarie undervisning årskurs 1,3 och 5 lärarledd integration många lärare inblandade PC i undervisning forskarstyrd integration Lund Universitet Backaskolan Lovisskolan (årskurs F-5) 32

Frågor? Finns webbaserad prototyp att titta på http://ikt.ei.hv.se/mathgame/sve/ (kräver att java 1.6 är installered) Kontakt: lena.pareto@hv.se 33