DN1212, Numeriska metoder & grundläggande programmering. Laboration 1 del 1-3 (frivilliga delar) Del 1-3 (dvs upg 1.1-1.17) behöver inte redovisas



Relevanta dokument
OBS! Snabbinsatt Matlab-intro vissa fönsterhanteringsdetaljer kan vara fel men gör gärna Matlab-uppgifterna. DN1240, Numeriska metoder för OPEN1.

DN1240, Numeriska metoder. Laboration 0 (frivilliga delar) (dvs uppgifterna behöver inte redovisas) Introduktion till UNIX och MATLAB

SF1520, Numeriska Metoder och Grundläggande Programmering för K2 Lab1.

SF1520, Numeriska Metoder och Grundläggande Programmering för K2 Lab1.

SF1672, Linjär Algebra med Matlab för F1 Lab0

SF1546, Numeriska Metoder för O1 Lab0 - frivillig. (dvs uppgifterna behöver inte redovisas!)

2D1212, Numeriska metoder & grundläggande programmering för BD2, Bio2 & K2. Laboration 0 (Frivillig!) Introduktion till UNIX och MATLAB

Laboration: Grunderna i MATLAB

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA

UNIX. 2D1339 Programkonstruktion Hösten 2001 Datorintroduktion Laboration 1. Mål. Vad laborationen går ut på. Redovisning

Numeriska metoder och grundläggande programmering för T1

DD1310 Programmeringsteknik för Open1 och Med2 Laborationer läsåret 2014/2015

DD1310 Programmering för OPEN1 LAB1: Laborationer i Python läsåret 2011/2012

Introduktion till datormiljön och Python

Introduktion till Matlab

Numeriska metoder och grundläggande programmering för P1 och T1

Lab1 inginfo07. Detta dokument innehåller övningar för introduktion till Media-programmets datorsystem (Mac OS X).

Lab 7, 48 steg till ett bättre liv i Unix-labbet

DD1315 Programmeringsteknik och Matlab för I1 Laborationer läsåret 2013/2014

Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA

Laboration: Grunderna i Matlab

Introduktion till Matlab

Datorintroduktion 2009 Föreläsning 1. Dieter Larsen (IT-chef Matematiska vetenskaper)

kommando -fl argument

Parallella jobb ctrl-z emacs & more README ctrl-z jobs. %<jobnr>

Datorintroduktion 2010 Föreläsning 1. Dieter Modig

Gör så här för att rapportera:

Instruktion för laboration 1

Konsolfönster i Windows Momentet ingår i kursen PDA DTR1206 Lab 1 DOS Konsolfönstret

Linjär algebra med tillämpningar, lab 1

DD1311 Programmeringsteknik för CL1 Laborationer läsåret

DN1212/numpp Numeriska metoder och grundläggande programmering Laboration 1 Introduktion

Lägg märke till skillnaden, man ser det tydligare om man ritar kurvorna.

Numeriska metoder och grundläggande programmering för P1

Introduktion till datorer och nätverk vid institutionen för naturgeografi och ekosystemvetenskap

Detta dokument skall ge en kortfattad introduktion till Jasmine installationen vid DSV.

DATORINTRODUKTION 2010 LABORATION 1

Introduktion till Matlab

DD1316 Programmeringsteknik och C för E1 Laborationer läsåret 2015/2016

2D1311 L1 och Bio2 2001/ Laboration 1: Introduktion till Nadas datormiljö och Java Nyckelord: katalog, fil, källkod, kompilera, avlusa, program,

Datorövning 2 Matlab/Simulink. Styr- och Reglerteknik för U3/EI2

Handhavande manual problemhantering

Innehåll. Vad är MATLAB? Grunderna i MATLAB. Informationsteknologi. Informationsteknologi.

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

Introduktion till Matlab

Komma igång med 3L Pro Komma igång med 3L. Copyright VITEC FASTIGHETSSYSTEM AB

Användarhantering Windows 7 I denna laboration kommer vi att skapa nya användare och grupper och titta på hur man hantera dessa.

SLUNIK manual. SLUNIK version

Introduktion till MATLAB

Index. Vektorer och Elementvisa operationer. Summor och Medelvärden. Grafik i två eller tre dimensioner. Ytor. 20 januari 2016 Sida 1 / 26

Numeriska metoder, grundkurs II. Dagens program. Hur skriver man en funktion? Administrativt. Hur var det man gjorde?

Instruktion för laboration 1

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Läs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.

Introduktion till Matlab

Föreläsning 1 Unix. Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2018/19. Operativsystem. Unix

Praktiska saker... Om Laboration 1. Studietips. Praktiska saker. Att studera hemifrån på PC. Seminarier & Lektioner & Handledning & Hemsida

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

Datorintro för elektro på Solaris

KPP053, HT2016 MATLAB, Föreläsning 1. Introduktion till MATLAB Skript Inläsning och utskrift av variabler Ekvationssystem Anonyma funktioner

Objektorienterad programmering i Java I

Laboration 2 i datorintro för E1 Detta dokument innehåller instruktioner och övningar för introduktion till E-programmets datorsystem och web-mail.

Grundkurs 1 IKT Filhantering

Redaktörens Lathund för Glokala. Så här redigerar du en redan befintlig hemsida. Så här skapar du en länk till en extern hemsida

Introduktion till Matlab

Beräkningsvetenskap och Matlab. Vad är MATLAB? Vad är MATLAB? Användningsområden. Vad är MATLAB? Grunderna i Matlab. Beräkningsvetenskap == Matlab?

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

DL SOFTWARE Uumajankatu 2 Umeågatan FIN VAASA/VASA FINLAND +358-(0) Fax +358-(0)

Introduktion till Matlab

Visma Proceedo. Att logga in - Manual. Version 1.3 /

Laboration 2 Datorverktyg vid LiU

Inledning till OpenOffice Calculator Datorlära 2 FK2005

Användarhandbok Sjötid Användning ombord på fartyg

Lathund för arvodesblankett 2007-

Introduktion till Matlab

MATLAB. Python. Det finns flera andra program som liknar MATLAB. Sage, Octave, Maple och...

STOCKHOLMS UNIVERSITET VT 2011 Avd. Matematisk statistik GB DATORLABORATION 1: TIDSSERIER.

Introduktion till Matlab

Hur kommer jag igång?

INSTALLATION...3 ATT KOMMA IGÅNG...3 PROGRAMMETS DESIGN...4 LÄGGA TILL TABELL...4 EDITERA TABELL...4 EDITERA RELATION...5 SPARA OCH AVSLUTA...

Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1. Laboration nr 5: Mer om FrameMaker

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.

Att komma igång med FirstClass (FC)!

Startanvisning för Bornets Internet

Laboration 1: Introduktion till R och Deskriptiv statistik

Lathund för överföring av rapporter och ljudfiler

Arbetshäfte Office 365 en första introduktion

Programkonstruktion med datorintroduktion, 2D1339

Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.

VÄLKOMNA FRITID JÖNKJ

Del 1: Skapa konto i Exchange

Programutveckling med Java Development Kit. (JDK 1.1.x) och Programmers File Editor (PFE 7.02)

Introduktion till Matlab

Text och galleri på fotoklubbens nya hemsida

TSBB14 Laboration: Intro till Matlab 1D

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor

Lathund för publicering i KI Commons wikitjänst

Övningar till UNIX/Linux Grundkurs och förslag till LÖSNING

Transkript:

DN1212, Numeriska metoder & grundläggande programmering för P1. Laboration 1 del 1-3 (frivilliga delar) Del 1-3 (dvs upg 1.1-1.17) behöver inte redovisas Introduktion till UNIX och MATLAB Del 1: UNIX och kontoadministration Uppgift 1.1 Ni bör jobba två och två med laborationerna. Dels för att det blir mindre jobb per person men framför allt därför att man lär sig bäst genom att diskutera med varandra. De två som jobbat ihop bör redovisa tillsammans men båda skall då kunna alltihop som om han/hon gjort det ensam. Man får jobba ensam om man vill. När ni sätter er för första gången vid terminalen bör ni välja fönsterhanterare. Det gör ni genom att under Options och Session välja den ni vill ha. Jag rekommenderar CDE (Common Desktop Environment; bl.a. eftersom beskrivningarna i denna labb är för CDE). Sedan loggar ni in på ett av era konton. Det spelar ingen roll vilket. Den vane unix-datorhanteraren kan nu hoppa direkt till uppgift 1.11, dvs inledande Matlab. Den som vill öva lite Unix och fönsterhantering fortsätter här. När du loggar in för allra första gången får du upp ett antal fönster på skärmen. (Normalt öppnas så många som ni hade när ni loggade ut sist). Jag brukar ha tre fönster när jag jobbar. Ett terminalfönster, ett Emacs-fönster och ett Matlab-fönster. Emacs-fönstret använder du till att skapa och skriva texter och program, terminal-fönstret använder du till att ge kommandon och köra program och Matlab-fönstret till att köra Matlab-program och styra Matlab-grafik-fönster. Om du vill ha ett nytt terminalfönster kan du öppna ett genom att klicka med högra musknappen i bakgrunden och välja Tools. och sedan välja Terminal. Om du vill ha ett Emacs-fönster kan du öppna ett genom att skriva emacs & i terminalfönstret. (OBS! Jag rekommenderar ETT Emacs-fönster när man jobbar! Inte flera!). Du kan flytta ett fönster vart du vill genom att dra i det i den övre kanten (dvs håll nere vänster musknapp medan du flyttar musen). Uppgift 1.2 Några användbara Unix-kommandon i terminal-fönstret som du kan prova nu är pwd som visar vilken katalog du befinner dig i och ls som visar vilka filer som finns i den katalog du befinner dig i (pwd är kort för print working directory och ls är kort för list). Kommandot ls /info/numpp10 (Obs! NUMPP10 med små bokstäver) visar vilka filer som finns i kurskatalogen (kurskatalogen kallas också kursbiblioteket), ls /info/numpp10/mfiler som visar vilka filer som finns i katalogen mfiler som finns i kurskatalogen (mfiler är kort för Matlabfiler=Matlabprogram), finger xxx som visar info om den användare som heter xxx, (ofta är användarnamnet samma som Epostadressen). Uppgift 1.3 1

Skriv i terminalfönstret/usr/local/hacks/bin/xeyes och tryck sedan retur. Du har nu startat programmet Xeyes och det ritar ut ett par ögon som tittar på din markör, oavsett var på skärmen den befinner sig. Du kan flytta ögonen genom att klicka med musens vänstra knapp på den övre tjocka ramen och så länge du håller knappen nedtryckt flyttas ögonen med. Storleken ändras genom att du klickar en gång på minustecknet i terminal-fönstrets övre vänstra hörn och sedan väljer Size. Storleken ändras sedan när man drar i ögon-fönstrets sidor. Försöker du nu skriva kommandon i terminal-fönstret, prova tex ls, så händer inget. Detta beror på att terminal-fönstret jobbar med Xeyes-programmet. Ställ markören i terminal-fönstret och tryck CTRL-C, (dvs håll ned Control-tangenten och tryck till C-tangenten en gång). Nu försvinner ögonen eftersom vi stoppar programmet som kördes i terminal-fönstret. Om du nu skriver något i terminal-fönstret så utförs det snällt. CTRL-C är standard-kommandot för att tvärt avbryta en program-körning. Skriv nu i terminalfönstret /usr/local/hacks/bin/xeyes & och tryck sedan retur, observera & - tecknet! Du har nu återigen startat programmet Xeyes men det har startats i ett eget fönster, som en separat process, och du kan denna gång ge nya kommandon i terminal-fönstret fastän ögonen är i gång. När ni så småningom jobbar med Matlab så rekommenderar jag att ni har (minst) tre fönster öppna: Terminal-, Emacs- och Matlab-fönster, mer om detta senare. Uppgift 1.4 Nu skall den av er vars konto ni använder just nu registrera sig på kursen och ange labbkompis. Registreringen görs med två kommandon: res checkin numpp10 och svara på de frågor som kommer, samt course join numpp10 (dvs NUMPP10 med små bokstäver) Det första kommandot gör att du kommer med på kursens deltagarlistor (annars kan vi inte rapportera in dina labbar) och det andra att du får snabblänkar till kursens WWW-sidor och att eventuella kursmeddelanden visas när du loggar in. Labbkompisen fixas med kommandot course labdir numpp10 xxx där du bytt ut xxx mot din labbkompis användarnamn. Detta skapar en katalog som heter numpp10 och som båda kan jobba med. När detta är gjort loggar du ut (genom att klicka på EXIT i frontpanelen). Uppgift 1.5 Nu skall den andra av er logga in. Fönstren dyker upp på samma sätt. Den nya skall ge samma tre kommandon som i punkten ovan: res checkin numpp10 och svara på de frågor som kommer, course join numpp10 och course labdir numpp10 xxx där du bytt ut xxx mot din labbkompis användarnamn. (Alltså om aaa och bbb skall jobba ihop, så skriver aaa kommandot course labdir numpp10 bbb och bbb skriver kommandot course labdir numpp10 aaa ). Nu jobbar ni vidare på den andras konto men genom kommandona ovan spelar det ingen roll, alla filer ni gör på katalogen numpp10 kan nås på samma sätt från båda era konton. Uppgift 1.6 När ni loggar in hamnar ni alltid på er hemkatalog (som heter xxx), för att gå ned till numme-katalogen skriver ni cd numpp10 Prova att ge kommandot pwd efteråt så ser ni att ni flyttats. Det kan vara praktiskt att direkt skapa en ny katalog Lab1 för att enkelt hålla redan på alla filer till Lab1. Detta gör ni med mkdir Lab1 och sedan kan ni gå dit med cd Lab1. Prova gärna ls och pwd igen för att se att katalogen skapats och att ni flyttats rätt (syns också i promptern). (cd är kort för change directory och mkdir är kort för make directory.) Uppgift 1.7 Prova nu att kopiera en m-fil från kursbiblioteket. Unix-kommandot for kopiering är cp (copy). Titta bland m-filerna på kursbiblioteket (ls /info/numpp10/mfiler), där finns en fil som heter tomat.m. Kopiera över 2

den till er (med cp /info/numpp10/mfiler/tomat.m tomat.m eller cp /info/numpp10/mfiler/tomat.m. (OBS punkten!) vilket gör att er kopia får samma namn som originalet). Kolla med ls att kopieringen fungerade. På kursbiblioteket ligger också en m-fil som heter banan.m. Med kommandot cp /info/numpp10/mfiler/banan.m gurka.m skapar ni en kopia av filen banan.m men er kopia heter gurka.m. Alla Matlab-program måste ha avslutning.m Ni kan spara en fil under vilket namn ni vill, men skall ni kunna köra den i Matlab måste den sluta med punkt-m. Den får heller inte börja med en siffra, se mer i läroboken. Uppgift 1.8 Titta på några av filerna i terminal-fönstret med kommandot more (tex more tomat.m). Uppgift 1.9 Man kan starta Matlab på många olika sätt, välj tex bland (jag föredrar alternativ b eller c): a) Starta Matlab genom att ställa musen i bakgrunden och trycka ned högra knappen. I den nya menyn Workspace Menu väljer du Applications och Application Manager I det nyöppnade fönstret Application Manager väljer du ikonen Mathematics (kräver dubbel-klick) och välj sedan ikonen Matlab. Matlab startar nu och du kommer att befinna dig, precis som vid inloggningen, på din hemkatalog. Du måste nu gå ned till rätt katalog med kommandot cd (om du följt råden ovan: cd numpp10 följt av cd Lab1). b) Starta Matlab genom att i terminal-fönstret ge kommandot matlab & Fördelen med detta sätt är att vi automatiskt i Matlab är kvar på den katalog vi var på innan vi startade Matlab. (Glömde du et-tecknet efter Matlab har du nu ett dött terminalfönster, men du kan öppna ett nytt terminal-fönster. genom att ställa musen i bakgrunden och trycka ned högra knappen. I den nya menyn väljer du Terminal Ett nytt terminal-fönster startar nu och du kommer att befinna dig, precis som vid inloggningen, på din hemkatalog. Du måste nu gå ned till rätt katalog med kommandot cd) c) Starta Matlab genom att i terminal-fönstret ge kommandot matlab -nojvm & Fördelen och nackdelen med detta är att man slipper en massa fönster. Det går fortare att starta och köra men man får mindre mängd information på skärmen. (Bra om man sitter med låg bandbredd.) Ge nu kommandot ls eller dir så skall du se att filerna tomat.m och gurka.m ligger där. Vill du titta på programmet tomat skriver du type tomat.m i Matlab-fönstret. Vill du köra programmet tomat skriver du tomat (alltså utan.m )(i Matlab Command Window). Det bör då komma upp ett grafik-fönster med en välkänd frukt i. (Den eventuellt konstiga färgen över hela skärmen försvinner när du klickar i Matlab-fönstret igen). Du kan på vanligt sätt flytta grafik-fönstret dit du vill. Uppgift 1.10 Flytta dig till Emacs-fönstret (om du saknar ett, läs uppgift 1.1 igen). Hämta fram filen tomat.m. Det gör du genom att i menyn File välja Open och ange filnamnet ~/numpp10/lab1/tomat.m Välj i menyn File Save as... och spara den under namnet citron.m Eftersom vi inte angav någon katalog blir det samma som Emacs hade nyss, dvs Lab1 under numpp10 Gå tillbaka till Matlab-fönstret. Kör det nya programmet citron, det blir fortfarande en röd frukt!? Gå tillbaka till Emacs-fönstret. På rad 6 i citron-programmet står det vilken färg man vill fylla cirkeln med. Byt ut röd ( r =red) mot gul ( y =yellow) så att det blir fill(x,y, y ) och spara filen. Gå tillbaka till Matlab-fönstret. Kör programmet citron och jämför med programmet tomat. Skillnad? Du har just gjort ett eget Matlab-program! Notera att man kan titta på innehållet i en fil i alla tre fönstrena, bara kommandona är olika. Vill man däremot ändra i filen skall man vara i Emacs-fönstret och vill man köra ett Matlab-program skall man vara i Matlab-fönstret. Att skriva ut programmet på papper är ett kommando som berör dator-systemnätet och 3

bör därför ske från terminal-fönstret: print citron.m (Det går att skriva ut program även från Matlabfönstret, men med ett enda litet skrivfel så kan hela programmet ohjälpligt raderas och rekommenderas därför ej. Kommandot print citron.m skrivet i Matlab-fönstret raderar hela filen!) Hur man skriver ut grafik-fönstret kommer vi till lite senare! (Man kan skriva ut Matlab-koden direkt från Emacs-fönstret också.) Del 2: Inledande Matlab I det gröna Matlab-häftet på sidorna 31-40, finns en inledande laboration. Läs igenom dessa sidor (fast avsnitt 5. Programmering kan ni hoppa över så här i början) och gör följande uppgifter (nästan samma som i Matlab-häftet): Uppgift 1.11 Skriv ut på skärmen en tabell med två kolumner över funktionen f(x) = x 20 2 3 e x för x = 0, 0.5, 1,..., 5 Den vänstra kolumnen skall vara x-värdena, den högra motsvarande f-värden. Gör sedan samma sak med funktionen g(x) = x3 20 2 x3 e x. Uppgift 1.12 Rita grafen för funktionen g(x) = x3 20 2 x3 e x för x på intervallet (0, 5). Välj lämpligt tabellsteg och rubriker och axelbeteckningar så att grafen blir snygg. När den är riktigt fin skriver ni ut grafen på skrivaren. Se till att ni har med ert namn i rubriken så att ni känner igen den när den kommer ut på papper. Uppgift 1.13 Givet följande två matriser A och B samt vektorn x: ( ) ( ) 2 1 1 1 A = B = 4 5 2 3 x = ( ) 7 9 Skapa dessa variabler i Matlab och bilda sedan C = AB, D = BA, F = A. B, G = B. A, z = Ax, p = z T z, E = A T A samt q = x T Ex Vilka av de nya variablerna är matriser, vektorer respektive skalärer? Är p och q lika? Är C och D lika? Är C och F lika? Är F och G lika? Varför? Uppgift 1.14 Använd Matlab för att lösa det linjära ekvationssystemet 1 1 1 1 x 1 1 1 1 1 x 2 = 1 2 4 8 x 3 1 4 16 64 x 4 4 2 2 14 Del 3: Lite Matlab-program och grafik I följande uppgifter kommer du att rita flera grafik-bilder på frukter. Skriv helst inte ut dem på papper! De drar väldigt mycket färg! Uppgift 1.15 Med dina nya kunskaper i Matlab, fixa till din citron så att den inte blir så kantig utan rund och fin. 4

Uppgift 1.16 Skriv i Matlab-fönstret kommandona clf, clear Det första rensar grafik-fönstret, det andra rensar Matlabs variabel-minne. Varje gång när man börjar med en ny uppgift bör man ge dessa två kommandon för att få en fräsch start. Skriv x,y och Matlab klagar och säger att variablerna x och y är odefinierade. Kör programmet gurka.m och ge därefter ånyo kommandot x,y Nu finns variablerna och deras värden skrivs ut på skärmen. (Med kommandot who kan du se vilka variabler som finns.) a) Hur många element har vektorn x? b) Varför finns inte värdet 1.2 med i vektorn? c) Vad händer om man tar bort hold on? (görs lättast genom att man (i Emacs) kommenterar bort raden genom att sätta ett %-tecken först på raden). d) Vad händer om man också kommenterar bort den sista raden, den som börjar med fill([1,1...)? e) Ditt program heter ju gurka.m. Gör om det så att det ritar en gurka! (Vilka färger som finns kan du se i Matlab-häftet eller genom att i Matlab-fönstret skriva help plot). f) Vad händer om du byter ut fill mot plot? Uppgift 1.17 Skriv i Matlab-fönstret kommandona clf, clear Tag en kopia av banan-programmet från kursbiblioteket (i vilket fönster gör du det?) a) Kör programmet banan.m med kommandot banan Kör därefter programmet tomat.m? med kommandot tomat Vad händer? b) Kör programmen i direkt följd genom att på samma rad skriva banan, tomat Vad syns på skärmen när allt är klart? (dvs du har åter fått >> först på raden i Matlab-fönstret.) c) Tag bort kommandot clf ur tomat-programmet. Kör dem nu efter varandra med banan, tomat Vad blir slutresultatet? Varför? d) Vad händer om du i stället kör dem i omvänd ordning med tomat, banan? Varför? Den sista uppgiften visade förhoppningvis varför man ogärna har clear och clf inuti sina program. Man bör i stället göra dessa kommandon innan man startar programmet. Dvs om jag vill köra banan-programmet så skriver jag normalt på en rad clear, clf, banan Vill jag köra båda programmen skriver jag clear, clf, banan, hold on, tomat eller clear, clf, tomat, hold on, banan och utan clf inne i programmen spelar ordningen ingen roll för bilden. När jag vill köra om programmen använder jag uppåt-pilen för att få tillbaka föregående Matlab-kommando utan att behöva skriva om det. Slutligen, om att starta en web-browser: Ställer man musen i bakgrunden och trycker ned högra knappen får man upp menyn Workspace Menu. I den nya menyn kan du välja olika program tex Terminal, Emacs eller Application Manager. Om du väljer Links/WebBrowser startar du en browser med din kurshemsida. Alternativt skriver du tex firefox & så startas firefox. Nu är ni definitivt förberedda att jobba vidare med Lab1-del4! / N C / 5

. OBS! Lab1 fortsätter på nästa sida!!! 6