Idag. Litteraturseminarium 2. Designrymd. Transparency and Reflectivity. Alternatives Hertzian Tales 1. Olof Torgersson. Översikt

Relevanta dokument
Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Mis/trusting Open Access JUTTA

Människa-Datorinteraktion

De interaktiva kuddarna Textil som kommunikationsredskap

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

En tillbakablick.. Världen är inte ett skrivbord. Dåtidens visionärer. Xerox Star föregångaren MDI, Wearable Computing. Föreläsning

Design + Innovation = Entreprenörskap 2

De interaktiva kuddarna. Textil som kommunikationsredskap

Ett kritiskt-teoretiskt/kritiskt-pedagogiskt perspektiv på marginalisering

Not everything that counts can be counted, and not everything that can be counted counts. William Bruce Cameron

Enterprise App Store. Sammi Khayer. Igor Stevstedt. Konsultchef mobila lösningar. Teknisk Lead mobila lösningar

Volvo Group Trucks Operations Gunnar Brunius, Fabrikschef Volvo Lastvagnar - Göteborg

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

Definitioner. IT och funktionshindrade. Hur uppstår ett handikapp? Olika typer av funktionshinder. Synskador. Synskador och IT

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid

Vad är mönsterspråk?

Ett hållbart boende A sustainable living. Mikael Hassel. Handledare/ Supervisor. Examiner. Katarina Lundeberg/Fredric Benesch

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

University of Nottingham ett internationellt campus med många inriktningar

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap

Avveckla patentsystemet - Går det?

CEEQUAL i upphandling och kontrakt: Erfarenheter från OS i London

Preschool Kindergarten

Second handbook of research on mathematics teaching and learning (NCTM)

1IK430 Brukarorienterad design

Fortbildningsavdelningen för skolans internationalisering. Dossier 3. European Language Portfolio 16+ Europeisk språkportfolio 16+ English version

Kursplan. AB1029 Introduktion till Professionell kommunikation - mer än bara samtal. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1

PbD rent konkret. Från en insnöad forskares perspektiv. Tobias Pulls. 7 September Karlstads universitet

Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park

Forskning om den digitaliserade skolan. Susanne Kjällander Fil Dr & Post Doktor Lektor & Lärarutbildare

Observationshotellet. The observation hotel. Fanny Vallo !!! Ersätt bilden med en egen bild. Emma Karlsson Martin Hedenström Ljung.

Swedish framework for qualification

Designmönster för sociala användningssituationer

Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI?

Goals for third cycle studies according to the Higher Education Ordinance of Sweden (Sw. "Högskoleförordningen")

DEN SMARTA STADEN NU OCH I FRAMTIDEN. Björn Lahti, Helsingborg stad & Jenny Carlstedt, Sweco

Reflekterande Design. Materialet utan egenskaper. God Design. Grundbegrepp. Introduktion till Design. Introduktion till Design

Systemutveckling. Historiskt grundad introduktion

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Equips people for better business

Beijer Electronics AB 2000, MA00336A,

Isolda Purchase - EDI

PDP som redskap för karriärutveckling i utbildning. Ola Tostrup

Boken. Kap Kap 11.3

Hur fattar samhället beslut när forskarna är oeniga?

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Application Note SW


Om oss DET PERFEKTA KOMPLEMENTET THE PERFECT COMPLETION 04 EN BINZ ÄR PRECIS SÅ BRA SOM DU FÖRVÄNTAR DIG A BINZ IS JUST AS GOOD AS YOU THINK 05

IT och funk0onshinder

ISO STATUS. Prof. dr Vidosav D. MAJSTOROVIĆ 1/14. Mašinski fakultet u Beogradu - PM. Tuesday, December 09,


Studentsynpunkter? Vad menas med IT i organisationer. Moderna affärsstrategier. Beskriva organisationer ur olika perspektiv.

PFC and EMI filtering

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Support for Artist Residencies

Strategy for development of car clubs in Gothenburg. Anette Thorén

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

PROFINET MELLAN EL6631 OCH EK9300

Designrollen. Annakarin Nyberg

#minlandsbygd. Landsbygden lever på Instagram. Kul bild! I keep chickens too. They re brilliant.

KONCEPTUALISERING. Copyright Dansk & Partners

Användarhandbok. MHL to HDMI Adapter IM750

In Bloom CAL # 8, sista varv och ihopsättning / last rows and assemble

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

Main headline. Affärsvärde till Perstorp AB Headline. mha appar SAPSA IMPULS

Föreläsning 6 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

INSTALLATION INSTRUCTIONS

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Programmering i skolan varför då? Marie Gustafsson Friberger Geek Girl Mini / Good Measure

Higher education meets private use of social media technologies PERNILLA

Tangible interaction &TUI KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN

ABOUT US LIABILITY - SAFETY - QUALITY. Participates in the following Technical Committees SIS/TK 282

LARS. Ett e-bokningssystem för skoldatorer.

Kursplan. FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Leadership and Organisational Behaviour

Reflektion: Förmågor. Intelligens. Talang ??? Vad tänker DU. Vad tänker DU? Naturligt eller utvecklat?

IT Styrning och Digitalisering AI, Blockchain och RPA: kan vi plocka russinen ur kakan? november 2018

BIP Allt är möjligt!

ha fördjupat si na kunskaper i digitalt skapande inom något område

Rullgardiner. Stilrent med personlig prägel. Designed by Luxaflex. Inspired by you. Interaktivt innehåll

Services Digitalize Digitalising the built environment industry with business minded strategies for digital building information and model

Att definiera och mäta samhällseffekter. Sara Modig och Åsa Minoz 22 januari 2015

Supplemental Instruction (SI) - An effective tool to increase student success in your course

Swedish adaptation of ISO TC 211 Quality principles. Erik Stenborg

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

DE TRE UTMANINGARNA..

Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6

DET AKADEMISKA SKRIVANDETS POLITISKA EKONOMI. Träff 1, 6/9 2018

Barn och unga i samhällsplaneringen

Utbytesprogrammet Linneaus-Palme University of Fort Hare (Faculty of Education) och Umeå Universitet (Pedagogiska institutionen)

Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik

Transkript:

Idag Litteraturseminarium 2 Transparency and Reflectivity Alternatives Hertzian Tales 1 Olof Torgersson Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-1 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-2 Designrymd Transparency and Reflectivity Översikt Aestethic Computing Digital Art Transparency and Reflectivity Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-3 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-4

Transparency and Reflectivity Aestethic Computing Code View Interface View believe that applying aestethic principles to interface design is not simply a matter of making the interface prettier Digital Art Konst baserad på digitala uttrycksmedel Jmfr installationer Hjälper till att utforska designrymden Färre begränsningar Interactive digital art can be radical interface design. It can examine how digital technology presents itself in its purest form Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-5 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-6 Exempel: Wooden Mirror Spegel uppbyggd av träplattor Styrs av videokamera + beräkningskraft http://www.smoothware.com/danny/ Film Wooden Mirror and Reflection Vanlig spegel - transparent Window onto another world Wooden mirror - reflective Reflekterar användaren Tvingar användaren till reflektion Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-7 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-8

Transparens som ideal Typiskt vid interface-design är att eftersträva transparens Fönster mot tillämpning utan störningar Fokus på uppgift inte interface per se Gränssnitt som kräver uppmärksamhet ses som feldesignat Mer transparens Genomsyrar mycket av vår kultur Eftersträvar klarhet och rationalitet Estetiskt ideal Väsentligt inslag i all GUI design sedan Xerox Star och Apple Macintosh Grafisk design -> -> -> renässans Window signifikant val Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-9 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-10 Reflectivity Alternativ estetik Uppmana till reflektion Fundera över tekniken Funktionen Symboliken Värden Auto-Illustrator Nån som är bra på Illustrator (el dyl)? Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-11 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-12

Alternatives Utforskar designrymden via konceptuella designförslag Fokus på Information Appliances Vad kan detta vara? Vilka värden baseras de på? Research trough design Utgångspunkter MDI/ID kommer från arbetsmiljö Huvudfokus effektivitet etc Information Appliances färgade av detta Designförslag som metod Fungerar när konceptet är tillräckligt tydligt Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-13 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-14 Value Fiction Values Science fiction - icke befintlig teknik grundad i befintliga värderingar - fiktiv värld Value fiction - befintlig teknik, tänkta värderingar - fiktiv värld Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-15 Impressionistic Displays Data lamp Diversions Influence Democratic advertising Intimacy Intimate View, Dream Communicator Insight Mystery Prayer Device, Telegotchi Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-16

Metodexempel Inspirationskälla Sammanfattning Övning - innovativ mixer Hertzian Tales Bok - fler kapitel kommer Kritiskt angreppssätt Designrymden igen Alternativ estetik Designerns uppdrag Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-17 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-18 Nuläget Electronic objects Packaging designers & marketeers Transparency Kommunicera Användning Märkesidentitet Via yta American Ideology All problems whether of nature, human nature, or culture, are seen as technical problems capable of a rational solution through the accumulation of objective knowledge, in the form of neutral of value-free observations and correlations, and the application of that knowledge in procedures arrived at by trial and error, the value of which is to be judged by how well the fulfil their appointed ends. These ends are ultimately linked with the maximisation of society s productivity and the most economic use of its resources Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-19 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-20

Effekt Datorer in i allt fler områden av samhället och livet Effektivitetsidealet följer med in i delar av våra liv (hem etc) där andra värden varit rådande Electronic Object & Everyday Life!? Vinklar Electronic object som sak, pryl, företeelse Fundera över önskvärdheten hos de förändringar som uppmuntras Inverkan i dagligt liv - istället för Semiotic (design) analytical view Art/aesthetic view Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-21 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-22 Electronic as Object Vad är det att design för det konstiga elektroniska/digitala materialet? Ansatser Packages Fusion Demateralisation Juxtaposition Packages Mest traditionella angreppsvinkel Designa ett omslag för IT-artefakt Extremfall Radio in a bag Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-23 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-24

Fusion Electronic object - konceptuella modeller, symbolic logic, algoritmer, elektronik, mjukvara, material Våldsamt skilda skalor Uttrycka dessa i samklang - svårt Smarta material en bit på vägen Direkt samverkan elektron/material Ganska outforskat (teknikdrivet) Demateralisation Tekniken som försvinner Ubicomp etc Beräkningskraft som inbyggt element Designa för helheten Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-25 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-26 Juxtaposition Sida vid sida Beräkningskraft o material skilda världar Låt var del ha sin estetik o form Utvecklas efter behov Programvara kan uppdateras, form betydelse mm densamma (mer långvarigt värde) Electronic as Post-Optimal Object This is what differentiates the 1980s from 1890, 1909, and even 1949 - the ability of industrial design and manufacturers to deliver goods that cannot bettered, however much money you possess. Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-27 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-28

Utmaning Ny roll för electronic object Poetic habitation Social research Integrate aesthetic experience Sammanfattning Det finns mer än Usability Låt inte funktionsinriktat synsätt styra Inspiration för projekt Funktionaliteten kan tas för given, estetiken ger nya dimensioner Film Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-29 Interaktionsdesign - projekt 07 02 15-30