Att skriva manus. Manus kan användas som. Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc.

Relevanta dokument
Manus kan användas som. Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc.

Synopsis. Synopsis och storyboard. Video. Film. Handledare. Analys- är det effektivaste medlet? Kalle Prorok Sept 2007

Dramaturgi och berättartekniska verktyg

Dramats form Var sak har sin tid. anslag presentation fördjupning

Spelfilmens dramaturgi.!

7. Filmen berättar på olika sätt om ett sexualiserat samhälle där olika typer av gränser hela tiden överskrids. Hur berättar filmen om detta?

FILMA MED MOBILEN - RÖRLIG BILD RÖRLIG BILD

Att berätta med film. Ett utbildningskompendium för lärare och elever. Framtaget under projektet Filmens Väg i Skolan.

FILMHANDBOK SÅ GÖR DU FILM!

TV-DRAMATURGI Del 1. Mål med moment. Dramaturgi. Nyhetsprogram. Kunskapen om dramaturgi, är nyckeln till ett bra tv-inslag

Bild- och videoteknik. Adi & Mak Omanovic Föreläsning 2 - Inspelning

Filmklanen. Video Workshop

BOKEN PÅ DUKEN. Lärarhandledning

LÄRARHANDLEDNING FÖR SKOLBIO

LPP, Klassiker. Namn: Datum:

STUDIEMATERIAL. Kortfilm. på dina villkor GÖR EN ANNAN VÄRLD MÖJLIG

Bild- och videoteknik. Adi & Mak Omanovic Föreläsning 1 - Förproduktion

Bild åk 7. Ämnets syfte: Centralt innehåll Detta kommer du att få undervisning i:

HSBs ABC FÖR INTERN FILMPRODUKTION VERSION 1.0 APRIL 2016

Skräck i film och litteratur

FILM- OCH TV-PRODUKTION

Mother, I love you En filmhandledning av Elisabet Jonsved, Medioteket

Vad är visuell kommunikation?

Att berätta en historia för film, 3 timmars verkstad Vi går igenom filmens berättarspråk och eleverna får göra synopsis och bildmanus.

Synopsis till kortfilmen Offline

Lektion 3. Förberedelser Leta information. Filmning Filmsnitt. Instagram. Budskap. Målgrupp. Broschyr -vårdnadshavare/föräldrar Reklamfilmen

FILM- OCH TV-PRODUKTION

: Ni har sett filmen Fröken Omöjlig tillsammans i klassen och gått igenom FilmCentrums filmhandledning.

Filmen börjar med ett par miljöbilder från Göteborg på Poseidon, Avenyn samt hamnen. Tre personer i åldrarna får frågorna

LJUD OCH VIDEOPRODUKTION ETE205

Kraftfält i bilden: Utsnittet Motivet fångas, bilden ramas in i höjd och bredd, blickpunkt bestäms

Dramaturgi och manusarbete

Medioteket Utbildningsförvaltningen. Filmpedagog: Bokning av skolbio:

Kristinedalskolan.! F-9 skola i Stenungsund! 500 elever! 30 språk

Kristinedalskolan. F-9 skola i Stenungsund 500 elever 30 språk

Handledning för pedagogisk personal

FILMPRODUKTION HUR GÖR MAN EN FILM?

LJUDPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Storytelling som verktyg

VINTERVIKEN. Läs en film-handledning. Bisse Falk och Malin Lagergren

Sanning eller konsekvens LÄS EN FILM. En lärarhandledning. Rekommenderad från åk. 3-6

En bok om film. Ur kursplanen för svenska: Kunskaper om genrer samt berättartekniska. från olika tider, dels i film och andra medier.

Vad har boken för teman? Kärlek, sorg, kamp, hat, sorg Hur kommer dessa teman fram i handlingen?

Berätta med ljud. Ljudteamet. Klippning. Filmljud & ljuddesign

Tidsplanen för projektet kan grovt sett ses m.h.a. följande milstolpar:

Struktur och tre akter

För dig med små resurser, men stor kapacitet! Välj en bok du själv gillar det funkar bäst då!

Multimedia. Samhället och IT. Produkter och tjänster. Multimediaproduktion Projektet

Undervisningen ska ge eleverna möjlighet att utveckla förmåga att bedöma kvaliteten av animationer när det gäller form, innehåll och teknik.

Budskap. Kommunikationens verktyg - budskapet, ska formuleras och formas till en helhet som når ut till mottagaren genom en kanal...

HANDLEDNING PERFECT GIRL

Skriv ned namn på alla i gruppen:

10 goda råd Storydoktors recept för en starkare berättelse

Bildpolicy. Bildpolicy. Bildtyper. Bildspråk. Motiv

Medioteket Utbildningsförvaltningen. Filmpedagog: Bokning av skolbio:

Workshop. Berätta genom bilder - bildspråk i skolarbetet SPIDERWEB. Kontakt Linda Hallén linda.hallen@konstfack.se

Kommunikationsteori. Det finns naturligtvis både för och nackdelar med denna typ av berättande:

Budskap. Kommunikationens verktyg - budskapet, ska formuleras och formas till en helhet som når ut till mottagaren genom en kanal...

ATT GÖRA FILM PÅ SÄTRASKOLAN

Kommunicera med bilder RIKTLINJER FÖR BILDKOMMUNIKATION INOM SÖDERTÄLJE KOMMUN 2014

Gekås-kläder gjort av plast: ett samarbete med Estet bild.

MEDIE- OCH KOMMUNIKATIONSVETENSKAP ANN LUNDQVIST. tidningsdesign magasinlayout

RETORISK ANALYS: NÄR LAMMEN TYSTNAR (1991) KLIPP: ( 0:00-06:40 MIN) Publicerad på Mackansfilm.com

Uppgift 4 Människor i miljö

Romanläsning i praktiken att samtala och skriva om litteratur. Carl-Johan Markstedt Martin Sandberg

Med filmen som språk Metodhandledning

1. Utsnittet nära, långt ifrån, vad ska vara med i bilden.

Din idé. Innehåll. stephen king

Novellen. En kort historia

Fokus. Mirjam HY, Hovåsskolan F- 9, Hovås

Kajsa Kavat. Läs en film-handledning av Mattias Gordon

Att skapa berättelser för Mervetande

Reklamfilm. Coola Connect

Klimatrådet Grafiskt manér

Dokumentärfilm. Ett kompendium för elever. Får fritt användas och kopieras inom Stockholms län vid angivande av källan.

Uppdrag undersökning

GUIDE 5 STEG TILL FRAMGÅNGSRIK DISPLAY I DIN BUTIK

Training Business Professionals LEWRÉN KOMPOSITION FOKUS / OFOKUS / DJUP LJUD RÖRELSE ÖVERGÅNGAR SUPPORTDOKUMENT FILMPRODUKTION

LÄS EN FILM ALLMÄN STUDIEHANDLEDNING. Kulturutveckling

Bildanalys. Några frågor: 1. Varför fotograferar vi? 2. Varför visar vi våra bilder för andra? Det handlar om allmänmänskliga behov...

Tala, skriva och samtala

Material från

Dramatikerns verktygslåda

Icke-linjärt och Interaktivt berättande. Centrala begrepp

1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder

MEDIE- OCH KOMMUNIKATIONSVETENSKAP ANN LUNDQVIST. tidningsdesign magasinlayout

BUDSKAP. Form och innehåll Problem och lösningar

RADIOSKRIVARKLUBBEN LÄRARHANDLEDNING AV: ANDERS EDGREN ILLUSTRATION: VERONICA GRÖNTE/ PENNVÄSSAREN

Filmpedagogik så funkar det! 11 enkla klassrumsövningar

KM Focus påsiktsbilder Februari Motto: MUSIK

ROBERT LILLHONGAS. Hej! Har du någonsin undrat hur det skulle vara att spela in en film?

Handledning till att läsa och lyssna på skönlitteratur

Skapa PowerPoint-presentation

Transkript:

Att skriva manus Manus kan användas som Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc. 1

Analys Syfte + mål Vem är användaren? Definiera målgrupp ålder, språk, kunskapsnivå mm Få tittarna att leva sig in, känna Genre Tänkta plattformar, distribution? Analys Teknikprognos/förutsättningar? Kommer nya versioner ut innan det är klart? Research fakta, bilder, musik Projektplan budget, resurser, omfattning 2

Olika genres Edutainment, läromedel Underhållning Information Marknadsföring, reklam, försäljning Intern marknadsföring och utbildning Sammanhang? Fristående/del av presentation Manus är ett innehållsdokument. Personer som ska läsa manuset: Kund gränssnitt och innehållet Projektledaren grovmanus, ekonomi Arbetskamraterna ex.vis programmerare, grafiker, infodesigner, kameraman, ljudtekniker, den som har hand om rekvisita, osv 3

Manus Detaljer av berättelsens/filmens Utseende Innehåll Känsla som ska förmedlas Information om Kameravinklar Bildformat Tid på dagen Repliker Ljud Teknik Fullständigt Manus Synopsis Storyboard/Flödesschema Textmanus/Projektspecifikation Designmanus Teknik manus/funktionsdokument Ljudmanus 4

Synopsis Grov skiss som beskriver idé, form, budskap, mottagare mm Typ av berättelse Budskap Målgrupp Användning Syfte (Filmen) Berättelsen i korthet Synopsis Titel: Sätt sprätt på en miljon. Syfte: Med den här filmen har vi tänkt att visa hur fel det kan gå när man har mycket pengar. Budskap: Pengar gör folk giriga. Form: kortfilm för tv. Målgrupp: För ungdomar (använda ett snabbt klippningstempo, pumpande hög technomusik och mycket svordomar). Längd: 5 minuter. Filmen börjar med bilder på två killar i 30-årsåldern, Anders och John. De sitter framför TV:n med varsin tipskupong. Nyhetsuppläsaren ger den rätta tipsraden. Anders som skriker rakt ut - han har vunnit. Anders åker genast in för att inkassera kupongen och köper samtidigt en ny bil till sin fru och sig själv. Dagen efter knackar två stora män iklädda svart polisuniform. De går raka vägen in efter att ha visat sina brickor och tar TV:n och bilnycklarna och försvinner igen. Anders ringer John och berättar vad polisen har gjort. John skrattar och säger: Där fick du för att du inte delade med dig! 5

Storyboard Utveckling från synopsis Beskriver filmens scener med bild och text Flödesschema innehåll och längd på scener, typbeskrivning (hel-, halv-, närbild) Vidareutveckla till grovmanus Storyboard 6

7

Grovmanus Textmanus/Projektspecifikation Namn på produktionen Mål och syfte med produktionen Målgrupp Genrer Story och innehåll kort beskrivning Beskrivning av dialoger, texter och rubriker (scen för scen) 8

Designmanus Användargränssnitt Navigering Känsla stil som ska förmedlas Färger och förm på gränssnitt, objekt/aktörer Miljöer Storlek, färg och typsnitt på rubriker, löptext, etc Ska foton eller illustrationer användas. Teknik manus/funktionsdokument Plattform Version av läsare/uppspelare Namngivning av objekt och filer Speca interaction och navigering Scenövergångar Slå på/av ljudet 9

Ljudmanus Varför ljud? Funktion av ljudet?(bakgrundsljud, effektljud, tal, etc.) Hur låter ljudet? (högt, dovt, etc.) Vem säger vad? Känsla ljudet ska förmedla? Var? Vilken scen? Hur länge det gågår. Berättartekniska modeller Linjär Hierarkisk 10

Berättartekniska modeller Cyklisk Dramaturgi Grekiska: drama = väg Antyder ett linjärt, planerat förlopp Skapa dramatik motsättningar, konflikter, oväntade händelser Interaktiva berättelser fler möjligheter 11

Dramaturgi Vanligaste dramamodellen, amerikansk tre-aktare Akt 1 (början) - Anslag och presentation Akt 2 (mitten) - Fördjupning och konfliktupptrappning Akt 3 (slutet) - Konfliktförlösning och avtoning Start Vändpunkt Point of no return Vändpunkt Slut Akt 1 Akt 2 Akt 3 Dramaturgi Anslag introducera filmen Genre Presentera huvudkonflikten Många subkonflikter under filmen Dramatiskt, etablerande eller gåtfullt anslag 12

Dramaturgi Presentation presentera karaktärerna Vem är vem? Vad är deras mål? Huvudperson (Protagonist)/Motståndare (Antagonist) Onda / goda Hjälte Lär känna huvudkaraktärerna intressen, attityder, relationer till andra osv Måste känna dem för att kunna sympatisera med dem Tänk på framställningen schabloner, fördomar Dramaturgi Vändpunkt 1 (plot point) Leder över i andra akten Huvudkonflikten sätts verkligen igång Protagonisten ställs inför ett kritiskt val av antagonisten och blir tvungen att agera Kan också få uppdrag att lösa Start Vändpunkt Point of no return Vändpunkt Slut Akt 1 Akt 2 Akt 3 13

Dramaturgi Fördjupning Lär känna karaktärerna ännu bättre Goda blir ännu godare, onda blir ondare Skapar större kontraster och dramatik Kamp för rättvisa framåtrörelse Publiken sympatiserar med protagonisten Dramaturgi Point of no return Något inträffar som ställer saker på sin spets Kampen måste slutföras någon måste vinna! Konfliktupptrappning klimax Konflikten trappas upp Personerna framtvingar ageranden av varandra och uppgörelsen måste komma snart 14

Dramaturgi Vändpunkt 2 (plot point) Protagonisten försäkrar (både medspelare och publik) att han eller hon kommer att föra kampen vidare till slutet Konfrontation Leder fram till konfliktförlösningen Dramaturgi Konfliktförlösningen Nu har konflikten nått klimax och någon vunnit Oftast protagonisten Ligger i underläge ända till slutet, överlistar den onde Spänningen hålls uppe men publiken vet ofta vem som vinner vill ändå veta hur Låt aldrig slumpen avgöra 15

Dramaturgi Avtoning Eftertexterna kommer inte direkt Publiken måste smälta det som hänt Varva ner och hylla (eller sörja) protagonisten Små problem som ännu inte klarats upp avrundar Ofta en sammanfattning av budskapet Dramaturgi Andra modeller Episk berättelse Ingen huvudkonflikt En person som berättar (Forrest Gump) Flera små historier som flätas samman (Cross Roads) 16

Skräckfilm Slå an tonen direkt Miljön Fantasi visa så lite som möjligt 17

Skräckfilmspunkter Rädsla skrämd av omgivning, ljud etc Isolerad från hjälp från personer eller vapen Mysterium vad kommer att hända mig? Ovisshet när kommer det att hända? Varaktighet kampen måste vara ett tag Begränsade möjligheter att fly eller få tag på vapen Gripande spänning flera vändor, värre och värre Dramaturgiska knep Plantering omärkliga antydningar som ger maggropskänsla Förebrådande entydiga, klara signaler till publiken Spelrum för fantasi spar på detaljerna 18

Tidsdisposition Stryk alla onödiga repliker och scener! Först handling, relationer, känslor. Därefter repliker om nödvändigt. Stryk normalt ca 90 % av replikerna. Manuset ändå för långt? Stryk hela scener Kill your darlings Ljudets roll Stark samhörighet mellan bild och ljud Vi tror att ljudet kommer från den plats vi ser Kan utvidga bilden Poängtera budskap och skapa stämningar Bra filmljud hörs varken av karaktärerna eller publiken Bro över bildväxlingar Rikta uppmärksamheten till rätt del av bilden Rent informativ speaker, dialog 19

Störande ljud Indirekt ljud eko Örat kompenserar normalt, men kan inte via mikrofon Andra ljudkällor brus, vindbrummel Upptäcks ofta inte förrän senare Bildspråk Fullvärdigt språk med egen grammatik Alltid ett subjektivt utsnitt ur verkligheten Bild = ord, videosekvens = mening Måste variera bilderna precis som i skrift Längd, vinkel, utsnitt, betydelse, innehåll, komposition, bildutsnitt osv 20

Bildspråk Om viktiga bilder är för lika variera med klippbilder med annat innehåll Närbilder framför kameran cut in Närbilder utanför kameran cut out Annars: Tråkig bildberättelse Bildspråk Ordningen betydelsefull 21

Bildspråk Bildspråk Scenernas längd olika tempo Kort högt tempo - hetsig stämning Lång lågt tempo lugn stämning Extra lång skapar förväntan Bild med mycket info - visas längre 22

Bildutsnitt Välj medvetet. Olika bildutsnitt har olika funktioner. Ska precis omsluta den handling och miljön som ska skildras. Bildutsnitt Använd tittarnas fantasi 23

Bildutsnitt Bildutsnitt Översiktsbild/miljöbild Helbild Halvbild Närbild Detaljbild 24

Översiktsbild Etablerar plats och miljö Ger atmosfär åt övriga bilder Kan ligga länge utan att bli tröttsam Mycket info: Kan ersättas av en serie närmare bilder Helbild Karaktär Etablerar också platsen Berättar vad personen gör Kontrast och större verkan åt närbilderna 25

Halvbild Dialoger Berättar hur personen gör sin syssla Både helhet och mindre detaljer Närbild Känslor och tydlighet Ger karaktäristiska detaljer, utan att bli kryptisk Ger action och känsla, spänning och engagemang 26

Detaljbild (extremnärbild) Obehagliga Blir lätt kryptisk pga hård beskärning Dramatisk effekt Tydliga Både närbilder och detaljbilder måste vara helt relevanta i förhållande till budskapet. Klippning Flera bilder med klipp mellan Så ser vi världen Mänskliga ögon zoomar aldrig, panorerar sällan Vi tittar på en punkt, sedan snabbt till nästa Panorering endast vid följning av ett objekt 27

Bildkomposition Bildvinkel Utsnitt Fokus på rätt ställe Rikta tittarnas uppmärksamhet mot rätt ställe Bildkomposition Huvudmotiv Ett åt gången Huvudmotivet dra till sig intresse genom: storlek form belysning färg placering i bilden Bimotiv Snabbläst ej ta uppmärksamhet 28

Bildens balans Vi läser från vänster till höger ögat strävar åt höger Mer tyngdpunkt åt höger Kan lägga mer till vänster utan att bilden tippar Djup Skärmen är platt Fem sätt att få djup i bilden: Överlappningar Ljussättning Kort skärpedjup Långsam panorering Varma färger (gul, rött) närmare Kalla färger (blå, grön) längre bort 29

Två regler Bilder efter varandra hör ihop om inte annat anges Kvar på samma plats om ingen förflyttning skett Tydliga förändringar Gör tidsförkortningar tydliga! Miljöförändringar Klippbilder Lägg in avvikande bilder mellan klippen Försvinna ur bild Klippövergångar, toningar mm 30

Bildväxling Ska vara motiverat drar alltid uppmärksamhet från budskapet till mediet Olika sätt att växla bild: Klipp vanligaste och omärkligaste Default annan bildvinkel, samma tid och plats Mix, övertoning mellan bilderna Klassisk konvention för hopp i tiden Bildväxling Olika sätt att växla, forts. Ner- och upptoningar Markerar tidsförskjutningar Bromsar upp berättandet, kan begränsa helheter Trick (gardin, ring, zig zag mm) Avskiljer fristående avsnitt Digitala trick (bilden snurrar, ändrar form mm) Samma som ovan. Blir lätt tröttsamt 31

Bildväxling Gamla bilden ligger kvar något ögonblick Tittaren hittar snabbare i bilden om huvudmotivet ligger på samma plats 32

Läs mer om filmskapande http://www.voodoofilm.org 33

Manus för labben Synopsis Storyboard/Flödesschema Textmanus/projektspecifikation Ljudmanus Tips från Kalle: Online-verktygsprogram för manus: https://storywriter.amazon.com/ 34