ex Borlänge: 2 pass bara matte (ingen koppling till yrkeslektionerna ), 1 pass matte + yrkesämne (i blåställ) vad vill vi? stärka självkänslan, bygga

Relevanta dokument
ENDIMENSIONELL ANALYS B1 FÖRELÄSNING II. Föreläsning II. Mikael P. Sundqvist

Explorativ övning euklidisk geometri

Explorativ övning euklidisk geometri

Explorativ övning Geometri

8F Ma Planering v2-7 - Geometri

9 Geometriska begrepp

Undersökande arbetssätt i matematik 1 och 2

9E Ma Planering v2-7 - Geometri

geometri ma B

Mätning och geometri

Explorativ övning Geometri

7F Ma Planering v2-7: Geometri

Planering Geometri år 7

Uppsala Universitet Instutionen för pedagogik, didaktik och utbildningsstudier Matematik 2, Ht 2014 Tilde Henriksson, Hannah Kling, Linn Kristell

Geometri och statistik Blandade övningar. 1. Vid en undersökning av åldern hos 30 personer i ett sällskap erhölls följande data

MVE365, Geometriproblem

Prata matematik. Bengt Drath. Stöpenskolan i Skövde kommun

Rådgivning, Kom igång och Fortbildning ingår alltid vid test och användning av våra digitala läromedel.

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot

Elevers kunskaper i geometri. Madeleine Löwing

På Nydalaskolan i Malmö har varje klass minst tre lektioner matematik

Geometri med fokus på nyanlända

Explorativ övning Geometri

kan använda sig av matematiskt tänkande för vidare studier och i vardagslivet kan lösa problem och omsätta idéer i handling på ett kreativt sätt

Polygoner. Trianglar på tre sätt

Matematikbokens Prio kapitel Kap 3,.,Digilär, NOMP

Explorativ övning 11 GEOMETRI

Lathund geometri, åk 7, matte direkt (nya upplagan)

Programmera en mänsklig robot

Vid kartläggningen av elevernas kunskaper har vi använt Skolverkets

Programmering. Analogt och med smårobotar. Nina Bergin

Aktivitetsbank. Matematikundervisning med digitala verktyg II, åk 1-3. Maria Johansson, Ulrica Dahlberg

Kongruens och likformighet

Matematikbokens Prio kapitel Kap 3,.,Digilär, NOMP

Elevuppgift: Bågvinkelns storlek i en halvcirkel

SKOLPORTENS NUMRERADE ARTIKELSERIE FÖR UTVECKLINGSARBETE I SKOLAN. Bilagor

Detta prov består av del 1 och 2. Här finns också facit och förslag till poängsättning

Formativ bedömning i matematikklassrummet

Programmering i skolan.

Delprov A Muntligt delprov

Ma7-Per: Geometri. Det tredje arbetsområdet handlar om geometri.

8A Ma: Geometri. Det tredje arbetsområdet handlar om geometri.

FORMER, MÖNSTER OCH TESSELERINGAR

Förståelse för rum, tid och form, och grundläggande egenskaper hos mängder, mönster, antal, ordning, tal, mätning och förändring - Matematik, Äldre

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG

LPP för årskurs 2, Matte V HT12

Bee-Bot & Blue-Bot Räkna

Lektionsplanering i matematikmomentet Algebra, grundkurs, årskurs 8

Vad är algoritmer? Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för vad en algoritm är. Vad är algoritmer?

Försök med matematik och Tummen Upp! Matematik Formativ bedömning åk 4

Välkomna! Datalogiskt tänkande och programmering 15 augusti WiFI Nätverk: Conventumwifi Lösenord: conventum2018

Kartläggningsmaterial för nyanlända elever SVENSKA. Geometri Matematik. 1 2 Steg 3

Bedömning för lärande i matematik

KURSKATALOG HT-15 Med spännande nyheter & gamla favoriter!

Studieplan och bedömningsgrunder i Matematik för åk 7 Moment Bedömningsgrunder för uppnåendemålen Begreppsbildning Tal och räkning

Euklidisk geometri. LMA100, vt 06

Geometriska konstruktioner

Programmering från början

Ma2c - Prövning nr. 3 (av 9) för betyget E - Geometri

Visible teaching visible learning. Formativ bedömning en väg till bättre lärande

a) trettiotvåtusen femhundrasju b) femhundratusen åttiotre a) ett udda tal b) det största jämna tal som är möjligt A B C A B C 3,1 3,2

Grundläggande matematik fo r grundlärare med inriktning mot arbete i grundskolans a rskurs 4-6, 15 hp VT ho gskolepoäng

Arbetsområde: Från pinnar till tal

1. Vad är formativ bedömning? Tankarna bakom Tummen Upp! Formativ bedömning Det här hittar du i Tummen Upp! Formativ bedömning...

Matematik åk 9. Lärarinstruktion Digital diagnos Matematik Åk 9

Vad är geometri? För dig? I förskolan?

Formativ bedömning i matematikklassrummet

ARBETSPLAN MATEMATIK

Aktiviteter och uppgiftsförslag. Matematiska förmågor

formulera och lösa problem med hjälp av matematik samt värdera valda strategier och metoder,

Lektion i geometri. Lektionens innehåll. Centralt innehåll matematik 1b och matematik 1C. Mål med lektionen. Lektionsupplägg.

Även kvadraten är en rektangel

Centralt innehåll. Problemlösning. Taluppfattning och tals användning. Tid och pengar. Sannolikhet och statistik. Geometri.

Lärandemål E-nivå årskurs 9

Bengt Drath. Högskolan i Skövde Stöpenskolan i Skövde kommun

Lokal studieplan Matematik 3 8 = 24. Centrum för tvåspråkighet Förberedelseklass

Föreläsning 5: Geometri

Matematik. Mål att sträva mot. Mål att uppnå. År 1 Mål Kriterier Eleven ska kunna. Taluppfattning koppla ihop antal och siffra kan lägga rätt antal

Tentamen 973G10 Matematik för lärare årskurs 4-6, del2, 15 hp delmoment Geometri 4,5 hp, , kl. 8-13

Lgr 11 och digital kompetens

Vad är algoritmer? En digital lektion från Sida 1 av 6

Samband och förändringar Olika proportionella samband, däribland dubbelt och hälften.

Problemlösning, utveckla förmågan att kommunicera matematik och använda matematikens uttrycksformer 5 F

C. Stöd för lärarlagets lägesbedömning av undervisningsprocessen

Lokala mål i matematik

/////// // ///////// / // /

Delprov D: Geometriska figurer och deras egenskaper

Grunderna i programmering loopar (lektion 2 av 5)

Steg 1 Klipp ut de figurer du behöver! Steg 2 Bygg din rymdraket! Matematikuppgift 1

O:MEET 11 augusti. Synligt lärande. Mötesplats för kollegialt lärande av och med pedagoger i vår egen kommun.

Bedömning. Formativ bedömning - en väg till bättre lärande. Formativ bedömning. Formativ bedömning. Visible teaching - visible learning

markera med kryss vilka uppgifter du gjort Avsnitt: sidor ETT ETT TVÅ TVÅ TRE TRE FYRA FYRA klart

y º A B C sin 32 = 5.3 x = sin 32 x tan 32 = 5.3 y = tan 32

Uppsalas Matematiska Cirkel. Geometriska konstruktioner

Kängurutävlingen Matematikens hopp

1. Kunskapande för framtiden. - att se sin egen kunskapsutveckling och sin lärandeprocess

NOKflex. Smartare matematikundervisning

Åk: 1 Tidsperiod: höstterminen åk 1

Catherine Bergman Maria Österlund

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6

Transkript:

ex Borlänge: 2 pass bara matte (ingen koppling till yrkeslektionerna ), 1 pass matte + yrkesämne (i blåställ) vad vill vi? stärka självkänslan, bygga relationer, synliggöra matematiken i yrkesämnet matematik 1 år, 100h rena klassgrupper få syn på hur man tänker olika i klassrummet och i yrket

ex vetedeg, beräkna först, baka sedan IN - spill, plåtar geometri 45 min/vecka Nu fattar man ju gäller att hinna med den vanlig matten också så de kan läsa Ma2b, 3c osv klart bättre än rikssnitt på NP man hinner med bra med samma lärare i Ma på samma program så man kommer in bra att få riktiga uppgifter från företag

Geometri Alf Juhlin, Luleå gymnasium

Geometri Alf Juhlin, Luleå gymnasium

Spetsprogrammet axiomsystemet för matematik parallellaxiomet + kongruens om u och v är två räta så de parallella, ett axiom kongruensfallen tas för givna, dvs tre fall: två sidor och en vinkel mellan, alla sidor lika, två vinklar och sidan mellan

visa vinkelsumman i triangel utgående från de två parallella lite omständigare, men bättre än att säga att vinkelsumman är 180 grader likbent triangel - visa att basvinklarna är lika börja med mitpunkt, kör med kongruens

romb: konstruera med två cirklar (görs med passare), romb i mittpunkter och skärningspunkter kongruens ger att sidorna i en romb är parallella konstruerar en normal med hjälp av två passarslag och romb konstruerar bisektris med två passarslag och romb

konstruera parallella linjer, 4 passarslag, ger romb, sidorna parallella konstruerar liksidig triangel med två passarslag kvadrat går oxå bra 5-hörning svårt 6-hörning lättare

likformighet konstruerar roträknare med halvcirkel tre likformiga trianglar - häftigt! kopplar en del till Euklides elementha fördubbling av kvadrat, fördubbla den till 4, 8, osv, ger en mängd kvadrater i varandra.. hur gör man en som är tre gånger så stor (svårare)? 5 gånger (lätt)?

Monografiska metoden. Anna Ålund och Elisabeth Nygren Stockholms uiversitet

Monografiska metoden - samband mellan räknesätt. Undervisar i alla fyra räknesätten samtidigt. Analyserar tal - ex Vad kan du göra med talet 8? Behandla varje tal så allsidigt som möjligt och använda alla fyra räknesätten. Undervisa mot förståelse. Läs mer i Nämnaren nr 4 2011

Om du har 12 fiskar, hur kan du visa det på olika sätt. a) 4*3, 3*4, 3+3+3+3, 4+4+4, 12/4,12/3 b) A har 3 fiskar och B har 4 gånger så många. c) Gummiband är 4 dm och sträcks ut 3 gånger sin längd. d) 3 * x = 12 12/x = 4

Elevaktiv katederundervisning. Bengt Draht Högskolan i Skövde

Undersöka, uppleva och upptäcka Man ska använda samma arbetssätt i matematiken som man gör i de naturorienterade ämnen - undersöka, uppleva och upptäcka. Detta för att få nya insikter och nå begreppsförståelse. Man ska försöka och misslyckas och vara aktivt och öppet sökande. 1) omedvetet okunnig 2) medvetet okunnig 3) medvetet kunnig

Förmågorna + annat viktigt Det gäller att arbeta med förmågorna samtidigt som det finns annat som är av jättestor betydelse. - tillit, att våga - attityd - väcka intresse - utforska - kreativitet

Det vill gärna bli bra när man aktiverar alla. Problemlösning är ständigt närvarande! Tänk enskilt, lös uppgiften i par, förbered redovisningen, redovisning och reflektionsfas. Lärarens tid är för dyrbar för att bara räkna i boken! Måste räkna hemma eller få läxhjälp.

Formativ bedömning. Catarina Andersson Umeå universitet

Formativ bedömning - att samla information för att göra undervisningen bättre grundad. - de tre frågorna Var är jag? Var ska jag? Hur kommer jag dit? (Dylan Williams) - Metoder att använda vid formativ bedömning: - whiteboard, exit tickets, glasspinnar, inte räcka upp handen, 2 stars and a wish, matriser, feedback, tid, förklara för kompisen. Se Nämnaren nr 1 2016

En ökad måluppfyllelse där eleverna äger sitt lärande. Nydalaskolan Malmö Vision 2019

Vision 2019 Anpassar matteundervisningen till eleverna inte till böckerna! Ämneslärare i alla årskurser. Fokus på ämnesutveckling. Tanken är att matte ska vara lustfyllt och formativt. Har diagnoser som underlag. Kreativitet, språkutvecklande, medvetna om lärandet, äger sitt eget lärande. Undervisar i alla förmågorna.

4 ben i matteundervisningen a) Förstå och använda tal - resultaten på diagnoserna analyseras tillsammans i lärarlaget och med eleverna. Hur och vad ska vi arbeta vidare med, fokusområde väljs ut och eleverna bestämmer till sin IUP. b) Problemlösning som är språkutvecklande. c) Nomp där rutinuppgifter tränas d) Strävorna som finns i matteverkstaden.

Flippat klassrum Peter Ståhl Genarps skola

Flippat klassrum Förbereda hemma och sedan arbeta i skolan. Varför? genomgångarna tog lång tid, hann inte hjälpa till, hann inte prata med alla. Tips! undvik rutat papper, tydliga pennor, max 10 minuter, lättåtkomligt, publicera på youtube, bra att läraren själv spelar in filmerna ( eleverna är vana vid det sättet att tänka)

Matte och programmering Siw Hartikainen Ante Brännbakka Esbo Finland

ny läroplan i Finland där programmering ska finnas med i alla årskurser, men det är en liten del (6-7 timmar/läsår) så det blir på en allmänbildande nivå. år1 - följa en enkel stegvis instruktion år2 - år 1 + beskriva en figur i ett rutsystem, hitta upprepningar i mönster år3 - använda kommando i dator tex scratch, pröva och se vad som händer år4 - år 3 + göra en följd av instruktioner år5 - år 4 + upptäcka mönster och förkorta följder år6 - år 5 + ändra i instruktioner

Barnen lär sig genom att samla erfarenheter. Brita Olson- Lehtonen Mattestigar Kolla upp detta för här ska finnas mycket material att använda sig av i pdf-format. Här ska finnas både uppgifter och demo. https://mattestigar.wikispaces.com/startsida Tips på appar och internet! Kodable, Lightbot, Sratch Jr Bebras, Angry Birds, Scratch, code.org

Tack för oss!