Din manual RAYMARINE A57D

Relevanta dokument
A-serien Plotter/ekolod

A-serien Plotter/ekolod

Instruktioner för konfigurering av A-skärmen Instruktionerna avser A50(D), A57D & A70(D)

Inledning. 1 Inledning Elite-3x. Komma igång. Knappar och kontroller. Frekvens: Den här knappen används för att välja givarfrekvens

HDS Live Snabbguide. Knappar I J

Hook-3x. Installations- och driftinstruktioner. Handbok Svenska

Snabbguide. Knappar. Kortläsare. Dialogrutan Systemkontroller C D. A Sidor Tryck om du vill öppna startsidan Tryck för att zooma i bilden.

C-serien flerfunktionsskärm med br edbild

La thund. Svenska. Svens ka. Dokumentnummer: SV. Dokumentnummer: Date: Date: i7 0

C-serien Lathund. Vad ser jag i bilden? Grundläggande navigering. Vad är det som finns runt omkring mig? Vart är jag på väg? Vad finns under båten?

Raynav 300 GPS. Handbok. Dokument nummer: 81171_4 Datum: 30 november 2001

Användarmanual. 88 SEA för iphone. OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter.

Inledning Komma igång... 6

FURUNO GP-1610C Färg GPS Plotter

C-skärmen Nya funktioner. Dokument nummer Datum: Januari 2007

Innehåll. Inledning Grundläggande funktion Sidor...11

Snabbstartsguide. Frontpanel. Beskrivning

Installations- och driftshandbok

HDS Gen3 Snabbguide. Överblick. Nr Knapp Beskrivning 1 Pekskärm 2 Sidknapp Öppnar startsidan

Telenor Navigation. Användarhandbok. Telenor Navigation version

TRACKER Installation and Operation Manual. Italiano...2 Svenska Suomi NAVMAN

NSS evo3 Snabbstartsguide

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

1. Använda denna bruksanvisning

ALEPH ver. 16 Introduktion

Dakota 10 och 20 snabbstartshandbok

GO XSE Snabb guide. Frontpanel. Dialogrutan Systemkontroller. Nr Knapp Funktion

GO XSE Snabbstartsguide

bergerdata hb Sid 1 (11)

OREGON -serien 200, 300, 400t, 400c, 400i, 550, 550t. snabbstartshandbok

SVENSKA. Snabbstart GPS 500 MOTTAGARE FÖR GLOBAL POSITIONING SYSTEM. Anvisningar så att du kan komma igång! Ingenting går upp mot en Cobra

Innehåll. Inledning Sidor Grundläggande funktion Ekolod Innehåll Elite-5 och Elite-7

SVENSKA. Snabbstart GPS 100 MOTTAGARE FÖR GLOBAL POSITIONING SYSTEM. Anvisningar så att du kan komma igång! Ingenting går upp mot en Cobra

Professionella navigationsystem med vektoriserade sjökort

Användarmenyn. S k r i v d i n k o d...

TRACKFISH 6500 CHARTPLOTTER and FISHFINDER. Installation and Operation Manual. Svenska. NAVMAN

OREGON -serien 450, 450t, 550, 550t. snabbstartshandbok

SVENSKA. Snabbstart GPS 100 S MOTTAGARE FÖR GLOBAL POSITIONING SYSTEM. Anvisningar så att du kan komma igång! Ingenting går upp mot en Cobra

Elektronisk timer. Ställa in aktuell tid. Inställning av vinter-/sommartid. Använda klockan tillsammans med ugnen. Ställa in tillagningstiden

Din manual DORO AUDIOLINE CLD50

Snabbguide Konftel 250

Din manual CANON LBP

GMI 10. snabbstartshandbok

TES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr v8

Din manual TEXAS INSTRUMENTS TI-83 PLUS

Hjälp för Timmerweb Mobil 3

Hook2 X Series. Handbok. 4x GPS, 4x Sonar, 5x GPS HDI, 7x GPS HDI SVENSKA

BRUKSANVISNING PFF-1010WHITE SVENSKA. Läs hela denna handbok noga innan produkten ansluts, används eller anpassas.

Din manual ARCHOS 604 WIFI

Snabbguide Konftel 300 SVENSK

ATU. Användarmanual. Larmöverföringsenhet Firmware Version

TELIA NAVIGATOR ANVÄNDARHANDBOK. Telia Navigator version 1.12

GPSMAP 62-serien snabbstartshandbok. Kan användas med GPSMAP 62, 62s och 62st

SENSUS Web edition. Infotainment guide VÄLKOMMEN TILL SENSUS INFOTAINMENT

Kortfattad användarhandbok

Din manual OLIVETTI D-COLOR MF3000

Fönster och dörr. Kapitel 3 - Fönster och dörr... 3

Bruksanvisning TREX. Portabel mottagare

GMI 20 Användarhandbok

Utskrift av karta. Skriv ut en karta. Skriv ut skärmområde

BeoCom 2. Komma igång

ANVÄNDARGUIDE. ViTex

TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003

Grundritning Platta på mark

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

SE-LVB. Skillnadsbeskrivning

Inställningstips Windows

Innehåll Uppgifter ipad utbildning

MANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB

Din manual HP G6031EM

MANUAL. R6 och BerlexConnect

Grundritning Torpargrund

Acrobat 9. Adobe. Grundkurs

KOM I GÅNG MED DIN HANDBOK STANDARD FRÅN THOLIN & LARSSON

Inmatningsprogrammet EventManager

Din manual SONY NV-U70

Förenklad användarmanual för DAISY-användning. Olympus DM-5

VERSION 3.2 KLIENTMANUAL NETALERT CS

Grundläggande Ordbehandling Microsoft Word

Logga in Översikt/Dashboard Avvikande produkter Arbeten misslyckades Senaste gjorda Systemmeddelanden...

Alltid redo att hjälpa till. Registrera din produkt och få support på SRP3011. Frågor? Kontakta Philips.

Professionella navigationsystem med vektoriserade sjökort

TELIA NAVIGATOR ANVÄNDARHANDBOK. Telia Navigator version

Användarhandbok för dataöverföring mellan kameror

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

Zimplit CMS Manual. Introduktion. Generell Information

Version: Is_05. Tillverkare:

Användarmanual och Installationsguide

Innehåll. Länkar Ladda ner ny version av dokument Radera dokument Noteringar och markeringar Protokoll Sök Dela handling Logga ut Kontaktvägar

Din manual NOKIA STREAMER

Snabbguide Konftel 300IP

Sandberg oljefylld radiator med LCD-display. Produkten uppfyller kraven enligt Ekodesigndirektivet

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Handi Anteckningar. Bruksanvisning. Rev B

Din manual NOKIA

BILAGA NSS evo2 Programversion 4.5

Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet.

Manual GISportalen (MapGuide) På Internet

LEICA MOJOMINI MANUAL FÄLTGUIDE

Kapitel 4 Tak Tak Kapitel 4

Transkript:

Du kan läsa rekommendationerna i instruktionsboken, den tekniska specifikationen eller installationsanvisningarna för RAYMARINE A57D. Du hittar svar på alla dina frågor i RAYMARINE A57D instruktionsbok (information, specifikationer, säkerhetsanvisningar, tillbehör etc). Detaljerade användarinstruktioner finns i bruksanvisningen Instruktionsbok RAYMARINE A57D Manual RAYMARINE A57D Bruksanvisning RAYMARINE A57D Användarguide RAYMARINE A57D Bruksanvisningar RAYMARINE A57D Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Utdrag ur manual: 2008 Dokument nummer 81314-2 Datum: Augusti 2008 Innehåll Viktig information.. 9 Varningar.... 9 Elektroniska sjökort...... 10 Delade sidor...26 Larm och varningar... @@@@14 Systemsammanfattning... @@@@15 Kapitel 3: Waypoints..... 29 Om waypoints..

. 30 Använda waypoints... 31 Waypointverktygen...31 Lägga ut waypoint....31 Navigera till waypoint....32 Visa/redigera waypointinfo.....33 Flytta waypoint....34 Ta bort en waypoint...

...35 Huvudfunktioner.... 16 Första användningstillfället... 17 Knappar och kontroller... 19 Funktion. 20 Starta och stänga av instrumentet... 20 Markör.. 20 Panorering och zoomning...... 20 Belysning och färg..

. 21 Waypointgrupper...... 35 Kapitel 4: Plotterfunktionen... 37 Säkerhet och krav...... 38 Säkerhet....38 Övrig information... 22 Inställningsmenyer... 24 Dialogrutor..

... 24 Sjökort.... 39 Din position.....40 Panorera sjökortet....40 Autoskala......40 Visa huvudfunktioner.. 25 Välja en siduppsättning...

.. 25 Välja en huvudfunktion...... 25 Navigera till en angiven destination..... 41 3 Lägga upp en rutt...42 Ruttnavigering......44 Redigera rutter..45 Restid i rutter......46 Larm..

... 62 Kapitel 5: 3-dimensionella sjökort... 63 Säkerhet och systemkrav.... 64 Säkerhet... 64 Krav. 64 Kursavvikelseindikator....47 Arbeta med spår... 48 Redigera och ta bort spår...48 Använda 3-dimensionella kort... 64 Knapparna...

. 65 Aktiv navigering och planering.... 65 Ändra bilden...... 66 Göra bilden tydligare.... 67 Mäta bäring och distans...49 Sjökortet......51 Kortlager.

...51 Vektorer och pilar.....51 Bildriktning och rörelseläge.....52 Använda vanliga kort och 3D-kort kombinerade 68 Vyindikering på 3D-kort..... 68 Sjökortssynkronisering.. 69 Sjökortsinformation....53 Färdplanering... 54 Tidvatteninformation.54 Visa undervattensinformation...

...56 Information om objekt på kortet....56 Information om hamnar och service och företag i hamnarna 57 Lotsinformation....57 Panorama- och flygfoton... 58 Flygfotolager... 70 Inställning av 3D-kort. 70 Kapitel 6: Fiskelodsfunktionen... 71 Fiskelodsbilden..... 72 Så här arbetar ekolod..

... 72 Tolka ekolodsbilden... 73 Bottenekon.... 73 Faktorer som påverkar bilden..... 73 Plotterinställning....59 Kartreferenssystem......60 Sjökortsförskjutning och sjökortsinställning.....60 Skala....62 4 Förinställda driftlägen..

... 74 Förinställda bildlägen.... 74 A-serien Handbok Ändra mätområde..... 78 Byta mätområde. 78 Bakgrund 96 Olika typer av AIS-info...96 Presentation..... 79 Känslighet och effekt..

.. 79 Effektinställning... 80 En/två frekvenser 80 Djup och distans till ett eko 81 Ställa in bildrullning och bildhastighet... 82 AIS-inställning.. 97 Använda AIS... 97 AIS-statussymboler..97 AIS-lager...

98 AIS-bilden..98 AIS-symboler......99 Visa AIS-information. 99 Lägga ut waypoints... 83 Fiskelodslarm... 83 Inställningsmeny...

84 Skärminställningar... 84 Givarinställningar..... 86 Säkerhetszoner..... 99 Säkerhetszonslarm...99 AIS-alternativ...... 100 Visa AIS-vektorer...100 Visa säkerhetsinformation...

.100 AIS-lista......101 Fullständig AIS-information...101 Funktionsknappen AIS-ALTERNATIV......101 Kapitel 7: Sirius-väder (endast i USA).. 87 Kapitel 8: Sirius-ljud (endast i USA).... 89 Kapitel 9: Navtex..... 91 Navtexinställningar..... 92 Välja kategori för larmaktivering..... 92 Navtex-meddelandefönstret...... 92 Arbeta med Navtex-meddelanden..... 93 Sortera meddelandelistan.

. 93 Säkerhetsmeddelanden.... 102 Säkerhetsmeddelande....102 AIS-larm... 102 Lista över aktiva larm..102 Kapitel 11: Data från andra instrument och motor... 105 Systemkrav 106 Motorkrav

106 5 Kapitel 10: AIS 95 Övervakningsutrustning...106 Spara till och läsa från minneskort.... 124 Hämta data från och skicka data till en dator... 125 Lösenordsskydd...... 125 Lösenordsbekräftelse.. 125 Avaktiverad data/funktioner.. 126 Aktivera/avaktivera lösenordsskydd..... 126 Infovisning......106 Välja en infosida.

...106 Förinställda infopaneler....107 Motorövervakning.....107 Ställa in motorövervakningen.....107 F&oumlet för att sjövett och gott sjömanskap tillämpas, samt att papperssjökorten är uppdaterade och att personalen läst sjöfartsmyndigheternas underrättelser för sjöfaranden och har rätt och tillräcklig navigationskunskap. VARNING! Service och underhåll Den här knappsatsen innehåller inga delar som kan servas av användaren. Låt endast auktoriserad Raymarinehandlare utföra underhålls- och reparationsarbeten på knappsatsen. Obehörig reparation kan påverka garantin. OBSERVERA! Minneskort Kontrollera att kortet installeras i rätt riktning och med rätt sida upp. Försök INTE tvinga in kortet på plats, eftersom det då kan skadas permanent. Om du tar ur minneskortet näörsäljare eller Navionics S. p.a. Tel: +39 584961696 Fax: +39 584 961309 Vi rekommenderar att du använder minneskort från SanDisk när du vill spara navigationsdata från instrumentet. Det kan hända att minneskort från andra tillverkare inte fungerar på rätt sätt i det här instrumentet. Elektromagnetisk kompatibilitet All utrustning och alla tillbehör från Raymarine uppfyller de krav som ställs i standarder och bestämmelser på utrustning som skall användas i fritidsfartyg. Raymarine konstruerar och tillverkar alla sina instrument och tillbehör i enlighet med tillämpliga standarder om elektromagnetisk kompatibilitet, men instrumentet bör ändå installeras korrekt för bästa funktion. 10 A-serien Handbok Överensstämmelsedeklaration enligt EU Raymarine Ltd. intygar att flerfunktionsskärmarna i A-serien uppfyller de väsentliga kraven i direktiv 2004/108/EG, om elektromagnetisk kompatibilitet. På vår webbsida, med adressen www.raymarine. com kan du läsa överensstämmelsedeklarationen i original. Teknisk noggrannhet Informationen i denna handbok var, såvitt vi kan bedöma, korrekt vid tryckningstillfället. Raymarine kan emellertid inte hållas ansvarigt för eventuella felaktigheter eller brister i handboken. Dessutom strävar vi alltid efter att utveckla produkterna, vilket kan leda till att specifikationerna för instrumentet kan komma att ändras utan föregående meddelande därom. Raymarine påtar sig därför inget ansvar för eventuella skillnader mellan din produkt och den som beskrivs i handboken. Bortskaffande I direktivet om elavfall krävs att uttjänta elektriska och elektroniska komponenter skall återvinnas. Detta direktiv gäller inte alla våra produkter, men vi stöder ändå denna policy och uppmanar dig därför att tänka på vad du gör med den här produkten när den inte längre är användbar. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Den symbol som visas här ovan indikerar att den produkt symbolen sitter på inte skall kastas bland vanliga hushållssopor. Kontakta din återförsäljare eller lokala myndigheter om du vill veta hur produkten skall bortskaffas. Garanti Vi vill också be dig att du tar dig några minuter och fyller i bifogade garantikort för att registrera ditt inköp av systemet eller gör en sådan registrering på vår webbsida på adressen www. raymarine.com. Det är viktigt att du registrerar din produkt, inte minst ur garantisynpunkt. I förpackningen finns en etikett med streckkod för systemets serienummer. Denna etikett skall sättas fast på garantisedeln. Om handboken Den utrustning som beskrivs i det här dokumentet är avsedd för fritids- och arbetsfartyg som inte omfattas av kraven i IMO:s konvention SOLAS. Viktig information 11 12 A-serien Handbok Kapitel 2: Använda skärmen I detta kapitel får du allmän information om hur A-skärmen används. Kapitlets innehåll 2.1 Inledning sidan 14 2.2 Systemsammanfattning sidan 14 2. 3 Huvudfunktioner sidan 16 2.4 Första användningstillfället sidan 17 2.5 Knappar och kontroller sidan 19 2.6 Funktion sidan 20 2.7 Övrig information sidan 22 2.8 Visa huvudfunktioner sidan 25 2.9 Larm och varningar sidan 27 2 13 2.1 Inledning Med den här flerfunktionsskärmen får du ett kombinerat instrument med avancerad plotter och lika avancerat digitalt ekolod för fiske, allt i ett mycket kompakt och funktionellt navigationssystem. Skärmen är en TFT-skärm av typen VGA med 640 x 280 pixlar och 256 färger, för avläsning i direkt solljus och med inbyggd GPSantenn. 2. 2 Systemsammanfattning Grundsystem A-skärm Ekolodsgivare Strömförsörjning D11355-1 A-skärmen 14 A50-5-tumsskärm, GPS-plotter A50-5-tumsskärm, GPS-plotter/ekolod A57-5,7-tumsskärm, GPS-plotter/ekolod A70-6,4-tumsskärm, GPS-plotter A70D - 6,4-tumsskärm, GPS-plotter/ekolod A- serien Handbok Utökat system Den här skärmen kan kopplas ihop med andra instrument, t ex för att dela data mellan olika enheter. Exempel på utökat system NMEA0183-enheter Exempel AIS-mottagare eller extern GPS A-skärm SeaTalk-enheter Kontrollenhet autopilot Instrument CANCEL ENTER CANCEL ENTER MENU MENU NMEA/SeaTalkomvandlare SeaTalk Strömförsörjning NMEA 0183 NMEA 0183 SeaTalkng Ekolodsgivare D11238-2 Protokoll Den här skärmen är kompatibel med: NMEA 0183 (t ex för AIS eller extern GPS-antenn) SeaTalkng 15 Kapitel 2: Använda skärmen 2.3 Huvudfunktioner A-skärmen är försedd med ett antal huvudfunktioner. Vissa av dessa funktioner finns bara i vissa av modellerna. Plotter Fiskelod (endast D- modellerna) Ta reda på din position Läs av omgivningen Övervaka din färd Registrera din faktiska färdväg Navigera till en angiven position (waypoint) Lägga upp och följa en rutt Titta på information om specifika kartobjekt Titta på information om fartyg med AIS Mäta bäring och distans Se var fisken befinner sig. Identifiera undervattensobjekt. Visa bottenstrukturen. Visa vattendjupet och vattentemperaturen. Markera intressanta platser, t ex bra fiskeplatser eller vrak Kursavvikelseindikator (CDI) Visa en realtidsbild över ditt fartyg på en rörlig, 3-dimensionell vägbild. Informera om nödvändiga kursändringar för att styra fartyget längs en utlagd kurs. Visa info om distans och tid att gå till en angiven position. 16 A-serien Handbok Info 2.4 Första användningstillfället Visa information som sammanställts i det här systemet eller externa instrument via NMEA0183, NMEA2000 eller SeaTalkng. När du skall använda skärmen för första gången efter idrifttagning, rekommenderar vi att du vidtar följande åtgärder: Slå på skärmen Slå på skärmen Tryck in till/från-knappen och håll den intryckt tills Raymarines logotyp visas. 3D-kort Förutsätter att du kompletterat med sådana sjökort. Välj en siduppsättning. Första gången systemet startas uppmanas du att välja en siduppsättning. Anm: Du kan när som helst ändra dessa inställningar. Se Visa huvudfunktioner på sidan 25. Välja en siduppsättning första gången skärmen startas 1. Välj önskad siduppsättning i listan med hjälp av upp/ner på pilplattan. D9520-1 Välj önskad siduppsättning... Visa en tredimensionell bild över land, vatten och objekt Ta reda på din position Läs av omgivningen Övervaka din färd Gå till en waypoint Ruttnavigering Synkronisera med 2D-kort Hitta bra fiskeplatser Markera önskad siduppsättning 2. Tryck på OK när du är klar. Kapitel 2: Använda skärmen 17 Simulator Den här skärmen har en inbyggd simulatorfunktion, med vars hjälp du kan öva utan tillgång till data från GPS-antenn och ekolodsgivare. Anm: Simulatorn visar inget verkligt scenario. Aven eventuella säkerhetsmeddelanden, t ex från AIS, är simulerade. Gör så här för att öppna/stänga simulatorfunktionen: 1. @@2. Välj Systeminställning med hjälp av upp-/nerpil. 3. Välj Systeminställning med hjälp av högerpil på pilplattan. 4. Välj alternativet Simulator. 5. Välj TILL eller FRÅN efter behov. 6. Tryck på OK upprepade gånger för att backa tillbaka genom menyerna. 18 A-serien Handbok 2.5 Knappar och kontroller Pilplatta Pilplattan används för att styra markören. Den används också för att bläddra i menyer. Använd pilplattan för att flytta markören horisontellt, vertikalt och diagonalt över bilden. OK Tryck på denna knapp för att välja ett visat alternativ eller gå tillbaka till föregående funktionsknapp eller meny. RANGE Används för att ändra skala. Tryck på för att få ett mindre område på skärmen. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Tryck på för att visa ett större område. PAGE/MENU Tryck för att hämta funktionsknapparna för aktiv sida. Tryck in och håll intryckt för att öppna inställningsmenyn. WPTS/MOB Tryck helt kort för att hämta waypointknapparna. Tryck igen för att lägga ut en waypoint på fartygets position. Tryck in knappen och håll den intryckt för att lägga ut ett manöverbordmärke på aktuell position. CANCEL Tryck för att avbryta aktuell åtgärd vid redigering av data. Den här knappen används också för att återgå till föregående funktionsknapp eller menynivå. Minneskortläsare Öppna luckan för att installera minneskortet. Funktionsknappar Tryck för att välja den funktion som namnges på respektive skylt i bilden. Till/från Tryck helt kort för att starta skärmen. Tryck på knappen och håll den intryckt för att stänga av skärmen. ACTIVE Väljer vilket av de två fönstren, vid delat fönster, som skall vara aktivt. Valt fönster markeras med röd ram och tillhörande funktionsknappar visas. Kapitel 2: Använda skärmen < < 19 2.6 Funktion Starta och stänga av instrumentet Slå på skärmen Tryck in till/från-knappen och håll den intryckt tills Raymarines logotyp visas. Instrumentet startar i senast använda driftläge. Stänga av skärmen Tryck in till/från-knappen och håll den intryckt tills nedräkningen nått noll. Skärmen är nu avstängd. Avstängningen avbryts om knappen släpps innan nedräkningen är klart. Markörens utseende Markören visas som ett vitt kors på skärmen. D7366_3 D7368_2 Om markören inte används kommer den att byta form till en cirkel med ett kors i, för att göra den lättare att hitta på skärmen. Markören är funktionsberoende. Om du placerar markören på ett objekt, t ex en waypoint eller ett kartobjekt, byter den färg samtidigt som den information som är kopplad till objektet visat När du placerar markören på vissa objekt kommer funktionsknapparna att ändras, så att du får tillgång till de funktioner som är kopplade till det du gör. WPT Markör I plotter- och ekolodsfunktionerna används markören för att flytta runt i bilden. Flytta markören Tryck på den pil på pilplattan som är riktad i den riktning du vill flytta markören. Panorering och zoomning Bilderna i de olika fönstren kan panoreras och zoomas, t ex om du vill titta på ett annat geografiskt område (panorera) eller ändra skalan på kortet (zooma). Panorera bilden Flytta markören till sjökortets kant med hjälp av pilplattan, så att sjökortsbilden panorerar. 20 D7369-2 A-serien Handbok Zooma in och ut Tryck på knappen RANGE för att ändra skala, t ex för att visa mer kartinformation. När du zoomar in ändras kortskalan så att ett mindre, men mer detaljerat område visas, dvs du får det vi säger är en mindre skala. Tryck på UT för att få ett större område på skärmen, dvs få en mindre skala. Dagtid/nattetid Gör så här för att växla mellan dag- och nattdrift: 1. Tryck på till/från-knappen för att hämta funktionsknapparna för färgpalletten och ljusstyrkan. 2. Tryck på lämplig funktionsknapp för att växla mellan dag- och nattfärger. Anm: Färginställningarna sparas i minnet när instrumentet stängs av. Det kan vara svårt att läsa av skärmen dagtid om den då är inställd för nattljus. Mängden information som visas varierar med skalan och vilket sjökort som används. @@@@@@Mindre positionsfel kan emellertid förekomma kring sjökortsgränserna. Bakgrundsbelysning Justera bakgrundsbelysningen 1. Tryck på till/frånknappen för att hämta funktionen för inställning av bakgrundsbelysningen. 2. Justera belysningen med hjälp av pilplattan. 3. Tryck på OK för att godkänna ljusstyrkan. Belysning och färg Det finns två olika färgpaletter, en för användning dagtid och en för användning nattetid. Du kan också välja att ändra belysningen manuellt. Kapitel 2: Använda skärmen 21 2.7 Övrig information Statusfält Infofält Statussymboler Visar status om ekolod, GPS, AIS och Autopilot Applikationsspecifik information Kan inte redigeras eller flyttas Visar information om båten eller omgivningen Anpassningsbart innehåll Vertikalt eller horisontellt Visa eller dölj Normal eller stor Listor Innehåller information du själv lagt in i instrumentets minne, t ex uppgifter om waypoints. Markera en listpost med hjälp av pilplattan eller vridknappen för att visa tillhörande information. Kan redigeras med funktionsknapparna 3nm Nord upp Relat Förflyttn Waypointlista System NAV Namn: Grupp: Position: Popuppmeddelanden Brg/Dist: Visas vid t ex larm eller när en funktion inte är tillgänglig. Ej redigerbara I vissa fal krävs en åtgärd, t ex en tryckning på KVITTERA för att tysta ett larm. Waypointlista Symbol: Position: AIS-LARM Namn: Farligt objekt BRG: Grupp: Kommentar: DIST: Dialogrutor Informationen i dialogrutorna kan redigeras och läggas in i listor, t ex i funktionen för att ändra waypoints. BEKRÄFTA 22 A-serien Handbok Verktygsfält och funktionsknappar WAYPOINT VID MARKÖR WAYPOINT VID BÅT WAYPOINT PÅ LAT/LONG... GÅ TILL WPT, ALTERNATIV... TITTA PÅ OCH ÄNDRA WAYPOINT När kompasskalan visas ersätter den infofältet och ligger alltid längs bildens ovankant. Aktiv waypoint Ett verktygsfälten ligger i bildens nedre kant och innehåller ett antal genvägar till olika funktioner. När du trycker på en sådan knapp kan ett nytt verktygsfält, ett nytt alternativfönster eller en lista öppnas. Vissa sådana knapptryckningar innebär en direkt initiering av en funktion, t ex aktivering av en rutt från aktuell position till en vald waypoint. Vissa funktionsknappar är kopplade till skjutreglage eller popuppfönster, där du kan göra inställningar med hjälp av pilplattan. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Du kan tänka dig att verktygsfälten ligger i nivåer. För att kunna utföra vissa funktioner måste du gå till andra eller kanske tredje nivån. Om du trycker på fel funktionsknapp kan du backa tillbaka ett steg genom att trycka på knappen CANCEL. Om en funktionsknapp är uppdelad i sådana nivåer avslutas knappnamnet med en ellips (...). Om du t ex trycker på GÅ TILL.... i navigationsverktygsfältet öppnas verktygsfältet GÅ TILL, där du får tillgång till ytterligare valmöjligheter. Anm: När vi hänvisar till en funktionsknapp har vi inte tagit med ellipsen i hänvisningen. Bäringmarkör Styrriktning Vid visning av kompasskurs är bäringmarkören röd. Vid visning av kög är bäringmarkören grön. När kompasskalan används med en aktiv waypoint, är bäringmarkören blå och symbolen för den aktiva waypointen indikerar bäringen till waypointen. Kompasskalan hämtas och döljs från infoverktygsfältet. Gör så här för att hämta/ta bort kompasskalan: 1. Tryck på PAGE/MENU och håll den intryckt för att öppna systeminställningsmenyn. 2. Flytta markören till infofältsalternativet. 3. Öppna menyn med hjälp av högerpil på pilplattan. 4. I inställningen Typ och position väljer du Kompass upptill. 5. Tryck på OK för att spara inställningen. Anm: Givarsymbolerna ligger kvar synliga längst upp till höger i bilden även när kompasskalan hämtats. Kompasskala Kompasskalan ger dig kontinuerlig information om din aktuella kurs över grund (kög), som ligger mitt på skalan. Pilar i ändarna av skalan visar aktuell styrriktning. Kapitel 2: Använda skärmen 23 Inställningsmenyer Det är i menyerna du gör ändringar som påverkar hela systemet eller en hel applikation. Använda inställningsmenyer 1. @@2. Bläddra i listan med hjälp av pilplattan. Listan kan vara så lång att hela inte får plats i bilden. Bläddra då ner förbi den post som ligger längst ner i bilden för att se övriga poster. 3. Öppna en undermeny eller en alternativlista med hjälp av högerpil på pilplattan. 4. Tryck på OK för att godkänna ändringarna eller på CANCEL för att backa tillbaka till föregående bild. Inställning Plotterinställning... Sjökortsinställning... GPS-status... Kompassinställning... Sjökortsinställning Sjökortsbild Meridianer Text Kortgränser Djupsiffror Detaljerad TILL TILL TILL TILL Applikationsinställningsmenyerna är funktionsberoende: Om du t ex arbetar i plotterfunktionen har du tillgång till menyn för sjökortsinställningar. Se även Fullständig information om alla inställningar finns i Systeminställning och anpassning på sidan 111. Dialogrutor Det är i dialogrutorna du ändrar eller skriver in nya uppgifter i systemet. Dialogrutorna öppnas automatiskt när så krävs. När du t ex ändrar i en waypointlista, öppnas en dialogruta där du skriver in eller ändrar waypointnamnen. Skriva i en dialogruta 1. Välj fält att skriva i. t ex Symbol Namn Grupp Waypoint 1 Mina waypoints ÄNDRA NAMN 1. Markera objekt: Pilplatta (upp/ner) 2. Välj objekt: Pliplatta (höger) Kommentar Markera det fält som skall ändras, t ex waypoint 24 A-serien Handbok 2. Skriv in önskade uppgifter. Tryck på OK för att spara ändringarna. t ex Symbol Namn Grupp Waypoint 1 Mina waypoints 2.8 Visa huvudfunktioner De olika huvudfunktionerna i skärmen ligger i en serie bilder vi kallar siduppsättningar. Välja en siduppsättning OK Välja en siduppsättning 1. @@2. Öppna bilden Välj sidgrupp. Kommentar Byta tecken eller val:, Välj önskad siduppsättning... Flytta till nästa tecken: Du kan skriva med versaler och gemener, men systemet gör ingen skillnad mellan dem: dvs att WAYPOINT 1 är detsamma som Waypoint 1. Om du vill använda specialtecken eller bokstäver med diakritiska tecken, aktiverar du den utökade teckenuppsättningen i systeminställningsmenyn (se Systeminställningsmeny på sidan 115). Markera önskad siduppsättning Välja en huvudfunktion När du valt lämplig siduppsättning (se föregående avsnitt), väljer du den huvudfunktionssida du vill använda: Välja en huvudfunktionssida 1. Tryck på PAGE/MENU för att visa tillgängliga sidor i verktygsfältet. Kapitel 2: Använda skärmen 25 2. Välj antingen önskad applikationssida i verktygsfältet eller växla mellan applikationerna i siduppsättningen genom att trycka på PAGE/MENU. 3. Tryck på OK eller CANCEL. Gör så här för att byta aktivt fönster: 1. Tryck på ACTIVE för att byta aktivt fönster (det nya aktiva fönstret får röd kant). Växla mellan en- och flerfönsterbilder Delade sidor När det finns fler än en huvudfunktion på en sida kommer det aktiva fönstret att markeras med röd ram. När du växlar mellan de olika huvudfunktionerna kommer även verktygsfältet att ändras. Aktivt fönster markerat 1. Tryck på ACTIVE i ett multifönster och håll den intryckt för att göra det aktiva fönstret till ett helskärmsfönster. 2. Tryck på ACTIVE för att återgå till multifönstret. Se även Siduppsättningarna kan anpassas så att de innehåller de funktioner och delade fönster du vill skall vara tillgängliga. Se Siduppsättningar på sidan 112. Funktionsknappar kopplade till ett aktivt fönster 26 A-serien Handbok 2.9 Larm och varningar På den här skärmen kan du även lägga ut en manöverbordposition och få larm i vissa situationer, t ex när ett visst djup överskrids, en viss tid gått osv. Navigationsfunktionerna avbryts. Inga nya ruttfunktioner kan aktiveras, inte heller funktionen Gå till. Plotterfunktionen byter till automatisk skala för att kunna visa största möjliga skala med både båt och manöverbordwaypoint i bilden. Bäringen från båtens aktuella position till MOB-positionen läggs ut på kortet som en punktlinje. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Man överbord Om en person eller föremål faller överbord och du därför vill gå tillbaka till den platsen, kan du använda manöverbordfunktionen (MOB) direkt när olyckan inträffar. Manöverbordfunktionen är alltid tillgänglig, oavsett vilken applikation som är öppen i systemet. Anm: Du måste ha en giltig GPSposition för att kunna få en manöverbordposition. Kvittera ett manöverbordlarm 1. Tryck på WPTS/MOB och håll den intryckt under fyra sekunder. När manöverbordlarmet tystnat: Det tidigare valda rörelseläget återställs. Infofältet återställs. Funktionerna Gå till och ruttnavigering kan åter användas. Larm Gör så här för att aktivera manöverbordfunktionen: 1. Tryck på WPTS/MOB och håll den intryckt under tre sekunder. När en manöverbordwaypoint läggs ut initieras ett antal åtgärder i systemet: En waypoint läggs ut vid fartygets position. Larmet löser ut och avger morsesignalen för bokstaven O (- - -) var 30:e sekund. Positionsinformation bäring, distans och position visas i infofältet. Larmen varnar vid faror eller en specifik situation. När ett larm avges visas ett meddelande om vad som orsakat larmet. Kvittera ett larm Det finns två olika typer av larm: systemlarm och externt larm. Systemlarm utlöses av plotter- eller fiskelodsfunktionen. När ett systemlarm kvitteras gör systemet nödvändiga ändringar i den huvudfunktion som initierat larmet. Om t ex plotterfunktionen initierar ett ankomstlarm kommer systemet att välja nästa waypoint i rutten som nästa position att gå mot. Kapitel 2: Använda skärmen 27 Externt larm initieras av utrustning ansluten till G-systemet, men som inte ingår i A-serien. AIS Vid kvittering av externt larm kommer larmet att tystas, men ingen ytterligare åtgärd att vidtas. Bägge larmtyperna kvitteras på samma sätt. Kvittera ett larm 1. Tryck på KVITTERA. Se även Larmen kan också ställas in för just ditt system. Se Larminställningsmeny på sidan 117. 28 A-serien Handbok Kapitel 3: Waypoints I det här kapitlet behandlar vi waypoints och beskriver hur de används i det här navigationssystemet. Kapitlets innehåll 3.1 Om waypoints sidan 30 3.2 Använda waypoints sidan 31 3.3 Waypointgrupper sidan 35 3 29 3.1 Om waypoints En waypoint är normalt en på en plotter-, radar- eller fiskelodsbild markerad position, som kan användas som t ex girpunkt, referenspunkt eller en plats att gå till. Waypoints visas i bilden med en symbol och tillhörande info, alltihop sparat i en särskild waypointlista. En waypoint kan läggas ut från vilken som helst av huvudfunktionerna och visas i plotter- och fiskelodsfönstren. Waypoint i plotterbilden På vanliga tvådimensionella kort visas alla waypoints. Den aktiva waypointen, dvs den du navigerar mot, får en ruta runt sin symbol såsom en markering på att den är aktiv. Waypoint i fiskelodsbilden I fiskelodsbilden visas waypointen som en vertikal linje märkt med texten WPT. Detta visningssätt kan inte ändras. WPT WPT WPT WPT 30 A-serien Handbok Waypoints på tredimensionella sjökort och i fönster med kursavvikelseindikator På tredimensionella kort och i kursavvikelseindikatorfönster visas bara den aktiva waypointen. 3.2 Använda waypoints I detta avsnitt beskrivs hur man lägger ut, använder och ändrar en waypoint. Waypointverktygen Waypointverktygen kan användas för att lägga ut, ändra och navigera till en waypoint. Hämta waypointverktygen 1. Tryck på WPTS/MOB. WAYPOINT VID MARKÖR WAYPOINT VID BÅT WAYPOINT PÅ LAT/LONG... GÅ TILL WPT, ALTERNATIV... TITTA PÅ OCH ÄNDRA WAYPOINT Aktiv waypoint Lägga ut waypoint Du kan lägga ut en waypoint vid markören, på båtens position och på en position som definieras med latitud och longitud eller Loran-koordinater. I Systeminställningsmeny på sidan 115 beskrivs hur systemet ställs in för användning av lorankoordinater. Lägga ut en waypoint på markörens position 1. Tryck på WPTS/MOB för att hämta waypointverktygen. Kapitel 3: Waypoints 31 2. Flytta markören till den position där du vill lägga waypointen. 3. Tryck på WAYPOINT VID MARKÖR. 4. Tryck på OK. Lägga ut en waypoint på båtens position 1. Tryck på WPTS/MOB. 2. Tryck på WAYPOINT VID BÅT. 3. Tryck på OK. Anm: Om systemet inte kan fastställa din position visas ett varningsmeddelande, och waypointen läggs inte ut. Lägga ut en waypoint med hjälp av positionskoordinater: 1. Tryck på WPTS/MOB. 2. Tryck på WAYPOINT VID LAT/LONG. 3. Skriv in den nya waypointens position. 4. Tryck på OK. Anm: En autopilot måste vara kompatibel och ansluten till Askärmen på det sätt som visas i installationsguiden. Mer information om waypointnavigering finns på Plotterfunktionen på sidan 37. Navigera till en waypoint 1. Markera waypointen. 2. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WAYPOINT eller 1. 2. 3. 4. Tryck på antingen WPTS/MOB eller GÅ TILL. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WPT, ALTERNATIV. Välj waypoint i listan. Tryck på GÅ TILL WAYPOINT. Avbryta navigering till en waypoint 1. Markera waypointen. 2. Tryck på funktionsknappen AVBRYT GÅ TILL. eller 1. Tryck på WPTS/MOB. 2. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WPT, ALTERNATIV. 3. Tryck på funktionsknappen AVBRYT GÅ TILL. Navigera till waypoint I det här kapitlet beskrivs hur du gör för att navigera till en waypoint och avbryter sådan navigering. När du navigerar mot en waypoint skickas navdatan även till en eventuell autopilot i systemet. Den waypoint du är på väg mot säger vi är aktiv. 32 A-serien Handbok D8285_1 Visa/redigera waypointinfo Information som finns om en waypoint som är sparad i systemet kan hämtas och ändras. Waypointlista Namn: Grupp: Position: Redigera waypointuppgifter När du lägger ut en waypoint får den ett förvalt namn, symbol och grupptillhörighet. Du kan när som helst ändra dessa uppgifter så att det passar dig bättre och vid behov lägga till en kommentar. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Detta är särskilt användbart när du har många stora waypointgrupper i systemet. Den förvalda symbolen är ett X. Om du vill kan du välja en annan symbol för att lättare kunna särskilja olika typer av positioner, t ex fiskepositioner och dykpositioner. En aktiv waypoint, dvs en waypoint du navigerar mot, markeras med en röd ruta runt symbolen. Du kan välja mellan följande symboler för dina waypoints: Brg/Dist Temperatur: Djup: Datum: Tid: Förvald symbol Titta på waypointinformation 1. Markera en waypoint med markören. 2. Tryck på VISA OCH ÄNDRA INFO. eller 1. Tryck på WPTS/MOB. 2. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA WAYPOINT. Anm: Välj den andra metoden om du vill titta på uppgifterna om en aktiv waypoint. Ändra waypointuppgifter: 1. Tryck på WPTS/MOB. Kapitel 3: Waypoints 33 D9440_1 2. 3. 4. 5. 6. 7. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Flytta markören till önskad waypoint med hjälp av pilplattan. Tryck på ÄNDRA WAYPOINT. Gör önskade ändringar. Tryck på OK för att spara ändringarna. Tryck på CANCEL för att återgå till normalläge. Flytta waypoint OBSERVERA! Flytta waypoint Om du flyttar en waypoint som ingår i en rutt, kommer den nya positionen även att läggas in i rutten. Försäkra dig om att åtgärden inte innebär en navigationsfara. Alla waypoints kan flyttas, utom en som är aktiv. Det finns två sätt att flytta en waypoint, du kan dra den till sin nya position eller skriva in nya positionskoordinater i waypointlistan. Flytta en waypoint med hjälp av markören 1. Flytta markören till den waypoint som skall flyttas. 2. Tryck på FLYTTA WAYPOINT. 3. Flytta markören och waypointen till önskad position med hjälp av pilplattan. 4. Tryck på LÄGG UT WAYPOINT. Flytta en waypoint i waypointlistan 1. 2. 3. 4. Tryck på WPTS/MOB. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Ändra koordinaterna efter önskemål. Tryck på OK för att spara de nya koordinaterna. Sortera waypointlistan Waypointlistan kan sorteras, så att den blir mer överskådlig. Detta är särskilt användbart när du har många waypoints i systemet. Sortera waypointlistan 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tryck på WPTS/MOB. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Tryck på SORTERA LISTA. Tryck på VÄLJ SORTERINGSALTERNATIV. Välj sorteringsmetod i listan. Tryck på OK. Listan sorteras enligt valt alternativ. 34 A-serien Handbok Ta bort en waypoint En waypoint kan tas bort ur systemet, dock inte en som är aktiv eller ingår i en sparad rutt. Vid försök att ta bort en sådan waypoint visas ett varningsmeddelande. Ta bort en waypoint med hjälp av markören 1. Flytta markören till den waypoint som skall tas bort. 2. Tryck på TA BORT WAYPOINT. 3. Tryck på OK för att bekräfta. Ta bort en waypoint från waypointlistan 1. 2. 3. 4. 5. Tryck på WPTS/MOB. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Markera den waypoint du vill ta bort i listan. Tryck på TA BORT WAYPOINT. Tryck påok för att bekräfta åtgärden. Waypoint är nu borttagen ur systemet. 3.3 Waypointgrupper Alla waypoints placeras automatiskt i förvalsgruppen "Mina waypoints" när du lägger ut dem. Du kan dela in dina waypoints i andra grupper, för att göra det lättare att hantera dem. Waypoints på bra fiskepositioner kan t ex läggas i en särskild grupp där du samlar alla bra fiskepositioner. Anm: En waypoint kan inte ingå i fler än en grupp. Öppna waypointgrupplistan 1. Tryck på WPTS/MOB. 2. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. 3. Tryck på WAYPOINTGRUPP. Listan över waypointgrupper öppnas. Du kan nu: lägga upp en ny waypointgrupp, flytta waypoints mellan grupperna, byta namn på grupperna och ta bort grupper. Ta bort alla waypoints 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Tryck på knappen PAGE/MENU och håll den intryckt. Välj SYSTEMINSTÄLLNING. Välj SPARA OCH ÖVERFÖR. Tryck på TA BORT FRÅN SYSTEMET. Markera WPT på funktionsknappen VÄLJ LISTA. Välj alternativet TA BORT ALLA WAYPOINTS. Bekräfta åtgärden. Göra en ny waypointgrupp 1. Öppna waypointgrupplistan: 2. Tryck på GÖR NY GRUPP. 3. Om du vill byt a namn på gruppen trycker du på ÄNDRA GRUPPNAMN och skriver in det nya namnet. 4. Tryck på OK. Flytta waypoints mellan grupperna 1. Öppna waypointgrupplistan: 2. Tryck på FLYTTA MELLAN GRUPPER. Kapitel 3: Waypoints 35 3. Tryck på VÄLJ GRUPP A och välj den grupp du vill flytta waypointen från. 4. Tryck på VÄLJ GRUPP B och välj den grupp du vill flytta waypointen till. 5. Markera den waypoint du vill flytta. 6. Tryck på FLYTTA WAYPOINT FRÅN A TILL B. 7. Tryck på OK när du är klar. Byta namn på en grupp 1. 2. 3. 4. 5. 6. Öppna waypointgrupplistan: Markera den grupp du vill byta namn på. Tryck på BYT NAMN PÅ GRUPP. Tryck på ÄNDRA GRUPPNAMN. Skriv in det nya namnet. Tryck på OK. Ta bort en waypointgrupp 1. 2. 3. 4. Öppna waypointgrupplistan. Välj den grupp du vill ta bort. Tryck på TA BORT GRUPP. Tryck på OK för att bekräfta åtgärden. Ta bort waypointgrupp Om du tar bort en grupp kommer dess namn och alla waypoints som ligger i den gruppen att tas bort från systemet. Om en grupp innehåller en eller flera waypoints du vill ha kvar, flyttar du dessa waypoints från gruppen innan du tar bort den. Alla waypointgrupper kan tas bort, med följande undantag: Gruppen Mina waypoints kan inte tas bort. En grupp med en aktiv waypoint kan inte tas bort. En grupp som innehåller waypoints som ingår i en sparad rutt kan inte tas bort. 36 A-serien Handbok Kapitel 4: Plotterfunktionen Plotterfunktionen i den här skärmen innehåller funktioner för navigering, riskbedömning och planering. Det är här i plottern du ser din position på sjökortet, navigerar och arbetar med waypoints och rutter, ser din färdväg och mäter bäring och distans: 4 Kapitlets innehåll 4. 1 Säkerhet och krav sidan 38 4.2 Sjökort sidan 39 4.3 Navigera till en angiven destination sidan 41 4.4 Lägga upp en rutt sidan 42 4.5 Ruttnavigering sidan 44 4. 6 Redigera rutter sidan 45 4.7 Kursavvikelseindikator sidan 47 4. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

9 Mäta bäring och distans sidan 49 4.10 Sjökortet sidan 51 4.11 Sjökortsinformation sidan 53 4.12 Färdplanering sidan 54 4.13 Plotterinställning sidan 59 Plotterfunktionen på sidan 37 Waypoints på sidan 29 Se även... 37 4. 1 Säkerhet och krav Säkerhet VARNING! @@@@@@Det är alltid befälhavaren ombord som har ansvaret för att sjövett och gott sjömanskap tillämpas, samt att papperssjökorten är uppdaterade och att personalen läst sjöfartsmyndigheternas underrättelser för sjöfaranden och har rätt och tillräcklig navigationskunskap. Börja alltid med att kontrollera att rutten är säker. Zooma in bilden med hjälp av knappen RANGE för att kontrollera att det inte finns några navigationsfaror i en mer detaljerad bild. Ta tillvara på varje tillfälle att stämma av plotterbilden med sitt sjökort mot verkligheten, så lär du dig snabbare att tolka bilden på rätt sätt. Öva både i hamn och till sjöss, under dagtid och i klart väder. Du kan också ta hjälp av simulatorfunktionen för att lära dig använda systemet. Läs kapitel 3: Waypoints och se till att förstå det som förklaras där innan du börjar använda plotterfunktionen. 38 A-serien Handbok 4.2 Sjökort Nedanstående bild är en typisk plotterbild. Bildriktning Rörelseläge Plotterbild Statusfält Täckningsområde Aktiv waypoint Aktuellposition Kortobjekt AISobjekt Minneskort Skärmen väljer automatiskt det senast använda kortet när det finns kort i systemet. Kapitel 4: Plotterfunktionen 39 Din position Din aktuella position representeras av en båtsymbol. Båtens position visas också i infofältet under BÅTPOS. En prick på sjökortet indikerar att det varken finns tillgång till data om kurs genom vattnet eller kurs över grund. Om din position ligger utanför det kortområde som visas i fönstret kommer båtsymbolen inte att visas. Du kan då be systemet söka efter din båt och centrera bilden kring den aktuella positionen. Söka det egna fartyget 1. Tryck på SÖK för att växla mellan båtens och markörens position. Autoskala Automatisk skala är en av funktionerna i plottern. Om du väljer en skala som inte innehåller detaljinformation för vissa områden kommer plottern att använda den mest detaljerade nivån för omgivande område och anpassa den till vald skala. @@Det kan i sådana fall emellertid uppstå viss förskjutning för objekt som sträcker sig över kortgränserna i det aktuella området. Panorera sjökortet Kombinera zoomning och panorering när du vill flytta runt kortet och titta på ett område i en annan skala. Anm: Den information som finns på sjökorten varierar beroende på vilket kort som används och vald skalan. 40 A-serien Handbok 4.3 Navigera till en angiven destination Detta är det enklaste sättet att använda plottern på för navigering. En destination kan i det här fallet vara markörens position eller en waypoint i waypointlistan. 3. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL MARKÖR. Systemet lägger då en tillfällig waypoint på markörens position och sänder uppgifter om den till autopiloten, om en sådan finns i systemet. Waypointen tas bort från sjökortet när du kommer fram till dess position. Navigera till en waypoint Exempel 4 nm Nord Upp (Relat Förflyttn) Lokalt 1. Flytta markören till önskad waypoint. 2. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WAYPOINT eller 1. tryck på funktionsknappen GÅ TILL. 2. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WPT, ALTERNATIV för att öppna waypointlistan. 3. Välj waypoint att gå till i listan. 4. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL WAYPOINT. Avbryta navigering till en waypoint 1. Tryck på funktionsknappen AVBRYT GÅ TILL. GÅ TILL MARKÖR AVBRYT GÅ TILL NOLLSTÄLL XTE Fortsätta visa navigationen i bild Om du väljer autoskala kommer ditt sjökort att visas i en skala som gör att du ser både båten och den waypoint du ä på väg till i bilden, med största möjliga skala. Välja automatisk skala 1. Tryck på funktionsknappen PRESENTATION. 2. Tryck på PLOTTERLÄGE OCH RIKTNING. 3. Tryck på RÖRELSELÄGE och välj alternativet AR. D6608-3 Båten riktas mot den tillfälliga waypointen Tryck för att avbryta GÅ TILL och ta bort tillfällig waypoint Streckad linje markerar kursen Tillfällig waypoint Tillfälligt utlagd vid markören waypoint(i vit ruta) namn Navigering till markörens position 1. Flytta markören till önskad position med hjälp av pilplattan. 2. Tryck på funktionsknappen GÅ TILL. Kapitel 4: Plotterfunktionen 41 4.4 Lägga upp en rutt En rutt är en serie waypoints som läggs ut i en önskad färdväg. Rutten visas på skärmen som en serie waypoints sammankopplade med en linje. Ruttnamn Söndagssegling Lägga upp en rutt Rutter kan antingen läggas upp på skärmen eller med hjälp av waypointlistan. Du kan lägga upp en tillfällig rutt som du börjar använda direkt, en s k snabbrutt, lägga upp och spara en rutt för framtida användning, varvid rutten sparas i ruttlistan och konvertera ett spår till en rutt. Waypoint Lägga upp en rutt med nya waypoints och initiera ruttnavigeringen 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tryck på funktionsknappen RUTTER. Välj LÄGGA UPP NY RUTT. Flytta markören till den plats där du vill lägga waypointen. Tryck på LÄGG UT WAYPOINT. Upprepa steg 3 till 4 för att lägga ut önskade waypoints i rutten. Tryck på SPARA RUTT eller FÖLJ (SNABB) RUTT. Ruttdestination Du kan spara upp till 150 rutter, var och en med högst 50 waypoints, i systemet. Anmärkningar: En rutt under uppläggning är inte aktiv och påverkar inte eventuell pågående navigering. En waypoint kan användas flera gånger i en rutt, men inte direkt efter sig själv. Du kan alltid lägga upp en ny rutt, även om ruttlistan är full, men om du försöker spara den nya rutten kommer du att uppmanas välja en gammal rutt att skriva över. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Du kan inte spara den nya rutten om någon av de waypoints som ingår i rutten är aktiv. Lägga upp en rutt med nya waypoints och initiera ruttnavigeringen 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tryck på funktionsknappen RUTTER. Välj LÄGGA UPP NY RUTT. Markera den waypoint du vill använda i den nya rutten. Tryck på ANVÄND DEN HÄR WAYPOINTEN. Upprepa steg 3 till 4 för att lägga ut önskade waypoints i rutten. Tryck på SPARA RUTT eller FÖLJ (SNABB) RUTT. Lägga upp en rutt med waypoints från listan 1. Tryck på funktionsknappen RUTTER. 2. Välj LÄGGA UPP NY RUTT. A-serien Handbok 42 3. Tryck på ANVÄND WAYPOINTLISTA. 4. Välj den waypoint som skall ligga först i rutten från listan. 5. Fortsätt lägga in waypoints tills rutten är klar. Spara en rutten När du lagt upp en rutt kan du göra något av följande: spara den och direkt börja navigera efter den eller spara den för framtida användning. Göra ändringar i den upplagda rutten Om du gör fel när du lägger upp en rutt kan du: ångra den senaste waypointen (endast i rutt upplagd på skärmen), ta bort en waypoint från den nya ruttens lista (endast i rutt upplagd från waypointlistan) och avbryta uppläggningen. En rutt som sparas och omedelbart aktiveras för navigering kallar vi en snabbrutt. Om det redan finns en snabbrutt i systemet kommer den att skrivas över av den nya. Ruttnavigering med snabbrutt 1. Tryck på FÖLJ (SNABB) RUTT. Spara en rutt för framtida användning 2. Tryck på funktionsknappen SPARA RUTT. Då öppnas dialogrutan Spara rutt. 3. Tryck på ÄNDRA NAMN och skriv in önskat namn. 4. Tryck på ÄNDRA FÄRG och skriv in önskad ruttfärg. 5. Tryck på OK för att godkänna ändringarna. Ångra den senaste waypointen (endast i rutt upplagd på skärmen) 1. Tryck på funktionsknappen ÅNGRA WAYPOINT. Waypointen och dess punktlinje tas bort från bilden och markören går tillbaka till föregående waypoint. Tryck på ÅNGRA WAYPOINT upprepade gånger för att ta bort på varandra följande waypoints från en rutt. Ta bort en waypoint från den nya ruttens lista 1. Markera den waypoint som skall tas bort i ruttens waypointlista. 2. Tryck på TA BORT WAYPOINT. Kvarvarande waypoints numreras om. Avbryta ruttuppläggningen 1. Tryck på CANCEL. Kapitel 4: Plotterfunktionen 43 4.5 Ruttnavigering Välja en rutt att följa genom att välja snabbruttsalternativet när du lägger upp rutten (se Lägga upp en rutt på sidan 42), markera den med markören eller välja den i ruttlistan. Följa en rutt i omvänd ordning 1. Tryck på GÅ TILL eller RUTTER. 2. Tryck på funktionsknappen FÖLJ RUTT, ALTERNATIV. Ruttlistan öppnas. 3. Välj rutt i listan med hjälp av pilplattan. 4. Tryck på VÄND PÅ OCH FÖLJ. När du väljer ruttnavigering blir rutten vad vi kallar för en aktiv rutt. Välja en rutt att följa med hjälp av markören 1. Flytta markören till ruttlinjen eller en waypointsymbol. 2. Tryck på FÖLJ DENNA RUTT eller FÖLJ FRÅN HÄR. Välja en rutt att följa med hjälp av ruttlistan 1. 2. 3. 4. Tryck på GÅ TILL eller RUTTER. Tryck på funktionsknappen FÖLJ RUTT, ALTERNATIV. Välj rutt i listan. Tryck på funktionsknappen FÖLJ RUTT. Ankomst till en waypoint När du närmar dig nästa waypoint i rutten löser ett ankomstlarm ut, samtidigt som ett meddelande visas på skärmen. Bekräfta och fortsätta till nästa waypoint 1. Tryck på BEKRÄFTA. Se även: Du kan själv ställa in på vilken distans från waypointen larmet skall lösa ut. Se även Larminställningsmeny på sidan 117. Avbryta ruttnavigering 1. Tryck på AVBRYT RUTTNAVIGERING. Flytta fram till nästa waypoint i rutten Du kan ställa in systemet så att det hoppar över nästa waypoint i rutten och i stället navigerar till den efterföljande waypointen. Flytta fram till nästa waypoint i rutten 1. Dra markören över rutten med hjälp av pilplattan eller tryck på GÅ TILL. 2. Tryck på FLYTTA FRAM WAYPOINT. Anm: Om nästa waypoint också är den sista i rutten kommer systemet då att välja den waypoint som ligger först i rutten. Omvänd ordning Denna funktion vänder på rutten, dvs så att den waypoint som låg sist i originalrutten i stället blir den första, och numrerar om ingående waypoints. Ruttnamnet flyttas till den nya startwaypointen, varefter den nu omvända rutten aktiveras för navigering. 44 A-serien Handbok 4.6 Redigera rutter En sparad rutt kan redigeras på flera olika sätt. Du kan t ex ändra kursen i rutten, byta namn eller färg på rutten och radera den. 4. Markera den waypoint du vill lägga in i rutten i vänstra kolumnen. 5. Tryck på LÄGG IN WAYPOINT. 6. Tryck på SPARA RUTT. Lägga in en ny waypoint i en rutt 1. 2. 3. 4. Dra markören över den rutt du vill lägga in en waypoint i. Tryck på LÄGG IN WAYPOINT. Flytta markören till den plats där den nya waypointen skall ligga. Tryck på LÄGG UT WAYPOINT. Du kan även ändra i en aktiv rutt, dock inte den för tillfället aktiva waypointen. Om den waypoint som skall ändras aktiveras avbryts redigeringen automatiskt, därför att waypointen måste ligga kvar på ursprunglig position med ursprungliga uppgifter. Öppna en rutt att redigera 1. 2. 3. 4. Tryck på funktionsknappen RUTTER. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Ruttlistan öppnas. Flytta markören till önskad rutt med hjälp av pilplattan. Tryck på OK. Flytta en waypoint i en rutt 1. 2. 3. 4. Flytta markören till den waypoint som skall flyttas. Tryck på FLYTTA WAYPOINT. Dra waypointen till dess nya position med hjälp av pilplattan. Tryck på OK. Ta bort en waypoint från en rutt 1. Flytta markören till den waypoint som skall tas bort. 2. Tryck på TA BORT WAYPOINT. ELLER 5. Flytta markören till den rutt som skall ändras. 6. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Byta namn eller färg på en rutt Om du har många rutter i systemet kan det vara bra att ge dem beskrivande namn eller en särskiljande färg på kortet. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Byta namn eller färg på en rutt 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tryck på funktionsknappen RUTTER. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Ruttlistan öppnas. Tryck på ÄNDRA NAMN OCH FÄRG. Tryck på ÄNDRA NAMN och skriv in önskat namn. Tryck på ÄNDRA FÄRG och skriv in önskad ruttfärg. Tryck på OK för att godkänna ändringarna. 45 Ändra kursen i en rutt Ruttkursen kan ändras genom att man lägger in, flyttar eller tar bort en waypoint. Lägga in en waypoint i rutten från listan 1. Tryck på ÄNDRA RUTTKURS. 2. Tryck på ANVÄND WAYPOINTLISTA. Waypointlistan öppnas. 3. Markera en plats i den högra kolumnen för den waypoint som skall läggas in. Kapitel 4: Plotterfunktionen Radera en rutt Alla rutter som finns i listan kan raderas, med undantag för en eventuellt aktiv rutt. När du tar bort en rutt ur listan kommer endast de waypoints som bara ingår i den rutten att raderas. Waypoints som även används i andra rutter raderas inte. Radera en rutt 1. 2. 3. 4. Tryck på funktionsknappen RUTTER. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA. Ruttlistan öppnas. Markera den rutt som skall raderas med hjälp av pilplattan. Tryck på TA BORT RUTT. Restid i rutter Uppgifterna om alla rutter sparas i ruttlistan. Ruttlistan kan tillsammans med uppgifterna om tid och fög användas för visning av gångtider, ETA och fög, antingen faktisk eller planerad. Om rutten används i navigering uppdateras informationen så att bäring, distans och tid från aktuell position visas. Hämta uppgifter om gångtid och fög 5. Markera en utlagd rutt på kortet eller en i ruttlistan. 6. Tryck på RUTTINFO. 7. Växla mellan uppgifterna om tid och fög för att visa respektive uppgifter. 46 A-serien Handbok 4. 7 Kursavvikelseindikator Kursavvikelseindikatorn ser ut som en rörlig bild av en väg, med navigationsinformation längs sidorna. Den rörliga vägen symboliserar en tänkt väg på vattnet, med en bredd som styrs av de gränsvärden du valt i inställningsmenyn för avvikelsen från utlagd kurs (XTE). Utlagd kurslinje Nästa Riktning till efterwaypoint följande waypoint Styrinstruktioner Styrinstruktionerna under den rörliga vägen ger dig information om vilken åtgärd du skall vidta för att ligga kvar på kurs och komma fram till waypointen. Instruktion STYR STYRBORD STYR BABORD XTE Kurs Orsak XTE till babord är större än 1/4 av max tillåtet XTE enligt inställningsmenyn. XTE till styrbord är större än 1/4 av max tillåtet XTE enligt inställningsmenyn. KÖG FÖG Pilarna bredvid styrinstruktionerna är riktade mot mittlinjen och visar hur stort eller litet felet är, ju större fel desto fler pilar. Korrigera kursen genom att styra i den riktning pilarna pekar. Waypoint BRG Waypoint Dist Nollställa avvikelse från utlagd kurs Visad kursavvikelse kan nollställas vid både ruttnavigering och navigering mot en enda waypoint. Du får då en ny kurs från båtens aktuella position till aktuell destinationswaypoint. Det kan vara lämpligt att nollställa avvikelsen från utlagd kurs om du befinner dig ur kurs och vill gå rakt mot nästa destinationswaypoint, i stället för att gå tillbaka till den tidigare utlagda kursen. Även om nollställning av XTE leder till att båten ändrar kurs, kommer detta inte att påverka den sparade rutten. Nollställa avvikelsen från utlagd kurs 1. Tryck på NOLLSTÄLLA XTE vid pågående ruttnavigering. Waypoint TTG VMG Wpt Öppna kursavvikelseindikatorn 1. Tryck på knappen PAGE/MENU och håll den intryckt. 2. Öppna bilden Välj sidgrupp. 3. Välj en siduppsättning som även innehåller kursavvikelseindikatorn. 4. Tryck på OK för att bekräfta ditt val. Kapitel 4: Plotterfunktionen D9515_1 D9515-1 Namn på nästa Riktning att waypoint styra Riktning att styra för att ligga kvar på utlagd kurs 47 4.8 Arbeta med spår Ett spår är en punktlinje som ritas i din färdväg. Detta spår består av ett antal plottpunkter som läggs ut automatiskt. Du kan sedan spara spåret så att du har ett register över hur du färdats tidigare. Avsluta spårregistreringen 1. Tryck på SPÅR. 2. Tryck på AVBRYT SPÅR. 3. Tryck på SPARA SPÅR eller KASTA SPÅR beroende på vad du vill göra med det. Lägga upp en rutt från ett spår Lägga upp en rutt från aktuellt spår Om du använder denna metod lägger systemet upp en rutt baserad på spåret fram till det aktuella ögonblicket och fortsätter registrera spåret. 1. Markera önskat spår med hjälp av pilplattan. 2. Tryck på LÄGG UPP RUTT FRÅN SPÅR. 3. Tryck på JA för att namnge rutten eller NEJ för att spara rutten med förvalt ruttnummer. Lägga upp en rutt från ett sparat spår SÖK BÅT... GÅ TILL... RUTTER... SPÅR... PRESENTATION... Registrera ett spår Systemets minneskapacitet för plottpunkter är inte obegränsad. Ett larm löser ut om antalet plottpunkter i spåret uppgår till maxantalet. Om du då fortsätter att registrera ditt spår kommer de äldsta plottpunkterna att skrivas över av nya. Börja registrera ett spår 1. Tryck på SPÅR. 2. Tryck på STARTA SPÅR. 48 1. Tryck på SPÅR. 2. Tryck på LÄGG UPP RUTT FRÅN SPÅR för att öppna spårlistan. 3. Markera det spår som skall göras om till rutt. 4. Tryck på LÄGG UPP RUTT FRÅN SPÅR. Redigera och ta bort spår Med funktionen Titta på och redigera spår kan du byta namn och färg på ett spår, men också radera det ur minnet. A-serien Handbok Välja ett spår att ändra i 1. Markera önskat spår med hjälp av pilplattan. 2. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA SPÅR. eller 1. Tryck på SPÅR för att öppna spårlistan. 2. Tryck på TITTA PÅ OCH ÄNDRA SPÅR. Du kan nu byta namn och färg på spåret eller radera det ur minnet. 4.9 Mäta bäring och distans Skärmarna i A-serien är försedda med ett antal verktyg för mätning av bäring och distans. Funktioner Distansringar Linjal Markörposition Distans mellan positioner Ja (ca) Ja Ja Distans från fartyg Ja (ca) Bäring Ja Ja Mäta bäring och distans med hjälp av markören Markörens position och bäring och distans från din båt kan läsas av i infofältet. Din manual RAYMARINE A57D http://sv.yourpdfguides.com/dref/2471808