LEGO Education WeDo Framtiden tillhör de kreativa! NATURVETENSKAP PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE
Aktivt lärande Aktivt lärande Föreställ dig en inlärningsmiljö som utmanar eleverna till att utforska, experimentera och ha kul samtidigt som de lär sig, blir mer kreativa och bättre på att kommunicera och samarbeta. Detta är WeDo! Lärandeprocessen WeDo är riktat mot elever från förskoleklass upp till skolår 5. Eleverna arbetar i små grupper med flera olika problemställningar inom olika teman och ämnen. Eleverna samarbetar i konstruktion, programmering och problemlösning. I WeDo materialet ställs eleverna inför en utmaning som presenteras via korta filmklipp i aktivitetspaketet i programvaran. Eleverna bygger därefter en modell som hjälper dem att lösa uppgiften. Modellen kopplas till en dator och sedan utvecklar eleverna ett program som kan lösa utmaningen. Programvaran är både intuitiv och lätt att använda. I arbetet med aktiviteterna ska eleverna utnyttja flera förmågor. De ska berätta historier, bygga scenarier, utforska olika svarsmöjligheter i böcker, via samtal eller via nätet. Eleverna kan även använda andra konkreta material i sina lösningar. De kan rita/måla landskap och scenerier, de kan arbeta med ljudfiler som kan berätta historier osv. Eleverna kan filma sina levande landskap med sina mobiltelefoner (eller med hjälp av skolans utrustning beroende på ålder eller vad som finns tillgängligt). Arbete med ämnesövergripande projekt är relevant och ger ett viktigt sammanhang för eleverna. Programmera din alligator att stänga sina käkar för att äta. Prova vårt program eller skapa ett eget! mv-nordic.com
Spännande teman! Spännande teman! HISTORIA Äventyrsberättelser Temat Äventyrsberättelser fokuserar på svenska och använder LEGO modellen för att dramatisera händelser. I de tre aktiviteterna Flygplansräddning, Flykten från jätten och Segelbåtsstorm lär sig eleverna viktiga intervjufrågor: vem, vad, var, varför och hur. Eleverna får även berätta historier, skapa dialoger och göra rollspel. Vilda djur Temat Vilda djur fokuserar på teknik. I de tre aktiviteterna Hungrig alligator, Rytande lejon och Flygande fågel programmerar eleverna djuren med hjälp av en motor och en rörelsesensor som får dem att utföra olika rörelser och ljud beroende på vad som händer! IT NATURVETENSKAP OCH TEKNIK Fantastiska maskiner Temat Fantastiska maskiner fokuserar på begrepp inom fysiken. I de tre aktiviteterna Dansande fåglar, Smart snurra och Trummande apa lär sig eleverna om remskivor och remmar, hur kugghjul påverkar hastigheten samt om hävstänger, kamskivor och rörelsemönster. Spela fotboll MATEMATIK Temat Spela fotboll fokuserar på matematik. I de tre aktiviteterna Målskytt, Målvakt och Hejaklack får eleverna lära sig mäta, räkna och registrera på ett spännande och motiverande sätt. Kontakta MV-Nordic för ytterligare information. Telefon 040-93 91 50
Mia och Max är försiktiga när de går förbi alligatorn. Den ser ut att vara hungrig! Kan du skapa en alligator som stänger sina käkar när den äter? Lärarens roll som vägledare Lärarens roll som vägledare WeDo är utvecklat så att det är lätt att använda för alla lärare. Det är en fördel om man vågar överlåta scenen åt eleverna. Eleverna är de som ska vara aktiva och driva inlärningsprocessen och på så sätt uppnår de och lär sig mer. I aktivitetspaketet som är integrerat i programvaran till WeDo finns det en liten film till varje aktivitet. Dessa filmer förankrar problemställningen för eleverna. Byggbeskrivningar till alla modeller finns också integrerade i programvaran. Lärarvägledningen som följer med hjälper läraren att förbereda varje aktivitet på ett enkelt sätt. Alla aktiviteter är länkade mot specifika moment i kursplanen. Detta viktiga arbete är utfört i samarbete med duktiga pedagoger i Sverige. Kontaktpunkterna i de 12 aktiviteterna i lärarvägledningen är uppdelade i 4 teman. I lärarvägledningen inleds varje aktivitet med en genomgång av de mål man uppnår i kursplanen. Därefter följer en detaljerad genomgång av hur hela aktiviteten är uppbyggd med förklaringar och förslag till relevanta frågor och samtalsämnen så att hela aktivitetens målsättning uppnås för varje elev. Kompletta kopplingar till Lgr11 finns på vår hemsida www.elevdata.se
Uppgradera din WeDo lösning Med resurssetet (9585) kan man bygga ännu fler modeller och sätta ännu större fokus på kreativitet och problemlösning. Setet innehåller över 300 element, så det finns verkligen utrymme för att experimentera. 9585 2009585 LEGO Education WeDo aktivitetspaket - på engelska Ta undervisningen med WeDo till nya nivåer med de nya temaområdena Nöjesparken och Byggarbetsplatsen. WeDo aktivitetspaketet innehåller projekt med 6 avancerade aktiviteter och 4 öppna problemlösningsuppgifter. Materialet räcker till 30 lektioner och innehåller matematikuppgifter och lärarhandledning. OBS! Innehållet är enbart på engelska.
Vad innehåller ett WeDo set? Själva byggsatsen innehåller 158 LEGO element inklusive en USB hub, en motor, en lutningssensor och en rörelsesensor. I den medföljande ikonbaserade programvaran, programmerar eleverna sina modeller till att utföra de rörelser och moment som de har valt att de ska utföra. 9580 Artnr. Beskrivning Pris ex. moms 149580 119580 129580 159580 Skolpaket WeDo (Innehåller 10 st. 9580 + Skollicens av programvaran och lärarvägledning) Skollicensset WeDo (Innehåller 1st. 9580 + Skollicens av programvaran och lärarvägledning) Extra set WeDo (Innehåller 1st. 9580) 1-användarset WeDo (Innehåller 1 st. 9580 + 1-användarlicens av programvaran och lärarvägledning) 15950:- 5510:- 1450:- 2900:- 9585 Resursset till WeDo 600:- 2009585 Aktivitetspaket på engelska som kräver 9580 och 9585. 800:- Tillbehör Artnr. Beskrivning Pris ex. moms 108870 Power functions ljus 100:- 109581 USB hub 460:- 109583 Rörelsesensor 170:- 109584 Lutningssensor 170:- 108883 Power functions motor 112:- 109385 Landskap 910:- 109348 Minifigurer 530:- MV-SV-1401 - Alla priser är exklusive moms och frakt. MV-Nordic Riggaregatan 53 211 13 Malmö Telefon: 040-93 91 50 mv-nordic.se