Sivu 1/6 STÄNGA AV FÖNSTER De 45 vackra illustrerade korten avbildar 15 olika djur som flyger. Alla djuren finns i tre delar och i varje spel försöker man samla och para ihop kort för att få fram den kompletta djurbilden. Spel 1 Minnesspel / Åldersrekommendation: Från 4 år INNAN SPELET BÖRJAR Alla 45 korten blandas. Man delar ut ett kort till varje spelare, som han/hon lägger på bordet med bildsidan nedåt. Kortet visar vilket djur spelaren ska börja samla på. Innan spelet börjar ska ni se till att alla har olika djur! Resten av korten sprids på bordet med bildsidan nedåt. SPELETS GÅNG Den yngsta spelaren får börja. Han/hon tar ett kort från bordet och vänder på det så att alla ser. Kortet passar antingen ihop med djuret som spelaren samlar på eller inte. OM KORTET INTE PASSAR: Kortet läggs tillbaka på bordet med bildsidan nedåt på samma ställe varifrån spelaren tog det. Turen går till nästa spelare. OM KORTET PASSAR: Spelaren får ta kortet och lägga det tillsammans med det djur han/hon samlar på. Spelaren får fortsätta att ta upp ett nytt kort från bordet. NÄR DJURET ÄR FÄRDIGT: Spelaren visar den kompletta serien och snurrar på snurran. Snurran visar hur många poäng spelaren får skriva ner i sitt poängblock. Den kompletta serien läggs åt sidan och är inte med i spelet. Sedan går turen medurs till nästa spelare. För att få mer poäng, måste man samla på flera serier. Spelaren väljer ett kort från bordet som han/hon nu ska samla på. Om spelaren plockar upp ett kort som hör till en annan spelares serie, måste han/hon lägga tillbaka det och ta ett nytt kort. Det gäller att noggrannt följa var på bordet korten placeras! Vinnaren: Spelaren som först har fått 13 poäng vinner spelet. VARIATION Spelet börjar likadant: Varje spelare tar ett kort från bordet. I fortsättningen tar alla upp två kort per gång. Endast om de båda korten passar i serien, får han/hon behålla dem och snurra på snurran för att få poäng. Alla andra regler som beskrivits ovan gäller även i detta spel. Spel 2 Fem vilda kort / Åldersrekommendation: Från 6 år INNAN SPELET BÖRJAR Man delar ut fem kort till varje spelare. Spelarna håller korten i handen så att ingen kan se vilka kort man har. Resten av korten läggs i en hög på bordet med bildsidan nedåt. SPELETS GÅNG Den yngsta spelaren får börja. Spelaren börjar med att titta om hans/hennes kort bildar ett komplett djur.
Sivu 2/6 OM KORTEN INTE BILDAR ETT KOMPLETT DJUR; HAR SPELAREN TVÅ ALTERNATIV: 1) Han/hon kan lägga ett av sina kort underst i högen och ta ett nytt från högen. 2) Han/hon kan byta ett kort med en valfri spelare. Kom ihåg att du inte vet i förväg vilket kort du kommer att få! När spelaren bytt ut ett kort går turen till nästa spelare. OM KORTEN BILDAR ETT KOMPLETT DJUR: Spelaren placerar den färdiga serien framför sig, snurrar på snurran och skriver ner sina poäng. Den kompletta serien läggs åt sidan och är inte med i spelet. Sedan går turen till nästa spelare. För att kunna få mera poäng måste spelaren samla på flera serier. Spelaren tar tre nya kort från högen. Dessa ersätter de kort som spelaren lade på bordet. Sedan är det nästa spelares tur. VINNARE Spelaren som först har fått 13 poäng vinner spelet. Om ingen av spelarna har fått 13 poäng då korten i högen tar slut, vinner den som har flest poäng! Spel 3 Ett poängspel / Åldersrekommendation: Från 6 år Målet med spelet är att samla på bildserier genom att snurra på snurran och byta kort med andra spelare. INNAN SPELET BÖRJAR Alla 45 korten blandas och man delar ut ett kort till varje spelare. Spelarna lägger sina kort på bordet med bildsidan nedåt. Bilden på kortet anger det första djuret som spelaren ska samla på. Innan spelet börjar ska ni se till att alla har olika djur på korten. Resten av korten läggs i en hög på bordet med bildsidan nedåt. SPELETS GÅNG Den yngsta spelaren får börja med att snurra på snurran. Spelarna ska följa symbolerna på den yttre ringen på snurran för att veta vad de ska göra. Byt ett kort med en valfri spelare Ge ett kort till en valfri spelare. Ta ett kort från högen. Lägg ett kort underst i högen Turen går till nästa spelare Ta ett kort från en valfri spelare Var och en får snurra på snurran en gång på sin speltur. När spelaren samlat en hel serie, ska han/hon snurra på snurran för att få veta hur många poäng han/hon får. Poängen finns på den inre ringen på snurran. Sedan skriver spelaren sina poäng i poängblocket. Vinnaren är den, som först har fått 13 poäng. Variation på reglerna: Man kan variera alla spel genom att ändra antalet poäng som behövs för att vinna. Till exempel: För 10-åringar och äldre, 15 poäng och för de yngre, 9 poäng. Alternativt kan man sätta en tidsgräns för spelet så att man t ex slutar spelet då 20 minuter har gått och den spelaren som då har flest poäng vinner spelet. SPÄNNANDE FAKTA OM DJUR SOM FLYGER Naturen är full av roliga, spännande och otroliga saker. Visste du till exempel, att flamingons knän böjs bakåt? Elle r att en fladdermusart använder andra djurs blod som sin föda? Dessa och flera olika intressanta fakta hittar du, när du läser vidare! Fladdermus Örn
Sivu 3/6 Däggdjur Huvudsakligen brun/svart. NÄRING Fladdermusen äter huvudsakligen insekter eller frukt, men en del arter äter fåglar, ödlor och grodor, fisk, pollen och nektar. - Fladdermusen är det enda däggdjuret, som kan flyga på riktigt. - Fladdermusen flyger på nätterna och använder ekot som hjälp vid orientering. - Blodvampyrerna är fladdermöss, som dricker andra djurs blod som föda. - Den flygande hunden är en fladdermusart trots sitt underliga namn. - Fladdermössen lever i stora samhällen. Fågel (hör till falkarnas stam) Brun och vit. NÄRING Äter vanligtvis levande föda, ibland även kadaver. - Kan använda samma bo till och med 35 år. - Kan inte bära på sådant som väger mera än fågeln själv. - Örnfjädrarna är ett tecken på modighet för indiankrigare. - Örnen har en kraftig och krokig näbb och långa, vassa klor. - Örnen har mycket stora ögon och ett skarpt synsinne. Flamingo Fågel (tropisk fågel) Från ljusrött till starkt rosa. NÄRING Havsdjur och alger. - Flamingon har knän som böjs bakåt! - De nyfödda flamingofåglarna har korta ben och ser precis ut som gäss innan deras ben växer. - När flamingon äter svänger den sin näbb fram och tillbaka i vattnet, så att vatten kommer in i näbben. Den tränger bort vattnet genom sina håriga barder med sin tunga så att näringsämnena blir kvar i näbben. - Äter i saltvattensjöar. Trollslända Insekt Mångfärgade. NÄRING De fullvuxna trollsländorna äter huvudsakligen myggor, fjädermyggor och andra små insekter. - Trollsländor kan man hitta där det finns mängder av sötvatten. - Det finns ungefär 5000 olika arters trollsländor. - I motsats till fjärilar eller malar, är trollsländans vingar alltid utbredda. Även när de vilar kan de inte lägga sina vingar mot kroppen. - Trollsländan har mycket stora ögon.
Sivu 4/6 Pelikan Fågel (sjöfågel) Vit, svart, brun. NÄRING Fisk. - Avståndet mellan pelikanens vingar är två meter och de har mycket korta ben. - Pelikanen har en stor hudsäck under sin näbb, med vilken den fångar fisk som med en håv. - Olika arter lever i olika förhållanden; i sött eller salt vatten. - Påsen fylls med luft och fungerar som hjälp när den skovlar upp föda från vattnet! Rödhakesångare Fågel (liten medlem i stammen trastar) Brun, vit och röd. NÄRING Insekter. - Benämningen rödhakesångare används för ett flertal olika arter. - Den amerikanska rödhakesångaren är lika stor som en koltrast. - Väldigt aggressiv mot andra fåglar. - Den europeiska rödhakesångaren är inte en flyttfågel och sjunger hela vintern. Anka Bi Fågel (vattenfågel) Varierar, färgerna hjälper att skilja på olika arter. NÄRING Gräs, vattenväxter, fisk. - Ankor finns överallt i världen. - Alla ankor har simfötter, tjocka fjädrar och oftast platta näbbar. De är klumpiga när de går på marken, men i vatten rör de sig smidigt. - Alla tama arter är nära släkt med två vilda arter, nämligen gräsanden och myskanden. - Oljekörteln i stjärten gör fjädrarna vattenbeständiga. - Ejderfjädrar används ibland i kuddar och fjäderpennor. Insekt Gulsvart. NÄRING Äter honung och pollen. - Bina är viktiga för naturen eftersom de transporterar pollen från blomma till blomma. - De flesta bin lever ensamma. Humlor är sociala. Deras samhällen består av en drottning (hona), några drönare (hanar) och flera arbetare (outvecklade honor). - Det är bara honorna som sticker. - Bina har två par tunna, genomskinliga vingar. - Bina bär pollen i särskilda pollenkorgar i sina bakre extremiteter. Nyckelpiga Uggla Fågel Brun, vit. NÄRING Små däggdjur, fisk, kräldjur, insekter, små
Sivu 5/6 Insekt Röd, orange eller gul med svarta prickar, ibland är färgerna omvända. NÄRING Bladlöss och andra insekter. - De flesta är mindre än 7 millimeter långa. - Under ett år föds flera generationer. - Nyckelpigan kan till och med ha 15 prickar. - Nyckelpigorna är nyttiga djur i trädgården på grund av att de äter djur som äter växter, t ex bladlöss. - Nyckelpigans blod smakar och luktar illa. När den blir attackerad, sprutar den litet blod som försvar. fåglar. - Ugglorna vänder hela sitt huvud då de ser omkring sig, eftersom deras ögon riktar rakt fram. - De flesta arter av ugglor jagar på natten. - Ugglorna har stora ögon och de ser lika bra i mörker som i ljus. - De har mycket bra hörselsinne. - Ugglorna flyger långsamt och tyst för att överraska sitt byte och kunna anfalla det.. Fjäril Insekt Alla färger! NÄRING De fullvuxna fjärilarna äter nektar från blommor. Fjärilslarverna äter blad, frukt, stjälkar och rötter på växter och även tyg, om de kommer åt det! - Fjärilen genomgår en fullständig metamorfos under sin livstid. Den föds som ett ägg, förvandlas till en larv, blir en puppa och slutligen en fullvuxen fjäril. - Fjärilarna skiljer sig från malfjärilar i det avseende, att de har klubbformiga tentakler. - De flesta fjärilsarter har slanka kroppar. - Avståndet mellan en fullvuxen fjärils vingar varierar från 5 millimeter till 250 millimeter. Kakadu Fågel (papegoja) De flesta färger, en fin, grann fjäderskrud. NÄRING Frukt, nötter, korn, nektar, rötter, små djur. - Kakadu-fåglarna väljer en partner för hela sitt liv och de tar tillsammans hand om sina ungar. - Kakaduna använder både sin näbb och sina klor som hjälp när de klättrar. - Kakaduna har en vacker tofs på huvudet, som de kan röra på både uppåt och nedåt. - Eftersom kakadu-fågeln har två tår som pekar framåt och två tår som pekar bakåt, kan den stå på ett ben medan den håller grepp om födan med det andra. Harkrank Geting Insekt Vanligtvis en blandning av brunt, grönt,
Sivu 6/6 svart, gult och blått. NÄRING En del av de fullvuxna äter nektar, en del av larverna äter ruttnande växter. - En del av larverna kallas för Skinnjackor, på grund av att deras skal är så hårt. - Harkrankarna lockas av ljuset och man kan lätt missta dem för myggor. - Harkrankar kan man ofta hitta på fuktiga platser. - Harkranken biter inte. Insekt Svart, gul, brun. NÄRING Larverna äter andra insekter eller spindlar. - Lägger ofta sina ägg i andra insekter, som de äter. - Lergetingen bygger en skål av gyttja vari den lägger sina ägg. - Getingarna hänger sitt bo på trädgrenar eller takfötter. - Honan kan sticka då den blir irriterad. - Getingarna har två par tunna, genomskinliga vingar. Hackspett Fågel Svart, vit, röd, grön. NÄRING Insekter, nötter, ekollon. - Det finns 179 olika arters hackspettar. - Endast en av dessa arter hackar inte hål i träd. - Ljudet som avstår från hackspettens hackande kan höras på väldigt långt avstånd. - Hackspettar finns på skogsområden på alla kontinenter förutom Australien. - Hackspettarna hackar hål i träden med sina vassa näbbar då de letar efter föda. STÄNGA AV FÖNSTER