Svenska spelbranschens Riktlinjer för marknadsföring

Relevanta dokument
Integritetspolicy. Org nr: Ventus Norden Växel: Integritetspolicy Sverige

Etiska Riktlinjer för ansvarsfull marknadsföring av spel om pengar

Varje individ har också ett tydligt ansvar för sitt eget spelbeteende.

Åtgärder för att motverka ett value gap. En ny syn på mellanhänders rättsliga ställning? Daniel Westman

Trygghetsplan för Ekeby förskola

Trygghetsplan för Solgläntans förskola. Likabehandlingsplan och plan mot diskriminering och kränkande behandling för

Innovationsupphandling

Trygghetsplan för Matildelunds förskola

Trygghetsplan för Hällabrottets förskola

Trygghetsplan för Borgens förskola. Likabehandlingsplan och plan mot diskriminering och kränkande behandling för

Tillväxtverkets interna regler (2018:3) om representation, gåvor och vissa personalvårdsförmåner.

Trygghetsplan för Blåhusets förskola

3. Behandling av personuppgifter Företagens hantering av personuppgifter beskrivs nedan baserat pa din relation till företagen.

Checklista som kan anva ndas för att komma igång med DigiExam och allma nna rekommendationer fo r att lyckas med provtillfa llet.

INSTRUKTIONSTEXT FO R PLEXTALK Linio Pocket - Mottagare fo r poddradio -

Integritets Policy -GDPR

GRI-Index fo r Clas Ohlsons ha llbarhetsrapport 2015/16

Personuppgifter m.m. i skolan

Trygghetsplan för Solhagas förskola

TILL ALLA FÖRÄLDRAR I SVEDALA IF. Svedala IF Din roll som förälder

Frågor att fundera på i ditt hållbarhetsarbete

TILL ALLA FÖRÄLDRAR I SVEDALA IF

Grunduppgifter, Verksamhetsformer som omfattas av planen: Fo rskoleverksamhet. Ansvariga fo r planen: Samtliga pedagoger pa Jo rlanda fo rskola

Bosgårdsskolans IKT-plan Lust, lärande och framtidstro 2013

Datum Kursens bena mning: Fortsa ttningskurs i ledarskap under pa frestande fo rha llanden

Bebyggelse. Översiktsplan Kumla kommun 2040

Läroplan för yrkesträningsprogrammet

Regionernas Europa och vad händer i regionfrågan i Norden? Kent Johansson

Problematiska gemensamhetsanläggningar mm mm

RIKTLINJER FÖR MARKNADSFÖRING (Gäller fr.o.m ) Svenska Spel

Likabehandlingsplan Lunnekullens förskola

8.1 Internrevisionens arbetsordning 2019

INSTRUKTIONSTEXT FO R PLEXTALK Linio Pocket - Na tverksmapp -

Tillväxtverkets interna regler (2017:6) om bevarande av elektroniska handlingar

FRAMTIDEN A R REDAN HA R

Stockholm Till de organisationer som undertecknat beslutet om samverkan

Syftet med rutinen. Ansvarsfördelning. Flödesschema rutin för revisionshantering

Arbetsordning för Tillväxtverket

Framtidens Arbetsförmedling

tala är silver dela är guld

Denna upphandlingspolicy samt Tillva xtverkets rutiner vid upphandling grundar sig pa ett antal lagar och fo reskrifter.

KARTLÄGGNING. 1.2 Finns det en integrationsstrategi i ert arbete mot denna ma lgrupp?

Junior- och ungdomsta vlingar

BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 1 JANUARI 31 DECEMBER 2013

alkoholgranskningsmannen

Guiden har sammansta llts inom utvecklingsprojektet Fo retagsam i Fo rening 2014 (uppdaterad 2016) FÖRENINGSBESKATTNING MOMSREGISTRERING

Harmoniserad reglering av The Value Gap. SFU 20 mars 2017 Jur. dr Johan Axhamn

Hur gör man en bra upphandling av IT-drift? OutsourcingGuiden

FÖRENINGEN SPER:s STANDARD FÖR SPELANSVAR

GRI-Index fo r Clas Ohlsons årsredovisningen 2016/2017

Denna text ga ller fo r dig som a r skribent fo r a rsredovisningen 2017.

Handlingsplan mot mobbning

KARTLÄGGNING. 1.1 Finns kartla ggning, statistik om nyanla nda akademiker inom ramen fo r etableringsreformen? Hur ma nga stannar i regionen?

Samhälleliga mål med upphandling som medel

Frågeförslag till ett Planeringssamtal

SVENSKA UPPFINNAREFO RENINGEN - SUF

ETT STARKT VARUMÄRKE BYGGS INIFRÅN...

Integritetspolicy Svenska SfL

Va xjö Islamiska Skolas plan mot diskriminering och kra nkande behandling för skola och fritidshem

DELÅRSRAPPORT FÖR PERIODEN 1 JANUARI 31 MARS 2015

Föreningens bästa vän

Vilka roller och funktioner a r viktiga fo r er?

Innehåll. 1.0 Samhällsansvar och måttfull konsumtion 2.0 Hälsa och Säkerhet 3.0 Barn och Ungdomar 4.0 Effekterna av alkohol

ATTRIBUTION ATTRIBUERING AV DIGITALA KANALER ATT S1

Likabehandlingsplan och plan mot kränkande behandling

ETE115 Ellära och elektronik, vt 2016 Laboration 1

Tema: Digitalisering - Underlag till ERUF 2020+

DIA S1. IAB Sverige Certifiering av Onlinesäljare Digital Audio

VA GBESKRIVNING PARKERING

Nr 1 Våren Foto: Håkan Nilsson

Finansiering, subvention och prissättning av läkemedel

Årsredovisning Att skriva i årsredovisningen... 3 Riktlinjer för språket... 4 Ordning och reda... 4 Tidsplan... 5

MALL FÖR YTTRANDE ÖVER FÖRSLAG TILL NY RENHÅLLNINGSORDNING FÖR LAHOLMS KOMMUN 2019 DEL 1 AVFALLSPLAN MED MÅL OCH ÅTGÄRDER

Digital agenda för Kalmarsunds gymnasieförbund

Avtalet mellan parterna inga s skriftligen, antingen med av en av parterna undertecknat papperskontrakt eller genom E-postkorrespondens.

Autobutler anva ndarvillkor fo r verksta der

Tillväxtverkets interna regler(2018:3) om representation, gåvor och vissa personalvårdsförmåner

La ttla st sammanfattning

Nr 1 Va ren Almö. Foto: Håkan Nilsson

Fo rskolan har tillsammans med skola och fritids tillga ng till en fin gymnastiksal. En ga ng i ma naden kommer Bokbussen till skola och fo rskola.

Varmt välkommen till KONVENT oktober. Lajv, rollspel och workshops. med. Svenska Kyrkans Unga Söderköping Gröna Draken

Lathund Nationella Prov

STADGAR FO R Hästhusets kusk-och ryttarförening Bildad den 24 mars 2015

Föreningens bästa vän

Information till legitimerade tandhygienister. Marknadsföring. sociala medier

Hagagymnasiets. Alkohol- och drogpolicy

Utbildningsplan för utbildning av speciallärare med specialisering mot utvecklingsstörning. Ingår i Lärarlyftet II.

Nuvarande paragraf Nuvarande lydelse Ny paragraf Förslag ny lydelse Kommentar. 4 SYFTE ax ska främja amatör- och deltagarkultur i Sverige.

Utbildningsplan för utbildning av speciallärare med specialisering mot utvecklingsstörning. Ingår i Lärarlyftet II.

Plan mot diskriminering och kränkande behandling Smedjebackens förskola 2014

SeniorNet Södermalm. Va ra kunskaper om o vervakning och integritet. Va ra surfvanor, vad händer när vi är ute på Internet

Kvalitetssa kring av MS-va rden i Sverige

Viktiga nyheter i nya LOU. Mathias Sylvan Upphandlingsdialog Dalarna Upphandling som strategi för hållbar tillväxt

Instruktion fo r genomga ng av barnets sja lvva rdering

Protokoll fo rt vid a rsmo te fo r Sverok Ga vledala Falun

DELÅRSRAPPORT FÖR PERIODEN 1 JANUARI 30 SEPTEMBER 2015

Obstruktiv sömnapné. Obstruktiv So mnapne. Tillho r du. riskgruppen?

Ba llstavikens Motorb t Klubb B M K

Sammanfattning. Uppdraget. Utvecklingen av LSS och assistansersättningen

Plan för gallring av handlingar av tillfällig eller ringa betydelse

Transkript:

Svenska spelbranschens Riktlinjer för marknadsföring Gäller från 1 april 2019 Framtagna av branschorganisationerna: Spelbranschens Riksorganisation Branschföreningen för Onlinespel

INLEDNING Marknadsföring är en viktig del av en fungerande marknad och för att kunna nå ut med information till konsumenter om deras olika valmöjligheter. Att denna marknadsföring sker på ett ansvarsfullt sätt är extra viktigt i spelbranschen, eftersom allt spel kan innebära risk för spelproblem. Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring (Riktlinjerna) utgör ett komplement till och tolkning av gällande lagstiftning om marknadsföring, t.ex. marknadsföringslagen inklusive god marknadsföringssed, spellagen, anslutande myndighetsföreskrifter samt villkor i respektive medlems tillstånd/licens för verksamheten. Riktlinjerna är unisont antagna av Branschföreningen för Onlinespel (Bos) och Spelbranschens Riksförbund (Sper). Syftet med riktlinjerna är att beskriva vad som utgör en miniminivå för god marknadsföringssed i spelbranschen. INNEHÅLL 1. MARKNADSFO RING SKA VARA VEDERHA FTIG OCH INTE VILSELEDANDE 2. MA TTFULLHET SKA IAKTTAS VID MARKNADSFO RING 3. MARKNADSFO RING MED HJA LP AV TILLA GGSFO RMA NER 4. MARKNADSFO RING AVSEENDE SPEL OM PENGAR SKA INTE RIKTAS MOT ELLER UTFORMAS SA ATT DEN SA RSKILT TILLTALAR PERSONER UNDER 18 A R 5. SPONSRING SKA SKE I EN ANDA AV SPELANSVAR 6. INFORMATION OM SPELRELATERADE PROBLEM 7. MARKNADSFO RINGEN SKA INTE UTFORMAS SA ATT DEN UPPLEVS SOM PA TRA NGANDE 8. MARKNADSFÖRING VIA SOCIAL MEDIA OCH PARTNERS 9. RIKTLINJERNAS EFTERLEVNAD Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 1

1. MARKNADSFO RING SKA VARA VEDERHA FTIG OCH INTE VILSELEDANDE Marknadsföring ska utformas pa ett sa dant sa tt att konsumenternas fo rtroende fo r spel som underha llningsform inte skadas. Pa sta enden i marknadsfo ringen ska vara faktama ssigt korrekta. 1. Att marknadsföring inte utformas pa ett sätt som vilseleder konsumenterna; 2. att marknadsföring aldrig utformas sa att den pa sta r eller antyder att det a r riskfritt med spelande, eller att det finns produkter som inte kan leda till spelproblem; 3. att marknadsföring inte innehåller felaktiga uppgifter om vinstens storlek; 4. Att marknadsföring om tidigare vinnare eller vinster inte är felaktig eller osann; 5. att marknadsföring inte överdriver möjligheterna till vinst eller framställer det som att en spelare garanterat kommer att vinna; 6. att marknadsföring inte innehåller påståenden om eller antyder att utfallet i en dragning i ett turspel beror pa eller kan påverkas av något annat a n slumpen; 7. att marknadsföring inte framställer spelet att vara en snabb/snabbare väg till vinst; 8. att alla eventuella villkor fo r deltagande i en marknadsfo ringsaktivitet eller fo r att ta del av erbjudanden (inklusive tilla ggsfo rma ner) a r tydliga och tillga ngliga fo r konsumenten pa ett fo r distributions- och marknadsfo ringskanalen la mpligt sa tt, sa att konsumenten ges mo jlighet att fatta ett va lgrundat beslut om sitt spelande; 9. att information om varje typ av spelprodukt och spel tillhandaha lles i form av vinstta thet och/eller vinstplan, om sa dan ga ller fo r produkten, och hur stor del av insatserna som betalas ut till spelarna i form av vinster (återbetalningsprocent); 10. att avsa ndaren a r tydligt identifierbar i all marknadsfo ring. Det inneba r a ven att tydlig annonsma rkning ska ske vid samarbeten med influerare och bloggare samt vid ko pt redaktionellt inneha ll, om inte annat framga r av tilla mplig lagstiftning, exempelvis radio- och tv-lagen; 11. att det inte upplevs genom marknadsföring att det går att spela anonymt eller utan registrering för spel som enligt spellagen kräver registrering; 12. att marknadsföring inte kan förväxlas med reklam för spelbolag/varumärken som ej har spellicens. 2. MA TTFULLHET SKA IAKTTAS VID MARKNADSFO RING Ma ttfullhet ska iakttas vid marknadsfo ring av spel till konsumenter. Det inneba r bl.a. att konsumenten inte ska uppmanas till överdrivet spelande. Spelbolag ska ta ha nsyn till detta skyddsintresse och inta ett ansvarsfullt fo rha llningssa tt vid utformningen och genomfo randet av sina marknadsfo ringsaktiviteter. 1. att marknadsfo ring inte inneha ller pa sta enden om att spel kan erbjuda en lo sning pa finansiella bekymmer, ett alternativ till ansta llning eller en va g att a stadkomma fo rso rjning eller finansiell trygghet; 2. att marknadsfo ring inte inneha ller pa sta enden om att spel kan erbjuda en lo sning pa sociala, personliga eller professionella problem; 3. att marknadsfo ring inte utma lar spel som no dva ndigt, eller som en prioritet i livet, t.ex. framfo r familj, va nner, utbildning eller professionella a taganden; Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 2

4. att marknadsfo ring inte fo rmedlar eller framsta ller en bild av att spelande leder till social framga ng, exempelvis genom att anva nda va lka nda personer da r det antyds att personernas deltagande i spel har bidragit till deras framga ng; 5. att marknadsfo ring av spel om pengar inte pa sta r att spelarens attraktionsfo rma ga o kar pa ett sa tt som leder till sexuell framga ng; 6. att marknadsfo ring inte inneha ller pa sta enden om att spelande i sig medfo r eller kan fo rsta rka positiva personliga kvaliteter, som att spelande kan fo rba ttra konsumentens sja lvka nsla eller sja lvaktning eller resultera i erka nnande eller beundran; 7. att marknadsfo ring inte a terger spel i en kontext som sammankopplar spelande med styrka eller ansvarslo shet; 8. att marknadsfo ring inte inneha ller pa sta enden om att spel pa verkar spelarens individuella styrka och fo rma ga till ansvar; 9. att marknadsfo ring inte fo rmedlar eller framsta ller nedva rderande a sikter om a terha llsamt spelande; 10. att marknadsfo ring inte fra mjar spelbeteenden som inneba r att konsument ljuger om sitt spelande; 11. att marknadsföring inte främjar spelbeteenden som innebär att konsument lånar till sitt spelande; 12. att marknadsföring inte främjar spelbeteenden som innebär att konsument tänker mer pa sitt spelande a n vad konsumenten egentligen vill; 13. att marknadsföring inte främjar spelbeteenden som innebär att konsument satsar mer tid och pengar pa sitt spelande a n vad konsumenten egentligen vill; 14. att marknadsfo ring inte uppmanar eller uppmuntrar konsument att jaga ikapp tidigare ekonomiska fo rluster; 15. att marknadsfo ring inte uppmuntrar till spel fo r pengar som konsumenten inte kan undvara; 16. att marknadsfo ring inte fra mjar eller uppmuntrar kriminellt eller asocialt beteende; 17. att marknadsfo ring inte antyder att det a r riskfritt att spela eller att det finns produkter som inte kan leda till spelproblem; 18. att marknadsfo ring inte pa sta r att sannolikheten fo r vinst pa verkas av faktorer som utgör vidskepelse eller skrock; 19. att marknadsföring inte innehåller kraftigt påtryckande och pressande budskap så som du ma ste, du har inget att fo rlora eller kom igen nu ; 20. att marknadsfo ring inte anspelar pa stereotypa fo resta llningar om manligt och kvinnligt; 21. att alkohol inte fo rekommer i marknadsfo ring av spel; 22. att marknadsföring har en formgivning och ett bildspråk som inte uppfattas på annat sätt än måttfullt och ansvarstagande. 3. MARKNADSFO RING MED HJA LP AV TILLA GGSFO RMA NER Tilla ggsfo rma ner och ekonomiska incitament sa som bonus, rabatt, payback, cashback och insättningsfri gratisrunda används ofta i marknadsföring av spel fo r att go ra produkten eller tja nsten mer attraktiv. Gemensamt fo r tilla ggsfo rma ner a r att de skapar incitament fo r introduktion av och/eller fortsatt spelande. Sa rskild fo rsiktighet ska iakttas vid utformningen av marknadsfo ring som helt eller delvis besta r av erbjudande om tilla ggsfo rma ner. 1. att erbjudande om tilla ggsfo rma n fo renas med tydlig information om samtliga villkor fo r erha llande av tilla ggsfo rma nen och att denna information la mnas i anslutning till erbjudandet pa ett fo r distributions- och marknadsfo ringskanalen la mpligt sa tt; 2. att tillva gaga ngssa ttet fo r erha llande av tilla ggsfo rma nen framga r av villkoren; Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 3

Regler om bonus återfinns i 14 kap. 9 spellagen (2018:1138) och 11 kap. 6 spelförordningen (2018:1475). 4. MARKNADSFO RING AVSEENDE SPEL OM PENGAR SKA INTE RIKTAS MOT ELLER UTFORMAS SA ATT DEN SA RSKILT TILLTALAR PERSONER UNDER 18 A R Vid marknadsfo ring av spel ska denna inte riktas sa rskilt mot mindera riga. Spelbolag ska vidta alla rimliga a tga rder som kra vs fo r att fo rhindra att mindera riga personer deltar i spelet. Detta inneba r dock inte ett fo rbud fo r mindera riga att sa lja spel. 1. att helhetsintrycket av marknadsfo ringen, genom valet av exempelvis musik, miljo er, karakta rer, samt val av kanaler och media inte sa rskilt riktas till eller tilltalar mindera riga; 2. att information om åldersgräns tydligt ska framgå i marknadsförings- respektive distributionskanal för försäljning; 3. att marknadsfo ring inte utformas sa att den utnyttjar oerfarenhet eller okunskap hos mindera riga; 4. att marknadsfo ring inte inneha ller anspelningar eller pa sta enden om att spel markerar o verga ngen fra n tona ren till vuxenlivet; 5. att marknadsfo ring inte sker i na ra anslutning till skolor och skolga rdar; 6. att enskilda eller grupper av mindera riga inte fa r ha en central roll i marknadsfo ring av spel, annat a n i sammanhang som beskriver allma nnyttiga a ndama l som medlemmar bidrar till, under fo rutsa ttning att spelprodukter inte da direkt marknadsfo rs; 7. att sa rskild fo rsiktighet iakttas i de fall da r mindera riga, utan att ha en central roll (exempelvis som ett perifert inslag som i bakgrunden pa en la ktare, del i en familjekonstellation eller motsvarande), a nda fo rekommer i marknadsfo ring av spel sa att marknadsfo ringen da rigenom inte direkt eller indirekt kan anses riktad mot, eller sa rskilt tilltala, mindera riga; 8. att inte tilla ta att marknadsfo ring fo r spelbolag, dess produkter eller dess logotyper, a terges pa kla der, utrustning eller produkter som a r avsedda att anva ndas av mindera riga. 5. SPONSRING SKA SKE I EN ANDA AV SPELANSVAR Spelbolags marknadsföring i form av sponsring ska ske pa ett transparent sätt sa att konsumenten tydligt kan identifiera spelbolag som sponsor. Oaktat förbudet mot marknadsföring som riktar sig till mindera riga a r det tilla tet att med beaktande av ma ttfullhet, sponsra allma nnyttiga insatser fo r mindera riga. I utbyte mot sa dan sponsring, erha ller spelbolag ofta ra tt till exponering av varuma rken. Sa dan exponering a r dock inte tilla ten pa kla der, utrustning eller produkter som a r avsedda att anva ndas av mindera riga. Detta ska säkerställas genom: 1. att spelbolaget utarbetar ett regelverk kring sin sponsring, som innebär att all sponsring dokumenteras och följs upp; 2. att sponsringen inte påverkar minderåriga negativt; 3. att ingen sponsring tillåts av evenemang som anordnats för eller som främst riktar sig till minderåriga så som cuper och ungdomsturneringar; och 4. att sponsorns reklammaterial inte används i marknadsföring, som utformats för eller som huvudsakligen riktar sig till minderåriga. Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 4

6. INFORMATION OM SPELRELATERADE PROBLEM Ha nvisning till var man som konsument eller anho rig kan va nda sig fo r att so ka hja lp fo r spelrelaterade problem ska finnas la ttillga nglig da r spel tillhandaha lls. 1. att spelbolag tillhandahåller information om den nationella sto dlinjen fo r spelare och anho riga (Sto dlinjen) pa relevanta spelprodukter och marknadsfo ringsenheter, inklusive medlems webbsajter; 2. att spelbolag tillhandahåller eller länkar till faktabaserad information om spelproblem och dess ha lsoeffekter och att tillhandahållandet sker pa ett för spelets distributionskanal lämpligt sätt; 3. att informationen om spelansvar ska framhållas på ett tydligt sätt i marknadsföring genom att ges tillräckligt stort utrymme så att det är läsbart och kan uppfattas tydligt. 7. MARKNADSFO RINGEN SKA INTE UTFORMAS SA ATT DEN UPPLEVS SOM PA TRA NGANDE Konsumenternas personliga integritet ska respekteras och va rnas. Marknadsfo ring ska da rfo r utformas sa att den inte upplevs som pa tra ngande fo r konsumenten. 1. att vid all form av direktmarknadsföring ska god sed fo r direktmarknadsföring iakttas. Medlem ska bland annat ha lla sig uppdaterad avseende vedertagna riktlinjer, exempelvis SWEDMAs (Swedish Direct Marketing Association) etiska regler fo r direktreklam, ICC:s (International Chamber of Commerce) regler fo r reklam och marknadskommunikation samt IAB:s (Interacticve Advertising Bureau) riktlinjer och guidelines. 2. att marknadsfo ring via e-post och sms inte skickas till en konsument utan att denne pa fo rhand har samtyckt till detta. Detta ska dock inte ga lla i det fall konsumenten a r kund hos spelbolaget och marknadsfo ringen ro r spelbolagets egna likartade produkter eller tja nster fo rutsatt att konsumenten la mnat sin e-postadress och/eller sitt telefonnummer till spelbolaget na r denne tecknat sig som kund hos spelbolaget och att konsumenten i samband med detta inte motsatt sig sådan marknadsföring; 3. att avstängningsfunktionerna Spelpaus.se och NIX-register respekteras; 4. att e-post och SMS innefattar ett va l synligt och/eller tydligt sa tt att avsluta marknadsfo ring via den aktuella kanalen; 5. att inga marknadsfo ringsutskick via direkta kanaler som e-post, sms, postal direktreklam och/eller telemarketing riktas till en konsument som har sta ngt av sig fra n spelande hos spelbolaget; 6. att det pa spelbolags hemsidor finns information om vart man kan va nda sig med eventuella klagoma l eller fra gor om marknadsfo ringserbjudanden (kundtja nst eller liknande); 7. att spelbolag ha ller sig uppdaterad avseende vedertagna riktlinjer fo r marknadsfo ring i digitala kanaler, exempelvis tydlig sta ngknapp fo r pop-up annonser m.m; 8. att extra försiktighet tas vid misstanke om spelproblem. Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 5

8. MARKNADSFÖRING VIA SOCIAL MEDIA OCH PARTNERS Ofta går spelbolags annonsköp via mediebyråer och affiliates. Affiliatesmarknadsföring är en speciell form av marknadsföring som är vanlig inom spelindustrin. Verksamheten går ut på att ta hjälp av affiliates för att nå ut med sin tjänst eller produkt och betala för resultatet. Vad resultatet utgör kan variera, men grundar sig uteslutande på att driva trafik och intäkter till spelbolaget. Liknande förhållanden gäller när spelbolag nyttjar influerare, streamers, externa poddar andra sociala medier. Även då är det avgörande att marknadsföringen inte överträder det reglemente som spelbolaget följer när bolaget självt är skapare och avsändare av reklam inklusive egna kanaler. Spelbolags logotyper och annonser får inte förekomma på sajter som är olagliga, exempelvis illegala filmstreamingsajter, eller på annat sätt sprider en bild av spelindustrin som vi inte vill associeras med, exempelvis pornografi. Varje spelbolag måste vidta åtgärder för att minimera risken att de associeras med sådant. Det ska säkerställas genom: 1. att det ska framgå i avtalet mellan spelbolaget och annonssäljaren att ingen annonsering får ske som strider mot gällande lag, eller som på annat vis kan sägas vara uppenbart i strid med god sed. 2. särskild försiktighet vid så kallad bulkförsäljning. Särskilda krav ska då ställas på försäkringar om att punkten ovan kan efterlevas. 3. om upptäckt ändå sker av spelbolagsannons på sajter som är olagliga eller där det av andra skäl är olämpligt att förekomma, ska detta meddelas till den ansvarige för sajten med krav på borttagande. Om ansvarig saknas, ska tjänsteleverantören kontaktas och uppmärksammas på att det rör sig om en varumärkesöverträdelse. 9. RIKTLINJERNAS EFTERLEVNAD Dessa riktlinjer ska följas av samtliga spelbolag som är medlemmar i Bos eller Sper eller i övrigt har erhållit licens för bedrivande av spel enligt spellagen. Spelbolag ansvarar fo r sin marknadsfo ring oavsett om marknadsfo ringsmeddelandet framsta llts eller fo rmedlas med hja lp av, eller tillsammans med, tredje part. Spelbolag ska se till att tredje part som anlitas fo r att producera eller fo rmedla dennes marknadsfo ring (t.ex., men inte uteslutande, reklam- och kommunikationsbyra er) a r informerad om riktlinjerna. Bos och Sper beslutar om dessa riktlinjer. Upplevda överträdelser av riktlinjerna kan anmälas till stiftelsen Reklamombudsmannen som är näringslivets organ för självreglering. Överträdelser kan också anmälas till myndigheterna Konsumentverket och Spelinspektionen. Svenska spelbranschens riktlinjer för marknadsföring 6