Bordsspel som stöd för lärande Thomas Sundell Vasa 4.4.2019 / Vanda 5.4.2019
Vad är (strategiska) bordsspel? Bordsspel är ett takbegrepp för olika spel som åtminstone inte i sin helhet är digitala, dvs. dator- eller mobilbaserade: Brädspel, som oftast involverar ett eller flera spelbräden och olika typer av fysiska komponenter av plast eller trä Kortspel, som till övervägande del bygger på en uppsättning specialkort (inte en vanlig kortlek) Rollspel, som i mindre grad åskådliggörs i form av fysiska komponenter utan snarare är en gemensam fantasivärld med en uppsättning regler Graden av slump varierar från spel med helt öppen information och total avsaknad av slumpelement till spel där utgången av ett val avgörs med hjälp av tärningar eller liknande Slumpelementet korrelerar ofta omvänt med spelets svårighetsgrad
Några ord om rollspel som spel Termen rollspel i betydelsen drama är kanske inte känd för barnen, som typiskt förväxlar begreppet med spelgenren rollspel (role-playing game, RPG) Rollspel är dels en självständig typ av spel som oftast bara innehåller regler, tärningar och rollformulär, men det kan också vara ett element i mekanismerna i ett bords- eller datorspel Det finns också rollspel som spelas i den fysiska världen (så kallade lajv ) Typiska drag för renodlade rollspel är att det är fråga om ett gemensamt berättande som styrs upp av en spelledare, ofta med simulationistiska regler för konflikthantering (även om temat kan vara orealistiskt eller till och med surrealistiskt) samt fokus på långsiktiga berättelser och en karaktärsutveckling i anslutning till den Rollspel kunde fungera i undervisning om det tillämpas rätt det kan i så fall ge möjligheter exempelvis till ämnesövergripande undervisning
Bordsspel mer än tidsfördriv för barn I bordsspelssajten Boardgamegeeks databas över bordsspel finns för tillfället över 100 000 artiklar, varav endast en del är familjespel som är riktade till yngre barn sortimentet i vanliga butiker ger således fel bild av utbudet Skillnaden mellan många klassiska familjespel och mer strategiska spel är graden av slump och huruvida spelets utgång bestäms av meningsfulla val som spelaren gör är det du som spelar spelet eller spelet som spelar dig? Även barn torde njuta av att deras egen tankeinsats gör skillnad Ett vanligt misstag som föräldrar gör är att lägga sig och låta barnet vinna om barnet märker detta i något skede kan det känna sig lurat I stället borde man handleda barnet i rätt sätt att tänka i spelet, och om spelet slutar i en förlust bör man utvärdera strategierna och ge tips för kommande spelomgångar
Färdigheter som bordsspel kan utveckla Spatialt tänkande Planering och prognostisering Matematiska förmågor Logiskt tänkande Kognitiv empati Finmotorik Språk Rena kunskapsfärdigheter
Så anpassar du svåra spel för yngre barn Åldersrekommendationerna i bordsspel är uttryckligen rekommendationer det finns inga bindande åldersgränser eftersom de inte är filmer eller datorspel Rekommendationerna handlar oftast om svårighetsgrad snarare än innehåll, även om det finns spel med teman som inte är lämpliga för yngre barn För att minska på svårighetsgraden när man introducerar ett spel för barn kan man exempelvis: Spela med öppna kort och öppna poängmål Peka ut valmöjligheterna i en viss situation och be barnet fundera över konsekvenserna av olika val om det är för svårt för barnet att tänka ut följderna av olika val kan man förklara dem, men man bör inte göra valet åt barnet Uppmana barnet att tänka sig in i motståndarens roll
Att anpassa spel för större grupper I många spel är det möjligt att ersätta de enskilda spelarna med grupper som tillsammans resonerar sig fram till nästa drag eller ett svar Utmaningen är då att undvika en så kallad alfaspelarproblematik, där en person i ett samarbetsspel tar kommandot detta sker lätt i all välmening men minskar delaktigheten Bordsspel kräver oftast att man kan se spelet tydligt vilka verktyg finns det för att visualisera spelet så att hela gruppen kan ta del av det? Brädspel är typiskt ett relativt billigt läromedel som kan köpas in i flera exemplar, vilket möjliggör flera samtidiga spelgrupper Komponenterna kan också skyddas till exempel med plastfickor för korten som ökar deras livslängd och sorteringslådor så att små komponenter inte tappas bort
Utmaningar Regler som är svåra att ta till sig Många bordsspel har avancerade spelregler som behövs för att ge spelet ett strategiskt djup, och det kan därför vara svårt att lära ut spelet Språkliga hinder Relativt få spel finns i svensk eller finsk översättning, så kunskaper i engelska kan vara en förutsättning för att spela I många spel bygger dock spelkomponenterna på ikonografi, vilket gör att det bara är för att läsa reglerna man behöver kunna ett främmande språk Delaktighet Hur involverar man en hel grupp i ett spel så att alla får ta del av spelet på lika villkor?
Några exempel Bordsspel som är utvecklande på olika sätt men hyfsat enkla att lära sig
Dr. Eureka Spelarantal: 1 4 Åldersrekommendation: 8+/6+ Ett snabbt spel i realtid som utvecklar finmotorik och spatialt tänkande. Bygger på idén med Tornen i Hanoi.
Patchwork Spelarantal: 2 Åldersrekommendation: 8+/6+ Ett spel där man köper pusselbitar och måste balansera mellan vinster på kort och lång sikt. Involverar flera olika tankeförmågor.
Take It Easy! Spelarantal: 2 8 (beror på version) Åldersrekommendation: 10+/8+ Ett förhållandevis kort spel som utvecklar matematiska och spatiala förmågor. Poängräkningen i slutet bygger på multiplikationstabellerna och addition. En förståelse för sannolikheter hjälper.
Colt Express Spelarantal: 2 6 Åldersrekommendation: 10+/8+ Ett programmeringsspel (eg. skriptning) där man tydligt ser konsekvenserna av att det inte finns felhantering.
Concept Spelarantal: 4 12 Åldersrekommendation: 10+ Ett spel där man ska förklara saker med hjälp av huvudkoncept, underkoncept och bestämningar av respektive.
Unusual Suspects Spelarantal: 2+ (lagspel) Åldersrekommendation: 13+/10+ Ett lekfullt sätt att inse hur lätt vi tar till fördomar om personers egenskaper och social klass utgående från deras utseende. Går ut på att man gissar sig till vilka fördomar andra har.
Codenames Spelarantal: 4+ (två lag) Åldersrekommendation: 14+/10+ Ett ordspel som bygger på precisa associationer mellan specifika ord, där särskilt homonymer kan ha stor betydelse. Finns i många olika språkversioner.
Terra Spelarantal: 2 6 Åldersrekommendation: 10+/12+ Ett frågespel där det inte bara handlar om att veta rätt svar, utan att fundera om de andra spelarna är nära sanningen.
Evolution Spelarantal: 2 6 Åldersrekommendation: 12+/10+ Ett lite längre spel som kan ge förståelse för varför arter behöver anpassa sig till sin omgivning. Finns också i den svårare varianten Evolution: Climate, som beaktar globala temperaturförändringar.