Sagor i nattmössan. 4 sagoäventyr sammanlagt 10 avsnitt à 7 minuter för skolår 3 5



Relevanta dokument
Dramats form Var sak har sin tid. anslag presentation fördjupning

BOKEN PÅ DUKEN. Lärarhandledning

Erik på fest Lärarmaterial

Handledning för pedagoger

Läsnyckel Anna och Simon. Solresan av Bente Bratlund

Kapitel 1 Hej! Jag heter Jessica Knutsson och jag går på Storskolan. Jag är nio år. Jag har blont hår och små fräknar. Jag älskar att rida.

Berättande som Pedagogisk Metod

1 december B Kära dagbok!

Ensam och fri. Bakgrund. Om boken. Arbetsmaterial LÄSAREN. Författare: Kirsten Ahlburg.

Någon fortsätter att skjuta. Tom tänker sig in i framtiden. Början Mitten Slut

Den fabulösa Kurts dagbok ( _ ) 一 一 一 一 一 O-_- 一 一

Kap,1. De nyinflyttade

Kapitel 2 Hinderbanan. Detta smakprov innehåller två av totalt elva avsnitt i kapitel 2.

En bra kompis. - sagan om den goda förpackningen

SPÖKHISTORIER. Den blodiga handsken Spökhuset. En mörk höstnatt Djurkyrkogården

Samtal med Hussein en lärare berättar:

Det sista slaget. Arbetsmaterial LÄSARE. Författare: Tomas Dömstedt

Vadå fånga förmågan? Mirja Johannesson och Ulf Nilsson (lärare och författare)

Min individuella uppgift om hamnens Webbsida

Vad handlar boken om? Mål ur Lgr 11. Bort från dig Lärarmaterial. Författare: Tomas Dömstedt

Tro på dig själv Lärarmaterial

Sune slutar första klass

AKTIVITETSHANDLEDNING

PATRULLTID & PYJAMASBÖN

Pojke + vän = pojkvän

Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation

Hur visar du andra att du tycker om dom? Vad märker du att andra människor blir glada av?

Lgrs 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Tappa inte bort häftet för det ska du lämna in tillsammans med de skriftliga arbetsuppgifterna. Lycka till! Sofia

Boken beskriver hur det känns att vilja vara tillsammans med någon. Den handlar om de drömmar och förväntningar som finns i ett förhållande.

NORDEN I BIO 2008/09 Film: Goðir gestir (Island 2006) Svensk text

Bakgrund. Läsförståelse. Arbetsmaterial till Barnet Skriven av: Hans Peterson

Lärarhandledning till: Serien Kom ketchup

Den försvunna diamanten

Läsnyckel När Fatima blev fågel författare: Morten Dürr illustratör: Peter Bay Alexandersen

Tärna Folkhögskola IT-pedagogutbildningen Individuellt fördjupningsarbete Vt IT I FÖRSKOLAN. Författare:Tove Andersson

Veronica s. Dikt bok 2

Kapitel 1- Ljuden. - Hörde du? Frågade Lisa. - Vadå? Frågade Lea. - Ljudet. Det kom från golvet, sa Lisa. - Nej, det var säkert ingenting, sa Lea.

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Berätta tillsammans. Astrid Frylmark

Varje gång jag har kommit på ett nytt mysterium, börjar jag med att ställa några frågor till mig själv:

Kapitel 2 Kapitel 3 Brevet Nyckleln

Hej snygging Hej. Skicka en bild ;) Vaddå för bild? :) Naket!! Nä känner inte dig.

Sanning eller konsekvens LÄS EN FILM. En lärarhandledning. Rekommenderad från åk. 3-6

Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål från Lgr 11. Förmågor som tränas. Forfattare: Mette Vedsø

Läsnyckel Smyga till Hallon av Erika Eklund Wilson

Hubert såg en gammal gammal gubbe som satt vid ett av tälten gubben såg halv död ut. - Hallå du, viskar Hubert

Mellan dig och mig Mårten Melin

Intervjusvar Bilaga 2

Retorik - våra reflektioner. kring. Rätt sagt på rätt sätt, Berättarens handbok samt

Om att bli mer lik Gud och sig själv.

Vår tanke med den här lärarhandledningen är att ge er förslag på arbetsformer och diskussionsuppgifter att använda i arbetet med boken. Mycket nöje!

Lärarmaterial. Böckerna om Sara och Anna. Vilka handlar böckerna om? Vad tas upp i böckerna? Vem passar böckerna för? Vad handlar boken om?

SKRIVÖVNINGAR NAMN... Psst... du får gärna fylla i med lite färg inte bara här, utan på alla övningssidor!

Din uppgift: trovärdig verklig inte

AYYN. Några dagar tidigare

Huset på gränsen. Roller. Linda Hanna Petra. Dinkanish. Pan Näcken Skogsrå Troll Älva Häxa Vätte Hydra

ABC klubben. Historiestund med mormor Asta. Av Edvin Bucht. Djuptjärnsskolan Kalix

Johanna, Yohanna. -lärarhandledning Tage Granit 2004

Petter och mamma är i fjällen. De ska åka skidor. Petters kompis Elias brukar alltid vara med. Men nu är bara Petter och mamma här.

Vad handlar boken om? Vem passar boken för? Mål från Lgr 11: ring mig Lärarmaterial. Författare: Thomas Halling

6. SVENSKA OCH BILD ÅK 5

Joel är död Lärarmaterial

Tema: Alla barns lika värde och rätt att bli lyssnad till DET VAR EN GÅNG...

Kapitel 1 Hej. Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel.

HANDLEDNING TILL WEBBUTSTÄLLNINGEN HEM, LJUVA HEM - OM BROTT I NÄRA RELATIONER

En dag så gick vi runt på skolan och pratade. Då så såg vi en konstig dörr. Den var vit och hade en svart ruta och den luktade inte gott.

Prov svensk grammatik

LENNARTS LISTOR. En listig akrobatisk musikal med Lennart och Maja

Denna bok är tillägnad till mina bröder Sindre och Filip

KIDNAPPAD. Linus har kommit hem från pizzaresturangen. Han undrar om det är han som har gjort slut på alla pengar.

Tom var på väg till klassrummet, i korridoren såg han en affisch det stod så här:

Vadå fånga förmågan? Mirja Johannesson och Ulf Nilsson (lärare och författare)

Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:

Utvärdering 2013 deltagare Filmkollo Original

RADIOSKRIVARKLUBBEN LÄRARHANDLEDNING AV: ANDERS EDGREN ILLUSTRATION: VERONICA GRÖNTE/ PENNVÄSSAREN

Erik står i mål Lärarmaterial

Kalle med klänning och Kalle som Lucia (Hcf bilderbok) Författare: Anette Skåhlberg Illustratör: Katarina Dahlquist

Kraaam. Publicerat med tillstånd Kartkatastrofen Text Ingelin Angeborn Rabén & Sjögren Kartkatastrofen.indd

Du är klok som en bok, Lina!

Kapitel 1 - Hörde ni ljudet? sa Felicia. - Nej det är ju bara massa bubbel och pys som hörs här, sa Jonathan. Felicia och Jonathan var bästisar och

Projektet Eddies hemliga vän

Diskussionsfrågor <3mig.nu. - Om Internet, trakasserier och livet IRL

Du är klok som en bok, Lina! Janssen-Cilag AB

Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn

Övning: Föräldrapanelen

Övning: Föräldrapanelen Bild 5 i PowerPoint-presentationen.

Innehållsförteckning. Introduktion. Kapitel 1Introduktion. sid 1. Kapitel 2Bilhandlarn. sid 3. Kapitel 3Döskallemasken. sid 5

Danielle hängde av sig kläderna och satte på lite musik, gick in i badrummet och började fylla upp vatten i

Utvärdering deltagare

Äventyrskväll hos Scouterna är skoj, ska vi gå tillsammans?

Nu har turen kommit till Trollet Sture som skickat oss en julhälsning. Jo, det är sant. Även trollen firar Jul minsann.

EN TJUV UTANFÖR DÖRREN Lärarmaterial

Vadå fånga förmågan? Mirja Johannesson och Ulf Nilsson (lärare och författare)

Vilka tycker du är de bästa valen?

Att berätta en historia för film, 3 timmars verkstad Vi går igenom filmens berättarspråk och eleverna får göra synopsis och bildmanus.

En serie om demokratibegreppet

Möt världen. Bli utbytesstudent. Åk på AFS Skolprogram och välj mellan 50 länder!

Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål från Lgr 11: Forfattare: Mårten Melin

sid 34 Kamera & Bild

Transkript:

Sagor i nattmössan 4 sagoäventyr sammanlagt 10 avsnitt à 7 minuter för skolår 3 5 AV-nummer: 101737tv 1 10 Programlängd: 10 x 7 min. Seriebeskrivning Johannes jobbar på bibliotek. Han kånkar böcker och sorterar. Men han läser också mycket. Drömmer sig bort i böckernas fantastiska värld. När han kommer hem om kvällen och tänder sin lilla lampa börjar han skriva på sina egna historier. Inspirerad av vad han läst och vad som finns i hans närhet. Vi sugs in i historien som tar form av filmade sagoäventyr. Ofta med Johannes själv som huvudperson. Syftet är att uppmuntra och inspirera eleven i det fria skrivandet och kanske framförallt stärka berättarglädjen och fantasin. Programmen är tänkta att kunna fungera som diskussionsunderlag om dramaturgi och skrivande. Avsnitten Avsnitten är uppdelade enligt följande: 1. Sagor i nattmössan : Den magiska mustaschen 101737tv 1 2. Sagor i nattmössan : Den elaka giraffen, del1 101737tv 2 3. Sagor i nattmössan : Den elaka giraffen, del 2 101737tv 3 4. Sagor i nattmössan : Drömmen om den gräsliga kräftan, del 1 101737tv 4 5. Sagor i nattmössan : Drömmen om den gräsliga kräftan, del 2 101737tv 5 6. Sagor i nattmössan : Drömmen om den gräsliga kräftan, del 3 101737tv 6 7. Sagor i nattmössan : Kommissarie Björn, del 1 101737tv 7 8. Sagor i nattmössan : Kommissarie Björn, del 2 101737tv 8 9. Sagor i nattmössan : Kommissarie Björn, del 3 101737tv 9 10. Sagor i nattmössan : Kommissarie Björn, del 4 101737tv 10 Handledning till: Sagor i nattmössan 1

Användning Använd programmen som inspiration i fritt skrivande: Ett enkelt sätt att använda programmen på är att titta på första delen av Elaka giraffen, Den gräsliga kräftan eller Kommissarie Björn. Diskutera vilka frågor man vill ha svar på efter att ha sett första avsnittet. Låt sedan eleverna skriva fortsättningen själva. Diskutera hur man valde att berätta på olika sätt och varför. Lyckades de knyta ihop alla trådar? Titta tillsammans på TV-slutet. Viktigt här att det inte finns rätt och fel och att TV-slutet inte blir facit på hur man ska göra. Gör på samma sätt som ovan men se istället slutet på ett äventyr först och låt eleverna skriva början. Diskutera och se TV-början. Egna bildberättelser Filmerna kan också användas som inspiration till andra typer av berättande än just det skrivna. Man kan till exempel göra mycket enkla men effektiva små bildberättelser med en enkel kamera eller sin egen mobil. Eleverna får gå samman i grupper och tillsammans göra små filmer direkt i mobilen. Utan att man redigerar dem efteråt. Man får först komma överens om en storyline. Skiva en lista på allt som ska hända. Det blir en av utmaningarna att sen göra så kallat klipp i kameran. Man filmar bara det man ska ha och pausar inspelningen emellan. Man kan gärna låta bli att spela in ljud. Man skriver sen ett berättarmanus som ska läsas till bilderna. Man spelar upp filmerna i en dator och läser berättarmanuset till. Kanske kan barnen även göra ljudeffekter och musik till vid uppspelningen. Handledning till: Sagor i nattmössan 2

Beskrivning av programmen Sagor i nattmössan : Den magiska mustaschen 1 x 7 min Sven är kär i en tjej på kontoret där han jobbar. Men han vågar inte bekänna sin kärlek för henne. Han kommer av en händelse in i den Magiska affären, där innehavaren ger honom en dryck och uppmanar honom att ta en slurk när han kommer hem. Sven dricker och får märkligt nog en stor och, i hans tycke, ful mustasch. Mustaschen är omöjlig att raka bort och Sven känner sig mycket obekväm när han går till jobbet nästa dag. Plötsligt börjar det rycka och dra i mustaschen. Mustaschen är magisk och tack vare den lyckas Sven på ett lite oväntat sätt till slut finna kärleken. Sagor i nattmössan : Den elaka giraffen 2 x 7 min Melvis Lakritsgren, innehavare av den Magiska affären är försvunnen. Ingen vet vad som hänt honom. En dag hittas en flaskpost med ett kryptiskt meddelande. Vår hjälte, Johannes ger sig ut för att söka efter honom. Det blir en farofylld färd som leder honom till den Ödsliga ön och till mötet med den Elaka Giraffen. Johannes blir själv tillfångatagen för att användas som en del i en djävulsk plan. Sagor i nattmössan : Drömmen om den gräsliga kräftan 3 x 7 min Johannes plågas av att inte våga hålla sin flickvän i handen, han drömmer mardrömmar. Han går till den Magiska affären för att försöka få tag i en modighetsdryck. Affären är tom men när Johannes tittar in på lagret öppnar sig en fantastisk värld. Märkliga saker sker bakom varenda dörr. Johannes lyckas gå vilse och innan han hittar ut utmanas hans mod gång på gång. Han konfronteras med en jättelik mal i en enorm garderob, han håller på att gå under i skogen-som-suger-musten-ur-en och kliver dessutom rakt in i sin värsta mardröm. Sagor i nattmössan : Kommissarie Björn 4 x 7 min Kommissarie Björn är en brun björn i en hård stad. Han hänger på kaféerna och käkar kokostoppar och dricker blåbärssoppa. Och han är den smartaste och tuffaste detektiven på denna sidan Atlanten. En dag får han besök av den kända aktrisen Loella Sparv. Hon har blivit bestulen på sitt värdefulla pärlhalsband. Ett enkelt fall, tänker Kommissarie Björn men det visar sig vara tvärt om. Kommissarien dras in i en härva av girighet och ondska. Inget är vad det synes och frågorna hopar sig. Varför har fröken Sparv så torra ögon när hon gråter, vem är den rutige mannen som förföljer honom? Och varför fanns det fläckar av jordgubbssylt på brottsplatsen? Kommissarien får använda all sin list för att lösa fallet. Handledning till: Sagor i nattmössan 3

Jobba vidare med programmen Dramaturgi Dramaturgi är läran om det dramatiska berättandet. Helt enkelt berättandets grammatik som ger oss verktygen och tekniken att bygga en bra historia. För många upplevs berättarstrukturen som självklar. Vi vet när en historia ska ta slut, när det behöver bli spännande. På samma sätt som man inte tänker på meningsbyggnaden när man pratar. Men, genom att medvetandegöra strukturen kan man använda kunskapen som ett verktyg i skrivandet. Förståelse för berättandets dramaturgi kan innebära en hjälp och en frigörande kraft i skrivandet. Inte ett hinder för fantasin utan snarare en karta att orientera efter, stommen i det fantastiska husbygget. Insikter kring hur man bygger en historia kan öppna dörren till den berättarförmåga som redan finns inom varje människa. Spänning skapas med hjälp av hinder och lösningar och det är en fördel att tänka sig slutmålet för berättelsen redan från början. En spännande berättelse kan liknas vid en hinderbana. Huvudkaraktärens svårigheter och konflikter skapar spänning i berättelsen och läsaren blir nyfiken och frågar sig: Hur ska det gå?. En enkel modell De flesta filmer och berättelser är uppbyggda efter en bestämd mall dramaturgins. I den klassiska treaktsstrukturen kan det förenklat se ut såhär: Akt 1: I första akten lär vi känna huvudkaraktären och anar huvudkonflikten. Något inträffar som gör att handlingen ändrar riktning, tar fart och vi undrar hur det ska gå den första vändpunkten som leder oss in i akt två. Akt 2: (Utgör ofta den största delen av historien.) Akt 3: Här möter huvudkaraktären olika typer av hinder för att nå sitt mål, som alla på något sätt berör huvudkonflikten. Oftast i stigande svårighetsgrad. Handlingen ändrar riktning igen andra vändpunkten. Något inträffar som gör att huvudkaraktären når någon form av insikt och utveckling och som gör att spänningen i huvudkonflikten upphör. Huvudkonflikten får en lösning på ett eller annat sätt (mer eller mindre lycklig eller olycklig). Handledning till: Sagor i nattmössan 4

Exempel Den magiska mustaschen: Akt 1: Akt 2: Akt 3: Vi förstår Svens dilemma. Han är kär men vågar inte berätta. Första vändpunkten kommer när han får mustaschen. Historien utvecklar sig. Han stöter på hinder. Dras hit och dit genom stan. Börjar mot sin primära vilja spela i ett dansband. Andra vändpunkten kommer när han börjar sjunga. Sven förklarar sin kärlek, den visar sig besvarad och så lever de lyckliga... Handledning till: Sagor i nattmössan 5

Övningar Skapa en historia steg för steg Görs med fördel innan ni tittar på programmen för att öppna ögonen : En enkel övning som ger eleverna grundläggande förståelse för hur en berättelse fungerar. 1. Du som lärare berättar en historia för eleverna utan vare sig hinder eller konflikt. Men med ett mål. T.ex. Igår var jag väldigt sugen på glass. Jag gick ut ur mitt hus och över gatan. Det var mycket trafik. Framme vid glasskiosken beställde jag en stor glass med tre kulor. Mycket gott. 2. Vad tyckte ni om den?, kanske du frågar. Antagligen får du svar som: tråkig, vadå det hände ju inget... o.s.v. Be eleverna föreslå något man kunde lägga till för att din historia skulle bli bättre och mer spännande. De kommer kanske att föreslå: Du är sugen på glass men har inga pengar. Du blir överkörd av en bil. (eller förhoppningsvis något mera fantasifullt). 3. Du berättar på nytt, nu med konflikt och kanske hinder: Igår var jag väldigt sugen på glass men jag hade inga pengar. (huvudkonflikten) Jag gick ut ur mitt hus och skulle just gå över gatan. Det var mycket trafik. När jag klev ut i gatan såg jag inte lastbilen som kom i full fart (hinder). Jag blev överkörd och dog. 4. Vad tyckte ni nu? kanske du frågar. Så kan den väl inte sluta, kommer barnen att protestera. Be eleverna komma med förslag: Du överlever, du lyckas hoppa över lastbilen med dina hoppskor. 5. Du berättar nu historien på nytt med en lösning på hindren, men utan att lösa huvudkonflikten: Den här gången lyckas du ta dig förbi alla hinder på gatan och ta dig fram till glasskiosken till slut. Men väl där kan du ju inte köpa någon glass, eftersom du inte har några pengar. 6. Var det ett bra slut, kanske du frågar? Nej, kommer eleverna antagligen att protestera. Du ber eleverna komma med förslag på vad som ska hända för att det ska bli ett slut: Du kanske hittar pengar på marken? När du kastade dig undan lastbilen hittade du en tjuga på marken. 7. Nu har du förhoppningsvis en färdig historia att berätta. Igår var jag väldigt sugen på glass men jag hade inga pengar. (konflikten) Jag gick ut ur mitt hus och skulle just gå över gatan. Det var mycket trafik. När jag klev ut i gatan såg jag inte lastbilen som kom i full fart (hindret). Jag lyckades kasta mig undan i sista sekund. När jag låg där på marken såg jag plötsligt en tjugolapp framför mig. Glad gick jag fram till glasskiosken och köpte mig en härlig strut. Nu kan nog eleverna gå med på att berättelsen kan ta slut även om berättelsen inte är så särskilt fantastisk (och det är ju bra, det är ju eleverna som ska hitta på fantastiska berättelser). Handledning till: Sagor i nattmössan 6

Ni har nu byggt upp en historia. Från att du hade ett mål, till att addera en konflikt (sugen på glass, inga pengar), sedan hinder (lastbilen, kan vara flera hinder så klart), lösning på huvudkonflikten (hitta pengarna), avslutning (du köper glass). 8. Dags nu att rita upp detta på tavlan i en mycket enkel linjär form. Du i ena änden, målet (glasskiosken) i andra. På vägen dit olika hinder. Analysera en historia Inom dramaturgin finns massor av specialbegrepp. Det är helt ointressant i detta sammanhang. Vad som är väsentligt är att ge eleverna en liten förståelse för hur berättandet fungerar. När ni tittat på ett helt äventyr i serien: Gör en mycket enkel analys enligt att ställa och besvara följande frågor tillsammans med eleverna: Vem är huvudkaraktären? Hur är han/hon som person? Vad är karaktärens övergripande problem/mål? Hur agerar karaktären för att nå målet? Vad möter han/hon för hinder? Hur löser hon/han dem? Uppnår karaktären sitt mål? På vilket sätt? Har karaktären någon form av motståndare för att nå målen? Har karaktären någon hjälpare? Reflektera också över följande: När blev det spännande första gången? Varför? Hur får vi veta vilket problem som drabbat huvudkaraktären? Hur får vi veta vad huvudkaraktären vill göra för att lösa problemet? Har vi i slutet fått svar på den Hur ska det gå -fråga vi ställde oss i början? Har varje hinder fått en trovärdig lösning? Är hindren placerade så att det svåraste kommer sist, för att öka spänningen? Handledning till: Sagor i nattmössan 7

Skapa en karaktär Gör ett karaktärsschema. Tänk på att huvudpersonen kräver vår sympati och vårt stöd, han/hon ska utvecklas under resans gång, gå från 0 till 100. Vad heter karaktären?... Ålder?... Utseende?... Kläder?... Var och hur bor karaktären?... Hur ser karaktärens närmaste familj och vänner ut?... Vad gör karaktären på vardagar?... Vad tycker karaktären är roligt att göra? O.s.v. Eller använd helt enkelt rubrikerna Utanpå, Inuti och Runtomkring Hitta på egna frågor tillsammans och gör enkla scheman där eleverna kan bygga egna karaktärer. Skapa en enkel historiestruktur Låt eleven göra en väldigt enkel stomme till en berättelse genom att svara och fantisera kring följande frågor: Vem handlar det om?... Vad har han/hon/den för (huvud)mål i berättelsen?... Vilka hinder möter han/hon?... Hur övervinns hindren?... Hur når karaktären sitt mål?... Man kan rita upp en enkel schematisk bild över sin historia. Karaktären i ena änden, målet i den andra. En linje från början till slut är viljan att nå målet. Däremellan ritar man de hinder som karaktären möter och måste ta sig förbi. Handledning till: Sagor i nattmössan 8