Rapport FIRST LEGO League 2010



Relevanta dokument
Rapport FIRST LEGO League 2011

Rapport FIRST LEGO League 2009

Rapport FIRST LEGO League 2012

FIRST LEGO LEAGUE FLL Stockholm, Presenta?on Vetenskapens Hus, 21 oktober Magnus Wallenborg, Projektledare Stefan Åminneborg, Huvuddomare

FIRST LEGO LEAGUE 2014

Välkommen till... FIRST LEGO League 2009

Information till lagledare FLL Stockholm Tävlingsdagen 8 november 2014

SCANDINAVIA. Häng med! När torr teori blir inbakad i något som engagerar blir inlärningen rolig! (Runar, lärare)

Vad är FIRST LEGO League?

SCANDINAVIA. Häng med! När torr teori blir inbakad i något som engagerar blir inlärningen rolig! (Runar, lärare)

Forskningsrapport Söråkers Champions 2014

Dagbok KFUM CHALLENGERS

Olika lärostilar... Länder... (Vi har tyvärr bara fått med tre länder då vi inte har haft så många som forskat varje gång)

En tävling i snabbhet, design och innovation SOLBILS RACE. Instruktion till elever

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

Mästare9 en lekfull och rolig händighetstävling för niondeklassare i Finland Mer info på:

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Stockholm

Visitas Gymnasie-SM 2015

Vi träffades för att lära känna varandra. och ta reda på vad First Lego League är för något! Vi tittade på förra årets uppdrag på datorn.

Lathund för FLL-lagledare

Information till lagledare FLL Stockholm Tävlingsdagen 10 november 2012

LEGOFOXES 2008 DAGBOK. Sanna Josefsson, Evelina Haraldsson, Ellinor Persson, Erika Åmansson, Emelie Sundqvist Kroon, Maja Oskarsson

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

En resa genom robotarnas värld!

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

UF PÅ GÅNG TÄVLINGAR ÖVRIGA DEADLINES

Anbudsunderlag Yrkes- SM 2020

ISRACING-MÖTE I Östersund

Utvärdering av temagruppen utbildningsplattformar. inom projektet. Ung kommunikation

FIRST LEGO League. Östersund 2012

Regionala aktiviteter i KNUT-projektet 2010 Västernorrland & Västerbotten

RESE GOLF FRILUFTS MÄSSA UPPSALA

Forskningsrapport Söråker s Robotics. Tsunami

Snilleblixtarna i Sverige

Hur upplever du att tävlingen Nordsjö Kalix Open genomförts i sin helhet

En duktig lagledare har kontroll över och leder processen, inte innehållet. Lagledarhäfte

NORTH EUROPEAN SAILING LEAGUE H T T P : / / W W W. N E S L. S E

Verksamhetsplan

PROJEKTRAPPORT 28/2-2/3 VÄSTERÅS

FIRST LEGO League. Stockholm

LAGLÄDARINFORMATION SVENSK

Stadgar för Wallenbergs fysikpris

FIRST LEGO League. Västerås Kevin Pettersson Duong

SOLBILS RACE INFORMATION TILL LÄRARE

Mode. Drivkrafter. tävling TEKNIK. Motivation. Entreprenörskap. naturvetenskap. innovationer. kreativitet MILJÖ. samarbete KRETSLOPP NYFIKENHET ANSVAR

Produktkatalog CHARM 2015

INNOVATION CAMP november 2010, Campus Norrköping. Koncept, praktiska detaljer program

Endags träningstävling i Basic!

PROJEKTSKOLA 1 STARTA ETT PROJEKT

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

En teknikutmaning för förskolor och skolor i Vaggeryds kommun.

Grimmen Vänorts besök och Judo tävling. Tyskland

Att arbeta med media

Finn upp gör problemlösning roligt!

Resele framtidsbygd 2020

Arrangera i Glashuset 2014

Version :1 Datum

Verksamhetsrapport för tiden Regionalt utvecklingsnätverk, RUN. Mittuniversitetet

Sveriges Ingenjörer Distrikt Väst Verksamhetsberättelse 2015

GÄRDET. Öppet hus. 27 jan kl

FIRST LEGO League. Stockholm

Som tävlingsryttare så kom vi som var på träffen fram till dessa önskemål.

Ung & Företagsam Huddinge Anmäl er till årets event för UF-elever i Huddinge - den lokala mässan

Forskningrapport LAVINER. Varför vi valde den här naturkatastrofen. Laviner

KomTek Järfälla. Bakgrund, nuläge och framtid. Roger Viklund, verksamhetsledare KomTek. Maj 2015 Kon 2015/52

Kultur för seniorer Kultur och hälsa i Västerbotten

Utvärdering av Klimatmatchen 2014 i Skåne

SSU:s Klubbmaterial Aktiviteter demokrati och ekonomi aktiva förtroendevalda medlemmar.

Swedish Media Festival

AB Jämtland blir AB Sverige

Handledning för dig som tar emot elever TOPP TROLLHÄTTAN. Trollhättans PRAO-modell. Ge elever i årskurs 8 och 9 inblick i arbetslivet

Ungdomsfullmäktige Göteborg 07/10/17

Vinn kr till klasskassan

FIRST LEGO League Jr.: Tips om pass, varje vecka

Rapport. Science Center Tänknikhuset. Axplock från verksamheten under våren Vårterminen 2015.

SLUTRAPPORT Delprojekt Ungdomsprojekt 2.0 Leader Ystad-Österlenregionen SJV

Den är en maskin, jag är en människa. Den ska göra som jag vill!! Nils

FIRST LEGO League. Trollhättan 2012

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går?

FIRST LEGO League. Västerås 2012

LAGETS UPPGIFTER: VAD SKA NI JOBBA MED? K Ä R N V Ä R D E N K Ä R N VÄ R D E N

En viktig mässa för alla

STOCKHOLM IT TEKNIK IT DESIGN

Kvalitet på Sallerups förskolor

Inbjudan mars 2011

Sam Ansari Nv3a Tensta Gymnasium

NYHETSBLAD. Västernorrlands Parasportförbund (VPSF) Föreningsbesök. Nyhetsbladet Nyhetsbladet har som målsättning. Årgång 2017, utgåva 2

Rullstolssprint. 7 maj på Larmtorget i Kalmar ENGAGEMANG

Anvisningar. Uttagning till Nordiska viltspårmästerskapet. Gäller från och med

Var med och arrangera Utställningen Unga Forskare 2020!

Future City Så här kan ditt företag delta i Future City:

RESULTATRAPPORT LÄSÅRET 2013/14

VÄLKOMNA TILL CHALMERS

Var med och arrangera Utställningen Unga Forskare 2019!

Kompetenskontraktet. Statusrapport

Det vinnande Skånelaget Kävlinge HK F99. Utvärdering av Klimatmatchen 2013 i Skåne. November 2013, Jonas Hedlund, Hållbar Mobilitet Skåne

Transkript:

Rapport FIRST LEGO League 2010 En del av det regionala projektet FIRST LEGO League Y 2010-13 Inledning Bakgrund FIRST LEGO League är en internationell tävling i naturvetenskap, teknik, matematik och entreprenörskap för barn och ungdomar i skolår 4-9. I 55 länder i världen och i 40 orter i Skandinavien, varav 9 i Sverige genomförs tävlingen varje år enligt samma koncept. Grunden är ett samarbete mellan den icke vinstdrivande organisationen FIRST i USA (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) och LEGO i Danmark. I Skandinavien sköts huvudadministrationen av FIRST Scandinavia i Bodö i Norge. Se www.hjernekraft.org Technichus har i samarbete med Mittuniversitetet och Länsstyrelsen Västernorrland arrangerat FIRST LEGO League i Härnösand sedan 2007. Projektledare och operativt ansvarig är Bengt Böhlin, som även är pedagog på Technichus och KomTek i Härnösand. Se www.technichus.se 2007 deltog fem lag, 2008 åtta lag, 2009 tio lag och 2010 elva lag. För närvarande är 14 lag det maximala antalet som kan delta i tävlingen i Härnösand. Syfte Syftet med FIRST LEGO League (FLL) i Härnösand är att grundlägga och vidareutveckla barns och ungdomars intresse för naturvetenskap, teknik, matematik och entreprenörskap. Genom att arbeta med dessa ämnen på ett så verklighetsnära och stimulerande sätt som möjligt, är sannolikheten stor att flera av dem senare väljer den typen av utbildningar. I förlängningen innebär välutbildade, naturvetare, tekniker och ingenjörer en positiv utveckling för länets näringsliv. Mål Det finns tre specifika mål med det numera treåriga projektet. Det första är att locka tävlingslag från kommuner som ännu inte har ställt upp med några deltagare. Förhoppningen är att få ett antal skolor att lägga in FLL i sin årsplan, vilket med stor sannolikhet medför att fler lag vill vara med än de 14 vi kan ta emot. Detta innebär i sin tur att möjligheten öppnas för mål nummer två, nämligen att etablera en ny tävlingsort i Östersund. Det tredje målet är att få näringslivet i Västernorrland att inse nyttan med att FLL genomförs, så att de med glädje väljer att hjälpa till med finansieringen av projektet. (Den eventuella tävlingen i Östersund kommer att drivas som ett eget projekt, men i tätt samarbete med FLL Härnösand.) 1

Tävlingen Anmälda lag Marknadsföring av FLL mot skolor i regionen sker kontinuerligt, men med extra fokus på slutet av vårterminen och början av höstterminen. För att göra ett deltagande i tävlingen mer tilltalande har det införts en ekonomisk morot: Alla lag som kommer till start får efter tävlingsdagen tillbaka 500kr av anmälningsavgiften, men de lag som är anmälda före 1/7 får tillbaka 1000kr! I år resulterade detta i att sex lag var anmälda före juni månads utgång. De tidiga anmälningarna innebar att projektgruppen kände sig relativt säker på att många lag tänkte delta. När hösten kom, anmälde sig ett lag till och inget mer! Skulle det bli en tillbakagång så att antalet gick ner igen? Det var ju tio lag förra året! En massiv kampanj med utskick till lärare, rektorer och skolchefer genomfördes och det blev en liten ketchupeffekt. Timrå anmälde plötsligt 3 lag och även förra årets vinnare beslöt sig för att delta. Några dagar efter uppdragets offentliggörande 18/9 anmäldes ett lag från Krokom, vilket innebar att antalet gick upp till 12 lag. Ett lag hoppade dock av några veckor före tävlingen, vilket är rödmarkerat i tabellen nedan. 2009 hade vi ett bortfall från 13 lag ner till 10, men i år kom alltså 11 av 12 till start. Så här såg till sist årets laglista ut: Nummer Lagets namn Skola Ort 1 HT Experience Kastellskolan Härnösand 2 Bredgårdsskolan Bredgårdsskolan Strömsund 3 The Arrows Anundgårds skola Liden, Sundsvall 4 Techno Kids Husums skola Örnsköldsvik 5 A-Team Häggdångers byskola Härnösand 6 NXTeam Bosvedje- Mimer och Sundsvall Engelska skolan 7 Östbergsskolan Östbergsskolan Östersund 8 Team Söråker Söråkers skola Timrå 9 HB Adventure HB Adventure (Företag) Skellefteå 10 Ljustorps skola Ljustorps skola Timrå 11 Söråkers 4:or Söråkers skola Timrå 12 The Family of Nyheden Nyhedens skola Krokom Antalet lagmedlemmar varierade mellan 7 och 23 beroende på om det var klasslag, elevens val-grupper eller andra konstellationer, men totalt deltog ca 130 elever. Könsfördelningen var i genomsnitt ca 1/3 flickor och 2/3 pojkar, men NXTeam från Sundsvall var det enda laget som bara bestod av pojkar. Tidigare år har även rena tjejlag deltagit, men de lyste med sin frånvaro i år. 2

Tävlingsdagen Lördagen den 13 november var det full fart på Technichus och Härnösands Teater, från 8:00 när lagen började komma och fram till 17:00 när tävlingen var avslutad. Närheten mellan de två lokalerna, som i stort sett ligger vägg-i-vägg med varandra, är en stor fördel för arrangemanget. Technichus används för redovisningar, sysselsättning för väntande lag, arbetslokal för domare, café m.m. Teatern är ett perfekt komplement som tävlingslokal, där det finns mycket teknik att tillgå när det gäller ljud och ljus, projiceringsduk, stor garderob, utrymme för träningsrobotbord, åskådarplatser, möjlighet till lunchservering o.s.v. LEGO-gubben och glada funktionärer välkomnade besökarna i teaterfoajén. NXTeams maskot. Ljustorps maskot. Techno Kids med flera roar sig på Technichus. Presentationer Under förmiddagen gjorde varje lag tre redovisningar för domarna. Temat för året hade fått namnet Body Forward och handlade om biomedicinskt ingenjörskap. Den teoretiska forskningsuppgiften gick ut på att undersöka vilka problem som kan uppstå i människokroppen, välja ut något som verkar intressant att jobba med och hitta en innovativ lösning på det problemet. Forskningspresentationerna genomfördes i Technichus Hörsal och där fanns naturligtvis teoridomarna, men även två av de cirkulerande domarna för att studera samarbetet i lagen. Medföljande till respektive lag kunde också titta på presentationerna. Forskningspresentation med Söråkers 4:or. 3

Den andra redovisningen var den tekniska presentationen, vilken innebar att visa upp lagets LEGO-robot med alla dess smarta konstruktioner och finurliga programmering. The Arrows förklarar sin robotprogrammering för teknikdomarna. Teknikpresentationerna gjordes inför teknikdomarna i Technichus Galleri, där det utöver dator och projektor även fanns en tävlingsbana för att lagen skulle kunna visa vad deras robot kunde åstadkomma. I mån av plats kunde lagens medföljande sitta med under redovisningen. Marknadsföringspresentationen var den tredje redovisningen. Varje lag hade fått var sin monter i teaterfoajén med ett bord och en skärmvägg bakom. Där fick de chansen att visa betydligt mer av sitt arbete med uppdraget än som var möjligt vid de andra redovisningarna. Två av de cirkulerande domarna gick runt bland montrarna och bedömde lagens redovisningar. Under hela dagen kunde dessutom tävlingsbesökarna gå runt och titta på montrarna och prata med lagmedlemmarna. Projektrapport I år hade den tidigare uppgiften med loggbok gjorts NXTeam pratar med domarna i sin monter. om och ersatts med en obligatorisk projektsammanfattning i fyra delar innehållande Forskning, Teknik, Profilering och Arbetsprocess. De tre första beskriver kortfattat lagets presentationer och den senare hur laget har arbetat med hela projektet genom att förklara hur de har organiserat sitt arbete, strategier o.s.v. Projektrapporten skrevs in direkt på lagens sida på www.hjernekraft.org och lästes i förväg av domarna, så att de kunde förbereda sig på vad lagen skulle prata om. Lunch m.m Vid lunchen utspisades ca 230 personer bestående av deltagare, domare och funktionärer i teaterfoajen med hjälp av Brantefalk Restaurang och konferens. De som jobbade som funktionärer var förutom några ur Technichus egen personal även ungdomshandledare från KomTek och civilingenjörsstudenter från Mittuniversitetet. Under hela Brantefalk Restaurang och Konferens ordnade med lunchservering i teaterfoajén. dagen sålde Technichus stödförening lotter i LEGO-lotteriet och LEGO-fiket var öppet i teaterfoajén med sitt lilla, men välsmakande utbud. De som ville ha mer att välja på kunde gå till Café Galaxen på Technichus. 4

Robottävling På eftermiddagen var det dags för robotrace. För att göra tävlingen sevärd för publiken som bestod av ca 250 personer i varierande åldrar, hade tävlingsborden ställts på scenen och kameror satts upp i taket med bilden av robotbanorna projicerade på den stora filmduken. Alla lag fick köra tre grundomgångar där de högsta poängresultaten för varje lag räknades. De fyra bästa gick sedan vidare till semifinaler och slutligen gick de två mest lyckosamma lagen till final. Finalomgången bestod av två körningar där resultaten lades ihop för varje lag. Dessa två lag blev sedan etta och tvåa i robottävlingen. För att hålla farten och stämningen uppe var det även i år den rutinerade speakern Lars-Åke Krantz som höll i mikrofonen för att referera tävlingen och intervjua deltagarna. För att han skulle ha bra grundkunskaper hade han den här gången bevittnat ett par redovisningar under förmiddagen och deltagit när bandomarna studerade banorna. Till sin hjälp hade han också en speakerassistent vid namn Hanna Molin som hade specialiserat sig på robotbanan och dess regler. Som vanligt var det discjockeyn Martin Alexandersson som underhöll med ljudeffekter och musik. Hanna Molin och Lars-Åke Krantz såg till att publiken hängde med under tävlingen. A-Team under ett av sina robotrace. Bandomaren Johan Borggren kollar noga att allt görs enligt reglerna. NXTeam kollar robotbanan medan bandomaren David Norman skriver protokoll. Finaldags för Techno Kids och Kastellskolan. Den stora bildskärmen visar banorna uppifrån. Bandomarna är på helspänn. Det är 35 sekunder kvar av matchen. 5Vilket lag vinner? Spänningen är oliiiiiiiidlig!!!

När sista finalheatet hade körts var det domarnas uppgift att diskutera och utse vinnarna till de olika kategorierna. Robotkörningen var redan avgjord, men med alla olika arbetsmetoder och presentationsmodeller som lagen använde i de andra uppgifterna, var det som vanligt ganska svårt att utse de övriga prisvinnarna. Med hjälp av regelsystemets bedömningskriterier, domarnas poängsättning och ett datorprogram som viktar de olika kategorierna mot varandra, kom de så småningom ändå fram till ett resultat. Under tiden var det lottdragning i Technichus stödförenings stora LEGO-lotteri. Nio priser i ökande storlek delades ut, alla skänkta av LEGO och LEKIA Prisma Lek i Härnösand. Lyckligaste vinnaren var nog den som kunde gå hem med en alldeles egen LEGO Mindstorms NXT 2.0, vilken är exakt samma typ av robot som det tävlades med på banorna! Prisutdelning Slutligen var domarna klara och prisutdelningen kunde börja. Först fick alla lagdeltagare bilda ett tåg som vandrade fram över scenen för att ta emot var sin medalj. När detta var avklarat var det dags för lagpokalerna. Medaljutdelning Forskningsspriset Nominerade: Techno Kids, A-Team, NXTeam Vinnare: NXTeam från Bosvedje-, Mimer- och engelska skolan i Sundsvall, för att de visade stor förståelse och engagemang gällande den teoretiska uppgiften. Teknikpriset Nominerade: Bredgårdsskolan, The Arrows, NXTeam Vinnare: NXTeam från Bosvedje-, Mimer- och engelska skolan i Sundsvall, för mest avancerade robotkonstruktion och programmering. De 7 pokalerna som delades ut till lagen. Samarbetspriset Nominerade: HTexperience, A-Team, Söråkers 4:or Vinnare: Söråkers 4:or från Söråkers skola i Timrå, för att de visade exempel på bra samarbete både före och under tävlingen. Profileringspriset Nominerade var: The Arrows, Techno Kids, A-Team Vinnare: Techno Kids från Husumskolan i Örnsköldsvik, för att de marknadsförde sitt arbete bra och visade upp sig på ett mycket positivt sätt hela dagen. Robottävlingens 1:a pris Vinnare: HTexperience från Kastellskolan i Härnösand, för att de fick mest poäng på tävlingsbanan i finalen. 6

Robottävlingens 2:a pris Vinnare: Techno Kids från Husumskolan i Örnsköldsvik, för att de fick näst mest poäng på tävlingsbanan i finalen. FIRST LEGO League Champions 2010 i Härnösand Nominerade: HTexperience, Techno Kids, NXTeam Vinnare: NXTeam från Bosvedje-, Mimer och engelska skolan i Sundsvall, för deras höga och jämna nivå i de flesta av tävlingskategorierna samt potential till att göra bra resultat i skandinaviska finalen. (I grundomgångarna var detta lag överlägset på robotbanan och fick faktiskt 7:e bästa resultat av alla 720 lag i Skandinavien! De misslyckades dock totalt i semifinalen och kom därför inte till final i robottävlingen ) FIRST LEGO League Champions 2010 i Härnösand: Isak, Emil, Martin, Gabriel, Daniel, Ludvig och Nils i NXTeam! Elevdatas inspirationspris För första gången delades det även ut ett åttonde pris. Det var Elevdata i Malmö, vilka säljer LEGOs pedagogiska material till skolor, som hade skänkt en låda med en massa extrautrustning till roboten. Domarna utsåg A-Team till vinnare av priset, för att de hade gjort ett bra arbete, men inte nådde riktigt ända fram. Med hjälp av LEGO-lådan kan de nästa år bygga en mer avancerad robot och kanske ta sig längre i tävlingen! När det gäller priserna finns det en fördelningstanke så att inte ett lag får alla priser. I det fall när två lag ligger på ungefär samma nivå, kan domarna välja ut vilket lag som 7

ska få priset genom att ta hänsyn till saker som inte syns i siffror. Det står till och med i reglerna att slutsegrarna bara kan få två priser utöver Championpokalen. Detta görs för att stimulera barnen och höja deras självförtroende. Slutsegraren är dock alltid det lag som har bäst förutsättningar för att klara sig bra i den Skandinaviska finalen och i år blev det alltså NXTeam från Sundsvall. Domare Precis som tidigare år, rekryterades de flesta av årets domare från Mittuniversitetet, men med god förstärkning från Teknikcollege Hälsingland, Härnösands kommun, Härnösands Gymnasium, Härnösand Energi & Miljö, Specialpedagogiska skolmyndigheten och Technichus. Totalt medverkade 17 domare och så här såg den respektingivande domarlistan ut: Teknikdomare Börje Norlin Pär-Ove Forss Martina Granholm Hannele Hietaniemi Bandomare David Norman Johan Borggren Anders Nyström Kristiina Kulluvaara Teoridomare Göran Abel Jenny Zimmerman Johanna Björk Jonasson Svante Holm Titel/Befattning, Företag/Organisation Universitetslektor i elektronik, lärarutbildare, Mittuniversitetet Avdelningschef, IT-samordnare, Mittuniversitetet Universitetsadjunkt i datateknik, Mittuniversitetet Drifttekniker, Härnösand Energi och Miljö AB Projektledare, Teknikcollege Hälsingland Näringslivsutvecklare, Härnösands kommun Universitetsadjunkt i teknik, lärarutbildare, Mittuniversitetet Regionchef, Specialpedagogiska skolmyndigheten Universitetsadjunkt, biolog och lärarutbildare, Mittuniversitetet Doktorand i biologi, Mittuniversitetet Gymnasielektor i kemi och biologi, Härnösands Gymnasium Universitetslektor i genetik, Mittuniversitetet Cirkulerande domare Torbjörn Nyström Universitetsadjunkt, lärarutbildare, Technichus och Mittuniv. Jacob Norstedt-Moberg Lärare och tekniker vid Digital Printing Center, Mittuniversitetet Andreas Brännlund Konstnär, samhällsutvecklare, Frilans åt bl.a. Technichus Lina Dahlbom Centrumutvecklare, Härnösands kommun Huvuddomare KG Karlsson Universitetslektor i fysik, lärarutbildare, Mittuniversitetet Media Tävlingen uppmärksammades bland annat med för- och efterreportage i Tidningen Ångermanland, Sundsvalls Tidning, Dagbladet, Länstidningen, ÖstersundsPosten, Journalen Härnösand-Kramfors samt ett inslag i Radio Västernorrlands P4 Morgon. Information om tävlingen har också funnits tillgänglig på några kommuners hemsidor samt på Technichus, Härnösands Teaters, Mittuniversitetets, HEMABs och FIRST LEGO Leagues hemsida. Man kan läsa de flesta artiklarna via Technichus FLL-sida. 8

Skandinavisk final i Grimstad i Norge 4/12 2010 I år gick finalresan till Norge och de som åkte från FLL Härnösand var projektledaren Bengt Böhlin och domaransvarige/cirkulerande domaren Torbjörn Nyström samt naturligtvis tävlingslaget NXTeam från Sundsvall. För första gången deltog Bengt som Teknikdomare och Torbjörn som Profileringsdomare i finalen. Efter diverse förseningar, p.g.a. snöoväder och strul med bagage, var alla framme och kunde förbereda sig för tävling. Arenan var Campus Grimstad vid Agders Universitet och det blev en fullspäckad dag för både domarna och alla 40 tävlingslag från Sverige, Norge, Danmark, Finland och Färöarna. NXTeam gjorde en lysande forskningspresentation och klarade sig även bra i de flesta andra kategorier. Tråkigt nog fungerade roboten inte riktigt så bra som den hade gjort hemma. Grabbarna i laget var ändå nöjda med sitt resultat och tyckte att de hade varit med om ett mycket spännande äventyr. Hemresan kännetecknades precis som utresan av försenade flyg, men till slut var alla hemma i tryggheten igen. Lagets kompletta reserapport kan läsas på Technichus FLL-sida under rubrikerna Tävlingen och Dokumentation från genomförda tävlingar. Den är klart läsvärd! Tävlingsresultat i skandinaviska finalen i FIRST LEGO League 2010: Totalsegrare och Skandinaviska FIRST LEGO League Champions LEGO Warriors, Bergen, Norge Forskningspriset 1:a plats LEGO Warriors, Bergen, Norge Forskningspriset 2: plats Geek Power Whoopies, Lillestrøm, Norge Profileringspriset 1:a plats Pelleæræsjå, Romsdal, Norge Profileringspriset 2:a plats Rosa Bandet, Nykarleby, Finland Robottävlingens 1:a pris LEGO Warriors, Bergen, Norge Robottävlingens 2:a pris Team K-Tech, Kongsberg, Norge Samarbets-priset Open Mind, Fyn, Danmark Teknikpriset 1:a plats Eriks Hold, Århus, Danmark Finalomgång i skandinaviska finalen i Grimstad, Norge. LEGO- Warriors från Bergen kämpar mot Team K-Tech från Kongsberg. Teknikpriset 2:a plats NXT Generation, Sønderborg, Danmark 9

I år blev det alltså inga priser till Sverige, men vi ska inte vara ledsna för det. Bedömningarna görs utifrån en bedömningsskala inom varje kategori, vilket innebär att varje lag får en poängsumma som sedan översätts till tre nomineringar samt ett och i vissa fall två priser. Vårt lag, NXTeam, blev nominerade till Forskningspriset och när totalpoängen räknades för att utse vinnaren till Championspriset, visade det sig att NXTeam hade femte bästa totalresultat! Detta innebär att vårt lag, som representerade Norrland i tävlingen, var bästa svenska lag i och alltså femma totalt i Skandinavien! Vi kan nog räkna med att NXTeam är grymt taggade inför nästa års tävling med temat FOOD FACTOR! Vi kan också passa på att känna oss stolta över att Rosa Bandet från Nykarleby i Finland tog hem Profileringsprisets 2:a plats. Varför då? Det var första gången som FIRST LEGO League hade arrangerats i Finland, tävlingen där kördes helt på svenska, projektledaren i Nykarleby kommer från Nordingrå i Höga Kusten och han har dessutom jobbat på Technichus! Projektledarmöten Varje år genomförs två projektledarmöten någonstans i Skandinavien. Det första för året var förlagt till Köpenhamn 8-9 februari där 2009 års tävling utvärderades och den kommande diskuterades. Deltagande från Härnösand var projektledaren Bengt Böhlin. Vid nästa möte som var i Stockholm 9-10 september deltog även cirkulerande domaren Torbjörn Nyström. Han fick därigenom större insyn i projektet och tog därefter på sig uppgiften att vara domaransvarig. Han har sedan också lärt sig att arbeta med robotbygge och programmering för att så småningom kunna hålla i sådan utbildning för elever, lärare och studenter. (I det sammanhanget kan det vara värt att nämna planerna på att köpa in fler LEGO-robotar, för att kunna bedriva kursverksamhet även när FLL pågår. Problemet har nämligen varit att ett antal robotar alltid är utlånade under tävlingsperioden.) Alla projektledarna från Sverige, Norge, Danmark, Färöarna och Finland samlade i Kista i Stockholm. Syftet med det andra mötet för året är att diskutera årets uppdrag och aktuell tävlingsbana. Detta är nödvändigt för att se till att uppdragstexterna är korrekt översatta och att robotuppdragens eventuella problem upptäcks innan instruktionerna presenteras för lagen. Ursprungsspråket är engelska, men det översätts till norska, svenska och danska innan texterna offentliggörs. Det är inte alltid så självklart vilka ord som ska användas för att undvika fallgropar i instruktionerna, och att innebörden är exakt densamma på de tre språken! 10

Finansiering av projektet Under senvintern 2010 skrevs en projektansökan till Länsstyrelsen Västernorrland, som glädjande nog beslutade att lämna regionalt projektstöd till ett nytt treårigt projekt upp till 190 000kr om året. Kostnaden för projektet var dock beräknad till 380 000kr/år + moms och kravet var att den andra halvan skulle bekostas av privata och offentliga medfinansiärer. Kontakt togs därför med ett stort antal företag och organisationer med förfrågan om hjälp till medfinansiering av projektet. Ganska många visade sig vara intresserade av att hjälpa till, dock inte med några stora pengar. De rena penningsummorna varierade från 1 000kr upp till 10 000kr, men några erbjöd istället att ställa upp med arbetstid, exempelvis Mittuniversitetet, som var beredda att redovisa arbetstid som medfinansiering till ett värde av 25 000kr. Den projektledare som jobbar med tävlingarna i Stockholm hade under en längre tid bearbetat Skolverket och till slut kom beskedet att de beviljade 150 000:- från sitt konto för internationella tävlingar till FIRST LEGO League i Sverige. För Härnösands del innebar det att 24 000:- blev tillgängliga för det vinnande lagets resa till skandinaviska finalen i Norge! Det blev ett mycket viktigt tillskott till medfinansieringen av projektet. Nedanstående redovisning av medfinansieringen är uppdelad i två kategorier: Formell medfinansiering som innebär att Länsstyrelsen betalar ut motsvarande summa och Övrig sponsring som förgyller tävlingen, men som inte kan växlas upp av Länsstyrelsen. Skillnaden är diverse regler kring hur medfinansiering ska utföras för att vara godkänd. Från privata medfinansiärer godtas bara rena pengar, medan arbetstid accepteras i viss mån från offentliga medfinansiärer. Formell medfinansiering Mittuniversitetet 6 000:- (samt 25 000:- i arbetstid) Technichus 30 000:- Eon 28 300:- Skolverket 24 000:- Allehanda Media 11 500:- Härnösands IndustriGrupp 10 000:- Logosol 5 000:- VTG 5 000:- Technichus stödförening 5 000:- Sundsvalls kommun 5 000:- Kaffepunkten 4 700:- Östersunds Tidningar 4 000:- Sundsvalls Nyheter 4 000:- Brantefalk Restaurang och konf. 3 500:- Mondi 2 500:- Länsförsäkringar 2 500:- Dagbladet 2 000:- Teknikutbildarna 2 000:- Autograf Motor 1 500:- Panorama 1 500:- Cramo 1 250:- Bilbolaget 1 250:- Bilskadeservice 1 250:- 11 PowerPointen med de många sponsorerna rullade då och då på både stora och mindre skärmar inne på teatern. På bilden syns annonssponsorernas loggor.

Leffes Lack 1 250:- Mäklarhuset 1 000:- FIRST Hotels 1 000:- Summa: 165 000:- Arbetstid från Miun 25 000:- Totalt formell medfinansiering: 190 000:- Här syns bansponsorernas loggor. Övrig sponsring: LEGO/LEKIA Prisma Lek Härnösands kommun Härnösands kommun Kungsfoto Sundsvalls Tidning Härnösand Energi och Miljö AB Specialpedagogiska skolmynd. Elevdata 7 700:- (Värde på LEGO-satser till lotteriet) 7 500:- (Arbetstid för tre domare) 5 300:- (Rabatt på hyran för teatern) 3 500:- (Värde på fotobokskuponger till lagen) 3 200:- (Värde på gratis annons) 2 500:- (Arbetstid för en domare) 2 500:- (Arbetstid för en domare) 2 000:- (Värde på Inspirationspriset m.m.) Summa övrig sponsring: 34 000:- Medfinansiärernas/sponsorernas logotyper har exponerats på programblad och affischer, på storbildsskärm för tävlingspubliken och med namn i en tackannons i Tidningen Ångermanland efter tävlingen. På Technichus FLL-sida på www.technichus.se kan man hitta alla sponsorer sedan starten 2007. Fortsättning Vi har nu en mycket bra grund att stå på med en organisation som till stor del har rutin från minst tre tävlingar. Samarbetet med Mittuniversitetet är värdefull när det gäller kvaliteten på tävlingen. Det ger goda signaler både till skolor och näringsliv vid marknadsföring och sponsorkontakter. Att vi också har elever från gymnasiets Teknikprogram som funktionärer, innebär att vi har fått in skolans alla stadier från mellanstadiet upp till universitetet i projektet. Arbetet inför nästa år är redan påbörjat genom att Härnösands Teater är bokad och domarna har visat intresse för ett fortsatt samarbete. Vi i projektgruppen håller på med utvärdering av årets tävling för att se vilka förbättringar som kan göras. Flera tillfrågade företag har visat intresse för att delta med sponsring, vilket gör att vi ser ljust på nästa års arrangemang. Många idéer om utveckling för tävlingen som publikt evenemang finns, vilket borde innebära mer publik i salongen, vilket i sin tur innebär större intresse från sponsorerna. När det gäller deltagande skolor blev även i år några så intresserade av FIRST LEGO League att de köpte egna robotar, vilket innebär att de med stor sannolikhet kommer att delta igen nästa år. Nu finns det en hel del robotar ute i skolorna, vilket är bra för rekryteringen till tävlingen och naturligtvis för barnens/ungdomarnas kunskapsutveckling gällande teknik. Marknadsföringen inför FLL 2011 kommer att påbörjas så smått redan nu för att skolorna inte ska hinna glömma bort tävlingen. De kan i stället direkt börja förbereda sig för arbetet med det nya temat Food Factor som ska handla om säker 12

livsmedelsproduktion och lagring av livsmedel. Hur ska vi producera och lagra framtidens mat så att den motstår insektsangrepp, gifter och bakterier? Ja, det är frågan! Alla som jobbar med FLL i Härnösand ser med spänning fram emot lördagen den 12 november när regionsfinalen i FIRST LEGO League 2011 genomförs på Technichus och Härnösands Teater! Det kommer mera En utvidgning av tävlingen är på gång genom att intresse finns från Östersund att starta eget, vilket är önskvärt när fler skolor får upp ögonen för FLL-konceptet. Det ger möjlighet för lag i gränszonen mellan Västernorrland och Jämtland att välja vilken ort de vill åka till, men ger också domarna chans att växla mellan tävlingarna för att på det sättet förkovra sig. Ett annat spår som är under diskussion är World Robot Olympiad (WRO), vilken är motsvarande tävling för gymnasiet, men helt fokuserad på avancerad konstruktion och programmering av LEGO-roboten. Just nu existerar tävlingen inte i Sverige, men funderingen finns om det skulle vara möjligt att ordna ett sådant arrangemang på Mittuniversitetets campus i Sundsvall? Många gymnasieskolor jobbar redan med LEGO Mindstorms NXT, så intresse saknas inte Bildcollage från tävlingsdagen 13

Tack alla sponsorer! Ni gjorde det möjligt att arrangera FIRST LEGO League 2010 i Härnösand! Välkommen till Technichus och Härnösands Teater lördagen den 12 november 2011. Då är det dags för en ny upplaga av FIRST LEGO League, med temat Food Factor! 14