Föreläsning 13: Användbarhet och komplexa system

Relevanta dokument
Date Version Description Author. 1 Introduktion s Översikt av Vårdguiden 1.2 Syfte och Omfattning Inkluderat

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Idag. Prototyper och användbarhetsutvärdering. Vad prototyper prototypar. Olika sorters prototyper. Del 2 Prototyper Utvärdering Analytisk Empirisk

Föreläsning 5: Fastställa krav varför, vad och hur

Föreläsning 12 Inspektionsmetoder. Rogers et al. Kapitel 15

Föreläsning 4: Designprocessen

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

Datainsamling Hur gör man, och varför?

Lärandelab 3 Patientsäkerhet - om resiliens och hur vi kan utveckla vårt arbete med patientsäkerhet. Berit Axelsson och Axel Ros Qulturum, RJL

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Erfarenheter av användarfall vid utvärdering i strategisk upphandling

Principer för interaktionsdesign

Intro utvärdering

Föreläsning 4 Identifiera krav och behov. Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design

Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?

Intelligenta kranar för utomhusbruk

Redigeringsteknik och postproduktion

Föreläsning 11, Planera utvärdering. Att planera utvärdering. Vetenskapliga experiment. Kapitel i kursboken

Användbarhetstestning

Upplägg. Fö: Användbarhetsutvärdering. Heuristisk utvärdering HEURISTISK UTVÄRDERING. 10 heuristiker (Nielsen)

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Utvärdering. Användbarhetstest: Vad ska ni göra? Användbarhetstestning kontra heuristisk utvärdering. Användbarhetstestning

Utvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -

Användbarhetstestning. Användbarhetstestning. Användbarhetstestning vs heuristisk utvärdering. Varför testa?

Frågetekniker. Föreläsning 3, Utvärderingstekniker MDI, Lena Palmquist 1. Än en gång: JEdit (Py Kollberg) Loggning. Tolkande dataanalys

Resiliens att kunna utnyttja möjligheter och hantera kriser och förändringar. Coachens dag

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Kognition. Kognition, interaktion och användare. Överblick - kognition. Data-information-kunskap. Nivåer av kognition. Dä ä bar å åk.

Internationellt masterprogram i Design för alla, 120 hp

ITS-baserat säkerhetssystem för APV (arbete på väg) - Nytt system införs nu i Svevia

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Datainsamling. Daniel Bosk. data.tex :33:45Z danbos

Nevenka Silfverhielm

Agenda. Inledning, teoretiska metoder Hierarkisk uppgiftsanalys, HTA Cognitive walkthrough CW Heuristisk evaluering

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Tillfällen då människan räddat och förbättrat en situation där automatiken inte räckt till eller fungerat fel

Användarcentrering - en framgångsfaktor. 20 november 2002

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 4, Användbarhet, prototyper

Användarcentrerad Systemutveckling

Några grundläggande begrepp

Företagskulturens betydelse för säkerheten

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Chaos om IT-projekt..

IHT. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. Vem är handikappad? Vem är handikappad?

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign

Sammanfattning kap. 1. Människor och komplexa system. Indirekta slutledningar. Sammanfattning kap.2. Formativa modeller. Sammanfattning kap.

Vad är en designprocess?

Användarcentrerad design

DICOUNT- Distraction and Inattention COUNTermeasures

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Utvärdering. Exempel från lok. Utvärderingsmetoder. Metoder för att utvärdera användning av IT-system. Anders Jansson

Strukturering och Planläggning

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

Hur blir vi bättre på innovationsledning? Fem metodologiska grepp och fem lärdommar

Hur kan en intern FHV involveras som strategisk resurs för att utveckla ett förebyggande och hälsofrämjande arbete genom samarbete med chefer och HR?

Föreläsning 8, Design

Användbarhetstestning. Användbarhetstestning. Användbarhetstestning vs heuristisk utvärdering. Varför testa?

Kognitiv psykologi. Kognition / Tänkande. Tänkande

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan

F12: Användarna i fokus

Ex post facto forskning Systematisk, empirisk undersökning. om rökning så cancer?

BLI VÄN MED DIN BUGG. Frukostseminarium. Göteborg

Guide för arbete i nätverk med hälsofrämjande inriktning

Kreativitet som Konkurrensmedel

Chaos om datorprojekt..

We cannot solve our problems with the same kind of thinking we used when we created them

Föreläsning 10: Introduktion till utvärdering. Rogers et al. Kapitel 12

Analysmodeller och datainsamling. Människor och komplexa system. Exempel från lok. Informationshantering i en förarhytt. Direkt observation

Reflekterande Design. Materialet utan egenskaper. God Design. Grundbegrepp. Introduktion till Design. Introduktion till Design

Sju riktlinjer vid utveckling av hemsidor för mobil och desktop

Kunskapsprojektering

Introduktion till MDI

2D vs 3D? Nya gränssnitt för processindustrins kontrollrum En pilotstudie

Datalogiskt tänkande för alla

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Vad påverkar designen?

Medarbetarskap och säkerhet

Den första 3D-utskrivna cykelramen i metall har tillverkats av Renishaw åt Empire Cycles

Decision Dynamics Beslutsstilsmodell. StyleView Komplexitetsmotivation 25 september 2009

Sleipner-olyckan Tjernobyl-olyckan

Människor och komplexa system. Analysmodeller och datainsamling. Normativa Beskrivande. Formativa. Datainsamlingsmetoder


Sveriges innovationsmyndighet

Skapa värde för verksamheten genom affärsplanerings- & prognosprocessen. Sara Lindberg,

Inklusiv Design Design för Alla

Kognition, interaktion och användare. Översikt. Kognition. Henrik Artman. Introduktion till kognitionsvetenskap

Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1

Automatiserade testsystem

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Arbetsdokument: Effektivisera dina möten

Processinriktning i ISO 9001:2015

Upphandlade KOGNITIVA HJÄLPMEDEL. funktionsverket

ELEKTRONISKT TRYCKHÅLLNINGSSYSTEM

Bild 1: Översikt över faserna i projektarbetet

Bruksanvisning Bi-Tronic Control 2 Konservering

Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del

Transkript:

Föreläsning 13: Användbarhet och komplexa system FSR: 10 Att läsa: Redish (2007) Expanding usability testing to evaluate complex systems

Översikt Exempel Definition Kännetecken Användbarhetsmål Skillnad enklare system Praktik Tips 150522 Komplexa system 2

Exempel på komplexa system Börssystem Medicinska journalsystem Inköpssystem för stora koncerner Administrativa system för universitet Kontrollrum för tunnelbanesystem Allmänt: transport medicinska system ekonomiska system mm. 150522 Komplexa system 3

Londons ambulanssystem, 1992 Utvecklarna hade inte erfarenhet av sådana system Budget och tidsramar mycket snålt tilltagna Man använde inte den utvecklingsprocedur som föreskrevs Systemet fångade inte in alla nödvändiga data Personal gjorde fel i gränssnittet, stress en orsak tryckte på fel knapp fel ordning Fordon var ibland utanför räckvidden för systemet För få som tog emot samtal Identifierade inte dubblettsamtal Långsam svarstid i systemet 150522 Komplexa system 4

Three Mile Island, 1979 Vid underhållsarbete lämnades av misstag ventiler stängda, reservsystem blev obrukbara Säkerhetssystem slog igång när pumpar slutade fungera, men en lucka i logiken kring handlingskedjan gjorde att värme fortsatte att genereras En lampa i kontrollrummet indikerade att en ventil var stängd, trots att den var öppen, ingen info om plats Man antog att när en viss lampa var släckt, var ventilen stängd, vilket stämde när allt fungerade, men övriga data indikerade något annat En display för temperatur visade rätt värden, men den räknades inte till den grupp av mätare som prioriterades i ett nödläge Först när nästa arbetsskift anlände drogs riktiga slutsatser 150522 Komplexa system 5

Definition Komplexa system kännetecknas av: komplex informationsanalys domänexperter det är obegränsade, ostrukturerade, komplexa problem som inbegriper omfattande problemlösning 150522 Komplexa system 6

Komplexa system antal relevanta faktorer av betydelse är otaliga kan vara spritt geografiskt kan finnas riskabla inslag, ofta är säkerhet högt prioriterat många delsystem, till stor del automatiserade i viss mån baserade på osäkra data oväntade händelser störningar av olika slag tid ofta kritiskt 150522 Komplexa system 7

Kännetecken Inte bara storlek, skiljer i karaktär information overload regel dataanalys ej komplett information ej alltid möjligt att veta det tidskritiska system samarbete mellan flera yrkeskategorier mänskliga fel situationsmedvetenhet vid testning, false positive - false negative 150522 Komplexa system 8

Användbarhetsmål Mer än bara lätt att lära nytta (usefulness) samarbete stödja kreativitet och innovation interaktion ibland flera system iteration man vill gå tillbaka till tidigare resultat mänsklig faktor minimeras medvetenhet om situationen 150522 Komplexa system 9

Skillnad mot enklare system Traditionellt designer försöker förstå domänen, expertens arbetssituation Men utvärdering behövs upprepat i formativt syfte specifika utvärderingsmetoder behövs 150522 Komplexa system 10

Hur gör man? Samarbeta med domänexperter, participatory design Avsätt tillräckligt med tid med dessa Om man inte kan testa med rätt grupp, vilka egenskaper ska eftersträvas? Satsa på realistiska uppgifter tillräckligt komplexa realistiska mål Domänexperter avgör om målen nåtts Ibland krävs tålamod, tid behövs för att se om det fungerar 150522 Komplexa system 11

Tips i korthet Felhantering extremt viktigt Stödja teamwork, den mänskliga faktorn i fokus Bedömning av situationer stöds av systemet, baserat på en korrekt modell Simulera för att kunna förutse problem Automatisering ska vara transparent, navigering Konsekvent design en viktig princip Räkna med att det tar tid 150522 Komplexa system 12

TRAIN - exempel Trafiksäkerhet för lokförare, forskningsprojekt Etnografiska studier i tre år 6 st lokförare involverade Participatory design Utvärdering i simulator Men svårt att åstadkomma tillräcklig komplexitet 150522 Komplexa system 13

Frågor Ge exempel på vad som bidrar till komplexiteten i komplexa system. Hur arbeta för att lyckas designa komplexa system? Vilken roll bör domänexperter ha i designprocessen? Vad kan känneteckna komplexa system? Ge exempel på användbarhetsmål för komplexa system. 150522 Komplexa system 14