Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI?

Relevanta dokument
Socionomen i sitt sammanhang. Praktikens mål påverkas av: Socialt arbete. Institutionella sammanhanget

Perspektiv på kunskap

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Människa-Datorinteraktion

TVÅ MDI-kurser. Välkommen till Människa- Datorinteraktion, översikt. Vem är jag? Vem jag tror Ni är? Era förväntningar på kursen. Denna kurs...

Vem är jag? Välkommen till Människa- Datorinteraktion, Inledande. Era förväntningar på kursen. Vem jag tror Ni är? Fortsättning från denna kurs..

Människa-datorinteraktion 7,5 p

PEDAGOGIK. Ämnets syfte

IC1007 Människa-dator interaktion: Principer och Design 7,5 hp

el o;; Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachefor Programmein Cognitive Science 180 Högskolepoäng

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Filosofie kandidatexamen med huvudområdet psykologi Degree of Bachelor of Social Science with a major in Psychology

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Kvalitativ design. Jenny Ericson Medicine doktor och barnsjuksköterska Centrum för klinisk forskning Dalarna

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

Utbildningsprogrammets svenska namn och omfattning, hp Human Factors, 180 högskolepoäng

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Introduktion till MDI

Health café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families

Boken. Kap Kap 11.3

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Mis/trusting Open Access JUTTA

Kvalitativ design. Jenny Ericson Doktorand och barnsjuksköterska Uppsala universitet Centrum för klinisk forskning Dalarna

Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13

Introduktion till MDI

This is England. 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied?

KTH Global Development Hub to build Mutual Innovation Capacity. Challenge Driven Education For Global Impact

samhälle Susanna Öhman

The Swedish National Patient Overview (NPO)

Utmaningar och möjligheter vid planering, genomförande och utvärdering av förändringsarbete i organisationer

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

MÅL ATT UPPNÅ (FRÅN SKOLVERKET)

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING


Samverkan på departementsnivå om Agenda 2030 och minskade hälsoklyftor

Mål och syfte. Den här presentationen belyser ergonomin idag och i framtiden.

Föreläsning 1 2i1029 / MDI - Människa DatorInteraktion. Vem är jag någonstans? Vad är MDI?

Informationsteknologi och etik Introduktion. Kursen. Etikteorier och forskning. Filosofisk forskning: Psykologisk forskning:

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson

Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Tillämpad experimentalpsykologi [2] Tillämpad experimentalpsykologi [1] Tillämpad experimentalpsykologi [3] Empirisk forskningsansats

Skillnader mellan USA och Europa

BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

Transforming our world: the 2030 Agenda for Sustainable Development (Syftet är att fram till år 2030 för att uppnå en socialt, miljömässigt och

PEDAGOGIK. Ämnets syfte

Samhällsvetenskapsprogrammet (SA)

Writing with context. Att skriva med sammanhang

Fö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet

Arbetsuppgifter. Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning

Equips people for better business

Fastställa mål. Daniel Bosk. goals.tex :33:45Z danbos

Utbildningsplan för magisterprogrammet

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

INTERAKTION OCH DESIGN

Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram

Patientrapporterade utfallsmått, ett verktyg för jämlik vård? Evalill Nilsson Universitetslärare, med dr Avd f Samhällsmedicin

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

#minlandsbygd. Landsbygden lever på Instagram. Kul bild! I keep chickens too. They re brilliant.

Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachelor Programme in Cognitive Science 180 Högskolepoäng

FANNY AHLFORS AUTHORIZED ACCOUNTING CONSULTANT,

Teenage Brain Development

UTSTÄLLARE 2013 ACANDO 4 ACCENTURE 5 ADL 6 EY 7

Föreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning. Kapitel 3-4 i Stone et al.

Kursplan. AB1030 Att arbeta i projekt. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Working in projects

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Ready for Academic Vocabulary?

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Workplan Food. Spring term 2016 Year 7. Name:

UX Design. TDDD53 & 729A88 Mattias Arvola

Förändrade förväntningar

User Experience Design. TDDD53 & 729A88 Johan Blomkvist

Utbildningsplaner för kandidat-, magister och masterprogram. 1. Identifikation. Avancerad nivå

6 th Grade English October 6-10, 2014

MIK i skolans styrdokument

Systemutveckling. Historiskt grundad introduktion

Kursplan. AB1029 Introduktion till Professionell kommunikation - mer än bara samtal. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1

Kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap

CIO MÖTE OSLO 17/11 INFORMATION // INTELLIGENCE // ADVICE. Radar Ecosystem Specialists

PbD rent konkret. Från en insnöad forskares perspektiv. Tobias Pulls. 7 September Karlstads universitet

Socialpedagog / Behandlingspedagog med interkulturell profil

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Ämne Pedagogik, PED. Om ämnet. Om ämnet Pedagogik

Tillämpad experimentalpsykologi [2] Tillämpad experimentalpsykologi [1] Empirisk forskningsansats. Tillämpad experimentalpsykologi [3] Variabler

Implementering - teori och tillämpning inom hälso- och sjukvård

11/17/2016. Service Design. Stefan Titel/föreläsare

Datorprogram eller deras bruk

TNS Sifo Navigare Digital Channels

Kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap

Ett skriftligt prov samt en inlämningsuppgift. Kompletterar eventuellt vissa delar av det skriftliga provet.

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap

Kvalitativ design. Jenny Ericson Medicine doktor och barnsjuksköterska Centrum för klinisk forskning Dalarna

Designmönster för sociala användningssituationer

Transkript:

Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI? Monk & Gilbert: The common goal is, ultimately, to provide designers with insights that will allow them to produce better computer systems. Just stating this common goal immediately brings out disagreements. What constitutes human-computer interaction? What do we mean by better and what evidence is needed to show that one thing is better than another? (sid. 1) En disciplin = en värdegemenskap med kriterier för god forskning Interdisciplinär kommunikation är svårt Gemensamma värderingar och begrepp saknas Jfr. interkulturell kommunikation Men en multidisciplinär sammansättning av ett forskningsteam kan vara en styrka Our experience is that multi-disciplinary research soon leads to inter-disciplinary research. That is, under the right conditions, contact with scientists with very different backgrounds leads researchers to re-examine the assumptions of their own discipline and sometimes to changes in the way they think. The result is a merging of elements from one discipline to another, an inter-disciplinary approach to the problem. Forskningsmetoder 2 Sida 1

Olika disciplinära perspektiv på MDI För varje perspektiv: Utgångspunkt, relation till MDI Angreppssätt Syn på interaktionsprocessen, på MDI Teoretiska analysinstrument, grundbegrepp Metoder Begränsningar (teoretiskt, metodiskt) Forskningsmetoder 2 Sida 2

Computer Science (Datavetenskap) Datavetenskapen är själv från början en tvärvetenskap (matematik + ingenjörsvetenskap). Modell för allt ingenjörsarbete: 1) identifiera krav 2) specificera en design 3) bygga en implementation Vattenfallsmodellen (top-downstyrd) Iterativ design: mer verklighetsnära Datorsystemens komplexitet ger behov av modellering och av formella metoder (att resonera omkring en specifikation utan att ta med alla detaljer) Forskningsmetoder 2 Sida 3

Psykologi Kognitiv psykologi Forskningsobjekt: mentala processer (minne, tänkande, inlärning) Angreppssätt 1) Modellering av mentala processer Begreppsmässigt inflytande från informationsbearbetning i datorer 2) Inriktning på experimentell metod och kontrollerad hantering av data Prövning av hypotes om relationen mellan variabler Begränsningar i MDI-sammanhang Stora individuella variationer Många variabler bidrar samtidigt De-kontextualisering Starkt fokus på kausala relationer Forskningsmetoder 2 Sida 4

Arbetspsykologi Ursprung inom ergonomi Uppgiftsanalys 1. Informell beskrivning av uppgifter (t.ex. i form av scenario) 2. System för formell beskrivning av arbetsuppgifter Syfte: att kunna matcha systemdesignen till användarnas uppgifter Problem: många uppgifter är open-ended och kan inte beskrivas på ett enkelt sätt med regler eller trädstrukturer Situated action Socialt orienterad psykologisk teori Individers kognitiva processer i interaktion med ett socialt sammanhang Metod: interpretativ, fältstudier Forskningsmetoder 2 Sida 5

Samtalsanalys (från lingvistik, sociologi) Utgångspunkter Människors kunskaper och förmåga till kommunikation är en viktig bakgrund för att förstå interaktion med datorer Samtal eller dialog är också en metafor för många former av människa-datorinteraktion Genom att analysera interaktionsprocessen som en dialog kan man både förstå användarens bidrag och finna lämpliga designalternativ som passar med användarens naturliga sätt att kommunicera (och därmed hennes förväntningar) Förståelse av användarens naturliga kommunikation är också central för att förstå och utveckla nya medier och kommunikationsformer Samtalsanalys används även inom etnometodologi Forskningsmetoder 2 Sida 6

Angreppssätt 1. Dialogproblem i MDI studeras med naturlig dialog som förebild Struktur (initiativ-respons, inbördes dialogrelationer) Kontextmekanismer Sätt att ge återkoppling Misstag, breakdowns etc. ges kommunikativ beskrivning och förklaring 2. Design med utgångspunkt från naturlig dialog mellan människor Samtalsanalys kan kombineras med olika metoder och perspektiv, t.ex. etnografi, experimentella studier Forskningsmetoder 2 Sida 7

Etnografi Utgångspunkter Arbete sker i ett socialt sammanhang Den vardagliga praktiken måste studeras för att förstå hur arbetsrutiner skapas och infogas i en situation Abstrakta modeller av arbetsflöden ger oftast en för rigid beskrivning Angreppssätt Deltagande observation på detaljnivå av interaktion och arbetsförlopp under längre tid Interaktionen mellan människa och dator ses ur ett socialt perspektiv och studeras i verkliga situationer (fältstudier). Metod: intervjuer, dagboksanteckningar, samtalsanalys Forskningsmetoder 2 Sida 8

Etnometodologi Garfinkel (60-talet) grundade an approach which places the situated and interpretative character of human conduct at the forefront of the methodological agenda and which is concerned with discovering the social organization underlying the production and intelligibility of ordinary, everyday social actions and activities (M&D, kap. 9) Inriktar sig på interaktionsanalys på mikronivå Begränsningar Svårt att tillämpa resultat Forskningsmetoder 2 Sida 9

Organisationsstudier Traditionell inriktning: informationssystemens inverkan på organisationer Oftast betraktar man inte den omedelbara MDI-situationen Flera angreppssätt (M&G): Socialpsykologiskt: Hur individ och grupp samverkar i MDI-situationer Socialantropologiskt Sociala sedvänjor, ritualer, praktiker (jfr etnografi) Passar både för studier av traditionella och i moderna samhällen Organisationsteoretiskt Kontroll, konfliktteorier Management Modeller för produktivitet i en organisation Human Relations Utgå från arbetstagarnas behov Socioteknisk design Balans av sociala och tekniska element, deltagande design etc. Forskningsmetoder 2 Sida 10