J.H.J. KARLSSONS ... SPOKET PA TINGELTANG ETT AVENTYR TILL DRAKAR OCH DEMONER TRUDVANG
|
|
- Rune Kjell Hansson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 J.H.J. KARLSSONS. SPOKET PA TINGELTANG ETT AVENTYR TILL DRAKAR OCH DEMONER TRUDVANG
2 Detta äventyr är så konstruerat att det kan ut elas i vilket människodominerat land som helst. Det är sommar och rollpersonerna är på resande fot på väg mot sitt nästa äventyr. Just innan skymningen kommer de fram till en vackert belägen sjö och bestämmer sig för att ta en vilopaus. I mitten av sjön kan rollpersonerna skåda en liten ö och på ön kan de se en borg vid namn Tingeltang. Plötsligt störs friden av att rollpersonerna hör en galopperande häst som närmar sig efter vägen. I nästa ögon lick kan de se ryttaren som är en gammal man med långt grått skägg och lustig hatt. I sin ena hand håller han en lång knotig stav och hans klädesdräkt är mörkgrå. Allt om mannen tyder på att han är en trollkarl och han stannar inte förrän han är alldeles vid strandkanten. Trollkarlen tittar sedan på rollpersonerna i några ögon lick och gör sedan ett tecken åt dem som bara kan tolkas som att han vill att de skall följa efter honom. Sedan händer något fantastiskt. Trollkarlen rider ut på sjön utan att sjunka ner i vattnet. Det är som om han red på is och i hög fart rider han mot borgen utan att ens titta om rollpersonerna följer efter honom. När rollpersonerna undersöker sjön kan de inte upptäcka något magiskt med den. De kan Buratjaport Vejbo Tingeltang inte gå på vattnet och det smakar helt normat. Som tur är kan rollpersonerna hitta en roddbåt fastbunden vid en brygga lite längre ner efter strandkanten. TINGELTANG Det tar en bra stund för rollpersonerna att ro över till den lilla ön. Under färden kommer en av rollpersonerna att se något som liknar en enorm fiskstjärt under vattenytan. Lika plötsligt som den dök upp så försvinner den i det mörka vattnet. Väl framme vid ön kan rollpersonerna fästa roddbåten vid en brygga. En hirdman med ett långt spjut kommer ner till bryggan och hälsar dem att Tingeltangs herre önskar rollpersonernas sällskap vid kvällsvarden. På den korta färden upp till borgen kan hirdmannen som heter Hald berätta att Tingeltang byggdes för länge sedan av en galen kung som i rädsla för att li lönnmördad tog sin tillflykt till ön där ingen utom kungens trognaste män fick besöka honom. Ironiskt nog lev kungen ändå lönnmördad i borgen och ingen annan kung har sedan den dagen bott på Tingeltang. Själva borgen är byggd som en trekant med ett högt torn i varje hörn. Muren är sex meter hög och tornen är tio meter höga. Trollbron Brotjapasset Yxnäs Lövhyddan 0 2 km N 2 11 JATTESPINDELN Ras: Nätspindel. Ålder: 1200 år. Kön: Kvinna. Yrke: Nätspinnare. Karaktärsdrag: Hinjestark +6. KP: 84. FFL: L45. SF: 1T10 (ÖP 9-10). SP: 28. SM: +6. NS: RV 6. Färdigheter: Strid FV 8. Fördjupningar: Se regelboken Trudvangs stigar sidan 124. Förmågor: Attacknät, Spinna kokong. Naturliga vapen: Bett (1T10, ÖP 9-10), Spetsa (1T10 ÖP 10). SKOGSTROLLEN Ras: Skogstroll. Ålder: 20 år. Kön: Man. Yrke: Stigfinnare. Karaktärsdrag: Trolldum -4, Smidig +2. KP: 18. FFL: L8. SP: 13. Färdigheter: Lönndom FV 10, Rörlighet FV 14, Strid FV 9. Fördjupningar: Kampvana, Rustningsbärare, Sköldbärare. Förmågor: Orädd, Nattsyn. Utrustning (skogstroll 1-3): Jaktspjut (1T10, ÖP 9-10), Päls (RV 2). Utrustning (skogstroll 4-8): Krumsvärd (1T10, ÖP 10), Liten sköld, Tjockt tyg (RV 1). Utrustning (skogstroll 9-10): Stridshacka (1T10, ÖP 9-10), Liten sköld, Härdat läder (RV 3). SPINDELDALEN Spindeldalen är en ogästvänlig plats där ingen som är rädd om sitt liv bör tillbringa lång tid. Här lever många jättespindlar och andra monster. Om rollpersonerna vill undersöka dalen får elledaren hitta på vad som händer. TILLBAKA I TINGELTANG När rollpersonerna har funnit mankora lodet och spindelsvamparna kan de återvända till Tingeltang. Trollkarlen Hrafnajol kommer att re ektfullt ta emot ingredienserna och återvända till sitt rum. Under tiden får rollpersonerna i order av Jedvard att bege sig till källaren och hugga upp tegelväggen som den stackars Ripa murades in bakom. Allt som finns kvar av flickstackarn är skelettet och de förruttnade kläder hon bar när hon murades in. Spelledaren kan om han vill låta rollpersonerna slå ett skräckslag med skräckfaktor 1T10 (ÖP 10) i denna skräckens kammare. Senare på kvällen förs benen till en redan iordningställd flotte. Hrafnajol kommer att hälla sina elixir över benen och uttala de magiska orden i en skingringsritual. Från borgen kan då höras ett fasansfullt skrik när dödens band kapas och spökets själ drivs bort från Trudvang. Till sist sätts flotten i brand och knuffas ut. Sakta kan rollpersonerna se hur den driver iväg och plötsligt finns den inte mer. Ripas själ har för evigt lämnat Trudvang. Efteråt bjuds rollpersonerna in för kvällsvard av Jedvard. Det är med bister bismak som de äter med denna avskyvärde man. Rollpersonerna får sedan sin belöning och ger sig med högsta fart ifrån Tingeltang. SLUT AVENTYRPOANG Många för de tappra, få för de fega. 10 ÄP: Rp:na hittade mankora lodet. 10 ÄP: Rp:na hittade spindelsvampar. 5 ÄP: Rp:na lät sig inte luras av sjökonan. 5 ÄP: Rp:na öppnade Buratjaport. 5 ÄP: Rp:na dödade jättespindeln. -5 ÄP: Rp:na överlämnade Valeran åt Jedvard ÄP: Spelarnas insats. FORKORTNINGAR På informationen om elledarpersonernas egenskaper och värden står det en hel del förkortningar. Här följer en lista som förklarar vad varje förkortning betyder. Förkortningar: KP=Kroppspoäng, FFL=Förflyttning, GP=Gudapoäng, SP=Stridspoäng, SM=Skademodifikation, NS=Naturligt skydd, SF=Skräckfaktor, (I)=Nivå 1, (II)=Nivå 2. Äventyrkonstruktion: Jörgen Karlsson Speciellt tack till Mikael Sundvall och Niklas Brandt för deras stöd i svåra tider. Drakar och Demoner Trudvang Riotminds Spöket på Tingeltang Medusa Games 2006
3 sidan måste rollpersonerna på något sätt ta sig över det 20 meter långa hålet i bron. Detta borde vara svårt och en annan väg bör finnas. 6. Skovordins gravkammare Strax efter att Genomberga färdigställdes dog tunnelmästaren Skovordin. För att hedra hans minne begravdes han i en rokjärnssarkofag med sina skatter i denna kammare. Den lodröda sarkofagen är helt omöjlig för rollpersonerna att öppna men låt dem gärna försöka. På den norra väggen finns det två dörrar. På båda dörrarna finns varsin förgylld runa. Den som kan läsa och skriva Futhark kan tyda den västra dörrens runa till Orm och den östra dörrens runa till Loge. Den som har Kulturkännedom om dvärgar vet att ormen är Yukks runa och symboliserar ondskan, lömskheten och beskyddande av kunskap. Denna vet också att logen är Gutkas runa och symboliserar elden, ädelstenen och det okontrollerbara. Runorna är hemliga tecken som förklarar vilken av korridorerna som är säker att färdas i. Yukks runa beskyddar (rollpersonernas) kunskap. Gutkas runa bränner (rollpersonernas) själar. 7. Fällan Väljer rollpersonerna att ta korridoren med logens runa har de gjort ett kanske dödligt misstag. I mitten av korridoren finns en dold fallucka. Falluckan kan bara upptäckas med färdigheten Lönndom. Skulle rollpersonerna misslyckas med att upptäcka falluckan kommer den som går först med stor sannolikhet att trilla ner i en lavaflod. Dock har falluckan inte underhållits på flera hundra år och mekanismen är således lite trög. Rollpersonen som faller har därför en chans att försöka hålla sig kvar på kanten om denne lyckas med ett situationsslag styrka mot svårighetsgrad 10. Misslyckas detta slag kommer rollpersonen att dö när denne landar i lavafloden. 8. Sovsal Detta rum var en gång i tiden vakternas sovsal. Rummet är numera tomt förutom den bråte som sängarna har förvandlats till. De södra dörrarna har samma runor som de i rum Övergivet vaktrum Detta rum användes en gång i tiden som ett vaktrum av Buratjadvärgarna. Rummet innehåller endast några ruttnande mö ler och andra trärester. I den södra väggen finns en dold dörr. Den dolda dörren kan upptäckas med färdigheten Lönndom. Den är dock svår att hitta och har en modifikation på Det dolda vapenförrådet Bakom den dolda dörren i rum 9 finns ett vapenförråd. Här finns det vapen och sköldar som övergavs när dvärgarna lämnade Genomberga. Alla vapen har med tidens tand rostat och förlorat sin skärpa. Dock finns det ett vapen som direkt fångar rollpersonernas öga. Det är en stridsyxa som inte har en rostfläck och är skarp som ett rak lad. Ena sidan av vapnet är svart som natten, den andra glänsande silvervit. Många magiska runor går att skåda på detta mästersmidda vapen. Stridsyxan Zvordadirum IM:+2 BV: 20 Skada: 1T10 (ÖP 8-10)+3 Magi vid strid mot troll: SP +3 Skada +3 Magi vid strid mot dvärgar: SP -3 Skada Det norra välkomstsalen Den norra välkomstsalen är till utseende likt den södra. Den stora skillnaden är att en hungrig jättespindel har letat sig till Genomberga från Spindeldalen. Just som rollpersonerna kommer in i salen går fem stycken skogstroll (6-10) till attack mot jättespindeln. På jättespindelns rygg kan rollpersonerna se att det växer svampar. Det finns två sätt att få tag i svamparna. Det första är helt enkelt att dräpa jättespindeln tillsammans med skogstrollen. Skulle detta ske kommer skogstrollen att få stor re ekt för rollpersonernas mod och de kommer därefter att ge dem fri lejd i Genomberga. En av rollpersonerna kan också försöka hoppa upp på jättespindelns rygg och plocka till sig svampar. För att lyckas med detta måste rollpersonen ha fördjupningen Höjdhopp och lyckas med ett färdighetsslag. Efteråt kan rollpersonerna fly undan jättespindeln om de vill. Den hungriga jättespindeln bör vildsint attackera både skogstroll och rollpersoner. BERATTELSEN När rollpersonerna kommer in i borgens stora sal får de träffa borgens herre Jedvard Jotunhjarta. Jedvard är en fet herre i 50 års åldern med många fula ärr på båda händerna och i ansiktet. Han är allt annat än vacker. Efter kvällsvarden berättar Jedvard sin tragiska historia. Jag va unde många å en av kungens närmaste och trognaste män. Jag va med i alla de tre stora trollkrigen och id inte mindre än fem tillfällen förhindrade jag konspiratione mot kungen själv. Med ett sådant facit skaffa man sig många fiende. En av des a fiende försökte giftmö da mig men det va istället min älskade Mirja som drack från bägaren. I sorg bad jag att få lämna kungens innersta krets och som tack fö mina tjänste fick jag borgen Tingeltang. Unde många å sörjde jag min Mirja och jag trodde aldrig att jag skulle få känna kärleken igen. Men så träffade jag Ripa och i förälskade os i varandra. Jag må vara så gammal att jag kunde ha varit hennes fade men hon tvättade sorgen från mitt svarta sinne och i gifte os. Så kom den ödesdigra dagen då ett ryttarbud kom till borgen med bud från kungen. Eftersom ryttaren som hette Valeran hade ridit långt gav jag honom både mat och husrum. Redan id kvällsva den kunde jag se honom kasta lystra licka på min fagra Ripa. Jag tänkte inte me på saken men samma natt vaknade jag full av oro och fann mig ensam i min säng. Jag skyndade mig genom Tingeltang och fann till min fasa Ripa dela säng med Valeran. Utom mig av förtvivlan lät jag mura in Ripa och dömde Valeran enligt lagen till döden. Dock kom den uslingen undan och nu leve han som en stråtrövare i skogen. Efte Ripas otrohet försökte jag glömma henne men på 1-årsdagen efte att jag murat in henne ha hon hemsökt mig i mina drömma och mina tjänare kan svära på att det ha börjat spöka i Tingeltang. Det ä hä ni komme in, ill ni hjälpa mig och befria min själ? Jedvard berättar vidare att han har låtit kalla på kungens trollkarl Hrafnajol och att han i detta nu håller på att tillreda de elixir som behövs för att skingra Ripas spöke. Det var Hrafnajol som 10 3 rollpersonerna såg rida över vattnet. Tyvärr saknar han två ingredienser, mankora lod och spindelsvampar. Mankoror lever i skogen men var det växer spindelsvampar har Jedvard ingen aning om. Han är villig att ersätta rollpersonerna med 50 silvermynt för varje ingrediens som de finner. Efter att rollpersonerna har tagit sig an uppdraget är det dags att sova. Rollpersonerna bör vara utvilade inför morgondagens prövningar och de lir visade till några gästrum. Under natten kan de höra olika sorters spökljud i Tingeltang, kedjor som rasslar, plågade kvinnoskrik och liknande. Skräm rollpersonerna. Nästa morgon vaknar de trötta och vreda men de kan äntligen bege sig iväg på sitt uppdrag. HRAFNAJOLS RUM Om rollpersonerna vill kan de besöka Hrafnajols rum. Knackar de på frågar trollkarlen om de funnit de saknade ingredienserna. Har de inte det slår han igen dörren och skriker att han inte vill li störd förrän de hittat ingredienserna. Ingen annan information går att få av Hrafnajol så rollpersonerna bör söka på annat håll. HALDS INFORMATION När rollpersonserna går mot roddbåten lir de eskorterade av Hald. Om rollpersonerna berättar för honom om sitt uppdrag kan han berätta att han vet ingenting om varken mankoror eller spindelsvampar. Dock känner han till att det bor en trollpacka i en liten hydda vid foten av berget Kebneklint. Hon vet säkert var man finner spindelsvampar påstår Hald. YXNAS Inte långt ifrån Tingeltang ligger en ganska stor by som kallas Yxnäs. Byn har en bra landning av hantverkare, fiskare, jägare, bönder, skogshuggare och hästhandlare. Värdshuset Bröd & Mjöd är byns naturliga samlingsplats och på kvällarna kan man höra mycket sång och skratt från huset. Vill rollpersonerna göra något i byn får elledaren efter egen fatabur hitta på vad som händer. Det finns dock två saker av intresse för rollpersonerna i byn. Den första hittar rollper-
4 sonerna på värdshusets ytterdörr. Där finns en kungörelse uppspikad och den läskunnige rollpersonen kan läsa att det är en efterlysning efter stråtrövaren Valeran med en belöning på 30 silvermynt, död eller levande. Den andra saken av intresse är mankorajägaren Hurek. Han kan berätta att han har spårat en ung mankora till Brotjapasset men där tappade han tyvärr bort spåret i den klippiga terrängen. Hurek vill dock ha ett silvermynt för informationen. Om det går trögt för rollpersonerna kan Hurek också ge Halds information om de inte har fått den. Det kostar ytterligare ett silvermynt. TROLLPACKAN Vid foten av berget Kebneklint har den unga trollpackan Torkatla sin lövhydda. Hyddan är inte eciellt svår att hitta eftersom det runt hyddan finns långa käppar med olika djurkranier fastsatta i toppen. Inne i hyddan är det unket och obekvämt land alla djurskinnar, kranier och behållare med osmakligt innehåll. Platsen luktar också konstigt och det verkar inte finnas något djurliv i hyddans närhet. När rollpersonerna kommer till hyddan sitter Torkatla inne och kokar någon obeskrivlig smörja som hon kallar livselixir. Smakar någon av livselixiret kommer denna att omedelbart kräkas och ansiktet kommer att anta en grönaktig färg under resten av dagen. Elixiret har ingen annan effekt. Torkatla tycker inte om att främlingar kommer till hennes hydda oinbjudna, eciellt inte såna som bär omkring på skarpslipat stål. Hon kommer dock att försöka ge ett gott intryck och lura rollpersonerna om hon kan. Om mankoror vet Torkatla föga fast hon i hemlighet har en flaska med mankora lod. Men det berättar hon inte för rollpersonerna. Om rollpersonerna skulle hota henne till livet kommer hon att försöka köpa sitt liv med lodet. Om spindelsvampar kan Torkatla berätta att det inte är en eciell sorts svampar utan svampar som växer på ryggen av jättespindlar. Var man hittar en jättespindel har hon ingen aning om men hon rekommenderar rollpersonerna att uppsöka sjöjungfrun i Hvitjasjön som har siarnas förmåga. Torkatla är mer än villig att ge rollpersonerna en vägbeskrivning till den lilla sjön. Torkatla är för övrigt i hemlighet kär i stråtrövaren Valeran som hon vårdade när han sårad flydde till hennes hydda (se sidan 6). TORKATLA Ras: Människa. Ålder: 35 år. Kön: Kvinna. Yrke: Trollpacka. Karaktärsdrag: Religiös +2, Klipsk +1, Obehaglig -1. KP: 22. FFL: L10. GP: 17 (20). SP: 8. Färdigheter: Läkekonst FV 8, Religion (Hamingjes) FV 14, Strid FV 8. Fördjupningar: Utvald, Gelltis styrka Förmågor: Gråtrollspäls (II), Happjaklo (II), Kungstrollsfingerben (I), Skollkäke (I), Skogstrollskalle (I). Utrustning: Jaktspjut (1T10, ÖP 9-10), Gråtrollspäls (RV 1). TROLLBRON För att rollpersonerna skall kunna ta sig förbi den brusande Hrimälven måste de passera en gammal stenbro. Under stenbron bor ett utstött kungstroll i en håla. Direkt någon sätter sin fot på bron rusar kungstrollet fram och kräver tull av rollpersonerna. Kungstrollet använder sig av sin övertalningsförmåga och begär att allt guld och alla guldföremål som rollpersonerna äger skall överlämnas till honom. Alla rollpersoner som misslyckas stå emot övertalningen kommer gladeligen att överlämna allt sitt guld till kungstrollet för att sedan fortsätta sin färd över bron. Skulle någon lyckas stå emot kungstrollet kommer han att sänka sitt pris till ett guldmynt per person och riddjur. Vägrar rollpersonerna att lämna över sitt guld kommer trollet att springa till en säck som han har placerat vid andra änden av bron. bygga en genomfartstunnel genom bergen. Uppgiften att bygga tunneln föll på tunnelmästaren Skovordin som döpte sitt sista byggnadsverk till Genomberga (på människospråk). Under mystiska omständigheter övergavs dock Genomberga och har stått övergivet de senaste 250 åren. En spaningspatrull av skogstroll har dock under den senaste veckan lyckats öppna den norra porten och undersöker nu tunneln i jakt efter skatter. 1. Den södra välkomstsalen Just innanför Buratjaport ligger en stor välkomstsal. Här kan trötta resenärer vila sig innan de fortsätter sitt resande. I varje hörn av salen finns en eldstad i järn format som ett logedrakehuvud. Annars är salen tom och öde. 2. Den långa korridoren Från söder leder en sex kilometer lång korridor mot norr. Korridoren är osmyckad och lite ojämn. Ett svalt luftdrag drar genom hela korridoren. 3. Övergivet vaktrum Detta rum användes en gång i tiden som ett vaktrum av Buratjadvärgarna. Rummet innehåller endast några ruttnande mö ler och andra trärester. Letar någon i bråten kan man finna en sönderrostad stridsyxa. 4. Förrådsrum Detta rum användes som förråd till vakterna som tjänstgjorde i rum 3. Förrådet är för länge sedan rensat och innehåller endast några hyllor av järn. I den norra väggen har någon grävt ut en tunnel som leder till rum 6. Fem av skogstrollen (1-5) har tagit sig genom tunneln och har nyligen undersökt den långa korridoren som de tror sträcker sig i all oändlighet. Dörren till förrådet står öppen och när skogstrollen får syn på rollpersonerna går de till vildsint anfall. 5. Bråddjupet Den långa korridoren avbryts plötsligt av ett 500 meter djupt bråddjup. En gång i tiden gick det en bro över djupet men den har förstörts av mäktiga krafter. För att ta sig över till andra N 4 9
5 högt. När rollpersonen som simmar befinner sig mitt i mellan stranden och ön (det är 50 meter till ön) slår sjökonorna till. Annvynne tar sin sanna form och hon och hennes fyra systrar går till glupsk attack mot rollpersonen. Denna rollperson är illa ute och kommer troligast att dö om den inte får hjälp. Sjökonorna flyr dock som tur är när två av dem är döda. På den lilla ön finns inget av intresse. Visserligen växer här en svart järnek men ingen ondska står att finna i trädet. SJOKONORNA Ras: Sjökona. Ålder: 15 år. Kön: Kvinna. Yrke: Bedragerska. Karaktärsdrag: Svag -1, Klipsk +1, Motbjudande -2*. KP: 18. FFL: S30. SF: 1T5. SP: 22. SM: -1. Färdigheter: Lönndom FV 6, Rörlighet FV 12, Strid FV 10. Fördjupningar: Simma. Förmågor: Sjöjungfruform (Karaktärsdrag: Älvalik +2*). Naturliga vapen: Bett (1T10, ÖP 10), Klor (1T5). * I sin naturliga form är sjökonorna motbjudande, som sjöjungfru älvalik. BURATJAPORT Om rollpersonerna följer vägen norrut efter trollbron tar den snart åt väster och leder ända bort till Buratjaport. Dvärgaporten är stängd och det finns inte något lås som går att dyrka upp. Däremot finns det på porten tre stycken snurror med talen Ovanför varje snurra finns mystiska sifferrader skrivet både på dvärgiska (Futhark) och människospråk. Tydligen skall man genom siffrorna kunna lista ut vilken siffra som varje snurra skall vara inställd på. De tre mystiska sifferraderna är följande: Sifferrad 1: Sifferrad 2: Sifferrad 3: Den första sifferraden är ganska lätt att lista ut. Här är varje siffra produkten av de två föregående. 1+2=3, 2+3=5, 3+5=8. Följer man mönstret är nästa tal 13 (5+8). Den andra kombinationen är lite lurigare. Här är alla tal primtal, det vill säga tal som bara går att dela med sig själv och ett för att fortfarande vara ett heltal. Följer man mönstret vet man att nästa primtal efter 13 är 17. Den sista kombinationen är den lurigaste. Här skall man hålla ihop talen två och två. Lägger man ihop de två siffrorna i tal ett lir resultatet tal två 1+1=2. Gör man samma sak med tal tre får man resultet i tal fyra 1+7=8. Följer man mönstret i tal fem (1+3) får man resultatet 4 som är det saknade talet. Den slutliga koden som de tre snurrorna skall vara inställd på är alltså Snurrar rollpersonera in denna kombination kan de höra hur något urgammalt mekaniskt verk snurrar igång någonstans under dem. Några sekunder senare öppnas dvärgaporten utåt och visar vägen in i en mörk kammare. Dörrarna kommer att stå öppna till någon knuffar igen dem. Från insidan kan man också öppna porten genom att knuffa på dörrarna. Det är alltså bara utifrån man behöver kunna sifferkombinationen. Om rollpersonerna inte lyckas lösa kombinationen kan de inte öppna Buratjaport. Raud eller ett situationsslag intelligens mot svårighetsgrad 15 borde kunna hjälpa rollpersonerna att få upp porten. I nödfall får en grupp snälla fjoltroll dyka upp och komma till rollpersonernas undsättning. Det viktiga är dock att inte ge lösningen för tidigt. Låt elarna få gott om tid på sig när de försöker lösa den mystiska sifferkombinationen. GENOMBERGA En gång i den grå forntiden bodde det Buratjadvärgar långt i norr. För att underlätta handeln med sina kusiner Borjornikkadvärgarna och människorna som bodde långt i söder lät man I säcken finns det tjugo stenar som han börjar kasta mot rollpersonerna. Skulle stenarna ta slut och rollpersonerna fortfarande lever kommer kungstrollet att gå till attack med en stor sten i vardera hand. Om rollpersonerna lyckas ta sig över bron utan att betala tull kommer kungstrollet att förfölja dem och ställa till med besvär tills de har betalt honom. Skulle rollpersonerna bege sig in i kungstrollets håla kommer de att finna några illaluktande pälsar, lite halvrutten mat och en kista. I kistan finns kungstrollets tull genom åren som består av 32 guldmynt, fyra guldringar, tre guldhalsband, ett guldarmband och åtta guldtänder. Vad rollpersonerna inte vet är att en spjutfälla är placerad under kistan. Fällan aktiveras först när någon lyfter på kistan. Detta betyder att man kan ta värdeföremålen från kistan utan att aktivera fällan. För att kunna upptäcka fällan måste någon lyckas med ett väldigt svårt (-5) Lönndomsslag. Om någon aktiverar fällan har spjutet FV 12 att träffa den som flyttade på kistan. Detta gäller givetvis inte om rollpersonerna binder ett rep runt kistan och drar den ut ur grottan. Spjutet ger 1T10 (ÖP 9-10) i skada. KUNGSTROLLET Ras: Kungstroll. Ålder: 71 år. Kön: Man. Yrke: Tullare. Karaktärsdrag: Trollstark +4, Klipsk +1. KP: 52. FFL: L20. SF: 1T5. SP: 22. SM: +4. NS: RV 1. Färdigheter: Lönndom FV 12, Rörlighet FV 10, Strid FV 13. Fördjupningar: Holmgångslegend, Fällor, Stridsvana, Vapenbärare. Förmågor: Bergtagning, Illusionstrick, Övertalning, Nattsyn. Utrustning: 20 stenar (1T10 ÖP 8-10) STRATROVARNA Någonstans i den stora Löfskogen har Valeran och hans fem tappra fredlösa ett tillhåll. De lever på stråtröveri och drar sig inte för att använda sig av fula knep. Efter att rollpersonerna har passerat Trollbron kommer de att hålla rollpersonerna under uppsikt och vid ett lämpligt tillfälle överfalla dem. Dock har ödesgudarna bestämt att rollpersonerna inte skall gå rakt i en fälla utan just när stråtrövarna skall hoppa fram tittar solen fram mellan molnen. Solens strålar träffar Valerans sköld och ljuset reflekteras rakt in i rollpersonernas ögon. Rollpersonerna hinner precis dra sina vapen innan stråtrövarna kastar sig över dem. Striden kommer att li tuff och lodig för stråtrövarna strider tills tre av dem är medvetslösa eller döda sedan flyr resten. Om Valeran fortfarande är vid liv och rollpersonerna hinner stoppa honom kan de ta honom tillfånga och förhöra honom. Om de frågar ut Valeran om herren Jedvard och den fagra Ripa får de höra en helt annan version av historien än den Jedvard gav. Jag och Ripa va trolovade och levde lyckliga i Yxnäs tills den dag Jedva d Jotunhjarta lev herre på Tingeltang. Hon började arbeta som piga i borgen och till en början va allt frid och fröjd men det dröjde inte länge förrän Jedva d gjo de ovälkomna närmanden på min kära. Tillsammans beslutade i att Ripa skulle sluta arbeta på Tingeltang och istället söka den tjänst som va ledig på vä dshuset Mjöd & Bröd. Så skedde också och allt lev som det tidigare varit. En dag lev jag dock kallad till Tingeltang och herren Jedva d berättade att han hade ett ikigt bud som han va tvungen att få fram till kungen så fort som möjligt. Jag lev genast mis tänksam men nä jag såg silvret han erbjöd mig kunde jag inte tacka nej och efte ett kort farväl hos min Ripa red jag fort iväg. Dock va jag orolig fö att lämna Ripa ensam och unde natten gick min oro öve till fast övertygelse. Det va något skumt öve Jedva ds bud till kungen. Jag sprättade sigillet och läste till min fasa vad han skrivit, det stod Den som överlämna detta bud till e min kung ä en landsförrädare, låt honom i galgen dingla. Då förstod jag att jag livit narrad och med högsta fart red jag tillbaka till Yxnäs men jag kom försent. Jedva d hade med hot tvingat Ripa att gifta sig med honom och höll henne sedan som en fånge i Tingeltang. Nästföljande natt smög jag mig in i borgen och försökte befria min kära men nä jag fann henne i sitt rum lev i båda tillfångatagna. Ripa började då att kalla Jedva d id okvädeso d och påstå att han hade en slak
6 lem som till intet dög. Det skulle hon inte ha gjort fö det gjo de Jedva d rosenrasande och han lät mura in henne i källaren. Jag skulle halshuggas på torget i Yxnäs som ett avskräckande exempel om jag inte lyckats fly in i skogen med svåra skado. Jag tog mig med mina sista krafte till trollpackan Torkatlas hydda och hon vå dade mig. Nä jag väl återfått min styrka va allt försent. Min Ripa hade dött av svält och sedan den dagen ha jag levt som fredlös i skogen. Jag leve nu bara fö hämnas min Ripa. Vill ni verkligen inte släppa mig, en man som ha lidit så mycket? Valeran försöker övertala rollpersonerna att släppa honom fri. Om han får reda på att Ripa inte funnit sin sista vila kommer Valeran att insistera på att rollpersonerna fullföljer sitt sökande så att Ripa kan få ro. Hämnden kan kort och gott vänta. Det är viktigt att elledaren förhindrar eventuella hämndaktioner tills efter att Ripas spöke har befriats. Släpper rollpersonerna Valeran fri kommer han att tacka dem för att sedan dra till skogs. Om de frågar Valeran om mankoror vet han ingenting men han vet om ett rykte som säger att det finns jättespindlar i Spindeldalen bortom Buratjaport. Han vet också vägen till dvärgaporten. Om rollpersonerna är giriga kan de släpa med sig Valeran till Tingeltang och inhämta den belöning som är utfäst på honom. Jedvard kommer då att li mycket nöjd och redan samma kväll kommer Valeran att halshuggas på torget i Yxnäs. VALERAN Ras: Människa. Ålder: 29 år. Kön: Man. Yrke: Fd. ryttarbud. Karaktärsdrag: Smidig +2, Behagfull +1, Tvivlare, -1. KP: 27. FFL: L12. SP: 17. Färdigheter: Geografi FV 8, Jakt och fiske FV 7, Lönndom FV 12, Överlevnad skog FV 8, Riddjur FV 16, Strid FV 12. Fördjupningar: Dold ritt, Vapenbärare, Vildmarksritt. Utrustning: Slagsvärd (1T10, ÖP 9-10), Medelstor sköld, Metallförstärkt läderrustning (RV 4), Plåthjälm (RV 10).. STRATROVARNA Stråtrövare 1: KP: 25. SP: 12. Utrustning: Huggspjut (1T10, ÖP 8-10), Tjockt tyg (RV 1). Stråtrövare 2: KP: 27. SP: 14. Utrustning: Stridsyxa (1T10, ÖP 9-10), Liten sköld, Päls (RV 2). Stråtrövare 3: KP: 30. SP: 13. Utrustning: Trästav (1T10, ÖP 9-10), Metallförstärkt läder (RV 4). Stråtrövare 4: KP: 25. SP: 11. Utrustning: Krumsvärd (1T10, ÖP 9-10), Liten sköld, Päls (RV 2). Stråtrövare 5: KP: 25. SP: 15. Utrustning: Spikklu ba (1T10, ÖP 10), Liten sköld, Päls (RV 2). MANKORAJAKT Är någon av rollpersonerna en skicklig jägare kan de försöka spåra upp en mankora i Löfskogen. Det är dock svårt eftersom det finns så få mankoror i området men en skicklig jägare kan lyckas. Låt då händelseförloppet löpa på ett liknande sätt som vid Brotjapasset. BROTJAPASSET När rollpersonerna närmar sig Brotjapasset märker de att terrängen li mer och mer stenig och höga klippor skjuter snart upp på båda sidor om vägen. Plötsligt hör de ett fasanfullt skrik eka mellan klippväggarna. Skyndar sig rollpersonerna framåt efter vägen kommer de efter någon kilometer fram till en liten bergsplatå. Mitt på platån kan de se en mankora som kalasar på något som verkar vara resterna av en stigfinnare. Mankoran får omedelbart syn på rollpersonerna och med en omänsklig röst tilltalar den rollpersonerna. Hu ni våga störa store Garra nä han äta? Garra vara arg. Garra äta opp e om ni ick gick. Mankoran vet mycket väl att den är i underläge mot rollpersonerna och försöker därför ela stark och farlig. Garra som är mankorans namn anfaller inte rollpersonerna om inte de anfaller honom. Mankorans lodiga käfter bekräftar för rollpersonerna att detta är en lodtörstig best som man inte skall bråka med. Om någon av rollpersonerna är modig nog att prata med mankoran kommer Garra att svara undvikande. Han försöker vinna tid för att kunna fly. Frågar någon om spindelsvampar eller jättespindlar svarar Garra med en gåta. Ni gå ska mot solnedgångens land, porten ni finna ill finns id vägens slut. Med detta menar mankoran att rollpersonerna skall gå mot väster. De skall följa vägen till de kommer till en port. Porten är givetvis Buratjaport men Garra har inget namn på den. Förr eller senare måste rollpersonerna antingen anfalla mankoran eller dra sig tillbaka. Om de anfaller kommer mankoran att strida till den sista lodsdroppen. Bland resterna efter stigfinnaren kan rollpersonerna finna ett bredsvärd och 27 kopparmynt. MANKORAN GARRA Ras: Mankora. Ålder: 10 år. Kön: Man. Yrke: Människoätare. Karaktärsdrag: Trollstark +4, Trögtänkt -2. KP: 55. FFL: L20. SF: 1T5. SP: 16. SM: +4. NS: RV 1. Färdigheter: Lönndom FV 9, Rörlighet FV 9, Strid FV 11. Fördjupningar: Holmgång. Naturliga vapen: Bett (1T10, ÖP 7-10), Klor (1T10 ÖP 9-10), Svansklu ba (1T10 ÖP 10). HVITJASJON Långt uppför Hrimälven ligger Hvitjasjön. Sjön är hemvist för sjökonan Annvynne och hennes systrar. De brukar hålla till i Hvitjasjön som är deras hem men i land simmar de nerströms tills de kommer till Tingeltang. När rollpersonerna kommer till Hvitjasjön är 6 7 de dock alla samlade. Sjökonorna ser till utseendet ut som en landning mellan en fisk och en människa. Underkroppen är en silverglänsande fiskstjärt medan överkroppen liknar en människokvinna med fiskdrag. Liksom nymfen kan sjökonan använda sig av en illusionsförmåga som får henne att likna en vacker kvinna med fiskstjärt. Det är denna form som har fått sjökonorna att kallas för sjöjungfruar. Denna förmåga använder sjökonorna bara för att lura intet ont anande människor ut i vattnet för att där attackera dem. När rollpersonerna kommer till Hvitjasjön är det bara Annvynne som är aktiv och i sjöjungfruform. Hennes systrar gömmer sig i små vattengrottor under ytan. Det första rollpersonerna hör när de kommer fram är ett glatt kvinnoskratt och därefter kan de se hur Annvynne hoppar upp ur vattnet och gör en volt för att sedan säkert dyka ner i vattnet igen. Försök att få scenen att framstå som ett barns glada lek när den upptäcker en ny leksak. När rollpersonerna tilltalar Annvynne kommer hon glatt att simma fram till dem och fråga vilka de är och vad de vill. Annvynne skämtar gärna med rollpersonerna och skvätter mer än en gång vatten på dem. Hon berättar villigt att hon inte vet något om mankoror men att hon däremot vet att det finns jättespindlar i en dal bortom Buratjaporten. Hon vet vägen till porten och den informationen delar hon villigt med rollpersonerna. Hur hon vet allt detta är det ingen som vet, inte ens äventyrskonstruktören. Just som rollpersonerna har fått den information de behövde och gör sig redo för att gå ber hon rollpersonerna om en gentjänst. Hon har ju varit snäll och hjälpt dem och hon undrar om inte någon av rollpersonerna kan vara så vänlig och simma ut till den lilla ön i sjön och fälla den svarta järnek som växer på ön. Om rollpersonerna undrar varför hon vill att de skall fälla trädet säger Annvynne att det bor ett ont väsen i trädet och bara genom att fälla trädet kan onskan förintas. Om rollpersonerna vägrar simma ut till ön lir hon sur och börjar kasta sten på dem (det gör dock ingen skada). Ställer någon upp lir hon glad och skrattar
Ön Av: Axel Melakari
Av: Axel Melakari Ön Kapitel 1 Jag sitter på mitt plan. Jag är på väg till thailand när det börjar skaka. Den ena motorn börjar brinna och jag tänker att jag kommer dö. Planet sjunker långsamt neråt. Långt
Hubert såg en gammal gammal gubbe som satt vid ett av tälten gubben såg halv död ut. - Hallå du, viskar Hubert
Ökpojken Mitt i natten så vaknar Hubert han är kall och fryser. Han märker att ingen av familjen är där. Han blir rädd och går upp och kollar ifall någon av dom är utanför. Men ingen är där. - Hallå är
Det var en gång en mycket mäktig kung som bara hade en enda son. Pojken skulle en
Den magiska sjön. (Saga från Chile) Det var en gång en mycket mäktig kung som bara hade en enda son. Pojken skulle en dag få ärva hela kungariket, men han var så sjuklig och svag att kungen undrade om
081901Brida.ORIG.indd
i mörkret skymtade Brida mästarens gestalt som försvann in bland träden i skogen. Hon var rädd för att bli lämnad ensam, därför kämpade hon för att bevara sitt lugn. Detta var hennes första lektion och
Kapitel 1 Hej! Jag heter Jessica Knutsson och jag går på Storskolan. Jag är nio år. Jag har blont hår och små fräknar. Jag älskar att rida.
Kapitel 1 Hej! Jag heter Jessica Knutsson och jag går på Storskolan. Jag är nio år. Jag har blont hår och små fräknar. Jag älskar att rida. Min bästa kompis heter Frida. Frida och jag brukar leka ridlektion
Av: Nils Åkerblom AV NILS ÅKERBLOM
AV NILS ÅKERBLOM KAPITEL 1 Skolan börjar Hej jag heter Joel Nilsson. Jag är 10 år och gillar att spela fotboll. Jag går på Talbacka skolan. Jag har ganska mörkt hår och är 140 cm lång. Jag har en kompis
Ön, en äventyrs berättelse. By Zion
Ön, en äventyrs berättelse By Zion Kapitel 1 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som passerar. Bredvid mig sitter en gammal dam. Vi småpratar och jag får reda på att hon är rädd för att flyga. Jag försöker
Författare: Thea Kjellström och Julia Ahola
Författare: Thea Kjellström och Julia Ahola En vanlig höstdag så ska klass 5a gå på utflykt till den gamla fyren. Alla har med sej massäck, när dom väl kom fram till fyren så berättade Tommy dess historia.
Döda bergen Elevmaterial
sidan 1 Kapitel 1 Min vän Mugul 1. Varför tror du att Aram inte vill att rövarna ska hitta kartan i hans ficka? 2. På sidan 12 säger Aram: Först vill jag att vi kommer överens om en sak. Om jag visar er
Gjord av Kapitel 1 - Hej! Sid: 4-5
Gjord av Kapitel 1 - Hej! Sid: 4-5 Kapitel 2 - Brevet 6-7 Kapitel 3 - Nycklarna 8-9 Kapitel 4 - En annan värld 10-11 Albin Kapitel 5 - En annorlunda vän 12-13 Kapitel 6 - Mitt uppdrag 14-15 Kapitel 7 -
En dag så gick vi runt på skolan och pratade. Då så såg vi en konstig dörr. Den var vit och hade en svart ruta och den luktade inte gott.
Hej! Hej! Jag heter Peter och jag är tio år. Jag går på Tallbergskolan. Det finns många snälla på våran skola, men våran vaktmästare är jag väldigt rädd för. Han ser sur ut. Jag har en bästis som heter
Kyss aldrig en groda ROLLER MAMMA JULIA FAMILJEN PÅ SLOTTET PAPPA MAMMA FINA FAMILJEN I STUGAN PAPPA MAMMA MARIA GILLION GRODJÄGARNA
Kyss aldrig en groda En liten bredvidberättelse om jakten på en groda att kyssa till prins ROLLER FAMILJEN PÅ SLOTTET FAMILJEN I STUGAN GRODJÄGARNA DOM ONDA MAKTERNA TROLLKARLEN BORROR (GRODAN / HÄSTEN)
Kapitel 2 Jag vaknar och ser ut som en stor skog fast mycket coolare. Det är mycket träd och lianer överallt sen ser jag apor som klättrar och
Ön Teodor Kapitel 1 Jag sitter på planet och är väldigt trött. Sen 10 minuter senare så hör jag att planet skakar lite. Det luktar bränt och alla på planet är oroliga. Därefter tittar jag ut och jag tror
Var är Galeshin? Bakgrund. Introduktion. Ett SAGA-äventyr i Selinor
Var är Galeshin? Ett SAGA-äventyr i Selinor Detta äventyr utspelar sig i staden Selinor som är den största staden i länet Calevan. Äventyret passar till 2-4 spelare och går att spela klart på en kväll.
Våra gemensamt skrivna sagor
Våra gemensamt skrivna sagor inspirerade av naturfoton fröken tagit i augusti på uppstartsdagarnas it-utvecklingspass och vårt arbete kring boken Se upp för krokodilen, mossor och lavar, troll, drakar
Kapitel 1 Kapitel 2 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som
Ön Av Darin Kapitel 1 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som passerar. Bredvid mig sitter en gammal dam. Vi småpratar och jag får reda på att hon är rädd för att flyga. Jag försöker lugna henne. Jag
Annie & Pernilla. Made by: Hossai Jeddi
Ön Annie & Pernilla Made by: Hossai Jeddi Kapitel 1 Alla passagerare har kommit ombord nu. Jag är väldigt spänd över att åka flygplan med folk för första gången. Allting går som planerat, men det börjar
Huset på gränsen. Roller. Linda Hanna Petra. Dinkanish. Pan Näcken Skogsrå Troll Älva Häxa Vätte Hydra
Huset på gränsen Roller Linda Hanna Petra Dinkanish Pan Näcken Skogsrå Troll Älva Häxa Vätte Hydra Scen 1 Linda, Hanna och Petra kommer in och plockar svamp som dom lägger i sina korgar - Kolla! Minst
ÖN Av ANTON AXELSSON
ÖN Av ANTON AXELSSON Kapitel 1 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som passerar. Bredvid mig sitter en gammal dam. Vi småpratar lite och jag får reda på att hon är rädd för att flyga. Jag försöker att
Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå. Bussarna kommer gå (allting rullar på). Dagen då mitt hjärta slutar slå.
ALBUM: NÄR JAG DÖR TEXT & MUSIK: ERICA SKOGEN 1. NÄR JAG DÖR Erica Skogen När jag dör minns mig som bra. Glöm bort gången då jag somna på en fotbollsplan. När jag dör minns mig som glad inte sommaren då
SORIA MORIA SLOTT Askeladdens äventyr. Theodor Kittelsen
SORIA MORIA SLOTT Askeladdens äventyr Theodor Kittelsen 1/8 En dag när Askeladden höll på att sprida ut askhögen som hade samlats i eldstaden rullade glödande kol fram och bildade ett slott som skimrade
Kapitel 1 I planet. Jag har varit flygrädd hela mitt liv. Men min mormor blev sjuk,
Ön Meriel shahid Kapitel 1 I planet Jag har varit flygrädd hela mitt liv. Men min mormor blev sjuk, Så jag måste åka till Frankrike. Jag är i flygplanet nu och jag börjar få panik. Jag hör att mitt hjärta
Leroy är en lilamaskad snart 6 årig herre, vår första siames och den mest underbara katten som finns.
Leroy är en lilamaskad snart 6 årig herre, vår första siames och den mest underbara katten som finns. Han har gått upp i vikt en del varje gång vi haft kattungar hemma, men gick tillbaka rätt fort till
Leo och Tigi på äventyr. En berättelse författad av 3B i december 2014
Leo och Tigi på äventyr En berättelse författad av 3B i december 2014 1. Grottan Det var en gång en Tiger och en Leopard. Tigern heter Tigi. Tigi är brun. Leoparden heter Leo. Leo är fläckig. - Oj vad
h ä x folk et magisk a kr after Jo Salmson Illustrationer av Natalia Batista
h ä x folk et magisk a kr after Jo Salmson Illustrationer av Natalia Batista Kapitel 1 I full galopp Sol Hästarna galopperade så snabbt att Sol fick tårar i ögonen. Hon hann knappt ducka för ett par lågt
Sagan om de tre Bockarna Bruse Det var en gång, för länge sen när djur kunde prata och troll och tomtar visade sig för människor, en skog där det bodde tre bockar. Det var Lilla Bocken Bruse (sätt lilla
Sammanfattning. man gjorde. Vålnaderna kan inte komma in i husen med ett rött kors på dörrarna, det vill säga alla hus i byn.
Om äventyret Det här är ett äventyr som jag länge hade liggande i en av mina mappar på datorn, bortglömd. Det var då jag skulle rensa mappen och kasta dåliga äventyrs ideer som jag upptäckte äventyret
Ön Merjem Kurtanovic
Ön Merjem Kurtanovic Kap 1 Jag är i ett flygplan ovanför stilla havet. Det börjar regna och åska. Jag börjar bli väldigt rädd för vad som ska hända och trött för att jag har sovit dåligt. Nu så börjar
Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:
SIDAN 1 Författare: Josefine Ottesen Boken handlar om: Boken är en grekisk saga, som handlar om den grekiske pojken Teseus. Han börjar bli tillräckligt gammal, för att lämna sin mamma och morfar. Han vill
Den kidnappade hunden
Den kidnappade hunden Lisa, Milly och Kajsa gick ner på stan med Lisas hund Blixten. Blixten var det finaste och bästa Lisa ägde och visste om. När de var på stan gick de in i en klädaffär för att kolla
16 sönd e Tref 1 årg Sorgens ansikten och Jesus
16 sönd e Tref 1 årg Sorgens ansikten och Jesus 19Dina döda skall få liv igen, deras kroppar skall uppstå. Vakna och jubla, ni som vilar i mullen! Ty din dagg är en ljusets dagg, du låter den falla över
Den Magiska Dörren Av Hugo Flink & Milly Herkestam
Den Magiska Dörren Av Hugo Flink & Milly Herkestam Kapitel 1 Hej Hej jag heter Vilma och jag är 9 år.jag går på Lindbergs skolan. Min bästa vän heter Max. Mitt hår är ljusbrunt med lila slingor. Min tröja
kunglig sago nytt fabler kon! sagor folksagor
kunglig sago nytt kon! sagor fabler folksagor Folksagor En folksaga är en saga som man har berättat i århundraden. Den har gått i muntligt tradition fram tills för ca 100 år sedan, då man började skriva
Den magiska dörren. By Liam Holmström Svanold
Den magiska dörren By Liam Holmström Svanold Kapitel 1 Hej Hej! Jag heter Noel. Jag är nio år. Jag går på Kyrkmon. Min bästa kompis heter Gustav. Jag är rädd för vaktmästaren Lars Andersson. En dag när
Ön Av Benjamin
Ön Av Benjamin Flygkraschen Kapitel 1 Jag hör åskan i luften och flygplanet skakar. Bredvid mig ser jag en person som frågar mig vad jag heter jag säger att jag heter. Oskar jag är 15 år och är med mina
Peter och draken Elliot
Filmhandledning Peter och draken Elliot Filmen börjar med en bil som kör fram längs vägen. En familj med mamma, pappa och barn sitter i bilen. Den lilla pojken, Peter, sitter i baksätet och läser en bilderbok:
2.Brevet! Idag har något konstigt hänt i skolan. Det var ett brev som stack ut i en liten springa i dörren, på. det såhär
1.Hej! Hej jag heter Jakob. Jag är 9 år och går på Havsundaskolan. Jag gillar att spela fotboll och hockey. Jag älskar min t-shirt och mina jeanshorts. Vår lärare heter Kerstin, hon är så snäll. Min allra
Dunk dunk hjärtat. (Det blev så tomt) en kortpjäs av Hannele Mikaela Taivassalo
1 Dunk dunk hjärtat (Det blev så tomt) en kortpjäs av Hannele Mikaela Taivassalo 2 Dunk dunk hjärtat Personer: (kring 70) (under 70) (dock över 30) (dock över 30) PROLOG Det blev så tomt, plötsligt. Så
VAR INTE RÄDDA SAKER SOM JESUS SADE
VAR INTE RÄDDA SAKER SOM JESUS SADE MEN GENAST TALADE JESUS TILL DEM OCH SADE: LUGN, DET ÄR JAG. VAR INTE RÄDDA. (MATT 14:17) JESUS GÅR PÅ VATTNET (MATT 14:22-32) SEDAN BEFALLDE HAN SINA LÄRJUNGAR ATT
Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn
Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn Maria bodde i en liten stad som hette Nasaret. Den låg i Israel. En ängel kom till Maria och sa: Maria, du ska få ett barn. Barnet
Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg.
Havsresan Oliver B Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg. Vi gick upp till kaptenen och frågade
Nu går vi vägen som leder till Vinterhäxan Isa. Vi har alla saker med oss, tavlan med sovramsan, sovpåsarna, kvasten och tandborsten.
Färdiga i Vintern Nästa torsdag reser vi igen till Vinterhäxan! Det är tur att barnen lärt sig att kolla i skrevan på stora stenen strax innan vi kommer fram till Vivaldia. För där ligger ett meddelande
Rödluvan Med bilder av Mati Lepp
Rödluvan Med bilder av Mati Lepp Det var en gång en liten flicka som var så söt och rar att alla människor tyckte om henne. Den som älskade henne allra mest var hennes gamla mormor. Alltid när hon kom
Stugan vid sjön ORDLISTA LÄSFÖRSTÅELSE ANNA HANSSON ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN
ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN ANNA HANSSON ORDLISTA kängor (sida 5, rad 1) tjocka, stora skor skilt sig (sida 5, rad 7) separerat, inte längre gift myren (sida 7, rad 2) blöt mark där man kan sjunka ner tall
Kapitel 1. Jag gillar inte honom sa jag, inte jag heller svarade Emil. När vi hade rast gick vi till dörren
Kapitel 1 Hej jag heter Matteo Lindgren. Jag går på elevskolan. Jag är 10 år. Min bästa kompis heter Emil Hanson. Vaktmästaren är läskig. Han är alltid arg skriker så högt så att man blir rädd. Första
Kapitel 1 - Hej Hej! Jag heter Lola. Och jag är 10 år och går på vinbärsskolan som ligger på Gotland. Jag går i skytte och fotboll. Jag älskar min bästa vän som heter Moa. Jag är rädd för våran mattant
Ensam och fri. Bakgrund. Om boken. Arbetsmaterial LÄSAREN. Författare: Kirsten Ahlburg. www.viljaforlag.se
Arbetsmaterial LÄSAREN Ensam och fri Författare: Kirsten Ahlburg Bakgrund Ensam och fri är en berättelse om hur livet plötsligt förändras på grund av en skilsmässa. Vi får följa Lena och hennes tankar
DÖDLIG törst Lärarmaterial
sidan 1 Författare: Peter Gotthardt Vad handlar boken om? I staden där Anna, Siri och Lina bor finns ett gammalt hus som alla kallar Slottet. Det är ett mystiskt hus där helt otroliga saker kan hända.
Hemliga Clowndocka Yara Alsayed
Hemliga Clowndocka Yara Alsayed - Olivia vakna! Du kommer för sent till skolan, ropade mamma. - Ja jag kommer. Olivia tog på sig sina kläder och åt frukosten snabbt. När hon var klar med allt och står
Rödluvan. Med bilder av Mati Lepp
Rödluvan Med bilder av Mati Lepp Det var en gång en liten flicka som var så söt och rar att alla människor tyckte om henne. Den som älskade henne allra mest var hennes gamla mormor. Alltid när hon kom
Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN MAMMA OLE DOLE DOFF
Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN D sovande flicka mamma lat son lat son lat son flitig gårdskarl gift med Ingvild flitig gårdsfru gift
påskkalender Text: Henny Johansson Illustrationer: Hanna Gustavsson
drsppens påskkalender Text: Henny Johansson Illustrationer: Hanna Gustavsson Skärtorsdagen Den som äter mitt kött och dricker mitt blod förblir i mig och jag i honom. Joh.6:56 Ta emot syndernas förlåtelse!
15 söndagen efter Trefaldighet. Nåd vare med er och frid från Gud vår Fader och Herren Jesus Kristus. Amen.
1/5 15 söndagen efter Trefaldighet Psalmer: 67, L63, 243, 249, 400, 207:1-3 Texter: 5 Mos 6:4-7, Gal 5:25-6:10, Matt 6:24-34 Nåd vare med er och frid från Gud vår Fader och Herren Jesus Kristus. Amen.
Våra äventyr i Höga Landet
2018-11-21 Våra äventyr i Höga Landet Nu när barnen blivit Mirandas hjälpredor i Sagovärlden, så väntar de på nästa uppdrag från Miranda. Det dröjer lite, Miranda reser ju runt till alla möjliga ställen
Jag kan vad jag har fått lära!
Jag kan vad jag har fått lära! (Saga från Danmark) Det var en gång en man och kvinna som hade tre döttrar. Döttrarna var alla tre gifta med troll som bodde under marken. En dag tänkte mannen att han skulle
Kapitel 1 hej Hej jag heter Trulle jag har ett smeknamn de är Bulle. Min skola heter Washinton Capitals jag går i klass 3c de är en ganska bra klass.
Kapitel 1 hej Hej jag heter Trulle jag har ett smeknamn de är Bulle. Min skola heter Washinton Capitals jag går i klass 3c de är en ganska bra klass. Jag har en kompis i min klass han är skit snäll mot
Den magiska dörren. Av: Daniela Marjasin.
Den magiska dörren. Av: Daniela Marjasin. Hej! Hej! Jag heter Lisa och jag är 11 år. Jag går på Valnötsskolan i Malmö. Min bästa kompis heter Vera. Hon är den bästa kompis man kan ha. Hon är så snäll och
När tomtemor räddade julen
När tomtemor räddade julen Roller: Tomtemor: Jultomten: Dr. Nisse: Maria: Mario: Tomtenisse 1: Tomtenisse 2: Tomtenisse 3: Tomtenisse 4: Tomtenisse 5: Tomtenisse 6: Tomtenisse 7: Statister: Berättare:
Bra Du svarar grundligt på frågorna. Du motiverar och förklarar dina egna tankar.
Instuderingsfrågor Bibeln och kristendomen - Läs följande sidor i läroboken 30-38 (om Bibeln) och 55-60, 62, 67-68 (om kristendomen) - Läs följande stenciler: Jesu under, äktenskapsbryterskan och Jesu
Barn och vuxna stora och små, upp och stå på tå Även då, även då vi ej kan himlen nå.
Solen har gått ner Solen har gått ner, mörkret faller till, inget kan gå fel, men ser vi efter får vi se För det är nu de visar sig fram. Deras sanna jag, som ej får blomma om dan, lyser upp som en brand.
Hjälp min planet Coco håller på att dö ut. Korvgubbarna har startat krig Kom så fort du kan från Tekla
Kapitel 1 Hej jag heter Albert och är 8 år. Jag går på Albertskolan i Göteborg. Min fröken heter Inga hon är sträng. Men jag gillar henne ändå. Mina nya klasskompisar sa att det finns en magisk dörr på
PROGRAMMANUS 1(16) PRODUCENT: TOVE JONSTOIJ PROJEKTLEDARE: HELEN RUNDGREN BESTÄLLNINGSNUMMER: /RA5
PROGRAMMANUS PRODUCENT: TOVE JONSTOIJ PROJEKTLEDARE: HELEN RUNDGREN BESTÄLLNINGSNUMMER: 102517/RA5 SKAPELSEMYTER OCH DÖDEN En berättelse från Ho-Chunk-folket (Winnebago, USA) Av: Tove Jonstoij I rollerna:,
Jordens hjärta Tänk om Liv
Jordens hjärta Tänk om Allt du ser, allt du ger Tänk om, tänk om, tänk om Allt du rör, allt du gör Tänk om, tänk om, tänk om Tänk om just nu är underverkens tid Den natt då tårar blir till skratt När morgonen
Yxan i huvudet. Kapitel 1
Kapitel 1 Yxan i huvudet För nästan tusen år sedan levde en pojke som hette halvdan. han bodde i Östbyn som låg vid en bred flod. På andra sidan floden låg en annan by, Västbyn. trots att det fanns en
En kristen i byn. Kapitel 3
Kapitel 3 En kristen i byn halvdan skyndade bort mot ragnars gård. ragnar var känd för sitt häftiga humör. Många kunde berätta om hur han slog och sparkade dem som inte lydde honom. hövdingagården låg
Nell 5A Ht-15. Kapitel 1 Drakägget
1 Kapitel 1 Drakägget Jag vaknade på morgonen. Fåglarna kvittrade och solen lyste. Jag gick ut ur den trasiga fula dörren. Idag var det en vacker dag på gården. Jag satte mig på gräset vid min syster.
BERÄTTARFESTIVALEN SKELLEFTEÅ 2013 22-28 APRIL. Skellefteå skriver. 6 Hålet. En berättelse från Skellefteå
BERÄTTARFESTIVALEN SKELLEFTEÅ 2013 22-28 APRIL Skellefteå skriver # 6 Hålet En berättelse från Skellefteå Författaren & Skellefteå berättarförening 2013 Tryck: Skellefteå Tryckeri, april 2013 Jag var ute
Denna tunga klump i mitt hjärta blir bara större och större för varje dag som går och jag vet inte vad jag ska göra. Jag vet inte vad jag ska göra
Denna tunga klump i mitt hjärta blir bara större och större för varje dag som går och jag vet inte vad jag ska göra. Jag vet inte vad jag ska göra längre. Inte längre. Den kärlek jag har för dig slutar
Utforskarna. ålder 4-5 år
Utforskarna ålder 4-5 år I våra mål satte vi upp att vi ville ha mer drama, konstruktion och berättelse. Detta gjorde att vi delade upp utforskarna i tre grupper med dessa områden som fokus. Barnen fick
Glitterälvorna och den magiska ön
Glitterälvorna och den magiska ön 1 Med glittrande kläder flög dom tvärs över ön. Det här är livet! ropade Rebecca med fladdrande hår. Dom två älvorna, Rebecca och Tristan bodde på Glitterön med deras
Kapitel 1 Det hade ringt in för flera minuter sen, ändå så kom nästan ingen till klassrummet.
Monstret Kapitel 1 Det hade ringt in för flera minuter sen, ändå så kom nästan ingen till klassrummet. Jag bara satt och väntade, jag var så jävla irriterad av att ingen Kunnde komma in så de kan börja
lyckades. Jag fick sluta på dagis och mamma blev tvungen att stanna hemma från jobbet ibland, eftersom jag inte tyckte om de barnflickor som mina
Förlåt mig mamma! D et finns bara en människa här på jorden som älskar mig och det är min mamma. Jag är en svår och besvärlig person som jag ofta är fruktansvärt trött på, en människa jag tycker riktigt
Sune slutar första klass
Bra vänner Idag berättar Sunes fröken en mycket spännande sak. Hon berättar att hela skolan ska ha ett TEMA under en hel vecka. Alla barnen blir oroliga och Sune är inte helt säker på att han får ha TEMA
Kapitel 1 Hej. Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel.
Kapitel 1 Hej Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel. Kalle är min bästis. Vi går i samma klass. Kalle har massor av coola tv och dataspel. Jag är rädd för
Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig.
Av: Minhua Wu Ön Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig. Vi pratar med varandra, efter en lång
Sagan om Kalle Kanin en Metafor för entreprenörer
2009-04-16 Sid: 1 (7) Sagan om Kalle Kanin en Metafor för entreprenörer Det var en gång en kanin som hette Kalle. Han bodde på en grön äng vid en skog, tillsammans med en massa andra kaniner. Kalle hade
SJÖODJURET. Mamma, vad heter fyren? sa Jack. Jag vet faktiskt inte, Jack, sa Claire, men det bor en i fyren.
SJÖODJURET Klockan var 10 på förmiddagen en solig dag. Det var en pojke som letade efter stenar på stranden medan mamma solade. Stranden var tom. Vinden kom mot ansiktet. Det var skönt. Pojken hette Jack.
4 sön e Trettondedagen. Psalmer: 238, 709 (Ps 111), 249, 720, 724, 252 Texter: 2 Sam 22:4-7, 2 Tim 1:7-10, Matt 8:23-27, Matt 14:22-36
4 sön e Trettondedagen Västerås 2017-01-28, Norrköping 2017-01-29 1/5 Psalmer: 238, 709 (Ps 111), 249, 720, 724, 252 Texter: 2 Sam 22:4-7, 2 Tim 1:7-10, Matt 8:23-27, Matt 14:22-36 Nåd vare med er och
Kapitel 1: Turistfällan
Läsnyckel Wonder Woman Drakens svärd Text: Laurie Sutton Bilder: Dan Schoening Översättning: Marie Helleday Ekwurtzel I det här lättlästa äventyret, för 9 12-åringar, står Wonder Woman inför en stor utmaning.
Lejonet och den listiga haren
Lejonet och den listiga haren Fabel DJUR 1 SCEN 1 (På savannen hörs ryta) BERÄTTARE Det fanns en tid då Lejonet var härskare över alla andra levande varelser. Lejonet såg verkligen mäktigt ut så det måste
Längtan efter Guds närvaro! Av: Johannes Djerf
Längtan efter Guds närvaro! Av: Johannes Djerf Vad längtar du efter? Jag menar innerst inne, när du skalat bort all längtan efter framgångar, god hälsa och lyckliga relationer! Vad längtar du då efter?
Sammanfattning. * Ulvarna anfaller rollpersonerna skoningslöst och slåss tills döden.
Om äventyret Detta äventyr är skrivit av Mikael Jansson. Jag är själv nöjd med äventyret, både då det gäller stämning och intrigen. Jag hoppas ni som spelar det kommer att ha roligt! * Rollpersonerna som
Den magiska dörren. Kapitel 1
Den magiska dörren Kapitel 1 Hej jag heter Jakob och jag är 9 år och går på sunds val skolan. Jag hade också en dästa vän oliver.och vi ska gå till skolan för första gången med varandra.men jag var lite
Blod rödare än rött ORDLISTA ARKAN ASAAD ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN
ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN ARKAN ASAAD ORDLISTA prolog (sida 3, rad 1) inledning jack (sida 7, rad 13) ett sår som är djupt port (sida 9, rad 11) tung ytterdörr läxa upp (sida 11, rad 11) skälla på örfil
Kapitel 1 hej. Det finns en dörr i skolan som jag undrar över. Den är i mitt klassrum och fröken säger att dörren aldrig har öppnats.
Kapitel 1 hej Jag heter Eric Knutson och är 9 år. Jag har ljust hår och jag är ganska kort jag gillar att spela fotboll och innebandy. Min mamma heter Karin och hon har också har just hår. Min pappa heter
Den magiska dörren. Tilde Buhler
Den magiska dörren Tilde Buhler Kapitel 1 Hej, jag heter Sofia och är 10 år. Min bästis heter Thilde och vi går på Färjestad skola. En dag när vi var ute på lunchrast såg vi den nya läraren, han var jätteläskig
1 Livets slut kan ingen hindra Men vackra minnen kan sorgen lindra
1 Livets slut kan ingen hindra Men vackra minnen kan sorgen lindra 5 Det finns en port som öppnas tyst och stänges utan dån Alla vägar leder dit men ingen därifrån Alla frågor vart, varthän? men ingen
Efter att jag byggt mitt bo är jag väldigt hungrig, efter långt slit märker jag att det inte finns något på stranden så jag hugger mer material så
Ön av Gabbe KAPITEL 1 Jag sitter på ett plan och lyssnar på Arne alligator så hör jag en smäll. Alla skriker: AAAAAAAAA` Jag förstår att något hemskt håller på att hända. Plötsligt ser jag brandrök och
Den magiska dörren. Författare Deni saeed
Den magiska dörren Författare Deni saeed Kap1 Hej jag heter Kristian. Jag är 10 år. Jag har en kompis, men han är inte riktigt min vän, jag är bara hans kompis för hans farsa är miljonär. Jag är lite rädd
Reserapport Alaska 2010 Katmai National Park, Hallo Bay
Reserapport Alaska 2010 Katmai National Park, Hallo Bay Vilket år! Hallo Bay bjöd återigen på fantastiska upplevelser. Vår första tur 2010 gjordes redan under junimånad, det är en spännande period med
Ellie och Jonas lär sig om eld
Ellie och Jonas lär sig om eld Ellie och Jonas lär sig om eld Myndigheten för samhällsskydd och beredskap Textbearbetning: Boel Werner och Myndigheten för samhällsskydd och beredskap Grafisk form: Per
Den magiska dörren. By Alfred Persson
Den magiska dörren By Alfred Persson 1 Hej Ffcbtgbgfjbfgjb Hej jag heter Benjamin. Jag är 10 år och går på Heliås. Mina ögon är bruna och håret är svart och jag har 5 finnar. Jag gillar att ha matte då
som ger mig en ensam känsla. Fast ibland så känns det som att Strunta i det.
Huset är precis så stort och som på bilden pappa visade oss. Det ligger i utkanten av det lilla samhället på en kulle. Vart man än tittar ser man granskog. Mörk och tät som i sagorna. Det är så tyst på
1 Livets slut kan ingen hindra Men vackra minnen kan sorgen lindra
1 Livets slut kan ingen hindra Men vackra minnen kan sorgen lindra 6 Det finns inga ord för den saknad vi känner Att Du lämnat oss är svårt att förstå Våra innersta tankar till Dig vi sänder Du finns i
DRÖMMAR OCH MINNESLUCKOR EN SAGA
DRÖMMAR OCH MINNESLUCKOR EN SAGA Välkomna in i hjärnan! Här har det blivit rörigt. För många upplevelser samtidigt har gjort hjärnan trött och slö. Hjärnan behöver nog vila. Ja, eller behöver den det?
Hälsningar Viktor och Ida
Ida Sjöberg Kapitel 1 Hej mamma och pappa! Jag och Viktor skulle gå och titta på en jättestor båt som stod i hamnen. För Viktor tycker så mycket om båtar. När vi kom in i båten så kände vi att den rörde
Författare Tilde Brännström Den magiska dörren
Författare Tilde Brännström Den magiska dörren Kapitel 1 Skolan Hej! Jag heter Sandra och är 10 år. Jag går på Nivirena skolan. Det är en riktigt stor skola där det går många barn. Skolan är vit. Min kompis
Malvina 5B Ht-15. Kapitel 1 Drakägget
1 Kapitel 1 Drakägget Hej jag heter Felicia och är tio år. Jag bor på en gård i södra Sverige och jag har ett syskon som heter Anna. Hon är ett år äldre än mig. Jag har även en bror som är ett år, han
Bibeln för barn presenterar. Berättelse 54 av 60
Bibeln för barn presenterar Den första påsken Skriven av: Edward Hughes Illustrerad av: Janie Forest Översatt av: Christian Lingua Bearbetad av: Lyn Doerksen Berättelse 54 av 60 Svenska Licens: Du har
Death is not an event in life. Magdalena Dziurlikowska
Death is not an event in life Magdalena Dziurlikowska Death is not an event in life Döden är ingen livshändelse menade Ludvig Wittgenstein och Shakespeare lät Hamlet säga: Döden, det oupptäckta landet