Intra EV. Webbprojekt I, 1DV411. Alex Driaguine. Kristoffer Karlsson. Martin Carlsson. Joakim Holmewi. Mattias Johansson. Uppdragsgivare: Grupp 4:
|
|
- Lars-Erik David Magnusson
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Intra EV Webbprojekt I, 1DV411 Uppdragsgivare: Grupp 4: Eva Vinrot, EV Konsult Rebecca Fransson Alex Driaguine Kristoffer Karlsson Martin Carlsson Joakim Holmewi Mattias Johansson
2 Sammanfattning Vi blev tilldelade kunden Eva Vinrot, från EV konsult, i kursen Webbprojekt I. Vår kund ville ha en prototyp av ett webbaserat ledningssystem som hon kunde använda till att visa upp för hennes kunder. Syftet med projektet har varit att jobba mot en verklig kund och på så sätt lära oss hur en arbetssituation kan se ut senare i arbetslivet. Syftet var också att kunna utveckla våra kunskaper om att arbeta tillsammans och driva en projektgrupp och ett projekt framåt. Denna rapport förklarar hur vi har gått till väga för att nå vårt mål, hur vi har jobbat och vad som har varit positivt och negativt i projektet. 1
3 Innehållsförteckning Sammanfattning 1 Inledning/bakgrund 3 Syfte och mål 4 Projektorganisation 5 Teknik 7 Resultatbeskrivning/måluppfyllelse 8 Metodik 9 Inception 9 Elaboration 9 Construction 9 Transistion 10 Avvikelser 11 Slutsats 12 Förslag på vidareutveckling 13 Eventuell övertagande organisation 13 Dokumentationshänvisning 13 Förslag till förbättringar inför kommande projekt 13 Screenshots 14 Frågeställningar 16 2
4 Inledning/bakgrund Ett ledningssystem har som uppgift att sammanställa information för att ge en beslutsfattare en övergripande och korrekt bild av företagets olika verksamhetsområden. Med hjälp av informationen från ett ledningssystem fattas beslut om hur man vill påverka den situation som presenteras. Ett sådant system har länge skötts med papper i tjocka pärmar. För att skapa effektiva ledningsystem har fler företag gått över till webbaserade ledningssystem. Dock finns det ändå några små företag som fortfarande använder sig utav det traditionella sättet. Eva Vinrot har i många år sökt efter ett ledningssystem som möter hennes krav. Det fanns många liknande system hon kunde köpa online, dock blev kostnaderna för höga för de små företagen hon konsulterar för då man ofta köpa dessa system i stora paket. Dessa system mötte heller inte hennes förväntningar då hennes kunder önskade ett system som är uppbyggt i flera delar och på så sätt kan vara mer anpassat efter deras verksamhet. Hon lade sedan ner jakten på detta system för cirka två år sedan. Evas kunder var inte nöjda med andra ledningssystem, då kostnaden blev för hög och man inte kunde välja bort funktioner. När Eva sedermera fick veta att IT studenter på Linneuniversitetet behövde ett projekt såg hon en möjlighet till en prototyp till sitt önskade system. Denna prototyp vill hon visa upp för sina kunder som hon konsulterar, för att på så vis visa dem hur ett mer effektivt ledningssystem kan se ut. Kunden, Eva Vinrot, ville ha ett webbaserat ledningssystem som hon kan visa upp för sina kunder så att dem får en visuell bild hur effektivt det är jämfört med ledningssystem i pärm form. 3
5 Syfte och mål Syftet med projektet är att vi ska samla på oss kunskaper om hur det är att arbeta så effektivt som möjligt i en grupp, samt att kommunicera och arbete mot en kund. Vi har även fått kunskaper om att planera och dokumentera vårt arbete. Projektets mål är att skapa en prototyp av ett webbaserat ledningssystem där användaren skall få en inblick i en verksamheten. 4
6 Projektorganisation Kursansvarig: Tobias Ohlsson Handledare: David Grenemyr Kund: Eva Vinrot, EV Konsult Scrum master, projektledare: Rebecca Fransson Test/Tekniskt ansvariga: Krisoffer Karlsson, Alexandre Driagunie Kund /Kravansvarig: Mattias Johansson Frontend ansvariga: Joakim Holmewi, Martin Carlsson Vi började med att dela upp gruppen i frontend och backend. Alla i gruppen fick också ett ansvarsområde. Vi valde att inte sätta ansvarsområdena i sten, utan alla i gruppen hjälpte till där det behövdes. Rebecca, som var scrum master, såg till att all dokumentation skrevs korrekt och att alla i gruppen följde sin tidsrapport. Hon planerade även iterationsplanerna över vad som behövdes göra under veckorna, samt såg till att alla träffades under de veckovisa mötena. Rebecca jobbade också som backend utvecklare. Kristoffer och Alex ansvarade för testerna och versionshanteringen. Deras främsta uppgift var; att se till att tester skapades och dokumenterades, att allt arbete flöt på med GitHub, samt hjälpte till vid eventuella merge konflikter. Båda två har även jobbat som backend utvecklare. Joakim och Martin sattes som ansvariga för front end då Joakim tidigare har erfarenhet av interaktionsdesign. I början av projektet arbetade de fram användarfall av interaktion med systemet. Detta för att implementering av backend skulle kunna påbörjas parallellt med skapandet av en visuell prototyp. Prototypen användes som verktyg för att dels tidigt bekräfta att kraven från kunden stämde överens med det hon ville ha, samt ge en visuell bild utav det blivande systemet. 5
7 Mattias har haft all kontakt med kunden och planerat in möten tillsammans med henne. Han har både varit delaktig som backend utvecklare, men även hjälpt till med frontend utvecklingen. Vi påbörjade varje vecka med ett handledarmöte. På mötet diskuterades dels förra veckans iteration, men det ställdes även frågor kring oklarheter till nästkommande vecka. Handledarmötet gav även bra feedback till hela gruppen. Vi har kontinuerligt planerat varje vecka genom att skriva iterationsplaner och individuella tidsrapporter. Vi har haft kontinuerlig kontakt med kunden och planerat ett möte varje vecka med denne. Detta för att minimera de risker som kan uppstå när man jobbar mot en kund. 6
8 Teknik Kunden hade inga krav på vilka tekniker som skulle användas för projektet. Vi beslutade snabbt om att använda Ruby on Rails för serversidan. Detta på grund av projektets komplexitet och ramverkets förmåga att snabbt färdigställa CRUD funktionalitet. Heroku användes för att publicera applikationen på grund av att man smidigt kan använda sig av Git för att distribuera tjänsten till vår produktionsserver. Vi har använt Bootstrap för att förenkla för frontend arbetet. Bootstrap är ett CSS/JavaScript ramverk som hjälper till med bland annat ett gridsystem som vi har använt för att uppnå en responsiv design. För att skriva CSS som är kompaktare och lättare att underhålla, har våra frontend utvecklare använt CSS preprocessorn SASS. Med hjälp av SASS har de kunnat använda variabler och nästling av selektorer. På klienten har våra frontend utvecklare skrivit en del JavaScript. Vår JavaScript kod har skrivits med hjälp av biblioteket jquery för att förenkla frontend programmeringen. 7
9 Resultatbeskrivning/måluppfyllelse I visionen satte vi upp ett antal baskrav: Hålla ned kostnaden Responsiv design för mobilanpassning Inloggningssystem Skapa, ändra och läsa uppgifter Läsa statistik Skapa och läsa nyheter om företaget Administratörsrättigheter Rollsystem för olika rättigheter i applikationen Kravet att hålla ned kostnaden kom som ett önskemål från kunden. Tanken med detta krav är att kunden vill ha ett enklare system som passar bra för mindre företag som hon konsulterar för. Den responsiva designen har vi uppnått då applikationen är funktionell och ser bra ut i olika skärmstorlekar. De funktionella baskraven har vi uppnått. Detta har vi verifierat med både automatiska tester, manuella tester och användartester. Därför anser vi att vi har skapat ett ledningssystem som motsvarar det som vi kom överens med kunden om när projektet startade. 8
10 Metodik Sammanlagt hade kursen planerat in att vi skulle lägga 180 timmar totalt per person under hela projektets gång, 10 veckor. Dock blev vår första vecka utesluten då vårt första möte med kunden inte kunde ske förrän den andra veckan i projektet. Under projektets gång har vi använt oss av arbetsmetoden Unified Process, då det är en iterativ och inkrementell ram som lämpar sig väl för denna typ av mjukvaruprojekt. Efter varje milstolpe hölls en presentation av vårt arbete. Alla grupper i kursen gjorde också en peer review på en annan grupps arbete. På så sätt kunde vi hjälpa varandra genom direkt feedback, samt ge nya idéer till projektet eller dokumentationen. Inception Under dessa iterationer låg fokus på att boka ett första möte tillsammans med kunden. Alla skulle läsa på om GitHub och bekanta oss med detta. Mycket dokumentation skulle också skrivas under dessa två veckor. I slutet utav denna milstolpe signerade kunden på visionen och vi var där med överens om arbetet. Elaboration Under elaborationsfasen låg fokus på mjukvaruariktekur samt kvalitetskrav. Kontinuerligt arbete med implementation och dokumentation fortsatte. Då dokumentationen ansågs klar påbörjades renskrivning utav denna. Vi var osäkra på hur vi skulle prioritera kraven, därför kontaktade vi kunden för att klargöra detta. Tester och testdokumentation påbörjades även under den här veckan. Construction Under denna milstolpen skulle vi arbetet med implementationen utav systemet påbörjas och avslutas. Dock hade vi redan hunnit med en hel del implementering under den förra milstolpen, vilket gjorde att vi kunde fokusera på att få klart alla 9
11 baskrav och alla funktionella krav. I början utav denna milstolpen låg designen något efter i planeringen på grund av komplexitet av att koppla ihop interaktionen mellan flera användare. Men denna kom snabbt ikapp. Sista veckan i denna milstolpen jobbade vi med att knyta ihop alla lösa trådar i projektet. Transistion Under denna milstolpe lades en sista hand för att förfina systemet, samt försökte få tag i kunden för ett leveransmöte. Innan leveransmötet gjordes några extra tester och all dokumentation uppdaterades. 10
12 Avvikelser Kravet 1.6, skapa statistik, blev ej implementerat. Kravet hade låg prioritet vilket gjorde att vi planerade att implementera detta sist. Tidsbristen gjorde dock att vi slutligen beslutade att inte göra detta kravet fullständigt. Vi hade även flera lägre prioriterade extrakrav som ej blev implementerade på grund av tidsbrist, dessa var dock extrakrav som kunden la till under arbetets gång. Vi var noga med att påpeka för kunden att dessa krav skulle implementeras i mån av tid. Kravet 2.2, dokumenthantering, påbörjades men blev dock avbrutet. Vi märkte för sent att vi ej kan skriva till filsystemet på Heroku. Vi fick även problem med att kunden ej skickade de utlovade mallarna för hur dokumenten skulle se ut. 11
13 Slutsats Under detta projekt har det varit mycket nytt för oss. Vi har lärt oss att arbeta mot en verklig kund och på så vis tagit del av det verkliga arbetslivet som väntar på oss efter examen. Vi har heller aldrig arbetat i en sådan stor grupp förut och det har gett oss många nya erfarenheter, exempelvis versionshantering på GitHub. Vi som grupp fungerade bra tillsammans. Alla i gruppen har kommit bra överens och alla har känt sig delaktiga i projektet. Efter ungefär halva projektet kändes det som att kunden tappade sitt engagemang för projektet, detta gjorde att vi tappade lite motivation mot slutet utav projektet. Vilket är synd då vi är väldigt stolta över vad vi hunnit med att göra på så få veckor. Vår slutleverans blev inte av då kunden uteblev från mötet på grund sjukdom. Slutleveransen har inte bokats om då hon ville höra av sig när hon blev frisk. Vi är nöjda med valet utav språk, ramverk och tekniker. Ruby on Rails har hjälpt oss mycket under projektet, genom att ta bort behovet av att skriva boilerplate kod av samma slag för varje resurs i projektet. Detta har snabbat upp utvecklingen och låtit oss fokusera på de viktigare delarna av projektet. 12
14 Förslag på vidareutveckling Kunden kan anställa utvecklare för att vidareutveckla applikationen till ett fullfjädrat ledningssystem. Eftersom Ruby on Rails använder sig utav arkitekturen Model View Controller är det lätt att lägga till ny funktionalitet utan att förstöra befintlig. Testdokumentation finns och koden är kommenterad, så en framtida utvecklare bör inte ha några problem att fortsätta vidareutveckling. Då det finns en kravlista med kundens önskade funktionalitet så kan utveckling sättas igång direkt. Eventuell övertagande organisation Vi har vid detta tillfället ej haft möjlighet att leverera produkten till vår kund, då leveransmötet är satt efter inlämning för denna slutrapport, vilket gör att vi ej har haft någon chans att diskutera en eventuell övertagande organisation. Dokumentationshänvisning All vår dokumentation skapades och sparades på vårt repositorium på github.com. konsult/ledningssystem/wiki På Home sidan kan man hitta länkar till alla dokumenten som varit delaktiga i detta projekt. Förslag till förbättringar inför kommande projekt De förslag vi diskuterat i gruppen är främst, att inte ta på sig för mycket arbete under projektets gång. Detta påverkade oss mycket under arbetets gången då vi ville få med så mycket som möjligt av det kunden ville ha i systemet. Därav är detta något som vi alla kommer att ta med oss vidare till nästkommande projekt. 13
15 Vi kommer även ta med oss att sätta lite mer fasta tider för utökning av projektet. Inte bara tog vi på oss väldigt många krav tidigt i projektet, vi lät även kunden lägga till flertalet mindre krav under projektets gång. Dessa accepterade vi ibland utan att analysera om det var realistiskt att genomföra, eller om vi borde ha fokuserat på några av kraven istället. Screenshots Bild 1.1: Inloggningssida som visas när man öppnar applikationen. Bild 1.2: Admins gränssnitt Hantera alla användare 14
16 Bild 1.3: Admins gränssnitt Överskådar allas arbetsuppgifter Bild 1.4: Användarens gränssnitt Överskådar sina arbetsuppgifter 15
17 Frågeställningar Vad gjorde vi bra respektive vad gjorde vi mindre bra? Tidigt under projektets gång bestämde vi oss för att träffas så ofta som möjligt. Detta visade sig vara en bra idé då vi parprogrammerade mycket och kunde bolla idéer med varandra. Ett exempel på något som vi inte borde ha gjort var att ge kunden möjlighet att lägga till fler krav under projektetsgång. Utvärdering av tidsplanen Att skriva tidsplaner är något man blir bättre på med mer färdighet. Tidsplanerna blev bättre senare i projektet tillsammans med tidsuppskattningarna. Dock är det alltid svårt att uppskatta problem, vilket gör att man lägger till en extra timme ifall problem skulle uppstå. Men detta gör också att man planerar mindre än vad man egentligen har tiden till att göra. Många utav oss har rätt blandade tidsrapporter, 25 timmar ena veckan och 15 den andra, vilket vi tycker är realistiskt ifall ett problem har uppstått eller om en person har varit frånvarande en vecka. Blev dokumentationen tillräckligt bra? Dokumentationen är något vi blev väldigt nöjda med och det har lagts ned mycket tid på den. Tack vare github är det lätt att navigera runt sig i dokumenten och alla dokumenten är sparade på samma plats. Hur fungerade informationsflödet mellan projektgrupp och kund? Informationsflödet mellan grupp och kund, hanterades genom att vi i gruppen hade kontinuerliga möten om hur det gruppen låg till och vad vi ville/behövde förmedla/fråga kunden. Där efter skickade kundansvarig e post till kunden med informationen/frågorna till kunden. Sms och telefonsamtal var även ett viktigt informationsflöde mellan kund och kundansvarig, för bokning av möte och avväjning av mer kritiska problem. 16
18 Hur fungerade samarbetet inom och utom projektet? Samarbetet inom projektet fungerade bra, vi träffades ofta och försökte lösa konflikter som uppstod snabbt. Vi kände att alla i gruppen låg på samma sida. Hur var projektmötena och handledningsmötena? Möten vi höll var lagom långa, vi försökte träffas varje dag och ha ett kort möte för att se hur arbetet gick och att alla låg i fas med planeringen. Handlednings timmarna var väldigt lärorika, det var bra att påbörja veckan med ett handledningsmöte där man kunde ta upp saker som hade hänt föregående vecka och diskutera vad som behövdes göra under veckan. Hur var riktlinjerna vi fick? Riktlinjerna för projektet, var tydligt strukturerade på kursens hemsida, vi känner att nästan all information om själva projektet var tydligt nog. det ända som vi tyckte saknades var, information om vad som skulle innefattas i de olika milstenspresentationerna. Motsvarade vi kundens krav? Vi har inte fått något svar av kunden ännu då leveransmötet är satt efter inlämning utav denna slutrapport. Gav vi realistiska förslag på lösningar? Vi känner som grupp att vi överlag gav vår kund realistiska lösningar på de problem som uppstod. Det vi kunde gjort annorlunda var däremot att inte ta på oss så mycket extra funktionalitet under projektetsgång, som påverkade oss väldigt mycket i tid. Ett exempel på detta är kalendern i applikationen. Detta var ett krav som hade en realistisk lösning, men som vi i slutändan inte hade tid att färdigställa. Vi borde ha varit mer noggranna med att analysera huruvida detta gick att färdigställa inom den givna tidsramen. 17
19 Har vi haft ett system för tidiga varningar om planerna inte följs? Tidigt i projektets första iteration arbetades en riskplan fram med relaterade åtgärder för varje risk. Detta för att snabbt ha en plan för att minimera riskens påverkan om den inträffar. Denna riskplan uppdaterades kontinuerligt om vi upptäckte nya risker under som skulle kunna påverka arbetsflödet avsevärt. Risker relaterat till kund är egentligen den risk som enskilt påverkat projektet, och detta var den risk som är svårast att ha en förberedande situationsplan till att lösa. Projektledaren har använt tidsrapporterna som indikatorer på att gruppmedlemmarna har skött sig och gjort sina uppgifter efter planeringen. Om någon inte har följt sin plan har projektledaren diskuterat med denna person för att ta reda på vad som har orsakat avvikelsen. Hur fungerade testningen? Litar ni på att systemet fungerar? Testningen har fungerat bra. Vi har använt oss av olika testmetoder för att säkerställa att systemet fungerar. Enhetstester användes för att testa enskilda komponenter för sig själv. Integrationstester användes för att testa längre sekvenser i applikationen. Självklart hade vi också användartester då manuella tester också behövs. Levererade ni kontinuerligt fungerande versioner till kund och slutanvändare? Vi levererade kontinuerligt fungerande versioner till kund, detta gjorde att vi kunde vara säkra på att vi verkligen implementerade funktioner som kunden ville ha. Någon vecka ställde vi in leveransen då vi ansåg att det inte fanns tillräckligt med ny funktionalitet att visa upp. Vad blev resultatet på kort och lång sikt? På kort sikt blev resultatet en fungerande applikation. Kunden har tänk att använda den som en prototyp för att visa upp den för sina kunder. På lång sikt har vi lämnat en applikation som är lätt att bygga vidare på för att i slutändan bli ett fullfjädrat ledningssystem som kan användas av små till medelstora företag. 18
20 Gruppmöte 19
21 Väldigt tidig skiss på systemet 20
Filhanterare med AngularJS
Filhanterare med AngularJS Författare: Filip Johansson Peter Emilsson Oskar Georgsson Christian Nilsson Datum: 2014-03-26 1 Sammanfattning Filhanterare med AngularJS är en filhanterare skapad för Sigma
Slutrapport - Intranät
Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver
Kommunal Jämförelsetjänst
Kommunal Jämförelsetjänst Sammanfattning Denna rapport innehåller bakgrund och information om projektet samt att vi har utvärderat hur det har gått under projektets gång. Projektet har gått ut på att vår
PROJEKT ALBYLEN. Datum: 25 mars 2011. AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson
PROJEKT ALBYLEN Datum: 25 mars 2011 AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson 0 Sammanfattning: Föreningen Albylen som bedriver aktivitets- och friskvårdscentrum
Slutrapport. KOM - Linnéuniversitetet. Alva Fandrey. Jonas Erixon. Lukas Nilsson. Sofia Björkesjö
Slutrapport KOM - Linnéuniversitetet Alva Fandrey Jonas Erixon Lukas Nilsson Sofia Björkesjö Innehållsförteckning Alva Fandrey 0 Jonas Erixon 0 Lukas Nilsson 0 Sofia Björkesjö 0 Innehållsförteckning 1
Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU
Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU FÖRFATTARE Viktor Karlsson Jarmo Baltzar DATUM 2011-03-15 Sammanfattning I rapporten återfinns en detaljerad beskrivning om webbapplikation Budgetsystem
SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1
SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com
Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson
Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson Sammanfattning Det här är slutrapporten för ett projekt som gjordes i kursen Webbprojekt I av tre studenter på programmet webbprogrammerare.
sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson
sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Författare: Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson Termin: VT2014 sida 2 Sammanfattning Denna
Slutrapport. Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint
Slutrapport Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint Sammanfattning I kursen IDV411 Webbprojekt I som ingår i programmet Webbprogrammerare vid Linnéuniversitetet har
Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling
Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis
Projekt Effekt. Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611. Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB
Projekt Effekt Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611 Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB Projektgrupp 3: Peter Andersson Rasmus Karlsson Tobias Johansson Lars Wöldern Meri Stakovska Sammanfattning
HejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I
Projektrapport HejKalmar app Webbprojekt I Författare: Cecilia Lindqvist, Linus Lundevall, Christofer Olaison, Andreas Söderström och Isak Utegård Handledare: Tobias Ohlsson Examinator: Tobias Ohlsson
TimeWarriors, Grupp 1
TimeWarriors, Grupp 1 Kund: Johan Leitet, Linnéuniversitetet Kalmar Projektgrupp: Mathias Sundin, Richard Söderman, Anton Larsson, Wictor Kihlbaum, Lucas Wik, Jonas Tornfors Handledare: David Grenmyr Kurs:
1DV411 Webbprojekt I Slutrapport
1DV411 Webbprojekt I Slutrapport Jens Evertsson Michelle Leite Santana Henrik Norberg Pontus Pettersson Danijel Pilipovic 2011-03-28 Kurskod: 1DV411 Sammanfattning I samband med Webbprojekt 1 inom Webbprogrammerareprogrammets
Cob Media. Linnéuniversitetet - 1DV411 Webbprojekt I - Slutrapport
Cob Media Linnéuniversitetet - 1DV411 1 1. Sammanfattning I nio veckor har vi fått möjlighet att både arbeta tillsammans i grupp och med en riktig kund från näringslivet. Detta för att vi ska få praktisera
SLUTRAPPORT. Sebastianlund.com. Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430. Författare: Sebastian Lund WP11 Datum: 2012-05-21
SLUTRAPPORT Sebastianlund.com Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430 Abstrakt Denna rapporten handlar om mitt arbete jag gjort i kursen Individuellt Mjukvaruprojekt under våren 2012. I rapporten
Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10
Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,
En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp.
En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp. Alex Naga Frida Melin Rosa Ekström Simon Österdahl Robin Nowakowski Abstrakt Syftet med detta projekt är att en grupp studenter
Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson
Minesweeper Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson 08 06 2013 Abstrakt Nedan följer en slutrapport för projektet inom kursen Individuellt Mjukvaru utvecklingsprojekt. Jag har under dessa 10 veckor
Rapport Epaper. 1DV411, Webbprojekt I. Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13
Rapport Epaper 1DV411, Webbprojekt I Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13 1 1. Sammanfattning Epaper är en webbaserad applikation för e tidningspublikation. Tack
SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP
SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker
SEGLAISOLEN.SE En Wordpres Webbsajt
SEGLAISOLEN.SE 2012-05-28 En Wordpres Webbsajt Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Projektet är utvecklat med hjälp av Unified Process & Wordpress REFERAT Den här rapporten handlar om projektet
Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg
Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare
SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS
SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit
Slutrapport Thunderbug
Slutrapport Thunderbug Individuellt mjukvaruprojekt Linnéuniversitet Sabina Linder Webbprogrammerare -12 2013-06-07 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om projektet Thunderbug, som är en webbsida
Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.
Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund
Idrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning
Idrottsapen Slutrapport för projektet Idrottsappen. Projekttitel: Idrottsappen Uppdragstagaren: Sandklef GNU Labs, 710413-5137 1. Inledning Under samtal med olika aktiva personer inom olika idrotter framkom
BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM
NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...
Rabattsystem TEXTILGALLERIAN RABATTSYSTEM
Rabattsystem Kund : Linus Ivelid, Textilgallerian Projektgrupp : Jonas Holte, Jesper Håkansson, Rasmus Eneman, Henrik Gabrielsson, David Grenmyr och Erik Magnusson Handledare : Tobias Ohlsson Kurs : WEBBPROJEKT
Mighty. Mobilapplikation för evenemang
Mighty Mobilapplikation för evenemang Slutrapport: Mjukvaruutvecklingsprojekt i Grupp Författare: Simon Palmqvist & Pepyn Swagemakers Lärosäte: Linnéuniversitetet Kurs: 1DV611 Handledare: Tobias Ohlsson
Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03
Slutrapport för JMDB.COM Johan Wibjer 2012-06-03 Abstrakt Den här rapporten kommer handla om mitt projekt som har handlat om att gör en webb sida för ett personligt media bibliotek, hur jag har jobbar
SLUTRAPPORT. Projekt Pion. Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö
SLUTRAPPORT Projekt Pion Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö Sammanfattning Detta uppdrag skapades av gruppen PIONjärerna som består
Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Slutrapport Get it going contracts
Slutrapport Get it going contracts Författare: Anthony Dry Datum: 2011-06-02 Program: Utvecklare av digitala tjänster Kurs: Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7.5p Linnéuniversitetet (Kalmar) Abstrakt
Tepz klon. - Projektrapport. Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt Janina Bergström, WP12 Distans
Tepz klon - Projektrapport Janina Bergström jb222qp WP12 Distans 8/6-2013 Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 1 Abstrakt Denna rapport handlar om min klon av det existerande spelet
Skissa och gissa. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430. Christian Nilsson, cn222gc, WP
Skissa och gissa Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Christian Nilsson, cn222gc, WP2012 2013 06 07 1 Abstrakt Detta är min slutrapport för arbetet med att ta fram ett spel kallat Skissa och
Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16
Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Mål Kursen skall ge studenten träning i att utveckla en större programvara. Arbetet utförs i projektform. Projektet skall ge grundläggande
Projektarbete myshop. Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06
Projektarbete myshop av Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06 ABSTRAKT En rapport om utvecklingen av myshop, ett 10 veckors projektarbete i kursen individuellt
KAi SENSEMAKING SYSTEM
Alexander Hall, 791023-8554 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7,5 hp Linnéuniversitetet 2013-06-09 KAi SENSEMAKING SYSTEM ABSTRAKT KAi Sensemaking System är en webbapplikation för feedback/återkoppling
Matematikdidaktik. 1DV411 Webbprojekt I
Matematikdidaktik 1DV411 Webbprojekt I Författare: Jennifer Nord, Nils Jakob Olsson, Svante Arvedson, Maria Nygren, Christoffer Holmgren och David Söderberg Handledare & examinator: Tobias Olsson Termin:
Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.1
Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.1 Status Granskad FB 2016-02-01 Godkänd FB 2015-02-01 Dokumenthistorik Version Datum Utförda ändringar Utförda av Granskad 1.0 2015-02-01 Första versionen
Erik Lundgren 820419-1491. GarageLoppisen.se. Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430
Erik Lundgren 820419-1491 GarageLoppisen.se Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430 Abstrakt En kort rapport om projektet GarageLoppisen.se. En applikation som skapats för att
Haris Kljajic Individuellt mjukvaruprojekt. Projekt Rapport. Insatsplutonen. Haris Kljajic UD11
Projekt Rapport Insatsplutonen Haris Kljajic UD11 Abstrakt: Denna rapport är en rapport på mitt arbete i Individuellt Mjukvaruprojekt. Projektet i sig var en dynamisk website för 1:a Insatspluton i Kalmar
LiTH Segmentering av MR-bilder med ITK Efterstudie MCIV. Anders Eklund. Status
Segmentering av MR-bilder med ITK 2006-05-15 Efterstudie MCIV Status Granskad Godkänd Bilder och grafik projektkurs, CDIO MCIV LIPs 1 Segmentering av MR-bilder med ITK 2006-05-15 PROJEKTIDENTITET MCIV
Visualisering och lagring av tracerouteresultat
1DV411 Webbprojekt 1 Slutrapport Visualisering och lagring av tracerouteresultat Andreas Ahlborg Fredrik Forsmo Jacob Ottosson Therese Andersson 2012-03-29 Kurskod: 1DV411 Abstrakt Thomas Ivarsson, universitetsadjunkt
Projektuppgift.
Projekt Projektuppgift Designa och implementera ett webbaserat gränssnitt för att söka information i en befintlig databas. Webssidan ska vara komplett med navigering, överblick, sökning och strukturerad
ChooChoo. En Rails Engine åt Crowding.se. Tobias Ohlsson 1DV411 Webbprojekt I VT 2014 Linnéuniversitetet Kalmar
ChooChoo En Rails Engine åt Crowding.se 1(10) Innehållsförteckning Inledning Syfte Mål Projektorganisation Projektets tillvägagångssätt Resultat Avvikelser Slutsats Övertagande organisation Förbättringar
Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1
Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:
PROJEKTLEDNING inom produktutveckling. Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10
PROJEKTLEDNING inom produktutveckling Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10 Innehållsförteckning Inledning... 3 Projektarbete... 4 Projektledning & Ledarskap...
Preliminär specifikation av projekt
Preliminär specifikation av projekt Projektets namn: Infraröd Minneslåda (numera omdöpt till FastSync) Uppdragsgivare: Alex Olwal aolwal@cs.columbia.edu Deltagare: Johan Ullberg Nils
LiTH Autonom styrning av mobil robot 2007-02-15. Projektplan. Martin Elfstadius & Fredrik Danielsson. Version 1.0
Projektplan Martin Elfstadius & Fredrik Danielsson Version 1.0 Status Granskad Godkänd 1 PROJEKTIDENTITET Autonom styrning av mobil robot Vårterminen 2007 Linköpings Tekniska Högskola, ISY Namn Ansvar
Projektkunskap, företagande, entreprenörskap LS10a lektion 5 Dagens lektion Gruppdynamik Teambuilding Icke-agila projekt Presentationsteknik inför presentationen Maslow Behov av självförverkligande Behov
Gillakampen. av Merkur Hoxha WP
Gillakampen av Merkur Hoxha WP12 2013-06-09 Innehållsförteckning Abstrakt...3 Inledning...4 Vad som gick bra...5 Vad som gick dåligt...6 Sammanfattning...7 Abstrakt Gillakampen är en Facebookapplikation
Sales Scenario bloggradio
Slutrapport Sales Scenario bloggradio Projektgrupp: Andreas Anemyr, Mikael Eriksson, Erik Hamrin, Frida Holmström, Matilda Ingman, Sofia Johansson, Roy Nilsson Handledare: Sherief Badran Examinator: Tobias
David A, Niklas G, Magnus F, Pär E, Christian L 2011-02-02 CHALMERS INLÄMNING1. IKOT Grupp B4
David A, Niklas G, Magnus F, Pär E, Christian L 2011-02-02 CHALMERS INLÄMNING1 IKOT Grupp B4 Innehållsförteckning Bakgrund... 3 Intressenter... 3 Mål... 4 Spelregler... 4 Leveranser... 5 Avgränsningar...
ToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet
ToDo ios-applikation Mikael Östman 201205 Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet mo222ez@student.lnu.se Abstrakt Detta är en slutrapport för det projekt jag bedrivit inom ramen för kursen Individuellt
Projektkaos. Chaos-rapporten. 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget... ... 66% misslyckades!
Projektkaos. Chaos-rapporten 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget...... 66% misslyckades! 1 Standish Group, 2003 (www.standishgroup.com) Praxis Hantera krav Använd komponentarkitekturer
Priskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609
Priskamp En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Abstrakt Detta är en post-mortem slutrapport om mitt projekt "Priskamp" inom ramen för kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt VT 2013. Projektets
Ingenjörsprojekt, TFYY Föreläsning 3. Urban Forsberg Institutionen för Fysik, Kemi och Biologi, IFM
Ingenjörsprojekt, TFYY51 2018 Föreläsning 3 Urban Forsberg Institutionen för Fysik, Kemi och Biologi, IF Urban.forsberg@liu.se Föreläsning 3 Projektet, före-och under-fas Status! Saknar någon en grupp?
Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09
Projektanvisning Webbsideprojekt Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09 Inledning Du har nu under ett antal laborationer i webbteknik fått relativt styrda uppgifter där du ensam fått lösa
1DV450 - vt2014. Har du läst kursen på Campus eller distans. Antal respondenter: 24. Antal svar. Svarsfrekvens: 37,50 %
1DV450 - vt2014 respondenter: 24 : Svarsfrekvens: 37,50 % Har du läst kursen på Campus eller distans Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 3 (33,3%) Distans 6 (66,7%) KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Kort kursinfo Lab info Föreläsning - Vad utmärker ett bra användargränssnitt?
Eventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen.
Kursrapport Bakgrundsinformation Kursens namn: Bild och lärande: Visuella kulturer och kommunikation Termin: 1 Ladokkod: BL202C Kursansvarig: Bjørn Wangen Antal registrerade studenter: 26 Antal studenter
Projektplan. LiTH AMASE 2006-02-15 Accurate Multipoint Acquisition from Stereovision Equipment. Johan Hallenberg Version 1.0
AMASE 2006-02-15 Projektplan Johan Hallenberg Version 1.0 Granskad Godkänd 1 PROJEKTIDENTITET VT2006, AMASE Linköpings tekniska högskola, ISY Namn Ansvar Telefon E-post Mikael Karelid kundansvarig (KUN)
TANA81: Matematikprojekt
TANA81: Matematikprojekt Period: VT1 och VT2 2015 Kursansvarig: Fredrik Berntsson (fredrik.berntsson@liu.se) Kurshemsida: http://courses.mai.liu.se/gu/tana81/ Typeset by FoilTEX 1 TANA81 Scenario Inför
Agil testning i SCRUM
Agil testning i SCRUM Petter Salomonsson Petter.salomonsson@addq.se Tel: 0708-398435 Kort presentation AddQ Consulting AB tydlig fokus på test och kvalitetssäkringstjänster erbjuder mycket erfarna konsulter
URVAL AV UTFÖRDA FRILANSJOBB
URVAL AV UTFÖRDA FRILANSJOBB Här följer information om ett urval av utförda frilansjobb. CONTENT MANAGEMENT- OCH GROUPWARE RAMVERK Kund: Sundance MD&M En modulär flashapplikation med en PHP och MySQL backend
Lektionsbank på Musiklärarportalen.se
Lektionsbank på Musiklärarportalen.se Grupp 4 Mars 2013 Webbprojekt I / IDV411 / 7,5p 1 Organisation: Linnéuniversitetet Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Gruppdeltagare: Henrik Petersson
Erik Holmström Projektrapport- KalmarKendo Erik Holmström UD12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt
Projektrapport- KalmarKendo Erik Holmström UD12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-10 Abstrakt Det här rapporten kommer handla om projektet Kalmar kendo. Projektet är en webbplats till en
Projektrapport COURSEPRESS
1DV411 Webbprojekt I 2012-03-12 Projektrapport COURSEPRESS Projektgrupp Mirja Lundevall-Tuori, Marcus Olsson, Lisa Övermyr 1 Sammanfattning I vårt projekt har vi Johan Leitet som kund, där han önskade
METODER OCH VERKTYG EXEMPEL PÅ UPPDRAG KOMPETENSOMRÅDEN
AGNES KNOX - CV METODER OCH VERKTYG EXEMPEL PÅ UPPDRAG KOMPETENSOMRÅDEN HTML5, CSS3, SASS Javascript, jquery, Ajax Twitter Flight, AngularJS JSP, JSP/Servlets Git IntelliJ Subversion Wordpress, Joomla,
Projektplan, Cykelgarage
Projektplan, Cykelgarage Johan Anderholm, (dt08ja5@student.lth.se) Jon Andersen (dt08ja8@student.lth.se) Marcus Carlberg (dt08mc4@student.lth.se) Simon Ekvy (dt08se2@student.lth.se) Stefan Johansson (dt08sj7@student.lth.se)
1/21/13 Redigera formulär [ Kursvärdering för kursen 1DV450 - Webbramverk - VT12 ] Google Dokument
13 svar Sammanfattning Se hela svar Läser du kursen på distans eller campus Distans 6 46% Campus 7 54% KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE KARAKTÄR - Kursinnehållet har varit intressant och stimulerande I låg grad
vecka 51 tisdag 18/12 kl 14:00 Informationsmöte om examensarbetet i projektrummet.
Tidsplan Examensarbete för kandidat GDI 2012/13 vecka 50 Kursplan, kursbeskrivning och tidsplan till studenter. vecka 51 tisdag 18/12 kl 14:00 Informationsmöte om examensarbetet i projektrummet. vecka
Projektplan. LiTH Segmentering av MR-bilder med ITK Anders Eklund. Version 1.0. Status. Bilder och grafik projektkurs, CDIO MCIV LIPs
Segmentering av MR-bilder med ITK 2006-02-02 Projektplan Version 1.0 Status Granskad Godkänd Bilder och grafik projektkurs, CDIO MCIV LIPs 1 PROJEKTIDENTITET MCIV 2006 VT Linköpings Tekniska Högskola,
Dokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen Olika former av redovisning
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo
Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.
ACPU 2006 Experter Årets tema handlar om tekniska stöd åt experter. Vi vill att ni ska koncenterar er på människor som har en konkret och specifik kompetens inom ett avgränsat område. Denna kunskap kan
Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare
Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15
hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im
hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im 2012-05-15 1 ABSTRAKT Denna rapport handlar om hur jag skapade hannalabom.se med wordpress som mitt grundredskap. Jag jobbade mot en kund som ville ha en hemsida.
Rafel Ridha Projektdefinition
Rafel Ridha Projektdefinition Utveckling av applikation för Windows Phone Dokumenttitel Projektdefinition Dokumentförfattare Rafel Ridha Dokumentnamn Projektdefinition xx.pdf Version 0.3 E-post rafelr@kth.se
PROTOKOLL
PROGRAMRÅD INTERAKTIONSDESIGNER Tid:, Klockan 09.00 Plats: Kalmar Nyckel samt via Skype Närvarande: Morgan Rydbrink, Dan Alstermark, Emma Pettersson, Louise Zackrisson 1. Mötets öppnande a. Mötets öppnades
PROTOKOLL 2009-01-19
PROGRAMRÅD INTERAKTIONSDESIGN Tid: Klockan 17.00 Plats: Kalmar Nyckel i sal NY105 Närvarande: Morgan Rydbrink, Dennis Larsson, Jan Boman, Jimmy Berggren, Jonas Lundström, Andreas Mååg, Sara Elebro, Sofia
Medborgaren och myndigheten
ACPU 2005 Medborgaren och myndigheten Årets tema handlar om mötet mellan medborgare och myndigheter. Bilden vi har av myndigheter har förändrats en hel del under den senaste tiden. Från att i stor utsträckning
PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning
PMM (Process Maturity Metrics) PMM är en metod för att mäta processmognad i utvecklingsprojekt. I korthet går metoden ut på att man utvärderar sin utvecklingsprocess med avseende på ett antal framgångsfaktorer
PD104A - Introduktion för Produktuteckling och design
PD104A - Introduktion för Produktuteckling och design Antal svar: 13 (41) 1. Flervalsfråga Andel Allmänt Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 0% 2. Ganska bra 23,1% 3. Bra 69,2% 4. Mycket bra 7,7%
Utvecklingssamtal - Utveckling av verksamhet och individ. Sektionen PerSonal lunds universitet MAJ 2015
Utvecklingssamtal - Utveckling av verksamhet och individ Sektionen PerSonal lunds universitet MAJ 2015 utvecklingssamtal 3 Utvecklingssamtal vägledning och riktlinjer Utvecklingssamtal är ett förberett
Projektplan: Standardiserad hantering av SLU:s användaridentiteter, SLU-identiteter
1 (6) Projektplan: Standardiserad hantering av SLU:s användaridentiteter, SLU-identiteter Förslagsställare: * Projektledare: Helen Alstergren * Uppdragsgivare: Ulf Heyman Datum: 1. Bakgrund och motiv Antalet
Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping
Innehåll Planera och genomföra webbproduktionsprojekt Stefan Berglund Prototyping Prototyping LoFi-prototyp HiFi-prototyp Användarcentrerad utveckling Användbarhet Specificering av krav Prototyping Kartläggning
Ändra dina tankar och du ändrar din värld. Norman Vincent Peale
Ändra dina tankar och du ändrar din värld. Norman Vincent Peale Föreläsning 11 september 2014 1 Vad gjorde vi förra gången? Projektgruppens utvecklingsfaser Organisation Ansvarsfördelning Referensgruppen
Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT107G ) Antal svarande = 11. Svarsfrekvens i procent = 14.
Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans) (DT07G-607-06) Antal svarande = Svarsfrekvens i procent =.9 Thomas Padron-Mccarthy, Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans)
LIPS Kravspecifikation. Institutionen för systemteknik Mattias Krysander
LIPS Kravspecifikation Institutionen för systemteknik Mattias Krysander Kandidatprojekt 2019 Antal Autonom taxibil (2, 5-personersgrupper) 3 Autonom eftersöksdrönare 2 Autonom undsättningsrobot 2 Autonom
Dokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former
Kursvärdering - självständigt arbete
Kursvärdering - självständigt arbete 0-06 :. Helhetsintrycket Överlag är jag nöjd med den här kursen (6,%) (6,%) (66,%) 6 (00,0%) 6. Studentens insats Jag är nöjd med min egen insats Jag är nöjd med min
Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Slutrapport. Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: Adam Gustafsson UD11
Slutrapport Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: UD11 Abstrakt Denna slutrapport innefattar en beskrivning av samt utvecklarens reflektioner kring utvecklingsprocessen
PROGRAMKOMMISSION INTERAKTIONSDESIGN
PROGRAMKOMMISSION INTERAKTIONSDESIGN Tid: 2012-11-14, Klockan 13.00 Plats: Kalmar Nyckel samt via Skype Närvarande: Morgan Rydbrink, Erik Elling, Henrik Larsson, Calle Karlsson, Caroline Blomgren 1. Mötets
Yanting Larsen. Mjukvaruutvecklare. Cybercom Group
Cybercom Group www.cybercom.se info@cybercom.com Yanting Larsen Jag har ett stort intresse av mjukvaruutveckling och jag är angelägen om att arbeta med antingen webbapplikationer, datorprogram eller mobilapplikationer.
KONSULTPROFIL Rodrigo
KONSULTPROFIL Rodrigo Systemutvecklare.NET/EPiServer/SharePoint Sammanfattning Rodrigo är en utåtriktad och glad person med båda fötterna på jorden som trivs både med att leda och samarbeta. Har jobbat
TMP Consulting - tjänster för företag
TMP Consulting - tjänster för företag Adress: http://tmpc.se Kontakta: info@tmpc.se TMP Consulting är ett bolag som utvecklar tekniska lösningar och arbetar med effektivisering och problemslösning i organisationer.