Årets saga från Nordsken i Skellefteå! En saga till Sagospelet Äventyr: Skrinets hemlighet. Daniel Lehto & Johan Karlsson
|
|
- Ola Falk
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 ur er! fig pp pa ed m u N Årets saga från Nordsken i Skellefteå! En saga till Sagospelet Äventyr: Skrinets hemlighet Daniel Lehto & Johan Karlsson En saga för 2 eller fler1 spelare från 5-99 år
2 Sagospelet Äventyr Om sagan Sagospelet Äventyr deltar varje år på spelfestivalen Nordsken i Skelleftå. I år var vi som vanligt där med en nyskriven saga enbart för Nordsken. Johan Karlsson som bygger spelplanerna med byggklossar till eventet varje år, har som vanligt varit med och skrivit sagan. Det är en enkel och mysig saga om en förbannelse och om att alla skatter inte består av guld och ädelstenar. - Daniel, Umeå P.s. Här nedanför ser du några av de byggnader Johan byggde till sagan. 2
3 Skrinets hemlighet Hemma i byn där ni bor är tiderna svåra. Skörden har torkat bort, bytesdjuren har gett sig av. Folk går hungriga och förråden sinar. En dag kommer det en karavan handelsresande till byn. Bland dem finns en mycket gammal kvinna, med trasiga kläder och ett tandlöst leende. Kvinnan visar er några enkla trolleritricks med muggar och en kula som ni ska hålla reda på. Hennes gamla ögon är trötta, men samtidigt fulla av liv. När hon visat er sina tricks, suckar hon och lutar sig tillbaka mot en av palmerna. Hon stryker bort en hårtest av det stripiga, gråsilvriga håret som fallit i det fårade ansiktet. - Jag minns när jag var i er ålder, det var svåra tider då jag växte upp, ungefär som nu. Och en dag, så kom det en gammal man förbi. Han gav mig en karta, den här, säger hon och rotar i sin väska för att hitta den. - Men var kan jag ha lagt den, undrar hon, och skiner sedan upp. Nu minns jag! Hon lutar sig fram mot en av er och drar till synes ut kartan ur er ärm. - Där var den ja. Nå, nå. Var var jag nu? Ja, just det. Han gav mig kartan, och sa att det fanns en dyrbar skatt att hämta. Ja. Så var det. Och skatten skulle innehålla något av det allra dyraste i världen. Jag letade, och letade, men jag kunde inte hitta någon skatt, och till sist gav jag upp att söka efter den. Men jag har ändå inte kunnat sluta tänka på vad det kunde vara för något i skatten. Jag hade nästan glömt bort det hela, när vi nu passerade ett stort torn på vägen hit. Det var något som kändes bekant. Och då mindes jag den gamle mannens ord, de han hade sagt då han lämnade kartan till mig, att den första ledtråden till skatten skulle vaktas av väktare som såg åt alla håll, och att de skulle vara gjorda av sten. Ja, jag har skrivit ned precis vad han sa här på kartan. Ni kan läsa själva sen. Men, när jag såg tornet, och de små stenstatyerna vid dess topp, så tänkte jag att det passade in på mannens ord. Jag är dock alldeles för gammal och trött för att orka med en sådant företag som att leta efter gamla skatter, och vad skulle en gammal tant som jag göra med denna rikedom? Nej, ni ska få kartan av mig, om ni lovar att försöka hitta skatten. Jag tror dessutom att ni kan behöva den, säger 3
4 hon och ser ut över byn. Nå, hur blir det? Vill ni ha kartan eller inte? Om spelfigurerna accepterar och tar kartan, får de det ihoprullade pergamentet. Kartan är gammal och med lite klotter på. När spelfigurerna tittar på kartan, och sedan upp igen, är den gamla kvinnan borta, som upplöst i tomma intet. Sagospelet Äventyr till sagoberättaren En gång i tiden var riket bördigt och grönt. Då löpte en stor flod genom landskapet. Många av namnen på området bär vittnesbörd om detta. Det är nu 250 år sedan förbannelsen slog till, regnen uteblev och skördarna torkade bort. Det har ändå gått att leva hjälpligt på markerna, ända till för ett år sedan. Och nu är svälten nära. Kartan Det grå är berg. Det sandfärgade öken. Den mörkare sandfärgen är spelfigurernas by. Spelfigurerna förflyttar sig fyra pluppar per dag. Specialregel: Om man är utan vatten i öknen en hel dag, blir man uttorkad och alla tärningsslag blir en nivå svårare. De äldsta i byn berättar om sina förfäder, på farfarsfarfars tid grönskade området och där var fullt med vatten, men inte många tror på dessa berättelser. Be spelfigurerna redogöra för vad de tar med sig på resan. Påminn dem om vikten av vatten. Om spelfigurerna önskar någon speciell utrustning kan de köpa den från karavanen. Se 4
5 Sagospelet Äventyr för utrustningslista och priser. Den övre kartan är hemlig, endast för sagoberättaren. Grönska: Slätt där marken är så torr att den spruckit på många ställen. Inget växer här. Grönslätten: Här har byborna kunnat odla sparsmakat, ända tills för ett år sedan då skördarna började torka bort. Kargklippan: Här finns Fruktans djup. Svår och otillgänglig plats. Ruintornet: Gammalt ruintorn som sägs vara hemsökt. Se beskrivning i texten om tornet. Sandahöjd: Spelfigurernas by. Solslätten: Ökenområde. Gammal flodbädd egentligen. Det gör att man ibland kan hitta märkliga fynd i sanden, som gamla skepp och liknande. Sorgafall: Klippiga, grå berg, svårbestigna. Sotberg: Sotberg är en gammal vulkan, som inte haft utbrott på över 250 år. Bebodd av minimoner. Sötvatten: Oas i öknen. Torka: Ökenområde. Gammal flodbädd egentligen. Det gör att man ibland kan hitta märkliga fynd i sanden, som gamla skepp och liknande. Vattna oas: En oas där karavaner brukar stanna för att dricka och hämta vatten. 5
6 Sagospelet Äventyr Åkra ö: Ingen vet varför den heter Åkra ö. En del menar att det är för att den är som en klippig höjd över öknens hav. Det sägs att det spökar där uppe, så de flesta håller sig undan från området. Här uppe ligger pyramiden. Ödeland: Ökenområde. Gammal flodbädd egentligen. Det gör att man ibland kan hitta märkliga fynd i sanden, som gamla skepp och liknande. 1T10 Händelse 1 En drake utmanar spelfigurerna på en gåtgissningstävling. Om spelfigurerna vägrar eller förlorar, försöker draken äta upp dem. Draken kan dock mutas (den gillar guld, grillande äpplen och saker som glittrar). För olika gåtor, se bilagan. 2 Tre fårbröder ber spelfigurerna om hjälp. De får inte gå över bron som leder över den stora ån (dit de bor), för där vaktar ett fult och elakt troll som hotar att äta upp dem. Vill spelfigurerna hjälpa dem över, så de kan komma hem igen? 3 Spelfigurerna möter tre vandrare, där den ene är halt, den andre blind och den tredje har trasiga kläder. Vandrarna är fattiga, och har blivit bortkörda från staden. Om spelfigurerna kan ge dem en slant eller något att äta, trots att de är fattiga själva, skulle det betyda mycket för de trenne vandrarna. Ifall spelfigurerna ger dem en gåva, kommer vandrarna att skina upp. I samma ögonblick blir vandrarna förvandlade till en fé, som skänker spelfigurerna en magisk lampa, som ger ljus även i det svåraste mörker. 4 Den sorgliga riddaren. Spelfigurerna möter en riddare och hans väpnare. Riddaren är ute på ett heligt uppdrag, att besegra den onde Panchos Dondel Amancha, riddaren har aldrig sett denne hemske man, och är därför misstänksam mot alla han möter. Hans väpnare försöker dock på få honom på andra tankar. Riddaren har dock fått för sig att någon av spelfigurerna är den onde Panchos. Riddaren är överdrivet hövisk och teatralisk och ger ett uppenbart galet intryck. 5 Ett rövarband. Sju rövare ligger i bakhåll och försöker röva spelfigurerna på deras ägodelar. (Rövarna: Rörelse 3, Liv: 2, Sabel (Skada 2). Om två eller fler av dem blir besegrade, flyr de övriga. Om rövarna lyckas besegra spelfigurerna, tar de spelfigurernas tillhörigheter och ger sig av mot bergen där de har sitt tillhåll. 6
7 6 Dödsriddarna. Fyra riddare som stupat i strid hemsöker platsen spelfigurerna befinner sig på. Dödsriddarna kräver spelfigurerna på deras vapen. Vill de inte ge sina vapen till dödsriddarna, svarar dödsriddarna med att försöka få spelfigurerna att anfalla. Dödsriddarna kan nämligen inte slåss mot någon som inte först slagits mot dem. (Dödsriddare: Rörelse 5, Liv 4, Svärd (Skada 2), Sköld (skydd 2), Rustning (skydd 4)). 7 En flock minimoner driver fram genom öknen och sätter fyr på allt de kommer åt. De försöker jaga bort spelfigurerna. Se Monster. 8 Ett gammalt skeppsvrak mitt ute i öknen. Skeppets master är knäckta, och det är flera hål i skrovet. Skeppet är hemvist för en ökenspindel (samma egenskaper som jättespindel, se Monster). Ombord på det gamla skeppet finns ett antal skatter: 1T10 guldmynt, 1T10 silvermynt, 2T10 kopparmynt, 1 kroksabel, 1 guldljusstake, 1T10 silversmycken. Jättespindeln vaktar dock skatterna och vill inte släppa dem ifrån sig, för att de glittrar så fint. 9 En uttorkad drake behöver hjälp av spelfigurerna för att inte torka bort i öknen. Om spelfigurerna hjälper draken med vatten, kan draken flyga dem till en destination som spelfigurerna själva väljer, inom kartan. Vart de än vill ta sig kan draken transportera dem på bara någon timme. 10 Slå två slag. Tornet Längre framför er kan ni se ett grått stentorn resa sig över öknen runtomkring. Tornet, som ligger uppe på en liten kulle, har ett ålderdomligt utseende. Tornet är runt och har en liten väg upp till en ekport. Ekporten är låst, men den kan dyrkas upp eller slås in (båda Rörelseslag). Det luktar illa inuti tornet, vilket beror på orchernas matvanor. Orcherna som 7
8 bor där gillar inte om någon bryter sig in i deras hem. Ifall spelfigurerna inte kan förklara på ett bra sätt varför de är där, kommer orcherna att försvara sig mot inkräktarna. Sagospelet Äventyr Uppifrån tornet kan man se en solstråle förstärkas genom en kristall mitt på dagen. Strålen pekar mot en speciell punkt på en karta. Denna plats finns några dagsmarscher norrut. Tornet bebos av 5 orchkrigare och en orchhövding. Orchkrigare Rörelse 3 Kunskap 1 Trolldom 0 Upptäcka 3 Liv 2 Rustning 2 Specialförmåga: - Utrustning: Svärd (skada 2), sköld (skydd 2) Orchhövding Rörelse 6 Kunskap 3 Trolldom 0 Upptäcka 3 Liv 4 Rustning 2 Specialförmåga: Urstark (orchhövdingen gör dubbel skada i närstrid) Utrustning: Klubba (skada 2), I tornets översta rum finns en inskription på väggen: När dagen går mot sin sista tid, då afton kommer att ta vid: en sista blick från sol ska se vart vägen leder att bege. Pyramiden Pyramiden ligger på Åkra ö. För att ta sig upp på den klippformation som reser sig över landskapet måste spelfigurerna klättra (Rörelse). Det krävs två slag för att komma upp. Den första halvan är ganska lättklättrad, så det räcker med ett normalt slag. Den översta halvan är betydligt brantare och svårare, så där krävs ett svårt slag. Spelfiguren ramlar inte ned på annat än automatiskt misslyckande. Vid vanligt misslyckat slag, kommer spelfiguren bara inte vidare. En stor pyramid med en lång trappa upp till toppen ligger ovanpå klippan. Djupt nere i pyramidens hjärta finns nyckeln till skrinet spelfigurerna ska hämta. Nyckeln är av guld och finns i en skattkammare bland en mängd andra, falska skatter. Pyramiden bebos av stenstatyer, mumier och skelett. Pyramidens inre är en magisk labyrint där rummen flyttar sig hela tiden. När spelfigurerna går in i ett rum, kan de inte helt säkert återvända till samma rum som de kom ifrån. Låt tärningen avgöra vilket rum 8
9 spelfigurerna kommer in i varje gång de går igenom en dörr: 1T10 Resultat 1-3 Korridor (1T10: 1-2 monster, 3 skatt, 4-10 inget) 4-5 Rum (1T10: 1-3 monster, 4 skatt, 5-10 inget) 6-7 Korridor, t-korsning (1T10: 1-2 monster, 3 skatt, 4-10 inget) 8-9 Korridor, korsning (1T10: 1-2 monster, 3 skatt, 4-10 inget) 10 Skattkammaren (Slå 1T10 två gånger: 1-3: skelett, 4-6 mumie, 7-9 stenmonster, 10 minidrake) För att bestämma antalet monster. Slå 1T10 och dela med två. I pyramidens hjärta, dess innersta rum, finns också en ledtråd till nästa plats spelfigurerna ska bege sig till: Fruktans djup. Ledtråden finns att läsa som en inskription på väggen. Där gråspetsar stiger ur marken, Där vintern ligger året om Där stup och klippor karga står Leder bron till resans mål. Ledtråden pekar spelfigurerna mot bergen, närmare bestämt en plats som heter Kargklippan. Skatten i skattkammaren består av: 1T10 Guldmynt, 1T100 silvermynt, 1T100x10 kopparmynt, 1T10 diamanter, 1T10 förgyllda smycken, 1T10-5 magiska vapen. Skelett Rörelse 4 Kunskap 1 Trolldom 0 Upptäcka 4 Liv 2 Rustning 1 Specialförmåga: Benknotor (vid anfall mot skelett får anfallaren slå svåra slag med skjut- eller stickvapen. Krossvapen och huggvapen ger dubbel skada mot skelett) Utrustning: Svärd (skada 2), sköld (skydd 2) Mumie Rörelse 5 Kunskap 1 Trolldom 0 Upptäcka 3 Liv 4 Rustning 1 Specialförmåga: - Utrustning: - Stenstaty Rörelse 3/6 Kunskap 1 Trolldom 0 Upptäcka 2 Liv 4 Rustning 4 Specialförmåga: Långsam men stark (Det lägre värdet för Rörelse är vid förflyttningar och smidighetsbaserade rörelser, det högre värdet för attacker och motståndsslag) Utrustning: Nävar (skada 2) 9
10 Fruktans djup En smal stenbro utan kanter uppe i bergen. De måste bevisa sitt mod genom att korsa bron och möta Fruktans väktare som finns där uppe. Fruktans väktare är olika för alla; det är en förvriden, skugglik kopia av dem själva som var och en själv måste besegra. På andra sidan Fruktans djup finns ingången till Grottan där skatten finns. Framför er ser ni en djup förkastning vars botten drunknar i mörker. Över stupet leder en smal bro, utan kanter på sidorna. Det vilar en otäck stämning i luften, och över bron tycks ett formlöst, hotfullt mörker sväva. Om spelfigurerna går ut på bron, kan du läsa följande: Ni tar några försiktiga steg ut på den smala bron. Avgrunden öppnar sig vid era båda sidor. Det bottenlösa hålet ger en svindel, och ni kan känna hur det suger till i magen. Och plötsligt är det som om någon viskar till er. En röst hörs i vinden, som verkar mana er att vända om. För att fortsätta och inte bli paralyserade av skräck, måste de göra varsitt Trolldomsslag. Sagoberättaren gör detsamma, och använder respektive spelfigurs värde i Trolldom. Om Sagoberättaren lyckas bättre än spelfiguren, Sagospelet Äventyr 10 blir spelfiguren stående, som fastfrusen. I annat fall kan denne fortsätta. När ni tagit ytterligare något steg, ser ni hur kroppar sakta tonar fram i luften framför er. Kropparna tycks som skuggor, men ni ser hur konturerna långsamt växer fram tills ni inser att skuggorna är kopior av er själva. När skuggorna vuxit klart, kliver de närmre er och går utan förvarning till attack. Skuggorna slåss mot spelfigurerna med den egenskap som spelfigurerna har högst i, undantaget Rörelse. Spelfigurerna använder samma egenskap när de försvarar sig. All skada spelfigurerna tillfogar skuggorna genom attacker med Rörelse, tar de också själva. Med andra ord skadar de sig själva varje gång de skadar en skugga. Ett magiskt ljus kan mana bort skuggorna, eller också kan de besegra skuggan genom att anfalla med samma egenskap som skuggan (denna form av attack fungerar enbart mot dessa skuggor). Fruktans väktare Rörelse * Kunskap * Trolldom * Upptäcka * Liv * Rustning * Specialförmåga: * Spegling: Fruktans väktare tar formen av den person som står på bron. Alla som ska passera måste besegra sin egen fruktans väktare. Speglingen har alla
11 egenskaper, värden, specialförmågor, liv, rustning och utrustning som den som blir speglad. När en person besegrat sin fruktans väktare försvinner speglingen bort i tomma intet. Utrustning: * Om spelfigurerna besegrar skuggorna, kan de träda över till andra sidan bron. I annat fall tycks bron aldrig ta slut. På brons andra sida finns en låst port. Porten kan antingen slås in (svårt Rörelseslag) eller dyrkas upp (svår Rörelseslag). Innanför dörren Gå den rätta vägen: på de röda stenarna, annars skjuts pilar ut från väggar och tak. Pilarna ger ett i skada. Grottan Efter avgrundens lyster Blomma ädla stenars sista vila Beskåda den sanna vägen innan du går Ty målet nås via väktarens ögon Grottan: i grottans djup finns det omtalade skrinet. Det finns dock en mängd faror och hinder längs med vägen. Tunnlar med stenstatyer, fallgropar och stenras. Skrinet förvaras i ett förseglat skrin längst in i grottan. Skatten När ni öppnar skrinet, hörs genast en lågmäld, finstämd melodi fylla luften. Ni fylls av mod och styrka, och känner hur alla sorger och bedrövelser rinner av er. Luften känns friskare att andas och ett egendomligt ljussken fyller luften. Skrinet är magiskt och var gång man öppnar det hörs en melodi med magiska krafter; melodin läker sjuka, skänker marken grönska, ger ledsna tröst och fyller de modstulna med hopp. Resan hem går utan förvecklingar. Överallt där ni vandrar fram skjuter små spirande gröna växter upp ur ökensanden. 11
12 Sagospelet Äventyr Spelfigurer Lea/Leon Rörelse 6 Kunskap 2 Trolldom 2 Upptäcka 6 Liv 4 Rustning 2 Syssla: Fåraherde Specialförmåga: Djurvän (djur anfaller inte spelfiguren oprovocerat) Utrustning: Vattenskinn, vandringsstav (skada 1), flöjt, axelväska, Familj: Mamma Jora, pappa Lamholt, syskonen Kim och Darla/ Daron. Darla/Daron Rörelse 5 Kunskap 5 Trolldom 1 Upptäcka 5 Liv 4 Rustning 1 Syssla: Riddarlärling Specialförmåga: Fäktas (får slå lätta slag för att fäktas) Utrustning: Kortsvärd (skada 1), Familj: Mamma Jora, pappa Lamholt, syskonen Kim och Lea/Leon. Kim/Kim Rörelse 3 Kunskap 5 Trolldom 4 Upptäcka 4 Liv 4 Rustning 0 Syssla: Magikerlärling Specialförmåga: Klurig (får slå lätta slag för att försöka lösa gåtor och för att luras) Utrustning: Formelsamling (Läka, Laga) Familj: Mamma Jora, pappa Lamholt, syskonen Darla/Daron och Lea/Leon. Lucia/Lucius Rörelse 4 Kunskap 4 Trolldom 2 Upptäcka 6 Liv 4 Rustning 1 Syssla: Lärling hos jägmästaren Specialförmåga: Prickskytt (får slå lätta slag för att skjuta pilbåge) Utrustning: Pilbåge, pilar, rep, ryggsäck. Familj: Mamma Ylva, syskonet Arina/Aron. 12
13 Arina/Aron Rörelse 5 Kunskap 3 Trolldom 1 Upptäcka 7 Liv 4 Rustning 0 Syssla: Skräddarlärling Specialförmåga: Flinka fingrar (får slå lätta slag vid pillergöra, när man använder fingrarna till smått arbete, som sömnad med nål och tråd, att dyrka ett lås, osv) Utrustning: Nålar och tråd, axelväska, Familj: Mamma Ylva, syskonet Lucia/Lucius. Nu figurer och pyssel i varje saga! Så här gör du: 1: Skriv ut arken med figurer. 2. Klipp försiktigt ut varje figur för sig. 3. Vik efter de streckade linjerna. 4. Limma eller tejpa fast figuren på t ex en bit kartong eller ett gammalt mynt, så att figuren står bättre. 5. Använd figurerna i spelet, lek med dem eller samla. Och framför allt: ha kul! Konstruktion: Daniel Lehto och Johan Karlsson Illustrationer: Richard Svensson Kartor och layout: Daniel Lehto
14
Döda bergen Elevmaterial
sidan 1 Kapitel 1 Min vän Mugul 1. Varför tror du att Aram inte vill att rövarna ska hitta kartan i hans ficka? 2. På sidan 12 säger Aram: Först vill jag att vi kommer överens om en sak. Om jag visar er
1. Reglerna Figurbladet Trolldom Namn Syssla Egenskaperna Upptäcka Rustning Kunskap Liv Pengar Rörelse Förtrollningar Utrustning
1. Reglerna I detta kapitel har vi samlat alla regler du behöver kunna för att spela Äventyr. Här finns också en förklaring av figurbladet och ett spelschema som ni kan använda som mall i början innan
Hubert såg en gammal gammal gubbe som satt vid ett av tälten gubben såg halv död ut. - Hallå du, viskar Hubert
Ökpojken Mitt i natten så vaknar Hubert han är kall och fryser. Han märker att ingen av familjen är där. Han blir rädd och går upp och kollar ifall någon av dom är utanför. Men ingen är där. - Hallå är
En artikel till Sagospelet Äventyr: Midnattsakademin. Björn Flintberg. Ett supplement till
En artikel till Sagospelet Äventyr: Midnattsakademin Björn Flintberg 1 Ett supplement till Sagospelet Äventyr Midnattsakademin i Masona En gång i forntiden när Gamla Valdion var det mäktigaste riket i
DÖDLIG törst Lärarmaterial
sidan 1 Författare: Peter Gotthardt Vad handlar boken om? I staden där Anna, Siri och Lina bor finns ett gammalt hus som alla kallar Slottet. Det är ett mystiskt hus där helt otroliga saker kan hända.
#########################################################################
.... _/_*_* _/ *_* / / _ \ / / / / /\ \ _/ \/ _ \ / \ / /_/ ( ) /_/ \ \ < / \ _ _\ ( ) \ \ \ /\ / > _ \( / / /\ > / / \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ ETT HEXCRAWL TILL ROLLSPELET ÄVENTYR #########################################################################
Nell 5A Ht-15. Kapitel 1 Drakägget
1 Kapitel 1 Drakägget Jag vaknade på morgonen. Fåglarna kvittrade och solen lyste. Jag gick ut ur den trasiga fula dörren. Idag var det en vacker dag på gården. Jag satte mig på gräset vid min syster.
Den stulna berlocken
En saga till Sagospelet Äventyr: Den stulna berlocken Daniel Lehto En saga för 2 eller fler 1 spelare från 5-99 år Sagospelet Äventyr Den stulna berlocken I Linnby, en by vid Strömälv, strax öster om Östanskog
Trollkungens kval. Detta har hänt. Sagan börjar. Dioramasaga
Dioramasaga Trollkungens kval Denna saga är specialskriven för Sagospelet Äventyrs Kickstarterkampanj, och finns endast i ett exemplar. Sagan kompletteras av de Lego-miljöer som byggts av Sagospelet Äventyrs
Författare: Can. Kapitel1
Ön Författare: Can Kapitel1 Jag heter Johnny Depp och är 37 år. Jag. bor i Madagaskar. Min mamma är svårt sjuk och jag måste försöka se min mamma innan hon dör.hon bor i Australien och jag har lånat en
Var är Galeshin? Bakgrund. Introduktion. Ett SAGA-äventyr i Selinor
Var är Galeshin? Ett SAGA-äventyr i Selinor Detta äventyr utspelar sig i staden Selinor som är den största staden i länet Calevan. Äventyret passar till 2-4 spelare och går att spela klart på en kväll.
Malvina 5B Ht-15. Kapitel 1 Drakägget
1 Kapitel 1 Drakägget Hej jag heter Felicia och är tio år. Jag bor på en gård i södra Sverige och jag har ett syskon som heter Anna. Hon är ett år äldre än mig. Jag har även en bror som är ett år, han
Annie & Pernilla. Made by: Hossai Jeddi
Ön Annie & Pernilla Made by: Hossai Jeddi Kapitel 1 Alla passagerare har kommit ombord nu. Jag är väldigt spänd över att åka flygplan med folk för första gången. Allting går som planerat, men det börjar
Våra äventyr i Höga Landet
2019-05-10 Våra äventyr i Höga Landet Resa till Sävlingarnas by Tänk att vi bara har en nyckel kvar att hitta och bara en by kvar att resa till. Barnen funderar mycket på hur allt ska lösa sig. Som tur
Bygg ditt äventyr! Så bygger du ditt äventyr med byggklossar. En idébok.
Bygg ditt äventyr! Så bygger du ditt äventyr med byggklossar. En idébok. Bygge: Johan Karlsson Bygg ditt äventyr! Text: Daniel Lehto, Byggen och idéer: Johan Karlsson och Daniel Lehto I några enkla steg
By: Alyssa Srkalovic
By: Alyssa Srkalovic Ön Kapitel 1 Jag befinner mig på Tokyos flygplats och ska snart kliva på planet till en jobbkonferens i Mexiko. Det är den tredje flighten inom loppet av två veckor. Kön går långsamt
Våra äventyr i Höga Landet
2018-11-21 Våra äventyr i Höga Landet Nu när barnen blivit Mirandas hjälpredor i Sagovärlden, så väntar de på nästa uppdrag från Miranda. Det dröjer lite, Miranda reser ju runt till alla möjliga ställen
Utforskarna. ålder 4-5 år
Utforskarna ålder 4-5 år I våra mål satte vi upp att vi ville ha mer drama, konstruktion och berättelse. Detta gjorde att vi delade upp utforskarna i tre grupper med dessa områden som fokus. Barnen fick
Kapitel 1 - skeppet. Jag är en 10 - årig tjej som heter Melissa.
Kapitel 1 - skeppet Jag är en 10 - årig tjej som heter Melissa. Jag och min bästa kompis skulle åka flygplan till Madagaskar, men de flygplanet hade kraschat. Så vi var tvungna att åka med ett skepp, så
Lgr 11 - Centralt innehåll och förmågor som tränas:
SIDAN 1 Författare: Josefine Ottesen Boken handlar om: Boken är en grekisk saga, som handlar om den grekiske pojken Teseus. Han börjar bli tillräckligt gammal, för att lämna sin mamma och morfar. Han vill
Nypon förlag. Skölden. Läsförståelse. Elevmaterial NIKLAS KROG SIDAN 1. Namn: Detta hände i bok 1, Karavanen
NIKLAS KROG SIDAN 1 Elevmaterial Namn: Läsförståelse Detta hände i bok 1, Karavanen 1. Var bodde Traz? 2. Vad hände en dag? 3. Vem är Krom? Beskriv honom. 4. Vad gjorde karavanen? 5. Traz flydde. Vad hände?
BERÄTTARFESTIVALEN SKELLEFTEÅ APRIL. Skellefteå skriver. 3 Det vardagliga vansinnet. En berättelse från Skellefteå
BERÄTTARFESTIVALEN SKELLEFTEÅ 2013 22-28 APRIL Skellefteå skriver # 3 Det vardagliga vansinnet En berättelse från Skellefteå Författaren & Skellefteå berättarförening 2013 Tryck: Skellefteå Tryckeri, april
Kapitel 1: Turistfällan
Läsnyckel Wonder Woman Drakens svärd Text: Laurie Sutton Bilder: Dan Schoening Översättning: Marie Helleday Ekwurtzel I det här lättlästa äventyret, för 9 12-åringar, står Wonder Woman inför en stor utmaning.
Leo och Tigi på äventyr. En berättelse författad av 3B i december 2014
Leo och Tigi på äventyr En berättelse författad av 3B i december 2014 1. Grottan Det var en gång en Tiger och en Leopard. Tigern heter Tigi. Tigi är brun. Leoparden heter Leo. Leo är fläckig. - Oj vad
Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg.
Havsresan Oliver B Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg. Vi gick upp till kaptenen och frågade
Läsnyckel När Fatima blev fågel författare: Morten Dürr illustratör: Peter Bay Alexandersen
Läsnyckel När Fatima blev fågel författare: Morten Dürr illustratör: Peter Bay Alexandersen Hegas arbetsmaterial heter nu Läsnycklar med lite mer fokus på samtal och bearbetning. Vi vill att böckerna ska
Kapitel 1 Kapitel 2 Hej Brevet
Den magiska dörren Kapitel 1 Hej Hej! Jag heter Jonatann. Jag är åtta år. Jag går på Kyrkmons skola. Jag gillar dinosaurier, att läsa och att spela på plattan.jag tycker om min mamma. Jag är rädd för rektorn
Kapitel 1 hej. Det finns en dörr i skolan som jag undrar över. Den är i mitt klassrum och fröken säger att dörren aldrig har öppnats.
Kapitel 1 hej Jag heter Eric Knutson och är 9 år. Jag har ljust hår och jag är ganska kort jag gillar att spela fotboll och innebandy. Min mamma heter Karin och hon har också har just hår. Min pappa heter
Leif Linder. Vardagsmagi. Dikter. LLBok
Leif Linder Vardagsmagi Dikter LLBok Nubesökare Vilsna nubesökare tvätta dina ögon med sommarens glada färghav Du äger solen, havet och blommorna, träden och gräset Det är dig sångerna handlar om men det
Av: Annika Löthagen Holm. Sluka svenska! Arbetshäfte Fröken Spöke
Av: Annika Löthagen Holm Sluka svenska! Arbetshäfte Fröken Spöke 1 SLUKA SVENSKA! Arbetshäfte till ljudboken Fröken Spöke av författaren Kerstin Lundberg Hahn Förutom svenska finns boken också på språken
Den magiska dörren. Linn Larsson
Den magiska dörren Linn Larsson 1 Hej Hej! Jag heter Alice. Jag är 9 år och går på Haglunda skola i 3c. Jag har långt mörkt hår med ljusbruna ögon. Jag gillar sport och djur särskilt hundar. Jag bor i
Vem vinkar i Alice navel. av Joakim Hertze
Vem vinkar i Alice navel av Joakim Hertze c 2006 Joakim Hertze. Detta verk är licensierat under Creative Commons Erkännande- Ickekommersiell-Inga bearbetningar 3.0 Unported licens. För att se en kopia
h ä x folk et magisk a kr after Jo Salmson Illustrationer av Natalia Batista
h ä x folk et magisk a kr after Jo Salmson Illustrationer av Natalia Batista Kapitel 1 I full galopp Sol Hästarna galopperade så snabbt att Sol fick tårar i ögonen. Hon hann knappt ducka för ett par lågt
PAPPA ÄR UNDERSKÖTERSKA DANIEL LEHTO EN JULIASAGA
PAPPA ÄR UNDERSKÖTERSKA DANIEL LEHTO EN JULIASAGA Daniel Lehto 2011 daniellehto@yahoo.se Till Julia PAPPA ÄR UNDERSKÖTERSKA DANIEL LEHTO Pappa jobbar på ett boende för gamla människor. Det är ett roligt
Publicerat med tillstånd Hjälp! Jag gjorde illa Linn Text Jo Salmson Bild Veronica Isaksson Bonnier Carlsen 2012
Hjälp! Jag Linn gjorde illa hjälp! jag gjorde illa linn Text: Jo Salmson 2012 Bild: Veronica Isaksson 2012 Formgivare: Sandra Bergström Redaktör: Stina Zethraeus Repro: Allmedia Öresund AB, Malmö Typsnitt:
Hemliga Clowndocka Yara Alsayed
Hemliga Clowndocka Yara Alsayed - Olivia vakna! Du kommer för sent till skolan, ropade mamma. - Ja jag kommer. Olivia tog på sig sina kläder och åt frukosten snabbt. När hon var klar med allt och står
Sånglösa Struket Här är all text som strukits mellan 10 november och 10 december.
Struket 2012-12-16 23.42 Struket! Här är all text som strukits mellan 10 november och 10 december. Hallå! Var är du? Du måste lyssna?, var är du? Du kan inte bara försvinna sådär! Du går med din hund.
Barn och vuxna stora och små, upp och stå på tå Även då, även då vi ej kan himlen nå.
Solen har gått ner Solen har gått ner, mörkret faller till, inget kan gå fel, men ser vi efter får vi se För det är nu de visar sig fram. Deras sanna jag, som ej får blomma om dan, lyser upp som en brand.
Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn
Jesus älskar alla barn! En berättelse om Guds stora kärlek till alla barn Maria bodde i en liten stad som hette Nasaret. Den låg i Israel. En ängel kom till Maria och sa: Maria, du ska få ett barn. Barnet
Lässtrategier för att avkoda och förstå olika texter. Sökläsning och läsning mellan raderna. (SV åk 7 9)
SIDAN 1 Lärarmaterial Vad handlar boken om? är andra delen i en serie om Traz, en ung kille som bodde med sin klan vid en oas i en vidsträckt öken. Första boken heter Karavanen och det som hände var att
Jo Salmson Åsa Ekström
Jo Salmson Åsa Ekström Maro Hilda Tilian Jesse Riddar Finn Unda Kung Edric Baron Brent Derian Tilian höjer svärdet och rider rakt mot mig. Jag kan inte låta bli att göra en grimas innan jag kryper ihop
Nu bor du på en annan plats.
1. Nu bor du på en annan plats. Ibland tycker jag det känns lite svårt borta är det som en gång varit vårt Aldrig mer får jag hålla din hand Mor, döden fört dig till ett annat land refr: Så du tappade
Denna tunga klump i mitt hjärta blir bara större och större för varje dag som går och jag vet inte vad jag ska göra. Jag vet inte vad jag ska göra
Denna tunga klump i mitt hjärta blir bara större och större för varje dag som går och jag vet inte vad jag ska göra. Jag vet inte vad jag ska göra längre. Inte längre. Den kärlek jag har för dig slutar
Denna lilla grupp som nu stod inför vandringen var en brokig skara och alla var mer eller mindre redan helt utmattade.
1. Det torra landskapet bredde ut sig framför dem och de visste att de hade en lång riskabel vandring att gå. Inte bara för det lilla vatten de hade kvar utan de visste också vilka faror som lurade där
Kapitel 1 Kapitel 2 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som
Ön Av Darin Kapitel 1 Jag nickar och ler mot flygvärdinnan som passerar. Bredvid mig sitter en gammal dam. Vi småpratar och jag får reda på att hon är rädd för att flyga. Jag försöker lugna henne. Jag
Döda bergen Lärarmaterial
Lärarmaterial sidan 1 Författare: Cecilie Eken Vilka handlar böckerna om? Berättarjaget i böckerna om den svarta safiren är pojken Aram och äventyret utspelar sig när han är 13 år. Aram bor i staden Rani
Glitterälvorna och den magiska ön
Glitterälvorna och den magiska ön 1 Med glittrande kläder flög dom tvärs över ön. Det här är livet! ropade Rebecca med fladdrande hår. Dom två älvorna, Rebecca och Tristan bodde på Glitterön med deras
Den hemliga dörren...
Kapitel 1... Den hemliga dörren... Hej jag heter Adam jag är 11 år gammal. jag har rött hår och blåa ögon och jag är 1och en halv meter lång jag har alltid blåa kläder på mig. Jag spelar fotboll det är
Tre droppar drakblod. E n s p ä n n a n d e s a g a t i l l
Tre droppar drakblod E n s p ä n n a n d e s a g a t i l l E n w e b b r e s u r s f ö r En saga för Äventyr av Daniel Lehto Korrektur: Jessica Lehto För Julia. Får fritt spridas på nätet i oförändrat
- Små skrivuppgifter som kan bli något stort, sätt inga gränser för fantasin och låt pennan glöda!
- Små skrivuppgifter som kan bli något stort, sätt inga gränser för fantasin och låt pennan glöda! PLANETEN GODISHUSET Uppfinn din egen planet, beskriv vad den heter och hur den ser ut, vilka djur och
Den magiska dörren. Kasper Lindström
Den magiska dörren Kasper Lindström Kapitel 1. Hej Hej! Jag heter Marcus berg och jag är 12 år jag går i Centralskolan i Sundsvall. Min klass är ganska stökig. Min bästis heter Johan och vi har känt varandra
Max, var är du? LÄSFÖRSTÅELSE MARIA FRENSBORG ARBETSMATERIAL FÖR LÄSAREN
ARBETSMATERIAL FÖR LÄSAREN MARIA FRENSBORG LÄSFÖRSTÅELSE kapitel 1 scouterna(sid 3, rad 8), grupp för ungdomar som tycker om naturen försvunnen (sid 3, rad10), borta parkeringen (sid 4, rad 1), där man
Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Beth Bracken och Kay Fraser
Lärarmaterial SIDAN 1 Författare: Beth Bracken och Kay Fraser Vad handlar boken om? Boken är det spännande slutet på serien Svarta skogens hemlighet. Soli och Lucy är i feernas rike. Soli ska försöka hämta
Publicerat med tillstånd Jättarna anfaller Text Magnus Ljunggren Bild Mats Vänehem Bonnier Carlsen 2012
Läs också: Riddarskolan Den hemska draken Riddarskolan Det magiska svärdet Riddarskolan Den vilda galoppen Riddarskolan Världens bästa riddare Riddarskolan Liten är bäst! Riddarskolan Hemska Harald Riddarskolan
I Barnavdelningen på 1177.se kan du även läsa och se film om oss och många fler. Billy Bläckfisk får ett stick
I Barnavdelningen på 1177.se kan du även läsa och se film om oss och många fler. Billy Bläckfisk får ett stick 1 1 Den här sagan finns som film också I Barnavdelningen på 1177 Vårdguidens webbplats finns
PROGRAMMANUS 1(16) PRODUCENT: TOVE JONSTOIJ PROJEKTLEDARE: HELEN RUNDGREN BESTÄLLNINGSNUMMER: /RA5
PROGRAMMANUS PRODUCENT: TOVE JONSTOIJ PROJEKTLEDARE: HELEN RUNDGREN BESTÄLLNINGSNUMMER: 102517/RA5 SKAPELSEMYTER OCH DÖDEN En berättelse från Ho-Chunk-folket (Winnebago, USA) Av: Tove Jonstoij I rollerna:,
Gjord av Kapitel 1 - Hej! Sid: 4-5
Gjord av Kapitel 1 - Hej! Sid: 4-5 Kapitel 2 - Brevet 6-7 Kapitel 3 - Nycklarna 8-9 Kapitel 4 - En annan värld 10-11 Albin Kapitel 5 - En annorlunda vän 12-13 Kapitel 6 - Mitt uppdrag 14-15 Kapitel 7 -
Den magiska dörren. By Alfred Persson
Den magiska dörren By Alfred Persson 1 Hej Ffcbtgbgfjbfgjb Hej jag heter Benjamin. Jag är 10 år och går på Heliås. Mina ögon är bruna och håret är svart och jag har 5 finnar. Jag gillar att ha matte då
Förvandlingen. Jag vågade inte släppa in honom utan frågade vad han ville. Jag trodde att du behövde mig, sa gubben och log snett.
Förvandlingen Det var sent på kvällen och jag var ensam hemma. Jag måste upp på vinden och leta efter något kul och läskigt att ha på mig på festen hos Henke. Det skulle bli maskerad. Jag vet att jag inte
Sju små sagor. i urval av Annika Lundeberg
Lilla Sju små sagor i urval av Annika Lundeberg Bockarna Bruse Med bilder av Christina Alvner Det var en gång tre bockar, som skulle gå till sätern och äta sig feta och alla tre hette de Bruse. Vägen till
Havsresan. Författare och illustratör: Elias Sjöstedt
Havsresan Författare och illustratör: Elias Sjöstedt Del 1 Hej Mamma och Pappa jag och Mackan var i hamnen efter skolan vi såg en båt som heter Solstrålen.En stor gul rostig båt med 4 skorstenar vi klev
Steg 2 Lägg ner den stora tärningen i lådan. Vad noga med att öppningen på den stora tärningen är neråt.
Exploderande tärning En tärning inuti lådan blir till flera små träningar. Steg 1 Lägg det åtta små tärningarna i den stora tärningen. Steg 2 Lägg ner den stora tärningen i lådan. Vad noga med att öppningen
Våra gemensamt skrivna sagor
Våra gemensamt skrivna sagor inspirerade av naturfoton fröken tagit i augusti på uppstartsdagarnas it-utvecklingspass och vårt arbete kring boken Se upp för krokodilen, mossor och lavar, troll, drakar
Sagan om Kalle Kanin en Metafor för entreprenörer
2009-04-16 Sid: 1 (7) Sagan om Kalle Kanin en Metafor för entreprenörer Det var en gång en kanin som hette Kalle. Han bodde på en grön äng vid en skog, tillsammans med en massa andra kaniner. Kalle hade
Kapitel 1 Hej. Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel.
Kapitel 1 Hej Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel. Kalle är min bästis. Vi går i samma klass. Kalle har massor av coola tv och dataspel. Jag är rädd för
Kapitel 1 I planet. Jag har varit flygrädd hela mitt liv. Men min mormor blev sjuk,
Ön Meriel shahid Kapitel 1 I planet Jag har varit flygrädd hela mitt liv. Men min mormor blev sjuk, Så jag måste åka till Frankrike. Jag är i flygplanet nu och jag börjar få panik. Jag hör att mitt hjärta
Ingen gråter (Katarina och Alf) Kapitel 1
Ingen gråter (Katarina och Alf) Inledning Bastian kan inte sova. Han ligger i sängen och tittar rakt upp i taket, vänder och vrider på täcket och puffar till kudden. Det är tyst, det enda Bastian hör är
När vi kom dit nästa dag såg vi ett BREV. Jag ropade till Alice: -Titta, ett BREV. Jag tog upp brevet och där stog DET:
ANGELINA SJÖBERG Kapitel 1 I SKOLAN Hej! Jag heter Lina och jag är 10 år och jag går på Nivirena skolan. Min bästa kompis heter Alice. Jag har långt brunt hår och jag är 1,37 meter hög. Jag är rädd för
Efter att jag byggt mitt bo är jag väldigt hungrig, efter långt slit märker jag att det inte finns något på stranden så jag hugger mer material så
Ön av Gabbe KAPITEL 1 Jag sitter på ett plan och lyssnar på Arne alligator så hör jag en smäll. Alla skriker: AAAAAAAAA` Jag förstår att något hemskt håller på att hända. Plötsligt ser jag brandrök och
SORIA MORIA SLOTT Askeladdens äventyr. Theodor Kittelsen
SORIA MORIA SLOTT Askeladdens äventyr Theodor Kittelsen 1/8 En dag när Askeladden höll på att sprida ut askhögen som hade samlats i eldstaden rullade glödande kol fram och bildade ett slott som skimrade
Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig.
Av: Minhua Wu Ön Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig. Vi pratar med varandra, efter en lång
Lätta ankar! Äntligen var det dags att lätta ankar. När sjömännen drog upp ankaret började John Silver sjunga en sång som jag hade hört många gånger:
Lätta ankar! Äntligen var det dags att lätta ankar. När sjömännen drog upp ankaret började John Silver sjunga en sång som jag hade hört många gånger: Femton gastar på död mans kista, hej och hå och en
Ön Av Benjamin
Ön Av Benjamin Flygkraschen Kapitel 1 Jag hör åskan i luften och flygplanet skakar. Bredvid mig ser jag en person som frågar mig vad jag heter jag säger att jag heter. Oskar jag är 15 år och är med mina
Linnéa M 5A Ht-15. Kapitel 1 Drakägget
1 Kapitel 1 Drakägget Jag heter Sara. Jag är 10 år gammal. Jag har en lillasyster. Hon är 3 år. Hon heter Linda. Jag har en mamma och pappa också. Vi är en fattig familj. Vi bor i ett litet hus på landet.
Kyss aldrig en groda ROLLER MAMMA JULIA FAMILJEN PÅ SLOTTET PAPPA MAMMA FINA FAMILJEN I STUGAN PAPPA MAMMA MARIA GILLION GRODJÄGARNA
Kyss aldrig en groda En liten bredvidberättelse om jakten på en groda att kyssa till prins ROLLER FAMILJEN PÅ SLOTTET FAMILJEN I STUGAN GRODJÄGARNA DOM ONDA MAKTERNA TROLLKARLEN BORROR (GRODAN / HÄSTEN)
DET VAR EN GÅNG EN RIK HERREMAN, som hade en enda
DET VAR EN GÅNG EN RIK HERREMAN, som hade en enda dotter. Inte så långt från honom bodde en fattig torpare. Torparen hade en son, som var jämnårig med den rika mannens dotter. De båda barnen tyckte om
Den försvunna diamanten
Den försvunna diamanten Jag sitter utanför museet i London, jag ser en man gå lite misstänksamt ut genom dörren. Jag går in på museet och hör att personalen skriker och säger att diamanten är borta. Diamanten
Den Magiska Dörren Av Hugo Flink & Milly Herkestam
Den Magiska Dörren Av Hugo Flink & Milly Herkestam Kapitel 1 Hej Hej jag heter Vilma och jag är 9 år.jag går på Lindbergs skolan. Min bästa vän heter Max. Mitt hår är ljusbrunt med lila slingor. Min tröja
Sånglösa_
_1.4 2012-11-01 19.52 1.4 heter en flicka. I hela världen finns nog ingen som är mer ledsen än vad hon är. Hon gråter varje dag och hon sitter ensam och tänker och tänker. När hon inte går långa promenader
Vattnet finns överallt även inuti varje människa.
Bygg en karusell tillsammans. Ställ er i en ring och kroka fast i varandras armar. När karusellen inte får energi står den still. En av er låtsas sätta i kontakten. Karusellen börjar snurra. Dra ut kontakten.
Jag blev rädd när jag läste brevet.är jag verkligen den utvalda som kan gå in i porten. Jag. Kapitel 2 BREVET
Kapitel 1 HEJ! Hej! Jag heter Mandy och jag är 10 år. Jag går på Himlaskolan. Jag bor i Alafors.Rebecka är min bästa vän, hon bor också i Alafors. Hon är 10 år hon med. Vi leker varje dag i skolan. Rebecka
Den magiska dörren. Kapitel 1 Hej. Jag vaknar av att mamma skriker: - Benny dags att gå upp!
Den magiska dörren Kapitel 1 Hej Jag vaknar av att mamma skriker: - Benny dags att gå upp! Jag sträcker på mig och går upp. Det är kallt i huset. Vi kom precis hem från en resa från Turkiet. Min kompis
AYYN. Några dagar tidigare
AYYN Ayyn satt vid frukostbordet med sin familj. Hon tittade ut genom fönstret på vädret utanför, som var disigt. För några dagar sedan hade det hänt en underlig sak. Hon hade tänkt på det ett tag men
Kapitel 1 - Hej Hej! Jag heter Lola. Och jag är 10 år och går på vinbärsskolan som ligger på Gotland. Jag går i skytte och fotboll. Jag älskar min bästa vän som heter Moa. Jag är rädd för våran mattant
med mig lite grejer som jag kunde använda till att bygga en hydda med. Jag hittade löv några stockar och träd.
Kapitel 1 Resan Jag har väntat länge på att göra denna resan. Jag heter Hanna och är 23 år. Jag ska åka båt till en Ön Madagaskar. Jag kommer ha med mig en hel besättning. Vi tog med oss väldigt mycket
1. Grinden in. Hur ser din personliga livsgrind ut och vart leder den dig? Jordband & själsvingar Susanne Bergman
1. Grinden in Grinden stod välkomnande på glänt. Handtaget var rostigt trots att grinden var ganska nymålad. Dofter av blommor och gräs hälsade mig och fick mig att tänka på min barnsdoms trädgård, klätterträdets
Yxan i huvudet. Kapitel 1
Kapitel 1 Yxan i huvudet För nästan tusen år sedan levde en pojke som hette halvdan. han bodde i Östbyn som låg vid en bred flod. På andra sidan floden låg en annan by, Västbyn. trots att det fanns en
Kap 1 hej. Hej jag heter William Peterson. Jag är 10 år gammal och jag är cool. Jag bor i Alafors och jag har 5 syskon. Jag går på MK- skolan.
Kap 1 hej Hej jag heter William Peterson. Jag är 10 år gammal och jag är cool. Jag bor i Alafors och jag har 5 syskon. Jag går på MK- skolan. Min bästa vän heter Emil, Emil gillar fotboll och innebandy.
- Tack, sa jag och gick och satte mig på en ledig plats bredvid en tjej längst fram som luktade parfym.
A4 Varför just jag? När jag kom in i klassrummet kände jag att det här var helt fel. Alla tittade på mig. Jag blev stående i dörröppningen medan kvinnan framme vid tavlan började prata. - Åh, hej! Det
Flickan som blir ensam
Ön Flickan som blir ensam https://c1.staticflickr.com/ 9/8072/ 8429441527_a294b47d2c.jpg http://orig00.deviantart.net/01d6/f/ 2012/030/9/8/ wiz_khalifa_by_qurkiegrl-d4o2c7x.jpg Daniela Jehrlander Kapitel
Kapitel 2 Kapitel 3 Brevet Nyckeln
Den magiska dörren Kapitel 1 Hej Hej! Jag heter Erik. Jag går på Lokalskolan. Och jag är 10 år. Jag är bästa vän med en tjej som heter Lina. Jag är rädd för en kille som heter Karl. Han är en rektor. Och
Kapitel 1 Personen Hej jag heter Lars jag är 9 år och jag går på Söderskolan. Jag tycker om min morfar. Jag har 4 syskon 2 bröder och 2 systrar. Mina
Kapitel 1 Personen Hej jag heter Lars jag är 9 år och jag går på Söderskolan. Jag tycker om min morfar. Jag har 4 syskon 2 bröder och 2 systrar. Mina bröder är 8 år gamla och mina systrar är 3 och 5år.
Jag är så nyfiken på den konstiga dörren. Jag frågar alla i min klass om de vet något om den konstiga dörren, men ingen vet något.
Kapitel 1 Hej Hej! Jag heter Julia. Min skola heter Kyrkmon. Jag är 8 år, jag tycker om att ha vänner. Min favoritfärg är turkos och svart.jag har många kompisar på min skola. Mina kompisar heter Albin,
Kåre Bluitgen. Sjalen. Översättning: Catharina Andersson illustrationer: Kirsten raagaard. nypon förlag AB. Publicerat med tillstånd.
Kåre Bluitgen Översättning: Catharina Andersson illustrationer: Kirsten raagaard nypon förlag AB Ska vi byta hår? Åh, vad ditt hår är fint, säger Ida. Hon drar borsten genom Aylas svarta hår. Tycker du?
Göm Enya! Kärleken är starkare än alla gränser i världen.
Göm Enya! Text: Anette Skåhlberg Bild: Katarina Dahlquist Anette Skåhlberg och Katarina Dahlquist 2011 Sagolikt Bokförlag 2011 Formgivning: Katarina Dahlquist www.sagoliktbokforlag.se sagolikt@sagoliktbokforlag.se
påskkalender Text: Henny Johansson Illustrationer: Hanna Gustavsson
drsppens påskkalender Text: Henny Johansson Illustrationer: Hanna Gustavsson Skärtorsdagen Den som äter mitt kött och dricker mitt blod förblir i mig och jag i honom. Joh.6:56 Ta emot syndernas förlåtelse!
16 sönd e Tref 1 årg Sorgens ansikten och Jesus
16 sönd e Tref 1 årg Sorgens ansikten och Jesus 19Dina döda skall få liv igen, deras kroppar skall uppstå. Vakna och jubla, ni som vilar i mullen! Ty din dagg är en ljusets dagg, du låter den falla över
Han var på våg till sin flicka, och klockan kvart i sju skulle hon stå utanfor biografen Saga.
Slå folje Stig Claesson Han var på våg till sin flicka, och klockan kvart i sju skulle hon stå utanfor biografen Saga. Hon hette Karin det mindes han tydligt. Han skulle hinna precis. Klockan var bara
Make, far. 050 Det hövs en man att viska ett lugnt farväl åt det som var. Bo Bergman
050 Det hövs en man att viska ett lugnt farväl åt det som var. Bo Bergman 051 Arbetsfyllt och strävsamt har Ditt liv varit Lugn och stilla blev Din död. 052 053 Du bäddas i hembygdens Det suckar av vemod