Turneringsregler. Turneringens mal. Innan du borjar. Att spela en omgang.
|
|
- Lena Lundberg
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Turneringens mal Innan du borjar Att spela en omgang Ska du bli spinjitzumästare? Välj motståndare och gör dig redo för flera omgångars strid. Ta alla motståndarens vapen för att vinna! Varje spelare behöver följande utrustning: En Ninjago figur och ett matchande figurkort. En spinner och en ring. Tre vapen. Du får bara ha ETT gyllene vapen. Fyra stridskort. Om du har fler än fyra stridskort ska du lägga dem i en hög för att skapa en stridskortlek. Blanda kortleken och placera den med framsidan ner. Innan striden börjar drar du fyra kort från kortleken. Du får inte ha några dubblettkort i din stridskortlek. Sätt ett vapen i figurens hand och placera figuren på spinnern. Figurens båda fötter ska alltid placeras mitt på spinnern. Placera alltid vapnen så att de kan träffa motståndarens figur under spinnomgången. Du får bara använda en huvudbonad, t.ex. en hjälm eller en mask, under striden. Om din figur förlorar sin huvudbonad får du inte ersätta den. Vapnen KAN INTE träffa motståndarens figur. Vapnen KAN träffa motståndarens figur.
2 1. Stridskort FoRBaTTRA falla I början av en omgång får varje spelare i tur och ordning använda ETT kort. Under den första omgången börjar den yngsta spelaren att spela ut kort. Under följande spelomgångar börjar den spelare som VANN föregående omgång att spela ut kort. Du får endast använda kort i kategorierna Förbättra, Fälla, Bygga, Förvirra eller Styrka i början av en omgång. Kontroll- och Utmaningskort får endast användas efter en spinnomgång (se avsnitt 3). Om du spelar ett kort i kategorin Förbättra ska du spela ett nytt kort direkt. Om du spelar ett kort i kategorin Styrka men inte använder det direkt ska du placera det framför dig med framsidan upp så att du kan använda det under spinnomgången. Korten på spelplanen får inte överlappa varandra. Bygg forvirra Om ett stridskort motsäger spelreglerna är det kortet som gäller och kan användas. Du kan bara använda stridskort rt med lika mycket eller mindre spinjitzukraft än din figur. Jämför kraftmätarna på varje stridskort med motsvarande mätare på ditt figurkort. Styrka Innan du snurrar kan du bara använda kort i kategorierna Förbättra, Fälla, Bygga, Förvirra eller Styrka. DU KAN använda kortet. DU KAN INTE använda kortet. Du KAN använda kortet men BARA om din figur håller i ett gyllene vapen (1) eller om du har en ring på din spinner (2). Du KAN använda kortet om alla dina krafter har likvärdig eller bättre SR.
3 2. Spinndags NINJAAA GO!!! När båda spelarna är redo säger ni Ninja GO! och snurrar era spinners mot varandra. Sikta på att träffa motståndarens spinner i mitten av spelplanen. Du FÖRLORAR spinnomgången om din figur ramlar av din spinner. Om detta händer båda spelarna förlorar den som det händer FÖRST. Spinnomgången blir OAVGJORD om ingen av figurerna ramlar av eller om båda ramlar av samtidigt. Vissa kort i kategorin Fälla kan också göra att du förlorar spinnomgången. 3. Stridskort Med vissa stridskort kan man påverka vad som händer efter en vinst eller en förlust, eller ändra resultatet av en oavgjord spinnomgång. Efter en omgång får varje spelare i tur och ordning använda ETT kort. Man får endast använda kort i kategorierna Förbättra, Kontroll och Styrka. Kontrollkort måste användas direkt. Om du spelar ett kort i kategorin Förbättra ska du spela ett nytt kort direkt. FoRBaTTRA Kontroll Styrka Efter en spinnomgång kan man bara använda kort i kategorierna Förbättra, Kontroll och Styrka.
4 4. STRIDEN FORTSaTTER Om spinnomgången fortfarande är OAVGJORD tar båda spelarna sina spinners och snurrar igen. Du får inte byta ut figurens vapen, men om det behövs får du ställa figuren upp igen och sätta tillbaka vapen som fallit ur figurens hand. Eventuella kort som spelades i början av omgången är kvar i spelet. Om du VINNER omgången tar du ett av de vapen som motståndaren använde under striden. Lägg vapnet vid sidan av spelplanen. Det vapnet är nu ute ur spelet. Följ instruktionerna nedan före nästa spinnomgång: Ta bort eventuella kort som spelades under omgången och lägg dem med framsidan upp bredvid spelplanen. Dessa kort är nu ute ur spelet. Om du spelar med en stridskortlek och har färre än fyra kort på hand får du dra ETT nytt kort från kortleken. Du får aldrig ha fler än fyra stridskort på hand. Ställ din figur på spinnern och sätt ett vapen i handen på den. Om du FÖRLORAR får du använda ETT kort i kategorin Utmaning efter att vinnaren tagit ett vapen. Om du vinner utmaningen får du ta tillbaka det vapen du precis förlorade och fortsätta att spela. Om du förlorar utmaningen och inte har några vapen kvar förlorar du striden. Vem vinner striden? Om du tar alla motståndarens vapen vinner du striden. När ni har spelat färdigt får du bara behålla dina egna figurer, spinners, ringar, vapen och kort.
5 Spinjitzuarena Spinjitzuarenan finns på nätet så att du kan ladda ner och skriva ut den. Lägg spinjitzuarenan i mitten av spelplanen innan ni börjar spela och spela sedan med följande extraregler: Om du använder ett kort som ska läggas eller ställas på spelplanen måste du placera det i en av de fem fällrutorna. Varje fällruta får bara innehålla ett kort. Du måste börja spinnomgången på en av de två spinnpunkterna i din startzon. 4 kort på hand Kortlek Din spinner måste ta sig in i stridszonen under spinnomgången. Du förlorar spinnomgången om din spinner blir kvar i din startzon eller hamnar utanför spinjitzuarenan. Använda kort STARTZON STRIDSZON FALLRUTA SPINNPUNKT
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi Spelet hör ihop med Sveriges Radios julkalender Siri och ishavspiraterna och du kan ladda hem och skriva ut
Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!
Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh! Spelets Mål Målet med Yu-Gi-Oh! SAMLARKORTSPEL är att vinna en match mot din motståndare. Kort Det finns tre huvudsakliga typer av kort i Yu-Gi-Oh!: Monsterkort, Magickort
Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!
Regler för: getsmart Kids - Räkna med sedlar og mynt! Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint
Regler för: getsmart Grön
-6 Regler för: getsmart Grön 8 Hele tall 3 4 Hele tall -6-6 3-6 3 Hele tall 8 Hele tall 3 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken!
getsmart Gul Regler för:
Regler för: getsmart Gul 6 Diagram 4 Brøk Diagram 6 Brøk 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint
Exempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc
Exempelprov Matematik Del A, muntlig del 1abc 2 DEL A, EXEMPELPROV MATEMATIK 1ABC Innehållsförteckning 1. Instruktioner för att genomföra del A... 5 2. Uppgifter för del A... 6 Version 1 Sten, sax och
Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!
HUR MAN SPELAR ONLINE Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! 0. SKAPA DITT EGET PERSONLIGA EMBLEM OCH DINA
1. Se till att båda spelarna har på sig lika många klädesplagg. Ett par strumpor eller ett par skor räknas som 1 plagg.
reda på vilken spelare som startar varje spelomgång, samt vilken spelare som först väljer kort i början av en ny omgång. Vinnaren av en omgång ger alltid startspelarkortet till sin motspelare som då får
Tree house. m i e. r du
Tree house en r du årt tävlingsbidrag är ett spel som har till syfte att göra folk mer medvetna om hur man sparar energi i vardagen, samtidigt som de har kul. Det ska inte vara tråkigt att lära sig hur
ÅLDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPELARE
ÅLDER 10+ 2 5 SPELARE 0516B7404106 Aa SPELANVISNINGAR HASBRO GAMING och dess logotyp är varumärken som tillhör Hasbro. 2015 Hasbro. Med ensamrätt. Tillverkad av: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont
getsmart Grå Regler för:
(x²) 1 2 Regler för: getsmart Grå Algebra 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det rekommenderas att man börjar
getsmart Lila Regler för:
3 2 Regler för: getsmart Lila 9 Graf y 4 7 3 2 2 3 Funksjon 1-4 4-3 -2-1 -1 1 2 3-2 x f(x)= f(x)= 3 2 2 3 3 2 2 3-3 -4 Graf 9 3 2 2 3 Funksjon 7 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna
Originator: SH Approval: Conf ROD: File Name: 55536i06.indd
007 DreamWorks LLC and Paramount Pictures Corporation. Camaro och alla tillhörande symboler och fordonsdesigner är varumärken som tillhör General Motors och används med licens av Hasbro, Inc. Saleen och
Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser
Kortspel Ett spel - tusen upplevelser 1 Översikt över korten i kortleken 7 8 9 10 Knekt Överste Kung Ess 2 Prova olika spel Farmor / Mormor 3-5 7, 8, 9, 10, Knekt, Överste, Kung, Ess Reglerna för detta
e ee Innehåll Spelkoncept E F H Hur mycket färg kan du egentligen se? 12 pilkort 98 färgkort
Hur mycket färg kan du egentligen se? Wolfgang Warsch Spelare: 2-5 Ålder: från 8 år Tidsåtgång: ca 15 minuter Innehåll 12 pilkort 98 färgkort 3 var i rött, gult, grönt och blått framsida 10 27 22 14 baksida
Dominokort Korten har olika antal prickar på övre och nedre halvan. Korten har samma antal prickar på övre och nedre halvan
DotCard spelas i eller 20 delomgångar innan ett komplett spel är klart. Varje delomgång avslutas med att någon spelare får slut på sina spelkort. De övriga summerar då poängen på de kort de har kvar på
Spelregler för restaurangkasinospel
Spelregler för restaurangkasinospel Innehållsförteckning Allmänt... 2 Dessa spelregler gäller för samtliga restaurangkasinospel... 2 Black Jack... 3 Black Jack Burn... 5 Varianten Two Decks Black Jack...
SANNOLIKHET OCH SPEL
SANNOLIKHET OCH SPEL I ÖVNINGEN INGÅR ATT: Formulera, analysera och lösa matematiska problem samt värdera valda strategier, metoder och resultat (MA) Tolka en realistisk situation och utforma en matematisk
GÖR DIN EGEN BANANJOKER!
01 GÖR DIN EGEN BANANJOKER! A N A N A B R E K O J En banan är bra till många saker! Den är god, den ger dig energi till att sporta och tänka till och med skalet kan du använda till en massa saker. Så varför
Vad behöver du för att kunna spela? Jo, du och din motståndare behöver varsin egen kortlek med 60 kort, ett mynt att singla slant med och några
Vad behöver du för att kunna spela? Jo, du och din motståndare behöver varsin egen kortlek med 60 kort, ett mynt att singla slant med och några polletter för att markera skador på era Pokémon. Ni kan använda
REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat
REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat Då detta är en SM-disciplin med insats, vinstpengar, titel och trofé måste vissa regler tillämpas. Målsättningen har varit att försöka hitta
Kravspecifikation. Sammanfattning. Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32. Version 2.0. Datum Dokumentnummer
Kravspecifikation Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080215 Sammanfattning Detta är en kravspecifikation över det klassiska spelet Fyra-i-rad programmerat
050504/AE. Regler för Pick n Click
050504/AE Regler för Pick n Click Gäller fr o m den 23 maj 2005 1 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. ALLMÄNNA REGLER... 3 2. SPELPLAN OCH SPELFORMER... 3 3. DELTAGANDE I LOTTERIET... 4 4. KVITT ELLER DUBBELT 5 5.
Regler Svenska IeSF-kvalet 2014
Regler Svenska IeSF-kvalet 2014 1. Spel IeSF-kval arrangeras i följande spel: DOTA 2 (5v5) Hearthstone (1v1) StarCraft II: HotS (1v1) StarCraft II: Hots (1v1) Endast damer Tekken Tag Tournament 2 (1v1)
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov Namn: 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svara i cm, dm eller m A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
Repetition spelföring
Repetition spelföring Spelföring i NT: - Spelplan!! Läget i Godspela hackor i långa färger bästa färg? Tempo bli snabbast klar Korta handens honnörer först Spela mot styrka Maska 1 Rytmen i ett stick..
SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. Världsstrategispelet FÖRSTÄRKNINGSFAS
14538i06 2/18/00 5:05 PM Page 1 SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. FÖRSTÄRKNINGSFAS - en tredjedel av områdena ska behärskas - extra
MinMax Algoritmen Implementation och optimering. Joakim Östlund 15 juni 2004
MinMax Algoritmen Implementation och optimering Joakim Östlund 15 juni 2004 1 Samanfattning MinMax är en algoritm som kan användas i turbaserade spel för att skapa en virituell motståndare. Algoritmen
SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet
SPELREGLER Delar i spelet 1 spelplan 6 spelpjäser 6 x 8 magikerkort 6 spelbrickor 6 x 40 markörer 6 fat att lägga markörerna på 50 frågekort 25 rosa Gissa magiker -polletter 1 tärning Spelbricka Antal
2D 4D. Flaskracet. strävorna
2D 4D Flaskracet begrepp resonemang sannolikhet Avsikt och matematikinnehåll Syftet med aktiviteten är att väcka frågor och diskussioner om srum och om skillnaden mellan (antal) och (andel). Det är viktigt
Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 20
Grundläggande programmering, STS 1, VT 2007. Sven Sandberg Föreläsning 20 Förra gången: GUI: Sammanfattning Fler exempel: KryssEnkat och FotoAlbum Fönster med variabelt antal objekt Idag: Ett stort exempel:
VERKSAMHETSBERÄTTELSE 2016 IFK GÖTEBORG BOWLING
VERKSAMHETSBERÄTTELSE 2016 IFK GÖTEBORG BOWLING VÅREN 2016 Vilken vår vi haft. Rättare sagt hela säsongen har varit helt fantastisk. Vi stod som segrare i båda våra serier. Vi har nått alla våra mål. Vi
Tungelsta IF P-01 IB. Säsong 2015/16
Tungelsta IF P-01 IB Säsong 2015/16 Agenda Uppstartsläger genomfördes 29-30 Augusti. Ordinarie träningar startade 4 September och avslutades 22 April. Uppsala cupen genomfördes 6 September. Seriespel i
DET HELIGA ÅT DE HELIGA SPELKORTSERIE
DET HELIGA ÅT DE HELIGA SPELKORTSERIE Det heliga åt de heliga spelkortserien innehåller fem olika spelvarianter. Syftet med spelen är låta spelarna bekanta sig med bl.a. helgonens liv och grupperingen
NÄSETS CUP 2018 Välkommen till Näsets Cup maj
NÄSETS CUP 2018 Välkommen till Näsets Cup 26-27 maj Vi hälsar Dig och ditt lag välkommen till Näsets Cup 2018. Här finner Du all information om cupen. (spelschemat sänds i separat dokument). Samtliga matcher
Sannolikhetslära till pdf.notebook. May 04, 2012. Sannolikhetslära. Kristina.Wallin@kau.se
May 0, 0 Sannolikhetslära Kristina.Wallin@kau.se May 0, 0 Centralt innehåll Sannolikhet Åk Slumpmässiga händelser i experiment och spel. Åk 6 Sannolikhet, chans och risk grundat på observationer, experiment
LUFFARSCHACKETS GRUNDER
LUFFARSCHACKETS GRUNDER Många har frågat mig: Kan man träna luffarschack? Jodå, svarar jag. Det går alldeles utmärkt och det ger bevisligen resultat. Men lika väl som man inte blir fotbollsproffs efter
NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup maj
NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup 16-17 maj Vi hälsar Dig och ditt lag välkommen till Näset Cup 2015. Här finner Du all information om cupen. (spelschemat sänds i separat dokument). Samtliga matcher
ViktoriaBoule Manual. Manual. ViktoriaBoule Programmets startsida
Manual ViktoriaBoule 4.0 www.viktoriaboule.se Programmets startsida 1 1 Inledning ViktoriaBoule är ett lättanvänt dataprogram för administration av bouletävlingar. Programmet följer Bouleregler för veteraner
Finansiell statistik FÖRELÄSNING 11
Finansiell statistik FÖRELÄSNING 11 Slumpvandring Brownsk rörelse 4 maj 2011 14:52 Pär och Pål Pär och Pål spelar ett hasardspel mot varandra upprepade gånger. Pär vinner = Pål betalar en krona. Pål vinner
Digital Choice 12 + MER, MER, MER!
MER, MER, MER! Digital Choice Du hämtar de minikategorier du vill ha på mytpchoice.se Det finns över 100 minikategorier, t.ex. Hjältar & hjältinnor, Sci-Fi & fantasy, Resor & äventyr, Mode & trender, Myter
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svar i cm, dm eller m. A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? 23,97 B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
Manual. ViktoriaBoule Programmets startsida
Manual ViktoriaBoule 4.0 www.viktoriaboule.se Programmets startsida Från och med 2018-01-01 är ViktoriaBoule en Fri programvara. Detta betyder att vem som helst får använda ViktoriaBoule utan kostnad.
BRÖDRASKAPET. 46233i06 1/8/02 10:00 pm Page 1
46233i06 /8/02 0:00 pm Page SAGAN OM RINGEN RISK TURORDNING, KORTVERSION FÖRSTÄRKNING. Ta en bataljon för vart tredje territorium som du äger. 2. Ta bataljoner för de regioner som du styr över helt och
54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort
[page 1] Fruktmarknaden Plocka frukt och vinn fina priser på fruktmarknaden! Skicka dina plockare och trädgårdsmästare till fruktträdgården. Men se upp för tvättbjörnen - han vill stjäla din frukt! Det
Poängblock. Rafflande slutduell!
Tror sig spelaren kunna en eller flera av flaggorna på kortet väljer denne världsdelen som det finns flest flaggor av på kortet, säger världsdelen och landet/länderna högt. Spelaren måste välja en världsdel
UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.
UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1. Varje lördag året om spelar tusentals svenskar på travspelet V75. Spelet går ut på att finna sju vinnande hästar i lika många lopp. Lopp 1: 5 7 Lopp 2: 1 3 5 7 8 11 Lopp 3: 2 9 Lopp
Sammansättning och upp- och nedflyttning i distriktsserierna fastställs av respektive SDF.
UPP-/NEDFLYTTNING OCH KVALSPEL 2019 Nedan följer ett utdrag ur gällande tävlingsbestämmelser (TB) 2 kap 9 beträffande upp- och nedflyttning i Hallands FF:s distriktsserier 2019. Sammansättning och upp-
TDP005 Projekt: Objektorienterat system
. TDP005 Projekt: Objektorienterat system Kravspecifikation Författare, dylma900@student.liu.se, albve061@student.liu.se Höstterminen 2016 Version 1.1 2016-11-16 1 Revisionshistorik Ver. Revisionsbeskrivning
Bridge. på 10 minuter
Bridge på 10 minuter STEG FÖR STEG Det bästa sättet att lära sig spela bridge på är att börja med en förenklad form av spelet. Varje giv består av två moment, efter det att man delat ut korten: budgivning
M 4 M 3 L 1 M 4 S 2 S 1 S 1 S 2 M 2 XL 3 M 2 XL 3 XL 4 M 3 XL 3 XL 3 S 4 S 3 L 2 S 3 L 2 L 1 L 2 L 1 S 2 M 2 M 3 M 2 S 4 S 1 M 2 L 3 L 4 M 3 L 3 L 3
2 M 2 M Z K E R 3 1 2 1 3 2 K E R 3 1 2 2 3 2 2 1 S 2 S M S 3 1 S 1 M 3 3 1 M 3 3 M X X 1 S M 1 3 3 X X 1 1 1 S X 1 2 X 1 X 2 3 X 1 X 3 X 2 X 1 X 3 X 3 X 2 2 2 2 2 2 3 1 X 2 X 3 3 3 1 X 1 X 2 3 X 2 1 M
16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.
Spelregler 1. PLACERING AV SPELARNA Spelet spelas i par Spelarna står i områden som är belägna på varsin sida av nätet. Servaren sätter bollen i spel och mottagaren returnerar bollen. Mottagaren kan stå
Förberedelser. Spelplanen
Första gången jag provade dataspelet Worms, var jag ohjälpligt fast. Det kanske har något med att min bror, när han kommer på besök, alltid vill spela det. Den genuina känslan av tillfredställelse när
Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2015 (reva)
Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2015 (reva) Tävlingen spelas i 2-mannalag. Spelformen är bästboll match slagspel med hcp reducerat till 85% per spelare. Laget får bestå av en spelare med högst hcp
Spelregler för fotboll 7 mot
Spelregler för fotboll 7 mot 7 2018 OBS! Dessa spelregler gäller inom ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND 2018 Regel 1 Spelplanen... 2 Regel 2 Bollen... 2 Regel 3 Spelarna... 2 Regel 4 Spelarnas utrustning... 2
5Chans och risk. Mål. Grunddel K 5. Ingressen
Chans och risk ål När eleverna har studerat det här kapitlet ska de kunna: förklara vad som menas med begreppet sannolikhet räkna ut sannolikheten för att en händelse ska inträffa känna till hur sannolikhet
Problemlösning Lösningar
Problemlösning Lösningar Figur 1: Problemlösning 1. Vem är kär i Adam (2) Vi kan bilda följande kedjor, där står för älskar och för älskar inte (1) A?? E? (2) B?? F? (3) C? D? (4) G B (5) H? G Om ingen
Fotbollsskolan. bollekar.indd
Fotbollsskolan bollekar.indd 1 07-06-05 16.14.36 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att lära
NET NET NEw Tools for NEw Targets: a challenge for youth workers MED STÖD AV. NET NET spelregler. per comunicare
MED STÖD AV Myndigheten för ungdoms- och civilsamhällesfrågor NET NET NEw Tools for NEw Targets: a challenge for youth workers NET NET spelregler B L U E B O O K I D E E per comunicare I D E E NET NET
Spelregler Pick n Click
Spelregler Pick n Click Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om Spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...3
Spelregler. Poker. Senast ändrade: 2012-10-23
Spelregler Poker Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...4
TÄVLINGSFÖRESKRIFTER - Skånecupen FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND
1 TÄVLINGSFÖRESKRIFTER - Skånecupen FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND From inomhussäsongen 2014/2015 endast Futsal för 5-mannafotboll inomhus! TÄVLINGSKLASSER: Malmö FF inbjuder till Skånecupen i följande
Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2018 (reva)
Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2018 (reva) Tävlingen spelas i 2-mannalag. Spelformen är bästboll match slagspel med hcp reducerat till 85% per spelare. Laget får bestå av en spelare med högst hcp
Frågor teoriprov Kata, WKF version 9.0 januari 2015 SANT ELLER FALSK
Frågor teoriprov Kata, WKF version 9.0 januari 2015 SANT ELLER FALSK 1. I ett återkval är det tillåtet att repetera en Kata. 2. Den totala tiden för Katan och Bunkai-demonstrationen tillsammans är 6 minuter.
Fakta: Rent Spel. Konsument Göteborg. Bakgrund, syfte och mål. Pedagogiskt Centrum. Mer information. Rent Spel - lärarhandledning
Lärarhandledning Fakta: Rent Spel Spelet är framtaget av Pedagogiskt Centrum på uppdrag av Konsument Göteborg. Tidsåtgång: Ca 60 minuter, inklusive efterdiskussion Antal deltagare: 4 28 personer. Målgrupp:
Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad
Allmänt om Pidro Pidro är ett kortspel för fyra personer där ett par spelar mot ett annat par. Lagmedlemmarna sitter mittemot varandra. Pidro liknar t.ex. Bridge i det avseendet att spelet är uppdelat
Introduktion. Turneringen är en endagsturnering och tar plats i Legends lokaler på Köpmangatan i centrala Skellefteå.
Introduktion Helstorm är en Warhammer 40k-turnering som arrangeras av Legend Spelbutik i Skellefteå och där den stora skillnaden ifrån andra turneringar är att spelarna kan spela antingen i lag (två spelare
Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelbordet..........................................
Regler och turneringsinformation
Regler och turneringsinformation Klasser Cupen är öppen för åldersklasserna 9-17 år. Observera att åldersklassen 9 år enbart riktar sig till lag från Gästrikland. Klasserna 9-12 år spelar endast gruppspel
Världsstrategispelet. www.hasbro.co.uk
Världsstrategispelet 2004 Hasbro. Med ensamrätt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.co.uk 020414538102 S T R I D S H A N D B O
Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.
SCOUTMÖTET KORTSPEL MED OLIKA FÖRUTSÄTTNINGAR Det är bra om du som ledare läser igenom detta innan mötet äger rum. Under dagens möte får scouterna prova på att kommunicera utan att prata med varandra och
Sannolikheten att vinna ett spel med upprepade myntkast
Matematik Gymnasieskola Modul: Matematikundervisning med digitala verktyg Del 7: Matematiska undersökningar med kalkylprogram Sannolikheten att vinna ett spel med upprepade myntkast Håkan Sollervall, Malmö
Så här går en match till. Ymer Frisbees lagserie 2015
Så här går en match till Ymer Frisbees lagserie 2015 Ta reda på när matchen ska spelas! Detta år spelas matcherna på fasta, i förväg bestämda dagar. Matcherna kan ej flyttas! Ta reda på vilket hål matchen
Manual SGDF Seriespel Herrar 2017
Manual SGDF Seriespel Herrar 2017 Övergripande Förutom de särskilda bestämmelserna i denna manual genomförs tävlingarna enligt de gällande publikationerna av: Regler för golfspel Spel- och tävlingshandboken
Regler och turneringsinformation
Regler och turneringsinformation Klasser Cupen är öppen för åldersklasserna 9-17 år. Observera att åldersklassen 9 år enbart riktar sig till lag från Gästrikland. Klasserna 9-12 år spelar endast gruppspel
TUT1.4 Seriespelsförslag
TUT1.4 Seriespelsförslag Bakgrund I samband med att TUT tillsattes fick vi ett antal uppdrag. Ett uppdrag var att se över seriespelet och uppdraget begränsades till förbundsserierna. Uppdraget från Svenska
Handbok för arrangörer av bouletävlingar Innehåll
Handbok för arrangörer av bouletävlingar 2016-10-01 Innehåll 1 Inledning... 2 2 Tävlingsbestämmelser... 2 3 Sanktionering*... 2 4 Inbjudan... 3 5 Spelklasser och tävlingsformer*... 3 6 Spelform... 3 7
Europamästerskapen för veteran i Seefeld rapport 7
Europamästerskapen för veteran i Seefeld 2010 - rapport 7 Onsdag den 13 januari 2010 I dag har det varit svenskt deltagande i kvartsfinalerna i HS65 och HS75 samt i andra omgången av DD65, HD65, HD70 och
Curlinglaget. Alla spelare är lika viktiga och alla skall;
Välkomna! 1 Curlinglaget Team Kevin Martin Alla spelare är lika viktiga och alla skall; läsa is, stenar och motståndare påverka strategi och taktik planera säsongen och sätta upp mål 2 Faktorer som ger
Regler Kristianstad Fotbollsallians
Turneringen spelas i enlighet med Svenska FF:s tävlings- och representationsbestämmelser (TB/RB), Skånes FF:s tävlingsbestämmelser (TB) samt Spelregler för Futsal. TÄVLINGSKLASSER: Turneringen inbjuder
TÄVLINGSFÖRESKRIFTER - KAMRATCUPEN FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND
1 TÄVLINGSFÖRESKRIFTER - KAMRATCUPEN FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND Turneringen spelas i enlighet med Svenska FF:s tävlings- och representationsbestämmelser (TB/RB), Skånes FF:s tävlingsbestämmelser
Aktiviteter & lekar. Kortspel!2. Enkla lekar!4. Lekar för mångkamp!7. Sittningslekar! 9. Stolslekar! 5. Skriven av Lisa Halléhn, 2014 !
Skriven av Lisa Halléhn, 2014 Aktiviteter & lekar Kortspel!2 Bussen!2 Fuck the dealer!2 Högre eller lägre!2 Kortleken!2 Pyramiden!2 Sjuan!2 Stress!3 Vänd 8an!3 Ölspelet!3 Enkla lekar!4 Caps!4 Fotleken!4
Spelregler för Tomtecupen 2017
Spelregler för Tomtecupen 2017 Spelreglerna nedan gäller för samtliga åldersklasser i Tomtecupen 2017. Tävlingsklasser 2017: P/F03 - P/F 2004. P/F 2006-2010 har vissa andra regler och är markerade nedan
Välkommen till ett Bondespel i tiden.
2-5 SPELARE FRÅN 10 ÅR Välkommen till ett Bondespel i tiden. Spelplanen och kortillustrationerna i denna jubileumsutgåva kommer från en svunnen tid. Penningsvärdet har däremot räknats upp till en nivå
SVERIGERANKINGEN - REGELVERK
1 Definition 1.1 Sverigerankingen är en lista över spelare/par ordnad efter styrka. Det finns en lista för varje kategori i varje åldersklass. 1.2 Rankingen omfattar åldersklasserna U13, U15, U17, U19,
Policy för Barn och Ungdomsinnebandy 2016/2017
Policy för Barn och Ungdomsinnebandy 2016/2017 För att behålla barnen och ungdomarna inom vår verksamhet är det viktigt att tillgodose barnens behov och att verksamheten genomförs på barnens villkor. Exempel
Tänk på att ha lite tid mellan matcherna så att spelarna hinner vila och ledarna hinner prata med barnen
Att ca en vecka innan speldagen kalla gästande lag med följande information: Kontakt person för sammandraget med mobilnummer och e-postadress Datum och avsparkstider Vägbeskrivning till spelplanen Att
Utförliga regler för TRAX
Utförliga regler för TRAX Innehållsförteckning Vad är TRAX? Sid 2 Grundregler för TRAX Sid 3 Vad är en tvingad yta? Sid 4 Vad är en vinnande ögla? Sid 6 Vad är en vinnande linje? Sid 7 Grundläggande strategiska
Volkswagen Junior Masters
Världsomspännande fotbollsturnering för pojkar mellan 10-12 år. Nationell final med kvalificering till världsturneringen som avgörs i samband med Europamästerskapen i fotboll 2012 som hålls i Polen. Senast
Sidan x -till bridgens värld
3 x 3 -till bridgens värld Sidan 1 Vad är bridge? Bridge är ett kortspel som går ut på att vinna så mycket poäng som möjligt! Bridge är ett strategispel som bygger på samarbete mellan två personer! Det
VÄLKOMMEN TILL HANDLEDARUTBILDNING SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDETS SPELARUTBILDNINGSPLAN
VÄLKOMMEN TILL HANDLEDARUTBILDNING SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDETS SPELARUTBILDNINGSPLAN 2 SYFTE Att ge fördjupad kunskap i Svenska Fotbollförbundets spelarutbildningsplan 3 ÖVERGRIPANDE MÅL Att ge tips på långsiktigt
Ungefär lika stora tal
Bilaga 2:1 Arbeta med jämförelser mellan tal Ungefär lika stora tal Jämför de tre talen här nedan: 234567 234566 234568 Alla siffrorna i talen är lika utom den sista, den högra, där siffrorna är 7,6 och
Utdrag från Verklighetens Kvadratrötter: Sida 1 en bok om matematikens användningsområden skriven av Marcus Näslund. Mer info: www.kvadratrot.se.
Utdrag från Verklighetens Kvadratrötter: Sida 1 SPORT OCH SPEL Matematik för såväl mentala som fysiska ansträngningar Ekvationslösning, matematiska resonemang, sannolikhetsteori Räkna med slumpen Det var
Regler för Volley 2000
Regler för Volley 2000 - SPELETS IDÉ - Volley 2000 är den unga och spännande spelformen med studs där man har roligt från första slaget. Volley 2000 kan spelas av alla - killar och tjejer, stora och små,
Grundregler för handboll
Nu på svenska! Grundregler för handboll Handboll är en lagsport baserad på "fair play". På plan finns två kvinnliga eller manliga lag som spelar mot varandra genom att försöka göra mål på varandra. Det
SVERIGERANKINGEN - REGELVERK
1 Definition 1.1 Sverigerankingen visar en lista över spelare/par ordnad efter styrka/erhållna rankingpoäng. Det finns en lista för varje kategori i varje åldersklass. 1.2 Rankingen omfattar åldersklasserna
Memory Det kombinatoriska spelet
Institutionen för naturvetenskap och teknik Memory Det kombinatoriska spelet Simon Sjölund & Erik Åstrand Örebro universitet Institutionen för naturvetenskap och teknik Matematik C, 76 90 högskolepoäng
Arbetsblad 5:1. Tolka diagram. 1 a) Vilket var kilopriset år 2003? 2 a) Vad kallas den här typen av
Arbetsblad 5:1 Tolka diagram Besvara frågorna med hjälp av diagrammen 1 a) Vilket var kilopriset år 2003? b) Hur mycket ökade priset mellan 1991 och 2001? c) Mellan vilka år var ökningen st? Pris (kr/kg)
SVERIGERANKINGEN REGELVERK
Vs 1.3 SVERIGERANKINGEN REGELVERK 1 Definition 1.1 Sverigerankingen är en lista över spelare/par ordnad efter styrka. Det finns en lista för varje kategori i varje åldersklass. 1.2 Rankingen omfattar åldersklasserna
SHIF/SPK:s Allmänna tävlingsbestämmelser, Representationsbestämmelser samt Licensbestämmelser gäller oavsett hänvisning till andra förbunds regler.
SHOWDOWN Tävlingssäsong 1/7 30/6 SHIF/SPK:s Allmänna tävlingsbestämmelser, Representationsbestämmelser samt Licensbestämmelser gäller oavsett hänvisning till andra förbunds regler. 1 Generell översikt