Designmetodik - Analys och kravställning. 9 oktober 2002
|
|
- Gunnar Martinsson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Designmetodik - Analys och kravställning 9 oktober 2002
2 Dagens föreläsning: Grader av användarinvolvering Användaranalys Uppgiftsanalys Kravställning
3 Användarcentrerad systemutveckling Skapa, generera Analysera Testa, utvärdera Specificera Beskriva, kommunicera
4 Olika grad av användarinvolvering:
5 Teoribaserad design Perception Kognitionspsykologi Teorier för inlärning och hågkomst Teorier kring hur människor löser en uppgift/ett problem
6 Användbarhetsdesign Eng. Usability Engineering (sid 181) Användbarhetskrav i kravspecifikationen Ta fram flera prototyper Testa prototyperna Upprepa till användbarhetskraven är uppfyllda
7 Kontextbaserad design Kap Designern skall förstå användarens arbetssituation och arbetsmiljö (etnografiska metoder) Alla observationer och tester sker i rätt kontext - på arbetsplatsen
8 Medverkande design Eng. Participatory design Kallas den Skandinaviska modellen Pelle Ehn, UTOPIA projektet (sid ) Teknikerna/systemutvecklarna lär sig arbetsuppgifterna Användarna är aktivt med och påverkar designval under systemutvecklingen
9 Användaranalys lär känna användare Kognitionspsykologi ger allmänna kunskaper om människor Användaranalys ger specifika kunskaper om en viss grupp
10 Vem är användaren? Professionellt förhållningssätt, resultat och slutsatser kan spåras Hitta användarattribut (som kan påverka systemutformningen)
11 Identifiera Målgruppen Användningssituationen Användningsmiljön Uppgiften systemet ska stödja
12 Syfte Oavsett metod vill man kunna urskilja grupper av användare med liknande bakgrund, arbetsuppgifter och systemkrav Resultat Användarprofiler Designrekommendationer Input till kravspecifikation
13 Användaranalys Svarar på följande frågor: För vilka? Vilken/vilka är målgrupperna? Åldersgrupp, kön, yrkeskategori Intressekategori I vilken situation? Arbetet, fritiden, skolan Stress, tidspress Inomhus, utomhus, i bilen
14 forts I vilken miljö? Ljusförhållanden, ljudnivå, andra störningsmoment Speciella rum Kompetensnivå Inom området, datorvana, datorkunskaper Allmän kunskap, vad känner de till Attityd till teknik
15 forts Motivation? Är uppgiften självvald eller inte? Varför utför de uppgiften? Utför de uppgiften/aktiviteten idag? Hur? (kan finnas många sätt) Varför gör de som de gör idag? Varför skulle de vilja ändra sitt nuvarande sätt? Vad förbättras? Vad bibehållas? Hur kan man anta att det nya systemet kommer att förändra deras beteende? Är de motiverade att göra förändringen?
16 Användarna Handikapp eller speciella behov? Speciella förmågor? Begränsningar? Olika kulturer? Språk? Utbildning? Vana vid arbetsuppgiften? Allmän datorvana? (vana vid olika system, både professionellt och privat). Attityder?
17 Användaranalys Skrapa på ytan: Skillnaderna inom en grupp kan vara större än mellan olika grupper. Även om personer tillhör samma yrkesgrupp kan det vara mycket som skiljer.
18 Användningssituationen Belastning (stress, kritiska situationer, sinnesstämning) Organisatoriskt (ex informationskanaler, beslutsvägar) Vad händer för övrigt? (omorganisationer etc) Personalomsättning Hur ofta kommer nya användare? Hur vana är de vid arbetsuppgiften?
19 Användningssituation, forts Utför användaren någon annan uppgift samtidigt? Vad gör användaren i övrigt, när han/hon inte skall arbeta med systemets uppgift? Miljö, ljust, mörkt, buller, inomhus, utomhus, starkt soljus, etc? Tidspress?
20 Relation till systemet Har användaren haft inflytande? Hur viktigt är systemet, gäller det huvuduppgift? Kommer systemet att förändra arbetsuppgifterna? Hur ofta kommer de att använda systemet? Hur lång tid åt gången?
21 Relation till systemet, forts Vilka system använder de idag? Vilka system kommer de att använda samtidigt? Information om systemet? Förväntningar Förhoppningar Farhågor... Kan systemet innebära några risker?
22 Inför analysen Gör helst intervjun/observationen i den miljö systemet ska användas. Om du antecknar, erbjud användaren att kontrollera dem i efterhand. Be alltid om tillstånd om du planerar att använda bandspelare eller video Förklara syftet Tillstånd, sekretessavtal? Ersättning
23 Förberedelser Planera i god tid! Kom ihåg att i den här situationen är det användaren som är expert, du är där för att lära av dem! Tillfället är INTE en säljsituation! Försök glömma allt du tror att du vet om hur något ska lösas! Läs på, t ex terminologi, lagstiftning
24 Hur gör man? Metoder: Intervjuer Observationer Etnografisk metod Enkäter Fokusgrupper Work shops Contextual inquiry Concept Engineering Behandlas under nästa föreläsning
25 Uppgiftsanalys Studerar användarens Mål Uppgifter Handlingar
26 Uppgiftsanalys Vad är målet med uppgiften/aktiviteten? Vad består uppgiften/aktiviteten av? Struktur - deluppgifter, uppdelning Kognitiva aspekter HTA, GOMS Hur kan uppgiften lösas idag? Olika metoder Olika hjälpmedel/verktyg/tekniker Vad avgör valet av metod? Vilka är nackdelarna med dagens tillvägagångssätt? Vilka är fördelarna?
27 Uppgiftsanalys Uppgiftsanalysen handlar om hur användaren löser sina arbetsuppgifter generellt, inte hur en uppgift löses m h a systemet. Viktigt att veta vad som händer samtidigt, dvs övriga uppgifter och aspekter i arbetssituationen Blir ofta avbruten Skydda sekretessinformation Stödja samarbete etc
28 Uppgiftsanalys Gör ofta mer än vad man beskriver Beskriver ofta uppgiften utifrån ett system eller given instruktion, inte hur den faktiskt går till Tyst kunskap! Självklarheter Användarens mentala modell (funktionell/strukturell...) Ledtrådar, t ex kom-ihåg-lappar, telefonsamtal etc. Hur hanterar man fel och problem?
29 Uppgiftsanalys - exempel Vad är målet med uppgiften/aktiviteten? Vad består uppgiften/aktiviteten av? Struktur - deluppgifter, uppdelning Kognitiva aspekter Hur kan uppgiften lösas idag? Olika metoder Olika hjälpmedel/verktyg/tekniker Vad avgör valet av metod? Vilka är problemen med dagens tillvägagångssätt? Vilka är fördelarna?
30 Uppgiftsanalys exempel Mål och uppdelning Mål med uppgift: Förmedla ett meddelande till en person Struktur - deluppgifter Formulera meddelandet Överföra meddelandet till personen i fråga Eventuellt få bekräftelse på mottagandet
31 Kognitiva aspekter Formuleringen av meddelandet Upplägg, stil, språk, innehåll, få med allt Överföra meddelandet Kunna använda fax, e-post, Hitta mottagaren Få bekräftelse Komma ihåg under väntetid
32 Metoder Olika metoder: muntligt skriftligt personligen anlita någon
33 Verktyg/hjälpmedel/tekniker Hur kan uppgiften lösas idag? Formulera meddelandet papper och penna ordbehandlare Minnet mallar ordböcker, lexikon
34 Verktyg/hjälpmedel/tekniker Överföra meddelandet ta sig till personen och framföra muntligt berätta för budbärare lämna skriftligt till budbärare ringa, lämna meddelande till telefonsvarare skicka fax skicka e-post
35 Verktyg/Hjälpmedel/Tekniker Få bekräftelse telefon - personligt möte => direkt bekräftelse rekommenderat brev (viss bekräftelse) begära bekräftelse av mottagaren (kan vara osäkert)
36 Vad avgör valet av metod? Sändarens förmåga och kunskap Mottagarens förmåga och kunskap Tillgängliga hjälpmedel/teknik Avstånd mellan sändare - mottagare Meddelandets viktighet Tidsaspekten, hur bråttom är det Kostnad (både i pengar och tid)
37 Fördelar och nackdelar med dagens sätt Ex e-post: + Avstånd spelar ingen roll + Mycket snabbt + Tidsoberoende - Kräver kunskap och tillgänglig teknik av både sändare och mottagare - Kan komma bort - Ingen bekräftelse
38 Mervärde med nytt system Mervärde kan innebära många olika saker, t.ex: mer tilltalande, roligare underlättar svår aktivitet kan användas av fler kan användas till fler saker möjliggör något man inte kunde tidigare tidsbesparande billigare...
39 Kravspecifikationen Användaranalys: formulera användbarhetskrav Uppgiftsanalys: formulera funktionalitetskrav
40 Funktionella och icke-funktionella krav Funktionella krav Vad systemet skall klara av Icke-funktionella krav Andra krav som finns på systemet (och systemutvecklingen) Se tabell s 238 i Preece-boken
41 Kravspecifikation, innehåll Användarcentrerad systemutveckling bidrar med två typer av krav: Funktionalitetskrav Krav på vilka funktioner som systemet ska tillhandahålla Skall kunna härledas från uppgiftsanalysen Användbarhetskrav Krav på användandet av systemet Kommer från användaranalysen och analys av användningssituationen Bör vara mätbara/avgörbara
42 Att kravställa på användande Användningen av ett interaktivt system är komplex och omfattar flera faser införande träning genomförande Uppdelning i fyra kategorier, enligt Bennet och Shackel I boken finns exempel på en annan uppdelning, se sid 14
43 Användbarhetskrav Learnability Hur svårt är det att lära sig systemet? Hur lång tid får det ta att komma till en viss grad av användande? Hur lång tid tar det att bli expert? Throughput Hur svårt är systemet att använda? Kan uppgiften utföras mer effektivt jämfört med dagens system?
44 Användbarhetskrav Flexibility Om uppgiften förändras, kan systemet följa med? Kan jag göra på mitt sätt Attitude Användarens subjektiva åsikter Användarens personliga upplevelser under användning Vilket varumärke förmedlar systemet
45 Användarupplevelser User experience goals Centralt för en interaktionsdesigner Roligt Underhållande Estetisk upplevelse Kreativitetsstödjande etc Beskrivs i kap I Bennet och Shackels uppdelning täcks dessa delvis in av attitydkrav.
46 Exempel System för överföring av meddelande mellan personal inom äldreomsorgen Skall användas av vårdgivare, dvs. sjuksköterskor, undersköterskor och vårdbiträden Användas i hemvård och på institution Varierad utbildningsnivå hos användare Ingen huvudarbetsuppgift Kan arbeta med kritiska arbetsuppgifter, tidsmässigt och säkerhetsmässigt Hög personalomsättning Tidspressat
47 Exempel på kravspecifikation Learnability En testperson skall, efter 3 minuters introduktion till systemet, veta hur man skickar och tar emot ett meddelande Motivering: Hög personalomsättning många vikarier varje dag En användare som använt systemet under en arbetsdag skall efter en veckas uppehåll kunna komma till samma nivå av användning efter 1 minuts introduktion
48 Exempel, forts Throughput Användningen av systemet skall öka den tillgängliga tiden för vårdpersonalen hos vårdtagaren Motivering: Tidspress, främst kopplad till att personalen vill kunna spendera mer tid hos vårdtagaren. 98% av samtliga meddelanden som sänds skall uppfattas och mottagas korrekt Motivering: Krav på säkerhet och vårdtagares integritet.
49 Exempel, forts Attitude 80% av användarna skall svara Ja på frågan: Tycker du att meddelandesystemet har underlättat din arbetssituation? Motivering: Ett problem är den stora personalomsättningen och problem att få personalen att stanna kvar. 70 % av användarna skall svara Ja på frågan: Tycker du att systemet känns modernt och spännande? Motivering: Statusen i yrket bör höjas för att få personal att söka sig till vården och för att få dem att stanna kvar.
50 Tips till projektarbetet Användaranalys: Målgrupper kan kategoriseras på olika sätt, t.ex efter användningsituation (samma användare kan förekomma i flera) expert vana ovana användare frekventa eller fågångsanvändare olika uppgifter de utför Nämn alla, men välj eventuellt några grupper motivera valet Beskriv era användarstudier hur många användare hur representativa de är hur upplägget var vad exakt ni frågat om... protokoll o.dyl. lämnas gärna med som appendix
51 Tips, forts. Uppgiftsanalys: Nämn INTE ert system Analysera själva aktiviteten oberoende av system, att inreda sitt hem, att kontrollera sitt näringsintag, att få tag i begagnad kurslitteratur, att vara lekkamrat eller handledare, att förstå matematik Motivera varför ett nytt system/en ny produkt överhuvudtaget behövs mervärdet!
52 Tips, forts. Kravspecifikation: kraven skall kunna härledas från analyserna, vilket t.ex. betyder: om t.ex. finns ett krav på att information skall finnas på svenska och engelska så ska det förekomma ett resonemang om användarnas förväntade språkkunskaper i användaranalysen... om t.ex. det finns en funktion i kravspecifikationen välja avreseort så skall val av avreseort förekomma i resonemangen kring uppgiftens struktur i uppgiftsanalysen ingenting nytt skall dyka upp i kravspecifikation! gör gärna användbarhetskraven avgörbara genom att beskriva hur ni tänkt testa dem
53 Litteratur Preece: Kap 7 och 9 Jones: Kap 3.4 och 3.5
54 Övning Preece, s 196 Designa en tidsvisare! Innovativ och utforskande, den ska visa tid Tänk igenom vilken aspekt av tid ni är intresserade av Diskutera med potentiella användare och ställ krav Skissa minst två förslag Testa era förslag genom att interagera med skisserna (och ev involvera användare) Enskilt eller två och två Skicka till oss senast i morgon kl 12, vi lägger upp dem på webben Valfritt: Skicka till bokens webbplats,
Användaranalys och användbarhetskrav
Från användaranalys och uppgiftsanalys till kravställning Föreläsning 18/9 2003 Kap 1.5, 7, 9, (14) (användaranlys och användbarhetskrav) Kap 2.1-2.2, 7, (14) (uppgiftsanalys och funktionalitetskrav) Förra
Läs merAnalysfasen. Systemering med användarfokus
Analysfasen Systemering med användarfokus ACD metoden: faserna Analys Användaranalys Uppgiftsanalys Kravställande Användbarhetskrav Funktionalitetskrav Design Prototyping Utvärdering Suzana R (omarb från
Läs merKravställande/kravhantering
Kravställande/kravhantering Systemering med användarfokus Suzana Ramadani 1 ACD metoden: faserna Analys Användaranalys Uppgiftsanalys Kravställande Funktionalitetskrav Egenskapskrav Användbarhetskrav Design
Läs merVad är design? Designmetodik. Varför en metodik? Samma (5!) huvudmoment. Härledning av form från specifikation. Användarcentrerad designmetodik
Designmetodik Vad är design? Föreläsning 11/9 2003 Preece: kap 1, 6.1-6.3 Härledning av form från specifikation Varför en metodik? Användarcentrerad designmetodik En metodik är tänkt att vara en hjälp
Läs merMetoder för datainsamling
Metoder för datainsamling Föreläsning 16/10-2002 Christina von Dorrien Kapitel 9.4, 12-13 Användarcentrerad designmetodik Analysera användare, användningssituation och uppgift Testa och utvärdera designförslag,
Läs merDesignmetodik. Användarcentrerad systemutveckling. 2 oktober 2002
Designmetodik Användarcentrerad systemutveckling 2 oktober 2002 Dagens föreläsning Användarcentrerad systemutveckling Inlämningsuppgift Projekt Obs! Ingen övning i eftermiddag! Japaner... Varför en metodik?
Läs merSystemering med användarfokus
Systemering med användarfokus Introduktion AnvändarCentrerad Design översikt Vad är systemutveckling? En problemlösningsprocess där en specifik situation undersöks Syftet med undersökningen är att man
Läs merNätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del
Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Del 3 Uppgiftsanalys Av Stefan Blomkvist Uppgiftsanalysen ska svara på frågor om vilka uppgifter användarna utför och hur dessa genomförs.
Läs merUppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift
Uppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift Personlig uppsats i kursen Människa-datorinteraktion Magisterprogrammet MDI/ID 2003 11 03 Mattias Ludvigsson it3luma@ituniv.se
Läs merFöreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning. Kapitel 3-4 i Stone et al.
Föreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning Kapitel 3-4 i Stone et al. Från föregående föreläsning Kravinsamling med användare i fokus genom Observationer i verkliga situationer Konstruera uppgifter
Läs merInteraktionsdesign som profession. Föreläsning Del 2
Interaktionsdesign som profession Föreläsning Del 2 Vikten av att göra research Varför behöver vi göra research? En produkt blir aldrig bättre än den data som denna baseras på Men Vi har redan gjort en
Läs merFö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet
Fö 2: Designprocessen Metoder Mål: att förstå användaren, uppgiften, situationen och tekniken (PACT) Hur hänger det ihop? Men först: projektet Projektet Användarstudier och analys av befintligt system
Läs merFöreläsning 4 Identifiera krav och behov. Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design
Föreläsning 4 Identifiera krav och behov Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design Översikt Vikten av krav Olika typer av krav Datainsamling för olika krav Scenarier Use Cases Essential
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Användbarhet och användarcentrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se http://www.hci.uu.se/edu Vad innebär
Läs merFöreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 7 i Rogers et al.: Interaction design
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 7 i Rogers et al.: Interaction design Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav Design 100326 Datainsamling
Läs merReflektioner kring designprocessen av Intellitic
INDIVIDUELL UPPSATS IT-universitetet, Chalmers tekniska högskola Institutionen för Människa datorinteraktion 1 p Kursansvarig: Erik Eliasson 2003-11-02 Camilla Orrenäs camilla.orrenas@mmedu.net Reflektioner
Läs merUppgiftsanalys och användbarhetskrav Del 1 Kravformulering Av Stefan Blomkvist
Uppgiftsanalys och användbarhetskrav Del 1 Kravformulering Av Stefan Blomkvist Vem är användare av systemet och varför använder personen systemet? Hur och var används systemet? Det är frågor som måste
Läs merAnvändbarhet. Datorbaserade verktyg används till att. Aspekter på användbarhet. uppfylla behov eller lösa problem! Användbarhet.
Innehåll Användbarhet Användbarhet När, hur och vem? Specificering av krav Utvärdering Stefan Berglund Användbarhet Den grad i vilken användare i ett givet sammanhang kan bruka en produkt för att uppnå
Läs merFöreläsning 12 Inspektionsmetoder. Rogers et al. Kapitel 15
Föreläsning 12 Inspektionsmetoder Rogers et al. Kapitel 15 Inspektionsmetoder Metoder som genomförs utan användare En eller helst flera experter utför en inspektion eller granskning Man utgår ifrån vedertagna
Läs merUtvärdering. 6 november 2002 Kap 10-11, , 13.5
Utvärdering 6 november 2002 Kap 10-11, 12.3 12.5, 13.5 Frågeställningar kring utvärdering Varför utvärdera? Med eller utan användare Olika utvärderingsmetoder Bearbetning av testresultat Video: Private
Läs merFöreläsning 4: Designprocessen
Föreläsning 4: Designprocessen FSR: 2, 3, (6), 7 Att läsa: Kapitel 9 och 12 i Rogers et al.: Interaction design 4/e 150911 Designprocessen 2 Designprocessenöversikt Introduktion Att involvera användare
Läs merIntroduktion till kursen Människadatorinteraktion Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T
Introduktion till kursen Människadatorinteraktion 10p 02-08-28 Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T Dagens föreläsning: Kursadministration Introduktion till MDI Kursmoment Examination Designprinciper
Läs merMEDIEKOMMUNIKATION. Ämnets syfte
MEDIEKOMMUNIKATION Ämnet mediekommunikation behandlar journalistikens, informationens och reklamens innehåll, villkor och roll i samhället. Inom ämnet studeras kommunikationsprocessens olika steg utifrån
Läs merFö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25
Fö 8 Sammanfattande föreläsning MAMN25 MAMN25 kursplan Syfte Kursen syftar till att ge förståelse för grundläggande tekniker inom interaktionsdesign, samt förmåga att utforma interaktiva produkter och
Läs merAvdelningen för Människadatorinteraktion
Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen professor Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) Design och konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Uppsala Universitet
Läs merUtvärdering av gränssnitt särskilt befintliga. Hur utvecklar man användbara system? Användbarhet handlar om kvalitet
Utvärdering av gränssnitt särskilt befintliga Hur utvecklar man användbara system? Lära sig organisationen Förstå användarens situation Förstå användarens språk Involvera användare i processen Utvärdera,
Läs merHär ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.
ACPU 2006 Experter Årets tema handlar om tekniska stöd åt experter. Vi vill att ni ska koncenterar er på människor som har en konkret och specifik kompetens inom ett avgränsat område. Denna kunskap kan
Läs merFöreläsning 5: Fastställa krav varför, vad och hur
Föreläsning 5: Fastställa krav varför, vad och hur FSR: 1, 2, 5 Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design 160412 Krav 2 Översikt Att kunna om kravspecifikation Vikten av krav Verktyg: Volere-formulär
Läs merKONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Breddning av industridesign Broadening of Industrial design 27,5 högskolepoäng / 27,5 credits Kurskod: IDK215
Läs merAgenda. Inledning, teoretiska metoder Hierarkisk uppgiftsanalys, HTA Cognitive walkthrough CW Heuristisk evaluering
Agenda Inledning, teoretiska metoder Hierarkisk uppgiftsanalys, HTA Cognitive walkthrough CW Heuristisk evaluering Teoretiska metoder Inspektionsmetoder Teoribaserade Olika typer av walkthroughs Uppgiftsanalysmetoder
Läs merFöreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?
Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare? FSR: (1), 2, 5, (6), 7 Att läsa: Kapitel 14-15 i Rogers et al.: Interaction design 160405 Mer om utvärdering 2 Översikt
Läs mer3/30/12. Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Stjärnmodellen. Översikt. Analys. Prototyper Krav. Design
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 7 i Rogers et al.: Interaction design Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav Design 100326 Datainsamling
Läs merDesign och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc
Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) Uppsala Universitet Institutionen för Avdelningen för Människadatorinteraktion
Läs merUtvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -
Utvärdering Fredag 1 oktober 13-15 F1 Ann Lantz - alz@nada.kth.se Anna Swartling - ast@kth.se Övergripande (1) Av den verkliga världen: Hur agerar man, vad händer? Hur används teknik? Beteendevetenskapliga
Läs merAnvändbarhetstestning
Användbarhetstestning Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått Användbarhetstestning Användare utför realistiska uppgifter i prototypen/systemet Observationer, tänka högt kompletteras med intervjuer
Läs merAtt fastställa krav. Annakarin Nyberg
Att fastställa krav Annakarin Nyberg Disposition Del 1 Varför samla in krav? Typer av krav Interaktionsdesign och krav Del 2 Analys, tolkning och presentation Scenarios Use cases Task analysis Avslutning
Läs merOlika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare
TDDD60 användbarhetstest Olika syften Olika typer av metoder Mått på användbarhet/kravuppfyllelse Olika syften Hitta användbarhetsproblem för att förbättra (mål: åtgärda problem, förbättra produkten) Formativ
Läs merArbetsuppgifter. Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning
Arbetsuppgifter Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning Kravspecifikation Vad är ett krav? vad produkten ska klara av eller en kvalitet som produkten ska ha 2 Krav Affärsmässiga Varför gör
Läs merInteraktionsdesign - Prototyper. Användbarhetskrav
ACSD sommar 2004 Övning / Handledning Användbarhetskrav Stefan Blomkvist stefan.blomkvist@it.uu.se ACSD sommar 2004 I ett visst användningssammanhang Ickefunktionella Användbarhetskrav Kravspec fokus på
Läs merMänniska- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete
Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012 Anvisningar för projekt- /grupparbete Kursens projektuppgift består av att genomföra ett projektarbete i grupper om 3-4 personer. Uppgiften ska sedan presenteras
Läs merDelaktighet i hemvården
Delaktighet i hemvården Kort överblick Delaktighet och inflytande i vården är en grundläggande förutsättning för hälsa och god vård. Enskilda individer behöver känna att de har möjlighet att påverka sin
Läs merPersonlig reflektion över designarbetet. Av Anneli Olsen, ,
Personlig reflektion över designarbetet Av Anneli Olsen, 801112-4909, e0nannis@ituniv.se 1 Inledning Jag tänker här gå igenom våra erfarenheter från utvecklingsprocessen uppdelat i de steg som finns beskrivna
Läs merParticipatory Design III
Participatory Design III Participatory Design & Språkmönster Vecka 3 Summering av förra veckan Participatory Design Utgår från artikelseminariet Framtidsverkstad Språkmönster Binda ihop SUMMERING AV VECKA
Läs merGrupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem
Grupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem Uppsala Universitet Institutionen för Informationsteknologi Användarcentrerad Systemdesign Grupp 8, ht03 Christian Rick, rick@bahnhof.se Frida
Läs merTest och utvärdering - introduktion. Systemering med användarfokus Malin Pongolini
Test och utvärdering - introduktion Systemering med användarfokus Malin Pongolini ACD metoden: faserna Analys Användaranalys Uppgiftsanalys Kravställande Användbarhetskrav Funktionalitetskrav Design Prototyping
Läs merMäns upplevelse av att arbeta inom vård och omsorg i Kronoberg
Mäns upplevelse av att arbeta inom vård och omsorg i Kronoberg Flera utgångspunkter och syften en samlad process Regional utvecklingsstrategi 2025 Regional kompetensförsörjningsstrategi 2020 Strategi för
Läs merMedieanalys 3. Hur, när och till vad använder personer sin smarta telefon eller surfplatta? Personers medievanor på mobila enheter.
Medieanalys 3 Hur, när och till vad använder personer sin smarta telefon eller surfplatta? Personers medievanor på mobila enheter. 1 Medievanor Datainsamling Vetenskapligt ta fram underlag: Statistik Intervjuer
Läs merDatainsamling Hur gör man, och varför?
Datainsamling Hur gör man, och varför? FSR: 2 Preece et al.: Interaction design, kapitel 7 Översikt Att kunna om datainsamlingsmetoder Observationstekniker Att förbereda Att genomföra Resultaten och vad
Läs merContentbyrån CONTENT IDEA CANVAS
Contentbyrån CONTENT IDEA CANVAS Anvisningar Såhär får du ut maximalt av canvasen Content Idea Canvas hjälper dig att: 1. kontinuerligt hitta nya idéer för ditt innehåll 2. säkerställa att idéerna är relevanta
Läs merMänniska- datorinteraktion, MDI, ht 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete
Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2012 Anvisningar för projekt- /grupparbete Kursens projektuppgift består av att genomföra ett projektarbete i grupper om 3-4 personer. Uppgiften ska sedan presenteras
Läs merInteraktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling
martin östlund 2008 Interaktionsdesign och användbarhet Personas» Metod för representation av användaren Paper prototyping» Metod för konceptutveckling Att designa för användbarhet» Forsknings- och tillämpningsområden»
Läs merFö: Användbarhetsutvärdering
Fö: Användbarhetsutvärdering Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått Heuristisk utvärdering Användbarhetstestning Upplägg Heuristisk utvärdering Heuristiker Utvärderare Gå igenom systemet
Läs merAnvändbarhetstestning. Användbarhetstestning. Användbarhetstestning vs heuristisk utvärdering. Varför testa?
Användbarhetstestning Användbarhetstestning Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått Användare utför realistiska uppgifter i prototypen/systemet Observationer, tänka högt kompletteras med intervjuer
Läs merUpplägg. Fö: Användbarhetsutvärdering. Heuristisk utvärdering. 10 heuristiker (Nielsen) Hur många utvärderare?
Upplägg Fö: Användbarhetsutvärdering Heuristisk utvärdering Användbarhetstestning Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått Heuristisk utvärdering Heuristiker Utvärderare Gå igenom systemet
Läs merDesign och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion
Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) och CID(KTH) Uppsala Universitet Institutionen för Avdelningen för
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Användbarhet och användarcentrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se http://www.hci.uu.se/edu Definition of
Läs merFrågetekniker. Föreläsning 3, Utvärderingstekniker MDI, Lena Palmquist 1. Än en gång: JEdit (Py Kollberg) Loggning. Tolkande dataanalys
Föreläsning 3, Utvärderingstekniker Än en gång: Frågetekniker Att läsa: Sharp, Helen, Rogers, Yvonne & Preece, Jenny E. (2007) Interaction design. Wiley. Kapitel 13-15. Mål, frågeställningar Teknik Hur
Läs merBEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART
BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART BELÄGGNINGS- OCH BEMANNINGSSYSTEM En användarcentrerad utveckling av ett internt beläggnings- och bemanningssystem på ett medelstort IT-konsultföretag. Frida&Morberg&och&Johanna&Schyl&
Läs merFöreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav
Läs merSuccess means having the courage, the determination, and the will to become the person you believe you were meant to be. /George Sheehan ( )
Success means having the courage, the determination, and the will to become the person you believe you were meant to be. /George Sheehan (1918-1993) Wendela Öberg, Projektledare Mitt uppdrag idag! Lärdomar
Läs merFöreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav
Läs merUtvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1
Utvärdering Måndagen den 29 september 8-10 F1 Ann Lantz Alz@nada.kth.se Anna Stockhaus Ast@nada.kth.se Övergripande (1) Av den verkliga världen: Hur används teknik på arbetsplatsen? Kan man förbättra design
Läs merFöreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav
Läs merDesign och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion
Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc Jan.Gulliksen@hci.uu.se HCI(Uppsala Universitet) och CID(KTH) Uppsala Universitet Institutionen för Avdelningen för
Läs merFöreläsning 4, Användbarhet, prototyper
Föreläsning 4 Användbarhet och prototyper Kapitel 5-7 i Stone et al. Mer om användbarhet Psykologiska principer avseende: Förväntningar En uppgift i taget Struktur för förståelse Känna igen eller komma
Läs merFöreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?
Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera? FSR: 1, 2, 5 Rogers et al. Kapitel 13 (e/3: 12-13) Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav Design 150327 Intro utvärdering
Läs merFöreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 7 i Rogers et al.: Interaction design
Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju Att läsa: Kapitel 7 i Rogers et al.: Interaction design Stjärnmodellen Analys Utvärdering Implementation Prototyper Krav Design 130409 Datainsamling
Läs merUpplägg. Fö: Användbarhetsutvärdering. Heuristisk utvärdering HEURISTISK UTVÄRDERING. 10 heuristiker (Nielsen)
Upplägg Fö: Användbarhetsutvärdering Heuristisk utvärdering Användbarhetstestning Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått Heuristisk utvärdering HEURISTISK UTVÄRDERING Utvärderare Bekantar
Läs merPRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte
PRODUKTUTVECKLING Ämnet produktutveckling behandlar arbetsprocessen för att skapa en produkt samt produktens material, konstruktion och design. Ämnet behandlar också hur olika intressenters krav samordnas
Läs merLOGISTIKSYSTEM FÖR SNABBA HJULET AB UTVECKLINGSPROCESS BASERAD PÅ DR. DEBORAH J. MAYHEW S THE USABILITY ENGINEERING LIFECYCLE
LOGISTIKSYSTEM FÖR SNABBA HJULET AB UTVECKLINGSPROCESS BASERAD PÅ DR. DEBORAH J. MAYHEW S THE USABILITY ENGINEERING LIFECYCLE Uppsala Universitet 2005 Andreas Kjellgren (ankj3389@student.uu.se) Fredrik
Läs merPRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PRODUKTUTVECKLING Ämnet produktutveckling behandlar arbetsprocessen för att skapa en produkt samt produktens material, konstruktion och design. Ämnet behandlar också hur olika intressenters krav samordnas
Läs merSluta gissa börja testa workshop alla pratar ux, 28 nov 2013
Sluta gissa börja testa workshop alla pratar ux, 28 nov 2013 DAYTONA COMMUNICATION AB Riddargatan 17D, 114 57 Stockholm, Sweden Phone +46 8 579 397 50, Fax +46 8 579 397 55 www.daytona.se, info@daytona.se
Läs merDH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang
DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet Tisdagen den 27 oktober 13-15 i svg alz@kth.se http://www.csc.kth.se/utbildni ng/kth/kurser/dh2622/ MDI på KTH Kursen i sitt sammanhang Forskningsmiljö Utbildning
Läs merInteraktionsdesign. Användbarhet ISO 9241. Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning Interaktionsdesign Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives.
Läs merIntro utvärdering
Föreläsning 2: Introduktion till varför ska vi utvärdera? FSR: 1, 2, 5 Rogers et al. Kapitel 13 (e/3: 12-13) 2 Översikt Att kunna om Observation, kort repetition Iterativ Det som påverkar Tänkbara syften
Läs merDaniel Wetter. Senior UX- Interaktion och tjänsteutveckling
Daniel Wetter Senior UX- Interaktion och tjänsteutveckling Design fungerar när den lyckas förmedla idéer väl på enklaste möjliga sätt. Interaktionsdesign fokuserar speciellt på hur en användare interagerar
Läs merMedarbetarundersökning 2009
Medarbetarundersökning 2009 Mars 2009 Genomförd av CMA Centrum för Marknadsanalys AB www.cma.nu Sahlgrenska Universitetssjukhuset, Medarbetarundersökning 2009, sid 1 Resultat och sammanfattning Förbättrat
Läs merUtvecklings- och bedömningsinstrument för fysioterapeutstuderande i verksamhetsförlagd utbildning MANUAL
Akademin för hälsa, vård och välfärd Fysioterapeutprogrammet Utvecklings- och bedömningsinstrument för fysioterapeutstuderande i verksamhetsförlagd utbildning MANUAL Termin 4 VFU-period 1, 2 och 3 Termin
Läs mer1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?
1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till? Att lära sig via metaforer innebär att man drar nytta av kunskap som användaren redan har,
Läs merExempel på observation
Exempel på observation 1 Jag gjorde en ostrukturerad, icke deltagande observation (Bell, 2005, s. 188). Bell beskriver i sin bok ostrukturerad observation som något man tillämpar när man har en klar uppfattning
Läs merFöreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?
Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera? FSR: 1, 2, 5 Rogers et al. Kapitel 13 (e/3: 12-13) 160401 Intro utvärdering 2 Översikt Att kunna om utvärdering Observation, kort repetition
Läs merDesign för användbarhet
Design för användbarhet Ett fall, interaktionsdesign och process Bengt Göransson :: Användbarhetsdesigner Guide Redina AB :: Bengt.Goransson@guide.se Innehåll Ett verkligt fall från»konsultvärlden«. Processen.
Läs merMEDIEPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
MEDIEPRODUKTION Ämnet medieproduktion har sin bas i både praktisk och teoretisk kunskapstradition. Inom ämnet studeras den process och de tekniker som ligger till grund för medieproduktioner inom både
Läs merUndervisningen i ämnet engelska ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
ENGELSKA Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika sociala
Läs merOperatörer och användargränssnitt vid processtyrning
Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning Normativa och beskrivande analyser Uppsala universitet @ 2003 Anders Jansson Sammanfattning kap. 1 Sociotekniska system Många olika grupper av användare
Läs merDatainsamling. Daniel Bosk. data.tex 1914 2014-08-26 13:33:45Z danbos
1 Datainsamling Daniel Bosk Avdelningen för informations- och kommunikationssytem (IKS), Mittuniversitetet, Sundsvall. data.tex 1914 2014-08-26 13:33:45Z danbos 2 Litteratur Du ska inför övningen ha läst
Läs merProjektuppgift i Användarcentrerad Systemdesign, ht 04
Projektuppgift i Användarcentrerad Systemdesign, ht 04 E-Dagis enligt systemutvecklings metoden The Usability Engineering Lifecycle, Deborah J. Mayhew Grupp 3: Daniel Lundberg, dalu8987@student.uu.se Hanna
Läs merYA-delegationens handledarutbildning Upplägg för studiecirkel
Upplägg för studiecirkel YA-delegationens handledarutbildning består av tre fristående delar: Grundutbildning innehållande avsnitten Att vara handledare, Förbereda arbetsplatsen samt Avsluta handledningen
Läs merStöd för att skapa intuitiva användargränssnitt
Stöd för att skapa intuitiva användargränssnitt Russinen ur kakan Isabella Scandurra Centrum för ehälsa, Uppsala Universitet SAMTIT, Agenda Användbarhetsstandarden ISO 9241-11 Utvecklingsmetoder/utvärderingsmetoder
Läs merENGELSKA. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
ENGELSKA Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika sociala
Läs merReligionsvetenskap II Delkurs 2: Teori och metod
Religionsvetenskap II Delkurs 2: Teori och metod Intervjuer: konsten att lyssna och fråga 2010-04-26 Ferdinando Sardella, Fil. dr., VT10 ferdinando.sardella@lir.gu.se Översikt Vad är en intervju Intervjuandets
Läs merUtdrag från Självskattnings- och bedömningsmaterial
Anpassning av Europarådets språkliga referensnivåer för arbete inom äldreomsorg och omsorg om personer med funktionsnedsättning Framtaget av lärargruppen inom projekt ArbetSam hösten 2011 våren 2012 Handledare:
Läs merMEDIEPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
MEDIEPRODUKTION Ämnet medieproduktion har sin bas i både praktisk och teoretisk kunskapstradition. Inom ämnet studeras den process och de tekniker som ligger till grund för medieproduktioner inom både
Läs merArbeta med NPF (neuropsykiatriska funktionsnedsättningar)
Arbeta med NPF (neuropsykiatriska funktionsnedsättningar) Projektledare, Vägar till jobb ingela.halvarsson@attention-riks.se 1 Mina erfarenheter Möten med människor Möten med kommuner/myndigheter Möten
Läs merÄmne - Engelska. Ämnets syfte
Ämne - Engelska Det engelska språket omger oss i vardagen och används inom skilda områden som kultur, politik, utbildning och ekonomi. Kunskaper i engelska ökar individens möjligheter att ingå i olika
Läs merRedigeringsteknik och postproduktion
Interaktionsdesign- Process Olika förhållningssätt till designprocessen: Utgångspunkter- perspektiv på design Övergripande processen Detaljerat förfarande- iterativ och konceptuell design Introducera en
Läs merHur, när och till vad använder personer sin smarta telefon eller surfplatta? Personers medievanor på mobila enheter.
Medieanalys 3 Hur, när och till vad använder personer sin smarta telefon eller surfplatta? Personers medievanor på mobila enheter. Medievanor Datainsamling Vetenskapligt ta fram underlag: Statistik Intervjuer
Läs merKursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi
Människadatorinteraktion ITP, 3p Människa-datorinteraktion () Inst. för informationsteknologi Bengt Sandblad Iordanis Kavathatzopoulos http://www.it.uu.se/edu/course/homepage/hci/vt07 Kursen handlar om
Läs merHÄLSA. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet hälsa ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
HÄLSA Ämnet hälsa är tvärvetenskapligt och har sin grund i hälsovetenskap, socialmedicin och pedagogik. I ämnet behandlas hälsa och hälsofrämjande arbete utifrån ett individ-, gruppoch samhällsperspektiv.
Läs merSchema för metodövningarna
KID DH2655 PEL DH2460 Björn Thuresson HPCViz/VIC Skolan för datavetenskap och kommunikation, KTH thure@kth.se Åke Walldius MID Skolan för datavetenskap och kommunikation, KTH aakew@kth.se Schema för metodövningarna
Läs mer