Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 5 och 6 LCD Grafisk display Introduktion till laboration 3

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 5 och 6 LCD Grafisk display Introduktion till laboration 3"

Transkript

1 LCD Display och Grafik Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 5 och 6 LCD Grafisk display Introduktion till laboration 3 Målsättning: Efter lektionen ska alla självständigt kunna slutföra förberedelserna inför laboration 3 Demonstrationsövning 4 1

2 Definitioner: Intressanta bit positioner #define B_E 0x40 /* Enable */ #define B_RST 0x20 /* Reset */ #define B_CS2 0x10 /* Controller Select 2 */ #define B_CS1 8 /* Controller Select 1 */ #define B_SELECT 4 /* ASCII or Graphics select */ #define B_RW 2 /* Read/Write */ #define B_DI 1 /* Data or Instruction : 1 data, 0 Instr */ Demonstrationsövning 4 2

3 En display. 2 controllers. cs1 cs2 Demonstrationsövning 4 3

4 Definitoner: Kommandon (Sid 17 HITACHI datablad) #define LCD_ON 0x3F /* Display på */ #define LCD_OFF 0x3E /* Av */ #define LCD_SET_ADD 0x40 /* Set X adress (0 63) */ #define LCD_SET_PAGE 0xB8 /* Set Y adress (0 7) */ #define LCD_DISP_START 0xC0 /* Start adress i display minne */ #define LCD_BUSY 0x80 /* läsa ut busy status. R/W skall vara hög */ Demonstrationsövning 4 4

5 cs1=1 cs2=0 cs2=1 cs1=0 Addr X 0-63 Addr X 0-63 Y 0 Y 7 En bit per pixel (på eller av) Demonstrationsövning 4 5

6 Exempel: cs1 = 1, cs2 = 0, x addr = 7, y addr = 0 Demonstrationsövning 4 6

7 Exempel: cs1 = 0, cs2 = 1, x addr = 7, y addr = 0 Demonstrationsövning 4 7

8 Port E #define PORT_DISPLAY_BASE 0x /* MD407 port E */ #define portmoder ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE)) #define portotyper ((volatile unsigned short *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x4)) #define portospeedr ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE+0x8)) #define portpupdr ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE+0xC)) #define portidr ((volatile unsigned short *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x10)) #define portidrhigh ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x11)) #define portodrlow ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x14)) #define portodrhigh ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x14+1)) Demonstrationsövning 4 8

9 Konfigurera portar void init_app(void) /* PORT E */ *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ *portotyper = 0x ; /* outputs are push/pull */ *portospeedr = 0x ; /* medium speed */ *portpupdr = 0x ; /* inputs are pull up */ Demonstrationsövning 4 9

10 Bekant sedan tidigare: Men det skiljer sig i detaljerna. static void graphic_ctrl_bit_set( unsigned char x ) *portodrlow = ( ~B_SELECT & x ); static void graphic_ctrl_bit_clear( unsigned char x ) *portodrlow &= ( ~B_SELECT & ~x ); Demonstrationsövning 4 10

11 Implementera select_controller static void select_controller(unsigned char controller) switch(controller) case 0: graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1 B_CS2); break; case B_CS1 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs1); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs2); break; case B_CS2 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs2); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1); break; case B_CS1 B_CS2 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs1 B_CS2); break; Demonstrationsövning 4 11

12 Koncepten kända sedan tidigare (ASCII Display). static void graphic_wait_ready(void) unsigned char c; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); *portmoder = 0x ; /* b15-8 are inputs, 7-0 are outputs */ graphic_ctrl_bit_clear( B_DI ); graphic_ctrl_bit_set( B_RW ); delay_500ns(); while( 1 ) graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); c = *portidrhigh & 0x80; if( c == 0 )break; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); delay_500ns(); *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ graphic_ctrl_bit_set( B_E ); Demonstrationsövning 4 12

13 static unsigned char display_read(unsigned char controller) unsigned char c; *portmoder = 0x ; /* b15-8 are inputs, 7-0 are outputs */ select_controller( controller ); graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_set( B_DI B_RW ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); c = *portidrhigh; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ if( controller & B_CS1 ) select_controller( B_CS1); graphic_wait_ready(); if( controller & B_CS2 ) select_controller( B_CS2); graphic_wait_ready(); return c; Demonstrationsövning 4 13

14 Sid 10 Hitachi, datablad visar att man behöver göra 2 st läsningar varav den första resulterar i ett dummy värde. static unsigned char graphic_read(unsigned char controller) display_read(controller); return display_read(controller); Demonstrationsövning 4 14

15 Implementera graphic_write static void graphic_write(unsigned char val, unsigned char controller) *portodrhigh = val; select_controller( controller ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); if( controller & B_CS1 ) select_controller( B_CS1); graphic_wait_ready(); if( controller & B_CS2 ) select_controller( B_CS2); graphic_wait_ready(); *portodrhigh = 0; graphic_ctrl_bit_set( B_E ); select_controller( 0 ); Demonstrationsövning 4 15

16 Skriva kommandon och data static void graphic_writecommand(unsigned char commandtowrite, unsigned char controller) graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_clear( B_DI B_RW ); graphic_write(commandtowrite, controller); static void graphic_writedata(unsigned char data, unsigned char controller) graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_set( B_DI ); graphic_ctrl_bit_clear( B_RW ); graphic_write(data, controller); Demonstrationsövning 4 16

17 Initiering (sid 88 arbetsboken) void graphic_initalize(void) graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_micro(10); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1 B_CS2 B_RST B_E); delay_milli( 30 ); graphic_ctrl_bit_set(b_rst); delay_milli( 100 ); graphic_writecommand(lcd_off, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_on, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_disp_start, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_set_add, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_set_page, B_CS1 B_CS2); select_controller(0); Demonstrationsövning 4 17

18 Grafik rutiner clear_screen (sid 88 arbetsboken) pixel Demonstrationsövning 4 18

19 cs1=1 cs2=0 cs2=1 cs1=0 Addr X 0-63 Addr X 0-63 Y 0 Y 7 #define LCD_SET_ADD 0x40 /* Set X adress (0 63) */ #define LCD_SET_PAGE 0xB8 /* Set Y adress (0 7) */ Demonstrationsövning 4 19

20 void graphic_clearscreen(void) unsigned char i, j; for(j = 0; j < 8; j++) graphic_writecommand(lcd_set_page j, B_CS1 B_CS2 ); graphic_writecommand(lcd_set_add 0, B_CS1 B_CS2 ); for(i = 0; i <= 63; i++) graphic_writedata(0, B_CS1 B_CS2); Demonstrationsövning 4 20

21 Implementera pixel: logiska koordinater (arbetsbok sidan 89) pixel(x,y) 64 Demonstrationsövning 4 21

22 Implementera pixel: översättning till fysiska koordinater pixel(x,y) 64 X-led: Vilken kontroller skall aktiveras? Y-led: Kan endast läsa/skriva hela bytes! Demonstrationsövning 4 22

23 Implementera pixel: översättning till fysiska koordinater pixel(x,y) 64 X-led: Vilken kontroller skall aktiveras? X-led: x <=64 cs1=1, cs2=0 x > 64 cs1=0, cs2=1 Y-led: Kan endast läsa/skriva hela bytes! Y-led: (y 1) / 8 vilken rad (0 7) av bytes. (y 1) % 8 bit i denna byte som vi är intresserade av. Demonstrationsövning 4 23

24 void pixel( int x, int y, int set ) unsigned char mask,c, controller; int index; if( (x > 128 ) (y > 64) ) return; index = (y-1)/8; switch( (y-1)%8 ) case 0: mask = 1; break; case 1: mask = 2; break; case 2: mask = 4; break; case 3: mask = 8; break; case 4: mask = 0x10; break; case 5: mask = 0x20; break; case 6: mask = 0x40; break; case 7: mask = 0x80; break; if( set == 0) mask = ~mask; Demonstrationsövning 4 24

25 if(x > 64) controller = B_CS2; x = x - 65; else controller = B_CS1; x = x-1; Demonstrationsövning 4 25

26 graphic_writecommand(lcd_set_add x, controller ); graphic_writecommand(lcd_set_page index, controller ); c = graphic_read( controller ); graphic_writecommand(lcd_set_add x, controller ); if( set ) mask = mask c; else mask = mask & c; graphic_writedata( mask, controller); Demonstrationsövning 4 26

27 Main int main(int argc, char **argv) POBJECT p = &ball; init_app(); graphic_initalize(); graphic_clearscreen(); p->set_speed( p, 8, 1); while( 1 ) p->move( p ); delay_milli(40); /* 25 frames/sec */ Demonstrationsövning 4 27

28 THE END! Demonstrationsövning 4 28

29 Anekdot: 90tal. MS-Dos, Intel Mb RAM, 66MHz, VGA grafik adapter. void set_vga_mode_320x200() /* x86 assembler */ _asm mov ah, 0 mov al, 0x13 int 0x10 Demonstrationsövning 4 29

30 Grafik minne byte per pixel bytes totalt 1 byte per pixel 256 olika färger per pixel Demonstrationsövning 4 30

31 64000Bytes i minnet från address 0xA bestämmer vad som visas på skärmen av VGA adaptern. unsigned char *vga = (unsigned char *)0xA ; Demonstrationsövning 4 31

32 x 320 y 200 Pixel position i minnes array = 320 * y + x Demonstrationsövning 4 32

33 VGA set_pixel void set_pixel(int x, int y, unsigned char color) vga[320 * y + x] = color; Demonstrationsövning 4 33

Programmering av grafisk display

Programmering av grafisk display Programmering av grafisk display Arbetsboken avsnitt 5 - Drivrutrin för grafisk display, s. 86-96. Datablad LCD Grafisk under resurser på kurshemsidan, s.14-23. Lab 3 - Drivrutiner - Enkel grafik Lab 5

Läs mer

Programmering av grafisk display

Programmering av grafisk display Programmering av grafisk display Arbetsboken avsnitt 5 - Drivrutrin för grafisk display, uppg. 5.10-5.16. Datablad LCD Grafisk under resurser på kurshemsidan, s.14-23. Lab 3 - Drivrutiner - Enkel grafik

Läs mer

Programmering av inbyggda system

Programmering av inbyggda system GPIO, In- och utmatning Demonstration och konsultation ST407 GPIO konfigurering och användning Arbetsbokens avsnitt 4 och 5 LCD ASCII-display Keyboard Introduktion till laboration 2 Demonstrationsövning

Läs mer

Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 8 Ett exempel på spelprogrammering Kan vara till hjälp inför laboration 5

Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 8 Ett exempel på spelprogrammering Kan vara till hjälp inför laboration 5 Spelprogrammering Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 8 Ett exempel på spelprogrammering Kan vara till hjälp inför laboration 5 Demonstrationsövning 6 1 Spel exempel: - Tile baserat. -

Läs mer

Grundläggande C-programmering

Grundläggande C-programmering Grundläggande C-programmering - För maskinorienterad programmering Ulf Assarsson Läromoment: Datatyper, typedef, #define, struct, arrayer, synlighet Preprocessing, kompilering, länkning IDE,.c- /.h-filer,

Läs mer

Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 7 Händelsestyrt processbyte Förberedande inför laboration 4

Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 7 Händelsestyrt processbyte Förberedande inför laboration 4 Avbrott Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 7 Händelsestyrt processbyte Förberedande inför laboration 4 Demonstrationsövning 5 1 Arbetsbok avsnitt 7: Undantag, avbrott - Uppgift 41 + enable_interrupt

Läs mer

Structs och funktionspekare

Structs och funktionspekare Grundläggande C-programmering del 3 Structs och funktionspekare Ulf Assarsson Läromoment: Structs, pekare till structs (pilnotation), array av structs, Portadressering med structs Funktionspekare, structs

Läs mer

GPIO - General Purpose Input Output

GPIO - General Purpose Input Output GPIO - General Purpose Input Output Ur innehållet: Digital IO Ideala och verkliga signaler Bitvis in- och utmatning Anslutning - fysiskt gränssnitt F407 - GPIO-modul tillämpningar Programmering av enkelt

Läs mer

Ulf Assarsson. Grafisk display + seriekommunika3on (USART) Läromoment: USART Grundläggande C-programmering del 2

Ulf Assarsson. Grafisk display + seriekommunika3on (USART) Läromoment: USART Grundläggande C-programmering del 2 Grafisk display + seriekommunika3on (USART) Ulf Assarsson Läromoment: USART Grundläggande C-programmering del 2 Pekare portadressering med structs structs med funk.onspekare Kopplat.ll: Arbetsbok avsni5:

Läs mer

Maskinorienterad Programmering LP3-2017/2018

Maskinorienterad Programmering LP3-2017/2018 Maskinorienterad Programmering LP3-2017/2018 Lars Bengtsson, D&IT Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet

Läs mer

Övning 7. Timer, serieport

Övning 7. Timer, serieport Övning 7 Timer, serieport 7.6 timer_1 Memory-Mapped addresses 0x920 status 0x924 control 0x928 periodl 0x92C periodh 0x930 snapl 0x934 snaph 15 0 Run TO (Time-Out) ITO cont start stop timer_1 start D Q

Läs mer

C-programmering del 4. Ulf Assarsson. extern, sta.c, Överkurs: const, inline, Gameloop, grafikloop, fraktalt berg

C-programmering del 4. Ulf Assarsson. extern, sta.c, Överkurs: const, inline, Gameloop, grafikloop, fraktalt berg C-programmering del 4 Ulf Assarsson Läromoment: extern, sta.c, Överkurs: const, inline, Gameloop, grafikloop, fraktalt berg Kopplat.ll: Lab 5 - spelprogrammering Kombinera C och assembler Anropa assembler-ru.ner

Läs mer

Enkla datatyper minne

Enkla datatyper minne Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in

Läs mer

Övning 6. Parallellport, timer

Övning 6. Parallellport, timer Övning 6 Parallellport, timer 6.1 de2_pio_toggles18 Memory-Mapped addresses LEDG8 LEDR17 LEDR16 LEDR15 LEDR14 LEDR13 LEDR12 LEDR11 LEDR10 LEDR9 LEDR8 LEDR7 LEDR6 LEDR5 LEDR4 LEDR3 LEDR2 LEDR1 LEDR0 LEDG7

Läs mer

Tentamen med lösningsförslag

Tentamen med lösningsförslag Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D

Läs mer

#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num;

#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num; #include #include #include unsigned char num; int count = 0; // antal i lokalen char larmtriggered = 0; //om larmet är utlöst char larmactivated = 0; //om larmet

Läs mer

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 5 Applika'onsbyggnad/Spelprogrammering (real'dsstyrsystem) och Avancerad C.

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 5 Applika'onsbyggnad/Spelprogrammering (real'dsstyrsystem) och Avancerad C. Grundläggande C-programmering del 5 Applika'onsbyggnad/Spelprogrammering (real'dsstyrsystem) och Avancerad C Ulf Assarsson Läromoment: Kodningskonven(oner Real(dsloop Överkurs: grafikloop, fraktalt berg

Läs mer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Program: Di2, (Em3, Et3) Datum: 04-10-15 Tid: 13:30-18:30 Lokal E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund,

Läs mer

Översikt Introduktion DST 1. Nicholas Wickström. IDE, Högskolan i Halmstad. N. Wickström

Översikt Introduktion DST 1. Nicholas Wickström. IDE, Högskolan i Halmstad. N. Wickström DST 1 Nicholas Wickström IDE, Högskolan i Halmstad 2009 1 Outline 1 Vad är Hårdvara? (Datorsystemmodell; processor m. periferi, IO, Minne) Typiskt för hårdvarunära programmering (datablad, register, datastrukturer,...)

Läs mer

Digitala Projekt(EITF40) - Larm

Digitala Projekt(EITF40) - Larm Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Erik Oredsson, I-09 Sara Sellin, I-09 2012-05-08 1. SAMMANFATTNING I denna rapport presenteras vårt projekt att bygga ett huslarm från grunden

Läs mer

Hantering av textsträngar och talsträngar. William Sandqvist

Hantering av textsträngar och talsträngar. William Sandqvist Hantering av textsträngar och talsträngar Strängen Hello world! PIC-processorerna lagrar strängkonstanter med bokstäverna inbakade i en följd av instruktioner (en tabell). Man hämtar en bokstav genom att

Läs mer

Realtidsprogrammering. En introduktion Implementering (med exempel från PIC)

Realtidsprogrammering. En introduktion Implementering (med exempel från PIC) Realtidsprogrammering En introduktion Implementering (med exempel från PIC) Utan timing Periodtid varierar beroende på funktionernas exekveringstid. Specificera endast maxtid ( Worst case) och eventuellt

Läs mer

Maskinorienterad Programmering IT2, LP2-2016/2017

Maskinorienterad Programmering IT2, LP2-2016/2017 Maskinorienterad Programmering IT2, LP2-2016/2017 Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet 1 Kursens

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2016-03-17 Maskinorienterad programmering Laborationer (1-3 av 5) Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser

Läs mer

Tentamen med lösningsförslag

Tentamen med lösningsförslag Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D EDA487 (EDA486) Maskinorienterad programmering Z

Läs mer

Maskinorienterad Programmering LP2-2017/2018

Maskinorienterad Programmering LP2-2017/2018 Maskinorienterad Programmering LP2-2017/2018 Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet 1 Kursens hemsida

Läs mer

GPIO - General Purpose Input Output

GPIO - General Purpose Input Output GPIO - General Purpose Input Output Ur innehållet: Ideala och verkliga signaler Bitvis in- och utmatning Anslutning - fysiskt gränssnitt F407 - GPIO-modul tillämpningar Läsanvisningar: Arbetsbok avsnitt

Läs mer

Modbus Seriell Kommunikation

Modbus Seriell Kommunikation Översikt Modbus protokollet är en allmänt använd och väldokumenterad kommunikationsmetod. Det är ett enkelt och effektivt sätt att programmera våra olika produkter A typiskt Modbus-paket ser ut så här:

Läs mer

#include <pic.h> #include <sys.h> char LEFT,RIGHT,MOTORHASTIGHET;

#include <pic.h> #include <sys.h> char LEFT,RIGHT,MOTORHASTIGHET; Att avlusa en rad Assembler tar lika lång tid som att avlusa en rad C. Att skriva i C gör att man är utlämnad till kompilatorns sätt att göra assembler koden. Assembler ger fullständig kontroll över tider.

Läs mer

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment:

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment: Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volafle, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgi9er: v2. Föregående

Läs mer

Studera databladen för LCD på sid 4, 5, 7, 8, 14, 18, 19, 20 och 23. Datablad finns på kurshemsidan.

Studera databladen för LCD på sid 4, 5, 7, 8, 14, 18, 19, 20 och 23. Datablad finns på kurshemsidan. Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 p Datorprojekt, del 2 L T H I n g e n j ö r s h ö g s k o l a n v i d C a m p u s H e l s i n g b o r g Projektlaboration 2, skrivning till LCD. Förberedelser:

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Externa avbrott Anslutning av extern avbrottsvippa, programmering med konfigurering och hantering av externa avbrott. Introduktion till time-sharing, enkel task-switch. Ur innehållet: NVIC och EXTI (SYSCFG)

Läs mer

EDI022. Digitala Projekt. Rapport. Björn Åkesson 5/20/2011

EDI022. Digitala Projekt. Rapport. Björn Åkesson 5/20/2011 EDI022 Digitala Projekt Rapport Björn Åkesson 5/20/2011 A synthesizer is built consisting of a bit-counter and phased-locked-loop to create various tones. The construction can be controlled via an external

Läs mer

Digitala Projekt(EITF40) - Larm

Digitala Projekt(EITF40) - Larm Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Kristoffer Sätermark, dt08ks6 Magnus Johansson, dt08mj9 Innehåll 1 Introduktion 1 2 Kravspec 1 3 Hårdvara 2 3.1 knappsats och decoder........................

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående

Läs mer

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 - Inbyggda system - Analog till digital signal - Utvecklingssystem, målsystem - Labutrustningen - Uppbyggnad av mikrokontroller - Masinkod, assemblerkod

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Maskinorienterad programmering Sammanfattning Ur innehållet: Vi rekapitulerar kursens syften Vi repeterar kursens lärandemål Vi belyser hur den skriftliga delen av examinationen genomförs. Sammanfattning

Läs mer

Rapport i Digitala Projekt (EDI021)

Rapport i Digitala Projekt (EDI021) Rapport i Digitala Projekt (EDI021) Grupp 6 Daniel Raneland, dt05dr1 2009-03-01 1 Sammanfattning Idag är det väldigt vanligt att man har en termometer hemma som mäter temperaturen både inomhus och utomhus.

Läs mer

(Lösningsförslag finns sist i denna fil.)

(Lösningsförslag finns sist i denna fil.) (Lösningsförslag finns sist i denna fil.) Läser externa signaler. Har 64 ingångar (kanaler), från 0 till 63. Kan bara avläsa en ingång i taget. Avlästa värdet positivt 16-bitars tal. Varje läsning tar

Läs mer

Tentamen med lösningsförslag

Tentamen med lösningsförslag Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D EDA487 (EDA486) Maskinorienterad programmering Z

Läs mer

Tentamen med lösningsförslag

Tentamen med lösningsförslag Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D

Läs mer

Ett program som frågar regelbundet om något skall utföras. Exempelvis om spänningen på ett batteri sjunkit under en viss nivå.

Ett program som frågar regelbundet om något skall utföras. Exempelvis om spänningen på ett batteri sjunkit under en viss nivå. CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 12 Torsdag 2006-10-05 Naxos Pollning Ett program som frågar regelbundet om något skall utföras. Exempelvis om spänningen på ett batteri sjunkit under en viss nivå. En

Läs mer

Datorteknik. Tomas Nordström. Föreläsning 6. För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet.

Datorteknik. Tomas Nordström. Föreläsning 6. För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet. Datorteknik Tomas Nordström Föreläsning 6 För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet. Föreläsning 6 Vad händer vid uppstart SoC och Kringkretsar, PIO Programmering i Assembler Lab2 genomgång

Läs mer

Programräknaren visar alltid på nästa instruktion som skall utföras. Så fort en instruktion har hämtats så visar programräknaren på nästa instruktion.

Programräknaren visar alltid på nästa instruktion som skall utföras. Så fort en instruktion har hämtats så visar programräknaren på nästa instruktion. F5 Föreläsning i Mikrodatorteknink 2006-09-05 Programräknaren visar alltid på nästa instruktion som skall utföras. Så fort en instruktion har hämtats så visar programräknaren på nästa instruktion. Programräknaren

Läs mer

Recap Mera om nya typer Kort Fält. Programmering. Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering. Verónica Gaspes. IDE-sektionen.

Recap Mera om nya typer Kort Fält. Programmering. Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering. Verónica Gaspes. IDE-sektionen. Programmering Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering Verónica Gaspes IDE-sektionen Juni 14 Utkast 1 Recap 2 Mera om nya typer 3 Kort 4 Fält Recap Man kan ge namn till typer. Vi undersökte enum

Läs mer

EDA480/EDA485 - Maskinorienterad programmering, tentamen 2006-xx-xx 1(7)

EDA480/EDA485 - Maskinorienterad programmering, tentamen 2006-xx-xx 1(7) EDA480/EDA485 - Maskinorienterad programmering, tentamen 2006-xx-xx 1(7) 1. Motivation ROM. 8kbyte 2 3 2 10 byte 13 Adressbitar [A12,A0] direkt till ROM-kapsel. RWM. 32kbyte 2 5 2 10 byte 15 Adressbitar

Läs mer

Pulsmätare Digitala Projekt EITF11

Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Grupp 5 Sebastian Mattsson, 900611 ain09sma@student.lu.se Johannes Persson, 880823 ain09jpe@student.lu.se Handledare: Bertil Lindvall Innehållsförteckning Inledning...3

Läs mer

6 Lågnivåprogrammering

6 Lågnivåprogrammering 6 Lågnivåprogrammering När språket C konstruerades hade man som en av målsättningarna att språket skulle kunna hantera programmering på lågnivå. Med lågnivå menas det som man tidigare behövt använda assemblerprogrammering

Läs mer

Tentamen PC-teknik 5 p

Tentamen PC-teknik 5 p Tentamen PC-teknik 5 p Namn:. Klass:... Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 03-08-15 Tid: 13:30-18:30 Lokal: E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific C

Läs mer

Lathund. C för inbyggda system

Lathund. C för inbyggda system Lathund C för inbyggda system Revision 1 2000-09-21 Anders Arvidsson Jonny Martinsson Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion...3 1.1 Assembler kontra C...3 1.2 Kodexempel...3 1.3 MPLAB...4

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson Läromoment: Synlighet static, #extern, (inline), #if/#ifdef, #include guards, enum, union, little/big

Läs mer

INGENJÖRSHÖGSKOLAN INGENJÖRSHÖGSKOLAN

INGENJÖRSHÖGSKOLAN INGENJÖRSHÖGSKOLAN Dagens föreläsning Inbyggnadsprocessorer - och programmering ❾ Översikt PIC-processorn ❿ Familj ❿ Flash / EPROM ❿ Introduktion: 16F84 ❾ ❿ Harvard / von Neumann ❿ CISC / RISC ❿ Pipelining ❾ Programmering

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2017-09-27 Maskinorienterad programmering Laborationer Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser inför genomförande

Läs mer

Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm

Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Karl Nordenstorm, I-12, gem12kno 2014-05-16 Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning Den här rapporten beskriver arbetet bakom hur en prototyp för ett hemlarm har utvecklats

Läs mer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer

Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 04-08-10 Tid: 13:30-18:30 Lokal E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific

Läs mer

Beskrivning av porthantering i mikroprocessorn SAM3U som används på vårt labkort SAM3U- EK.

Beskrivning av porthantering i mikroprocessorn SAM3U som används på vårt labkort SAM3U- EK. Tomas Nordström Högskolan i Halmstad Dokumentversion 0.1, 2012-04- 01 Beskrivning av porthantering i mikroprocessorn SAM3U som används på vårt labkort SAM3U- EK. Informationen till detta kompendium är

Läs mer

Programmering av inbyggda system 2014/2015

Programmering av inbyggda system 2014/2015 Programmering av inbyggda system 2014/2015 Sammanfattning Kursens syften är att vara en introduktion till konstruktion av små inbyggda system och att ge en förståelse för hur imperativa styrstrukturer

Läs mer

Assemblerprogrammering för ARM del 2

Assemblerprogrammering för ARM del 2 Assemblerprogrammering för ARM del 2 Ur innehållet Programflöde Subrutiner, parametrar och returvärden Tillfälliga (lokala) variabler Läsanvisningar: Arbetsbok kap 2 Quick-guide, instruktionslistan Assemblerprogrammering

Läs mer

Assemblerprogrammering för ARM del 3

Assemblerprogrammering för ARM del 3 Assemblerprogrammering för ARM del 3 Ur innehållet Fält och sammansatta typer (poster) Pekarvariabler och pekarkonstanter Pekararitmetik, operationer på fält Läsanvisningar: Arbetsbok kap 2 Quick-guide,

Läs mer

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 3. Läromoment: Grundläggande C-programmering del 3

Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 3. Läromoment: Grundläggande C-programmering del 3 Grundläggande C-programmering del 3 Ulf Assarsson Läromoment: Grundläggande C-programmering del 3 enum, union, byte-adressering med unions, include-guards Pekare och arrayer, 2D-arrayer dubbelpekare Kopplat.ll:

Läs mer

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk

Läs mer

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson

Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående

Läs mer

String [] argv. Dagens Agenda. Mer om arrayer. Mer om arrayer forts. String [] argv. argv är variabelnamnet. Arrayer och Strängar fortsättning

String [] argv. Dagens Agenda. Mer om arrayer. Mer om arrayer forts. String [] argv. argv är variabelnamnet. Arrayer och Strängar fortsättning Dagens Agenda String [] argv String [] argv Arrayer och Strängar fortsättning Booleska operatorer if, for, while satser Introduktion till algoritmer public static void main(string [] argv) argv är variabelnamnet

Läs mer

Effektpedal för elgitarr

Effektpedal för elgitarr EITF11 - Digitala Projekt Effektpedal för elgitarr Handledare: Bertil Lindvall Ivan Rimac (I05) Jimmy Lundberg (I08) 2011-05-10 Contents Bakgrund... 3 Kravspecifikation... 3 Kravspecifikation Effektpedal...

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2016-10-08 Maskinorienterad programmering Laborationer Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser inför genomförande

Läs mer

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe

Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe Kodningskonventioner Viktor Kämpe Varför kodningskonventioner? Förståelse för Skillnaden mellan lokala/globala variabler. Funktionsargument. Returvärde. Möjliggör Mix av assembler och C. Kodningskonventioner/VK

Läs mer

EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11

EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 EITF11 WormFight Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 Innehåll Inledning... 3 Kravspecifikation... 3 Teori - Hårdvara... 3 Processor - AVR ATMega16... 3 Display - GDM12864C...

Läs mer

Arduinokurs. Kurstillfälle 4

Arduinokurs. Kurstillfälle 4 Kurstillfälle 4 CW-generering Det här kan ses som överkurs men kan ändå vara roligt för att kunna generera CW på ett enkelt sätt. Det blir en hel del nytt men vi tar det steg för steg Som alla vet gäller

Läs mer

Lathund. C för inbyggda system

Lathund. C för inbyggda system Lathund C för inbyggda system Revision 2 2001-04-13 Anders Arvidsson Jonny Martinsson Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Assembler kontra C... 3 1.2 Kodexempel... 3 1.3

Läs mer

Dataminne I/O Stack 0x005D 0x3D SP low byte 0x005E 0x3E SP high byte

Dataminne I/O Stack 0x005D 0x3D SP low byte 0x005E 0x3E SP high byte CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 4 Tisdag 2005-09-06 Stacken I datasammmanhang är en stack ett minnesområde. Det är processorn som använder stacken. För att skapa en stack anger man en adress i stackpekarregistret.

Läs mer

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall

LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder

Läs mer

Pekare och arrayer. Indexering och avreferering

Pekare och arrayer. Indexering och avreferering Pekare och arrayer En array är ett sammanhängande minnesområde rymmande ett antal element av en viss typ. Arraynamnet kan ses som adressen till arrayens början, dvs. dess första element. En pekare är en

Läs mer

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Exempelduggan. Luffarschack. Koda spel

732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Exempelduggan. Luffarschack. Koda spel 732G11 Linköpings universitet 2011-02-15 1 2 3 4 Extrapass Extrapass håller på att bokas. Blir 3-4 st. och öppet för alla. Mer info på kursmailen när bokningen är klar. i Java En funktion i Java... public

Läs mer

Att använda pekare i. C-kod

Att använda pekare i. C-kod Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare

Läs mer

Tentamen med lösningsförslag

Tentamen med lösningsförslag Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D

Läs mer

Kontrollskrivning Mikrodatorteknik CDT209 2007-09-20 S2-704

Kontrollskrivning Mikrodatorteknik CDT209 2007-09-20 S2-704 Kontrollskrivning Mikrodatorteknik CDT209 2007-09-20 S2-704 Svar Svar till uppgifterna lämnas på separat papper. En poäng per uppgift. Max 30 poäng. Bonuspoäng beräknas enligt följande tabell: 6-10 poäng

Läs mer

Lösningar till övning CE_O CE_O6. Parallell in/utmatning (I/O). Förberedelser till laboration nios2io.

Lösningar till övning CE_O CE_O6. Parallell in/utmatning (I/O). Förberedelser till laboration nios2io. ösningar till övning CE_O6 2014 CE_O6. Parallell in/utmatning (I/O). Förberedelser till laboration nios2io. 6.1. äs in data från IN-port ( skjutomkopplare TOGGES18) a) ösningsförslag i Nios-II-assembler..equ

Läs mer

DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK

DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK Innehåll Timing i synkrona nätverk Synkrona processer i VHDL VHDL-kod som introducerar vippor (flip-flops) och latchar Initiering av register Mealy- och Moore-maskiner i VHDL

Läs mer

Digitala Projekt. Chip Quiz. Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand. Grupp 9

Digitala Projekt. Chip Quiz. Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand. Grupp 9 Digitala Projekt Chip Quiz Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand Grupp 9 050516 Abstract We have accomplished a project in the course Digital Systems, Project Laboratory. We decided to

Läs mer

Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall

Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall Rapport Digitala Projekt EITF11 2017-05-08 Rapport Fyra i rad-spel Sammanfattning: Detta dokument beskriver arbetsprocessen i det projekt som är en del av kursen Digitala Projekt(EITF11) vid Lunds Tekniska

Läs mer

Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??

Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära

Läs mer

Seriekommunikation. Ur innehållet: Nätverkstopologier Nätverksprotokoll Asynkron/synkron seriell överföring Programmering av USART-krets

Seriekommunikation. Ur innehållet: Nätverkstopologier Nätverksprotokoll Asynkron/synkron seriell överföring Programmering av USART-krets Seriekommunikation Ur innehållet: Nätverkstopologier Nätverksprotokoll Asynkron/synkron seriell överföring Programmering av USART-krets Läsanvisningar: Arbetsbok kapitel 7 Seriekommunikation 1 Parallell

Läs mer

Thunder s Truck projektrapport

Thunder s Truck projektrapport LTH Thunder s Truck projektrapport EITF11 Digitala projekt 2012-05-10 Abstract The goal of this project was to build a truck operated by an IP-remote. The robot is built using standard parts such as two

Läs mer

F4. programmeringsteknik och Matlab

F4. programmeringsteknik och Matlab Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner

Läs mer

Programmeringsteknik med C och Matlab

Programmeringsteknik med C och Matlab Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 6: Filhantering Henrik Björklund Umeå universitet 13 oktober 2009 Björklund (UmU) Programmeringsteknik 13 oktober 2009 1 / 22 Textfiler Filer är sekvenser

Läs mer

Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare

Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare Feeding Daisy En automatisk blomvattnare EITF11 Lunds Tekniska Högskola Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin Handledare: Bertil Lindvall Introduktion... 3 Hårdvara... 3 Processor... 3

Läs mer

Maskinorienterad programmering

Maskinorienterad programmering Undantagshantering och interna avbrott ARM Cortex-M4 exceptions, programmering av undantagshantering Ur innehållet: Faults Software traps Avbrott från interna enheter, Systick Läsanvisningar: Arbetsbok

Läs mer

Data, typ, selektion, iteration

Data, typ, selektion, iteration Data, typ, selektion, iteration En programmeringkurs på halvfart IDT, MDH ttp://www.negative-g.com/nolimits/no%20limits%20defunct%20coasters.htm 1 Dagens agenda Talrepresentation Typkonvertering Sekvens

Läs mer

Microprocessor / Microcontroller. Industrial Electrical Engineering and Automation

Microprocessor / Microcontroller. Industrial Electrical Engineering and Automation Microprocessor / Microcontroller Varför? Billiga Innehåller bara det nödvändigaste Kräver få kringkomponenter Enkla att programmera PIC16F887 PIC16F887 In- och utgångar Pinnar på PIC16F887 Exempel: pinne

Läs mer

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner

Läs mer

Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06. Föreläsning 10

Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06. Föreläsning 10 Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06 Föreläsning 10 Dagens föreläsning Repetition Strukturer Programmeringsteknik för ingenjörer, VT06 2 Deklaration: char name1[10]; char *name2; Repetition - Strängar

Läs mer

Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall

Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall 2013 Lunds Tekniska Högskola I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall DIGITALA PROJEKT The objective of the course Digital Project is letting a group of students

Läs mer

Lathund. Pacific C för MS-DOS

Lathund. Pacific C för MS-DOS Lathund Pacific C för MS-DOS Revision 2 2003-08-28 Anders Arvidsson Karl-Johan Krantz Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion...3 1.1 Assembler kontra C...3 1.2 Kodexempel...3 1.3 PACIFIC

Läs mer

Fortsä'ning Pekare. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe

Fortsä'ning Pekare. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe Fortsä'ning Pekare Ulf Assarsson Originalslides av Viktor Kämpe Pekare och Arrayer/VK 2 Pekare och Arrayer/VK 3 Förra föreläsningen Pekare Bll data Arrayer fix storlek och adress Dynamisk minnesallokering

Läs mer

ph-transmitter TH-404

ph-transmitter TH-404 ph-transmitter TH-404 Sid 1 ph-transmitter TH-404 Tack för att du valt en mjk produkt Mjk Automation AB Box 105 661 23 SÄFFLE Tel. 0533-177 50 Fax 0533-138 11 E-post kontoret@mjk.se www.mjk.se Sid 2 Sid

Läs mer

Exempelsamling Assemblerprogrammering

Exempelsamling Assemblerprogrammering Exempelsamling Assemblerprogrammering I uppgifterna nedan utgå från följande programskelett: #include.data var1:.word 12 var2:.word 19 sum: prod:.float 0.set noreorder.text.globl start.ent start

Läs mer

c a OP b Digitalteknik och Datorarkitektur 5hp ALU Design Principle 1 - Simplicity favors regularity add $15, $8, $11

c a OP b Digitalteknik och Datorarkitektur 5hp ALU Design Principle 1 - Simplicity favors regularity add $15, $8, $11 A basic -bit Select between various operations: OR, AND, XOR, and addition Full Adder Multiplexer Digitalteknik och Datorarkitektur hp Föreläsning : introduktion till MIPS-assembler - april 8 karlmarklund@ituuse

Läs mer

Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12

Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12 Växtviskaren EITF11DigitalaprojektVT15,I12 NathalieLiljebrunn,EbbaRiismark,AnnaNorelius LundsTekniskaHögskola Institutionenförelektro ochinformationsteknik Handledare:BertilLindvall,AndreasJohansson 2015

Läs mer

AVR 3 - datorteknik. Avbrott. Digitala system 15 hp. Förberedelser

AVR 3 - datorteknik. Avbrott. Digitala system 15 hp. Förberedelser Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 hp AVR 3 - datorteknik LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Avbrott. Syften med den här laborationen är att introducera avbrott. Avbrott som uppkommer

Läs mer

TDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson

TDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 1 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Kursinformation Imperativa delen av

Läs mer