B I L D M O N T A G E En steg-för-steg guide av Magnus Servin. Publicerad 2008-06-18. För fler guider, tips och inspiration se www.familjenservin.se/magnus
h i m m e l.jp g Inl e d n i n g Denna guide visar steg-för-steg hur ett antal olika bilder sammanfogas till ett montage Bil d m o n ta g e de l 1: b a k g r u n d e n Välj a r k i v - n y t t och fyll i b r e d d 900, h ö j d 828, u p p - l ö s n i n g 72 och f ä r g l ä g e RGB. r u i n.jp g v a t t e n.jp g Mat e r i a l De bilder som används i denna guide visas till vänster och går att hämta på www.familjenservin.se/magnus. Där finns även PSD-filen (Photoshop) med samtliga lager, som används i denna guide, att hämta. Rät t i g h e t e r Denna guide får spridas fritt så länge den lämnas orörd. Det är ej tillåtet att sälja den. I del 1 ska de de två bilderna med vatten samt himlen monteras ihop. Öppna bilderna v a t t e n.jp g och o c e a n.jp g. Markera o c e a n.jp g, kopiera och klistra in bilden i den nya tomma bilden (Ruin). Ett nytt lager skapas med den inklistrade bilden. Gör likadant med v a t t e n.jp g. Byt namn på lagerna till v a t t e n respektive v a t t e n 2 enligt bilden. Dölj (klicka på ögat framför miniatyrbilden i lagervyn) lager Vat t e n. k a n o t.jp g t r ä.jp g Samtliga bilder som används i denna guide är från Stock. XCHNG (sxc.hu) och får, enligt uppgift vid nedladdningstillfället, användas fritt. Photoshop är registrerat varumärken som tillhör Adobe Systems Incorporated i USA och/eller i andra länder. Övr i g t Frågor, tips och idéer skickas till: magnus @ familjenservin.se Välj lager Vat t e n 2 i lagervyn och välj sen verktyget f l y t t a (V). Flytta lagret genom att klicka och dra bilden tills den är placerad ungefär som det ser ut till höger. o c e a n.jp g Markera därefter lagret som heter Vat t e n och gör detta synligt (klicka i den tomma rutan till vänster miniatyrbilden i lagervyn). Flytta detta lager, på samma sätt som ovan, så att det läggs längst ner i bilden. h u v u d.jp g
Välj svart som bakgrundsfärg och vit som förgrundsfärg Se till att lagret v a t t e n är markerat och klicka därefter på symbolen för lagermask (se bild till vänster). Bilden bör nu se ut ungefär som bilden till höger. Det går alltid att gå tillbaka och lägga till eller ta bort vid ett senare tillfälle. Välj verktyget Pen s e l (B). Välj därefter en pensel (högerklicka på bilden) som har 0% i h å r d h e t och är ca 200 pixlar i h u v u d d i a m e t e r. Montera in bilden h i m m e l.jp g (på samma sätt som med de två vattenbilderna). döp lagret till h i m m e l. Placera himlen så att nedre delen överlappar havet. Välj svart som förgrundsfärg (X - växlar förgrund-bakgrund) Klicka på lagermasken (se bild till vänster) och måla på de områden som ska plockas bort (svart förgrundsfärg tar bort medan vit återställer). Ta bort det mesta av bilden men låt nedre delen vara kvar. Försök ta bort så att övergången mellan de två bilderna blir så naturlig som möjligt. Eventuellt kan en mindre pensel väljas när detaljer vid övergången ska tas bort. Sätt vitt som förgrundsfärg, svart som bakgrundsfärg och skapa en lagermask (på samma sätt som för vattnet) för detta lager. Välj svart som förgrundsfärg. Välj en pensel (50-70 pixlar). håll penseln utanför arbetsytan (se bild till höger), tryck ner vänster musknapp, håll nere shift (låser penseln lodrätt/vågrätt) och dra till höger över hela bilden. Nedre delen av himlen tas bort. Övergången mellan himmel och hav blir mycket mjukare och det ser mer naturligt ut.
För att göra himlen lite mörkare, håll nere a l t -tangenten, klicka och HÅLL NERE vänster musknapp på symbolen f y l l n i n g /ju s t e r i n g s l a g e r. Välj n i v å e r, och släpp knappen. Markera rutan a n v ä n d fö r e g å e n d e la g e r fö r at t s k a p a ur k l i p p s m a s k. Klicka o k Bil d m o n ta g e de l 2: r u i n e n I denna del ska ruinen friläggas och monteras in. Öppna bilden r u i n.jp g och klistra in den i montagebilden (på samma sätt som tidigare bilder). Välj verktygen ri t s t i f t (se bild till höger), markera ytterkanten på ruinen, hela vägen runt så noga som möjligt och klicka i ursprungspunkten för att binda ihop till en bana. Högerklicka i bilden och välj Gör ma r k e r i n g.. Fyll i enligt bilden till högeroch klicka o k. Dra i det högra reglaget för u t g å n g s n i v å e r (se bild till vänster) och ändra till ungefär 150. Välj m a r k e r i n g s v e r t y g e t och högerklicka på markeringen. Välj För f i n a ka n t. Klicka på knappen Sta n d a r d för att återställa värdena. Dra ner skjutreglaget Lud d till 0 och testa med att öka ko n - t r a s t e n men bara så mycket att kanten inte blir ojämn/pixlig. Justera u t j ä m n a så att det ser bra ut. Ändra d r a sa m m a n /ut ö k a så att markeringen blir bra. Klicka o k. Resultatet blir så här. Ovan kan variera lite beroende på hur markeringen med ritstiftet är gjort så enklast är att testa tills ett bra resultat uppnås. Högerklicka på markeringen och välj m a r k e r a om v ä n d. Markeringen inverteras. Klicka på d e l e t e -tangenten för att radera. Kvar blir det som kan ses till höger.
Använd samma teknik och gå igenom samtliga bitar av ruinen för frilägga den (se röd markering i bilden till vänster). Lägst ner på ruinen, vid stenarna som kommer att ligga i vattnet kan en l a g e r m a s k användas för att få övergången till vattnet lite mer mjuk. Öka Fyl l i lagervyn till 90-100% och skapa en lagermask. Välj en lämplig pensel (börja med en ganska stor, med 0% hårdhet och minska storleken efterhand som detaljer tas fram/bort). Detaljer som vågskummet som slår emot en klippa kan behållas. Använd en stor pensel (ca 200 pixlar, 0% hårdhet) och börja ta bort uppifrån. Eventuellt kan Opaciteten för penseln minskas för att få skummet att se lite genomskinligt ut. När bilden är frilagd, vänd den vågrätt (Red i g e r a - Om f o r m a - Vä n d vå g r ä t t ). Öka Fyl l i lagervyn till 100% om det inte redan är gjort. Öppna bilden v a t t e n.jp g och klista in den i montagebilden (på samma sätt som tidigare). Ändra Fy l l till 40-50% och lägg bilden över ruinens nederkant. Vrid och justera storlek med För v r ä n g n i n g (Redigera - Omforma - Förvrängning), Omf o r m a fr i t t (Redigera - Omforma fritt) och Rot e r a (Redigera - Omforma - Rotera) tills vågskvalpet passar in mot ruinens nederkant. Eventuellt kan bilden vändas vågrätt (Red i g e r a - Om f o r m a - Vä n d v å g r ä t t ) för att bättre passa in. Behåll ett lite överlapp mellan vågskvalpet och ruinens nederkant.
Bil d m o n ta g e de l 3: k a n o t e n I denna del ska en kanot friläggas och förses med träbotten. Öppna k a n o t.jp g och klistra in bilden i montaget (som tidigare). Frilägg bilden på samma sätt som med ruinen. Öppna bilden hu v u d.jp g, klistra in i montaget och frilägg (på samma sätt som tidigare). När bilden är frilagd, v ä n d vå g r ä t t (Redigera - Omforma - Vänd Vågrätt) och lägg den i det nedre högra hörnet. Öppna b i l d e n tr ä.jp g och lägg in i montagebilden. Sätt bildens Opa c i t e t till ungefär 50%. Använd För v r ä n g n i n g (Redigera - Omforma - Förvrängning) och lägg träbilden i perspektiv ovanpå kanoten (se bild till vänster). I lagervyn, klicka an g e bl a n d n i n g s l ä g e fö r la g r e t till Multiplicera. Sätt o p a c i t e t till ca 25% Skapa en ny l a g e r m a s k för detta lager och ta bort överallt där träet inte ska synas (se bild till vänster) så att endast kanotens botten blir träklädd.
Bil d m o n ta g e de l 4: f ä r g f i x För att få de monterade bilderna att smälta ihop samt att öka dramatiken i bilden kommer färglager att läggas överst. Se till att det översta lagret i lagervyn är markerat. Skapa ett n y t t la g e r (se bilden till vänster) och döp det till Brun. Skapa ett likadant blått lager till ovanpå det befintliga blåa lagret men sätt Fyl l till 50 %. Bilden bör nu se ut som den till höger. Välj m a r k e r i n g s v e r k t y g e t och markera hela arbetsytan (c t r l +a) Klicka på förgrundsfärgen i vertygsfältet och fyll i RGB-värden enligt bilden till vänster (R:170, G:155, B:120). Högerklicka i markeringen och välj f y l l n i n g. Använd förgrundsfärg och klicka o k. Bilden blir nu helt brun. I lagervyn, ange b l a n d n i n g s l ä g e fö r la g r e t till Färg. För att gruppera färglagren och ändra opaciteten gemensamt, klicka på symbolen för att skapa en grupp (se bilden till höger). En mappsymbol skapas. Markera de tre färglagren genom att klicka på ett av dem och därefter hålla nere c t r l och klicka på de två som är kvar. Släpp c t r l, dra och släpp de tre lagrerna på mappsymbolen. Markera gruppen (mappsymbolen) och välj o p a c i t e t till ca 60%. Sätt Fyl l till ca 75%. Skapa ytterligare ett lager ovanpå det bruna och döp detta till blå. Bilden är färdig. Markera detta lager och fyll på samma sätt som med det bruna lagret fast med blå färg (se bilden till vänster). (R:70, G:80, B:100). I lagervyn, a n g e bl a n d n i n g s l ä g e fö r la g r e t till Täcka över. Sätt Fyl l till ca 100%.