Bild 1. Syd-Österbottens sjukvårdsdistrikt, Seinäjoki centralsjukhus, Y-huset i september 2011. (Risto Lindqvist)



Relevanta dokument
detaljer. får fram budskapet ganska väl. får fram budskapet väl.

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

Din idé Vår verklighet VIRTUELLT

Konceptutvecklare vårdmiljöer. Vi jobbar för bra ljudmiljöer inom sjukvården

Arbetsplan för examenstillfälle. - Hur förenkla för examinanden

EFG Room, EFG play & EFG Flow. Screens for focusing

Vi levererar helhetslösningar

Naturligt ljud skapar läkande ljudmiljöer

Resultat av brukarrevision

ARKITEKTUR. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

TEXT ULRIKA LINDGREN FOTO MIKAEL DAMKIER. KÖKET ÄR HEMMETS HJÄRTA. Familjen gillar att laga mat och önskade en rejäl köksö att samlas kring.

MAASLAND HOSPITAL FRAMTIDENS SJUKHUS RESEBERÄTTELSE

Välfärdsteknologi för ett bättre liv

nya rum hem Mejerifabriken

Enkel Digital Skyltning

UPPMUNTRAR TILL RÖRELSE

Minimalism med känsla. text Malin Crafoord foto Tove Falk-Olsson

GLOBAL STYRKA, LOKAL NÄRVARO OCH EN SVÅRSLAGEN KUNSKAP OM GOLV

SCREENS FOR FOCUSING

noraplan valua INSPIRERAT AV NATUREN FÖRFINAT FÖR DIG

Med blicken i spegeln. Mija Renström

GESTALTANDE UNDERSÖKNING

Utblick av Aleksandra Stratimirovic. Förslag till konstnärlig gestaltning av Nipängens äldreboende, Bispgården

Inledning 4 6. Märke. Typsnitt Färger

THE CAVE. ACEx15 Kandidatarbete i Arkitektur och teknik VT19 av Felicia Andersson och Cecilia Lewensetdt, AT3

60/30 Klassisk Stålhylla DESIGN BCI

Språkrunda. För dig som vill träna svenska på Moderna Museet Malmö

När materialen får tala

Rita ett rum i en-punktsperspektiv.

Belysning. Projektet Helsingfors för alla, Handikappades samhällsplaneringstjänst (VYP) och Jyrki Heinonen

Stockholmsmässan LOUNGE. Abelardo Gonzalez Arkitektbyrå AB Koordinerad inredning Ove Persson

Riktlinjer för offentlig belysning. Bilaga 1. Ljus och belysning

Rumstyp Funktion/aktivitet Inredning Teknik InTibro

Visa vad ni kan! Och var med i utställningen Trä äger!

Redovisning av brukarenkät gällande hemtjänsten i Nordanstigs Kommun

Kv. Riksdagen i Värpinge. lkf.se/riksdagen

Säkerhet FÖR FASTIGHETER

GENOMTÄNKTA BOSTÄDER. Intill den pampiga Skvallereken i Ektorp skapas nu 67 smakfulla och välplanerade bostadsrätter om 1-4 rum och kök.

Konstpedagogiska Program Hogstadiet & Gymnasiet

Uppdragsgivare. Behov

Utsmyckning i samband med trapphusrenovering

Säkerhet FÖR FASTIGHETER

Checklista för inredning av städvänliga lokaler

VI VILLE BYGGA ETT HUS SOM LIKNAR DE SOM BYGGDES PÅ BERGSSLUTTNINGARNA I LOS ANGELES I MITTEN AV FÖRRA ÅRHUNDRADET.

Dagsljus i byggnader. Miljöbyggnadsdagen Gunilla Fagerström Arkitekt SAR/MSA Master of Architecture

SURF IDEA BOOK YOUR IDEA. OUR SURFACES.

Ett nytt hem nära naturen, villakvarteren och all tänkbar service

Bibliotekets personalenkät 2012/13

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen. De beskriver olika yrken och vilken roll personerna med dessa yrken

CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Möjliga Världar. Skapande Skola, Halmstad. Robert Hais

Frågor och svar till tentamen i Kravhantering

Intervjufrågor - Sjukhus - Ring upp

Stöd för utformning av en handlingsplan vid byggnadsrelaterade hälsobesvär

Vi skapar rum för trivsel.

IT-huset ENERGI OCH IT

KREATIV OCH LJUDABSORBERANDE

IBSE Ett självreflekterande(självkritiskt) verktyg för lärare. Riktlinjer för lärare

Randboken. - din kompletta guide för ränder i hemmet.

Skånepanelen Om e-hälsa September Analys av öppna svar Institutet för kvalitetsindikatorer

NACKASALEN Konst i Nacka stadshus

Walker Tower, New York

ANVÄNDARTESTNING VID LULEÅ UB Ola Andersson Luleå universitetsbibliotek

LAMELLGARDINER. Fönsternischade sedan 1985

ELEMENT detalj ull & silke. Design: Karin Kloth. eldblå Othem Norrbys Slite tel/fax: info@eldbla.se

SNABBGUIDE FÖR EN MINNESVÄNLIG OMGIVNING

AKUSTISK DESIGN ENLIGT RUMMETS TYP

SKOLFS. beslutade den maj 2015.

REVIDERING AV GRUNDERNA FÖR LÄROPLANEN FÖR FÖRSKOLEUNDERVISNINGEN. Sammandrag av svaren på den enkät som skickades till utbildningsanordnarna

Föreläsning 2: Datainsamling - Observation, enkät, intervju. Att läsa: Kapitel 2 och 3 i Stone et al.: User Interface design and evaluation

fagerhult health & care

Nordiska arkivdagar. Forskarnas röst och digitalt material

Karlstads Teknikcenter. Examensarbete Arbetsväxling vad anser personalen? Karlstads Teknikcenter Tel

Frågeformulär till sjuksköterskor och läkare angående studien: Barn (0-17 år) som besökare till svårt sjuka anhöriga på intensivvårdsavdelning.

Särskilt boende för äldre - Arbetsmiljö

Krav på och beskrivning av undervisningsmiljöer.

Karlstads Teknikcenter. Examensarbete Praktiken i fokus. Karlstads Teknikcenter Tel

Konstprogram för Eastmaninstitutet

När du går runt i utställningarna kommer du att se några personer som jobbar på museet, nämligen våra värdar.

Helt enkelt rent. Geberit designbrunnar.

Scandinavian beauty. H ö g a n ä s. S y d n e y.

Redovisning av projektbidrag bild och form / Louise Hederström Ticka möbelserie / Ticka Project

KRAVNIVÅER. Åtvidabergs kommuns grundskolor BILD

CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

5 STEG TILL DITT UNIKA KONSTVERK

Vägledning vid samtal

114 Vårt Nya Bad & spa

Observera också att det inte går att både se kanten på fönstret och det där ute tydligt samtidigt.

till drömhus Från dröm hemma hos

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

Vasa centralsjukhus, sammanträdesrummet på X6

Plats: Sammy Hadfis lägenhet på Vikingagatan 21. Förslag till dagordning

Felsökande av en Lego Mindstorm robot

Inriktnings- och fördjupningskurser Samhällsbyggnad och miljö

TEAM Verksamheten bedrivs idag från Stockholm och Malmö

Elevens namn: Klass: Mål som eleverna ska ha uppnått i slutet av det nionde skolåret

Lärarhandledning Aktivitet 1. Vi berättar och beskriver

MÖJLIGHETERNAS MATERIAL

Riktlinjer för basutformning för bostäder

Former, färger och bildkompositioner samt deras betydelsebärande egenskaper och hur dessa kan användas i bildskapande arbete - Bild, Årskurs 7-9

Transkript:

Kotilainen Helinä Helina.Kotilainen@thl.fi Virtuella verktyg för dialogen mellan brukare och planerare Bild 1. Syd-Österbottens sjukvårdsdistrikt, Seinäjoki centralsjukhus, Y-huset i september 2011. (Risto Lindqvist) Ett sjukhusprojekt får sin viktigaste feedback av dem som använder byggnaden, dvs. personalen och patienterna. Personalen säger ofta att de inte har hörts vid planeringen, även om deras representanter deltagit i planeringsmötena. Är det så att planerarna och brukarna saknar ett gemensamt språk? Det är inte lätt att förstå ritningar och föreställa sig de verkliga proportionerna, framför allt om man inte är van att göra det. Utöver en tvådimensionell ritning behövs också kompletterande information som man måste kunna förena med den övriga helheten på rätt sätt. Datatekniken har gett oss allt mer utvecklade redskap. Arkitektritningar har kunnat återges i tredimensionell form ända sedan 1980-talet, och sedan 1990-talet har det varit möjligt att på en filmduk eller datorskärm demonstrera hur man rör sig i lokalerna i en miljö som skapats på basis av ritningar. Nya former av teknik har gett allt bättre möjligheter till samarbete mellan brukare och planerare.

Redan år 1992 presenterade Cruz-Neira med samarbetspartner den virtuella miljön CAVE (Computer Aided Virtual Environment), som brukarna kan gå in i och där de direkt kan ge feedback till planerarna. Metoden togs i bruk och undersöktes noggrannare först under 2000-talet, bland annat vid planeringen av laboratorier, tåg och patientrum och inom väg- och stadsplaneringen. Virtuella miljöer skapades på olika sätt. Med hjälp av en projektor kunde bilderna projiceras på flera ytor och genom stereoglasögon kunde man sedan uppleva ett tredimensionellt rum, eller också användes en slags hjälm med en stereobild som följde blicken. Hur skapade vi en virtuell miljö? Användningen av en virtuell miljö vid planeringen av patientrum testades vid Syd-Österbottens sjukvårdsdistrikt år 2006 2008. Fyra olika patientrum planerades i CAVE och 11 patienter och sjukskötare intervjuades. Efter de goda erfarenheterna avbildades ett par år senare flera olika rum inom projektet HospiCaseY, dvs. ett mottagningsrum, ett patientrum och en jourcentral på omkring 1 100 m 2. Dessa rum valdes ut för att det behövdes många mottagningsrum och patientrum och för att jourcentralen var en ny enhet. Därför var planeringen av dessa lokaler förknippad med många funktionella frågor. I projektet användes det virtuella laboratoriet vid yrkeshögskolan i Seinäjoki. Laboratoriet är ett rum bestående av tre väggar, tak och golv. I laboratoriet projiceras bilder som skapats med hjälp av datorns grafikkort. Genom stereoglasögon blir bilderna en tredimensionell miljö i naturlig storlek. CAVE tillämpas i ett stort mörkt rum där det finns projektorer. Det kan finnas mellan tre och sex väggar för projicering. Väggens storlek är 3,0 x 2,5 m. (Se bild 2.)

Bild 2. Det virtuella laboratoriet vid yrkeshögskolan i Seinäjoki Det virtuella rummets viktigaste egenskap är att det syns i verklig storlek, dvs. att man nästan upplever det som ett riktigt rum. Det är möjligt att i någon mån röra sig i rummet och att gå längre sträckor med hjälp av en så kallad rymdmus. Arkitektritningarna avbildas för CAVE i programmet 3d Studio MAX. I rummet syns rätt belysning och skuggor, ytstrukturer, färger, fönsterutsikt, inredning och utrustning. De är viktiga för att rummet ska kännas verkligt. Ett belysande exempel är att en patient kände efter med foten i CAVE och sade: "Golvet verkar inte alls halt." Så verklig kändes den avbildade golvstrukturen. De slutliga brukarna besökte de virtuella rummen i grupper på 6 10 personer. Besöken varade i en knapp timme. De diskussioner som fördes spelades in på band och film. Dessutom fyllde varje besökare i ett formulär genom vilket rummets egenskaper kunde bedömas systematiskt. Avsikten var att säkerställa en heltäckande bedömning. Samtidigt gav besökarna också feedback på metodens användbarhet. Vad lärde vi oss av besöken? Sammanlagt omkring 280 personer besökte den virtuella miljön. Besökarna representerade olika yrkesgrupper, förvaltningen, det nya sjukhusets personal och byggare, kommittén för tillgängligt byggande och byggnadens planerare. Besöken genomfördes så att gruppen ställde sig i CAVE. En av besökarna hade positionsbestämda slutarglasögon, medan de andra ställde sig intill denna person så att alla såg nästan samma bild.

Arkitekten förklarade på ett så neutralt sätt som möjligt till vilket rum besökarna var på väg och vad rummet planerats för. Utöver att besökarna själva rörde på sig, styrde en av forskarna förflyttningen med hjälp av en rymdmus. De slutliga brukarna kommenterade fritt rummets alla egenskaper. Efter besöket uppstod i allmänhet livlig diskussion, och i samband med det fylldes frågeformuläret i. Ljudupptagningarna gicks igenom och texten analyserades genom en tematisk innehållsanalys som utgick från materialet. Frågeformulären analyserades i programmet SSPS. I innehållsanalysen hittades sammanlagt 14 huvudteman och inom dessa sammanlagt 26 underteman. Antalet observationer uppgick sammanlagt till nästan 4 600. Huvudteman design hygien tillgänglighet säkerhet inredning belysning utrustning färger material gardiner hållbarhet estetik ergonomi virtuellt rum Tabell. 1. Rummets egenskaper som observerats vid intervjuer i den virtuella miljön. Underteman tillgänglighet ergonomi estetik, (konst) hygien användbarhet möjlighet att öppna fönstren inredning verklighetskänsla placering behov dimensionering, proportioner säkerhet typ utrustning belysning, dagsljus gardiner trivsel färger möjlighet till integritet/privat sfär akustik utsikt hållbarhet,

underhållsmöjligheter design material verksamhet kommentar Tabell. 2. Rummets egenskaper (underteman) som observerats vid intervjuer i den virtuella miljön. Framför allt vissa underteman är sådana att de inte kan upplevas i den virtuella miljön, men trots det lyftes de upprepade gånger fram i diskussionen, till exempel möjligheten att öppna fönstren och akustiken. Bild 3: Virtuell modell av mottagningsrummet (UKI Arkkitehdit Oy) De huvudteman som mest lyftes fram i mottagningsrummet (Bild 3) var inredning, utrustning och design. Bild 4: Virtuell modell av patientrummet (UKI Arkkitehdit Oy) Patientrummets (bild 3) viktigaste huvudteman var utrustning och inredning, på tredje plats kom kommentarer om den virtuella miljön och först därefter kom färger och design. Utrustningen i patientrummets badrum diskuterades i stor omfattning. När det gäller badrummets design diskuterades

placeringen av utrustning och rummets mått och typ. För att vara ett litet rum fick badrummet rikligt med kommentarer, 534 st. Detta visar hur kritiska badrummets egenskaper är för verksamheten. Bild 5: Virtuell modell av jourcentralen (UKI Arkkitehdit Oy) Bild 6: Ingång till jourcentralen. (Esa Nykänen)

Design av det största komplexet, dvs. jourcentralen (bild 5), bedömdes i större utsträckning än de övriga rummen. Detta är intressant, eftersom man måste gestalta och röra sig på en relativt stor yta (1 100 m 2 ). Kommentarerna innehöll också i hög grad rollbyten, dvs. att sätta sig in i antingen personalens eller patientens roll. Bedömningen av verksamhetsprocessen var smidig och besökarna ställde knepiga frågor till planerarna. Detta visar att den virtuella miljön också lämpar sig för bedömning av hela enheter och processer i verksamheten, och inte enbart för att samla in kommentarer om funktioner i enskilda rum eller för att bedöma rummens konkreta egenskaper, såsom placeringen av möbler och utrustning. Vi fick värdefull information i de situationer där kontakten mellan personalen och patienten undersöktes: verksamheten kring undersökningsbordet i mottagningsrummet arbetet med att hjälpa patienten vid bädden och i badrummet övervakningen av jourpatienter och å andra sidan de anhörigas möjligheter att röra sig i de övervakade rummen verksamheten i triagerum och patientens ankomst till jouren. Vi fick också nyttiga kommentarer om olika funktionella frågor: rummets egenskaper som anknyter till städning och underhåll den tillgänglighet som olika typer av patienter förutsätter hela verksamheter, till exempel jourpatientens vårdprocess särskilda frågor, såsom vägledning och skyltning. I kommentarerna syntes å ena sidan en betoning av detaljer, dvs. att det var lätt att ge kommentarer, vilket till stor del bygger på tidigare erfarenheter. Å andra sidan framträdde en realistisk föreställning och bedömning av den ordinarie verksamheten, vilket är mycket svårt utgående från tvådimensionella ritningar.

Bild 7. En läkare försöker öppna fönstret (Esa Nykänen) Är den virtuella miljön till nytta? När vi frågade besökarna om de håller med om att den virtuella miljön och gruppbedömningen är en användbar metod, svarade mer än 70 procent helt av samma åsikt och 20 procent valde svaret nästan av samma åsikt. Totalt 65 procent ansåg att miljön kändes verklig och 30 procent ansåg att den kändes nästan verklig. Totalt cirka 90 procent ansåg att det var lätt eller ganska lätt att kommentera rummen i CAVE. Besökarna kunde se mycket mer i den virtuella miljön än i arkitektens ritningar. Bild 8. Den 83-åriga patienten kommenterar patientrummets design ( Esa Nykänen) Intressanta aspekter framträder, när man överväger att använda en virtuell miljö i de olika skedena av planeringsprocessen. Redan vid projektplaneringen är det möjligt att undersöka olika alternativ för sådana rum som det behövs många av och att gestalta hela lokaler och verksamhetsprocesser. Genom att göra upp en skiss kan rummets form och storlek undersökas och även rummets lämplighet för verksamheten. När planeringen framskrider kan man gå allt noggrannare in på detaljer. Utgående från kommentarerna kan planerarna ändra sina planer och därefter igen få feedback på de nya versionerna. Det behövs inga modellrum, och flera alternativ kan tas fram och jämföras. Organisationen lär sig under processens gång och det leder till nya bättre planer. Det bästa vore att den virtuella miljön någon dag blir mobil! Källor:

The HospiCaseY-Project, User-centred Y-building (2011). http://www.hospicasey.fi/english.htm (Accessed 3.5.2012). Hospitool (2009). Web site for user-oriented hospital space project. http://hospitool.vtt.fi/ (Accessed 3.5.2012). Wahlström M, Aittala M, Kotilainen H, Yli-Karhu T, Porkka J, Nykänen E. (2010). CAVE for collaborative patient room design: analysis with end-user opinion contrasting method. Virtual Reality Journal, Volume 14, Issue 3, September 2010. http://www.springerlink.com/content/m508488331098711/fulltext.pdf (Accessed 3.5.2012)