Användarcentrerad systemdesign

Relevanta dokument
Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Innehåll. Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Användbarhet - ACSD. Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11. Andra definitioner

Användarcentrerad systemdesign

Användarvänlighet? Användbarhet. Användbarhet! De vise männen. Användbarhet enl. ISO Bakom varje framgångsrik man

Erfarenheter av användarfall vid utvärdering i strategisk upphandling

Examensarbete på Siemens Elema AB

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

IT och funk0onshinder

Användarcentrerad systemdesign

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Vilka är era användare? Vad innebär det att något är användbart? Enkelt.

Användarcentrerad systemdesign

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Mattias Arvola. Brukskvaliteter. En ansats till kontextuell och subjektiv användbarhet Mattias Arvola,

Digitaliseringen och ledarskap

Gränssnittsdesign. Design för användbarhet. Gränssnittsdesign - designheuristik

Människan och sjösäkerheten

What is the value of Usability? Jan Gulliksen KTH Royal Institute of Technology, Sweden

Användarcentrerad systemdesign

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Vem är jag? Välkommen till Människa- Datorinteraktion, Inledande. Era förväntningar på kursen. Vem jag tror Ni är? Fortsättning från denna kurs..

Introduktion till MDI

Agile-metoder, XP och ACSD

Usability- användbarhet

Utvärderingsmetoder: Teoretiska metoder. IT-universitetet

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Praktiskt användande av användbarhetstekniker 1 (58)

Användbarhetstestning. Johan Blomkvist

Interaktionsdesign, designheuristik

Föreläsning 4 Identifiera krav och behov. Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

Interaktionsdesign, designheuristik Människa-datorinteraktion (MDI) Inst för informationsteknologi Uppsala universitet

Användbarhetstestning. Samla in, analysera och presentera användbarhetsmått

Interaktionsdesign - Prototyper. Användbarhetskrav

MAMN25 Interaktionsdesign (7,5 HP)

Vad är interaktionsdesign?

Användarcentrerad systemdesign

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Allmänna frågor om kursen: 1. Vad är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 14 Medelvärde: Har kursen känts relevant för din utbildning?

Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE

Övning. Tjänstedesign och organisationsutveckling. Era frågor. Användbarhet. Användbarhet är kvalitet. Användbarhet och Kontext

Medicin och Teknik/ ETIF20 E-hälsa. Känna till och kunna ta hänsyn till aspekter som. Känna till de tekniker som är tillämpbara inom e-

Design för användbarhet

Användarcentrerad systemdesign bättre kvalitet i systemutvecklingsprocessen. Gulan och Bengt

Agil användbarhetsutveckling. handhållna enheter* TNM082. Martin Karlsson * Dagens kortaste kursnamn

Människa-datorinteraktion 7,5 p

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Design och krav. Design Definition. enkelt Det ska vara möjligt att. Henrik Artman

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Användarcentrerad Systemutveckling

Övning / handledning Användningsfall

Allmänna frågor om kursen: 1. Vilket är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 25 Medelvärde: 4.3

Skräddarsydd E-handel Ett användbarhetsproblem

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Problemet. Brukskvalitet. Användbarhet. Andra ordningens design. Att bedöma en lösnings godhet är en nyckelaktivitet i design

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Användarcentrerad design i utvecklingsprocessen av Monitor Mobile K R I S T I N A R O M A N

Introduktion till kursen Människadatorinteraktion Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T

Elektronisk publicering TNMK30

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

Ett steg på väg till ett tillgängligare samhälle Verksamhetsrapport Standardisering 2011

Den direkta användarmedverkans problematik

SAMBRUK. Tentativa förslag för arbete med interaktionsdesign vid utveckling av kommunala e-tjänster. Jonas Sjöström (

Användbarhet. Datorbaserade verktyg används till att. Aspekter på användbarhet. uppfylla behov eller lösa problem! Användbarhet.

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

Introduktion till MDI

Innehåll 1 Inledning Motivering till studien Målsättning med examensarbetet Begränsningar Introduktion

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Grupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1

Handlingsbarhet kan innefatta

Utvärdering av ett elektroniskt journalsystem för veterinärer

Förbättrad vårddokumentation med 3R

Arbetsuppgifter. Vad gör du? Egentligen? Vad behövs? Gruppincheckning

Standardsystem och användbarhet Hur ska man som utvecklare säkra att användbarhet uppnås i små SharePoint-projekt?

Kupera och sortera med Syncup

Systemering med användarfokus

Innehåll 1 Inledning Motivering till studien Målsättning med examensarbetet Begränsningar Introduktion

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Transkript:

Användarcentrerad systemdesign Användbarhet och användarcentrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se http://www.hci.uu.se/edu Innehåll Användbarhet Definition Nytta, mätbarhet Andra begrepp Koppling till användarcentrering Litteratur - kap 3-4 i Gulliksen&Göransson MDI Institutionen Internt för informationsteknologi www.it.uu.se 1

Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11 The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use. Effectiveness - Accuracy and completeness with which users achieve specified goals. Efficiency - Resources expended in relation to the accuracy and completeness with which users achieve goals. Satisfaction - Freedom from discomfort, and positive attitudes towards the use of the product. 2

Andra definitioner System acceptability Nielsen (1993), Usability Engineering Social acceptability Practical acceptability Usefulness Cost Compatibility Reliability Etc. Usability Utility Easy to learn Efficient to use Easy to remember Few errors Subjectively pleasing Faktorer för användbarhet (Dix, 1998) Lärbarhet Flexibilitet Stabilitet Förutsägbarhet Syntetiserbarhet Igenkänningsbarhet Generaliserbarhet Konsekvens Dialoginitiativ Multitrådning Uppgiftsmigrering Ersättningsbarhet Anpassningsbarhet Observerbarhet Uppgiftsöverensstämmelse Felavhjälpningsförmåga Svarsförmåga Tillfredsställelse 3

Andra begrepp Användarvänlighet Åtkomligt, anpassat till människans förmågor, individanpassat, hjälpresurser (Allwood, 1991) Vill vi att datorn ska vara snäll mot användaren? User experience Produktorienterat - från köp till släng Mer fokus på estetiska aspekter och upplevelser Quality in use (ISO) Användbarhet är mätbart Användaren skall kunna registrera en ny kund på mindre än 20 sekunder. Användaren ska kunna installera och komma igång med produkten på mindre än en kvart. Användaren skall inte göra mer än ett fel i timmen. Användarna ska ge systemet minst betyget 7 på en tiogradig skala för hur tilltalande det är. Man kan inte mäta sig till användbarhet! Designkriteria! 4

Användbarhetsmål - nivåindelade Nuvarande nivå referensnivå för minsta acceptabla nivå Lägsta acceptabla nivå stoppkriteria för iteration Målnivå faktiskt förväntade nivå Optimal nivå möjligt om inga begränsningar finns Whiteside, Bennett & Holzblatt, 1988 Användbarhetsmål/-krav Kravspecifikation för parkeringsautomaten Parkeringsautomaten skall vara inbrottssäker. Det skall gå att betala med både kort och mynt. Man skall kunna avlägga avgift för såväl timme, dygn som månad. Man skall kunna ångra sig Uppgift: Formulera användbarhetsmål eller krav för P-automaten. 5

Alltså Användbarhet - ISO 9241-11 egenskaper hos en produkt i användning (ändamålsenlig, effektiv, tillfredsställande) DBP (det beror på) användare, mål, sammanhang kan mätas Koppling användbarhet & ACSD Användbarhet kräver användarcentrerad systemdesign Användarcentrering handlar om användar- och användbarhetsfokus, användardeltagande iterativ och integrerad utveckling med utvärderingar av lösningar medveten design och bra designrepresentationer kompetens, process och attityd det är inte lätt - men bättre litegrann än inget alls 6