Användbara system. Persiska viken 3 juli USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts: Mitt under striden:

Relevanta dokument
Varför? Persiska viken 3 juli TDDD35 Användbara system 729G22 Interaktionsdesign TDDC45 Interaktionsdesign. Resultat

TDP022 Interaktiva system

Systemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts:

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Fö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet

Användarcentrerad systemdesign

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Användarcentrerad systemdesign

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2011, anvisningar för projekt- /grupparbete

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Användarcentrerad systemdesign

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Användbarhet. Datorbaserade verktyg används till att. Aspekter på användbarhet. uppfylla behov eller lösa problem! Användbarhet.

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Kursbeskrivning och schema: Statsvetenskapliga metoder, statsvetenskap 2, (7,5 poäng) VT 2008

Föreläsning 4 Identifiera krav och behov. Att läsa: Kapitel 10 i Rogers et al.: Interaction design

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Kursrapport för Miljöpolitikens villkor (SK1224), VT 2018

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Användbarhet och Webbutveckling för mobila enheter. Behovsanalys

BEHOVEN KRING ETT ANVÄNDBART

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Olika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare

Prototyper och användartest

Föreläsning 10: Introduktion till utvärdering. Rogers et al. Kapitel 12

Kursbeskrivning och schema: Statsvetenskapliga metoder, statsvetenskap 2, 7,5 poäng (HT 2007)

Kursbeskrivning och schema: Statsvetenskapliga metoder, statsvetenskap 2, 5 poäng (VT 2007)

Grundläggande statistik 1, 6hp VT 2014

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Föreläsning 4: Designprocessen

Avancerad Interaktionsdesign

Kursinformation Tets 37 HT -2013

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del

Kursbeskrivning, Statvetenskapliga metoder (5 poäng), Statsvetenskap 2, VT 2004

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

HRM innehåll och metoder, vt13 Moment 2: Personal- och verksamhetsutveckling (9 hp)

Användbarhetstestning. Johan Blomkvist

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Bild 1: Översikt över faserna i projektarbetet

Datum Kursens benämning: Påbyggnadskurs i statsvetenskap med inriktning krishantering och säkerhet

Fältstudier och analys

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

STOCKHOLMS UNIVERSITET Master VT 12 Psykologiska institutionen. OBS! Vissa ändringar i schemat kan uppkomma. Korrigerat 23/3

Intro utvärdering

G2E, Grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

Människa-datorinteraktion 7,5 p

Era förväntningar? Agenda. Introduktion till examensarbete INTRODUKTION MÅL EXAMENSARBETE 16 HP KANDIDAT

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Kursrapport för Formgivning av webbsidor 7,5 hp, HT2014, Campus (31KFW1)

Användbarhetstestning

HE110X / HI110X HE111X/HI111X Examensarbete. Bedömningsgrunder och kriterier Process

Grupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem

Kursen utgör sjätte terminen på det Systemvetenskapliga kandidatprogrammet.

SOCIOLOGISK ANALYS (7,5 hp) ( ) Sociologi I, VT 2009

Design: Två betydelser

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

G2E, Grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

Organisation och ledarskap, 7,5 hp (IEGA04)

Schema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09

Föreläsning 12 Inspektionsmetoder. Rogers et al. Kapitel 15

Systemering med användarfokus

Datum Kursens benämning: Geografisk information för Försvarsmakter (Nordisk GIS-kurs)

Undervisningsspråk: Svenska Moment på andra skandinaviska språk och engelska kan förekomma.

Vad är en prototyp? En prototyp är en manifestation av ett designförslag som man kan interagera med på något sätt.

Utbildningsplan för: Masterprogrammet i pedagogik med inriktning mot professionsutveckling och forskning, 120 hp MIUN 2017/460. Utbildningsvetenskap

Kursbeskrivning. Utvecklingsstörning 2 Vt 2014/ 25 % / UQ 161F

INFC40, Informatik: Säkerhet i informationssystem, 7,5 högskolepoäng Informatics: Information Systems Security, 7.5 credits Grundnivå / First Cycle

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16

Datum Kursens benämning: Fortsättningskurs i ledarskap under påfrestande fo rhållanden

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

Datum Kursens benämning: Grundkurs GIS, Grundkurs i Geografiska Informationssystem

1IK430 Brukarorienterad design

Utvärdering. Användbarhetstest: Vad ska ni göra? Användbarhetstestning kontra heuristisk utvärdering. Användbarhetstestning

Ledarskapets förutsättningar Del 1

Fastställande. Allmänna uppgifter. Kursens mål. Ekonomihögskolan

Examinator Henrika Jormfeldt

Design för användbarhet

KURS PM INDIVIDUELLT PROJEKTARBETE (2IV206)

TPPE98 Ekonomisk analys: Ekonomisk teori 4 hp

Kursplanen är fastställd av Programnämnden för masterutbildningar att gälla från och med , vårterminen 2017.

LAGF03, Rättsvetenskaplig uppsats, 15 högskolepoäng Essay in Legal Science, 15 credits Grundnivå / First Cycle

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Allmänna frågor om kursen: 1. Vad är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 14 Medelvärde: Har kursen känts relevant för din utbildning?

ANVÄNDARCENTRERAD SYSTEMDESIGN Period 42, 2003 IT4

Fö 2: Designprocessen. Föreläsningens upplägg? Metoder och tekniker. Mål med PACT-analys. Research. Research PACT-analys

G2E, Grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

Undervisningsspråk: Svenska Moment på andra skandinaviska språk och engelska kan förekomma.

Vetenskapsmetod och teori. Kursintroduktion

Fastställande. Allmänna uppgifter. Kursens mål. Samhällsvetenskapliga fakulteten

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Datum Kursens benämning: Påbyggnadskurs i statsvetenskap med inriktning krishantering och säkerhet

Transkript:

Persiska viken 3 juli 1988 USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Användbara system MS Vincennes kommer in på Iranskt territorialvatten i jakt på Iranska stridsbåtar. Skott utväxlas. Mitt under striden: Mitt under striden, forts: Fartygets radar upptäcker ett oidentifierat flygplan som närmar sig. IFF (Identification Friendly or Foe) visar först att det är ett kommersiellt plan, sedan att det är militärt. Man försöker få kontakt med planet, först på militär radiofrekvens, sedan på civil, flera gånger. Planet kommer närmare och närmare och man har svårt att avgöra om det dyker för anfall. Då man inte får svar avfyras två missiler.

Resultat Varför? Ett civilt Iranskt passagerarplan, IA655 har skjutits ned, IFF rapporterade andra gången om ett annat plan än det användarna trodde. 290 personer dödas. Systemet Mindre drastiskt exempel Radar IFF

Användbara system TDDC99 TDDC71 Vt 2009 Eva Ragnemalm, evara@ida.liu.se Johan Åberg, johab@ida.liu.se Mattias Arvola, matar@ida.liu.se www.ida.liu.se/~tddc99 www.ida.liu.se/~tddc71 Användbarhet Vad är användbarhet? Vilka är svårigheterna med att skapa användbarhet? Användbarhet... Unfortunate white space Beror av saker runt omkring produkten Har inga allmängiltiga regler

Användbarhetens relativitet IFF - när det faktiskt fanns ett plan Mobiltelefonen - som klocka i mörker Wake-up-light - när lampan lyser Kassalådan - för den som inte tar en bricka Komplex dialogruta - för den som inte är insatt Pratmaskinen - för den som inte orkar lära nytt Medicinburken - för de reumatiska händerna

Användbarhet uppstår i användningen! Större krav på användbarhet idag Större konkurrens Större medvetenhet hos kund Nu finns metoder och tekniker för att på ett tillförlitligt sätt skapa användbarhet i system/ produkter. Olika metoder Användarcentrerad design (User-Centered Design) Aktivitetscentrerad design (Activity-Centered Design) Participatory design System Design Genuis design TDDC99 4hp, vt1 Kursens upplägg TDDC71 6 hp, vt1+vt2 Examination: Projektarbete (grupper om 7, rapport) samt individuella uppgifter med seminarier. I schemat: Föreläsningar, lektioner, projektavstämningar och extra projekttid, seminarier

Projektet, mål Omdesign av befintligt system Tex MP3/mediespelare, Biljettautomater, Digitalkamera, Tidsbokningssystem (Campushallen, frisör, etc), Resebokningssytem (Automater, internet, etc) Användarstudie, problemanalys, omdesign, pappersprototyp, utvärdering av prototyp För C1 i vt2 omdesign, HiFi-prototyp. Projektstart fre 8-12. Projektavst A1 och A2 för D2 Tid Grupp Handl Grupp Handl 8.40-9.10 D2a: 1 edare Eva D2b: 1 edare Matti 9.20-9.50 D2a: 2 LR D2b: 2 A 10.00-10.30 D2a: 3 D2b: 3 10.50-11.20 D2a: 4 D2b: 4 11.30-12.00 D2a: 5 D2b: 5 Projektavstämningar C1 Grupp 1: 10.15-10.45 Grupp 2: 10.50-11.20 Grupp 3: 11.30-12.00 Handledare Johan Åberg Individuella uppgifter och seminarier Två (D2) eller tre (C1) obligatoriska individuella uppgifter Grundnivå och avancerad nivå. Lämnas in 8.00 måndagen innan resp. seminarium till; seminarieledare + opponent Skriftlig opposition lämnas in seminariedagens morgon till seminarieledaren Diskuteras vid seminarium i tvärgrupper. Anmälan till seminarium.

Examination Projektarbetet samt individuella uppgifterna (seminarieuppgifterna), med opposition. Betyg 3: grundnivå på seminarie 1+2 Betyg 4: grundnivå på ett sem och avancerad nivå på ett. Betyg 5: avancerad nivå på seminarie 1+2. Användbarhet ISO 9241-11 (ej citat) Ett användbart gränssnitt är anpassat för att specifika användare i en specifik arbetssituation ska kunna genomföra sina arbetsuppgifter på ett ändamålsenligt, effektivt och tillfredsställande sätt... på ett ändamålsenligt, effektivt och tillfredsställande sätt Vad innebär det? Ändamålsenligt - stöder systemet uppgiften? Blir det rätt? Bra? Effektivt - resursförbrukning (tid, ansträngning, antal handlingar) Inlärningstid påverkar. Tillfredsställande - tycker användaren om det? Hur mäter vi det? Nielsens definition Lärbarhet - lätt att lära så att man snabbt blir produktiv Effektivt - liten resursåtgång för hög produktivitet Memorabelt - lätt att komma tillbaka till efter frånvaro Felhantering - låg felfrekvens, dvs användaren ska inte göra fel, och om det blir fel ska det vara lätt att backa. Tillfredsställelse.

Bortom arbetet Andra kvaliteter Spel, mobiltelefoner, PDA:er, små smarta prylar, datorbaserad läromedia, saker hemma, saker att bära på sig. Vad är viktigt för dig med din favoritpryl? Korrekthet Gemenskap Sällskap Identifierande/ differentierande Nöje Spelbarhet Utmaning Välbehag Skönhet Överraskning Övertalning Förståelse Användbarhet Handlar om att anpassa systemet/apparaten till den/de tänkta användaren och den tänkta uppgiften i den tänkta situationen. P A C T People Vem? Mål? Egenskaper? Andra?... Activities Enkelt/komplext, Tidskrav? Säkerhet? Data?... Contexts Omgivning, fysiskt, organisatoriskt? hemligt?... Technologies Typ in och utdata? Lagring? Kommunikation?...

Exempel-PACT Mobiltelefonen som klocka? Översiktlig PACT: P: vanliga användare - alla kategorier, yngre, äldre, normal syn, mål: hålla tider A: ta reda på vad klockan är, snabbt och enkelt C: i alla miljöer: mörkt, ljust, bullrigt, tyst T: Baseras på mobilen. PACT ger vad som krävs När vi har förstått vem användaren är och vad hans/hennes mål är kan vi förstå vad som är viktiga användbarhetsaspekter just nu! Klockan i mobiltelefonen: Ändamålsenligt = kan se klockan! Effektivt = så snabbt och enkelt som bara möjligt! Tillfredsställande =? Lärbart = inte invecklat! Memorabelt = dito Hur gör man då? Användarstudie (design research) Sammanställa kunskapen Finna designalternativ Utvärdera Kursens fokus Metoder för att göra användarstudier (intervjuer, observationer, enkäter) Tekniker för att dokumentera resultatet av en användaranalys (personas, scenarios, storyboards) Tekniker för att uttrycka designideer (scenarios, storyboards, skisser, prototyper) Metoder för att utvärdera designideer (heuristic evaluation, usability testing)

Bästa hamburgaren? Vilken hamburgare är godast? a. Den doftande nygrillade härligt varma. b. Den varmhållna sega skosulan Fö 2: Designprocessen Nästa föreläsning mer om användarstuder, och prototyping, hur gör man egentligen?