Regler Övriga regler:



Relevanta dokument
Övriga regler. Item restrictions: Folding Fortress är inte tillåten att användas.

Regler får inte får inte Övriga regler 2 Flyers inte efter

Övriga regler Item restrictions: Terrain and line of sight Magic Restrictions maximum of 4 PD

Introduktion. Turneringen är en endagsturnering och tar plats i Legends lokaler på Köpmangatan i centrala Skellefteå.

Rogue Trader Open 40k (27-28)

Regler. Ändringar av befintliga regler

16-17 juni, 2012 Sporthallen, Wargentinskolan Östersund

Fantasia Fairy tale open I

For the glory of Beer and dice-rolling. Scenariosystem. Val av Matchup/Deploymentzone:

Shadowplayers roll- och figurspelsförenings mellandagsturnering 2011

FANTASIA FANATIC XXIII

Preschool Kindergarten

Fantasia Fanatic XXv

Fantasia Fanatic XXvIII

FANTASIA FANATIC XXII

Trigger Happy II 5:e 6:e Mars 2016 Sagagallerian, Umeå

Quicksort. Koffman & Wolfgang kapitel 8, avsnitt 9

Pre-Test 1: M0030M - Linear Algebra.

FORTA M315. Installation. 218 mm.

Uttagning för D21E och H21E

[HUR DU ANVÄNDER PAPP] Papp är det program som vi nyttjar för att lotta turneringar och se resultat.

FANTASIA FANATIC XXVI

III. - Electric Boogaloo juni, 2014 Sporthallen, Wargentinskolan Östersund

Par m 328 feet. Lång höger sväng. Korgen står placerad i en skogsglänta OB-linje på vänster sida.


Libers språklåda i engelska Grab n go lessons

Fantasia Fanatic XXvI

The Island Insanity Invitational

Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook

Fantasia Fanatic XXvIII

Isometries of the plane

säkerhetsutrustning / SAFETY EQUIPMENT

Family appendix for applicants Appendix D

Gradientbaserad Optimering,

TAGFAK, semicolon separated

Kurskod: TAIU06 MATEMATISK STATISTIK Provkod: TENA 15 August 2016, 8:00-12:00. English Version

denna del en poäng. 1. (Dugga 1.1) och v = (a) Beräkna u (2u 2u v) om u = . (1p) och som är parallell

FANTASIA FANATIC XXX

Styrteknik: Binära tal, talsystem och koder D3:1

Hur fattar samhället beslut när forskarna är oeniga?

Tentamen i Matematik 2: M0030M.

Lösenordsportalen Hosted by UNIT4 For instructions in English, see further down in this document

Support Manual HoistLocatel Electronic Locks

PRESS FÄLLKONSTRUKTION FOLDING INSTRUCTIONS

Calculate check digits according to the modulus-11 method

Spel(ar)kultur. Spelfortbildning april Matilda Ståhl Åbo Akademi

STORSEMINARIET 3. Amplitud. frekvens. frekvens uppgift 9.4 (cylindriskt rör)

LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för Elektro- och Informationsteknik

Viktig information för transmittrar med option /A1 Gold-Plated Diaphragm

Grafisk teknik IMCDP IMCDP IMCDP. IMCDP(filter) Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

Exportmentorserbjudandet!

Kurskod: TAIU06 MATEMATISK STATISTIK Provkod: TENA 31 May 2016, 8:00-12:00. English Version

Småprat Small talk (stressed vowels are underlined)


Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015

Alias 1.0 Rollbaserad inloggning

Lektion 3. Anteckningar

WindPRO version feb SHADOW - Main Result. Calculation: inkl Halmstad SWT 2.3. Assumptions for shadow calculations. Shadow receptor-input


Grafer, traversering. Koffman & Wolfgang kapitel 10, avsnitt 4

Fantasia Fanatic XXvIII

This exam consists of four problems. The maximum sum of points is 20. The marks 3, 4 and 5 require a minimum

FANTASIA FANATIC XXX

Accomodations at Anfasteröd Gårdsvik, Ljungskile

Isolda Purchase - EDI

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

PRESS FÄLLKONSTRUKTION FOLDING INSTRUCTIONS

Swedish Championship 2010 and COPS CUP XVIII. Kallebäck Göteborg LEVEL III

Att använda data och digitala kanaler för att fatta smarta beslut och nå nya kunder.

Fantasia Fanatic XXIV

Module 1: Functions, Limits, Continuity

1. Compute the following matrix: (2 p) 2. Compute the determinant of the following matrix: (2 p)

(D1.1) 1. (3p) Bestäm ekvationer i ett xyz-koordinatsystem för planet som innehåller punkterna

EASA FTL (Flygarbetstid)

FIX LED-LYSRÖRSARMATUR MED AKRYLKÅPA IP44

FANTASIA FANATIC XXIX INFORMATIONSHÄFTE

The Municipality of Ystad

Plain A262. För T16 (T5) lysrör. Innehåll. Monteringsanvisning. A. Instruktion för rampmontering

STOCKHOLMS CASTINGFÖRBUND CASTING REGION ÖST I SAMARBETE MED SVENSKA CASTINGFÖRBUNDET INBJUDER TILL. 56:e INTERNATIONELLA STOCKHOLMSSPELEN


TAGFAK_TOTAL, semicolon separated

Grafisk teknik IMCDP. Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

KTH MMK JH TENTAMEN I HYDRAULIK OCH PNEUMATIK allmän kurs kl

GigaCom AB Säterigatan Göteborg

Kursplan. FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Leadership and Organisational Behaviour

Adding active and blended learning to an introductory mechanics course

Questionnaire for visa applicants Appendix A

SNABBGUIDE. Telia Anita 20 Bruksanvisning. Bläddra bland lagrade telefonnummer. Radera ett nummer. Radera alla nummer

LINC Modell A

1. Find an equation for the line λ which is orthogonal to the plane

SAMMANFATTNING AV SUMMARY OF

Michael Q. Jones & Matt B. Pedersen University of Nevada Las Vegas

English. Things to remember

Övning 5 ETS052 Datorkommuniktion Routing och Networking

Enterprise App Store. Sammi Khayer. Igor Stevstedt. Konsultchef mobila lösningar. Teknisk Lead mobila lösningar

Jämförelse mellan FCI-reglerna och de svenska reglerna för elitklass lydnad - ur ett tävlandeperspektiv

Webbregistrering pa kurs och termin

Fantasia Fanatic XXV

This manual should be saved! EcoFlush Manual

Graphs (chapter 14) 1

Transkript:

Introduktion Flamestorm Duals II är Legend Spelbutiks andra dubbelturnering i Warhammer Fantasy Battles och spelas i lag med två spelare på varje lag. Syftet med denna typ av arrangemang är att stärka figurspelscommunityn i Västerbotten genom att både nybörjare såsom erfarna spelare kan se fram emot att spela tillsammans i turneringar medan de bygger upp sina arméer. Varför vi valt att arrangera dubbelturneringar istället för vanliga turneringar är att i dubbelturneringar kan även just nybörjare vara med och spela så länge de har en lagkamrat som har bra koll på reglerna. Dessutom behöver man inte bygga ihop en 2000-poängsarmé för att vara med då halva armén står ens lagkamrat för. Det är förstås även helt okej att låna en kompis armé om man själv inte hinner måla klart sin egen. Under turneringen använder vi oss av ett swiss-system som innebär att första matchen lottas men att man därefter får möta det lag som det går ungefär lika bra för, alltså har ungefär lika många turneringspoäng som ens egna lag.

Regler I nedanstående regler anges begreppen styrka och armé. Med armé avses båda lagkamraters gemensamma armé på 2000p medan styrka avser varje lagmedlems enskilda styrka på 1000p. Vi spelar med alliansreglerna på sidorna 136-139 i regelboken (även Fragile Alliances för Skaven och Dark Elves). Det finns i övrigt inga restriktioner kring vilka arméer som får alliera sig (Linas Dark Elves får till exempel alliera sig med Sebastians High Elves) Varje armé som helhet måste följa armébyggarreglerna som finns beskrivna på sidorna 134-135 i regelboken med följande tillägg och förändringar*: Inga Lords får spelas med, fast 50% av poängen får användas på Heroes Varje styrka måste ha minst en Hero och minst en Core-enhet Core-enheterna i varje styrka måste totalt överskrida 250pts (25% av 1000p) Max 2 dubletter av Special units i varje armé* Inga dubletter av Rare units i varje armé* Armén får inte ha Special Characters Varje enskild styrka behöver inte ha 3 icke-karaktärsenheter men hela armén måste ha det *Observera att det är helt okej för den ena styrkan att spendera 500pts (25% av 2000pts) på Rare men detta innebär naturligtvis att hans lagkamrat inte får spendera några poäng alls på Rare. Detta gör att det är en god idé att ni spelare gör era respektive armélistor i samråd med varandra så att inte två lagkamrater kommer med till exempel en Arachnarok Spider var till turneringen. Detta är inte tillåtet då Arachnarok Spiders är Rare units och dubbletter av dessa inte får spelas med i armén, och dessutom kostar två Arachnarok Spiders 580p, vilket skulle överskrida den maximala andelen poäng som får spenderas på Rare, enligt regelboken (s 135). Övriga regler: Power dice distributeras alltid enligt lagmedlemmarnas önskningar. Man behöver aldrig dela tärningarna lika om man inte vill (s138). Dvärgar som spelar med en allierad som inte är dvärg lägger enbart till +1 på dispel när ingen magiker dispellar.

Scenarion In the scenarios on the next page the teams are fighting over 20 Tournament Points (TP) in each game. If there are unclaimed tournament points at the end of a game these are distributed equal amongs both teams. Each game consists of 6 turns. Killing field Victory point difference Victor TP Loser TP 200 7 7 400 8 6 600 9 5 800 10 4 1000 11 3 1200 12 2 1400 13 1 1600 or more 14 0

Match 1: Recover the Relic Primary objective: Killing field Secondary objective: Hold objectives (3), 2 TP each. Place one objective in the middle of the board, and then each team take turn to place the remaining two objectives at least 18 away from the first objective and no closer than 6 from a table edge. Match 2: Godly Delusions Primary objective: Killing field Secondary objective: Hold objectives (3 real and 2 fake), 2 TP for each real. Place one objective in the middle of the board, and the remaining four 12 and 24 away from the first objective along the middle line (the line parallel to the long edges). When both teams have played their first turn, randomly determine two of the objectives to be fake ones and remove them from the battlefield. Match 3: Holy Warriors Primary objective: Killing field Secondary objective: Each team nominates a non-character, non-monster unit one of the teammates control (before deployment). This unit is their Sacred unit. If this unit have a Movement characteristic of more than 5, it counts as having Movement 5 and if it has the Fly special rule, it loses this rule. A team earn 3 TP if their Sacred unit has its centre in the enemy Deployment zone by the end of the game (and is not fleeing). A team earns another 2 TP if their enemy's Sacred unit is not in their own deployment zone and another 1 TP if their enemy's Sacred unit is destroyed.

Vilka tider gäller? Matchtid: 3 timmar 09:00 09:45 10:00 13:15 16:15 17:00 20:00 20:15 20:45 Butiken Öppnar. Anmälda lag ska ha betalat in sig. Match 1 börjar. Match 2 börjar. Matpaus. Match 3 börjar. Spelet avslutas. Prisutdelning. Butiken stänger. Att ta med sig Era målade styrkor (1000p x 2) En armélista var Mätreskap, tärningar, templates och codex samt regelbok Din lagkamrats telefonnummer Lim för sista-minuten-reparationer Penna och papper Kontanter Vill du jättegärna vara med och spela men har ingen kompis att spela med? Behöver du någonstans att sova natten innan turneringen? Hör isf av dig till Anton Sjöstedt 070-2293730