FRTN20 Market Driven Systems

Relevanta dokument
FRTN20 Market Driven Systems

Tentamen i Systemteknik/Processreglering

IE1204/IE1205 Digital Design

Tentamen i Systemteknik/Processreglering

Tentamen. TSEA22 Digitalteknik 5 juni, 2015, kl

TENTAMEN I REGLERTEKNIK Y/D

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

TENTAMEN I REGLERTEKNIK I

Tentamen i Systemteknik/Processreglering

Omtentamen i Realtidsprogrammering för Au3, D3, E3

Tentamen omfattar 40 poäng fördelade på 7 uppgifter. 20 poäng krävs för betyget 3, 30 poäng för betyget 4 och 36 poäng för betyget 5.

Reglerteknik AK. Tentamen kl

Tentamen i Digitala system - EITA15 15hp varav denna tentamen 4,5hp

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Tentamensinstruktioner

Tentamen i Digitalteknik TSEA22

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Tentamen i Realtidsprogrammering för Au3, D3, E3

Tentamen i Robotteknik MPR160 och MPR210, 20 oktober 1997

Lösningsförslag till Tentamen. TSFS06 Diagnos och övervakning 14 augusti, 2007, kl

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Reglerteknik Z / Bt/I/Kf/F

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Tentamen med lösningar för IE1204/5 Digital Design Torsdag 15/

Reglerteknik AK, FRT010

TENTAMEN I REGLERTEKNIK Y TSRT12 för Y3 och D3. Lycka till!

TENTAMEN I DYNAMISKA SYSTEM OCH REGLERING

Tentamen i IE1204/5 Digital Design onsdagen den 5/

TENTAMEN I REGLERTEKNIK TSRT03, TSRT19

Tentamen. TSFS06 Diagnos och övervakning 4 juni, 2007, kl

TENTAMEN I REGLERTEKNIK Y/D

TENTAMEN I REGLERTEKNIK

Reglerteknik AK. Tentamen 9 maj 2015 kl 08 13

Tentamen i IE1204/5 Digital Design måndagen den 15/

TENTAMEN I REGLERTEKNIK Y/D

TENTAMEN I DYNAMISKA SYSTEM OCH REGLERING

MIO310 OPTIMERING OCH SIMULERING, 4 p

TENTAMEN I TSRT91 REGLERTEKNIK

Lösningar till tentamen i EIT070 Datorteknik

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Tentamen i Digitalteknik, TSEA22

Realtidsprogrammering Ordinarie tentamen

Tentamensinstruktioner

Tentamen i Realtidsprogrammering

TENTAMEN I DYNAMISKA SYSTEM OCH REGLERING

TENTAMEN I TSRT07 INDUSTRIELL REGLERTEKNIK

Reglerteknik AK, FRTF05

Tentamen i Robotteknik MPR160, 16 december 2000

Tentamen i IE1204/5 Digital Design onsdagen den 5/

+5V. start. Styrsystem. stopp. Tillståndsmaskiner

Tentamen i Realtidsprogrammering

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

TNSL05 Optimering, Modellering och Planering. Föreläsning 4

Tentamensinstruktioner

Tentamen i Digital Design

Reglerteknik AK. Tentamen 24 oktober 2016 kl 8-13

Lösningar till tentamen i styr- och reglerteknik (Med fet stil!)

Tentamen i Digitala system - EITA15 15hp varav denna tentamen 4,5hp

Tentamen i. Programmering i språket C

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Tentamen i EDAF oktober Skrivtid: Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas.

TENTAMEN I TSRT91 REGLERTEKNIK

TAOP07/TEN1 OPTIMERINGSLÄRA GRUNDKURS för Y. Antal uppgifter: 7 Uppgifterna är inte ordnade efter svårighetsgrad.

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings universitet

Systemkonstruktion Z3 (Kurs nr: SSY-046)

IE1204/5 Digital Design typtenta

Tentamen i IE Digital Design Fredag 21/

Omtentamen med lösningar i IE1204/5 Digital Design Fredag 10/

Tentamen i EDA320 Digitalteknik för D2

övningstentamen I DYNAMISKA SYSTEM OCH REGLERING

Optimering av olika slag används inom så vitt skilda områden som produktionsplanering,

MIO310 OPTIMERING OCH SIMULERING, 4 p

TENTAMEN OOP

L A TEX-mallar för Nada-kurser

Lösningsförslag till tentamen i Digitalteknik, TSEA22

IE1204/5 Digital Design typtenta

TENTAMEN. Tentamensinstruktioner. Datum: 30 augusti 2018 Tid: 8-12

TAOP61/TEN 1 OPTIMERING AV REALISTISKA SAMMANSATTA SYSTEM

Tentamensinstruktioner

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings Universitet

Tenta i Digitalteknik

Tentamen med lösningar i IE1204/5 Digital Design Måndag 27/

Tentamen i IE1204/5 Digital Design Torsdag 29/

Tentamen. TSFS06 Diagnos och övervakning 12 januari, 2012, kl

Tentamen i Grundläggande ellära och digitalteknik ETA 013 för D

Tentamen IE Digital Design Fredag 15/

TAOP86/TEN 1 KOMBINATORISK OPTIMERING MED

Tentamen i EDA011 Programmeringsteknik för F, E, I, π och N

Transkript:

Institutionen för REGLERTEKNIK FRTN2 Market Driven Systems Tentamen 26 maj 21, 8. 13. Poängberäkning och betygssättning Lösningar och svar till alla uppgifter skall vara klart motiverade. Tentamen omfattar totalt 25 poäng. Poängberäkningen finns markerad vid varje uppgift. Preliminära betygsgränser: Betyg3: 12poäng 4: 17poäng 5: 22poäng Tillåtna hjälpmedel Tentamensresultat Resultatet anslås senast måndagen den 31 maj på institutionens anslagstavla på första våningen i Maskinhuset samt på institutionens hemsida. Visning den 31 maj kl 11.3 12. på reglerteknikinstituionen, i M:2171(Charlotta Johnssons kontor), M-huset våning 2. 1

Lösningar till tentamen 26/5/1 1. a. Ensnickaretillverkarbordochstolar. Marknadsprisetär p 1 kronorper bordochp 2 kronorperstol.råvaranärträ,ochdetgåråtr 1 plankorper bordochr 2 plankorperstol.enplankakostarqkronor.därtillkommer tillverkningstidensomberäknasvarat 1 timmarperbordocht 2 timmarper stol. Att hålla snickeriet öpppet kostar s kronor per timme. Snickaren planerar att upphöra med möbeltillverkning och använda lokalen som bilverkstad. Först vill han dock göra sig av med det befintliga råvarulagret bestående av r plankor. Av schematekniska skäl får detta ta högst t timmar. Ställ upp ett linjärt program, på kanonisk form, vars lösning maximerar förtjänsten. (1.5 p) b. Efter att ha identifierat samtliga parametrar, står snickaren inför följande problem: ma 4 subject to, 2 1 24 4 2 12, Lösdetåthonom.Vadrepresenterarvariablerna och? (1.5p) c. Beakta att det endast går att tillverka ett heltal bord respektive stolar. Kommentera hur detta påverkar din lösning från föregående deluppgift. Hur många bord respektive stolar ska snickaren tillverka. (1 p) a. Låt varaantaletbordsomskatillverkasoch antaletstolar.dentotala förtjänsten,somsnickarenönskarmaximera,gesav(p 1 r 1 q t 1 s) + (p 2 r 2 q t 2 s). Antalettillverkademöblerfårintevaranegativt,dvs och. Därtillkommerdenbegränsadetillgångenpåplankorr 1 +r 2 roch tidt 1 +t 2 t. Detta motsvaras av det linjära programmet subject to max, (p 1 r 1 t 1 s) (p 2 r 2 t 2 s) t 1 t 2 t, b. Bivillkoren definierar det skuggade området i figur 1. Hörnen på området är x a =(,), x b =(5,), x c =(2.5,15), x d =(,2). 2

35 3 25 stolar 2 15 1 5 5 5 5 1 15 bord Figur 1 Linjära programmet i snickarens problem. Utvärdering av målfunktionen: c T x a =, c T x b =, c T x c =, c T x d = Alltså bör snickaren tillverka 2.5 bord och 15 stolar. c. Eftersomsnickarenejkansäljaetthalvtbort,kanmanmisstänkaattmaterialet kan användas på bättre vis än vad lösningen till förra deluppgiften föreslår. Möjliga heltalslösningar är utritade som pricker i figur 1. Vi ser attdetvåsomäravintresseär Utvärdering av målfunktion: x e =(2,16), x f =(3,12) c T x e =14, c T x f =18 Eftersom 18 kr är mer än målfunktionsvärdet i något av heltalshörnen från föregående deluppgift drar vi slutsatsen att snickaren ska tillverka 3 bord och 12 stolar. 2. I denna övning kommer vi använda logiska grindar för att konstruera ett 1-bits minne(en så kallad SR-vippa). Minnet har två ingångar: set-ingången sochreset-ingångenrsamtenutgångq.dår=1ochs=sättsq=. Omiställetr=ochs=1sättsutgångentillq=1.Närr=s=bevaras värdet på utgången. Insignalkombinationen r = s = 1 är förbjuden. a. Betecknamedq + utgångenskommandevärdesomföljdavnuvarandevärde qsamtinsignalernarochs.ritaensanningstabellsomrelaterarq + till r,sochq. (1p) b. Viharq + =f(q,r,s).skrivnerettbooleskauttrycketför f. (1p) 3

icke och eller Figur 2 Logiska grindar. c. Rita ett grindnät som realiserar SR-vippan. Grindarna du får använda finns återgivna i figur 2. (1 p) a. r s q q + 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 X 1 1 1 X b. Utifrån sanningstabellen kan man direkt skriva ner(till exempel) q + = r q+s c. Enrealiseringärdenifigur3. r q s Figur 3 Grindrealisation av SR-vippa. 3. a. I kursen har vi använt flera sätt att beskriva sekvenser, däribland Petrinät Grafcet JGrafchart Förklara kortfattat hur dessa verktyg hänger samman och vad skillnaden mellan dem är. (1 p) 4

b. Använd JGrafchart för att skriva/rita ett program för automatiserad kaktillverkning i en fabrik, beskrivet nedan. Utrustningen består av en ugn. Variabeln heat, med omfång -1, anger hur mycket ström som skall drivas genom ugnens värmeslingor. Variabeln tempangerugnenstemperaturicelcius.enrobotstopparinenbakplåti ugnen och stänger dörren. Detta indikeras av att variablerna door och tray fårvärdenskildafrån.närdettaskerskavariablen readysättastill, varpå ett macro-steg för en P-regulator ska köras. Efter att macro-steget avslutats ska exekveringen återgå till starttillståndet och ready sättas till 1. Innan en ny batch kan gräddas måste programmet kontrollera att dörren öppnats, plåten tagits ut, en ny plåt stoppats in samt att dörren stängts igen.(manutgårfrånattdetfinnsentomplåtiugnenochattdörrenär stängd, då programmet startas.) (1 p) c. Implementera macrosteget för P-regulatorn. Det ska exekvera tills dess att timer har ett värde större än 4.(Timern startas automatiskt när ready sättstill.)referenstemperaturen förgräddningär225 C.Regulatorn kör inte med en fix sampelhastighet, utan exekverar istället så fort det går. Regulatorns förstärkning ska vara 5. Tänk på att styrsignalen ej får överskrida 1 eller underskrida. (1 p) a. Petrinät är ett teoretiskt modellerings- och simuleringsverktyg. Det finns en rik bakomliggande teori, varför Petrinät kan anvädnas i advancerande analyser. Grafcet är ett språk som bygger på samma grund som Petrinätet(tokens, platser och transitioner). Grafcet är emellertid mer applikationsinriktat och har variabler och kontrollstrukturer som Petrinätet saknar. JGrafchart är en implementation av Grafcet. Det är alltså ett verktyg för att skriva program som bygger på Grafcet och sedan kan exekveras på riktig hårdvara. b. Se nästa delproblem. c. I figur 4 visas ett lösningsförslag. Huvudprogrammet till vänster i bilden, macrostegets innehåll till höger. 5

!door Su=5*(225-temp);!tray u< <=u&&u<=1 u>1 Su=; Su=1; tray Sheat=u; door Sready=; timer<4 timer>4 1 P Xready=1; 1 Figur 4 4. a. Förklara korrekt och kortfattat vad följande(engelska) attribut innebär för ett Petrinät. live deadlock-free bounded (1.5 p) b. Rita ett Petrinät som är live, deadlock-free och bounded. (1 p) a. I ett live-nät kan inga transitioner bli unfirable. I ett deadlock-fritt nät finns alltid åtminstone en transition som kan avfyras. Ett bounded nät har, vid varje tidpunkt, ett begränsat antal tokens. b. Ifigur5gesexempelpåettnätsomharsamtligaattribut. 6

Figur 5 Petrinätexempel. 7