Januari september 2011 sammanfattning



Relevanta dokument
Januari mars 2012 sammanfattning

Januari mars 2011 sammanfattning

Januari september 2012 sammanfattning

Januari december 2011 sammanfattning

Januari juni 2012 sammanfattning

Januari december 2010 sammanfattning

Januari juni 2010 sammanfattning

Januari juni 2010 sammanfattning

Januari Mars 2013 sammanfattning

MedCore AB (publ) Delårsrapport Januari mars 2011

Det finansiella resultatet för perioden är något lägre än prognosen, på grund av den svaga US-dollarn under Q1 2008

Finansiell och operativ information April Juni 2013

Januari mars 2010 sammanfattning

Under fjärde kvartalet fortsatte G5 att släppa flera spel varje vecka. Spelen hade premiär i ios, Google Play, Mac,

Fortsatt lönsam tillväxt. Perioden april juni. Perioden januari juni. Vd:s kommentar. Delårsrapport januari-juni 2013

Bokslutskommuniké 2014 för Diadrom Holding AB (publ)

Januari juni 2009 sammanfattning

DELÅRSRAPPORT FÖR PERIODEN 1 januari mars 2016

Delårsrapport. Januari-mars 2016

Januari december 2009 sammanfattning

DELÅRSRAPPORT. för perioden 1 september februari 2006

Årsredovisning. Kållands Vatten & Avlopp ekonomisk förening

Årsredovisning för räkenskapsåret 2012

Kvartalsrapport Q h Technologies AB (publ) Org.nr Period:

GRIPEN OIL & GAS AB (publ) Bokslutskommuniké och rapport för fjärde kvartalet 2015

BOLAGETS NAMN FÖRSÄLJNINGSPROSPEKT. Producerat av BolagsByrån När du ska sälja, köpa och värdera företag

Årsredovisning Svenska Stövarklubben

God tillväxt med ökad lönsamhet. Perioden oktober-december. Perioden januari december. Vd:s kommentar. Bokslutskommuniké 2015

New Nordic Healthbrands AB (publ) Tremånadersrapport januari - mars 2015

Intäktsstruktur för perioden januari juni 2008: mobilspel: 55 %, affärslösningar: 30 %, nedladdningsbara casual games: 15 %

European Institute of Science AB (publ) för perioden

Delårsrapport. 1 januari 31 augusti Uppsalahem AB S:t Persgatan 28 Box Uppsala

Fortnox International AB (publ) - Delårsrapport januari - mars 2013

Avgångsredovisning för räkenskapsåret

GodEl i Sverige AB Org nr ÅRSREDOVISNING GODEL i SVERIGE AB

Årsredovisning. Täby Ryttarsällskap

Väsentliga händelser efter kvartalets utgång CasinoLoco har lanserat Live Casino som ny produkt från spelleverantörerna Ezugi samt Netent.

FENIX OUTDOOR INTERNATIONAL AG Bokslutskommuniké,

BRF GLADA LAXEN. Org.nr ÅRSREDOVISNING 2014

VIDEOBUR STHLM INT AB

Januari mars 2009 sammanfattning

Eckerökoncernen Bokslutskommuniké 2007

BOO ENERGI ENTREPRENAD AKTIEBOLAG Årsredovisning för 2015

DELÅRSRAPPORT FÖR PARADOX ENTERTAINMENT AB (PUBL) JANUARI MARS 2007

Leox Holding AB (publ.), Org. Nr (NGM: LEOX MTF) Delårsrapport, 1 januari - 30 juni 2012

Å R S R E D O V I S N I N G

Januari mars Väsentliga händelser under första kvartalet. Viktiga händelser efter periodens slut. Ytterligare frågor. Delårsrapport jan-mar 2015

Delårsrapport 1 januari 31 mars 2001

Hund- och Kattstallar i Stockholm AB

Kvartalsrapport 1 2 kv Systematisk Kapitalförvaltning i Sverige AB (publ)

Årsredovisning. Arninge företagare förening

Roxi Stenhus Gruppen AB

Visby Golfklubb. Årsredovisning för Räkenskapsåret Fastställelseintyg. Innehållsförteckning:

Årsredovisning. Täby Enskilda Gymnasium AB

1 Stävrullen Finans AB (publ) org. nr

Bygga proformamodeller

HomeMaid AB (publ) HomeMaid AB (publ)

Å R S R E D O V I S N I N G

Delårsrapport januari juni 2006

Årsredovisning för. Arninge Golfklubb Räkenskapsåret

DELÅRSRAPPORT JANUARI-SEPTEMBER 2012

Övningar. Redovisning. Indek gk Håkan Kullvén. Kapitel 22-23

DIGITALISERINGEN PÅVERKAR oss alla

Finansiell information

Kvartalsrapport Q QBNK Holding AB (publ)

Rörelseresultat

Bokslutskommuniké

Årsredovisning för räkenskapsåret 2013

Stureguld offentliggör prospekt och uppgifter om eget kapital, skuldsättning, redogörelse för rörelsekapitalet samt reviderad delårsrapport

BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 1 JANUARI 31 DECEMBER

Gullberg & Jansson AB (publ) Bokslutskommuniké januari - december 2014

Alternativa aktiemarknaden i Sverige AB (publ)

\c:;s-) \. / GS ENTERTAINMENT AB Celtlrert<1pport Jen-Sep 2013

Hyresintäkterna minskade med 5 % till (3 045) mkr främst beroende på genomförda fastighetsförsäljningar.

Genline: Kvartalsrapport för Genline Holding AB januari - mars 2010

TREMÅNADERSRAPPORT

HÄNDELSER INTRÄFFADE EFTER PERIODENS SLUT

Mobispine AB Delårsrapport för perioden

Bokslutskommuniké 2009

TMT One AB (publ) Delårsrapport. 1 januari 30 september Avanza det nya namnet på det sammanslagna bolaget HQ.SE Aktiespar och Avanza

En gemensam bild av verkligheten

Bokslutskommuniké

Vindico Group AB (publ)

Eolus Vind AB (publ)

Helårsrapport, januari december 2006 G5 Entertainment AB (publ) Org.nr

Bokslutskommuniké för 2009 från Aqua Terrena International AB (publ) (org nr )

Halvårsrapport Januari juni 2013

Delårsrapport januari juni

LESSSEAMLESSSEAMLESSSEAMLESSSEAM

Bokslutskommuniké 2007 Scandinavian Healthy Brands AB (publ)

Styrelsen för Herrevadsbros Samfällighetsförening

Trionakoncernen. Proforma balans och resultaträkning för Trionakoncernen 1(6) Proforma balans och resultaträkning

Stor efterfrågan på Railcares innovativa maskiner

KVARTALSRAPPORT 3. Triona koncernen. Moderbolag Triona AB

Årsredovisning för. Brf Solsidan Räkenskapsåret

Intius AB (publ), DELÅRSRAPPORT 2008 januari - juni

Riksförbundet Sveriges Unga Katoliker

Delårsrapport

Eckerökoncernen Bokslutskommuniké för 2015

Bokslutskommuniké 2010 för Diadrom Holding AB (publ)

Transkript:

Januari september 2011 sammanfattning Koncernens intäkter för perioden uppgår till 31 207 tkr (12 065 tkr för tredje kvartalet, 9 594 tkr för andra kvartalet och 9 548 för första kvartalet) vilket är en ökning med 112 procent jämfört med 14 707 tkr under motsvarande period 2010. Detta är i linje med den prognos som lämnats tidigare på 31,2 mnkr. Rörelseresultatet för perioden är 11 468 tkr (3 706 tkr för tredje kvartalet, 3 841 tkr för andra kvartalet och 3 921 för första kvartalet). Det motsvarar en ökning med 96 procent jämfört med 5 841 tkr under samma period 2010. Resultatet är 4 procent bättre än den meddelade prognosen på 11 mnkr. Vinsten per aktie för perioden landade på 1,26 kronor vilket överensstämmer med vår prognos på 1,26 kr. Under perioden hade koncernen ett positivt kassaflöde på 15 506 tkr. Kassareserverna uppgick till 20 398 tkr den 30 september 2011. Under perioden juli september investerade bolaget aktivt för framtida tillväxt med målsättningen att lansera ett spel per vecka. På kort sikt innebär de ökade investeringarna en press på bolagets vinstmarginaler, som dock väntas återhämta sig i takt med att man lanserar de spel som håller på att utvecklas. I fortsättningen avser ledningen att behålla balansen mellan tillräckliga kassareserver, lönsamhet och aktiva investeringar för framtida tillväxt. Den 30 september 2011 var koncernens omsättningstillgångar 25 958 tkr. Kortfristiga skulder: 4 193 tkr. Rörelsekapital (omsättningstillgångar-kortfristiga skulder): 21 765 tkr. Balanslikviditet (omsättningstillgångar dividerat med kortfristiga skulder): 6,2. Koncernen har inte några långfristiga skulder och en stark likviditetsposition. För perioden januari till december 2011 håller ledningen fast vid den prognos som lämnats tidigare och innebär en omsättning på 47 mnkr, ett rörelseresultat på 16,5 mnkr och en vinst per aktie på 1,90 kronor. Den här prognosen motsvarar en omsättningstillväxt på 106 procent och en förbättring av rörelseresultatet med 88 procent jämfört med perioden januari december 2010. Företagsledningen bekräftar målsättningen att under perioden januari december 2012 uppnå en omsättning på 87 mnkr, ett rörelseresultat på 30 mnkr och en vinst per aktie på 3,20 kronor. Det här är ett framåtblickande uttalande, och det faktiska resultatet kan både bli högre och lägre än dessa siffror, beroende dels på hur det går för företagets spel, dels på vissa riskfaktorer som beskrivs närmare i denna rapport. Ledningen kommer att uppdatera prognosen för januari december 2011 under de första dagarna i januari 2012. Special Enquiry Detail: The Hand That Feeds för ios lanserades i juli. Iphone-versionen tog sig snabbt till toppen på världens listor, bland annat #1 Top Grossing App i Storbritannien och #2 Top Grossing Game i Frankrike, liksom topp 10 i kategorin Grossing Game i drygt 30 länder och topp 100 i denna kategori i 72 länder. Spelet laddades ned fler än 700 000 gånger under de två första veckorna efter lanseringen. Under tredje kvartalet lanserade G5 ett antal Android-spel och G5:s sammanlagda antal spel på Androidmarknaden är därmed tolv: Mahjong Artifacts 1 och 2, Success Story, Paranormal Agency, Supermarket Management, Stand O Food, Supermarket Mania, Virtual City, Stand O Food 3, Supermarket Mania 2, Special Enquiry Detail och The Mystery of the Crystal Portal. Dessa spel tog placeringar på världens listor över de mest lönsamma spelen och laddades ned över 7 miljoner gånger på några månader. G5 har återigen bevisat att företaget vet hur man tjänar pengar på casualspel på mobilplattformar. I augusti lanserade G5 Virtual City Playground på Ipad. Virtual City Playground är ett nytt tillskott i Virtual Cityspelkonceptet och ett spel i ett så kallat freemium-format. Detta har haft enorma framgångar på sociala nätverk som Facebook och blir allt mer populärt även på smarttelefoner och surfplattor. Virtual City Playground är en gratisnedladdning som gör det möjligt att spela gratis under en obegränsad tid och köpa virtuella varor som förhöjer spelupplevelsen. Genom att köpa ytterligare energi och in-game-valuta kan spelaren få längre spelsessioner och låsa upp mer innehåll, till exempel unika byggnadsverk. Spelet har varit framgångsrikt på Ipad 2

och tagit sig in som etta i Appstores kategori över de mest lönsamma spelen (Top Grossing) i 17 länder samt hamnat bland topp 5 i samma kategori i 57 länder och bland de tio mest lönsamma i drygt 70 länder. Under det tredje kvartalet lanserade G5 också en rad andra spel för Mac Appstore, Iphone och Ipad, däribland Jack of All Tribes för Mac, Jane s Hotel 2: Family Hero för Iphone samt Fix-it-up: Kate s Adventure för Iphone och Ipad. Vid den extra bolagsstämman den 28 juli beslutade man att utöka styrelsen med två ledamöter: Peter Benson och Jeffrey Rose. Detta innebär att styrelsen i G5 Entertainment AB nu består av fem ledamöter. Mer information om styrelsen finns på: www.g5e.com/corporate/management. Den 19 augusti meddelade G5 Entertainment att transaktionen med investmentföretaget Traction är klar. I enlighet med det avtal som undertecknades i juli 2011 har G5 Entertainment AB emitterat 580 426 nya aktier till kursen 21,50 kronor per aktie och till ett totalt belopp på 12,5 mnkr. Efter transaktionen uppgår antalet aktier i G5 Entertainment AB till sammanlagt 8 000 000. Tractions innehav utgör 7,26 procent av de utestående aktierna i G5. Denna kvartalsrapport har inte granskats av bolagets revisor. Viktiga händelser efter periodens slut G5 lanserade Games Navigator by G5 Games på Android och ios. Med den här applikationen, som finns som gratis ledladdning på Apple Appstore och Android Market, kan spelarna hålla sig uppdaterade om G5:s senaste spellanseringar, nyheter, rabatter och erbjudanden. Virtual City 2, uppföljaren till G5:s bästsäljande simulationsspel Virtual City, släpptes på Mac Appstore i oktober och klättrade snabbt på världens listor över de mest lönsamma spelen (Top Grossing) i Mac Appstore. I oktober lanserade G5 Virtual City Playground bolagets första satsning på freemium-affärsmodellen på Iphone och Android. Virtual City Playground för Android fick snabbt fotfäste och tog sig uppåt på listorna runtom i världen. Den 15 november nådde spelet #4 Top Grossing App i Frankrike, #5 Top Grossing App i Sverige, #1 Top Grossing Game i Italien, #6 Top Grossing Game i Tyskland, #9 Top Grossing App i Storbritannien och #19 Top Grossing Game i USA och #2 Top Grossing App i Singapore. Spelet återfinns också bland de mest lönsamma spelen i flera andra länder. G5 fortsätter att utveckla Playground-konceptet med freemium-/sociala spel och har planer på att regelbundet uppdatera spelet och lansera fler spel i detta format. G5 arbetar nu med de första 12 spelen som ska släppas på Amazon Appstore från och med den 15 november, då Kindle Fire från Amazon börjar säljas i USA. När G5:s spel har godkänts och lanserats i Amazon Appstore kommer alla Kindle Fire-användare att kunna köpa och ladda ned dem. Det totala antalet nedladdningar av G5-spel på ios och Android (utom nedladdningar av uppdateringar) överstiger nu 28 miljoner. Dynamiken i antalet nedladdningar över tid framgår av att det tog G5 tolv månader att komma upp i de första 3 miljoner nedladdningarna mellan februari 2009 och februari 2010 medan det i oktober 2011 bara tog en månad att uppnå de senaste 3 miljoner nedladdningarna. 3

Företaget G5 Entertainment AB (publ) omfattar flera företag: G5 Holdings Limited (Malta), G5 UA Holdings Limited (Malta), G5 Entertainment, Inc. (USA), och G5 Holding RUS LLC (Ryssland). Samtliga är helägda dotterbolag till G5 Entertainment AB (publ). G5 Entertainment AB (publ) är noterat på Aktietorget i Stockholm sedan den 19 november 2008. Dessförinnan var G5 Entertainment noterat på NGM Nordic MTF från den 2 oktober 2006. Spelutvecklare och förläggare G5 Entertainment AB är utvecklare och förläggare av förstklassiga casualspel för Iphone, Ipad, Mac, Android, pc och bärbara spelkonsoler. G5 Entertainment började som en av världens ledande utvecklingsstudior för mobilspel och utvecklade spel som var baserade på populära titlar för de största mobilspelsförlagen. Sedan 2009 utvecklar och publicerar G5 nedladdningsbara spel för Iphone, Ipad, Mac, Android, pc och bärbara spelkonsoler. G5:s portfölj rymmer populära casualspel som Supermarket Mania, Virtual City, Stand O Food och Mahjongg Artifacts. G5 utvecklar också spel som baseras på tredjepartslicenser och publicerar spel som utvecklats av tredjepartsutvecklare. I båda fallen får G5 en viss del av försäljningsintäkterna. G5:s utvecklingsstudio har omfattande erfarenhet av spelutveckling för mobila enheter, Mac- och pc-produkter samt spelkonsoler. En av företagets viktigaste konkurrensfördelar är dess egen Talisman-teknik för flera plattformar. Den gör det möjligt att effektivt utveckla spel för en rad olika plattformar och enheter, däribland Iphone, Ipad, Android, Blackberry, Windows Mobile, pc, Mac OS, Nintendo DSi och Sony PlayStation. En kombination av Talisman-tekniken och G5:s etablerade processer för utveckling, portering, anpassning och kvalitetssäkring av spel gör att företaget på kortare tid kan utveckla högkvalitativa spel för flera olika plattformar. Dessutom kan G5:s kreativa team och utvecklare ta fram egna originalspel och bästsäljande casualspel och sociala spel som Supermarket Mania 2, Stand O Food 3, Virtual City och Virtual City Playground. Ytterligare information (1) Företagsledningen ger en prognos för kommande kvartal i samband med att man presenterar resultatet för det föregående kvartalet, och uppdaterar prognosen för kvartalet under de första dagarna av det nya kvartalet. Tillförlitligheten i en sådan prognos över spel som redan säljs är hög, eftersom försäljningssiffrorna för den första hälften av kvartalet redan är kända när prognosen offentliggörs. Prognoserna för de närmaste lanseringarna påverkas dock av: a) Försenade spellanseringar på grund av granskningar och godkännanden av tredje part (Apple-, Sony-, pc-portaler) på vägen till marknaden b) Försenade spellanseringar på grund av företagets princip att leverera först när det är helt klart, vilket är avgörande för att skapa högkvalitativa spel som säljs enligt teorin om the long tail. c) Svårigheter att förutspå försäljningsprognoser för spel i nya genrer eller på nya plattformar, då det inte finns någon samlad statistik över liknande spel som redan har släppts d) Generella svårigheter att exakt förutspå försäljningen av ett visst spel e) Förändringar i utvecklingsplanerna till följd av nya affärsmöjligheter som tillkomsten av nya plattformar eller APIgränssnitt och andra viktiga händelser som kräver omedelbara åtgärder och förändringar av utvecklingsplanerna. 4

Redovisningsprinciper Under perioden har G5-koncernen tillämpat internationella redovisningsnormer, IFRS, i enlighet med EU:s bestämmelser. Holdingbolaget G5 Entertainment AB tillämpar Årsredovisningslagen, RR 32:06 Redovisning för juridiska personer samt RR 30:06 Kompletterande redovisningsregler för koncerner, för koncernredovisningen. Redovisning av intäkter Intäkter är licensbetalningar, förskott och royalites som betalas av kunder. Förskottsbetalningar redovisas som intäkter på den dag arbetet faktiskt slutfördes och godkändes av kunden. Licensbetalningar redovisas som intäkter på den dag då licensrättigheter faktiskt överförs till kunden. Royalties redovisas som intäkter på den dag då royaltyrapporten togs emot från kunden. Ränteintäkter redovisas kontinuerligt och mottagna utdelningar redovisas efter att rätten till utdelningen bedöms som säker. I koncernredovisningen elimineras försäljning inom koncernen. 5

Koncernens Resultaträkning januari-september 2011 KONCERNENS RESULTATRÄKNING 2011-01-01 2011-09-30 2010-01-01 2010-09-30 Intäkter 31 207 14 707 Produktionskostnader * -15 143-5 796 Bruttovinst 16 064 8 911 Administrativa- och övriga kostnader -5 038-2 416 Övriga rörelseintäkter/kostnader 0-643 Rörelsens resultat 11 026 5 852 Finansiella intäkter respektive kostnader 442 178 Finansiella intäkter respektive kostnader 0-189 Resultat efter finansiella poster 11 468 5 841 Skatt -2 072-1 600 Resultat före minoritetens andel 9 396 4 241 Minoritetens andel av resultatet - 157 Periodens resultat 9 396 4 084 * Produktionskostnaderna består av: Produktionskostnader -12 687-5 868 Royalty för utvecklare -7 975-2 258 Balanserade utvecklingskostnader 9 107 5 002 Avskrivning av balanserade utvecklingskostnader** -3 588-2 672 Total produktionskostnad -15 143-5 796 ** De balanserade utvecklingskostnaderna för spelet skrivs av jämnt fördelat under en tvåårsperiod från och med den kommersiella lanseringen av spelet 6

Balansräkning januari-september 2011 KONCERNENS BALANSRÄKNING 2011-09-30 2010-09-30 Anläggningstillgångar Imateriella tillgångar Balanserade utvecklingskostnader 14 247 7 792 Goodwill 2 272 2 272 16 519 10 064 Materiella tillgångar 1 277 780 1 277 780 Summa Anläggningstillgångar 17 796 10 844 Omsättningstillgångar Kundfordringar 2 951 2 995 Förhandsroyalty till utvecklare 1 777 - Övriga fordringar 832 1 099 Kassa och bank 20 398 2 421 Summa Omsättningstillgångar 25 958 6 515 Summa tillgångar 43 754 17 359 Eget kapital Aktiekapital 800 742 Övrigt tillskjutet kapital 19 930 7 451 Övriga reserver 14-46 Balanserat resultat 18 817 6 938 Summa aktieägarnas eget kapital 39 561 15 085 Minoritet - 321 Summa Eget kapital 39 561 15 406 Kortfristiga skulder Leverantörsskulder 634 97 Övriga skulder 121 349 Skatteskulder 3 421 1 433 Upplupna kosnader och förutbetalda intäkter 17 74 Summa Kortfristiga skulder 4 193 1 953 Summa eget kapital och skulder 43 754 17 359 7

Kassaflödesanalys januari-september 2011 KONCERNENS KASSAFLÖDE 2011-01-01 2011-09-30 2010-01-01 2010-09-30 Den löpande verksamheten Resultat efter den löpande verksamheten 11 468 5 841 Justering av ej påverkande kassaflödes poster 3 648 3 139 15 116 8 980 Betalda skatter -771-175 Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av rörelsekapitalet 14 345 8 805 Kassaflöde från förändringar av rörelsekapitalet Ökning av rörelsefordringar 2 225-2 099 Ökning av rörelseskulder -2 174-807 Förhandsroyalty till utvecklare -1 777 - Kassaflöde från rörelsens aktiviteter 12 619 5 899 Investeringsverksamheten Investeringar i materialla anläggningstillgångar -568-270 Investeringar I balanserade utvecklingskostnader -9 107-5 002 Förändring av koncernens likvida medel vid förvärvet - -151 Kassaflöde från Investeringsverksamheten -9 675-5 423 Nyemission 12 479 - Kassaflöde från investeringsverksamheten 12 479 - Kassaflöde 15 423 476 Likvidamedel vid periodens ingång 4 892 1 962 Kassaflöde 15 423 476 Kursdifferenser 83-17 Kassaflöde vid periodens utgång 20 398 2 421 8

Eget Kapital januari-september 2011 KONCERNENS FÖRÄNDRINGAR I EGET APITAL Share Capital Other Capital Contribution Other Reserves Proft/loss brought forward Shareholders equity Minority interest Total Equity Eget kapital 2011-01-01 742 7 451-283 9 761 17 671 0 17 671 Resultat 9 396 9 396 9 396 Kursdifferenser 297-340 -43-43 Nyemission 58 12 479 12 537 12 537 Eget kapital 2011-09-30 800 19 930 14 18 817 39 561 0 39 561 Aktien Antalet utestående aktier vid periodens slut: 8 000 000 aktier. Genomsnittligt antal utestående aktier under perioden: 7 484 066 aktier. G5 Entertainment AB (publ) har inga utestående konvertibler eller optioner. Den 19 augusti meddelade G5 Entertainment att transaktionen med investmentföretaget Traction är klar. I enlighet med det avtal som undertecknades i juli 2011 har G5 Entertainment AB emitterat 580 426 nya aktier till kursen 21,50 kronor per aktie och till ett totalt belopp på 12,5 mnkr. Efter transaktionen uppgår antalet aktier i G5 Entertainment AB till sammanlagt 8 000 000. Tractions innehav utgör 7,26 procent av de utestående aktierna i G5. Insynspersoner Namn Aktien VLADISLAV SUGLOBOV (genom bolag) 721 000 SERGEY SHULTS 673 000 ALEXANDER TABUNOV 660 000 EIN STADALNINKAS 0 JOHAN WRANG 0 ÅSA ANDERSSON ENEBERG 0 PETER BENSON 7 000 JEFFREY ROSE 0 9

Stockholm, den 15 november 2011 G5 Entertainment AB (publ) För ytterligare information rörande rapporten, kontakta: investors@g5e.se. G5 publicerar sin rapport för det fjärde kvartalet 2011 den 24 februari 2012. 10

G5 Entertainment AB (publ) omfattar flera företag: G5 Holdings Limited (Malta), G5 UA Holdings Limited (Malta), G5 Entertainment, Inc. (USA), och G5 Holding RUS LLC (Ryssland). G5 Entertainment AB är utvecklare och förläggare av förstklassiga casualspel för iphone, ipad, Mac, Android, pc och bärbara spelkonsoler. G5 Entertainment började som en av världens ledande utvecklingsstudior för mobilspel och utvecklade spel som var baserade på populära titlar för de största mobilspelsförlagen. Sedan 2009 utvecklar och publicerar G5 nedladdningsbara spel för iphone, ipad, Mac, Android, pc och bärbara spelkonsoler. G5:s portfölj rymmer populära casualspel som Supermarket Mania, Virtual City, Stand O Food och Mahjongg Artifacts. G5 utvecklar också spel som baseras på tredjepartslicenser och publicerar spel som utvecklats av tredjepartsutvecklare. G5 ENTERTAINMENT AB (publ) BOX 5339, 102 47 STOCKHOLM SVERIGE TELEFON: +7 495 210 97 94 FAX: +46-8 545 075 49, +7 495 637 62 98 E-POST: CONTACT@G5E.SE ORG.NR 556680-8878 HTTP://WWW.G5E.SE 11