Uppdragsbeskrivning. Markeringssystem. Version 1.0 Mats Persson



Relevanta dokument
Certifieringswebb. Version 1.0 Mats Persson

Uppdragsbeskrivning. Google Glass. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Uppdragsbeskrivning. Digital Skyltning. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Azure Designer. Version 1.0 Mats Persson

Uppdragsbeskrivning. Sportfiskewebben. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Uppdragsbeskrivning. Närvaruappen. Version 1.0 Mats Persson. vakant

Uppdragsbeskrivning. Paddel-appen Utmärkta kanotleder. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Offertunderlag Webbportal NILS

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer

RVS5000PC. Allmänt. RVS5000PC produktblad

LIA handledarutbildning 22/10. Att vara handledare

Underhåll av mättavlan

Kom igång med din SMART Board. Det praktiska

Grafisk visualisering av en spårbarhetslösning

SLL Juridik och upphandling Upphandlingsavdelningen. Kravspecifikation för. Digitala kommunikationsplattformar,sll1925

Handbok Simond. Peter H. Grasch

Senaste version kan hämtas från Internet i PDF 1 format

Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT ) Antal svarande = 14

Gemensam presentation av matematiskt område: Geometri Åldersgrupp: år 5

Öppen data och vad vi kan vinna på att offentliggöra uppgifter! Formatdag i västerås Björn Hagström bjorn.

VIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD

GYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM

Manual Nedladdningsbara klienten NLK

MICROSOFT DYNAMICS NAV NAVCITE PROAPPS

Teknikprogrammet, inriktning informations- och medieteknik

Skidskytteträning för ungdomar

Enkät om hur man beskriver elektroniska dokument: Sverige

Mobil lagerhantering med streckkodsskanner

Programmering av stegmotorer ett miniprojekt i samarbete med Svensk Maskinprovning

Mer information om snabbinstallation finns på baksidan.

Kravspecifikation. Hantering av systemdokument

Det första steget blir att titta i Svensk MeSH för att se om vi kan hitta några bra engelska termer att ha med oss på sökresan.

Meddelanden, frågor & svar ID:7223. Fråga

LULIJO 07. Allmänna villkor Webb utveckling, digital fotografering

RIGA (Rätt insats Gemensamt Ansvar) Strängnäs kommun

19. Skriva ut statistik

FileCentral Desktop. Användarhandledning Version

Rapport om den företagsanpassade appen

Installation/Flytt av Rebus

Nr Iakttagelse Risk Risknivå Pensionsmyndighetens svar till Riksrevisionen , dnr VER

Samhälle, samverkan & övergång

ANSÖKAN OM MEDEL FÖR UTVECKLING AV E- TJÄNSTER

Paketering av programvara. Slutrapport

Manual Jourläkarschema Närhälsan V7 - Version 1.0

Lär dig sökmöjligheterna i Disgen 8

Omtentamen i OOSU2, 21 augusti 2014

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Net id OEM Användarhandbok för Windows

Uppdrag angående införandet av ett IT-system för utbyte av socialförsäkringsinformation på EU-nivå (S2009/2024/SF)

Tärna Folkhögskola IT-pedagogutbildningen Individuellt fördjupningsarbete Vt IT I FÖRSKOLAN. Författare:Tove Andersson

Kom igång med LUPP 6.0

Insatser till barn i behov av särskilt stöd

8 steg. till underverk

Förändringar i regelverket avseende införande av intygskonverteringstjänst och alternativt tekniskt anslutningsförfarande

E-tjänst Särskilt boende Projektplan Version 1.0

Hogia Administration AB bedriver kontinuerlig utveckling av programmen och reserverar sig för avvikelse mellan program och handbok.

Roger Rödin. Ett projektarbete av Axel Hammarbäck och Roger Rödin IT-Gymnasiet Kista-Rissne. Stockholm, / 5

Lathund för att arbeta med pdf

CheckUp

VAD TYCKER DE ÄLDRE OM ÄLDREOMSORGEN? - SÄRSKILT BOENDE I HÖGANÄS KOMMUN 2013

En modell för åtgärdsprogram för barn med ADHD

ABCD. Ärendehantering Granskningsrapport. Säters kommun. Offentlig sektor KPMG AB Antal sidor:6 Säter är hant.docx

Sagt & gjort. House of Alvik

Utredning om införande av digital nämndhantering för socialnämnden

Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare

eklient Objekt 1 Livscykelplaner i Samverkan Livscykelplaner eklient 1.5

QlikView - Lathund för Flödesmodellen bas

Elektroniskt informationsutbyte mellan arbetsgivare och Försäkringskassan. Information om filöverföring

Var? Drygt 100 planer" Göteborg, Mölndal och Kungsbacka"

För installationer av SQL Server som inte görs från Hogias installation måste följande inställningar göras:

Sommarakademin 2010 SOMMARGUIDE

The Pirate Bay-rättegången, dag 6 Fritt nedtecknat

IT-Café: SKYPE (videosamtal)

Skapa en pdf-fil med hög kvalitet, lämpad för tryckning Skapa pdf-filen i en PC med Windows Skapa pdf-filen i en Mac

Projektarbete 2: Interaktiv prototyp

Tjänsteavtal för ehälsotjänst

Smart låsning utan nyckel.

Bilaga 22 till kundval hemtjänst IT relaterade beskrivningar

TILL DIG SOM ARBETSGIVARE. PRAO I PRAKTIKEN Tips och information för dig som tar emot prao-elever

Till Programledningar vid LTH

Post Mortem för Get The Treasure!

Antal svarande i kommunen 32 Andel svarande i kommunen, procent 43 Kategorier ångest? Mycket dåligt Totalt Nej. Någorlunda. Mycket gott.

Information till dig som är intresserad av att ställa ut blomlådor på din gata för att minska bilarnas hastighet.

Rutin för synpunkter och klagomål inom Förskola och Skola samt Vård och Omsorg

Viktigt att tänka på i en intervju och de vanligaste fallgroparna. som intervjuar. Ett kostnadsfritt whitepaper utgivet av Level Recruitment

Installation av. Vitec Online

Granskning av Konstregister rutiner för hantering, oktober 2005

INSTRUKTION Specifikation E modul.doc

Lära känna skrivbordet

Systemkrav. Systemkrav för Hogia Approval Manager. Gäller från och med programversion

Avståndsmätare. Använder du tumstock och mätband till de flesta mätningarna

Presentation av projektstatus samt design av automatiska tester

Slutrapport Diagnos. Resultat. Projektmål. Projektstruktur

Dokument 5 till Kontrakt

Kom igång med LUPP 6.1

Pris Bröllopsfotografering 2016

Enkätundersökning med personal, före arbete med digitalt stöd i hemmet

Metoden. Om Pilotcirkel. Studiecirkel i kommunikation

Handledning för användare av ALLASKA

Transkript:

Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/enhet Namn Åtgärd Info. Student KaU Niklas Ivarsson Student KaU Andreas Bergman Konsult/huvudhandledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Konsult/handledare Sogeti Thomas Heder Projektledare/handledare Sogeti Marcus Persson

Innehållsförteckning 1. Allmän beskrivning av uppdraget... 3 1.1 Bakgrund... 3 2.... 4 2.1 Raspberry Pi 2... 4 2.2 Visningsklienten... 5 2.3 Utredning... 5 2.4 Optioner... 5 2.4.1 Option 1 Presentera träffarna i en klient... 5 2.4.2 Option 2 Presentera hur mycket poäng varje träff är värd... 5 2.4.3 Option 3 Hantera flera enheter... 5 2.4.4 Option 4 Administrationsdel... 5 3. Genomförande/arbetssätt... 6 3.1 Rutiner... 6 3.2 Hårdvara... 6 3.3 Genomförande... 6 4. Stöd/kvalitetssäkring... 6 4.1 Granskningar... 6 4.2 Testarbete... 6 4.3 Stöd... 6 5. Leveranser... 7 5.1 Dokumentation... 7 6. Konfigurationsstyrning... 7 7. Miljö... 7 8. Uppföljning och Rapportering... 7 8.1 Rapportering internt/externt... 7 8.1.1 Statusrapportering... 7 8.1.2 Möten... 7 8.1.3 Slutrapportering... 7 Sida 2 av 7

1. Allmän beskrivning av uppdraget 1.1 Bakgrund Sogeti Sverige AB (Sogeti) är ett IT-konsultbolag med bred verksamhet, stort fokus på kompetens och modern teknik. Inom sportskytte används idag elektroniska markeringssystem för att detektera och avläsa träffar och dess poäng. Det finns flera olika tekniker för detta, men bland de vanligare är att systemen använder akustik, där man med tre eller flera sensorer (mikrofoner/piezosensorer) och med trilateration baserat på ljudhastigheten detekterar var på en yta en kula träffar. De största kommersiella systemen som finns för detta idag är: Megalink - http://megalink.no/ Sius - http://www.sius.com/ Dessa system är förhållandevis dyra, från 30000 kr och uppåt per enhet, och detta exjobb ämnar att utreda om man med billiga standardkomponenter kan implementera ett liknande system och uppnå den precision som krävs, alternativt utreda hur hög precision som man rimligen kan uppnå. En implementation av ett prototypsystem ingår också. Olika skyttediscipliner kräver olika upplösning, men till exempel kan nämnas att för att ett system skall fungera bra för 10m luftgevärsskytte så bör en precision på tiondels millimeter uppnås. Vi tror att man till exempel skulle kunna använda en Raspberry Pi 2 tillsammans med en s.k. Time To Digital -omvandlare för att mäta tidsskillnaderna mellan signalerna från mikrofonerna Sida 3 av 7

2. Uppdrag går ut på att utveckla ett markeringssystem för att ta emot träffar på en tavla och presentera träffarna i en klient. Med hjälp av 4 mikrofoner kopplade till en Raspberry Pi 2 så tar man emot mätvärden och sparar ner det i en databas tillsammans med namnet på enheten. I visningsklienten sen hämtas mätvärden från databasen och den räknar ut var på tavlan man träffat presenterar det. Som vi ser det så består uppdraget av följande delar: Koppla ihop allt och få systemet att reagera när mikrofonerna tar emot ljud av en viss ljudnivå (mycket elektronik i detta) Läsa in mätvärden från mikrofonerna Ta reda på hur man räknar ut med så hög precision som möjligt var på tavlan man träffat. Vilken precision kan man uppnå med hårdvaran uppdragstagarna har tillgängligt och jämföra detta med befintliga system. 2.1 Raspberry Pi 2 Enheten behöver kunna ta emot mätvärden från alla 4 mikrofonerna, applikationen som hanterar detta ser vi gärna att man utvecklar och kör i Windows 10 på enheten. Enheten behöver kunna trigga händelser i visningsklienten för att den ska uppdatera sig också, om man inte väljer att helt lösa det på visningsklienten så den uppdaterar sig på annat sätt. Det kan vara så att ytterligare hårdvara krävs för tidsregistrering då IOingångarna på t.ex. en Rasberry Pi 2 troligen är för långsamma för att detektera de korta tider det rör sig om. Sida 4 av 7

2.2 Visningsklienten Visningsklienten behöver kunna hämta data från databasen och det här skall beräkningen ligga för att räkna ut var på tavlan man har träffat. Detta inkluderar då att ta fram den matematiska formel som behövs för att kunna räkna ut, med så hög precision som möjligt, var på tavlan man träffat utifrån 4 mätvärden. Visningsklienten lämnar vi fritt för uppdragstagarna att själva välja vad de vill utveckla med för teknik, vi vill dock att man håller sig till Microsoft-plattformen. Några av alternativens som finns är: 2.3 Utredning ASP.NET MVC (webb) WPF (desktop) UWP (Universal app för Windows 10 desktop, plattor, telefoner m.m.) Det finns några saker att reda ut i detta uppdraget, så en del av uppdraget är att svara på följande frågor: 2.4 Optioner Hur hög precision kan man komma upp i med den utrustning som finns tillgänglig? (del av mm., mm, cm, dm?) Vilken typ av hårdvara skulle man behöva för att komma upp i högre precision? Hur mycket skiljer det i precision med den tillgängliga utrustningen jämfört med de kommersiella systemen som finns? Följande är förslag på vidareutveckling av detta som uppdragstagarna själv får plocka från om tid finns. Innan uppdragstagarna börjar med någon option så måste ett möte till för att prioritera dessa. 2.4.1 Option 1 Presentera träffarna i en klient När visningsklienten fått in information om en träff och räknat ut var på tavlan man träffat så ska det även presenteras grafiskt i en tavla så man tydligt ser var man träffat. 2.4.2 Option 2 Presentera hur mycket poäng varje träff är värd Efter att man tagit reda på var på tavlan man träffat så kan man räkna ut hur mycket poäng träffen är värd och även presentera det för användaren. 2.4.3 Option 3 Hantera flera enheter Att enbart hantera en enhet är begränsande så finns det tid så se till att visningsklienten har stöd för att visa information från flera tavlor. 2.4.4 Option 4 Administrationsdel I visningsklienten ska det också finnas en administrationsdel där man kan se vilka tavlor som finns tillgängliga och där man kan sätta upp en tävling med flera deltagare och att mätresultaten som kommer in kopplas till en specifik person i tävlingen. Programmet ska även då kunna presentera en vinnare efter att alla skjutit ett antal skott som man också kan ställa in. Sida 5 av 7

3. Genomförande/arbetssätt 3.1 Rutiner Sogeti tillhandahåller arbetsplatser, datorer, hårdvara samt erforderliga utvecklingsverktyg. Uppdragstagarna kommer att ha access till Sogetis nätverk och förväntas nyttja vår TFS-server för versionshantering. 3.2 Hårdvara Hårdvara för projektet kommer att bestämmas och köpas in innan projektets start men det är inte bestämt än exakt vad för hårdvara det kommer vara. 3.3 Genomförande Uppdragstagarna planerar själv genomförandet och Sogeti tillhandahåller stöttning både projektstyrningsmässigt och rent implementationstekniskt. Sogeti tillhandahåller all programvara och hårdvara som behövs. Förslagsvis används SCRUM med en sprintlängd på 2-3 veckor som sätts upp där uppdragstagarna specificerar vad de tror att de hinner med i början av varje sprint och har en demo för en eller flera på Sogeti i slutet på varje sprint. 4. Stöd/kvalitetssäkring 4.1 Granskningar Vid behov genomförs granskning som kan initieras av både handledare och uppdragstagare. Lämpligen definieras några granskningspunkter vid planeringen av projektet. 4.2 Testarbete 4.3 Stöd Funktions-, system- och integrationstest görs av uppdragstagarna. Eftersom detta uppdrag är väldigt tungt med elektronik så har vi hittat ett liknande projekt som man kan kika på för att komma igång snabbt. http://hotchk155.blogspot.com/2011/10/musical-ping-pong-tables-and.html http://hotchk155.blogspot.com/2011/11/lost-in-maths.html http://hotchk155.blogspot.com/2012/02/midi-table-top-sensingits-working.html Sida 6 av 7

5. Leveranser 5.1 Dokumentation Systemdokumentation görs av uppdragstagarna. Dokumenten lagras i projektarkiv hos Sogeti. 6. Konfigurationsstyrning All programkod och tillhörande specifikationer och andra utvecklingsdokument ska versionshanteras med hjälp av Microsoft TFS. 7. Miljö Utvecklingsmiljö för projektet skall om möjligt vara Visual Studio 2015. 8. Uppföljning och Rapportering 8.1 Rapportering internt/externt 8.1.1 Statusrapportering 8.1.2 Möten Rapportering av status och framskridande i utvecklingen beslutas i samråd vid projektuppstart. Möten hålls vid behov. Vid uppstart läggs lämpligt antal avstämningsmöten in i projektplanen. 8.1.3 Slutrapportering Arbetet presenteras för Sogeti i samband med lämpligt månadsmöte alternativt lunchmöte. Sida 7 av 7