Regler och off-information



Relevanta dokument
Var och när Vårt mål Vad är lajv? In lajv Off lajv Strid och vapen Hur mycket din roll tål inlajv Magi Packlista Vem är din roll?

Regelbok Eleriakampanjen

Den 31 juli 2014 är sista anmälningsdagen, Du räknas inte som anmäld förens både anmälan och betalning nått oss.

Det finns hus i de båda byarna som man kan få bo i men det är ett begränsat antal platser så det gäller att boka plats.

Hubert såg en gammal gammal gubbe som satt vid ett av tälten gubben såg halv död ut. - Hallå du, viskar Hubert

Regler för Kampanjvärlden Nordmark.

Hjälp min planet Coco håller på att dö ut. Korvgubbarna har startat krig Kom så fort du kan från Tekla

Stridssystem Krigshjärta VII

Denna bok är tillägnad till mina bröder Sindre och Filip

Kapitel 2 Jag vaknar och ser ut som en stor skog fast mycket coolare. Det är mycket träd och lianer överallt sen ser jag apor som klättrar och

Regler. Regler och Praktisk info. Skogsteatern Levande rollspel

inför lajvet Jungfrumord

Om du rör vid berget Sinai Var och en som rör vid berget skall straffas med döden. (Andra Moseboken 19:12)

Regelbok. Eleriakampanjen. Innehållsförteckning

Kapitel 4 - Naturens häftigaste NATURENS HÄFTIGASTE

Kapitel 1 - Hörde du ljudet? sa Laura. - Vad för ljud? Alla pratar ju sa Minna. - Ljudet från golvet, sa Laura. Arga Agneta blängde på Laura och

Mythas. Information och regler. [Insert epic picture here]

Pojke + vän = pojkvän

När barn sätter i halsen

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

Hur mycket har du besvärats av:

Hon kan inte hålla tillbaka tårarna, hon trycker ner sitt ansikte i den stora vinterjackan.

En olydig valp. Publicerat med tillstånd Puzzel på valpkurs Text Isabelle Halvarsson Bild Margareta Nordqvist Bonnier Carlsen 2011

Demonernas fjäll. Off-info & annat... Ett lajv med nybörjartolerans Arrangerat av Eleria-lajv

Kapitel 1 Det hade ringt in för flera minuter sen, ändå så kom nästan ingen till klassrummet.

Innehållsförteckning Kap 1 sida 2 Kap 2 sida 3 Kap 3 sida 4 Kap 4 sida 5 Kap 5 sida 6


Eva och Claes en berättelse om våld och brott i nära relationer

1. Ont i ryggen Nervositet eller inre oro Återkommande tankar, ord eller idéer som Du inte kan göra Dig fri från

hennes kompisar, dom var bakfulla. Det första hon säger när jag kommer hem är: -Vart har du varit? - På sjukhuset Jag blev så ledsen så jag började

Efter att jag byggt mitt bo är jag väldigt hungrig, efter långt slit märker jag att det inte finns något på stranden så jag hugger mer material så

CODEX WALLERSTEIN(Cod.I.6.4.2) En översättning av långsvärdsstyckena till Svenska

Skolbrottning i praktiken

1. De första två övre huggen med hillebarden från vänster sida

Du lär dig: a. om yttre och inre blödning. b. hur man tar hand om mindre sår. c. hur man stoppar en kraftig blödning

Manual för diskrimineringstester. En vägledning i hur du kan testa om du blir utsatt för diskriminering på bostadsmarknaden.

AYYN. Några dagar tidigare

Spelaren kommer med hjälp av flera faktioner att ta sig närmare sitt mål.

Regler. Lajvförening Datum Beteckning Sida 1 (9)

Blod rödare än rött ORDLISTA ARKAN ASAAD ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN

Vägledning om marknadsföring i bloggar och andra sociala medier

Avsnittets målsättning. a. att bedöma om en person är medvetslös. b. hur man utför hjärt-lungräddning på en tonåring eller vuxen person

Det finns en del tomma rutor där det är fritt fram att fylla på med egna idéer och upptäcker. Lycka till som utbildare!

2 Han berättar om rollen han vill ha och varför han måste gå ner i vikt för att få den.

Kapitel 1 hej Hej jag heter Trulle jag har ett smeknamn de är Bulle. Min skola heter Washinton Capitals jag går i klass 3c de är en ganska bra klass.

Ungefär lika stora tal

Danielle hängde av sig kläderna och satte på lite musik, gick in i badrummet och började fylla upp vatten i

- Vad önskar du dig då? Säger mamma och smeker handen mot min kind. - Ehhmm..

Stridsregler och fysiskt spel Version:

Grundregler för handboll

Ingenstans att ta vägen

Effekt: Vara tankeläsare och förstumma dina vänner. Läs sinnen och ha rätt varje gång!

Vattnet finns överallt även inuti varje människa.

Mairs skära. 1. Ett övre snitt med skäran från båda sidor

MANUAL BORDSMASSAGESET. Tarsus - Myrängsvägen Örnsköldsvik SWEDEN - Tel Uppdaterad

Lärarmaterial. Medeltiden sidan 1. Mål ur Lgr 11: Medeltidsberättelse: Nyhetsartikel: Gästpratare: Uppgifter till eleven:

Spelregler. Senast uppdaterad *

Åk säkert i bilen så skyddar du dig och ditt barn. Information på lättläst svenska

Regelbok. Eleriakampanjen

Mei Tai bärsele.

Malvina 5B Ht-15. Kapitel 1 Drakägget

POMPERIPOSSAS SÅNGHÄFTE HÄR KOMMER LITE AV VÅRA SÅNGER SOM VI SJUNGER PÅ SAMLINGEN OCH PÅ TEATERVERKSTADEN.

Jag har rättigheter, du har rättigheter, han/hon har rättigheter. En presentation av barnets rättigheter

Ingen copyright SLI För sagan om Lohelien. Ett spel har regler. Reglerna finns till för dig och dina medspelare.

J tillfrågas om varför hon nu, så här långt efteråt, velat anmäla sig själv för hon ljugit om våldtäkten som Lars Tovsten dömdes för?

Annie & Pernilla. Made by: Hossai Jeddi

Musen Martina vinner en baktävling

PIA. Publicerat med.llstånd Titel Text Bild Förlag

1.2 Det är förbjudet att fotografera, filma eller göra ljudinspelningar på skolans område utan att alla inblandade gett sitt tillstånd.

Vad handlar boken om? Mål från Lgr 11: Reflektion. Värsta fyllan Lärarmaterial. Författare: Christina Wahldén

S i d a 1. Goda råd. från en erfaren. kranförare

Men jag försov mig! Ge mig en andra chans! Snälla Om du tar dig hit på 10 minuter så kan vi forsätta prata. Men det tar 15 minuter med bil!

Den magiska dörren. By Alfred Persson

Någon som redan hade växt, det var Björnkram. Men han hade växt under vintern. Han hade alltid varit större än Springer Med Vinden men nu var han

Hemliga Clowndocka Yara Alsayed

KALLE ANKA CUP Matchskola

Pixbo P07s. enkla regelbok

Kapitel 1 - Hörde ni ljudet? sa Felicia. - Nej det är ju bara massa bubbel och pys som hörs här, sa Jonathan. Felicia och Jonathan var bästisar och

Lärarmaterial MAFFIANS Ö. Vad handlar boken om? Mål och förmågor från Lgr 11: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Benni Bödker

Den magiska dörren. Kapitel 1

Läsförståelse. Allan Zongo och den sista dagen. Popcorn. Elevmaterial. Frågor på raden (Du kan läsa och hitta svaret i texten.)

En dag så gick vi runt på skolan och pratade. Då så såg vi en konstig dörr. Den var vit och hade en svart ruta och den luktade inte gott.

h ä x folk et magisk a kr after Jo Salmson Illustrationer av Natalia Batista

mysteriet Torsten Bengtsson

De allmänna lajvreglerna (DAL) Finlands Svenska Rollspelsförening Eloria rf

Spelregler för fotboll 9 mot

Försök komma hem till boet utan att bli fasttagen.

Avancerade roller...4 Siare...4 Sheriff...4 Tjuvkikare...4 Illuminati...5 Morsgris...5 Tjusig dam...5 Härmapa...5 Darth Volf...6 Förrädare...

Ön Av: Axel Melakari


Svek och Blodspår 2015

När din mamma eller pappa är psykiskt sjuk

Mairs liekapitel. 1. Två övre skär med lien

Regelbok. För Eleriakampanjen Sida: 1

Tusen gånger starkare

Den magiska. dörren skriven av. Diana och Leia.

Bildkartor till förebyggande utbildning om våld.

Landskampsmoment. Kommando:Fot

Kapitel 1 hej. Det finns en dörr i skolan som jag undrar över. Den är i mitt klassrum och fröken säger att dörren aldrig har öppnats.

Transkript:

Regler och off-information In-lajv och off-lajv Off-lajv är allt som inte fanns under medeltiden, som tillexempel moderna kläder, mobiler, TV-spel, datorer etc. In-lajv är kanske inte så förvånande motsatsen till off-lajv och menar allt som fanns under medeltiden (eller motsvarande fantasyvärld). Allt ljud måste också vara in-lajv på lajvet. Du kan tillexempel inte ställa dig på torget i en by på ett lajv och prata om det senaste dataspelet. Man kan smyga med moderna ting som chipspåsar eller prata om något modernt i ens tält (så länge det är off-lajv inuti), men det är mycket viktigt att du då är diskret och pratar tyst, då ljudet av en prasslande chipspåse kan bli rent av katastrofalt för stämningen. Det finns en såkallad off-runa som kan användas för att markera att något är off-lajv. Om du tillexempel har en tandborste gömd i liten lädersäck, så kan du sy fast en off-runa utanpå säcken, för att exempelvis inte tjuvar ska få för sig att den innehåller in-lajvpengar. Off-runan ser ut på följande vis: Om man tillexempel behöver ha sin astma-medicin med sig på lajvet så går det självklart bra, men om du vill ta den med dig då du lämnar ditt läger så se till att förvara den i en liten in-lajvpåse med en off-runa på. KP-system Vi använder ett såkallat KP-system. Detta fungerar på så sätt att alla roller har 2 KP om inte en arrangör uttryckligen säger något annat. Din KP gäller för hela kroppen. Att bli skadad fungerar på följande sätt. Alla vapen tar 1 KP i skada när de träffar i armar eller ben och tar 2 KP i skada när de träffar i mage, bröstkorg eller rygg. Man ska undvika att träffa huvudet och skrevet, men om man skulle undvika att träffa där så gills ändå träffen. När man får 0 KP eller mindre så blir man nedgjord. Även om du får en attack som inte gör dig nedgjord, så ska du spela på den. Alltså om du får en stor klubba slungad i ena armen på dig så lär du falla ihop även om du har 1 KP kvar.

Skadade kroppsdelar (när du har 1 i KP) är oanvändbara. Alltså tappar du eventuella vapen du håller i handen om du får en träff i denna arm så länge du inte har någon rustning. - Rustningar Effekten av rustningar räknas ihop totalt. Rustningars KP läggs till din egen KP. Det finns fyra olika klasser på rustingar och dessa är lätt, medel, tung och mycket tung. Lätt ger dig 1 KP, medel 3 KP, tung 5 KP och mycket tung 7 KP. Arrangörer avgör från fall till fall vad din rustning klassas som. När en rustning bedöms så bedöms inte bara själva rustningen utan också hur mycket vaddering i du har under rustningen, eftersom rustningar i verkligheten är ganska värdelösa utan någon vaddering under, då krosskadan kan vara mycket kraftig för tyngre vapen. Stridsregler - Nedgjordhet När du blir nedgjord blir du först medvetslös tills striden är över och lämnar sedan platsen på följande vis: a) Först lämnar de som vann striden platsen och tar med alla sina skadade (nedgjorda). Under denna tid kommer alla som tillhörde den förlorande sidan vara medvetslösa. Vid detta tillfälle bör eventuell likplundring ske. b) När alla som tillhörde den vinnande sidan är utom synhåll kan de som tillhörde den förlorande sidan lämna platsen. Efter att ha blivit nedgjord måste du först gå hem till ditt läger. Sedan kommer du vara allvarligt skadad tills 1½ halv timme har gått och efter denna tid är du helt återställd. Under den tiden du är allvarligt skadad så kommer du inte kunna göra något ansträngande som att springa eller strida. Alltså kommer du kunna prata och gå (svagt haltande) under tiden du är allvarligt skadad. Eftersom även vadderade vapen kan göra ont så tänk på att inte slå onödigt hårt. Bara för att du tar i allt du har innebär det inte att du gör mer i skada. Det räcker alltså med att markera. Om du efter en strid har blivit träffad x antal gånger, men fortfarande har 1 eller mer KP kvar så kommer du så fort du kommer till ditt läger läka skadorna och uppnå din maximala KP. In-lajv säger man inte göra någon nedgjord, utan man säger istället saker som tillexempel såra någon allvarligt. Exempel: Harald och Sigfrid duellerar, Sigfrid med två dolkar och Harald med ett svärd. Båda har 2 KP var (alltså inga rustningar). Harald hugger först Sigfrid i hennes ena arm Sigfrid förlorar 1 KP och tappar vapnet i den armen. Sigfrid kontrar sedan och hugger Harald över brösten Harald förlorar 2 KP, faller ihop och blir nedgjord.

Efter striden ger sig Sigfrid av tillbaka till sitt läger och återfår där 1 KP, så att hennes KP blir 2. När Sigfrid är utom synhåll ger sig Harald iväg från platsen mot en magiker han känner till i byn. - Helning Det finns endast ett sätt att läka snabbare än de normala 1½ timme och detta sätt är att uppsöka en magiker som utför en helningsbesvärjelse över dig. Om du vill att din roll ska kunna utföra helningsbesvärjelser måste du skriva det i din rollbeskrivning och sedan är det upp till arrangören att godkänna eller inte godkänna det. Att utföra en helningsbesvärjelse görs så att du sätter en hand på den skadade kroppsdelen och uttalar ordet vigoratus. När man har blivit helad så halveras den tid som återstår tills man har läkt (alltså av 1½ timme). Det går att utföra helningsbesvärjelser över sig själv. Exempel: Harald som tidigare blev skadad i en duell med Sigfrid lyckas med hjälp av 5 galéer övertala magikern att hela honom. Magikern sätter sin hand på bröstet på Harald och säger vigoratus. Det har gått 10 minuter sedan duellen, vilket innebär att Harald från och med nu kommer att vara fullt återställd efter 40 minuter. Harald tackar och ger sig av mot värdshuset. - Knockning Knockning innebär att man stöter till en person i ryggen med nocken (den vadderade delen nedanför handtaget på vapnet). Knockning gör den knockade personen omedelbart medvetslös tills den som knockade honom har lämnat platsen. Efter att ha blivit knockad glömmer man bort de senaste 5 sekunderna. Det är strängt förbjudet att knocka en person med knytnävar, pinnar eller andra föremål, så om du blir utsatt för detta så rapportera omedelbart till en arrangör. In-lajv talar man inte om att knocka utan säger istället säger man saker som tillexempel slå honom medvetslös. - Snittning Att snitta en person innebär att dens roll kommer att dö. En död roll är alltså helt död och inte bara allvarligt skadad som när man blir nedgjord. Därför måste man byta roll då rollen dör. Om du blir snittad ska du uppsöka en arrangör för att dels avgöra om snittningen är giltig och hitta på en ny roll om så är fallet. När man talar om snittning in-lajv så säger man inte snittning, utan man använder ord som döda eller avrätta istället. Man snittar genom att försiktigt dra vapnet strax framför en persons hals och viskar samtidigt snitt i dens öra. För att en snittning ska kunna gå att genomföra får ingen eventuell rustning skydda halsen. Snittning får endast ske vid dessa två tillfällen: Dels får det ske om den snittade är med på det, alltså om de har kommit överens om det innan eller under lajvet genom exempelvis en intrig.

För det andra får snittning ske om den snittade själv har snittat en annan roll och blir dömd till döden i en in-lajv domstol eller motsvarande. Viktigt är dock att man endast får döma en person till döden om denna person har utfört en snittning eller om personen är med på det. Detta innebär att det inte går att döma en person till döden oavsett hur många personer han har gjort nedgjorda eller knockat så länge han inte är med på det. - Dömd till skada Det går att bestraffa personer genom att ge dem fysiska in-lajv straff. Dessa måste alltid vara godkända av en arrangör för att få genomföras. Man kan tillexempel skära av hälsenan på en person, som då kommer halta svagt och inte kunna springa under resten av lajvet. Bestraffningar som dessa måste vara straff för någon typ av brott och komma från en lagman, byhövding eller liknande. Det är alltså inte tillåtet för den vinnande sidan att efter en strid skära av hälsenorna på nedgjorda fiender. Fångar Det går att ta fångar så länge den tillfångatagne inte säger ifrån om han gör det så ska han omedelbart släppas. Det är okej att binda fångar, dock måste fången kunna få upp knuten utan några problem om den försöker. Det är dock viktigt att fången inser att in-lajv så är han kraftigt bunden och inte kunna kan ta sig loss utan hjälp utifrån. Förgiftning Det går att förgifta mat och detta gör man genom att genom att kraftigt översalta den. Alltså blir du förgiftad om du märker att maten är så salt att den är oätlig. Giftet gör följande effekt: Först blir du medvetslös i 30-60 sekunder, dock kan du bli väckt tidigare. Efter medvetslösheten blir du svårt sjuk fram tills en magiker har helat dig, dock minst ½ timme. Under tiden du är svårt sjuk kan du inte röra dig utan hjälp och du kommer endast kunna tala mycket sakta och hest. Om man vill får man självklart själv lägga till fler symptom för stämningens skull. Vapen - Närstridsvapen Hela vapnet ska vara vadderat utom handtaget. Det måste finnas en vadderad nock nedanför handtaget. Arrangörer kommer bedöma detta mer exakt på lajvet, men en tumregel är att alla vapen som är längre än 1,2 meter bör hållas med två händer. Utanför vadderingen måste vapnet vara täckt av latex. Inga vapen med silvertejp istället för latex tillåts. - Pilbågar Pilbågar får inte vara så starka att pilar avskjutna på minst en meters avstånd kan skada eller göra alltför ont (om du är osäker på var gränsen går så låt en arrangör testa pilbågen innan lajvet på exempelvis ett förmöte). På pilarna måste det finnas 3 cm vadering och en femtioöring (för att förhindra att pinnen går igenom vaderingen) längst fram framför pinnen.

Alkohol och rökning Det råder totalt alkohol förbud på våra lajv och om man bryter mot denna regel avvisas man från lajvområdet utan några varningar. Röknig kan ske, men då utanför lajvområdet i tillexempel ett off-läger. In-lajv våldtäkter Det råder totalförbud mot såkallade in-lajv våldtäkter. Alla som bryter mot denna regel avvisas omedelbart från lajvet av arrangörer utan att någon anmälningsavgift återbetalas och utan några varningar. Arrangörers beslut går inte att ifrågasätta. Tält Alla tält på lajvområdet måste se medeltida ut på utsidan. Dock kommer det på de flesta av våra lajv gå bra att sova i vanliga campingtält utanför lajvområdet i tillexempel ett off-läger. Stölder Det finns två olika sorters föremål som är okej att stjäla in-lajv och dessa är galéer (öres mynt) och intrigföremål från arrangörerna (exempelvis ädelstenar, dokument eller hemliga pergament ). Det går att ta med egna föremål som dessa, men i så fall måste en arrangör godkänna att du använder dem. Alla dessa föremål måste återbördas till en arrangör när lajvet avslutas. Det är alltså aldrig tillåtet att ta med sig något från lajvet hem som man inte hade med sig dit. Personliga föremål som exempelvis kläder, mat, in-lajv vapen och accessoarer får inte stjälas. Det finns ett undantag angående personliga ägodelar och det är in-lajv vapen. Så länge vapnet är inom räckhåll för ägaren (högst 10 meter ifrån honom) så är det okej att använda personens vapen så länge vapnets ägare inte säger ifrån, alltså måste du omedelbart lägga tillbaka vapnet om han gör detta. Det går därför att använda en tillfångetagen persons vapen för att försvara lägret där du håller honom fången mot rövare, men du kan inte använda vapnet för att angripa rövarnas läger. Om man använder en annan persons vapen och detta går sönder är man skyldig att ersätta det med en betalning som vapnets ägare tycker är skälig. Allt som inte återbördas till sin rätta ägare efter lajvet polisanmäls. In-lajv valuta De värdesaker som går att använda in-lajv är ädelstenar (exempelvis stenar sprejade med gul färg) och galéer (1 öres, 2 öres och 5 öres mynt). Alla typer av värdesaker måste vara godkända av en arrangör för att få användas in-lajv. Detta innebär att du inte kan komma med en säck 5 öres mynt från din farfar och säga att alla dessa tillhör din roll som egentligen är en utfattig bonde. Dock kan vi vara intresserade att för förenings räkning köpa in öres mynt för att använda på lajv. Saker som man kan använda ädelstenar och galéer till är bland annat mutor och att anlita livvakter eller Släktet. Galéer kan också vara bra att ha om ens roll skulle bli dömd till böter. Alla ädelstenar ska återlämnas till en arrangör vid lajvets slut om de inte tillhör dig själv.

Exempel: Alf hade två ädelstenar som tjuven Gelamil under ett lajv bestal honom på. Senare under lajvet blev Gelamil nedgjord då en grupp rövare anföll honom. När lajvet var slut visste inte rövarna vem ädelstenarna egentligen tillhörde, så de lämnade in ädelstenarna till en arrangör. Alf ville ha tillbaka sina ädelstenar, så han gick till en arrangör som gav återbördade hans ädelstenar till honom.