Mattekungen åk 6-9 vers. 1.0



Relevanta dokument
Om eleven glömmer sitt lösenord, kan lösenordet bytas med hjälp av det allmänna lösenordet.

Handbok för elevprogrammet i Netti-Moppi lärmiljön

Introduktion till Adobe Acrobat Connect Pro

Nallelek Lärarvägledning

Innehållsförteckning. Installation Inledning Pedagogisk bakgrund Arbeta med Matematik Screening Basnivå Kalkylator Inställningar Namn Period.

JAG HANDLAR EN INTERAKTIV WEBBOK

SPRINT-HANDBOK (version 0.4)

PowerPoint Online Versi on 1.0 Skolkontoret

Workshop PIM 2 - PowerPoint

Studentguide Adobe Connect Pro

Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Provverktyg för elever instruktioner [SE]

Hur man använder webbplatsen

Lathund till PowerPoint

1

Kom igång med Flexibelt digitalt verktyg som motiverar eleverna och förenklar för läraren

Datorns delar DATORLÅDA CD/DVD-SPELARE/BRÄNNARE SKÄRM. DISKETT-STATION Finns sällan i nya datorer. TANGENTBORD

Lärarhandledning. Felix börjar skolan

Datorn från grunden. En enkel introduktion. Innehåll: Inledning 1 Vad är en dator? 2 Datorns olika delar 3 Starta datorn 5 Stänga av datorn 7

Switch Driver 5. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

En snabbguide för att komma igång

En introduktion till WeavePoint Mini demo version

RSI Road Status Information A new method for detection of road conditions

Egenskaper för digitala läromedel och film

Inställningar för mus och tangentbord i Windows 7

Kom igång guide till Notebook 10.0

ANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD

Läslandet 2 Ord och meningar

Kristina Grundström Erik Truedsson

Arbeta med bilder. Lathund kring hur du fixar till bilder från digitalkamera eller Internet så att de går att använda i ett kommunikationsprogram.

Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun

520 Symbolhanterande miniräknare - ett pedagogiskt hjälpmedel att räkna med

Tips och idéer för Windows 8

Introduktion. Skriv in användarnamn och lösenord

Thomas Pihl Frontermanual för studerande vid Forum Ystad

INNEHÅLL ALLMÄNT... 2

Bruksanvisning Bläckfisken USB

Lathund PowerPoint. Film 1 Kom igång igång. Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss.

Snabbguide Interaktiv bok steg för steg

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

L-Advantage Solutions AB. WinMore Systems Hippo PC & MAC Start

Windows 8.1, hur gör jag?

V.A.T lärstilstest och studieteknik

Rekommendationer för digital tillgänglighet hos läromedel

Färgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.

NALLELEK LäraMera / Swedish Media Art /

SNABBKURS Se hur man använder programmen

ipads i skolan Vanliga frågor och svar (FAQ)

ETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING

IT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter

Familjewebben. Information och manual för föräldrar Malung-Sälens kommun Barn- och utbildningsförvaltningen - 1 -

DJUREN PÅ GÅRDEN (4-8 år) Swedish Media Art /

Klassrumshantering Av: Jonas Hall. Högstadiet. Material: TI-82/83/84

Nyheter i PowerPoint 2010

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Lathund till PowerPoint 2002 (XP)

Läroplan för informations- och kommunikationsteknik i de svenska skolorna i Esbo

OneNote Version 1.0 Skolkontoret

Inställningstips. Visuella anpassningar Windows

Microsoft PowerPoint

A. Datorn från grunden

Introduktion till Adobe Acrobat Connect. I denna guide beskrivs hur man använder Adobe Connect samt användning av headset och webbkamera.

Vilken version av Dreamweaver använder du?

Sta. Sta. Sta. ulricaelisson.se. Scratch STARTA PROVA KODEN KÖR! TIPS. Rita en ny sprite. Eller välj en från mappen

Välkommen på kurs hos RIGHT EDUCATION!

Kom igång med SKETCHBOOK! FÖRST:

Matematik åk 9. Lärarinstruktion Digital diagnos Matematik Åk 9

FC-kurs Röbäcks skolområde, åk 5-6

En introduktion till WeavePoint 7 demo version. Att använda ett vävprogram

Koda ett mattetest 3 av 5. Lektionen handlar om att göra en variabel i programmet för ett multiplikationstest. Koda ett mattetest 3 av 5

Scan2Text Svensk Doc 2.0. Scan2Text Användarguide

Internet. En enkel introduktion. Innehåll:

ViTex snabbguide. 1. Inläsning till ViTex från scanner eller PDF Läs in text via scanner Läs in text från en JPEG-bild eller ett PDF-dokument

Kom igång med För att lära dig glosor som rinnande vatten behöver du kunna grunderna om Glosboken.se

Miljön i Windows Vista

Vägledning till Matematikhuset webb

Räkneflyt. Addition och Subtraktion. Färdighetsträning i matte. Talområde 11-20

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går?

INTRODUKTION. till WEBBTJÄNSTEN GR-SLI. grkom.se/gr-sli

StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig hålla koll på tiden

Kom igång med TRÄNA-rutorna!

ANVÄNDARHANDBOK. Advance Online

Manual. till. Cantor Madison Medri

Copema Supertoto, manual

ÖVNINGAR TILL POWERPOINT KAPITEL 1.

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

25. Hämta Adobe Reader

Programmering. Scratch - grundövningar

Här hittar du ett exempel på ritprogrammet:

Manual. En Joystickmus för styrning av datorer Point-it! USB Point-it! USB Kula

En snabbguide för att komma igång

Före du sätter igång behöver du, förutom en videokamera och en dator, följande:

Extramaterial till Matematik X

IdéTorget Manual. Fotoalbum i PowerPoint med berättarröst/spela CD

Extramaterial till Matematik Y

Datum, klockslag samt mätarställning vid tjänsteresans start samt varifrån resan startade

Extramaterial till Matematik X

Transkript:

Presentation av programvara våren 2008 Bodil Holmström Anna Holmström Bearbetat av Karolina Höglund Mattekungen åk 6-9 vers. 1.0 Allmänt om programmet Mattekungen är ett undervisningsprogram som produceras av företaget Mikrolinna i Tavastehus. Med hjälp av programmet kan eleverna öva på att lösa matematikuppgifter inom olika delområden av skolmatematiken. Programmet fungerar i Windowsmiljö och kräver Windows 98 eller ett nyare operativsystem. Priset för skolversionen av programmet framgår inte av tillverkaren Mikrolinnas hemsida, www.mikrolinna.fi, men verkar bero på antalet datorer som programmet installeras på. Till Mattekungen finns en version som eleverna kan köpa hem som kostar 65. Mattekungen åk 6-9 för skolbruk består av en elev- och en lärardel. I elevdelen kan man lösa uppgifter och se vissa teoripresentationer. Till denna del finns det en hjälpfunktion som är relativt lätt att använda. Instruktioner för hur man ska åtgärda vissa fel i programmet och information om fel som kan uppstå i installationsskedet finns på www.mikrolinna.fi. I programmets lärardel kan man gå in och kontrollera elevernas resultat i olika uppgiftsgrupper, modifiera gamla uppgifter eller konstruera nya och skriva ut uppgifter som man sedan t.ex. kan använda i prov. Man kan förhandsgranska de ändringar man gjort i uppgifterna. Till lärarversionen verkar det tyvärr inte finnas någon hjälpfunktion eller manual. Detta skulle nog behövas för att förenkla arbetet med programmet. Mattekungen är inte knutet till något speciellt läromedel men programmets uppgifter är konstruerade utgående från läroplansgrunderna i matematik. Uppgifterna kan visas enligt årskurs och tema eller i en trädstruktur.

Tillverkarna beskriver Mattekungen på följande sätt: Programmet är rakt igenom ett undervisningsprogram med enkel grafik och endast små belönande och uppmuntrande animeringar. Onödiga effekter förekommer inte, vilket leder till att användaren helt kan koncentrera sig på matematiken i programmet. Programmets layout är klar och redig. I uppgiftsrutan finns det en menyrad längst upp och upp till höger finns det knappar som man kan klicka på för att navigera mellan uppgifterna och för att skriva in svar. Att det inte finns grafiska effekter annat än i form av enkla bildspel gör ändå att programmet ger ett väldigt enkelt och gammalmodigt intryck. Mattekungen har vissa ljudeffekter såsom Hejdå! när man avslutar en uppgiftshelhet men dessa gör inte programmet intressantare. Att använda programmet Elevversionen av Mattekungen är lätt att starta och man kommer snabbt igång med att lösa uppgifter. Därmed kan eleverna troligen jobba självständigt med programmet redan efter en mycket kort introduktion. Eleverna måste registreras i programmet enligt klass men trots detta kan eleverna räkna uppgifter som tillhör vilken årskurs som helst. Man kan välja om man vill ha lösenord på sitt användarnamn eller inte men det verkar smart att låta eleverna ha lösenord på sina användarnamn eftersom vem som helst annars kan gå in och lösa uppgifter i en annan elevs namn. Genom lärarversionen kan man oavsett lösenord eller inte kolla hur det går för eleverna. Själva uppgiftslösningen i Mattekungen börjar med att man väljer ett uppgiftsområde genom att klicka på det med musen varpå den första uppgiften inom uppgiftsområdet visas på skärmen. För de flesta uppgifterna anges svaren genom att skriva in siffror eller symboler i en grön svarsruta på skärmen. Svaren kan skrivas in med hjälp av tangentbordet eller genom att klicka med muspekaren på de rutor med siffror och symboler som finns i uppgiftsfönstrets högra kant. Bara det man skriver i gröna rutor beaktas som svar. Vad man skriver i eventuella vita rutor har ingen betydelse utan är bara ett stöd för egna beräkningar. Storleken på svarsrutan styr en till att överväga svar av en speciell längd eller typ. Att det finns olika svarsrutor för koefficienter och variabler kan möjligtvis leda till problem med förståelsen. I vissa uppgifter anges svaret genom att man med musen drar streck mellan olika figurer i uppgiftsfönstret. För att kontrollera sitt svar kan man endera trycka på Enter på tangentbordet eller klicka på motsvarande knapp i uppgiftsfönstret. För rätt svar ger

programmet en positiv kommentar och öppnar nästa uppgift medan ett felaktigt svar genererar en kommentar i stil med Nu blev det nog lite fel, försök igen. och ger en möjligheten att svara en gång till. Efter två felaktiga svar får man gå till nästa uppgift genom att välja nästa i menyraden eller klicka på i uppgiftsfönstret. I lärarversionen kan man sedan se hur många gånger eleven försökt på olika uppgifter och hur länge det tagit att lösa dem. I Mattekungen finns en inbyggd miniräknare samt ett mattepapper som man kan använda som stöd när man löser uppgifterna. Både från miniräknaren och mattepappret kan man flytta svar till uppgifterna med en knapptryckning. På mattepappret kan man både skriva och rita figurer men man kan nog lika bra använda en vanlig miniräknare och papper och penna som hjälpmedel. Man kan också använda sig av Windows kalkylator för att lösa uppgifter. Från denna kan svaren flyttas till uppgiften med hjälp av copy-paste. Till alla uppgifter kan man få ett tips genom att klicka på knappen som visar en lampa. Tipsen verkar vettiga men i de fall när det rör sig om animationer känns de ibland tröga. En nackdel är att man inte kan justera hastigheten på animationerna utan de är alltid lika långsamma. Motivation, aktivering, individualisering Mattekungen lämpar sig bäst för individuellt arbete men det är svårt att avgöra om programmet som sådant verkligen motiverar eleverna. Mattekungen kan fungera bra för både svaga och starka elever. Programmet innehåller mest basuppgifter och ger därför svaga elever möjlighet att repetera och extra övning. För dessa elever kan det också vara en fördel att man kan gå tillbaka och repetera uppgifter från åk 6. Mattekungen kan också motivera starka elever eftersom programmet ger dem möjlighet att lösa uppgifter inom sådana delområden av matematiken som ännu inte behandlats i klass. För läraren kan det också leda till problem att (starka) elever kan gå in och göra vilka uppgifter som helst utan att man kan styra dem. Inlärningsaspekter

Man kan variera användningen av Mattekungen genom att be eleverna räkna uppgifter ur en speciell uppgiftsgrupp eller låta dem välja uppgifter fritt. Programmet ger omedelbar feedback till eleverna eftersom de genast får veta om de svarat rätt eller fel på en uppgift och man kan också se sitt totalresultat när man klarat av en uppgiftsgrupp och till och med skriva ut ett diplom över sina prestationer. Tyvärr stimulerar inte programmet elevernas kreativitet och det finns inte heller några möjligheter att följa upp elevernas tankeprocesser eftersom det bara är svaret som utvärderas av programmet. Mattekungen innehåller en del teoripresentationer men dessa ger inget mervärde i teoriinlärningen utan fungerar nog bäst som repetition av sådant som gåtts igenom i klass och som stöd för svaga elever. På det stora hela är Mattekungen kanske mest användbart som variation till undervisning i klass och när man vill repetera t.ex. inför ett prov. En annan fördel kan ju vara att man genom att använda Mattekungen kommer lätt undan som lärare. Utvärdering Mattekungen kan användas för elever i åk 7-9 och är ett bra hjälpmedel om man vill följa med hur snabbt eleverna räknar och hur mycket rätt de får. För att få ut en maximal nytta av Mattekungen borde nog läraren gå igenom uppgifterna innan eleverna börjar lösa dem för att få en uppfattning om uppgifternas nivå och om de överhuvudtaget är användbara. Positivt är ändå att det finns ca 1200 uppgifter som förnyas automatiskt. Detta betyder att uppgifterna inte tar slut i första taget, och dessutom kan man ju i lärarversionen fylla på eller ändra uppgifter. Brister i programmet Vissa av bilderna är suddiga och i en del bilder är talvärdena felaktiga, bl.a. proportionerna mellan olika längder kan vara helt felaktiga. I vissa uppgifter finns det både vita och gröna svarsrutor där de vita svarsrutorna står för mellansteg som inte beaktas när programmet avgör om man svarat rätt. Dessa olikfärgade svarsrutor tyckte vi var förvirrande. Likaså finns det fel i bilderna till vissa uppgifter och i

uppgiftsgivningen, vilket också kan förvirra eleverna. Programmets svenska är inte heller perfekt; i vissa fall uppmuntrar Mattekungen helt felaktigt språkbruk och i andra skulle eleverna säkert haka upp sig på vissa ord i uppgiftsgivningen. Animationseffekterna i bilderna till uppgifterna är som ett dåligt bildspel. Vi tror ändå att lite mer spännande visuella effekter skulle kunna motivera eleverna till att jobba med Mattekungen. T.ex. matematikspelen Cheops pyramid och Chefrens pyramid innehåller betydligt mera ljud- och grafikeffekter och enligt vår erfarenhet verkar eleverna tycka att det är spännande att spela dem.