Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign FSR: 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design
1501006 Gränssnitt och webb 2
Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt Designutmaningar Webben historiskt Kännetecken för webben Designutmaningar Riktlinjer och tips 1501006 Gränssnitt och webb 3
Typer av gränssnitt 1980-talet: kommandon WIMP/GUI 1990-talet Avancerad grafik (multimedia, virtuell verklighet, informationsvisualisering) Webb Tal/naturligt språk Penna, gester, pekande 2000-talet mobilitet multimodal gripbar (tangible) förstärkt verklighet (augmented reality) wearable computing; robotic 1501006 Gränssnitt och webb 4
Kommandon Oftast i form av enkla tangentkombinationer Kännetecknas av snabbhet och effektivitet Men de kräver inlärning och regelbundet användande 1501006 Gränssnitt och webb 5
WIMP Xerox Star första WIMP (1981) Windows skrollning, dra, överlappning, öppna/stänga, flytta Icons representerade applikationer, objekt, funktionalitet och redskap, åtkomst via klickande Menus listor med möjliga val som skrollas Pointing device (pekdon) en mus som kontrollerar pekaren relaterat till fönster, menyer, ikoner 1501006 Gränssnitt och webb 6
GUI grafiskt användargränssnitt Samma element som i WIMPs, men mer varierade färg, 3D, ljud, animering, olika typer av menyer, ikoner, fönster Nya grafiska element verktygsfält, docka, rollovers Direktmanipulation 1501006 Gränssnitt och webb 7
Fönster i gränssnitt För att komma tillrätta med de fysiska begränsningarna med skärmar (som var små). Mer information kan representeras. Rullningslister (scroll bars) i fönster har samma syfte Många fönster öppna kan bli svåröverskådligt. Löses med listor, ikoner, krympa 1501006 Gränssnitt och webb 8
Utmaningar för design Fönsterhantering enkelt röra sig mellan olika fönster Växla uppmärksamhet mellan dem för att hitta den information som behövs utan att bli distraherad, indikationer för vilket som är aktivt Designprinciper för avstånd, gruppering och enkelhet Ännu ett fönster är inte alltid lösningen 1501006 Gränssnitt och webb 9
Menyer Olika menytyper platta listor, drop-down, pop-up, kontextuell, och expanderande, t.ex. skrollande och överlappande Platta menyer bra för att visa ett litet antal alternativ samtidigt när storleken på displayen är liten, t.ex. ipod Expanderande menyer möjliggör fler val flexiblare navigering flera nivåer kräver musprecision, lätt att välja fel Kontextuella menyer ofta använda funktioner högerklicka 1501006 Gränssnitt och webb 10
Designutmaningar, menyer Vilken terminologi passar bäst? enstaka ord eller kort mening? Placering i menyerna Stäng och spara ej i närheten Det finns många riktlinjer kring detta avseende djup/bredd, struktur mm. ISO 9241-14 1501006 Gränssnitt och webb 11
Ikondesign Matchningen mellan ikon och det den representerar kan vara: avbildande (similar), dvs. en bild av en mapp för att representera en mapp analog/symbolisk, ett glas representerar att något är skört godtycklig (arbitrary), X kan betyda ta bort Avbildande ikoner är effektivast Men allt är inte objekt; handlingar svårare att representera (ta bort t.ex.) kombinera objekt och symboler som kan stå för det mest framträdande i en handling 1501006 Gränssnitt och webb 12
Talande gränssnitt Kombinationer av användare och system som pratar Används mest för att ta reda på mycket specifik information, som flygtider, köpa biljetter via telefon mm. Även för personer med funktionshinder Ingen inlärning 1501006 Gränssnitt och webb 13
Webb, historiskt: hypermedia Rötterna i Vannevar Bushs framtidvision från 1945: As we may think (Memex) Ted Nelson myntade begreppet hypertext 1963 Genombrottet i WWW, Tim Berners Lee, CERN 1989 1501006 Gränssnitt och webb 14
Webben Kännetecknas av: Flexibilitet föränderligt browser[o]beroende Tillgänglighet växer med nya apparater plattforms(o)beroende Var mans egendom allt görs på webben begränsning: webbläsare, apparat 1501006 Gränssnitt och webb 15
Design av innehåll Försök vara kortfattad Korrekturläs Undvik långa textmassor scannability Första meningen viktigast En idé per stycke Radlängd begränsas Skrollning Typografi typsnitt utan seriffer (med seriffer) storlek, anpassningsbar 1501006 Gränssnitt och webb 16
Att styra uppmärksamhet Storlek anger viktighet Kontrasten har betydelse Närhet Spatial närhet Samma stil (typsnitt, färg mm) Ramar Animeringar Färger mörk text på ljus botten tvärtom endast mycket begränsat 1501006 Gränssnitt och webb 17
Struktur Bör avspegla eventuella konceptuella modeller för aktuellt sammanhang Strukturen ska stödja överblick och enkel navigering Djup kontra vidd, optimera (utvärdera) Veens designprinciper 1. Var är jag? 2. Vart kan jag gå? 3. Vad finns här? 1501006 Gränssnitt och webb 18
1501006 Gränssnitt och webb 19
Organisation av innehåll Exakta alfabetiska kronologiska geografiska mottagare Godtyckliga ämne uppgiftsorienterade slump 1501006 Gränssnitt och webb 20
Bilbolaget 1501006 Gränssnitt och webb 21
1501006 Gränssnitt och webb 22
Att diskutera Räkna upp de interaktionsstilar du kommer på. Utgå ifrån PACT-modellen och föreslå interaktionsstilar för olika värden för PACT-parametrarna. Börja gärna att utgå från uppgift (Activity). Hur skulle du koppla olika interaktionsstilar till användbarhetsmålen? Ge exempel på hur man kan organisera webbsidor, vilka principer kan man följa? Ge exempel på vad som kan styra vilken princip man väljer? Ge exempel på hur man kan styra användarens uppmärksamhet på webbsidor. 1501006 Gränssnitt och webb 23