e ee Innehåll Spelkoncept E F H Hur mycket färg kan du egentligen se? 12 pilkort 98 färgkort

Relevanta dokument
getsmart Gul Regler för:

Regler för: getsmart Grön

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!

getsmart Grå Regler för:

Utförliga regler för TRAX

DET HELIGA ÅT DE HELIGA SPELKORTSERIE

Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser

getsmart Lila Regler för:

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

M 4 M 3 L 1 M 4 S 2 S 1 S 1 S 2 M 2 XL 3 M 2 XL 3 XL 4 M 3 XL 3 XL 3 S 4 S 3 L 2 S 3 L 2 L 1 L 2 L 1 S 2 M 2 M 3 M 2 S 4 S 1 M 2 L 3 L 4 M 3 L 3 L 3


Rüdiger Dorn TL XXXXX. Ett fängslande och äventyrligt brickläggningsspel för 2 4 skattjägare från 8 år.

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.

54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort

Följ med på Kattresan. Hej enfärgade katt. Följ med på Kattresan. Hej lång-svansade katt. Följ med på Kattresan. Hej gula katt. Följ med på Kattresan

Dominokort Korten har olika antal prickar på övre och nedre halvan. Korten har samma antal prickar på övre och nedre halvan

1. Se till att båda spelarna har på sig lika många klädesplagg. Ett par strumpor eller ett par skor räknas som 1 plagg.

Nils Nilsson. Ett knepigt tärningsspel för 2 5 spelare från 8 år.

Innehåll. [pg 1] Arabiens nomader. Missa inte chansen att få leda en karavan genom Arabiens öknar!

Jet Set för 2-6 spelare, ålder: från 10 år.

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.

5Chans och risk. Mål. Grunddel K 5. Ingressen

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Innan du börjar göra din katalog så rekommenderar vi att du läser igenom den korta introduktionen på startsidan.

Appendix E Rekommenderade Handsignaler och Utrop. 1. Näste servare 2. Bryt. 3. Poäng. Version

Turneringsregler. Turneringens mal. Innan du borjar. Att spela en omgang.

blå blomma öga sko kylskåp blomma bil kuvert ljus blus flagga boll bälte kök hus jacka Vit / Vitt Svart / Svart Röd / Rött Grön / Grönt

SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet

Arbetsbeskrivning. Godsaker med djup

Innehåll: Spelplan 5 arméer med 40 infanteripjäser, 12 kavalleripjäser och 8 artilleripjäser 43 kort 2 referenskort 5 tärningar

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

Världsstrategispelet.

36 träfigurer (20 träfigurer och 9 halvfigurer som kan stå i spår, 7 magnetiska träbitar)

Innehåll. 120 Djurkort (Hund, ko, åsna, get, katt och papegoja 5 Tarantela kort Tango Tarantela (5-sidig) Spelregler.

Copyright - Spiele Bad Rodach 2004

Innehållsförteckning. Logotyp 3. Logotyp mått 6. Färger 7. Grafiskt element 9. Typsnitt 10. Powerpointpresentation 11. Brevpapper 12.

Dokument i klassens aktivitet

Brickläggning Duplimat Mk V

SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

SPELETS MÅL INLEDNING INNEHÅLLET I DEN HÄR GUIDEN HÄMTA DIZED!

Dokumentation för användning av administrationspanelen på Xtractor.se

Babyfilten Rut. Material

Tävlings reglemente 2011 Karlstad Nail Cup

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 20

ÅLDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPELARE

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

Innehåll. En bra sörpling är halva segern!

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna

Uppsala kommun - Föräldraenkät förskolor 2018

Förberedelser: Göm i hemlighet en boll i den mellersta muggen, som visas på bilden nedan.

Kontroll av digitalt körkort

Se till att ingen sömsmån blir för lång så att det sträcker sig förbi diket som du ska sy i.

PowerPoint. Kapitel 1. Vasen

Sannolikhet DIAGNOS SA3

2. När du hittat match du just dömt klickar på du matchnumret som är markerat i rött.

Andragradsekvationer möter elever under sitt första år på gymnasiet.

Book Creator App för Ipad

Det här dokumentet är tänkt som en minnesanteckning. programmet och är alltså inte tänkt att förklara allt.

Corner to corner C2C filt

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

läromedel JVM-mani mani läromedel

Exempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc

FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild

Ekvationen.

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. Världsstrategispelet FÖRSTÄRKNINGSFAS

Marathon Tid. Betyder att dagen är färdigrapporterad. Dagar utan rapporteringskrav, exempelvis helgdagar, är redan från början grönmarkerade.

Klas Hejdenberg

Rosepop babyfilt

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.

Måla träfasad. Skydda och försköna ditt hus

Vad behöver du för att kunna spela? Jo, du och din motståndare behöver varsin egen kortlek med 60 kort, ett mynt att singla slant med och några

VÄGLEDNING 1 (22) Newmero. Best.nr Innehåll. Användningsområden. Om materialet. Brickorna

Konserveringsrapport Datum: Konservator: Susanna Högberg och Britt-Marie Mattsson

Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig att hålla koll på tiden

FMCK Malmö Boris Magnusson. Markering av Endurobana

Lära och namnge färger, Rekonstruera motiv från kort, fri lek

När du valt grupp får du upp denna sida med alla medlemmar i gruppen. Klicka på kalender som finns på den grå menyraden (inringad i rött på bilden).

Grund. Markera Användaren och välj Användarinställningar till vänster i Grids utforskare. Välj Talinställningar

Instruktioner till övningen som börjar på nästa sida

1. Inkoppling till bredbandsnätet

ColorTest 2000 Talande färgindikator med flera funktioner

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Att kvilta och montera täcke med vadd

Under sommaren 2010 så bytte VTK ut sin slitna filtbana mot ett modernt Plexipave golv. Denna presentation visar hur det gick till

Förberedelser. Spelplanen

7-1 Sannolikhet. Namn:.

Tema: Barns fritid aktivitet eller avkoppling

Hold em Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat

Universal Gummipollare UNIVERSAL Svart alternativt Granit(grå) Eftergivlig. Det krävs ett tryck på 200kg för att böja pollaren 45 grader. 25kg / 138mm

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

Regler fr.o.m avseende brottningstrikåer, skor och öronskydd

Klara, färdiga, gå - på Skattjakt!

Steg 2 Lägg ner den stora tärningen i lådan. Vad noga med att öppningen på den stora tärningen är neråt.

SANNOLIKHET OCH SPEL

Transkript:

Hur mycket färg kan du egentligen se? Wolfgang Warsch Spelare: 2-5 Ålder: från 8 år Tidsåtgång: ca 15 minuter Innehåll 12 pilkort 98 färgkort 3 var i rött, gult, grönt och blått framsida 10 27 22 14 baksida På baksidan av varje färgkort anges hur många procent av kortet som varje färg upptar. Obs: Procentvärdet gäller kortets vita tryckyta, den grå kanten är inte inräknad. Spelkoncept IhInför varje omgång avgör ett pilkort vilken färg som ska spelas. Sedan läggs färgkorten ut i sådan ordningsföljd att andelen av den aktuella färgen successivt ökar i pilens riktning från vänster till höger. A J D J BQ C G e ee E F H ee Andelen grönt måste öka för varje kort som läggs ut i pilens riktning. Kortet precis intill pilkortet innehåller mycket lite grönt. På nästa kort syns lite mer. Det tredje kortet har e

en ännu större andel grönt och kortet allra längst bort i raden innehåller massor av grönt. Än så länge stämmer det! När det blir din tur måste du välja om du vill ifrågasätta kortens ordningsföljd eller om du godtar ordningen, innan du lägger till ett nytt kort från kortleken på (förhoppningsvis) rätt plats. Förberedelser Blanda de 12 pilkorten och lägg dem med baksidan upp i en hög vid bordets kant. Vänd upp det översta pilkortet i högen och lägg det med framsidan upp mitt på bordet. Blanda även de 98 färgkorten och lägg dem i en hög med färgsidan upp bredvid högen med pilkort. Ta det översta färgkortet ur högen och lägg det, fortfarande med färgsidan upp, bredvid pilkortet mitt på bordet. Varning: Ingen får titta på färgkortets baksida (där procenttalen står). Det översta pilkortet (röd pil) har vänts upp och lagts mitt på bordet. Bredvid pilen ligger det översta kortet ur högen med färgkort. Spelets gång Dra lott om vem som får börja. Denne drar det översta kortet ur högen med färgkort och lägger det, i pilens riktning, till höger eller vänster om det utlagda färgkortet på bordet. Viktigt: Det är mycket viktigt att ingen råkar se procentangivelserna på baksidan av kortet.

m Tim drar det översta färgkortet ur högen och jämför det med det utlagda färgkortet på bordet. Han tycker att hans kort innehåller mindre rött och lägger det därför till vänster om det redan utlagda kortet. Turen går sedan vidare medurs, d.v.s. åt vänster. Nästa spelare måste nu avgöra om hon godtar ordningsföljden för hela raden med utlagda kort eller om hon vill ifrågasätta ordningen. k Om hon godtar ordningsföljden får hon dra det översta kortet i högen med färgkort och lägga ut det på valfri plats i raden: längst till vänster, längst till höger eller mellan två kort. När det nya kortet är utlagt får kortraden justeras så att alla kort ligger rakt. Obs: Det är aldrig tillåtet att i efterhand byta plats på tidigare utlagda kort. m Sara drar nästa färgkort ur högen och lägger det mellan de två utlagda korten. Varje spelare fortsätter sedan i tur och ordning att bedöma om de godtar ordningsföljden för hela kortraden eller om de vill ifrågasätta ordningen. Om ingen har några invändningar fortsätter spelet medurs enligt ovan och kortraden växer med ett kort varje gång turen går vidare till nästa spelare.

c ll m Först blir det Linus tur och sedan Emmas. Båda godtar kortens ordningsföljd och infogar varsitt nytt kort i raden. E2 k Skulle det bli en spelares tur och denne inte godtar kortens ordningsföljd talar han om detta högt och tydligt. Om detta inträffar vänds alla utlagda färgkort upp och ned och procenttalen jämförs för att utröna om ordningsföljden stämmer eller inte. Om procenttalet blir successivt högre från vänster till höger i pilens riktning anses kortens ordningsföljd vara korrekt. Obs: Flera kort kan ha samma procenttal, under förutsättning att de ligger precis bredvid varandra. 4 28 9 6 16 21 11 13 21 3 27 6 26 32 4 4 22 35 15 37 Tim håller inte med Emma om att korten ligger i rätt ordning och talar om detta högt och tydligt: Det här ser inte rätt ut. De fem utlagda korten vänds upp och ned. Tim hade rätt: Efter kortet med 16 kommer ett lägre kort (11 ) ordningsföljden stämmer alltså inte. k Om spelaren som ifrågasatte kortraden visar sig ha rätt, d.v.s. kortraden innehåller minst ett fel, har spelaren i fråga vunnit det aktuella pilkortet (det spelar ingen roll vem som orsakade felet). Tims misstanke stämde och han får det röda pilkortet som belöning för sin skarp - synthet.

k Om spelaren som ifrågasatte kortraden visar sig ha fel, d.v.s. kortradens ordningsföljd var korrekt, tillfaller pilkortet den spelare som sist lade ut ett färgkort innan ordningsföljden ifrågasattes. Spelets fortsättning och avslutning När vinnaren har fått sitt pilkort tas alla utlagda färgkort ur spel och nästa omgång inleds. Högarna och korten förbereds precis på samma sätt som förut. Den som vann pilkortet i förra omgången får inleda nästa. Slutlig vinnare blir den som först lyckas samla ihop tre pilkort, alternativt den som efter 12 omgångar har fått ihop flest pilkort. Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH, Forsthausstraße 3-5, D-90768 Fürth-Dambach, www.nsv.de