Vad kan ifan Monitor göra? 1.2 Vad systemet består

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Vad kan ifan Monitor göra? 1.2 Vad systemet består"

Transkript

1 INNEHÅLL 1.0 BAKGRUND Vad är ifan Monitor? 2.0 SYSTEMÖVERSIKT Här beskrivs systemet och dess olika delar 2.1 REGISTRERING Hur information om användarna lagras 2.2 KIOSKEN Användarnas gränssnitt mot ifan Monitor 2.3 PHIDGETS & JAVA Val av implementationssätt 3.0 DESIGNPROCESSEN Hur och varför systemet ser ut som det gör 4.0 VISUALISERING Förklaring om hur besökrna på hultsfredsfestivalen visualiseras på kiosken 5.0 FRIEND-O-FINDER Funktion för att hjälpa besökarna att hitta sina vänner 6.0 BAND-O-METER Funktion för att avgöra likhet mellan besökare och artisters musiksmak Vad är ifan Monitor? 1.0 Bakgrund Tanken med informationspresentationen är att på ett så enkelt sätt som möjligt ge besökaren en ögonblicksbild av festivalområdet och låta användaren själv på ett intuitivt sätt ta till sig informationen, och själv avgöra vad den kan betyda. Ingen vill ha ett system som i sig blir ett problem, är svårt att interagera med och säger åt en vad man ska göra. Varför? 1.1 Scenario Tänk dig att du står i folkvimlet på en festival. Du är lerig och uttråkad, och vet inte var du ska ta vägen. Du har kommit bort från dina kompisar, och trots att ni bestämt mötesplats, finns de inte att finna någonstans. 'Okay, jag kan ha kul själv' tänker du, och börjar fundera på vad du ska hitta på, vilket band du kan titta på. Men vad spelas just nu? Och är det den typ av musik du gillar? Du vet att Metallica ska spela senare under kvällen, men tills dess är det ett par timmar. Du bestämmer dig för att gå och äta och ta en öl istället, så du börjar plöja dig igenom folkmassorna för att hitta någon utav gatuköken. Scenariot belyser en av de absolut viktigaste frågorna man kan ställa på en festival: Var är det roligast just nu? Var ska jag gå nu? Tanken med ifan Monitor är att skapa ett slags informationssystem med översikt över festivalområdet, för att på så sätt kunna förhöja upplevelsen av festivalbesöket. Vad kan ifan Monitor göra? 1.2 Vad systemet består av Tanken med informationspresentationen är att på ett så enkelt sätt som möjligt ge besökaren en ögonblicksbild av festivalområdet och låta användaren själv på ett intuitivt sätt ta till sig informationen, och själv avgöra vad den kan betyda. Ingen vill ha ett system som i sig blir Figur 1. ifan Monitor är ett anagram av information för att spegla informationsflödet. ett p roblem, är svårt att interagera med och säger åt en vad man ska göra. Informationen presenteras på en kiosk - en bankomat-liknande maskin. Enkelt sett består kiosken av en skärm med 6 knappar. När besökaren kommer fram till kiosken, loggas denne automatiskt in med hjälp av RFID-taggen i festivalarmbandet. Användaren kan sedan välja att titta på det som kan intressera denne genom att visa den information som de sex knapparna representerar: Densitet - visar folktätheten. Folk - var alla besökare är. Vännner - de specifika personer besökaren lagt till. Band-O-Meter - vilka band som spelar och hur lik deras musik är användarens musiksmak. Mat/öl - visar aktuella köer för de olika mat och ölställena. WC - visar toalettköer för områdets toaletter.

2 JFrame FullFrame Portal RFIDEventListener ActionListener TCPClient RFID _IPhidgetRFIDEventsAdapter Figur 2. Klassdiagram över ifan-portalen där användarna matar in namn och favoritartister Hur allt hänger ihop 2.0 Systemöversikt ifan Monitor består ett fysiskt gränssnitt och två applikationer; en registreringsstation som kan användas för att fylla i personuppgifter när man löst sin biljett och en kiosk som finns utplacerad i flera exemplar på festivalområdet. Big Brother - vad lagras? 2.1 Registrering Registreringen är en enkel applikation där besökaren identifieras med hjälp av RFID-taggen som finns inuti festivalarmbandet. När besökaren loggats in kan den fylla i uppgifterna eller avbryta registreringen. När alla uppgifter fyllts i skickas informationen över en TCP-anslutning till databasen där den lagras. I Figur 2 visas ett förenklat klassdiagram över registreringsapplikationen. Kiosken, såväl som registreringen, visas i fullskärmsläge. Fördelen med detta är att uppritningen av komponenter kan hanteras effektivare samt att upplösningen kan kontrolleras. All uppritning styrs av klassen Map som kontrollerar vilka knappar som är aktiva, och använder en instans av MapCalculations och BandOMeter för att rita ut de olika objekten på kartan. Systemets hård- och mjukvara 2.3 Phidgets & Java Phidgets är fysiska sensorer och effektorer som kan styras enkelt ifrån datorn. Exempel på phidgets är servomotorer, sliders, ljussensorer och dioder. Ursprungligen designades de för att programmeras i Visual Basic men sedan 2004 finns det en betaversion för Java. Figur 3. Skiss över portalens gränssnitt Figur 4. Switchar och dioder för phidgets. Användarnas gränssnitt mot systemet 2.2 Kiosken Kiosken identifierar användare på samma sätt som registreringen, det vill säga med RFID-taggen i armbandet. När besökaren loggat in öppnas en UDP-anslutning till databasen som börjar strömma koordinater för alla deltagare på festivalen. Beroende på vilka fysiska knappar som är aktiva ritas olika objekt ut på kartan. Alla uppgifter utöver besökarnas positioner hämtas över TCP när de efterfrågas. I figur 5 visas ett förenklat klassdiagram över relationerna mellan klasserna som ingår i kiosken. Vår prototyp är skriven i Java och de phidgets vi använt är digitala störmbrytare, dioder och RFID-läsare. För att förenkla phidgetshanteringen skrev vi två enkla wrapper-klasser som hanterar koppling till phidgets. Vi skrev även förenklade interface för händelsehanteringen när phidgets reagerar på indata. Ett stort problem med phidgets är hur RFID-läsaren hanterar taggar. Detta problem är inte unikt för Java, utan samma problematik uppstår i Visual Basic. Problemet är att läsaren endast känner av när en tagg är inom läsavståndet. Så fort en tagg känns av börjar en händelse kastas och detta fortsätter enda tills taggen avlägsnas. Det som saknas är alltså metoder för att känna av när en tagg försvinner från läsaren. Enda sättet att göra detta är helt enkelt att notera avsaknaden av läsningshändelsen. Lösningen till problemet är att använda en timer som med jämna mellanrum kontrollerar om taggen slutat läsas av. I vårt fall låter vi timern kontrollera läsaren med 300 millisekunders mellan-

3 JFrame Kiosk RFIDEventListener FullFrame IFKEventListener JComponent RFID _IPhidgetRFIDEventsAdapter PhysicalIO _IPhidgetInterfaceKitEventsAdapter MateMeasure MatingTimer UDPPositions Map BandOMeter Thread UDPClient BandFinder TCPClient MapCalculations Container Figur 5. Klassdiagram över ifan Monitors uppbyggnad och delkomponenter rum och när en tagg inte påträffats på tio iterationer (det vill säga tre sekunder) kastas en händelse som indikerar detta. Denna lösning ingår i vår wrapper-klass RFID och händelserna som kastas definieras i interfacet RFIDEventsListener. Hur lägger vi till personer i systemet? 2.4 Registrering av användare När besökarna betalar in sig till festivalen erbjuds de att registrera sig i systemet. Att registrera sig är helt frivilligt och inget krav för att få använda systemet. När man betalar in sig måste man dock acceptera att man mäter position och puls och gör detta tillgängligt för andra besökare på festivalen. Man kan alltså välja att vara aktivt eller passivt delaktig i systemet. Alla användare tilldelas en unik identitet i form av en RFIDtagg. Vår nuvarande lösning bygger på att denna tagg integreras i festivalarmbandet som alla besökare redan har. När man får sitt armband kan man stanna upp vid en dator och lägga in sina uppgifter i systemet. Figur 6. Armband för besökarna, med inbyggd RFID-tag. grund för en musikprofil som används när systemet bedömer band utifrån användarens musiksmak. Alla artister som spelar på Hultsfredsfestivalen eller går att välja vid registreringen har tilldelats en musikprofil. Musikprofilen består av en mängd genres där en artist antingen ingår eller inte i varje genre. Genom att summera de genres en användare väljer skapas en musikprofil som sedan kan jämföras med de band som spelar på festivalen. Vem är vem? 2.5 Hantering av RFID-nummer När systemet simulerades användes inte RFID-nummer som unik identifierare i databasen. Detta berodde på att det är svårt att generera många unika och giltiga RFID-nummer. Den lösning som valdes var istället att identifiera besökare med heltal som kunde sammankopplas med ett RFID-nummer. Denna koppling utfördes inte i databasen utan fick hanteras på applikationsnivå. När en användare loggar in på systemet kontrolleras om det finns någon person med detta RFID-nummer i databasen. Om numret finns hämtas detta och personen har blivit identifierad. Om numret saknas innebär det att taggen är ny och därmed måste en ny person skapas. En ny person skapas genom att slumpvis välja en person utan ett RFID-nummer ur databasen. På så sätt klarar systemet av att hantera lika många RFID-taggar som det finns simulerade besökare. De uppgifter som registreras är ett namn och en musikprofil. Namnet behöver inte vara ett fullständigt namn, ett smeknamn eller ett blankt namn (det vill säga att utelämna namnet) går lika bra att använda. Musikprofilen skapas genom att användaren får välja tio artister bland 36 alternativ. Dessa band ligger sedan till Från ax till limpa. Från idé till papier-maché 3.0 Designprocessen Brainstorming För att kunna förverkliga en prototyp till något upplevelseförhöjande informationssystem, delades vi upp i fem grupper.

4 1. Databas 2. Simulering 3. Applikationsgrupp 1 4. Applikationsgrupp 2 5. Applikationsgrupp 3 Genom brainstormingsessioner i de olika grupperna kom vi fram till ett antal olika idéer och förslag. Ur dessa sållades de bästa förslagen ut och likartade idéer slogs samman. Efter detta återstod tre kategorier av system/applikationer: Visualisering - att tillhandahålla besökarna med någon slags översiktsinformation angående andra besökare, artister och annat som finns på hultsfredsområdet. Publikåterkoppling - återkoppla publik/artisters reaktioner matas tillbaka på något sätt. Spel/lekar - olika former av spel som engagerar besökarna till interaktion. Val av implementationssätt För att klara av de krav vi hade på idéerna valde vi att rikta in oss på java som programmeringsspråk då TCP och UDPkopplingar är relativt enkla att hantera, samt att det numera finns möjlighet att styra phidgets-kit med java. Själva hanteringen av phidgets och klasserna i java-applikationen finns beskrivet mer detaljerat i del 2.3 av rapporten. Fysisk och grafisk formgivning För att göra systemet lättanvändt och simpelt, då omgivningen på en festival kan vara väldigt smutsig, vilket kräver ett robust system. Vår lösning blev ett system bestående av en skärm, sex fysiska knappar och RFID-läsare för att detektera, identifiera och logga in besökarna. En RFID-tag placerat i festivalarmbandet skulle vara ett enkelt sätt att lösa identifikationen och inloggningen utan att behöva tillföra något mer som besökarna måste hålla reda på. Figur 8. Bygge av det fysiska gränssnittet. Utvecklande av idéer via diskussion och skisser Idéerna vidareutvecklades med scenarios och skisser för att kunna ge oss en inblick i vad de olika idéerna innebar för en faktisk implementation av dem samt hur idéerna kan förfinas. Figur 7. Sprängskiss över kiosken och phidgethårdvara Scenarios Två längre scenarios finns att läsa i bilaga 1(länka till en pdf med de två längre scenariona som finns på bloggen) Fastställande av funktionalitet När vi gått igenom scenariona började vi slå fast till vad som skulle vara genomförbart och även det som vi skulle vilja göra om vi fick tid över. Vi ville kunna presentera information om festivalområdet just nu, och samtidigt med någon koppling till deltagarna själva för att göra informationen mer intressant. Hela l ösningen skulle bilda en kiosk - en bankomat-liknande maskin. Kiosker skulle finnas utplacerad på olika ställen på festivalområdet och inbjuda till enkel och trevlig interaktion, via ett tilltalande och lättanvändt grafiskt gränssnitt tillsammans med de fysiska knapparna. För det fysiska gränssnittet användes, utöver phidgetinterfacet och RFID-läsare, digitala switchar, dioder, kartong och grönskum. Själva skalet byggdes omkring en 19 tums CRT-skärm. Allting spraylackades för att ge en simpel och ren finnish. Switcharna monterades på en bit kartong och gavs etiketter med text och ikoner. Dioderna användes för att ge användarna feedback om knappen var intryckt eller ej, eftersom switcharnas fysiska utformning inte berättar något om dess läge. Den grafiska layouten producerades uteslutande i Adobe Illustrator. Målet var ett ge ett mycket rent utseende utan onödiga detaljer då en kiosk på festivalområdet troligtvis inte skulle kunna återge en större mängd detaljrikedom, samt att denna ändå skulle gå förlorad under den interaktionstiden. Animationerna och den dynamiska grafiken på kiosken och portalen skapades med hjälp av Java. Figur 9. Kioskprototypen nästan färdig.

5 Hur informationen läggs samman 4.0 Visualisering Grafiken ritas dubbelbuffrad allting ritas ut på en bildbuffert som i sin tur ritas ut på bildskärmen när grafikoperationerna är klara. En fördel mot att direkt rita på bildskärmen är att flimrande grafik undviks. En annan fördel är snabbare och mer responsiv utritningshastighet, eftersom grafiken i ifan Monitor är tung att beräkna. Utifrån vilka lager användaren valt att se ritas de ut i tur och ordning innan den färdiga buffertbilden ritas ut. Se figur 10. När nya användarpositioner erhållits från databasen startar en ny utritningsprocess: 1. Töm buffertbilden. 2. Kartan ritas ut. 3. Arrayen med alla besökares positioner gås igenom och om användaren valt det ritas varje person ut på kartan som en svart prick. Om användaren valt det beräknas folktätheten genom att omvandla positionen till en position i en mindre array med lägre upplösning. För att spara på datorresurser sker dessa båda närliggande uträkningar i samma iteration. 4. Om användaren valt att se folktätheten ritas den ut. Tätheten ritas ut i rött vilket ger en tydlig visuell feedback. Täthetsrutorna är 10x10 pixlar och ju tätare med folk desto rödare. Den röda färgens genomskinlighet avgörs av antalet människor i området multiplicerat med faktor 16, exempelvis ger 4 personer värdet 64 av 255 i genomskinlighet. Maxvärde är satt till 192 så att kartan alltid syns under tätheten. 5. Kartelement såsom scener, toaletter och öltält ritas ut. Dessa ritas alltid ut, men över folkmassan och tätheten så att de inte döljs. 6. Om användaren valt att se Band-o-Metern ritas den ut. Ett pajdiagram bredvid varje scen visar hur bra bandet stämmer överens med användarens musiksmak. Under pajdiagrammet visas bandets namn. 7. Om användaren valt att visa ölköer ritas dessa ut. De ritas ut som en stapel med absoluta värden, eftersom relativa värden som "75 %" inte säger så mycket om hur mycket folk det är i en kö. Problem med att definiera 100 % undviks. 8. Om användaren valt att se toalettköer ritas dessa ut. Samma tankegång som ölköer. 9. Om användaren valt att se vänner ritas dessa ut. Vännens position markeras med en tjock gul ring med svarta kanter. Bredvid ringen skrivs vännens namn ut. Figur 10. Bildritningssekvensen som anropas när skärmen uppdateras Var är mina vänner? 5.0 Friend-O-Finder Ett problem som belyst i inledningen av denna rapport är att man lätt tappar bort sina vänner på festivalområdet. Med ifan Monitor vill vi ta bort oron över att förlora sina kompisar och göra det enkelt att hitta nya såväl som gamla kompisar på området. När besökare loggar in på en kiosk kan de se sina vänner genom att aktivera det informationslagret. För att vänner ska visas måste de först registeras. Denna procedur är mycket enkel och vi återkommer till den strax. Det främsta skälet till att denna funktion finns är framförallt att, som tidigare nämts, ta bort oron över att tappa bort kompisarna. Avlastningen som funktionen ger är både kognitiv och emotionell. Kognitiv ur aspekten att man inte behöver an-

6 stränga sig för att leta reda på kompisarna och emotionell ur aspekten att man slipper oroa sig och kan njuta mer av festivalupplevelsen. Figur 11. Skärmdump med Friend- O-Finder påslaget Figur 12. När användaren kan lägga till en kompis visas denna bild. När kompisen lägger handen på plattan visas en ny skärm som bekräftar att en kompis-koppling skapats emellan användarna. Förutom att skapa en koppling mellan personerna jämför systemet deras musikprofil och visar resultatet genom att fylla en not med lika många procentenheter som personerna är lika. Fördelen med denna typ av lokalisering av kompisarna är att man inte är beroende av att kompisarna ska höra en mobiltelefon eller att det ska finnas täckning på området. Systemet hjälper helt enkelt besökarna hitta en utgångspunkt för sitt sökande istället för att de ska irra omkring och söka i blindo. Kan jag skaffa fler vänner? 5.1 Stöd för att skapa nya kontakter En förutsättning för att visa var vännerna befinner sig på festivalområdet är att man kan registrera sina vänner. En ursprunglig idé var att låta användarna göra detta via ett webbaserat gränssnitt innan de kommit till festivalen. Denna idé förkastade vi ganska snabbt eftersom vi ville göra det möjligt att lägga till vänner på plats. Funktionen tappar snabbt sin attraktionskraft om den inte ger stöd för spontant kontaktskapade. Om man träffar några trevliga personer på festivalen ska det vara möjligt att registrera dem som vänner för att kunna hitta tillbaka till dem senare. Vi vill alltså främja skapandet av nya kontakter. Man träffar ofta personer som man normalt inte umgås med på en festival och detta skulle innebära en möjlighet att förlänga den kontakten. Till en början tänkte vi oss fristående lådor som man tillsammans skulle kunna sticka ned sina händer i för att registreras som vänner. I slutänden bakades funktionaliteten ihop med det övriga systemet, men denna variant vore fullt möjlig att genomföra. Lösningen som valdes innebär att man kan lägga till en ny kontakt när man loggar ut från kioskerna på området. När man lyfter bort sin hand från inloggningsplattan visas en instruktion i åtta sekunder under vilken kompisen kan placera sin hand på plattan. Bilden som förklarar proceduren för användaren visas i Figur 12. Gillar jag det här bandet? 6.0 Band-O-Meter Band-O-Metern är en funktion som räknar ut hur troligt det är att en besökare gillar ett band. Beräkningen utgår från den genrevektor som skapades när besökaren valde tio band vid registreringen. Vektorn som skapas är en summering av de valda artisternas genres. Alla artister som spelar har en genrevektor som motsvarar besökarens genrevektor. Genom att jämföra likheten (rent matematiskt blir det avståndet) erhålls en procentsats som säger hur sannolikt det är att vektorerna är samma vektor. När användaren vill se vilka band som spelar på de olika scenerna hämtas deras genrevektorer ur databasen och jämförs i tur och ordning med besökarens genrevektor. Resultatet presenteras som en pajgraf som fylls mer om likheten är stor. Likheten mellan vektorerna beräknas genom att räkna ut cosinus-vinkeln mellan dem. Cosinus-vinkeln räknas ut genom att dividera skalärprodukterna av de båda vektorerna med varandra. Därefter divideras denna kvot med normen av vektorerna. Figur 13. Skärmdump med Band- O-Meter påslaget

Kursens bakgrund. Samverkande system. Områdesfördjupningar. Space, place and location. Simulering av folkmassor. Design av samverkande system

Kursens bakgrund. Samverkande system. Områdesfördjupningar. Space, place and location. Simulering av folkmassor. Design av samverkande system Kursens bakgrund Design av samverkande system Hultsfredsprojektet 2005 Anders Broberg berättar om kursen och Hultsfredsprojektet Samverkande system Ett samverkande system Insamling av data som med en återkoppling

Läs mer

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik 2 Grunder All vår början bliver svår eller hur det nu brukar heta, och detta är något som gäller även Flash. För den som är ovan vid Flash gäller det säkert extra mycket, då det kan vara knepigt att förstå

Läs mer

Introduktion till MySQL

Introduktion till MySQL Introduktion till MySQL Vad är MySQL? MySQL är ett programmerings- och frågespråk för databaser. Med programmeringsspråk menas att du kan skapa och administrera databaser med hjälp av MySQL, och med frågespråk

Läs mer

Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32

Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Analys och design-dokument Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080303 Sammanfattning Detta är analys och design-dokumentet för programmet Fyra i rad. Fyra i

Läs mer

Viktiga begrepp. Algoritm. Array. Binärkod. Blockprogrammering. Bugg / fel och felsökning. Dataspel. Dator

Viktiga begrepp. Algoritm. Array. Binärkod. Blockprogrammering. Bugg / fel och felsökning. Dataspel. Dator Viktiga begrepp Den här ordlistan är till för dig som går kursen Om Programmering. Eftersom detta är en grundläggande kurs har vi i vissa fall gjort en del förenklingar. En del begrepp är svåra att förenkla,

Läs mer

Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker

Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker 24 november 2009 Bakgrund Ålder: 20, 25 Kön: Kvinna, Kvinna Sysselsättning/utbildning: Marknadsföringsprogrammet, Engelska fristående kurs. Internetvana

Läs mer

TES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr. 32-019-03-02 v8

TES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr. 32-019-03-02 v8 1 TES Mobil Användarmanual 2 Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Vad kan man göra med TES Mobil?... 3 1.2 Vad är en RFID-tag?... 3 1.3 Olika hantering på olika mobiltelefoner... 3 1.4 Rekommendationer

Läs mer

Vad utmärker ett bra användargränssnitt?

Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Att kommunicera med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphic User Interface GUI = Graphic User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt

Läs mer

ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK

ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK Helene Brogeland Vektorgrafik och animation VT 2014 2014-04-29 Inledning Före aktuell kurs hade jag bara en vag uppfattning av innebörden av vektorgrafik och hade aldrig jobbat

Läs mer

Inledning. Metod. Val av maskin. Vanliga funktioner som lätt blir fel

Inledning. Metod. Val av maskin. Vanliga funktioner som lätt blir fel Inledning Studenterna i Id-00 har fått i uppgift att analysera vars en apparat. Vår grupp har valt att analysera en mikrovågsugn, Whirlpool MT 257, som finns på en studentkorridor på Michael Hansens Kollegium

Läs mer

1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö

1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö 1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö Design & Struktur Applikationen är designad för att användas som ett navigeringssystem för cyklister i stadsmiljö. Eftersom cyklister

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

Resledaren Användarguide iphone Innehåll

Resledaren Användarguide iphone Innehåll Resledaren Användarguide iphone Innehåll Planera Ny Resa... 3 Visa Mina Resor... 13 Ta bort sparad resa... 14 Ändra planerad resa... 15 Påminnelser... 15 Under Resan... 17 Inaktivera Pågående Resa... 20

Läs mer

ANVÄNDARBESKRIVNING FÖR PERSONAL

ANVÄNDARBESKRIVNING FÖR PERSONAL ANVÄNDARBESKRIVNING FÖR PERSONAL 1 INLEDNING Programmet ipool är ett system för att på ett effektivt sätt sköta bemanning och personalinformation via ett webbaserat gränssnitt som är enkelt att använda

Läs mer

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare

Läs mer

SMULTRON. Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip. Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007

SMULTRON. Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip. Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007 SMULTRON av Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007 - När man har turen att hitta en plats där man trivs

Läs mer

Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets

Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets GUI (forts) Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 18 mars 2005 Skansholm: Kapitel 6 Användaren kan kommunicera med programmet

Läs mer

Manual - Ledningskollen i mobilen

Manual - Ledningskollen i mobilen 8010 Manual Ledningskollen i mobilen.docx Manual - Ledningskollen i mobilen Innehållsförteckning 1. Introduktion 2. Inkluderade funktioner 3. Manualens upplägg 4. Kortversion av manualen 4.1 Registrera

Läs mer

Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007

Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007 Timo Tidtavla Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007 Att förstå tid Det är inte alltid så lätt att hålla reda på tider och dagar. Vem är inte helt beroende av sin almenacka eller filofax? Ibland

Läs mer

Min individuella uppgift om hamnens Webbsida

Min individuella uppgift om hamnens Webbsida Min individuella uppgift om hamnens Webbsida Tävlingar på FB Arrangera tävlingar över FB och dela ut fina priser till de som faktiskt vinner. Detta fungerar väldigt effektivt i nuläget. ETT bra pris/gilla

Läs mer

Resledaren Användarguide Android Innehåll

Resledaren Användarguide Android Innehåll Resledaren Användarguide Android Innehåll Planera Ny Resa... 3 Visa Mina Resor... 13 Ta bort sparad resa... 14 Ändra planerad resa... 15 Påminnelser... 16 Under Resan... 17 Inaktivera Pågående Resa...

Läs mer

Nyheter i IA-systemet

Nyheter i IA-systemet Nyheter i IA-systemet från 2015-09-27 Sida 2 av 11 INNEHÅLL 1. ALLMÄNT OM VERSIONEN... 3 2. NYTT GRÄNSSNITT... 4 2.1. Logga ut-knappen... 4 2.2. Hjälp och information om systemet... 4 2.3. Vallistor...

Läs mer

Så här funkar Föreningsliv

Så här funkar Föreningsliv Så här funkar Föreningsliv Logga in Logga in på den adress du fått skickat till dig via mail. Använd det lösenord och användarnamn som du tilldelats. Kom alltid ihåg att logga ut när du skrivit färdigt,

Läs mer

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst?

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst? Några exempel Principer för design Hur många kan ställa in klockan på sin video utan manual? Hur ofta vrider man på fel platta på spisen eller glömmer vrida av den när man är klar? Hur ofta knuffar man

Läs mer

Det finns många typer och former av kapslingar

Det finns många typer och former av kapslingar Tags för 125 khz har tillverkats under drygt 25 år finns i ett stort antal varianter avseende storlek, kapsling, läsavstånd och miljötålighet. Utan tvekan är det den mest använda och beprövade RFID- tekniken

Läs mer

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går?

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går? Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går? Vår ide är en E-pad som får dig att hålla koll på kostnaderna. Den räknar

Läs mer

Nyckelbrickshantering

Nyckelbrickshantering Användarinstruktion Nyckelbrickshantering Svenska Stöldskyddsföreningen/ID-system Användarinstruktion Nyckelbrickshantering SSFs Nyckelhanteringsprogram 1 Innehållsförteckning SSFs Nyckelhanteringsprogram

Läs mer

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10 Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,

Läs mer

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc. Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:

Läs mer

DESIGNDOKUMENT 1(8) 1. Idé & koncept. Grundidé, syfte & innehåll. Målgrupp, koncept & sammanhang

DESIGNDOKUMENT 1(8) 1. Idé & koncept. Grundidé, syfte & innehåll. Målgrupp, koncept & sammanhang DESIGNDOKUMENT 1. Idé & koncept Grundidé, syfte & innehåll Vad önskar du att du gjort mer av, när du var 20? Finns det böcker som påverkat ditt liv på något sätt? Vilka låtar ska jag lyssna på för att

Läs mer

Användarguide. Bildslinga internet

Användarguide. Bildslinga internet Användarguide Bildslinga internet Capitex AB Bildslinga internet Inledning Bildslingan låter dig exponera dina objekt i helskärmsläge, exempelvis för skyltfönstret. Text och bild hämtas från de objekt

Läs mer

Lathund. Skolverkets behörighetssystem för e-tjänster. Rollen rektor

Lathund. Skolverkets behörighetssystem för e-tjänster. Rollen rektor Information 2014-12-03 1 (14) Lathund Skolverkets behörighetssystem för e-tjänster Rollen rektor Postadress: 106 20 Stockholm Besöksadress: Fleminggatan 14 Telefon: 08-527 332 00 vx Fax: 08-24 44 20 skolverket@skolverket.se

Läs mer

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK. Moment 2: Klonspel Instruktioner för deltagare Idag ska du få lära dig om: Kloner - kopior av samma figur (sprajt) Variabler - ett värde, exempelvis antal poäng Slumptal - slå en tärning för att välja

Läs mer

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.oakley.com/legionofoakley?cm_mmc=ads-_-apparel_goggles-_-prs_sigseries-_-appa Inspiration Koncept

Läs mer

TropicBox INNEHÅLLSFÖRTECKNING. 1. Sammanfattning. 2. Innehållsförteckning. 3. Utgångspunkter. 4. Användarstudie. 5. Koncept och visualisering

TropicBox INNEHÅLLSFÖRTECKNING. 1. Sammanfattning. 2. Innehållsförteckning. 3. Utgångspunkter. 4. Användarstudie. 5. Koncept och visualisering är en applikation som gör det möjligt för dig att enkelt reglera värmen i huset. Därefter ska man kunna följa statistiken över sin elförbrukning och dess kostnader. Möjligheten att ställa värmen inom en

Läs mer

Slutrapport Get it going contracts

Slutrapport Get it going contracts Slutrapport Get it going contracts Författare: Anthony Dry Datum: 2011-06-02 Program: Utvecklare av digitala tjänster Kurs: Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7.5p Linnéuniversitetet (Kalmar) Abstrakt

Läs mer

3FrontOffice Statistik Direkt

3FrontOffice Statistik Direkt 3FrontOffice Statistik Direkt visar statistik och KPIer i realtid för nummer i växeln på webbsidor som är anpassade för stora displayer i exempelvis ett call center. Här visas bland annat antal samtal

Läs mer

Manual Invånare. Stöd och Behandling version 1.4. Stockholm, 2015-11-23

Manual Invånare. Stöd och Behandling version 1.4. Stockholm, 2015-11-23 Manual Invånare Stöd och Behandling version 1.4 Stockholm, 2015-11-23 Innehåll 1. Inledning... 4 1.1. Stöd och behandling... 4 1.2. Roller och Behörigheter... 4 1.3. Förutsättning för att kunna vara aktiv

Läs mer

Utvärdering 2015 deltagare Voice Camp

Utvärdering 2015 deltagare Voice Camp Utvärdering 15 deltagare Voice Camp 8 deltagare Har det varit roligt på lägret? (%) 1 8 6 4 1 Ja Nej Varför eller varför inte? - Enkelt, jag älskar att sjunga och det är alltid kul att träffa nya vänner

Läs mer

SKÖTSELSKOLAN. Instruktioner till personal - för dig som arbetar på ett entreprenadföretag 2013-03-09

SKÖTSELSKOLAN. Instruktioner till personal - för dig som arbetar på ett entreprenadföretag 2013-03-09 SKÖTSELSKOLAN Instruktioner till personal - för dig som arbetar på ett entreprenadföretag 203-03-09 Innehållsförteckning. Aktivera ett användarkonto, jag har en egen e-postadress 3 2. Aktivera ett användarkonto,

Läs mer

Vanliga frågor och svar

Vanliga frågor och svar Vanliga frågor och svar Anslutning och konfiguration 2014-04-21 TaHoma, ta kontroll over ditt hem! 1. Hur upprättar jag anslutningarna? Koppla först boxen till bredbandsmodemet med hjälp av medföljande

Läs mer

Process- och metodreflektion Grupp 5

Process- och metodreflektion Grupp 5 Process- och metodreflektion Grupp 5 IDM Grupp 5 Anders Fougstedt, Anders Green, Lay Truong, Anna Sjödin, Tobias Kask Val av metoder Det första steget i vår designprocess var att bestämma vilka metoder

Läs mer

IT-system. BUP Användarmanual

IT-system. BUP Användarmanual IT-system Användarmanual Innehållsförteckning 1. Att komma igång med... 1 1.1 Installera... 1 1.1.1 Byt databas... 1 1.1.2 Behörighet att byta databas... 2 1.2 Logga in... 3 1.2 Inloggad... 3 1.3 Logga

Läs mer

L04.1 Marodören. Inledning. Mål. Genomförande. Uppgift 1 Hello World. Moment I

L04.1 Marodören. Inledning. Mål. Genomförande. Uppgift 1 Hello World. Moment I L04.1 Marodören Inledning Genom att öva sig på de grundläggande koncepten i JavaScript öppnas vägen allteftersom till de mer avancerade funktionerna. Man måste lära sig krypa innan man kan gå, även i JavaScript!

Läs mer

Vikingatiden. - kreativt på olika sätt

Vikingatiden. - kreativt på olika sätt Vikingatiden - kreativt på olika sätt Vikingatiden Vikingatiden ett ämnesövergripande tema som utgår från kunskapskraven i svenska, historia, religion, och bild. Målet är att utifrån elevernas frågor om

Läs mer

Användarmanual Detta dokument beskriver användningen av xvis, för besökare såväl som receptionister och anställda.

Användarmanual Detta dokument beskriver användningen av xvis, för besökare såväl som receptionister och anställda. Användarmanual Detta dokument beskriver användningen av xvis, för besökare såväl som receptionister och anställda. Tänk på att bilder som ses här kommer från standard installationen av xvis och kan se

Läs mer

Ansök till förskola och familjedaghem med Mobilt BankID eller e-legitimation

Ansök till förskola och familjedaghem med Mobilt BankID eller e-legitimation Ansök till förskola och familjedaghem med Mobilt BankID eller e-legitimation Den här manualen är till för dig som vill ansöka om en plats i förskola eller på familjedaghem i Norrköpings kommuns e-tjänst.

Läs mer

6. Att få mer gjort under en dag - Time Management

6. Att få mer gjort under en dag - Time Management 6. Att få mer gjort under en dag - Time Management Tiden är en unik och icke förnybar resurs. Den tid som gått får du inte igen. Du kommer inte att få mer tid, du har ett visst antal timmar till ett visst

Läs mer

Planeringsspelets mysterier, del 1

Planeringsspelets mysterier, del 1 Peter Lindberg Computer Programmer, Oops AB mailto:peter@oops.se http://oops.se/ 28 februari 2002 Planeringsspelets mysterier, del 1 Om jag ska spela ett sällskapsspel för första gången så vill jag att

Läs mer

ANVÄNDARGUIDE FÖRETAGSKUNDER SoftAlarm 2.0 för iphone

ANVÄNDARGUIDE FÖRETAGSKUNDER SoftAlarm 2.0 för iphone ANVÄNDARGUIDE FÖRETAGSKUNDER SoftAlarm 2.0 för iphone För iphone Smartphones Rev 2 1 Innehållsförteckning ENDAST FÖR ADMINISTRATÖREN - SKAPA FÖRETAGETS SOFTALARM KONTO....3 ANVÄNDARNA.....4 INSTALLATION

Läs mer

Informatikai megoldások

Informatikai megoldások Informatikai megoldások Nyckelhanterings Systemet IQ serien Varför behöver man ett nyckelhanterings system? Nycklar skall förvaras på ett säkert ställe Nycklarna bör användas av rätt person Kontroll på

Läs mer

Innehållsförteckning. Registrering 2. Inloggning 3. Startsidan 4. Notiser 7. Nyheter 8. Meddelanden 9. Tröskelvärden 11.

Innehållsförteckning. Registrering 2. Inloggning 3. Startsidan 4. Notiser 7. Nyheter 8. Meddelanden 9. Tröskelvärden 11. Innehållsförteckning Avdelning Sida Registrering 2 Inloggning 3 Startsidan 4 Notiser 7 Nyheter 8 Meddelanden 9 Tröskelvärden 11 Beslutsfattare 12 Profilsida 13 1 Registrering För att registrera dig som

Läs mer

Välj bloggen som du använder i skolan, i detta fallet heter den Min Skolblogg.

Välj bloggen som du använder i skolan, i detta fallet heter den Min Skolblogg. Guide: Etiketter i Blogspot Hej! Denna guide kommer att visa hur man kan använda Etiketter i sin blogg för att sortera sina inlägg. För alla dina inlägg handlar ju inte om samma sak, eller hur? Ett exempel

Läs mer

GYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM

GYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM GYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM 20120529 ABSTRAKT En post mortem på mitt ios-projekt. Utmaningen låg i att under 10 veckors tid sätta sig in i en plattform och programspråk jag aldrig använt förut. Jag har

Läs mer

Vad utmärker ett bra gränssnitt?

Vad utmärker ett bra gränssnitt? Vad utmärker ett bra gränssnitt? Kommunikation med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphical User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt hittar vi på alla sorters skärmar I

Läs mer

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se Mål Så enkelt som möjligt: låg tröskel Ett riktigt programmeringsspråk: inget tak Roliga uppgifter som går

Läs mer

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen eller för sig själva. De beskriver olika yrken och vilken roll

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen eller för sig själva. De beskriver olika yrken och vilken roll Rollkort Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen eller för sig själva. De beskriver olika yrken och vilken roll personerna med dessa yrken haft i processen att ta

Läs mer

2015-09-09, version 1. Användarmanual för

2015-09-09, version 1. Användarmanual för 2015-09-09, version 1 Användarmanual för Innehåll Skolverkets Mina sidor en introduktion... 2 Behörigheter i Mina sidor... 3 Lägg upp en behörighetsstruktur för Mina sidor... 4 Vem får ett användarkonto

Läs mer

Bloggdesign { ALEXANDRA 299:- 359:- Lilla Designpaketet. Designpaketet Mellan. Prislista: Designpaket

Bloggdesign { ALEXANDRA 299:- 359:- Lilla Designpaketet. Designpaketet Mellan. Prislista: Designpaket Bloggdesign Dessa designpaket är utformade för dig som bloggar och vill ha en ny, proffsigare och mer personlig design. Jag gör designer för blogg.se/webblogg.se/blo.gg. När du har bestämt dig för vilket

Läs mer

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text.

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text. Presentation av uppgiften Vi har fått i att skapa en webbapplikation med ett spelbart spel inbyt i sig. Eller som läraren formulerar sig: uppgiften är att skapa en webbapplikation där en eller flera spelare

Läs mer

Sidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem.

Sidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem. Kap 03.indd 444 KAPITEL TRE Sidpanelen och gadgetar De är nya. De är smarta. Lär dig hur du använder dem. Gadgetar och den nya Sidpanelen är nog mina favoriter bland de nya funktionerna i Windows Vista.

Läs mer

Strukturering och Planläggning

Strukturering och Planläggning Strukturering och Planläggning 9 November 2005 I början av projektet försökte vi strukturera upp arbetet och få en bättre översikt över vad projektet innebar. Direkt satte vi igång med att producera hemsidan

Läs mer

Planering av egen cup - Steg 4: Under cupdagarna

Planering av egen cup - Steg 4: Under cupdagarna Planering av egen cup - Steg 4: Under cupdagarna Innehållsförteckning: 1 FÖRBEREDELSER INFÖR TURNERINGSSTART... 2 1.1 HUR SKA RESULTATREGISTRERING SKE?... 2 1.2 SKA RULLANDE RESULTATSKÄRMAR ANVÄNDAS?...

Läs mer

Frågor och svar om ArcGIS Pro Licensiering

Frågor och svar om ArcGIS Pro Licensiering Frågor och svar om ArcGIS Pro Licensiering Tillgång och åtkomst till ArcGIS pro Hur får jag tag på nya ArcGIS Pro applikationen? - ArcGIS Pro är en ny applikation som är tillgänglig som del av ArcGIS for

Läs mer

Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt

Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt Datavetenskap Opponenter: Daniel Melani och Therese Axelsson Respondenter: Christoffer Karlsson och Jonas Östlund Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt Oppositionsrapport, C-nivå 2010-06-08 1 Sammanfattat

Läs mer

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt

Läs mer

Läs detta innan du sätter igång!

Läs detta innan du sätter igång! Läs detta innan du sätter igång! Om du bor i en fastighet som är ansluten till Örebros öppna stadsnät skall du ansluta din dator till bostadens LAN-uttag. Inkopplingen görs med en nätverkskabel från datorns

Läs mer

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till? 1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till? Att lära sig via metaforer innebär att man drar nytta av kunskap som användaren redan har,

Läs mer

INSTRUKTIONSBOK UrKol

INSTRUKTIONSBOK UrKol INSTRUKTIONSBOK UrKoll Innehållsförteckning Att tänka på 3 Att använda UrKoll... 4 Dag. 4 Kväll 5 Natt. 6 Bläddra fram i tiden..6 Att lägga in aktiviteter. 7 Inloggning.. 7 Att välja dag.. 7 Att välja

Läs mer

Hur ofta tar du ut i bankomat i veckan? Vanligtvis tar man ut från bankomat 2-3ggr i veckan. Även vid kortköp plockas pengar ut.

Hur ofta tar du ut i bankomat i veckan? Vanligtvis tar man ut från bankomat 2-3ggr i veckan. Även vid kortköp plockas pengar ut. Inledning Vi fick i uppgift att undersöka två uttagsautomater. Vi skulle analysera dem ur ett användbarhetsperspektiv. Vi valde två automater som är placerade inomhus, Nordea och SEB. Metod Vi började

Läs mer

Utlånings- och återlämningsautomater

Utlånings- och återlämningsautomater Utlånings- och återlämningsautomater på Lunds stadsbibliotek Ett arbete i kognitionsergonomi Anna Olstam Emilie Hallgard Deborah Georgsson David Granath HT 2003 Under handledning av Certec inledning. Utlåningsautomat

Läs mer

Bygga kurser för mobila enheter

Bygga kurser för mobila enheter Bygga kurser för mobila enheter NETCOMPETENCE 2017-10-30 Innehåll Inledning... 2 Om Responsive Design och Adaptive Design... 3 Responsive Design... 3 Adaptive Design... 3 Exempel... 4 Tips och rekommendationer...

Läs mer

Snabbstartsguide. Visa eller växla mellan onlinekonton Klicka på ditt konto-id för att ändra inställningar eller växla mellan konton.

Snabbstartsguide. Visa eller växla mellan onlinekonton Klicka på ditt konto-id för att ändra inställningar eller växla mellan konton. Snabbstartsguide Microsoft OneNote 2013 ser annorlunda ut jämfört med tidigare versioner, så vi har skapat den här guiden för att hjälpa dig minimera din inlärningskurva. Växla mellan pekskärm och mus

Läs mer

GeoGebra i matematikundervisningen - Inspirationsdagar för gymnasielärare. Karlstads universitet 19-20 april

GeoGebra i matematikundervisningen - Inspirationsdagar för gymnasielärare. Karlstads universitet 19-20 april GeoGebra i matematikundervisningen - Inspirationsdagar för gymnasielärare Karlstads universitet 19-0 april Exempel på elevaktiviteter framtagna i skolutvecklingsprojektet IKT och lärande i matematik 1

Läs mer

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5 Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor 1 Laboration 4 - Introduktion Syfte: Öva på självständig problemlösning

Läs mer

Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt

Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt Kravhantering / Testprocess - Agenda AGENDA Grundläggande kravhanteringsprocess. Insamling, dokumentation, prioritering, Test och förvaltning

Läs mer

Funktionerna kan variera beroende på vilka funktionsområden skolan valt att aktivera.

Funktionerna kan variera beroende på vilka funktionsområden skolan valt att aktivera. Föräldrar i Skola24 Genom föräldrarollen i Skola24 kan föräldrar ta del av en mängd användbar information. En central databas gör det möjligt att med samma inloggning se information om flera barn även

Läs mer

Slutrapport för Internetfonden

Slutrapport för Internetfonden Slutrapport för Internetfonden Webbprogrammering i matematik och fysikundervisning Mikael Tylmad mikael@roboro.se Fredrik Atmer fredrik.atmer@gmail.com Ella Kai-Larsen e@k-l.se 10 april 2014 http://www.profyma.se/

Läs mer

Windows 8.1, hur gör jag?

Windows 8.1, hur gör jag? 2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3

Läs mer

Mobilus får inte användas under tiden uppdateringen genomförs.

Mobilus får inte användas under tiden uppdateringen genomförs. Uppdatera Mobilus Professional till version 1.0.6 Mobilus får inte användas under tiden uppdateringen genomförs. OBS! Innan du påbörjar uppdateringen till version 1.0.6 måste du ladda ner och installera

Läs mer

bit för bit av maria soxbo foto: john scarisbrick idé: linda öhrström

bit för bit av maria soxbo foto: john scarisbrick idé: linda öhrström bit för bit Sveriges mest självständiga artist är inte så märklig som somliga tror. För ELLE berättar Robyn om urringningar, doftande krämer och hur skönt det är att inte behöva vara kreddig. av maria

Läs mer

Uppsala OL-allians karframställning 1(8) 2005-11-26 Enkät om kvaliteten på kartframställning i Uppland i allmänhet och Uppsala i synnerhet.

Uppsala OL-allians karframställning 1(8) 2005-11-26 Enkät om kvaliteten på kartframställning i Uppland i allmänhet och Uppsala i synnerhet. Uppsala OL-allians karframställning 1(8) 2005-11-26 Enkät om kvaliteten på kartframställning i Uppland i allmänhet och Uppsala i synnerhet. Syfte Styrelsen i Uppsala OL-allians vill få in kvalitetssynpunkter

Läs mer

Att komma igång med FirstClass (FC)!

Att komma igång med FirstClass (FC)! Att komma igång med FirstClass (FC)! Vi har tillgång till FC genom vårt samarbete med folkhögskolor och därigenom med Folkbildningsnätet. FC kan användas på en dator på två sätt (dessutom kan du använda

Läs mer

Inlämningsuppgift 3. Medeltidsveckan. Responsiv redesign. Grupp 8 Dina Eid Musalam, Henrik Persson, Johan Rodin & Michelle Tapper

Inlämningsuppgift 3. Medeltidsveckan. Responsiv redesign. Grupp 8 Dina Eid Musalam, Henrik Persson, Johan Rodin & Michelle Tapper Inlämningsuppgift 3 Medeltidsveckan Responsiv redesign Grupp 8 Dina Eid Musalam, Henrik Persson, Johan Rodin & Michelle Tapper To do In progress Completed Projektplan Samla & visualisera research Skapa

Läs mer

Grafisk design Varför grafisk design? öka synligheten ge klar affordance stödja en god mappning ge god feedback Varför grafisk design? skapa en smidig interaktion kan göra gränssnittet visuellt mer

Läs mer

Alde Värmesystem. Författare: Lynn Wallander E-post: lynn.vallander0001@stud.hkr.se Datum: 2014-11-06

Alde Värmesystem. Författare: Lynn Wallander E-post: lynn.vallander0001@stud.hkr.se Datum: 2014-11-06 Alde Värmesystem Författare: Lynn Wallander E-post: lynn.vallander0001@stud.hkr.se Datum: 2014-11-06 Inledning Åre kommun, Huså by. Det är kväll och vi har precis kommit upp till vår husvagn som vi har

Läs mer

Föräldrar och Skola 24

Föräldrar och Skola 24 Föräldrar och Skola 24 Hej Katte-förälder! Med hjälp av webbtjänsten Skola24 kan du bland annat göra sjukanmälan och ta del av ditt barns frånvarostatistik. En central databas gör det möjligt att med hjälp

Läs mer

DESIGNPROCESSEN 1. Utgångspunkter 1. Förstudier 1. Inriktning 2. Första brainstormingen 3. Möte med Tord Berggren 3.

DESIGNPROCESSEN 1. Utgångspunkter 1. Förstudier 1. Inriktning 2. Första brainstormingen 3. Möte med Tord Berggren 3. Innehållsförteckning DESIGNPROCESSEN 1 Utgångspunkter 1 Förstudier 1 Inriktning 2 Första brainstormingen 3 Möte med Tord Berggren 3 Marknadsstudie 4 Andra brainstormingen 5 Möte med Jens Blixt om VVS 6

Läs mer

ANVÄNDAR HANDLEDNING FÖR ADVITUMS KUNDPORTAL

ANVÄNDAR HANDLEDNING FÖR ADVITUMS KUNDPORTAL ANVÄNDAR HANDLEDNING FÖR ADVITUMS KUNDPORTAL Utfärdad av: Markus Persson Version: 1.1 Datum: 2013-05-31 Innehållsförteckning Område Dokumenttyp Ver.1.1 Advitum Innehållsförteckning... 2 Allmänt... 3 Varför

Läs mer

Telenor Navigation. Användarhandbok. Telenor Navigation version 1.11.3

Telenor Navigation. Användarhandbok. Telenor Navigation version 1.11.3 Telenor Navigation Användarhandbok Telenor Navigation version 1.11.3 Innehåll HUVUDMENY 3 SÖK ADRESS 3 SÖK PERSON, SÖK FÖRETAG 3 SÖK I NÄRHETEN 3 FAVORITER 3 KARTA 3 TJÄNSTER 4 DESTINATIONSINFORMATION

Läs mer

Hja lpdokument fo r IncertOnline

Hja lpdokument fo r IncertOnline Hja lpdokument fo r IncertOnline Introduktion IncertOnline är en webbportal till stöd för certifierade personer hos Installations Certifiering i Stockholm AB (INCERT). Som inloggad kan personen se sina

Läs mer

Ladda ned Manual till: CM-840/842

Ladda ned Manual till: CM-840/842 Ladda ned Manual till: CM-840/842 1a. Fråga: jag har precis packat upp mitt 2010 certifierade kassaregister men så fort jag slår in något så visas en felkod typ F03, F05 eller E01 Fiscal i displayen, vad

Läs mer

Imperativ programmering. Föreläsning 4

Imperativ programmering. Föreläsning 4 Imperativ programmering 1DL126 3p Föreläsning 4 Imperativa paradigmer Ostrukturerad programmering Strukturerad programmering Procedurell programmering Objektorienterad programmering Klassbaserad programmering

Läs mer

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP.

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP. Laboration 1 Översikt 1. Att komma igång med laborationsmiljön a. installera Aptana Studio 3 b. Installera EasyPHP 2. Testa lite programmering a. Testa enkla uppgifter b. Testa automatiskt 3. Skapa inloggningsformulär

Läs mer

Kombinatorik 6.19. Förenkla C(n+1,2)-C(n,2) och C(n+1,3)-C(n,3)

Kombinatorik 6.19. Förenkla C(n+1,2)-C(n,2) och C(n+1,3)-C(n,3) Kombinatorik 6.19 Förenkla C(n+1,2)-C(n,2) och C(n+1,3)-C(n,3) S: Sitter med med uppgift 6.19 a och b i EA och trots att det finns lösningsförslag till a på hemsidan så förstår jag inte. C(n+1,2) - C(n,2)

Läs mer

VILTH ÄR EN DIGITAL HELHETSLÖSNING FÖR JAKT OCH VILTVÅRD

VILTH ÄR EN DIGITAL HELHETSLÖSNING FÖR JAKT OCH VILTVÅRD VILTH ÄR EN DIGITAL HELHETSLÖSNING FÖR JAKT OCH VILTVÅRD Hör av dig till Henrik eller Viktor om du vill diskutera ett upplägg för ert område. Du når Henrik DIN din på henrik.hoffman@vilth.se DIGITALA digitala

Läs mer

Mätning av fokallängd hos okänd lins

Mätning av fokallängd hos okänd lins Mätning av fokallängd hos okänd lins Syfte Labbens syfte är i första hand att lära sig hantera mätfel och uppnå god noggrannhet, även med systematiska fel. I andra hand är syftet att hantera linser och

Läs mer

Kartlägg mångfalden. Att skapa en enkät

Kartlägg mångfalden. Att skapa en enkät Kartlägg mångfalden Vem är den typiske volontären hos er? Finns det en överrepresentation av personer i en viss ålder, utbildningsbakgrund eller sysselsättning? Varför tror ni att dessa personer har valt

Läs mer

Inlämningsarbete Case. Innehåll Bakgrund bedömning inlämningsarbete... 2 Inlämnade arbeten... 4

Inlämningsarbete Case. Innehåll Bakgrund bedömning inlämningsarbete... 2 Inlämnade arbeten... 4 Inlämningsarbete Case Innehåll Bakgrund bedömning inlämningsarbete... 2 Inlämnade arbeten... 4 1 Bakgrund bedömning inlämningsarbete Syfte: Eftersom det står i betygskriterierna att för VG skall deltagaren

Läs mer

Umeå Stockholm Västerås Linköping Göteborg Malmö Tel vxl 090-15 49 00 www.vitec.se

Umeå Stockholm Västerås Linköping Göteborg Malmö Tel vxl 090-15 49 00 www.vitec.se Umeå Stockholm Västerås Linköping Göteborg Malmö Tel vxl 090-15 49 00 www.vitec.se Innehåll 1. INLEDNING... 3 2. VITEC PORTAL GENERELLT... 3 2.1 SORTERING AV KOPPLADE FUNKTIONER... 3 2.2 INFORMATION OM

Läs mer