Idag. Gränssni=sdesign. Vad påverkar designen? Kunskap om tekniska förutsä=ningar. TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2013, FÖ5
|
|
- Astrid Hermansson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2013, FÖ5 Idag Gränssni=sdesign, saker som påverkar. Introduk4on/förberedelse inför projektet i HT2 Gränssni=sdesign Arbetet med design av e= användargränssni= kan ses som något som liknar en arkitekts arbete. En arkitekt ska i sin urormning av en ny byggnad se 4ll a=: Byggnaden är funk4onell, har alla de funk4oner och egenskaper som everfrågas, kan bli en bra förutsä=ning för den verksamhet som ska finnas i byggnaden. Byggnaden är konstruerbar på e= 4llräckligt enkelt och billigt sä=. Byggnaden är trevlig, este4skt 4lltalande, blir accepterad och omtyckt av de fram4da användarna. På samma sä= ska designen av e= gränssni= vara funk4onell, ge möjligheter för en effek4v användning. kunna implementeras i den tekniska miljön på e= rimligt sä= samt vara trevligt, este4skt och bli accepterad av användarna. De=a innebär a= det är en blandning av e= ingenjörsarbete och e= krea.vt skapande arbete. Vad påverkar designen? Design av e= användargränssni= är nästan all4d en itera4v process, med deltagande av flera olika parter. De tänkta användarna är extra vik4ga Se 4digare föreläsning om (användarcentrerad utveckling/design). De=a innebär bland annat a= man går igenom designsteget flera gånger under e= projekt, med mellanliggande tester och utvärderingar av en prototyp. I varje steg ska man delst utvärdera erfarenheterna av den 4digare itera4onen, dels modifiera lösningen med u4från de=a, en rad olika faktorer påverkar. Vad påverkar designen? Följande faktorer har vik4g påverkan på designen: Kunskap om användningssitua4onen Kunskap om användarna Gränssni= Kunskap om tekniska förutsä=ningar I vilken teknisk miljö ska utvecklingen ske Med vilka verktyg ska utvecklingen ske Bildskärmar som ska användas, skärmstorlek, upplösning, färger Databassystem och dess egenskaper Etc. Kunskap om människa- dator interak4on (MDI) och design Kunskap om de tekniska förutsä=ningarna 1
2 Kunskap om MDI och design Generella kunskaper om MDI och gränssni=sdesign Människans interak4on med tekniska system Hur fungerar människan i komplexa dynamiska arbetssitua4oner? Hur kan man anpassa arbetsprocesser och teknikstöd 4ll de=a? Speciellt: Kogni.va processer, automa.sering, minne, mönsterigenkänning etc. Standarder och guider av olika slag som ska beaktas (ISO, inom området/verksamheten) Tillämningsspecifika guidelines Rekommenda4oner av olika slag som gäller för e= projekt Etc. Uppmärksamhet Uppmärksamhet Defini.on: Uppmärksamhet handlar om a= vi fokuserar/ koncentrerar oss på något specifikt vid en given 4dpunkt. Kräver kapacitet, vi har begränsade resurser och kan inte bearbeta allt som våra sinnen utsä=s för. Vår hjärna litar 4ll a= vi riktar vår uppmärksamhet mot framträdande/ vik4ga detaljer och filtrerar ut de ovik4ga. Dress to kill Vår förmåga a= rikta uppmärksamhet mot flera saker sam4digt är begränsad. Kogni4va nivåer Kogni4va processer Automa4ska kogni4va processer uppgiver som vi känner igen och lä= kan uröra, utan a= egentligen tänka på dem sker ova parallet dvs vi kan uröra fler sam4digt utan större ansträngning kräver minimal uppmärksamhet ova svåra a= beskriva och svåra a= ändra på Kontrollerade kogni4va processer mer komplicerade uppgiver som inbegriper okända koncept seriella, vi kan bara uröra en i taget långsamma, begränsad kapacitet, kräver mycket (medveten) uppmärksamhet Om vi urör uppgiver automa4skt har vi kapacitet 4ll a= uppfa=a andra saker på samma gång E= gränssni= ska stödja båda processerna och undvika konflikt emellan dem 2
3 Test Läs listan med ord som presenteras i nästa bild Säg färgen ordet är skrivet med (tyst för dig själv) när nästa bild visas så fort du kan Grön Svart Gul Röd Rosa Blå Nu gör du det igen Blå Röd Svart Röd Grön Gul Stroop effekt A= läsa är en automa4sk (omedveten) process som inte kräver mycket mental ansträngning. Men, en sådan väl inlärd och automa4sk process kan interferera med andra uppgiver. (Här den kontrollerade processen av a= namnge färgen e= ord är skrivet i). Du vill automa4skt läsa vad orden betyder snarare än a= säga vilken färg de är skrivna i. Effekten visar a= vi inte all4d har full kontroll över vad vi riktar vår uppmärksamhet mot. Stroop effect Experiment illustrated the Stroop effect which is about interference (between automa4c and controlled processes) Interference - a phenomenon in which mental processing is made slower and less accurate by compe4ng mental processes. Interference effects occur when two or more perceptual or cogni4ve processes are in conflict. First shown by Stroop (1953), (Replicated later) he showed that if a color word like red is wri=en in a conflic4ng color such as green, i.e. not denoted by the name, people find it remarkably difficult to name the color the word is wri=en in. The task takes longer and is more prone to errors. You automa4cally want to read what the words say rather than the colour ink they are wri=en in Even if you don t read the colour word out loud, there was a 4me delay whilst you thought of the correct response (the colour ink). An irrelevant aspect of a s4mulus (meaning of word) triggers a mental process that interferes with processes involving a relevant aspect of the s4mulus (color of word). For example, the 4me it takes to name the color of words is greater when the meaning and color of the words conflict. 3
4 Design Förebygg interferens genom a= undvika konflikt mellan mentala processer. Effekter som Stroop är ova e= resultat av en konflikt mellan kombina4oner i kodning/avbildning. Tex. Ok Avbryt I kulturer där vi lärt oss a= grönt innebär ok/gå etc. och rö= innebär stop, stanna etc. så innebär oförenligheten mellan färgen och av texten på ikonerna en störning. Mindre acceptabla gränssni= I många situa4oner ska det vara en automa4sk process a= använda e= gränssni=. Vad betyder dessa UNIX kommandon? cat grep lint mv pr lpr Visuell uppmärksamhet Pop- out effekt i visuell sökning Change blindness Ina=en4onal blindness Visuell sökning (Visual search) Våra ögon är i konstant rörelse och de letar hela 4den ever var de ska 4=a härnäst, vid nästa fixering. Det är stor skillnad mellan någon4ng som kan lokaliseras genom en ögonrörelse och någon4ng som kräver fem, eller 4o. I det förra fallet flyter det visuella tänkandet, i det senare kan det bli ineffek4vt och frustrerande. Vårt visuella system är känsligare för vissa egenskaper i en scen än andra. Visuell sökning Studier inom visuell sökning: Förmåga a= lokalisera något specifikt i en visuell scen, deltagare i en studie ombeds lokalisera en bokstav eller e= objekt bland andra objekt. Finn det röda objektet Färg som pop- out Anne Triesman some things seem to pop- out at the viewer - no ma=er how many surrounding distractors the 4me to respond is the same (prea=en4ve processing, it occurs because of automa4c processes prior to a=en4on?). 4
5 Finn cirkeln Form som pop- out Färg kan a=rahera vår uppmärksamhet. Finn den röda cirkeln Kombina4on av färg och form som pop- out? Finn den röda cirkeln Språk- Larson s hundeffekt Kombina4on Trying to find a target av färg based och on form two features som (color and shape) is called visual conjunc4ve search pop- out? 'What Man talking we say to his to dog dogs' and 'What Cartoon they by Gary hear'. Larson. E= kombina4onsobjekt komponerat av flera egenskaper är i de flesta fall svåra a= se bland andra och har ingen pop- out effekt. 5
6 Språk - Larsons människoeffekt Same with software and much other technology Språk presenta4on av text Människor skummar hänsysnlöst särskilt i online miljöer Om det är möjigt vill vi helst undvika a= läsa Om det går a= välja mellan a= göra något och a= läsa om det, kommer de flesta a= göra det. Vi plockar ut nyckel ord och fraser. Men dessa kanske inte är de du avsåg! Pop- out effekt För design: Ska någon4ng vara lä= a= hi=a/dra uppmärksamheten 4ll sig, så gör det olikt omgivningen färg, form, storlek, låt det blinka, animering Komplexa design problem är komplexa hör gör du flera saker lä= sökbara på samma gång? OVa är vi intresserade av objekt som består av en kombina4on av egenskaper (tex., glyfer) och kombina4onssökning har sällan en pop- out effekt. Uppmärksamhet för design Markera vik4g informa4on med hjälp av: layout/struktur (placering, gruppering & ordning), storlek, mellanrum, färg, animering, understrykning Undvik a= överbelasta gränssni= t.ex. för mycket grafik och/eller informa4on. Det är nästan omöjligt a= förutse var användare kommer a= 4=a, vad som är mest vik4gt etc. Alltså vart ska du rikta användarens uppmärksamhet? Hur ska man hindra a= de blir distraherade? Vill vi ha Times Square? Blinking signs are the most effec4ve in capturing our a=en4on. When allowed Times Square is the result. Två vik4ga minnesstrukturer: Korvdsminnet Lång4dsminnet 6
7 Hjärnans kapacitet är begränsad Vi måste designa system som tar hänsyn 4ll våra begränsningar vad gäller uppmärksamhet och vår förmåga a= minnas Korvdsminnet Avklingnings4d c:a 15 sek. Utan repe44on - nya saker knuffar ut gamla Störningskänsligt Allt ska vara meningsfullt, och lä= a= minnas Sam4dig visning av informa4on All informa4on som behövs i e= beslut ska vara synlig sam4digt på skärmen. Användaren ska all4d känna a= man har överblick, grepp om helheten. Det är belastande för korvdsminnet a= växla bild. Undvik överlappande fönster. Formulär för läsning och skrivning ska finnas synliga sam4digt. Störningskänslighet - Avbro= Tydliga begränsningar på förmåga a= återuppta en avbruten uppgiv eversom den styrs av korvdsminnet Var är jag? Vad gjorde jag? Hur kom jag hit? Var kan jag gå från här? Vad kan jag göra härnäst? Uppmärksamhet och minne Vik4gt a= ge visuella ledtrådar/minnesstöd så a= användare lä= kan fortsä=a med en avbruten uppgiv! Markör blinkar på rä= posi4on. E= ak4vt område är betonat/markerat. När det inte går a= undvika e= avbro= ge återkoppling för a= indikera a= systemet inte har dö=. 7
8 Introduction Background Fairytales Discussion Brödsmulor Hans och Greta Naviga4on aid used in interfaces that allows users to keep track of their loca4ons within programs and documents. Clicking on a breadcrumb could take you a page you visited before or to related informa4on. If you get lost or want to find different informa4on, this trail helps you see the path to the current page. Korvdsminnet Avklingnings4d c:a 15 sek. Utan repe44on - nya saker knuffar ut gamla Störningskänsligt 5-8 saker åt gången Det magiska numret +/- 7. Miller talar om a= människan kan minnas 5 4ll 9 saker och processera 5 4ll 9 saker sam4digt. Alltså: Ha 5 4ll 9 flikar i en meny och ha 5 4ll 9 innehållsobjekt på startsidan. Baddeley säger a= v ibara kan minnas 3-4 saker. Och det bara i ca 20 sekunder! Såvida vi inte repeterar det om och om igen Miller, G. A. (1956). "The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing informa4on". Psychological Review 63 (2): Baddeley A, Della Sala S (October 1996). Working memory and execu4ve control. Philos. Trans. R. Soc. Lond., B, Biol. Sci. 351 (1346): Det magiska numret +/- 7. Miller talar om a= människan kan minnas 5 4ll 9 saker och processera 5 4ll 9 saker sam4digt. Alltså: Ha 5 4ll 9 flikar i en meny och ha 5 4ll 9 innehållsobjekt på startsidan. Baddeley säger a= v ibara kan minnas 3-4 saker. Och det bara i ca 20 sekunder! Såvida vi inte repeterar det om och om igen S A S I C A LIUF B I CIA UNSAABUSA Men ska man då all4d endast ha 3-4 flikar i menyn? Nej det är ova omöjligt, men vi människor har knep för a= om möjligt för a= förbä=ra vår kapacitet. 8
9 Hur många kommer du ihåg? Hur kommer du ihåg/hur gjorde du? S A S I C A LIU F B I CIA UN SAAB USA Korvdsminnet Välkänt inom psykologin: Vi chunkar dvs grupperar Miller s teori är a= 7 plus/minus 2 sådana chunks får plats i korvdsminnet. En chunk är en meningsfull enhet (ord, bokstav, siffra) som används för a= hjälpa korvdsminnet A= använda chunking är e= bra sä= a= minska den mentala belastningen. Gruppera meningsfulla enheter 4llsammans. Använd för a= låta användarna uppfa=a informa4on lä=are. För a= kunna bearbeta och minnas lä=are. STM Välkänt inom psykologin: Vi chunkar dvs grupperar Miller s teori är a= 7 plus/minus 2 sådana chunks får plats i korvdsminnet En chunk är en meningsfull enhet (ord, bokstav, siffra) som används för a= hjälpa korvdsminnet Har gjort e= stort intryck inom MDI och gränssni=sdesign av en något felak4g anledning Korvdsminnet Enligt en undersökning (2000) har designers lärt sig a= följande riktlinjer gäller och skapar gränssni= baserat på dem. Ha bara 7: alterna4v i en meny ikoner på en verktygspale= flikar på en websida punkter i en lista alterna4v i en rullgardinsmeny Varför bör dessa riktlinjer ifrågasä=as? 9
10 Korvdsminnet Anledningar: Dessa är alla element som kan ses och ses över visuellt och alltså inte måste återkallas från korvdsminnet! De visas inte på en skärm och försvinner, vilket skulle kräva a= användaren måste minnas dem innan denne bestämmer sig för a= välja en. Användare behöver inte minnas så många som möjligt, efetr a= bara ha hört eller se= den en gång i en sekvens. Istället kan de se över e= antal element 4lls de känner igen den de letar ever. Blandar ihop igenkänning (recogni4on) passivt minne med ihågkomst (recall) ak4vt minne Men absolut inte fel varnar för minnesbelastning!! Recogni4on rather than recall är en mycket vik4g designprincip! Korvdsminnet 5-8 saker åt gången Avklingnings4d c:a 15 sek. Störningskänsligt Lång4dsminnet Mekanismer i lång4dsminnet lagra, det vill säga organisera och integrera tillgång 4ll lång4dsminnet på två sä=: igenkänning och ihågkomst Lång4dsminnet Obegränsad kapacitet Lagrat för livet, i princip är lång4dsminnet permanent Fordrar inlärning Kan vara svårt a= återvinna informa4on Ihågkomst Vad heter Gambias huvudstad? Igenkänning Vad heter Gambias huvudstad? 1. Banjul X. Senegambia 2. Georgetown 10
11 Designprincip Recogni.on rather than recall Minimize the user s memory load by making objects, ac4ons, and op4ons visible. The user should not have to remember informa4on from one part of the dialogue to another. Instruc4ons for use of the system should be visible or easily retrievable whenever appropriate. (Nielsen, 10 heuris4cs for interface design). h=p:// usability- heuris4cs/ Designprincip Designa gränssni= som gör det möjligt för människor a= känna igen saker snarare än a= tvinga dem a= komma ihåg dem använd minnesstöd Knowledge in the world vs. knowledge in the head. Human memory is essen4ally knowledge in the head, or internal knowledge. Knowledge in the world acts as its own reminder. It can help us recover structures that we otherwise would forget (Norman, The design of everyday things.). Each tab collects relevant and related elements into meaningful dialogs (size, layout, web etc). Also, arrows show that a collec4on will be expanded. Meaningful associa4ons, B for bold, I for italic, natural mappings reduces the need for informa4on in memory. 11
12 Designprinciper Metaforer Consistency This refers to designing interfaces to have similar opera4ons and use similar elements for achieving similar tasks. In par4cular, a consistent interface is one that follows rules, such as using the same opera4on to select all objects. For example, a consistent opera4on is using the same input ac4on to highlight any graphical object at the interface, such as always clicking the lev mouse bu=on. Inconsistent interfaces, on the other hand, allow excep4ons to a rule. (Norman, The design of everyday things.). Consistency and standards Users should not have to wonder whether different words, situa4ons, or ac4ons mean the same thing. Follow plarorm conven4ons. (Nielsen, 10 heuris4cs for interface design). h=p:// usability- heuris4cs/ Skillnad mellan intern konsekvens (inom e= system) och extern (mellan system). Gör det möjligt a= överföra kunskap från e= system 4ll e= annat. Blue Tooth (blåtandskommunika4on) varför heter det så? Metaforer Metaforer Liknelser - begrepp och existerande mentala modeller används för a= karaktärisera och förklara det som är okänt - överföring från en domän 4ll en annan. Används för a= organisera tänkandet och främja förståelse. Metaforer Metaforer Metaforer existerar på flera olika nivåer På en hög nivå genom a= organisera en hel arbetsyta på en skärm, tex skrivbord. 12
13 Metaforer Metaforer existerar på flera olika nivåer På en hög nivå genom a= organisera en hel arbetsyta på en skärm, tex skrivbord. På en opera4v nivå, för a= uröra något, tex dra- och- släpp, slänga något, etc. Metaforer Metaforer existerar på flera olika nivåer På en hög nivå genom a= organisera en hel arbetsyta på en skärm, tex skrivbord. På en opera4v nivå, för a= uröra något, tex dra- och- släpp, slänga något, etc. På en låg nivå genom exempelvis ikoner som avbildar något meningsfullt för användaren, tex. filer/mappar, fönster. skrivare etc. Ikoner An icon is a conven4onal religious image oven painted on wood a picture representa4on of an object in human- system interac4on context: a language or graphical sign whose appearance leads the observer to think about an available func.on Vik4gt med design och igenkänning/förståelse av ikoner. Den metafor som valts bidrar starkt 4ll igenkänning av vilken funk4on (applika4on) de representerar. Det första en användare gör är a= försöka förstå/lista ut vad något är innan man klickar på det (öppnar det). Icons Why icons? they take up less space than text can offer language independence to use of products in different countries text must be translated to other languages can support the extensive human ability of pa=ern recogni4on an icon can (oven) be recognised faster than text reduce required space for informa4on presenta4on offer a certain level of aesthe4c appeal Icons There are four ways in which an icon can represent its underlying concept Arbitrary Symbolic Example Resemblance 13
14 Associa4on with the message Arbitrary bear no rela4onship to their intended meaning so the associa4on must be learned should not be regarded as poor designs, even though they must be learned e.g. the bio- hazard sign consis4ng of three par4ally overlaid circles Associa4on with the message Arbitrary bear no rela4onship to their intended meaning so the associa4on must be learned should not be regarded as poor designs, even though they must be learned e.g. the bio- hazard sign consis4ng of three par4ally overlaid circles Associa4on with the message Symbolic conveys an underlying referent (ac4on, object or concept) that is at a higher level of abstrac4on than the image itself the picture of a wine glass with a fracture to convey the concept of fragility (here fragile goods, not just wine glasses) Associa4on with the message Example an example icon represents a central ahribute of an object or func4on Associa4on with the message Associa4on with the message Example an example icon represents a central ahribute of an object or func4on e.g., a knife and fork to represent restaurant services, the image shows the most basic a=ribute of what is done in a restaurant i.e. ea4ng. Resemblance present a direct or analogous image of the func4on or concept itself the icon is a reproduc.on of an object or a func4on 14
15 Associa4on with the message Resemblance present a direct or analogous image of the func4on or concept itself. the icon is a reproduc.on of an object or a func4on the road sign for "falling rocks" presents a clear resemblance of the roadside hazard. Icons Two important design issues for icons are: 1) Interpreta4on (what it is the icon is intended to convey) non trivial issue, an icon may be recognized as an object but remains ununderstood as to its meaning cau4on against icons not accompanied by a textual label, however this removes the advantage of the one reason for using icons in the first place, they are concise and small! (the solu4ons are pop- up labels) Icons Icons #6 Overly original metaphors Selec4ng what is to be displayed in an icon is always a compromise between recognizability and originality. Before a metaphor (image) is developed for an icon it is wise to see how it is done in other products. Maybe the best solu4on lies not in coming up with something original but rather in adop4ng the exis4ng solu4on. An example of excessive originality is the bin icon in OS/2 Warp 4, which is not actually a bin at all but a shredder. Another problem with choosing a shredder is that there is no one well- known type of shredder out there. The icon appears very much like a printer with an octopus hidden inside. What is more, it is absolutely unclear how a full bin would be displayed according to this metaphor. Two important design issues for icons are: 2) Legibilty (whether or not one can discriminate between icons) icons are not always viewed under ideal condi4ons (e.g., poor lightning condi4ons, screen resolu4on, size of the icon itself) under such condi4ons it is the overall, global, appearance of the icon that aids discrimina4on, so icons should not be designed so they differ only with respect to one small detail. 10 Mistakes in Icon Design h=p://turbomilk.com/blog/cookbook/icon_design/ 10_mistakes_in_icon_design/ Slutsatser En användare måste kunna vara fokuserad på (arbets)uppgiven, inte på a= hantera verktyget. Man får inte överbelasta korvdsminnet. Man ska stödja lång4dsminnet. Människan kan överblicka och orientera sig i en obegränsad (?) informa4onsmängd i real4d och ha full koll på allt som sker om visualiseringen stödjer de=a. Mycket små informa4onsmängder kan vara totalt oöverskådliga och svårtolkade i annat fall. Informa4on vi inte ser kan vi inte hantera effek4vt. Informa4on overload uppstår genom för lite eller irrelevant informa4on eller för dålig visualisering!!!! Alla slutsatser kan bara tolkas och 4llämpas i dess rä=a sammanhang (användare, uppgiv, syve,...) När jag visar nästa bild Välj e= av spelkorten- vilket som helst och koncentrera dig på a= minnas det! 15
16 Projektarbete HT2 UppgiQens form och syqe ProjektuppgiVen i kursen är a= designa och implementera e= funk4onellt och användarvänligt grafiskt användargränssni= som vänder sig 4ll en specificerad målgrupp(er). Schemaförslag V45 (4-8 nov) 1 4llfälle som uppstart 1 labb4llfälle, 2 labbsalar bokade parallelt, 8-12 eller V46 V50 1 4llfälle per vecka, 2 Labbsalar bokade parallelt, 8-12 eller Totalt 6 veckors arbete 3 hp motsvarar 80h (1,5 hp. 1v arbete, är 40h) V51 (16-20 dec) Redovisning i labbsal, 2 dagar inbokade Inlämning av skrivlig domumenta4on innan redovisning Projektgrupp Frivillig gruppindelning 4 (5) personer i varje grupp 58 studenter KOLLA 12 grupper om 4 personer 2 grupper om fem personer Meddela mig (senast V43) Medlemmar Roller (främst gruppansvarig) KorRa=ad beskrivning av projketuppgiv: typ av gränssni=, dess syve och mål. Go= om 4d för självstudier fram 4ll ProjekRörberedelse - Avstämning V45 ska alla grupper redovisa en projkerörberedelse: SyVet med projekrörberedelsen är a= ni ska etablera er som grupp, komma överens om projketuppgiv och om hur projektet ska hanteras och dokumenteras. Det innebär också a= diskutera styrkor och svagheter, eventuell kompetensutveckling och andra förberdelser etc. ProjekRörberedelsen ska innehålla: ProjektuppgiV Tydlig beskrivning av typ av gränssni=, syve, mål Projektmetod och arbetsfördelning Roller Vik4gt a= resepktera allas önskningar och a= var och en kommunicerar önskemål, styrkor och svagheter 4ll gruppen. Parprogrammering eller inte System för a= hantera projektet Fldelning, Excel, Word, Facebook etc. Början 4ll projektplan och 4dsplanering När skall arbetet uröras, vad ska göras och.i vilken ordning och hur lång 4d räknas varje moment a= ta. Förstudie Implementa4on Utvärdering/ar Gruppkontrakt E= kontrakt ska upprä=as och signeras. Se föreläsningsanteckningar och förslag på innehåll på hemsidan. 16
17 Handledning Viss begränsad handledning kommer a= ges för a= säkerställa och följa upp a= projektgrupperna gör rä= saker och disponerar sin 4d och sin arbetsinsats rimligt väl, men själva arbetet är e= inlärningsprojekt som skall uröras av studenterna själva i grupper om fyra (fem) studenter. Sök i först ahand stöd inom gruppen. Frågor skall i första hand besvaras genom egna studier av kursmaterialet, dokumenta4on och goda exempel på nätet och biblioteket, samt genom egna prak4ska försök. Handledning Kontakt E- post: katerina.vrotsou@liu.se henry.fröcklin@liu.se Besök: Kopparhammaren, plan 4 Givetvis finns ocksåexaminator och och annan personal (Camilla, Katerina, Henry) 4llgängliga som stöd. Roller Varje grupp ska utse: En Gruppansvarig. Den personen ansvarar för kontakt med lärare, användare och andra involverade personer. Det innebär a= boka möten, hålla koll på a= saker är förberedda inför dessa möten etc. Designprocess och kvalité Perspek4vtänkande De Bono: se saken ur olika synvinklar En Projektansvarig. Den personen är ansvarig för a= gruppen fungerar och a= arbetet fortskrider enligt plan. Dessa personer kan vara desamma under hela projektet, det går också a= byta ever halva 4den (avbytare utses direkt i början av projektet). Dessutom: DeBonos sex tänkarmössor DEN VITA MÖSSAN är som papper: neutral, bär information eller data. Vilken information har vi? Vilken information saknas? Vilken information skulle vi vilja ha? Hur ska vi få den? DEN RÖDA MÖSSAN handlar om känslor och intuition (tänk rött som värme och eld). DEN SVARTA MÖSSAN är som en domarkåpa (USA) som gör kritiska bedömningar. Att identifiera varför en idé inte kommer att fungera eller varför den inte är lönsam är den svarta mössans uppgift. DEN GULA MÖSSAN är som solen: optimistisk och positiv. Med denna mössa letar man efter sätt att lösa problem och hitta välgrundade fördelar med de idéer man granskar. DEN GRÖNA MÖSSAN står för kreativitet, nya idéer, nya alternativ, nya möjligheter (tänk vegetation och tillväxt). DEN BLÅ MÖSSAN står för fågelperspektivet. Med denna mössa tänker man på processen, dagordningen, nästa steg, sammanfattningar, slutsatser. ProjekRörberedelse Gruppkontrakt 17
18 Gruppkontrakt SyVet är a= a= alla i gruppen ska vara överens om mål, innehåll, arbetssä= och ru4ner för arbetet under projektet. Alla ska deltaga ak4vt och ta hänsyn 4ll allas synpunkter och önskemål. Gruppkontrakt De=a innebär a= fastställa: målet med projektet ru4ner regler för kommunika4on och interak4on roller - vem som är ansvarig för vad resurser hur progression och kvalitet ska mätas hur svårigheter ska lösas hur eventuella sank4oner ska utmätas och verkställas (se hemsida för exempel på innehåll) Förslag 4ll arbetsplan Projektbeskrivning Tydlig kravspecifika4on/specifika4on av behov, eventuellt med prioriteringar Regelbundna möten för a= planera arbetet för a= utvärdera det som gjort hivlls anpassa det som är kvar a= göra (ta bort, lägga 4ll) Tala om vad som hänt sedan sist och om vad som återstår inom en snar fram4d och på längre sikt Återblick och framåtblick Dokumentera Examina4on Redovisning av projektet: Del 1. Demonstra.on: Schemalagt 1 grupp/45 min (blir kanske 30 min per grupp för redovisning och diskussion). Dokumenta4on (del 2) i form av en projektrapport lämnas in innan demonstra4onen (v50/51). Examina4on Del 2. En projektrapport som ska omfa=a följande delar: Projektgrupp ProjektuppgiV Beskrivning av användargränssni=et (generellt och specifikt) Beskrivning av målgrupp/användare Projektmetod och arbetsfördelning beskrivning av processen, hur ni har gjort och varför Tidsåtgång Självvärdering (om det finns fog för olika betyg bör det framgå här) Examina4on Projektrapporten ska vara: Väl strukturerad Tydlig och lä= a= följa/läsa Informa4v Innehålla mo4veringar 4ll metoder, val, beslut, resultat etc. Projektrapporten: Är skriven på svenska Är enkelt forma=erad förslagsvis e= pdf dokument i A4 format 12 punkter Times New roman. Innehåller givetvis illustra4oner från utvecklingen (skisser, skärmdumpar etc.). 18
19 Examina4on 3hp Betyg U- 5 Individuell betygssä=ning men i stort se= en gruppinsats! Oegentligheter ska i den mån det går hanteras inom gruppen eller av kursansvarig under projektets gång. Det är gränssni=et som bedöms i första hand, inte koden. MEN vid förfrågan vid demonstra4onen ska den kunna förklaras/kommenteras. Tex. Hur har ni gjort det här? Varför gjorde ni inte så här istället? LYCKA TILL! HA ROLIGT! MT2 TNM040 LiU, HT2,
TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2015, FÖ5 TNM040 HT2015. Idag. Kogni4v psykologi uppmärksamhet, minne Introduk4on 4ll projektet
TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2015, FÖ5 Idag Kogni4v psykologi uppmärksamhet, minne Introduk4on 4ll projektet 1 Uppmärksamhet Defini&on: Uppmärksamhet handlar om a= vi fokuserar/ koncentrerar
Idag. Uppmärksamhet. Kogni4va nivåer. Visuell sökning (Visual search) Visuell uppmärksamhet
TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2015, FÖ5 Idag Kogni4v psykologi uppmärksamhet, minne Introduk4on 4ll projektet Uppmärksamhet Kogni4va nivåer Defini&on: Uppmärksamhet handlar om a= vi fokuserar/
Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik. 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se
Föreläsning i webbdesign Interak*onsdesign Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Från föreläsning F1 Användarcentrerad design "Take the user into account every step of
Writing with context. Att skriva med sammanhang
Writing with context Att skriva med sammanhang What makes a piece of writing easy and interesting to read? Discuss in pairs and write down one word (in English or Swedish) to express your opinion http://korta.nu/sust(answer
Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13
Make a speech How to make the perfect speech FOPPA FOPPA Finding FOPPA Finding Organizing FOPPA Finding Organizing Phrasing FOPPA Finding Organizing Phrasing Preparing FOPPA Finding Organizing Phrasing
Isolda Purchase - EDI
Isolda Purchase - EDI Document v 1.0 1 Table of Contents Table of Contents... 2 1 Introduction... 3 1.1 What is EDI?... 4 1.2 Sending and receiving documents... 4 1.3 File format... 4 1.3.1 XML (language
Grundläggande teori för användargränssni3, del 1
Grundläggande teori för användargränssni3, del 1 Innehåll Mentala och konceptuella modeller (Kap 2.3) Metaforer (Kap 2.4) Donald Normans designprinciper (Kap 1.6.3) Mentala och konceptuella modeller Mentala
Föreläsning 3 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)sdesign II. Rune Körnefors. Medieteknik. 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.
Föreläsning 3 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp Gränssni)sdesign II Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Områden Kapitel i boken ÖvningsuppgiC B Affordance Formulärobjekt
Preschool Kindergarten
Preschool Kindergarten Objectives CCSS Reading: Foundational Skills RF.K.1.D: Recognize and name all upper- and lowercase letters of the alphabet. RF.K.3.A: Demonstrate basic knowledge of one-toone letter-sound
Studentundersökningen. TerminsGder. Idag. Psykologi 15-02- 17. Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter TNM082, VT2015, FÖ5
Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter TNM082, VT2015, FÖ5 Studentundersökningen För %ärde gången genomför nu LiU och studentkårerna Studentundersökningen (f.d. Nöjd Studen>ndex). Enkäten
BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström
BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström Frågeställningar Kan asylprocessen förstås som en integrationsprocess? Hur fungerar i sådana fall denna process? Skiljer sig asylprocessen
Bra överblick. Bra överblick. Bra överblick h<p://www.usabilitynet.org/tools/methods.htm. Konceptuell design
TNM040 Kommunika3on och användargränssni< HT2015, FÖ3 Bra överblick h
http://marvel.com/games/play/31/create_your_own_superhero http://www.heromachine.com/
Name: Year 9 w. 4-7 The leading comic book publisher, Marvel Comics, is starting a new comic, which it hopes will become as popular as its classics Spiderman, Superman and The Incredible Hulk. Your job
Read Texterna består av enkla dialoger mellan två personer A och B. Pedagogen bör presentera texten så att uttalet finns med under bearbetningen.
! Materialet vill ge en gemensam bas av användbara fraser för dialoger i klassrummet. skapa dialoger mellan elever på engelska. skapa tydliga roller för två personer, och. presentera meningsfulla fraser
Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015
Självkörande bilar Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015 Abstract This report is about driverless cars and if they would make the traffic safer in the future. Google is currently working on their driverless car
Translation Changes in Swedish EBSCOhost Interface
Translation Changes in Swedish EBSCOhost Interface Benjamin Runggaldier Regional Sales Manager Sweden 2 Suggested Translation Changes All the suggested changes have been reviewed by the language team Some
Grafisk teknik IMCDP IMCDP IMCDP. IMCDP(filter) Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:
IMCDP Grafisk teknik The impact of the placed dot is fed back to the original image by a filter Original Image Binary Image Sasan Gooran (HT 2006) The next dot is placed where the modified image has its
Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook
Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook Genomförande I provlektionen får ni arbeta med ett avsnitt ur kapitlet Hobbies - The Rehearsal. Det handlar om några elever som skall sätta upp Romeo
Grafisk teknik IMCDP. Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:
Grafisk teknik Sasan Gooran (HT 2006) Iterative Method Controlling Dot Placement (IMCDP) Assumptions: The original continuous-tone image is scaled between 0 and 1 0 and 1 represent white and black respectively
English. Things to remember
English Things to remember Essay Kolla instruktionerna noggrant! Gå tillbaka och läs igenom igen och kolla att allt är med. + Håll dig till ämnet! Vem riktar ni er till? Var ska den publiceras? Vad är
Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson
Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län 24 oktober 2007 Eva Arvidsson Bakgrund Sammanhållen primärvård 2005 Nytt ekonomiskt system Olika tradition och förutsättningar Olika pågående projekt Get the
Rastercell. Digital Rastrering. AM & FM Raster. Rastercell. AM & FM Raster. Sasan Gooran (VT 2007) Rastrering. Rastercell. Konventionellt, AM
Rastercell Digital Rastrering Hybridraster, Rastervinkel, Rotation av digitala bilder, AM/FM rastrering Sasan Gooran (VT 2007) Önskat mått * 2* rastertätheten = inläsningsupplösning originalets mått 2
Webbregistrering pa kurs och termin
Webbregistrering pa kurs och termin 1. Du loggar in på www.kth.se via den personliga menyn Under fliken Kurser och under fliken Program finns på höger sida en länk till Studieöversiktssidan. På den sidan
Vässa kraven och förbättra samarbetet med hjälp av Behaviour Driven Development Anna Fallqvist Eriksson
Vässa kraven och förbättra samarbetet med hjälp av Behaviour Driven Development Anna Fallqvist Eriksson Kravhantering På Riktigt, 16 maj 2018 Anna Fallqvist Eriksson Agilista, Go See Talents linkedin.com/in/anfaer/
Mönster. Ulf Cederling Växjö University Ulf.Cederling@msi.vxu.se http://www.msi.vxu.se/~ulfce. Slide 1
Mönster Ulf Cederling Växjö University UlfCederling@msivxuse http://wwwmsivxuse/~ulfce Slide 1 Beskrivningsmall Beskrivningsmallen är inspirerad av den som användes på AG Communication Systems (AGCS) Linda
Unit course plan English class 8C
Hanna Rüngen Wallner Unit course plan English class 8C Spring term 2018-01-11 w.2-8 forgery safe robbery burglar crime scene Mål och syfte med arbetsområdet Utveckla sin förmåga att: - kommunicera i tal
Health café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families
Health café Resources Meeting places Live library Storytellers Self help groups Heart s house Volunteers Health coaches Learning café Recovery Health café project Focus on support to people with chronic
6 th Grade English October 6-10, 2014
6 th Grade English October 6-10, 2014 Understand the content and structure of a short story. Imagine an important event or challenge in the future. Plan, draft, revise and edit a short story. Writing Focus
Översättning av galleriet. Hjälp till den som vill...
Hjälp till den som vill... $txt['aeva_title'] = 'Galleri'; $txt['aeva_admin'] = 'Admin'; $txt['aeva_add_title'] = 'Titel'; $txt['aeva_add_desc'] = 'Beskrivning'; $txt['aeva_add_file'] = 'Fil att ladda
Isometries of the plane
Isometries of the plane Mikael Forsberg August 23, 2011 Abstract Här följer del av ett dokument om Tesselering som jag skrivit för en annan kurs. Denna del handlar om isometrier och innehåller bevis för
Grafisk teknik. Sasan Gooran (HT 2006)
Grafisk teknik Sasan Gooran (HT 2006) Iterative Method Controlling Dot Placement (IMCDP) Assumptions: The original continuous-tone image is scaled between 0 and 1 0 and 1 represent white and black respectively
Quick Start Guide Snabbguide
Quick Start Guide Snabbguide C Dictionary Quick Start Thank you for choosing C Dictionary and C-Pen as your translation solution. C Dictionary with its C-Pen connection will make translation easy and enable
Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12
Demonstration driver English Svenska Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12 Beijer Electronics AB reserves the right to change information in this manual without prior notice. All examples in this
- den bredaste guiden om Mallorca på svenska! -
- den bredaste guiden om Mallorca på svenska! - Driver du företag, har en affärsrörelse på Mallorca eller relaterad till Mallorca och vill nå ut till våra läsare? Då har du möjlighet att annonsera på Mallorcaguide.se
This is England. 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied?
This is England 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied? 2. Is Combo s speech credible, do you understand why Shaun wants to stay with Combo?
How to format the different elements of a page in the CMS :
How to format the different elements of a page in the CMS : 1. Typing text When typing text we have 2 possible formats to start a new line: Enter - > is a simple line break. In a paragraph you simply want
Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE
SVENSK STANDARD SS-ISO/IEC 26300:2008 Fastställd/Approved: 2008-06-17 Publicerad/Published: 2008-08-04 Utgåva/Edition: 1 Språk/Language: engelska/english ICS: 35.240.30 Information technology Open Document
Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design
Designprocessen 1 Datavetenskap Beteendevetenskap MDI Design Två betydelser The final solution/plan (e.g. proposal, drawing, model, description) or the result of implementing that plan in the form of the
Om oss DET PERFEKTA KOMPLEMENTET THE PERFECT COMPLETION 04 EN BINZ ÄR PRECIS SÅ BRA SOM DU FÖRVÄNTAR DIG A BINZ IS JUST AS GOOD AS YOU THINK 05
Om oss Vi på Binz är glada att du är intresserad av vårt support-system för begravningsbilar. Sedan mer än 75 år tillverkar vi specialfordon i Lorch för de flesta olika användningsändamål, och detta enligt
Listen to me, please!
Till pedagogen är särskilt riktat mot det centrala innehållet Lyssna och läsa i ämnet engelska i Lgr11. Syftet med materialet är att: Eleverna ska ha roligt tillsammans i situationer där eleven är ledare.
Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling
Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling Maria Göransdotter, Designhögskolan, Umeå Universitet Margareta Erhardsson, Universitetspedagogiskt
Utvärdering SFI, ht -13
Utvärdering SFI, ht -13 Biblioteksbesöken 3% Ej svarat 3% 26% 68% Jag hoppas att gå till biblioteket en gång två veckor I think its important to come to library but maybe not every week I like because
IT och funk0onshinder
IT och funk0onshinder Jan Gulliksen Gulan Professor i Människadatorinterak0on, Uppsala universitet ( dec 2009) KTH (feb 2009 ) 1 MDI i Uppsala studerar datorstöd i arbetslivet Vård- och omsorgarbete Administrativt
Boiler with heatpump / Värmepumpsberedare
Boiler with heatpump / Värmepumpsberedare QUICK START GUIDE / SNABBSTART GUIDE More information and instruction videos on our homepage www.indol.se Mer information och instruktionsvideos på vår hemsida
Webbreg öppen: 26/ /
Webbregistrering pa kurs, period 2 HT 2015. Webbreg öppen: 26/10 2015 5/11 2015 1. Du loggar in på www.kth.se via den personliga menyn Under fliken Kurser och under fliken Program finns på höger sida en
Protokoll Föreningsutskottet 2013-10-22
Protokoll Föreningsutskottet 2013-10-22 Närvarande: Oliver Stenbom, Andreas Estmark, Henrik Almén, Ellinor Ugland, Oliver Jonstoij Berg. 1. Mötets öppnande. Ordförande Oliver Stenbom öppnade mötet. 2.
SVENSK STANDARD SS :2010
SVENSK STANDARD SS 8760009:2010 Fastställd/Approved: 2010-03-22 Publicerad/Published: 2010-04-27 Utgåva/Edition: 2 Språk/Language: svenska/swedish ICS: 11.140 Sjukvårdstextil Sortering av undertrikå vid
Schenker Privpak AB Telefon VAT Nr. SE Schenker ABs ansvarsbestämmelser, identiska med Box 905 Faxnr Säte: Borås
Schenker Privpak AB Interface documentation for web service packageservices.asmx 2012-09-01 Version: 1.0.0 Doc. no.: I04304b Sida 2 av 7 Revision history Datum Version Sign. Kommentar 2012-09-01 1.0.0
Problem som kan uppkomma vid registrering av ansökan
Problem som kan uppkomma vid registrering av ansökan Om du har problem med din ansökan och inte kommer vidare kan det bero på det som anges nedan - kolla gärna igenom detta i första hand. Problem vid registrering
Workplan Food. Spring term 2016 Year 7. Name:
Workplan Food Spring term 2016 Year 7 Name: During the time we work with this workplan you will also be getting some tests in English. You cannot practice for these tests. Compulsory o Read My Canadian
Support Manual HoistLocatel Electronic Locks
Support Manual HoistLocatel Electronic Locks 1. S70, Create a Terminating Card for Cards Terminating Card 2. Select the card you want to block, look among Card No. Then click on the single arrow pointing
State Examinations Commission
State Examinations Commission Marking schemes published by the State Examinations Commission are not intended to be standalone documents. They are an essential resource for examiners who receive training
Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper
Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper Kapitel 8 9 i kursboken 080415 Interak@onsteknik 1 Från krav @ll design hur gör man Work reengineering, dvs. af omstrukturera, konstruera om befintligt
MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg
MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg Max Scheja Institutionen för pedagogik och didaktik Stockholms universitet E-post: max.scheja@edu.su.se Forskning om förståelse
Resultat av den utökade första planeringsövningen inför RRC september 2005
Resultat av den utökade första planeringsövningen inför RRC-06 23 september 2005 Resultat av utökad första planeringsövning - Tillägg av ytterligare administrativa deklarationer - Variant (av case 4) med
Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?
Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen? Bengt Göransson :: Användbarhetsdesigner Guide Redina AB :: Bengt.Goransson@guide.se Varför? Bengt Göransson, Guide Redina AB, 2005 http://www.guide.se/
Read, work and talk! - och Lgr 11
! - och Lgr 11 Lgr 11 talar om att syftet med undervisningen i engelska är att ge eleverna förutsättningar att utveckla olika förmågor: att förstå och tolka innehållet i talad engelska och i olika slags
Vad påverkar designen?
Vad påverkar designen av ett gränssnitt? Vi ser arbetet med design av ett användargränssnitt som något som liknar en arkitekts arbete. En arkitekt ska i sin utformning av en ny byggnad se till att: Byggnaden
Enterprise App Store. Sammi Khayer. Igor Stevstedt. Konsultchef mobila lösningar. Teknisk Lead mobila lösningar
Enterprise App Store KC TL Sammi Khayer Konsultchef mobila lösningar Familjen håller mig jordnära. Arbetar med ledarskap, mobila strategier och kreativitet. Fotbollen ger energi och fokus. Apple fanboy
samhälle Susanna Öhman
Risker i ett heteronormativt samhälle Susanna Öhman 1 Bakgrund Riskhantering och riskforskning har baserats på ett antagande om att befolkningen är homogen Befolkningen har alltid varit heterogen när det
Webbtillgänglighet. Tillgänglighet på webben. Hörselskadades behov. Synskadades behov. Kognitivt funktionshindrades behov. Rörelsehindrades behov
Webbtillgänglighet Tillgänglighet på webben Att göra webbsidor så att de är tillgängliga för alla oavsett vilka funktionsnedsättningar man har Att göra sidor tillgängliga oavsett vilken inoch utmatningsutrustning
Ett hållbart boende A sustainable living. Mikael Hassel. Handledare/ Supervisor. Examiner. Katarina Lundeberg/Fredric Benesch
Ett hållbart boende A sustainable living Mikael Hassel Handledare/ Supervisor Examinator/ Examiner atarina Lundeberg/redric Benesch Jes us Azpeitia Examensarbete inom arkitektur, grundnivå 15 hp Degree
Kommandobaserad interaktion
Interaktion 1 Innehåll Kommandobaserad interaktion (Kap 7) Direktmanipulation (Kap 5) Natural-language interaction (Kap 7) Metaforer i användargränssnitt (ej med i boken) Kommandobaserad interaktion Kommandobaserad
Att fastställa krav. Annakarin Nyberg
Att fastställa krav Annakarin Nyberg Disposition Del 1 Varför samla in krav? Typer av krav Interaktionsdesign och krav Del 2 Analys, tolkning och presentation Scenarios Use cases Task analysis Avslutning
Hur fattar samhället beslut när forskarna är oeniga?
Hur fattar samhället beslut när forskarna är oeniga? Martin Peterson m.peterson@tue.nl www.martinpeterson.org Oenighet om vad? 1.Hårda vetenskapliga fakta? ( X observerades vid tid t ) 1.Den vetenskapliga
Chapter 1 : Who do you think you are?
Arbetslag: Gamma Klass: 9A Veckor: 34-39 År: 2019 Chapter 1 : Who do you think you are?. Syfte Förstå och tolka innehållet i talad engelska och i olika slags texter. Formulera sig och kommunicera i tal
Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap
Interaktion 2 Innehåll Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan 527-528) Natural user interfaces Kap 6.2.9, 6.2.11, 6.2.12 Kap 6.3-6.4 Styrdon Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout
Att stödja starka elever genom kreativ matte.
Att stödja starka elever genom kreativ matte. Ett samverkansprojekt mellan Örebro universitet och Örebro kommun på gymnasienivå Fil. dr Maike Schindler, universitetslektor i matematikdidaktik maike.schindler@oru.se
Service och bemötande. Torbjörn Johansson, GAF Pär Magnusson, Öjestrand GC
Service och bemötande Torbjörn Johansson, GAF Pär Magnusson, Öjestrand GC Vad är service? Åsikter? Service är något vi upplever i vårt möte med butikssäljaren, med kundserviceavdelningen, med företagets
Studieteknik för universitetet 2. Books in English and annat på svenska
Studieteknik för universitetet 2 Books in English and annat på svenska Inte bara svenska till engelska Vardagsspråk till akademiskt språk Böcker på engelska. Lektioner, diskussioner och tentor på svenska.
Människa- datorinterak5on inledande kurs, ht 13
Människa- datorinterak5on inledande kurs, ht 13 Vad är användbarhet? ISO- 9241-11: Den utsträckning /ll vilken en specificerad användare kan använda en produkt för a9 uppnå specifika mål, med ändamålsenlighet,
LEVERANTÖRSLED; INKÖP OCH UPPHANDLING
LEVERANTÖRSLED; INKÖP OCH UPPHANDLING Nu ett nytt kompetenskrav! Parul Sharma Head of CSR Compliance, Advokatfirman Vinge Leverantörsled; inköp och upphandling Nu ett nytt kompetenskrav! Miljö Mänskliga
15-09- 14. TNM040 Kommunika3on och användargränssni< HT2015, FÖ3 TNM040 HT2015. Bra överblick. h<p://www.usabilitypartners.se/om- anvandbarhet/metoder
TNM040 Kommunika3on och användargränssni< HT2015, FÖ3 Bra överblick h
2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3
&RQWHQW,QQHKnOO 0DQXDOÃ(QJOLVKÃ'HPRGULYHU )RUHZRUG Ã,QWURGXFWLRQ Ã,QVWDOOÃDQGÃXSGDWHÃGULYHU 2.1 Installation of driver using Internet... 3 2.2 Installation of driver from disk... 3 Ã&RQQHFWLQJÃWKHÃWHUPLQDOÃWRÃWKHÃ3/&ÃV\VWHP
#minlandsbygd. Landsbygden lever på Instagram. Kul bild! I keep chickens too. They re brilliant.
#minlandsbygd Kul bild! I keep chickens too. They re brilliant. Så vacka bilder. Ha det bra idag. @psutherland6 Thanks Pat! Yes the sun was going down... Hahahaha. Gilla Kommentera Landsbygden lever på
CUSTOMER READERSHIP HARRODS MAGAZINE CUSTOMER OVERVIEW. 63% of Harrods Magazine readers are mostly interested in reading about beauty
79% of the division trade is generated by Harrods Rewards customers 30% of our Beauty clients are millennials 42% of our trade comes from tax-free customers 73% of the department base is female Source:
Föreläsning 8. Designmönster
Föreläsning 8 Designmönster Designmönster När man designar program kan det vara viktigt att förstå hur man tidigare gått till väga när man konstruerat program. Kännedom om dessa tillvägagångssätt kan snabba
Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017
Smart@Helsingborg Stadsledningsförvaltningen Digitaliseringsavdelningen the World s most engaged citizens Stad + Data = Makt Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017 Photo: Andreas Fernbrant Urbanisering
Användning av Erasmus+ deltagarrapporter för uppföljning
Användning av Erasmus+ deltagarrapporter för uppföljning Internationaliseringsdagarna 2016 2016-11-02 Anders Clarhäll Participant Report Form Identification of the Participant and General Information (Motivation)
Typografi, text & designperspektiv
Typografi, text & designperspektiv Serif Hårstreck Stapel Heplx x-höjd Baslinje Grundstreck Serif Underhäng Inre form I dag Lite bakgrund Övergripande grunder inom typografi Text hantering Elva Synlig
Heuristisk utvärdering
Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design,
Adding active and blended learning to an introductory mechanics course
Adding active and blended learning to an introductory mechanics course Ulf Gran Chalmers, Physics Background Mechanics 1 for Engineering Physics and Engineering Mathematics (SP2/3, 7.5 hp) 200+ students
Thesis Production Time plan, preparation and Word templates
Thesis Production Time plan, preparation and Word templates Service from the University Library Speaker: Jesper Andersson 1. Set a Date 12 weeks 2. Let Us Know Public Defence 6 7 Week Time Plan 1 Carolina
Rev No. Magnetic gripper 3
Magnetic gripper 1 Magnetic gripper 2 Magnetic gripper 3 Magnetic gripper 4 Pneumatic switchable permanent magnet. A customized gripper designed to handle large objects in/out of press break/laser cutting
Materialplanering och styrning på grundnivå. 7,5 högskolepoäng
Materialplanering och styrning på grundnivå Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Skriftlig tentamen TI6612 Af3-Ma, Al3, Log3,IBE3 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles
LARS. Ett e-bokningssystem för skoldatorer.
LARS Ett e-bokningssystem för skoldatorer. Därför behöver vi LARS Boka dator i förväg. Underlätta för studenter att hitta ledig dator. Rapportera datorer som är sönder. Samordna med schemaläggarnas system,
Föreläsning 2 1ME403 Design av grafiska gränssni8, 7,5hp Gränssni)sdesign I. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors
Föreläsning 2 1ME403 Design av grafiska gränssni8, 7,5hp Gränssni)sdesign I Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Områden Kapitel i boken ÖvningsuppgiC A Arkitektur, struktur
FÖRBERED UNDERLAG FÖR BEDÖMNING SÅ HÄR
FÖRBERED UNDERLAG FÖR BEDÖMNING SÅ HÄR Kontrollera vilka kurser du vill söka under utbytet. Fyll i Basis for nomination for exchange studies i samråd med din lärare. För att läraren ska kunna göra en korrekt
EXTERNAL ASSESSMENT SAMPLE TASKS SWEDISH BREAKTHROUGH LSPSWEB/0Y09
EXTENAL ASSESSENT SAPLE TASKS SWEDISH BEAKTHOUGH LSPSWEB/0Y09 Asset Languages External Assessment Sample Tasks Breakthrough Stage Listening and eading Swedish Contents Page Introduction 2 Listening Sample
Immigration Studying. Studying - University. Stating that you want to enroll. Stating that you want to apply for a course.
- University I would like to enroll at a university. Stating that you want to enroll I want to apply for course. Stating that you want to apply for a course an undergraduate a postgraduate a PhD a full-time
Teknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot. Självstyrda bilar. Datum: 2015-03-09
Teknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot Självstyrda bilar Datum: 2015-03-09 Abstract This report is about when you could buy a self-driving car and what they would look like. I also mention
Skolutveckling pågår! Kollegialt lärande på Blackebergs gymnasium läsåret 2015/16
Skolutveckling pågår! Kollegialt lärande på Blackebergs gymnasium läsåret 2015/16 Varför? Ett ökat lärande för lärare, som medför högre måluppfyllelse för elever Forskningen visar att en framgångsfaktor
HANTERING AV UPS CX
HANTERING AV UPS CX2100-0904 Hantering av UPS-modulen CX2100-0904. I WES7 och TwinCAT 2. Inställning av UPS:en i WES7 UPS:ens konfigurationsflik Inställningsmöjligheterna för hur UPS:en beter sig finns
Projektmodell med kunskapshantering anpassad för Svenska Mässan Koncernen
Examensarbete Projektmodell med kunskapshantering anpassad för Svenska Mässan Koncernen Malin Carlström, Sandra Mårtensson 2010-05-21 Ämne: Informationslogistik Nivå: Kandidat Kurskod: 2IL00E Projektmodell
SkillGuide. Bruksanvisning. Svenska
SkillGuide Bruksanvisning Svenska SkillGuide SkillGuide är en apparat utformad för att ge summativ återkoppling i realtid om hjärt- och lungräddning. www.laerdal.com Medföljande delar SkillGuide och bruksanvisning.
Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad.
Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad. har varit aktivt sedan 2004, men min bransch erfarenhet började redan 1983. Jag sysslar
Capabilities for Education, Work and Voice from the Perspective of the Less Employable University Graduates.
Capabilities for Education, Work and Voice from the Perspective of the Less Employable University Graduates. Delstudie inom EU-projektet Workable 2010-2013 Gunilla Bergström Casinowsky Institutionen för
Mina målsättningar för 2015
Mina målsättningar för 2015 den / - 1 Vad har jag stört mig på under 2014? När jag tänker på det, vill jag verkligen ändra på det i framtiden. Under 2014 har jag varit så nöjd med detta i mitt liv. Detta
COPENHAGEN Environmentally Committed Accountants
THERE ARE SO MANY REASONS FOR WORKING WITH THE ENVIRONMENT! It s obviously important that all industries do what they can to contribute to environmental efforts. The MER project provides us with a unique
Methods to increase work-related activities within the curricula. S Nyberg and Pr U Edlund KTH SoTL 2017
Methods to increase work-related activities within the curricula S Nyberg and Pr U Edlund KTH SoTL 2017 Aim of the project Increase Work-related Learning Inspire theachers Motivate students Understanding