Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 5 och 6 LCD Grafisk display Introduktion till laboration 3
|
|
- Rickard Isaksson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 LCD Display och Grafik Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 5 och 6 LCD Grafisk display Introduktion till laboration 3 Målsättning: Efter lektionen ska alla självständigt kunna slutföra förberedelserna inför laboration 3 Demonstrationsövning 4 1
2 Definitioner: Intressanta bit positioner #define B_E 0x40 /* Enable */ #define B_RST 0x20 /* Reset */ #define B_CS2 0x10 /* Controller Select 2 */ #define B_CS1 8 /* Controller Select 1 */ #define B_SELECT 4 /* ASCII or Graphics select */ #define B_RW 2 /* Read/Write */ #define B_DI 1 /* Data or Instruction : 1 data, 0 Instr */ Demonstrationsövning 4 2
3 En display. 2 controllers. cs1 cs2 Demonstrationsövning 4 3
4 Definitoner: Kommandon (Sid 17 HITACHI datablad) #define LCD_ON 0x3F /* Display på */ #define LCD_OFF 0x3E /* Av */ #define LCD_SET_ADD 0x40 /* Set X adress (0 63) */ #define LCD_SET_PAGE 0xB8 /* Set Y adress (0 7) */ #define LCD_DISP_START 0xC0 /* Start adress i display minne */ #define LCD_BUSY 0x80 /* läsa ut busy status. R/W skall vara hög */ Demonstrationsövning 4 4
5 cs1=1 cs2=0 cs2=1 cs1=0 Addr X 0-63 Addr X 0-63 Y 0 Y 7 En bit per pixel (på eller av) Demonstrationsövning 4 5
6 Exempel: cs1 = 1, cs2 = 0, x addr = 7, y addr = 0 Demonstrationsövning 4 6
7 Exempel: cs1 = 0, cs2 = 1, x addr = 7, y addr = 0 Demonstrationsövning 4 7
8 Port E #define PORT_DISPLAY_BASE 0x /* MD407 port E */ #define portmoder ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE)) #define portotyper ((volatile unsigned short *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x4)) #define portospeedr ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE+0x8)) #define portpupdr ((volatile unsigned int *) (PORT_DISPLAY_BASE+0xC)) #define portidr ((volatile unsigned short *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x10)) #define portidrhigh ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x11)) #define portodrlow ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x14)) #define portodrhigh ((volatile unsigned char *)(PORT_DISPLAY_BASE+0x14+1)) Demonstrationsövning 4 8
9 Konfigurera portar void init_app(void) /* PORT E */ *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ *portotyper = 0x ; /* outputs are push/pull */ *portospeedr = 0x ; /* medium speed */ *portpupdr = 0x ; /* inputs are pull up */ Demonstrationsövning 4 9
10 Bekant sedan tidigare: Men det skiljer sig i detaljerna. static void graphic_ctrl_bit_set( unsigned char x ) *portodrlow = ( ~B_SELECT & x ); static void graphic_ctrl_bit_clear( unsigned char x ) *portodrlow &= ( ~B_SELECT & ~x ); Demonstrationsövning 4 10
11 Implementera select_controller static void select_controller(unsigned char controller) switch(controller) case 0: graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1 B_CS2); break; case B_CS1 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs1); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs2); break; case B_CS2 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs2); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1); break; case B_CS1 B_CS2 : graphic_ctrl_bit_set(b_cs1 B_CS2); break; Demonstrationsövning 4 11
12 Koncepten kända sedan tidigare (ASCII Display). static void graphic_wait_ready(void) unsigned char c; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); *portmoder = 0x ; /* b15-8 are inputs, 7-0 are outputs */ graphic_ctrl_bit_clear( B_DI ); graphic_ctrl_bit_set( B_RW ); delay_500ns(); while( 1 ) graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); c = *portidrhigh & 0x80; if( c == 0 )break; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); delay_500ns(); *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ graphic_ctrl_bit_set( B_E ); Demonstrationsövning 4 12
13 static unsigned char display_read(unsigned char controller) unsigned char c; *portmoder = 0x ; /* b15-8 are inputs, 7-0 are outputs */ select_controller( controller ); graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_set( B_DI B_RW ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); c = *portidrhigh; graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); *portmoder = 0x ; /* all bits outputs */ if( controller & B_CS1 ) select_controller( B_CS1); graphic_wait_ready(); if( controller & B_CS2 ) select_controller( B_CS2); graphic_wait_ready(); return c; Demonstrationsövning 4 13
14 Sid 10 Hitachi, datablad visar att man behöver göra 2 st läsningar varav den första resulterar i ett dummy värde. static unsigned char graphic_read(unsigned char controller) display_read(controller); return display_read(controller); Demonstrationsövning 4 14
15 Implementera graphic_write static void graphic_write(unsigned char val, unsigned char controller) *portodrhigh = val; select_controller( controller ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_500ns(); graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); if( controller & B_CS1 ) select_controller( B_CS1); graphic_wait_ready(); if( controller & B_CS2 ) select_controller( B_CS2); graphic_wait_ready(); *portodrhigh = 0; graphic_ctrl_bit_set( B_E ); select_controller( 0 ); Demonstrationsövning 4 15
16 Skriva kommandon och data static void graphic_writecommand(unsigned char commandtowrite, unsigned char controller) graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_clear( B_DI B_RW ); graphic_write(commandtowrite, controller); static void graphic_writedata(unsigned char data, unsigned char controller) graphic_ctrl_bit_clear( B_E ); graphic_ctrl_bit_set( B_DI ); graphic_ctrl_bit_clear( B_RW ); graphic_write(data, controller); Demonstrationsövning 4 16
17 Initiering (sid 88 arbetsboken) void graphic_initalize(void) graphic_ctrl_bit_set( B_E ); delay_micro(10); graphic_ctrl_bit_clear(b_cs1 B_CS2 B_RST B_E); delay_milli( 30 ); graphic_ctrl_bit_set(b_rst); delay_milli( 100 ); graphic_writecommand(lcd_off, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_on, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_disp_start, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_set_add, B_CS1 B_CS2); graphic_writecommand(lcd_set_page, B_CS1 B_CS2); select_controller(0); Demonstrationsövning 4 17
18 Grafik rutiner clear_screen (sid 88 arbetsboken) pixel Demonstrationsövning 4 18
19 cs1=1 cs2=0 cs2=1 cs1=0 Addr X 0-63 Addr X 0-63 Y 0 Y 7 #define LCD_SET_ADD 0x40 /* Set X adress (0 63) */ #define LCD_SET_PAGE 0xB8 /* Set Y adress (0 7) */ Demonstrationsövning 4 19
20 void graphic_clearscreen(void) unsigned char i, j; for(j = 0; j < 8; j++) graphic_writecommand(lcd_set_page j, B_CS1 B_CS2 ); graphic_writecommand(lcd_set_add 0, B_CS1 B_CS2 ); for(i = 0; i <= 63; i++) graphic_writedata(0, B_CS1 B_CS2); Demonstrationsövning 4 20
21 Implementera pixel: logiska koordinater (arbetsbok sidan 89) pixel(x,y) 64 Demonstrationsövning 4 21
22 Implementera pixel: översättning till fysiska koordinater pixel(x,y) 64 X-led: Vilken kontroller skall aktiveras? Y-led: Kan endast läsa/skriva hela bytes! Demonstrationsövning 4 22
23 Implementera pixel: översättning till fysiska koordinater pixel(x,y) 64 X-led: Vilken kontroller skall aktiveras? X-led: x <=64 cs1=1, cs2=0 x > 64 cs1=0, cs2=1 Y-led: Kan endast läsa/skriva hela bytes! Y-led: (y 1) / 8 vilken rad (0 7) av bytes. (y 1) % 8 bit i denna byte som vi är intresserade av. Demonstrationsövning 4 23
24 void pixel( int x, int y, int set ) unsigned char mask,c, controller; int index; if( (x > 128 ) (y > 64) ) return; index = (y-1)/8; switch( (y-1)%8 ) case 0: mask = 1; break; case 1: mask = 2; break; case 2: mask = 4; break; case 3: mask = 8; break; case 4: mask = 0x10; break; case 5: mask = 0x20; break; case 6: mask = 0x40; break; case 7: mask = 0x80; break; if( set == 0) mask = ~mask; Demonstrationsövning 4 24
25 if(x > 64) controller = B_CS2; x = x - 65; else controller = B_CS1; x = x-1; Demonstrationsövning 4 25
26 graphic_writecommand(lcd_set_add x, controller ); graphic_writecommand(lcd_set_page index, controller ); c = graphic_read( controller ); graphic_writecommand(lcd_set_add x, controller ); if( set ) mask = mask c; else mask = mask & c; graphic_writedata( mask, controller); Demonstrationsövning 4 26
27 Main int main(int argc, char **argv) POBJECT p = &ball; init_app(); graphic_initalize(); graphic_clearscreen(); p->set_speed( p, 8, 1); while( 1 ) p->move( p ); delay_milli(40); /* 25 frames/sec */ Demonstrationsövning 4 27
28 THE END! Demonstrationsövning 4 28
29 Anekdot: 90tal. MS-Dos, Intel Mb RAM, 66MHz, VGA grafik adapter. void set_vga_mode_320x200() /* x86 assembler */ _asm mov ah, 0 mov al, 0x13 int 0x10 Demonstrationsövning 4 29
30 Grafik minne byte per pixel bytes totalt 1 byte per pixel 256 olika färger per pixel Demonstrationsövning 4 30
31 64000Bytes i minnet från address 0xA bestämmer vad som visas på skärmen av VGA adaptern. unsigned char *vga = (unsigned char *)0xA ; Demonstrationsövning 4 31
32 x 320 y 200 Pixel position i minnes array = 320 * y + x Demonstrationsövning 4 32
33 VGA set_pixel void set_pixel(int x, int y, unsigned char color) vga[320 * y + x] = color; Demonstrationsövning 4 33
Programmering av grafisk display
Programmering av grafisk display Arbetsboken avsnitt 5 - Drivrutrin för grafisk display, s. 86-96. Datablad LCD Grafisk under resurser på kurshemsidan, s.14-23. Lab 3 - Drivrutiner - Enkel grafik Lab 5
Programmering av grafisk display
Programmering av grafisk display Arbetsboken avsnitt 5 - Drivrutrin för grafisk display, uppg. 5.10-5.16. Datablad LCD Grafisk under resurser på kurshemsidan, s.14-23. Lab 3 - Drivrutiner - Enkel grafik
Programmering av inbyggda system
GPIO, In- och utmatning Demonstration och konsultation ST407 GPIO konfigurering och användning Arbetsbokens avsnitt 4 och 5 LCD ASCII-display Keyboard Introduktion till laboration 2 Demonstrationsövning
Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 8 Ett exempel på spelprogrammering Kan vara till hjälp inför laboration 5
Spelprogrammering Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 8 Ett exempel på spelprogrammering Kan vara till hjälp inför laboration 5 Demonstrationsövning 6 1 Spel exempel: - Tile baserat. -
Grundläggande C-programmering
Grundläggande C-programmering - För maskinorienterad programmering Ulf Assarsson Läromoment: Datatyper, typedef, #define, struct, arrayer, synlighet Preprocessing, kompilering, länkning IDE,.c- /.h-filer,
Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 7 Händelsestyrt processbyte Förberedande inför laboration 4
Avbrott Demonstration och konsultation Arbetsbokens avsnitt 7 Händelsestyrt processbyte Förberedande inför laboration 4 Demonstrationsövning 5 1 Arbetsbok avsnitt 7: Undantag, avbrott - Uppgift 41 + enable_interrupt
Structs och funktionspekare
Grundläggande C-programmering del 3 Structs och funktionspekare Ulf Assarsson Läromoment: Structs, pekare till structs (pilnotation), array av structs, Portadressering med structs Funktionspekare, structs
GPIO - General Purpose Input Output
GPIO - General Purpose Input Output Ur innehållet: Digital IO Ideala och verkliga signaler Bitvis in- och utmatning Anslutning - fysiskt gränssnitt F407 - GPIO-modul tillämpningar Programmering av enkelt
Ulf Assarsson. Grafisk display + seriekommunika3on (USART) Läromoment: USART Grundläggande C-programmering del 2
Grafisk display + seriekommunika3on (USART) Ulf Assarsson Läromoment: USART Grundläggande C-programmering del 2 Pekare portadressering med structs structs med funk.onspekare Kopplat.ll: Arbetsbok avsni5:
Maskinorienterad Programmering LP3-2017/2018
Maskinorienterad Programmering LP3-2017/2018 Lars Bengtsson, D&IT Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet
Övning 7. Timer, serieport
Övning 7 Timer, serieport 7.6 timer_1 Memory-Mapped addresses 0x920 status 0x924 control 0x928 periodl 0x92C periodh 0x930 snapl 0x934 snaph 15 0 Run TO (Time-Out) ITO cont start stop timer_1 start D Q
C-programmering del 4. Ulf Assarsson. extern, sta.c, Överkurs: const, inline, Gameloop, grafikloop, fraktalt berg
C-programmering del 4 Ulf Assarsson Läromoment: extern, sta.c, Överkurs: const, inline, Gameloop, grafikloop, fraktalt berg Kopplat.ll: Lab 5 - spelprogrammering Kombinera C och assembler Anropa assembler-ru.ner
Enkla datatyper minne
Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in
Övning 6. Parallellport, timer
Övning 6 Parallellport, timer 6.1 de2_pio_toggles18 Memory-Mapped addresses LEDG8 LEDR17 LEDR16 LEDR15 LEDR14 LEDR13 LEDR12 LEDR11 LEDR10 LEDR9 LEDR8 LEDR7 LEDR6 LEDR5 LEDR4 LEDR3 LEDR2 LEDR1 LEDR0 LEDG7
Tentamen med lösningsförslag
Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D
#include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> unsigned char num;
#include #include #include unsigned char num; int count = 0; // antal i lokalen char larmtriggered = 0; //om larmet är utlöst char larmactivated = 0; //om larmet
Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 5 Applika'onsbyggnad/Spelprogrammering (real'dsstyrsystem) och Avancerad C.
Grundläggande C-programmering del 5 Applika'onsbyggnad/Spelprogrammering (real'dsstyrsystem) och Avancerad C Ulf Assarsson Läromoment: Kodningskonven(oner Real(dsloop Överkurs: grafikloop, fraktalt berg
Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer
Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Program: Di2, (Em3, Et3) Datum: 04-10-15 Tid: 13:30-18:30 Lokal E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund,
Översikt Introduktion DST 1. Nicholas Wickström. IDE, Högskolan i Halmstad. N. Wickström
DST 1 Nicholas Wickström IDE, Högskolan i Halmstad 2009 1 Outline 1 Vad är Hårdvara? (Datorsystemmodell; processor m. periferi, IO, Minne) Typiskt för hårdvarunära programmering (datablad, register, datastrukturer,...)
Digitala Projekt(EITF40) - Larm
Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Erik Oredsson, I-09 Sara Sellin, I-09 2012-05-08 1. SAMMANFATTNING I denna rapport presenteras vårt projekt att bygga ett huslarm från grunden
Hantering av textsträngar och talsträngar. William Sandqvist
Hantering av textsträngar och talsträngar Strängen Hello world! PIC-processorerna lagrar strängkonstanter med bokstäverna inbakade i en följd av instruktioner (en tabell). Man hämtar en bokstav genom att
Realtidsprogrammering. En introduktion Implementering (med exempel från PIC)
Realtidsprogrammering En introduktion Implementering (med exempel från PIC) Utan timing Periodtid varierar beroende på funktionernas exekveringstid. Specificera endast maxtid ( Worst case) och eventuellt
Maskinorienterad Programmering IT2, LP2-2016/2017
Maskinorienterad Programmering IT2, LP2-2016/2017 Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet 1 Kursens
Maskinorienterad programmering
Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2016-03-17 Maskinorienterad programmering Laborationer (1-3 av 5) Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser
Tentamen med lösningsförslag
Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D EDA487 (EDA486) Maskinorienterad programmering Z
Maskinorienterad Programmering LP2-2017/2018
Maskinorienterad Programmering LP2-2017/2018 Syften, målsättningar, kurslitteratur och genomförande Översikt av laborationer Introduktion till ARM-processorn och till laborationssystemet 1 Kursens hemsida
GPIO - General Purpose Input Output
GPIO - General Purpose Input Output Ur innehållet: Ideala och verkliga signaler Bitvis in- och utmatning Anslutning - fysiskt gränssnitt F407 - GPIO-modul tillämpningar Läsanvisningar: Arbetsbok avsnitt
Modbus Seriell Kommunikation
Översikt Modbus protokollet är en allmänt använd och väldokumenterad kommunikationsmetod. Det är ett enkelt och effektivt sätt att programmera våra olika produkter A typiskt Modbus-paket ser ut så här:
#include <pic.h> #include <sys.h> char LEFT,RIGHT,MOTORHASTIGHET;
Att avlusa en rad Assembler tar lika lång tid som att avlusa en rad C. Att skriva i C gör att man är utlämnad till kompilatorns sätt att göra assembler koden. Assembler ger fullständig kontroll över tider.
Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment:
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volafle, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgi9er: v2. Föregående
Studera databladen för LCD på sid 4, 5, 7, 8, 14, 18, 19, 20 och 23. Datablad finns på kurshemsidan.
Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 p Datorprojekt, del 2 L T H I n g e n j ö r s h ö g s k o l a n v i d C a m p u s H e l s i n g b o r g Projektlaboration 2, skrivning till LCD. Förberedelser:
Maskinorienterad programmering
Externa avbrott Anslutning av extern avbrottsvippa, programmering med konfigurering och hantering av externa avbrott. Introduktion till time-sharing, enkel task-switch. Ur innehållet: NVIC och EXTI (SYSCFG)
EDI022. Digitala Projekt. Rapport. Björn Åkesson 5/20/2011
EDI022 Digitala Projekt Rapport Björn Åkesson 5/20/2011 A synthesizer is built consisting of a bit-counter and phased-locked-loop to create various tones. The construction can be controlled via an external
Digitala Projekt(EITF40) - Larm
Digitala Projekt(EITF40) - Larm Handledare: Bertil Lindvall Kristoffer Sätermark, dt08ks6 Magnus Johansson, dt08mj9 Innehåll 1 Introduktion 1 2 Kravspec 1 3 Hårdvara 2 3.1 knappsats och decoder........................
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik
Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 - Inbyggda system - Analog till digital signal - Utvecklingssystem, målsystem - Labutrustningen - Uppbyggnad av mikrokontroller - Masinkod, assemblerkod
Maskinorienterad programmering
Maskinorienterad programmering Sammanfattning Ur innehållet: Vi rekapitulerar kursens syften Vi repeterar kursens lärandemål Vi belyser hur den skriftliga delen av examinationen genomförs. Sammanfattning
Rapport i Digitala Projekt (EDI021)
Rapport i Digitala Projekt (EDI021) Grupp 6 Daniel Raneland, dt05dr1 2009-03-01 1 Sammanfattning Idag är det väldigt vanligt att man har en termometer hemma som mäter temperaturen både inomhus och utomhus.
(Lösningsförslag finns sist i denna fil.)
(Lösningsförslag finns sist i denna fil.) Läser externa signaler. Har 64 ingångar (kanaler), från 0 till 63. Kan bara avläsa en ingång i taget. Avlästa värdet positivt 16-bitars tal. Varje läsning tar
Tentamen med lösningsförslag
Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D EDA487 (EDA486) Maskinorienterad programmering Z
Tentamen med lösningsförslag
Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D
Ett program som frågar regelbundet om något skall utföras. Exempelvis om spänningen på ett batteri sjunkit under en viss nivå.
CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 12 Torsdag 2006-10-05 Naxos Pollning Ett program som frågar regelbundet om något skall utföras. Exempelvis om spänningen på ett batteri sjunkit under en viss nivå. En
Datorteknik. Tomas Nordström. Föreläsning 6. För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet.
Datorteknik Tomas Nordström Föreläsning 6 För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet. Föreläsning 6 Vad händer vid uppstart SoC och Kringkretsar, PIO Programmering i Assembler Lab2 genomgång
Programräknaren visar alltid på nästa instruktion som skall utföras. Så fort en instruktion har hämtats så visar programräknaren på nästa instruktion.
F5 Föreläsning i Mikrodatorteknink 2006-09-05 Programräknaren visar alltid på nästa instruktion som skall utföras. Så fort en instruktion har hämtats så visar programräknaren på nästa instruktion. Programräknaren
Recap Mera om nya typer Kort Fält. Programmering. Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering. Verónica Gaspes. IDE-sektionen.
Programmering Sommarkurs 2007 www.hh.se/staff/vero/programmering Verónica Gaspes IDE-sektionen Juni 14 Utkast 1 Recap 2 Mera om nya typer 3 Kort 4 Fält Recap Man kan ge namn till typer. Vi undersökte enum
EDA480/EDA485 - Maskinorienterad programmering, tentamen 2006-xx-xx 1(7)
EDA480/EDA485 - Maskinorienterad programmering, tentamen 2006-xx-xx 1(7) 1. Motivation ROM. 8kbyte 2 3 2 10 byte 13 Adressbitar [A12,A0] direkt till ROM-kapsel. RWM. 32kbyte 2 5 2 10 byte 15 Adressbitar
Pulsmätare Digitala Projekt EITF11
Pulsmätare Digitala Projekt EITF11 Grupp 5 Sebastian Mattsson, 900611 ain09sma@student.lu.se Johannes Persson, 880823 ain09jpe@student.lu.se Handledare: Bertil Lindvall Innehållsförteckning Inledning...3
6 Lågnivåprogrammering
6 Lågnivåprogrammering När språket C konstruerades hade man som en av målsättningarna att språket skulle kunna hantera programmering på lågnivå. Med lågnivå menas det som man tidigare behövt använda assemblerprogrammering
Tentamen PC-teknik 5 p
Tentamen PC-teknik 5 p Namn:. Klass:... Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 03-08-15 Tid: 13:30-18:30 Lokal: E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific C
Lathund. C för inbyggda system
Lathund C för inbyggda system Revision 1 2000-09-21 Anders Arvidsson Jonny Martinsson Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion...3 1.1 Assembler kontra C...3 1.2 Kodexempel...3 1.3 MPLAB...4
Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 4 Mer programstruktur samt Dynamisk minnesallokering Ulf Assarsson Läromoment: Synlighet static, #extern, (inline), #if/#ifdef, #include guards, enum, union, little/big
INGENJÖRSHÖGSKOLAN INGENJÖRSHÖGSKOLAN
Dagens föreläsning Inbyggnadsprocessorer - och programmering ❾ Översikt PIC-processorn ❿ Familj ❿ Flash / EPROM ❿ Introduktion: 16F84 ❾ ❿ Harvard / von Neumann ❿ CISC / RISC ❿ Pipelining ❾ Programmering
Maskinorienterad programmering
Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2017-09-27 Maskinorienterad programmering Laborationer Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser inför genomförande
Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm
Digitala Projekt (EITF11) Hemlarm Karl Nordenstorm, I-12, gem12kno 2014-05-16 Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning Den här rapporten beskriver arbetet bakom hur en prototyp för ett hemlarm har utvecklats
Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer
Tentamen PC-teknik 5 p Lösningar och kommentarer Program: Di2, Em3, Et3 Datum: 04-08-10 Tid: 13:30-18:30 Lokal E171 Hjälpmedel: Linjal, miniräknare, Instruktionsrepertoar för 8086 (utdelas), Lathund, Pacific
Beskrivning av porthantering i mikroprocessorn SAM3U som används på vårt labkort SAM3U- EK.
Tomas Nordström Högskolan i Halmstad Dokumentversion 0.1, 2012-04- 01 Beskrivning av porthantering i mikroprocessorn SAM3U som används på vårt labkort SAM3U- EK. Informationen till detta kompendium är
Programmering av inbyggda system 2014/2015
Programmering av inbyggda system 2014/2015 Sammanfattning Kursens syften är att vara en introduktion till konstruktion av små inbyggda system och att ge en förståelse för hur imperativa styrstrukturer
Assemblerprogrammering för ARM del 2
Assemblerprogrammering för ARM del 2 Ur innehållet Programflöde Subrutiner, parametrar och returvärden Tillfälliga (lokala) variabler Läsanvisningar: Arbetsbok kap 2 Quick-guide, instruktionslistan Assemblerprogrammering
Assemblerprogrammering för ARM del 3
Assemblerprogrammering för ARM del 3 Ur innehållet Fält och sammansatta typer (poster) Pekarvariabler och pekarkonstanter Pekararitmetik, operationer på fält Läsanvisningar: Arbetsbok kap 2 Quick-guide,
Ulf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 3. Läromoment: Grundläggande C-programmering del 3
Grundläggande C-programmering del 3 Ulf Assarsson Läromoment: Grundläggande C-programmering del 3 enum, union, byte-adressering med unions, include-guards Pekare och arrayer, 2D-arrayer dubbelpekare Kopplat.ll:
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
String [] argv. Dagens Agenda. Mer om arrayer. Mer om arrayer forts. String [] argv. argv är variabelnamnet. Arrayer och Strängar fortsättning
Dagens Agenda String [] argv String [] argv Arrayer och Strängar fortsättning Booleska operatorer if, for, while satser Introduktion till algoritmer public static void main(string [] argv) argv är variabelnamnet
Effektpedal för elgitarr
EITF11 - Digitala Projekt Effektpedal för elgitarr Handledare: Bertil Lindvall Ivan Rimac (I05) Jimmy Lundberg (I08) 2011-05-10 Contents Bakgrund... 3 Kravspecifikation... 3 Kravspecifikation Effektpedal...
Maskinorienterad programmering
Institutionen för data och informationsteknik. Roger Johansson, Ulf Assarsson 2016-10-08 Maskinorienterad programmering Laborationer Detta laborations-pm innehåller anvisningar om förberedelser inför genomförande
Programmering av inbyggda system. Kodningskonventioner. Viktor Kämpe
Kodningskonventioner Viktor Kämpe Varför kodningskonventioner? Förståelse för Skillnaden mellan lokala/globala variabler. Funktionsargument. Returvärde. Möjliggör Mix av assembler och C. Kodningskonventioner/VK
EITF11. WormFight. Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11
EITF11 WormFight Axel Eriksson, Felix Geuken Handledare: Bertil Lindvall EITF11 Innehåll Inledning... 3 Kravspecifikation... 3 Teori - Hårdvara... 3 Processor - AVR ATMega16... 3 Display - GDM12864C...
Arduinokurs. Kurstillfälle 4
Kurstillfälle 4 CW-generering Det här kan ses som överkurs men kan ändå vara roligt för att kunna generera CW på ett enkelt sätt. Det blir en hel del nytt men vi tar det steg för steg Som alla vet gäller
Lathund. C för inbyggda system
Lathund C för inbyggda system Revision 2 2001-04-13 Anders Arvidsson Jonny Martinsson Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Assembler kontra C... 3 1.2 Kodexempel... 3 1.3
Dataminne I/O Stack 0x005D 0x3D SP low byte 0x005E 0x3E SP high byte
CT3760 Mikrodatorteknik Föreläsning 4 Tisdag 2005-09-06 Stacken I datasammmanhang är en stack ett minnesområde. Det är processorn som använder stacken. För att skapa en stack anger man en adress i stackpekarregistret.
LARMANLÄGGNING. Digitala Projekt, EITF11. Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall
LARMANLÄGGNING Digitala Projekt, EITF11 Oskar von Knorring Emin Karimov Henrik Akej Handledare: Bertil Lindvall 1. Sammanfattning Vi har byggt ett larm vars syfte är att användas i hemmet. Larmet använder
Pekare och arrayer. Indexering och avreferering
Pekare och arrayer En array är ett sammanhängande minnesområde rymmande ett antal element av en viss typ. Arraynamnet kan ses som adressen till arrayens början, dvs. dess första element. En pekare är en
732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Exempelduggan. Luffarschack. Koda spel
732G11 Linköpings universitet 2011-02-15 1 2 3 4 Extrapass Extrapass håller på att bokas. Blir 3-4 st. och öppet för alla. Mer info på kursmailen när bokningen är klar. i Java En funktion i Java... public
Att använda pekare i. C-kod
Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare
Tentamen med lösningsförslag
Institutionen för data- och informationsteknik CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Tentamen med lösningsförslag DAT017 (DAT016) Maskinorienterad programmering IT EDA482 (EDA481) Maskinorienterad programmering D
Kontrollskrivning Mikrodatorteknik CDT209 2007-09-20 S2-704
Kontrollskrivning Mikrodatorteknik CDT209 2007-09-20 S2-704 Svar Svar till uppgifterna lämnas på separat papper. En poäng per uppgift. Max 30 poäng. Bonuspoäng beräknas enligt följande tabell: 6-10 poäng
Lösningar till övning CE_O CE_O6. Parallell in/utmatning (I/O). Förberedelser till laboration nios2io.
ösningar till övning CE_O6 2014 CE_O6. Parallell in/utmatning (I/O). Förberedelser till laboration nios2io. 6.1. äs in data från IN-port ( skjutomkopplare TOGGES18) a) ösningsförslag i Nios-II-assembler..equ
DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK
DESIGN AV SEKVENTIELL LOGIK Innehåll Timing i synkrona nätverk Synkrona processer i VHDL VHDL-kod som introducerar vippor (flip-flops) och latchar Initiering av register Mealy- och Moore-maskiner i VHDL
Digitala Projekt. Chip Quiz. Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand. Grupp 9
Digitala Projekt Chip Quiz Projektmedlemmar: Olov Nordenstam och Linus Hägerbrand Grupp 9 050516 Abstract We have accomplished a project in the course Digital Systems, Project Laboratory. We decided to
Rapport. Fyra i rad-spel. Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 9 Emma Rasmusson & Louise Ragnarsson Handledare: Bertil Lindvall
Rapport Digitala Projekt EITF11 2017-05-08 Rapport Fyra i rad-spel Sammanfattning: Detta dokument beskriver arbetsprocessen i det projekt som är en del av kursen Digitala Projekt(EITF11) vid Lunds Tekniska
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära
Seriekommunikation. Ur innehållet: Nätverkstopologier Nätverksprotokoll Asynkron/synkron seriell överföring Programmering av USART-krets
Seriekommunikation Ur innehållet: Nätverkstopologier Nätverksprotokoll Asynkron/synkron seriell överföring Programmering av USART-krets Läsanvisningar: Arbetsbok kapitel 7 Seriekommunikation 1 Parallell
Thunder s Truck projektrapport
LTH Thunder s Truck projektrapport EITF11 Digitala projekt 2012-05-10 Abstract The goal of this project was to build a truck operated by an IP-remote. The robot is built using standard parts such as two
F4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Programmeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 6: Filhantering Henrik Björklund Umeå universitet 13 oktober 2009 Björklund (UmU) Programmeringsteknik 13 oktober 2009 1 / 22 Textfiler Filer är sekvenser
Feeding Daisy. EITF11 Lunds Tekniska Högskola. Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin. En automatisk blomvattnare
Feeding Daisy En automatisk blomvattnare EITF11 Lunds Tekniska Högskola Grupp 12: Pontus Akervall Louise Landare Anton Schölin Handledare: Bertil Lindvall Introduktion... 3 Hårdvara... 3 Processor... 3
Maskinorienterad programmering
Undantagshantering och interna avbrott ARM Cortex-M4 exceptions, programmering av undantagshantering Ur innehållet: Faults Software traps Avbrott från interna enheter, Systick Läsanvisningar: Arbetsbok
Data, typ, selektion, iteration
Data, typ, selektion, iteration En programmeringkurs på halvfart IDT, MDH ttp://www.negative-g.com/nolimits/no%20limits%20defunct%20coasters.htm 1 Dagens agenda Talrepresentation Typkonvertering Sekvens
Microprocessor / Microcontroller. Industrial Electrical Engineering and Automation
Microprocessor / Microcontroller Varför? Billiga Innehåller bara det nödvändigaste Kräver få kringkomponenter Enkla att programmera PIC16F887 PIC16F887 In- och utgångar Pinnar på PIC16F887 Exempel: pinne
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06. Föreläsning 10
Programmeringsteknik för Ingenjörer VT06 Föreläsning 10 Dagens föreläsning Repetition Strukturer Programmeringsteknik för ingenjörer, VT06 2 Deklaration: char name1[10]; char *name2; Repetition - Strängar
Lunds Tekniska Högskola. I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall
2013 Lunds Tekniska Högskola I-10 Grupp 11: David Sundström Max Schulz Albert Lundberg Handledare: Bertil Lindvall DIGITALA PROJEKT The objective of the course Digital Project is letting a group of students
Lathund. Pacific C för MS-DOS
Lathund Pacific C för MS-DOS Revision 2 2003-08-28 Anders Arvidsson Karl-Johan Krantz Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion...3 1.1 Assembler kontra C...3 1.2 Kodexempel...3 1.3 PACIFIC
Fortsä'ning Pekare. Ulf Assarsson. Originalslides av Viktor Kämpe
Fortsä'ning Pekare Ulf Assarsson Originalslides av Viktor Kämpe Pekare och Arrayer/VK 2 Pekare och Arrayer/VK 3 Förra föreläsningen Pekare Bll data Arrayer fix storlek och adress Dynamisk minnesallokering
ph-transmitter TH-404
ph-transmitter TH-404 Sid 1 ph-transmitter TH-404 Tack för att du valt en mjk produkt Mjk Automation AB Box 105 661 23 SÄFFLE Tel. 0533-177 50 Fax 0533-138 11 E-post kontoret@mjk.se www.mjk.se Sid 2 Sid
Exempelsamling Assemblerprogrammering
Exempelsamling Assemblerprogrammering I uppgifterna nedan utgå från följande programskelett: #include.data var1:.word 12 var2:.word 19 sum: prod:.float 0.set noreorder.text.globl start.ent start
c a OP b Digitalteknik och Datorarkitektur 5hp ALU Design Principle 1 - Simplicity favors regularity add $15, $8, $11
A basic -bit Select between various operations: OR, AND, XOR, and addition Full Adder Multiplexer Digitalteknik och Datorarkitektur hp Föreläsning : introduktion till MIPS-assembler - april 8 karlmarklund@ituuse
Växtviskaren EITF11 Digitala projekt VT15, I12
Växtviskaren EITF11DigitalaprojektVT15,I12 NathalieLiljebrunn,EbbaRiismark,AnnaNorelius LundsTekniskaHögskola Institutionenförelektro ochinformationsteknik Handledare:BertilLindvall,AndreasJohansson 2015
AVR 3 - datorteknik. Avbrott. Digitala system 15 hp. Förberedelser
Namn: Laborationen godkänd: Digitala system 15 hp AVR 3 - datorteknik LTH Ingenjörshögskolan vid Campus Helsingborg Avbrott. Syften med den här laborationen är att introducera avbrott. Avbrott som uppkommer
TDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 1 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Kursinformation Imperativa delen av