Användarhandledning. LiTH Autonom bandvagn med stereokamera Jacob Bernhard Version 0.2. Status
|
|
- Sara Johansson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Användarhandledning Jacob Bernhard Version 0.2 Granskad Godkänd Status 1
2 PROJEKTIDENTITET 2011/HT, imap Linköpings tekniska högskola, institutionen för systemteknik (ISY) Namn Ansvar Telefon E-post Hanna Pettersson Projektledare (PL) Sanna Nilsson Informationsansvarig (IA) Marcus Arvidsson Dokumentansvarig (DOK) Emanuel W Viklund Designansvarig (DES) emawa633@student.liu.se Daniel Karlsson Testansvarig (TST) danka129@student.liu.se Johan Wågberg johwa782@student.liu.se Jacob Bernhard jacbe807@student.liu.se E-postlista för hela gruppen: imaptsrt10@googlegroups.com Hemsida: Beställare: Jonas Callmer, Linköpings universitet, , callmer@isy.liu.se Kund: Malin Ingerhed, Saab Dynamics, , malin.ingerhed@saabgroup.com Kursansvarig: David Törnqvist, Linköpings universitet, , tornqvist@isy.liu.se Handledare: Johan Dahlin, Linköpings universitet, , johan.dahlin@isy.liu.se 2
3 Innehåll DOKUMENTHISTORIK INLEDNING ANVÄNDNING DEFINITIONER BESKRIVNING AV SYSTEMET ATT KOMMA IGÅNG ATT STÄNGA AV SCOUTENHETEN LADDNING MASTERENHETEN ANSLUTNINGSFÖNSTER LÄGESVAL Manuellt läge Autonomt läge Satellitläge D-läge SENSORDATA Odometer GPS IMU Kamera
4 Dokumenthistorik version datum utförda förändringar utförda av granskad Första utkastet Jacob Emanuel Andra utkastet Jacob 4
5 1 Inledning Användarhandledningen beskriver hur man ska använda systemet Mobile Scout som utvecklats för att hantera en robot av typen MMP30. Systemet har utvecklats i CDIO-kursen ''Reglerteknisk projektkurs'' vid Linköpings universitet under våren och hösten 2009, hösten 2010 och hösten Dokumentet förklarar först hur man snabbt kommer igång med systemet sett ur användarens synvinkel. Därefter beskrivs de olika delsystemen och framförallt användargränssnittet mer ingående. 1.1 Användning Roboten ska användas till att undersöka och dokumentera farliga områden. Dels kan roboten styras manuellt med piltangenter eller så definierar man en bana som man vill att roboten ska följa. De bilder som roboten tar kan visas direkt för användaren eller sparas för senare användning. 3D-världen som byggs upp av roboten kan sedan genereras och visas i användargränssnittet. 1.2 Definitioner Följande termer och förkortningar används i dokumentet: Masterenheten - laptopen hos användaren, med det grafiska gränssnittet. Navigationsenheten - industridatorn som sitter på bandvagnen. Scoutenheten - hela bandvagnen med alla tillbehör (inklusive navigationsenheten). ARM - Framdrivningsenhet (Advanced RISC Machine) GPS - Global Positioning System. Systemet bestämmer bandvagnens globala position. fps - Frames Per Second, antalet bilder en kamera tar per sekund. Stereobildpar - Två monobilder tagna med två rektifierade kameror. Bandvagnen - En robot av typ MMP30 bestående av motorer, chassi, batterier, hjul och hjulband. 2 Beskrivning av systemet Systemet är uppbyggt av två delsystem, masterenheten och scoutenheten. Dessa två delsystem kommunicerar med varandra via ett trådlöst nätverk. Masterenheten är en laptop som används för att kontrollera och övervaka scoutenheten. Scoutenheten är bandvagnen som i sin tur är uppbyggd av två delsystem: navigationsenheten och framdrivningsenheten ARM. Figur 1 visar en bild av scoutenheten. De sensorer som ingår är en GPS och en stereokamera som är kopplad till navigationsenheten och två odometrar som är kopplade till ARM-processorn. 5
6 Figur 1. En bild av scoutenheten En operatör kan styra och övervaka bandvagnen från masterenhetens användargränssnitt. Användargränssnittet består dels av ett manuellt läge, där operatören kan styra och övervaka bandvagnen manuellt. Det andra läget är ett autonomt läge. I det läget kan operatören ange ett antal punkter som roboten ska besöka i en viss ordning. Sedan navigerar bandvagnen autonomt mellan dessa punkter. Dessa punkter läggs ut på en satellitkarta och under drift kan man se var i kartan bandvagnen för tillfället befinner sig. Både i det manuella och i det autonoma läget kan scoutenheten ta bilder som visas i användargränssnittet. I användargränssnittet kan man göra en rad kamerainställningar. 3 Att komma igång Följande steg beskriver kortfattat hur man kommer igång. Mer detaljerad beskrivning om hur man använder produkten kan hittas längre ned i dokumentet. 1. Slå på strömmen till scoutenheten genom att slå till strömbrytaren på bandvagnens chassi. 2. Starta scoutenhetens dator genom att trycka på den svarta startknappen på datorns baksida. 3. Inaktivera nätverksanslutningarna i masterenheten genom att högerklicka på nätverksikonen i aktivitetsfältet och kryssa ur Enable Networking. 4. Öppna ett terminalfönster och gå till (ÄNDRA SÖKVÄGEN) /home/imap/documents/tsrt10/ht2011/kod/masterenheten. 5. Kör skriptet initmasternetwork.sh genom att ange kommandot./initmasternetwork.sh. 6. Starta masterenhetens program genom att skriva./master i terminalen. 7. Klicka på Connect i det fönster som visas, med ip
7 8. Om allt fungerar som det ska står det nu Connected i användargränssnittets övre högra hörn och sensordata visas till höger. 4 Att stänga av För att stänga ner systemet på ett mjukt sätt trycker man på Halt-knappen i användargränssnittet och väntar 10 sekunder. Stäng sedan av datorn genom att trycka på startknappen på datorns baksida. Därefter kan strömbrytaren på bandvagnens chassi slås från. Programmet på masterenheten kan fortsätta att användas om man t.ex. vill ladda in tidigare körningar. 5 Scoutenheten Scoutenheten består av navigationsenheten, ARM-enheten och bandvagnen. Navigationsenheten utför estimering, navigering och övergripande reglering av bandvagnen. Navigationsenheten kommunicerar med masterenheten, GPS:en, kameran och ARM-enheten. ARM-enheten reglerar bandvagnens motorer och beräknar bandens hastigheter. Navigationsenheten är kopplad till ARM-enheten och en GPS med två olika USB-kablar. Det spelar ingen roll vilken kabel som kopplas in på vilken USB-port. Kameran ansluts till navigationsenheten via en firewire-kabel. 5.1 Laddning På robotens chassi finns det kontakter som används vid laddning av navigationsenheten. För att starta laddning är det bara att trycka in laddarens krokodilklämmor i kontakten på roboten. Batterierna är fulladdade när lampan på laddningsadaptern slocknat. När laddningen är slutförd slår laddaren automatiskt ifrån. 6 Masterenheten Användargränssnittet är ett grafiskt gränssnitt som gör det enkelt för användaren att styra roboten. I GUI:t finns det möjlighet att styra roboten manuellt, lägga till en brytpunktsbana och skicka denna till scoutenheten samt att visa position, kamerabilder och andra sensordata. Det är även möjligt att efter avklarad körning studera den genererade 3D-världen i GUI:t. 6.1 Anslutningsfönster För att mastern ska kommunicera med scoutenheten måste man upprätta en nätverkslänk mellan dessa. Detta görs genom att: Öppna fönstret Connection Window, se Figur 2. Skriva in den IP-adress som scoutenheten har ( ) och sedan välja Connect. Senast anslutna IP-adress är ifyllt som standard. 7
8 Figur 2. Hur Connection window ser ut i användargränssnittet. För att avsluta uppkopplingen med roboten väljer man File i menyraden och därefter Disconnect. Om man har avslutat uppkopplingen eller om den har brutits på annat sätt kan man koppla upp sig igen genom att välja File och sedan Connect. Då öppnas Connection Window och man gör på samma sätt som beskrevs ovan för upprätta nätverkslänken. Uppe i huvudfönstrets högra hörn finns en informationsruta som visar Connected om mastern är ansluten till scoutenheten eller Disconnected om den inte är det. 6.2 Lägesval Högst upp i huvudfönstrets vänstra hörn finns en lägesväljare där man kan välja mellan manuellt läge (Manual), autonomt läge (Automatic), autonomt läge med satellitkarta (Satellite) eller 3D-världs läge (3D-world) Manuellt läge Om man har valt Manual styrs roboten manuellt från masterdatorn. Då ser huvudfönstret ut som i Figur 3. För att börja köra manuellt klickar man först på Start. Sedan kan man klicka på stopp för att avsluta manuell körning eller på Reset för att nollställa roboten. Efter att roboten startats kan den styras med piltangenterna. Hastighet väljs med hjälp av slidern i mitten på huvudfönstret eller genom att trycka på W eller S på tangentbordet för att öka respektive sänka hastigheten. Nuvarande kommando kan ses i textrutan Current command. Sensordata från roboten visas till höger i fönstret där det finns fyra flikar och man bläddrar mellan dessa för att se data från önskad sensor. 8
9 Med knappen Load Picture Path så kan man ladda en tidigare sparad körnings bildpositioner samt positionerna där bandvagnen befunnit sig under den körningen. Figur 3. Användargränssnittet i manuellt läge Autonomt läge I autonomt läge följer roboten en bana given av ett antal brytpunkter som användaren sätter ut. Huvudfönstret har utseendet som i Figur 4. Ett antal olika styrknappar finns för att göra det möjligt att bestämma vad roboten ska göra och vilken information om Scoutenheten som ska visas. Det är även möjligt att skapa, spara och ladda körningar. 9
10 Figur 4. Användargränssnittet i autonomt läge Spara och ladda en körning samt skapa och hantera brytpunktsbanor Man kan spara en körning genom att trycka på Save Path. Då får man välja en mapp och ett filnamn som körningen ska sparas till. Körningen sparas i form av en textfil (*.txt) och består av en lista med brytpunkter, bildpositioner, estimerade positioner samt gps-positionerna, högst upp i textfilen sparas även hur lång respektive lista är. En sparad körning kan läggas till genom att välja Load Path. Då får man upp ett fönster där man kan leta fram en tidigare sparad textfil av en körning. Man kan skapa brytpunkter på raden New Breakpoint under högersidan av kartan. Varje brytpunkt läggs till genom att trycka på Add Point. Det går även att klicka ut nya punkter direkt i kartan genom att högerklicka. För att ta bort en brytpunkt väljer man punkten i listan List of Breakpoint och trycker sedan på Remove Point Hantera förbjudna områden I Automatiskt läge kan man markera ett område som är förbjudet för roboten att färdas i. Detta görs i samma fönster där man hanterar brytpunkterna. Ett förbjudet område skapas genom att trycka och hålla nere vänstra musknappen i ett utav hörnen som man vill att området ska börja och släppa den i det diagonalt motsatta området så att en rektangel skapas. Området kommer då att rödmarkeras. Flera områden kan skapas samtidigt. Alla områden som skapats kan tas bort genom att trycka på knappen Clear Breakpoints. Ett exempel på hur det kan se ut med förbjudna områden ses i figur 5. 10
11 Figur. 5 Ett utklipp från Automatic-fliken där förbjudna områden används Starta en brytpunktsnavigering När man har valt bana, skickar man brytpunkterna till roboten genom att trycka på Upload Break Points. För att se den valda banan på kartan måste alternativet Show Breakpoint till vänster om kartan vara markerat. Scoutenheten startas genom att trycka på Start. På kartan kan man nu se robotens position i relation till brytpunkterna. För att se den bana roboten kör måste alternativet Show Est. Position på fönstrets vänstersida vara markerat. För att se vart man tagit bilder så markerar man Show Picture Position. På högersidan av huvudfönstret syns sensordata på samma sätt som beskrivet för manuellt läge (avsnitt 6.2.1) Genom att välja Show Status öppnas fönstret Status Window. Längst ner i detta fönster syns nuvarande position, hastighet, vinkel, vinkelhastighet och brytpunkt. I tabellen ovanför syns alla värden sedan start eller då man senast valde att radera all data i tabellen. För att tömma tabellen trycker man på knappen Clear Data och för att stänga fönster väljer man knappen Close Nollställning av systemet och kartan Roboten kan återställas genom att trycka på Reset. För att radera senaste körningen från kartan, välj Clear Map, och för att radera brytpunktslistan, välj Clear Break Points Satellitläge I satellitläget visas en satellitkarta över ett område. Figur 6 visar en bild över satellitläget. Användaren kan förflytta kartan genom att trycka på w, a, s och d på tangentbordet samt zooma med hjälp av r och f. Satellitvyn visar robotens senaste positioner som gröna sfärer och nuvarande position med en svart-vit rektangel. GPS-data visas med gula punkter och sparade bildpositioner med vita. 11
12 Figur 6. Användargränssnittet i satellitläge En brytpunktsbana kan läggas till genom att högerklicka på den plats på kartan dit roboten ska köra. När en brytpunktsbana är färdig kan den laddas upp till scoutenheten genom att man trycker på knappen Upload track. Tidigare brytpunkter tas automatiskt bort från scoutenheten när en ny lista mottages. Roboten startas och stoppas genom att trycka på knappen Start/Stop. Knappen Reset stannar och återställer scoutenheten. Om en felaktig brytpunkt har lagts till eller om man vill lägga till en ny brytpunkt kan man markera en tidigare punkt genom att vänsterklicka på den. Den valda brytpunkten blir då markerad röd. Vill man ta bort vald brytpunkt kan man trycka på knappen Delete Breakpoint. Vill man istället lägga till en ny brytpunkt efter vald punkt högerklickar man i kartvyn där den nya punkten ska vara. Körningar kan laddas respektive sparas med hjälp av knapparna i panelen till vänster. I panelen till vänster visas även det antal satelliter som scoutenheten har kontakt med. Om antalet satelliter är större än två markeras detta genom att rutan blir grön, annars är den markerad röd. Det finns även möjlighet att centrera kameran på scoutenhetens position genom att kryssa i rutan Lock camera D-läge Genom att välja 3D-world läget längst upp i huvudfönstret kan man studera den 3D-värld som har genererats av roboten i det användargränssnitt som visas i figur 7. Först har man möjlighet att antingen generera en värld från en nyligen körd rutt eller ladda in en färdig-genererad värld och studera den. Man kan bestämma vad som ska visas i 3D-världen genom att kryssa i Show polygon-world och/eller Show point-world. Man ska senare kunna se pilar där bilder har tagits ifrån genom att kryssa i Show picture-directions, men den funktionaliteten stöds inte i nuläget. 12
13 Figur 7. Ett exempel på hur 3D-GUI:t kan se ut Generera en punktmolns- eller polygonvärld Då genereringen av punktmolnsvärlden och polygoniseringen tar väldigt lång tid (30 min 2 h), är det en fördel att utföra dessa innan man vill titta på världen. Detta kan göras utanför GUI:t (se den tekniska dokumentationen) eller genom att använda knapparna längst upp till vänster i 3D-world-fliken. Punktmolnsvärlden kan i nuläget inte genereras från GUI:t, utan måste göras utanför. Ett exempel på hur ett punktmoln kan se ut ses i figur 8 nedan. Figur 8. Ett exempel på en punktmolnsvärld av en stol i en korridor. 13
14 Generate Polygon-World polygoniserar den aktuella punktlistan i programmet. En fråga ställs huruvida man är säker på att man vill polygonisera nu eller om man först vill ladda in en annan punktvärld. Ett exempel på en polygoniserad värld ges i figur 9. Figur 9. Ett exempel på en polygoniserad värld av en stol i en korridor Ladda punktmolns- eller polygonvärld Genom att trycka på Load Point World eller Load Polygon World kan man ladda in en tidigare skapad lista med punkter eller polygoner. Då öppnas en dialogruta där man får leta upp en txt-fil som beskriver en punktmolnsvärld eller en polygonvärld Spara punktmolns- eller polygonvärld Den aktuella polygonvärlden kan sparas till en txt-fil genom att klicka på knappen Save Polygons to File.... Då öppnas ett nytt fönster där namnet på den fil där man vill spara polygonlistan skrivs in. Ett tips är att specificera att det är en polygonlista genom att avsluta namnet med PL tex. I nuläget måste sparningen av punktmolnsvärlden göras ifrån punktmolns-programmet i windows i enlighet med den tekniska dokumentationen Förflytta sig i 3D-världen För att förflytta sig och se sig omkring i 3D-världen används tangentbordet och musen. Genom att trycka och hålla ner vänster musklick och dra musen i den riktning som man önskar titta åt roteras kameran så att den tittar i den önskade riktningen. Förflyttning sker mha tangentbordet enligt följande: w- rör kameran rakt fram i betraktningsriktningnen. s- rör kameran rakt bakåt. a- rör kameran rakt åt vänster d- rör kameran rakt åt höger. 14
15 q- rör kameran rakt uppåt e- rör kameran rakt nedåt Det går även att titta sig omkring med: i-titta gradvis uppåt k-titta gradvis nedåt j-titta gradvis åt vänster l-titta gradvis åt höger u-titta gradvis bakåt o-titta gradvis framåt Notera: Om man har lyckats rotera kameran så att den är upp och ned, kan kontrollerna upplevas som inverterade. Lösning är att inte vara upp och ned, eller gilla läget Flytta kameran Om man snabbt vill transportera sig till en viss position eller rotera till en viss betraktningsvinkel kan man använda sig av text-edit rutan under Move the camera to the desired position. Där kan man ange en önskad position i x,y,z koordinater med syntax xvalue y-value z-value. Om inte alla tre värden anges, kommer ingen förändring att ske. Om man även vill ange ett betraktningsvinkel kan man ange roteringsgraderna runt varje axel med syntaxen x-rotation y-rotation z-rotation. Ändringen genomförs genom att trycka på knappen Move Camera. Alltså kommer förlytta kameran till position (x,y,z)=(1,2,3) med betraktning (RotateX,RotateY,RotateZ)=(4,5,6). Den nuvarande positionen anges efter Current Camera Position och den nuvarande betraktningsvinkeln i Current Camera Direction. 6.3 Sensordata I manuellt och autonomt läge visas data från scoutenhetens sensorer i användargränssnittets högra del. Genom att välja flik kan användaren se data från önskad sensor. I sensorgränssnittets nedre del finns knappar för att stoppa och starta uppdateringen av data samt för att tömma tabellerna Odometer Under fliken Odometer visas hastigheterna för scoutenhetens båda band i meter per sekund samt tillhörande tidsstämpel. Tidsstämpeln är tiden i sekunder sedan scoutprogrammet startade. Se Figur
16 Figur 10. Fliken Odometer GPS Under GPS-fliken visas avläst position samt tillhörande tidsstämpel. Ny data fås endast om scoutenheten har kontakt med tillräckligt många satelliter. Se figur 11. Figur 11. Fliken GPS. 16
17 6.3.3 IMU Eftersom scoutenheten inte har någon IMU (ännu) visas inte någon data här Kamera Under fliken Camera visas bilder från scoutenhetens stereokamera. Det finns fem olika visningslägen/vyer: enkelvy, stereovy, 3D-vy, djupvy samt tracking-vy. Under fliken finns det också en knapp för att ändra på inställningar relaterade till kameran. Om man tycker att bilderna är för små går det att dra i uppdelaren precis till vänster om sensorgränssnittet. Det manuella eller autonoma gränssnittet döljs då och hela programmets yta används till bilderna. Se Figur 12. Figur 12. Kameraflikens stereovy, fullt läge. 17
18 Enkelvy I enkelvyn visas bilden från den vänstra kameran. Se Figur 13. Figur 13. Kameraflikens enkelvy Stereovy I denna vy visas bilderna från vänster och höger kamera sida vid sida. Se Figur 14. Figur 14. Kameraflikens stereovy. 18
19 D-vy I 3D-vyn visas en röd-grön 3D-bild. För att uppleva 3D-effekten behöver man ett par glasögon med rött och grönt glas. Se Figur 15. Figur 15. Kameraflikens 3D-vy Djupvy I detta visningsläge visas en djupbild, dvs. en bild som visar hur långt från kameran olika objekt är. De objekt som är nära kameran visas med röd färg och de som är långt bort visas med mörkblå färg. Se Figur
20 Figur 16. Kameraflikens djupvy Tracking-vy I tracking-läget kan man identifiera och följa rörliga objekt. En ljusgrön rektangel ritas ut runt varje objekt. Det totala antalet objekt som identifieras skrivs också ut. Tracking-läget bör endast väljas då scoutenheten står still. Se Figur 17. Figur 17. Kameraflikens tracking-vy. 20
21 Kamerainställningar Om man i kamerafliken trycker på knappen Camera Settings visas ett fönster för kamerainställningar. Se Figur 18. Användaren kan välja om bilderna ska sparas och i så fall till vilken mapp. Det går också att ställa in antalet bilder per sekund samt upplösning. Efter att ha valt önskad fps och upplösning trycker man på Send för att skicka inställningarna till scoutenheten. Om antalet bilder per sekund väljs till noll stängs kameran av. Figur 18. Kamerainställningar. 21
LiTH Autonom bandvagn med stereokamera 2010-11-22. Användarhandledning. Gustav Hanning Version 0.1. Status. Granskad. Godkänd.
Användarhandledning Gustav Hanning Version 0.1 Granskad Godkänd Status 1 PROJEKTIDENTITET 2010/HT, 8Yare Linköpings tekniska högskola, institutionen för systemteknik (ISY) Namn Ansvar Telefon E-post Henrik
Användarhandledning. Redaktör: Patrik Molin Version 1.0. Mobile Scout. Status. LiTH Granskad Godkänd. TSRT71 Patrik Molin
Användarhandledning Redaktör: Version 1.0 Granskad Godkänd Status Sida 1 PROJEKTIDENTITET 2009/VT, Linköpings Tekniska Högskola, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar Telefon E-post Martin Larsson Projektledare
Användarhandledning Autonom Bandvagn
Användarhandledning Autonom Bandvagn Version 1.0 Redaktör: Johan Norberg Datum: 7 december 2009 Status Granskad Karl Granström 2009-11-27 Godkänd Jonas Callmer 2009-12-07 Projektidentitet E-mail: bandvagn@googlegroups.com
Systemskiss. LiTH Autonom bandvagn med stereokamera 2010-09-24. Gustav Hanning Version 1.0. Status. TSRT10 8Yare LIPs. Granskad
Gustav Hanning Version 1.0 Status Granskad Godkänd Jonas Callmer 2010-09-24 1 PROJEKTIDENTITET 2010/HT, 8Yare Linköpings tekniska högskola, institutionen för systemteknik (ISY) Namn Ansvar Telefon E-post
Kravspecifikation. LIPs. Marcus Arvidsson & Jacob Bernhard Version 1.1. LiTH 22 november imap. Status Granskad. Autonom bandvagn 1
Marcus Arvidsson & Jacob Bernhard Version. Status Granskad Godkänd Namn Ansvar Telefon E-post Hanna Pettersson Projektledare (PL) 0705-40439 hanpe369@student.liu.se Sanna Nilsson Informationsansvarig 0735-089
Kravspecifikation. LiTH Autonom bandvagn med stereokamera Gustav Hanning Version 1.0. Status. TSRT10 8Yare LIPs.
Autonom bandvagn med stereokamera 00-09-4 Gustav Hanning Version.0 Status Granskad Godkänd Jonas Callmer 00-09-4 TSRT0 8Yare LIPs Autonom bandvagn med stereokamera 00-09-4 PROJEKTIDENTITET 00/HT, 8Yare
Kravspecifikation Autonom Bandvagn
Kravspecifikation Autonom Bandvagn Version.0 Redaktör: Jon Bjärkefur Datum: 8 september 2009 Status Granskad Karl Granström 2009-09-4 Godkänd Jonas Callmer 2009-09-8 Kurskod: TSRT0 Redaktörens E-mail:
Systemskiss Minröjningsbandvagn
Systemskiss Minröjningsbandvagn Version 1.0 Utgivare: Emmeline Kemperyd Datum: 19 september 2013 Status Granskad Anton Pettersson 2013-09-19 Godkänd Projektidentitet Gruppens e-post: Hemsida: Beställare:
HARALD. Version 0.2 Redaktör: Patrik Johansson Datum: 8 maj 2006. Status. Granskad - yyyy-mm-dd Godkänd - yyyy-mm-dd
HARALD Användarhandledning Version 0.2 Redaktör: Patrik Johansson Datum: 8 maj 2006 Status Granskad - yyyy-mm-dd Godkänd - yyyy-mm-dd Projektidentitet Gruppens e-post: Hemsida: Beställare: Kund: Kursansvarig:
LiTH. WalkCAM 2007/05/15. Testplan. Mitun Dey Version 1.0. Status. Granskad. Godkänd. Reglerteknisk projektkurs WalkCAM LIPs
Testplan Mitun Dey Version 1.0 Status Granskad Godkänd 1 PROJEKTIDENTITET Reglerteknisk projektkurs, WalkCAM, 2007/VT Linköpings tekniska högskola, ISY Namn Ansvar Telefon E-post Henrik Johansson Projektledare
LiTH Mobile Scout. Kravspecifikation. Redaktör: Patrik Molin Version 1.0. Status. Granskad Godkänd. TSRT71 Patrik Molin.
2009-02-3 Kravspecifikation Redaktör: Version.0 Granskad Godkänd Status TSRT7 Sida 2009-02-3 PROJEKTIDENTITET 2009/VT, Linköpings Tekniska Högskola, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar Telefon E-post Martin
Telia Connect för Windows
Telia Connect för Windows Version 3.0 Användarguide Updaterad: 3 juli 2007 Innehåll Ansluta till Internet...3 Information som presenteras av Telia Connect...4 Konfiguration av Telia Connect...7 Fliken
Systemskiss. Joachim Lundh TSRT10 - SEGWAY 6 december 2010 Version 1.0. Status:
Systemskiss Joachim Lundh TSRT10 - SEGWAY 6 december 2010 Version 1.0 Status: Granskad Alla 6 december 2010 Godkänd Markus (DOK) 6 december 2010 PROJEKTIDENTITET Segway, HT 2010 Tekniska högskolan vid
Testspecifikation. Henrik Hagelin TSRT10 - SEGWAY 6 december 2010 Version 1.0. Status:
Testspecifikation Henrik Hagelin TSRT10 - SEGWAY 6 december 2010 Version 1.0 Status: Granskad Alla 6 december 2010 Godkänd DOK, PL 6 december 2010 PROJEKTIDENTITET Segway, HT 2010 Tekniska högskolan vid
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Skapa presentationer med Prezi 1 Introduktion Prezi är ett verktyg för att skapa presentationer, precis som Power Point. Skillnaden är att man i Prezi jobbar med en stor arbetsyta,
Dollar Street Beta Version 1.0 Manual
Dollar Street Beta Version 1.0 Manual Dollar Street på Internet: 1. Gapminder AB Dollar Street hittar du på www.gapminder.com som en Gapminder produkt. Alla Gapminder produkter handlar om internationella
LÄR DIG ANVÄNDA DIN MAC. från grunden! Nu med Mac OS X Leopard! Harry Peronius
Harry Peronius LÄR DIG ANVÄNDA Nu med Mac OS X Leopard! DIN MAC från grunden! Del 1 GRUNDFUNKTIONER 4. Finder... 6 5. Dock... 34 6. Hjälp... 36 7. Mappar och filer... 38 8. Time Machine... 4 9. Systeminställningar...
Kravspecifikation. LiTH Segmentering av MR-bilder med ITK Anders Eklund Version 1.0. Status
2006-02-02 Kravspecifikation Version.0 Status Granskad Godkänd Bilder och grafik projektkurs, CDIO MCIV LIPs 2006-02-02 PROJEKTIDENTITET MCIV 2006 VT Linköpings Tekniska Högskola, CVL Namn Ansvar Telefon
Live Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke
ExacqVision användarguide Teletec Connect AB Emil Warnicke Version 1 (2009 07 13) för ExacqVision Klient 3.5.3 och nyare Sida 1 Allmänt omexacqvision ExacqVisions klientprogram har tre arbetslägen: Live,
FaceMouse Artikelnummer:
FaceMouse Artikelnummer: 12010 1 Claro FaceMouse Välkommen till Claro FaceMouse. Claro FaceMouse är ett kraftfullt sätt att styra datorn med dina ansiktsuttryck och huvudets rörelser. INSTALLATION AV MEDFÖLJANDE
Kom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Tina Alfonsson Gunilla Stenkilsson
av: Tina Alfonsson Gunilla Stenkilsson INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING... 3 INSTRUKTION TILL DIGITAL KAMERA MVC-FD73... 4 SÅ HÄR GÖR DU FÖR ATT TA/LAGRA EN BILD... 5 VISNING AV BILDER PÅ LCD-SKÄRMEN I KAMERAN...
Miljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
OptiWay GIS Vind. Manual - Version OptiWay
OptiWay GIS Vind - Version 3.7.1 OptiWay Innehållsförteckning Ämne Sida Inledning sida. 3 Översikt sida. 3 Startsida sida. 4 Öppna sida. 4 Återställ sida. 5 Import sida. 5 Import av Projekt, Verk, Vindmätare
1 Den normala kartbilden
Innehåll sidnr. 1 DEN NORMALA KARTBILDEN...1 2 KARTA FRÅN AVVERKNINGSPLAN, TRANSPORTORDER OCH FÖRÄDLING/ARBETSORDER...5 3 KARTURVAL FÖR RAPPORTER...6 4 GPS KONFIGURATION....8 4.1 MOBILA ENHETER MED INBYGGD
Översikt och syfte. Översiktsområde. Få en översikt på ditt rum och välj de sektioner du vill titta på. Kontrollområde
Översikt och syfte Översiktsområde Kontrollområde Ritområde Egenskapsområde Spark Blueprint TM är ett väldigt enkelt och snabbt ritverktyg. Det är ett snabbt sätt att säkra försäljningen, tack vare att
ANVÄNDARMANUAL. Besök vår hemsida för mer information om våra produkter: www.easygreen.se
ANVÄNDARMANUAL Besök vår hemsida för mer information om våra produkter: www.easygreen.se ÖVERSIKT NÄSTA HÅL AV/PÅ Håll in i 5 sek. FÖREGÅENDE HÅL Ladda här Tlink har endast 3 knappar. Uppdateringar kan
X-Route Användarmanual Innehåll
X-Route Användarmanual Innehåll Innehåll och Produktspecifikation... 2 X-Route Elektronisk Körjournal Produktspecifikation... 2 Kom igång med X-Route Elektronisk Körjournal... 3 För in Mjukvarunyckel...
Handhavande manual problemhantering
av Handhavande manual problemhantering 1(9) av Flytta dina dokument från H: till OneDrive I och med att Norrtälje kommun går över till Office 365 för skolverksamheten så kommer den egna lagringsplatsen
Användarmanual. 88 SEA för iphone. OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter.
Användarmanual 88 SEA för iphone OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter. Välkommen! Grattis och välkommen till världen kring 88 SEA. 88 SEA är en komplett sjökortsnavigator
Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet.
De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet. Flytta i sidled Zooma in Zooma ut Panorera Hela utbredningen Tillbaka Framåt Förstoring av kartdel Kartskikt Förstora/ förminska
2.Starta GPSTrack genom att klicka på GPSTrack-programvarans genväg 1.
Användarmanual för GPSTrack-programvara Ladda ned GPS-loggerdata från GPS-locatorn.Anslut GPS-locatorn till datorn med USB-kabeln.. Obs! : Använd USB-kabeln som medföljer GPS-locatorn. Om du använder en
EV3 Roboten. Sida 1 av 13
EV3 Roboten Fyra output portar A,B,C och D(motorer) Fyra input portar 1,2,3 och 4 (sensorer) USB, Bluetooth, eller Wi-Fi koppling 16 MB flash minne 64 MB RAM SD Card Port: 32 GB Flera inbyggda verktyg
Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software
Switch Driver 4 Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software Innehåll ATT ANVÄNDA PROGRAMVARAN SWITCH DRIVER... 3 SWITCH DRIVER ANSLUTNING... 4 USB JOYSTICK KALIBRERING... 4 TESTFUNKTION...
FIRSTCLASS. Innehåll:
FIRSTCLASS Innehåll: Hämta klient...2 Installera klient...2 Konfigurera klient...2 Koppla upp...3 Skrivbordet...3 Mailbox...3 Presentation...3 Skapa ett nytt meddelande...4 Söka mottagare för nytt meddelande...4
Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Användarmanual Cartesia GEO Manager
Användarmanual Cartesia GEO Manager Support: 020-884884 E-mail: support@cartesia.se Innehåll Startsidan... 3 Tabeller... 3 Sök... 3 Lägga till en ny rad... 4 Kartfunktioner... 5 Street View... 6 Navigera
INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN... 10 SKAPA EN EGEN KLOSS...
GRUNDKURS INNEHÅLLSFÖRTECKNING INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 SKÄRMUPPBYGGNAD... 4 ROBOT EDUCATOR... 5 PROGRAMMERINGSRUTAN... 5 KNAPPARNA OCH KLOSSARNA... 6 UPPGIFTER... 8 ATT ANVÄNDA
Instruktion till. PigWin PocketPigs. Del 1 - Installation 2008-07-10
Instruktion till PigWin PocketPigs Del 1 - Installation 2008-07-10 INNEHÅLL Installation...3 Förberedelser - pocket...3 Förberedelser - PC...3 PocketPigs...4 Pocket PC nr. 2...5 Installation av AgroSync...6
Skapa mappar, spara och hämta dokument
Skapa mappar, spara och hämta dokument Övningen görs på hårddisken i mappen Mina dokument 1a Starta programmet utforskaren 1 b Huvudgrupper i utforskaren 1c Expandera huvudgrupper, enheter och mappar Skapa
Telenor Navigation. Användarhandbok. Telenor Navigation version 1.11.3
Telenor Navigation Användarhandbok Telenor Navigation version 1.11.3 Innehåll HUVUDMENY 3 SÖK ADRESS 3 SÖK PERSON, SÖK FÖRETAG 3 SÖK I NÄRHETEN 3 FAVORITER 3 KARTA 3 TJÄNSTER 4 DESTINATIONSINFORMATION
HARALD Testprotokoll
HARALD Testprotokoll Version 0.2 Redaktör: Patrik Sköld Datum: 9 maj 2006 Status Granskad Johan Sjöberg 2006-05-09 Godkänd - yyyy-mm-dd Projektidentitet Gruppens e-post: Beställare: Kund: Kursansvarig:
Datum Ert datum Vår beteckning 2004-04-06 Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2
Ert datum Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2 Telefon 0243-445000 Telefax 0243-445497 www.banverket.se Instruktion Användarhandledning för Besiktningsplan
Mirasys 5.10. Användarguide: Live Sök Export. November 2010. Bygger på delar ur dokumentet Mirasys NVR 5.10 Användarvägledning Mirasys, Ltd.
Mirasys 5.10 Användarguide: Live Sök Export November 2010 TTC_TI_Mirasys_Anvandarguide/EW Bygger på delar ur dokumentet Mirasys NVR 5.10 Användarvägledning Mirasys, Ltd. Sida 1 Innehållsförteckning Inloggning...
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att skapa en ny presentation från början Att skapa en enkel knapp Att använda händelseinställningar, events
Samsung NVR SRN-473S/873S/1673S Quick guide till export av video
Samsung NVR SRN-473S/873S/1673S Quick guide till export av video Förberedelser Det finns tre sätt att ta ut export: Direkt vid NVR en som då måste ha skärm och mus ansluten samt ett USB Minne för den exporterade
PM Banläggning i OCAD 12 CS
PM Banläggning i OCAD 12 CS 2017-02-23 // Jakob Emander 1 Arbeta i Ocad OCAD är det mest spridda programmet för att framställa orienteringskartor och lägga banor och finns i olika versioner. Denna manual
Programmering. Scratch - grundövningar
Programmering Scratch - grundövningar Lär känna programmet: Menyer för att växla mellan att arbeta med script, utseende/bakgrund och ljud. Scenen där allting utspelar sig. Här klickar du på bakgrunden
UngO teket. Banläggning i OCAD. ungoteket.se
Ung teket Banläggning i CAD Ung teket Övning 1 - banläggning i CAD Nu är det dags att testa på CAD för banläggning. I CAD kan du som banläggare göra allt ifrån träningar och övningar till att sköta banläggning
Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off
Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off Användarhandledning Version 1.12 2016-08-09 1 LOGGA IN... 3 1.1 FELMEDDELANDE... 4 2 VÄLJ MATCH... 5 2.1 SÖK MATCH... 5 2.2 BYTA MATCH... 5 2.3 LOKALA MATCHFILER...
Öppna EndNote varje gång när du vill samla referenser till ditt bibliotek.
1. Skapa ett EndNote-bibliotek Börja med att öppna EndNote och skapa ett bibliotek (Reference Library). Det gör du under File / New. Namnge ditt bibliotek och välj var på datorn du vill spara det. Nu kan
Inlämningsuppgift 11e Nätvärksskrivare
DATORTEKNIK 1A Nätverksskrivare Inlämningsuppgift 11e Nätvärksskrivare Namn: Datum: Här ska du: Installera skrivare i nätverket. Du behöver ha tillgång till följande: Minst två datorer Switch TP-kablar
Testprotokoll. Redaktör: Sofie Dam Version 0.1. Status. Planering och sensorfusion för autonom truck Granskad Dokumentansvarig - Godkänd
Redaktör: Sofie Dam Version 0.1 Status Granskad Dokumentansvarig - Godkänd 1 GruppTruck Projektidentitet 2017/HT, GruppTruck Tekniska högskolan vid Linköpings universitet, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar
Operativsystem - Windows 7
Uppgift 5 B Operativsystem - Windows 7 Skapa mappar och undermappar Det finns olika sätt att skapa nya mappar på. Alternativ. Högerklicka på en tom yta. Håll muspekaren över Nytt. Klicka på Mapp Alternativ.
MANUAL. fotoklok designer 3.5. Startskärmen
MANUAL fotoklok designer 3.5 Startskärmen 3. Skapa ett nytt projekt Här väljer du vilken bok du vill göra.. Öppna ett befintligt projekt Här öppnar du sparade projekt. 3. Visa kundvagn När du ska beställa
Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll
Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att använda Förstoringsglaset 7 2.1 Ändra del av skärmen som ska förstoras......................... 7 2.2 Fler funktioner
HARALD. Systemskiss. Version 0.3 Redaktör: Patrik Johansson Datum: 20 februari 2006. Status
HARALD Systemskiss Version 0.3 Redaktör: Patrik Johansson Datum: 20 februari 2006 Status Granskad Johan Sjöberg 2006-02-10 Godkänd - yyyy-mm-dd Projektidentitet Gruppens e-post: Beställare: Kund: Kursansvarig:
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND Alla filer och program vi behöver finns under katalogen c:/ocad8/. Kartorna vi använder som bakgrundsfiler finns under c:/ocad8/kartor/. De är sedan indelade
En guide i Marratech. IKT-pedagogiskt centrum. Telefon: Högskolan Dalarna.
En guide i Marratech I denna guide beskrivs hur man laddar hem och installerar Marratech, använder programmet samt information om headset och webbkamera. Skapad: 2008-06-18 Version: 1.4 1 Hur laddar jag
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
VPN (PPTP) installationsguide för Windows 7
VPN (PPTP) installationsguide för Windows 7 Följ instruktionen nedan för att sätta upp och använda 3T-PPTP. Innan du gör detta så måste du dock först kontakta internsupport för att få ett användarnamn
RACCOON DEVELOPMENT AB
Sid 1 Överföring av bilder från kamera Så här kommer kamerabilderna in i datorn: Koppla in datasladden som följer med kameran. Det är oftast en s.k. USB-sladd (änden som ska in i datorn ser ut ungefär
E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.
E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka
Skärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards
Skärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards Tel: 031-769 00 60 info@frolundadata.se www.frolundadata.se Introduktion WizKeys är flexibelt och kostnadseffektivt
Manual OE2003. Förberedelser och genomförande av Gå-Lunka-Löp med hjälp av datorprogrammet OE2003.
Förberedelser Manual OE2003 Förberedelser och genomförande av Gå-Lunka-Löp med hjälp av datorprogrammet OE2003. 1. Starta programmet OE2003. 2. Välj Tävling Återställ från Säkerhetskopian. 3. I dialogrutan
Jaktpejl.se. Användarmanual. Av: Erik Åberg
Jaktpejl.se Användarmanual Av: Erik Åberg Innehållsförteckning Vad är Jaktpejl?... 3 Vad krävs för att använda Jaktpejl?... 3 Premiumfunktioner... 3 Release noteringar... 4 Version 2.01... 4 Version 2.0...
MANUAL. R6 och BerlexConnect
MANUAL R6 och BerlexConnect V1 R6 och BerlexConnect Vad är BerlexConnect? 3 Ett system för alla signaler 3 Översikt BerlexConnect 4 Karta och övervakning 4 Signaler 5 Olika typer av styrning 5 Styrning
1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder
1 Photo Story Microsoft Photo Story är ett program för att skapa bildberättelser. Det är gratis att ladda hem från Microsofts webbplats för Photo Story. Programmet fungerar bara om du har Windows XP. Se
Innehåll Uppgifter ipad utbildning
Datum: 2015-03-09 Innehåll Uppgifter ipad utbildning ipad 1. Knappar 2. Hemskärmen & appar 3. Visa öppnade appar 4. Ordna appar 5. Skapa/ta bort mapp 6. Lägga till en app på ipaden 7. Ta bort en app på
Innehåll INNEHÅLL. Teckenförklaring... 2. Komma igång
2015 INNEHÅLL Teckenförklaring.... 2 Innehåll Komma igång Starta programmet.... 4 Ställ in skärm/projektor... 5 Slå på fönsterläge.... 5 Laddningsskärm.... 6 Ämnesmodul.... 7 Ämnesområde... 8 Ämnesdel....
Testprotokoll Autonom målföljning med quadcopter
Version 1.0 Robo Ptarmigan 3 december 2015 Status Granskad HC 2015-11-29 Godkänd Projektidentitet Gruppmail: Hemsida: Beställare: Kund: Kursansvarig: Projektledare: Handledare: karlo343@student.liu.se
Skrivbordet innehåller färre ikoner, men det fungerar som tidigare att lägga till genvägar.
Skrivbordet... 1 Aero... 1 Anpassa skrivbordet och aktivera Aero-tema... 1 Ändra storlek på skrivbordsikoner... 1 Ändra skärmupplösning... 1 Startmenyn... 2 Sök... 3 Aktivitetsfältet... 3 Förhandsgranska
STOCKHOLMS UNIVERSITET. Handbok 2. Funktionaliteter moveon 4
STOCKHOLMS UNIVERSITET Handbok 2 Funktionaliteter moveon 4 Göteborgs Universitet 2013-11-04: Denna manual visar hur man söker i tabeller och sorterar i kolumner och andra bra tips för att förenkla användandet
TES Mobil. Användarmanual. Användarmanual TES Mobil Dok.nr. 32-019-03-02 v8
1 TES Mobil Användarmanual 2 Innehållsförteckning 1 Introduktion... 3 1.1 Vad kan man göra med TES Mobil?... 3 1.2 Vad är en RFID-tag?... 3 1.3 Olika hantering på olika mobiltelefoner... 3 1.4 Rekommendationer
Förenklad användarmanual för DAISY-användning. Olympus DM-5
Förenklad användarmanual för DAISY-användning Olympus DM-5 Komma igång 1 Sätt i batteriet Börja med att sätta i medföljande batteri i spelaren. Gör detta genom att öppna luckan på baksidan. En skarv i
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan
1. ActiveGPS 2.00 by TJ
1.1 Inställningar 1. ActiveGPS 2.00 by TJ För att ändra inställningarna i ActiveGPS så måste man först trycka på Hämta inställningar först då tänds alla rutor upp. Istället för att visa avstånd fram till
Användarhandledning. Redaktör: Jenny Palmberg Version 1.0. Status. LiTH Fordonssimulator. Granskad Godkänd. TSRT71 Jenny Palmberg
Användarhandledning Redaktör: Version 1.0 Granskad Godkänd Status Sida 1 PROJEKTIDENTITET Grupp 1, 2006/VT, Linköpings Tekniska Högskola, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar Telefon E-post Simon Danielsson
Systemskiss. LiTH Kamerabaserat Positioneringssystem för Hamnkranar Mikael Ögren Version 1.0. Status
Mikael Ögren Version 1.0 Granskad Status Godkänd 1 PROJEKTIDENTITET 09/HT, CaPS Linköpings tekniska högskola, ISY Namn Ansvar Telefon E-post Mohsen Alami designansvarig(des) 073-7704709 mohal385@student.liu.se
Fast grön WiFi/IP - router ansluten Fast orange WiFi - direkt ansluten. Blinkar orange söker WiFi anslutning Fast röd inspelning på
LAWMATE WIFI/IP KAMERA - START 1. Se till att kameran är ansluten till vägguttag eller att batteriet är laddat 2. Ta fram mobiltelefon eller urfplatta som ska användas vid installationen 3. Se till att
Rovbase. Manual till GPS-dialogen. Version 1.4
Rovbase Manual till GPS-dialogen Version 1.4 Förord På uppdrag av Naturvårdsverket erbjuder Viltskadecenter support för de svenska användarna av databasen Rovbase. Det här är en manual som beskriver hur
Användarmanual och Installationsguide
Användarmanual och Installationsguide Innehåll 1.0 Introduktion 3 2.0 Systemkrav 3 2.1 Tsunamis Navigator 3 2.2 Pocket Sailor 3 3.0 Installation 4 3.1 Tsunamis Navigator 4 3.2 Pocket Sailor 5 4.0 Sjökort
6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.
Fiskar Arbetsbeskrivning knappmeny (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att göra en mastersida med knappar Att använda en mastersida på andra sidor Att använd funktionen Alignment Arbetsgång
Lathund Victor Reader Stream
Lathund Victor Reader Stream Innehåll 2/13 Lathund Victor Reader Stream 1 1 Innehåll 2 Knappbeskrivning 3 Knappbeskrivning 3 Vänster sida 3 Höger sida 3 Övre kant 3 Framsida 3 Numeriska knappar 4 Under
Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Ladibug TM Document Camera Användarmanual för bildbehandlingsprogrammet
Ladibug TM Document Camera Användarmanual för bildbehandlingsprogrammet Innehåll 1. Introduktion... 2 2. Systemkrav... 2 3. Installera Ladibug... 3 4. Börja använda Ladibug... 5 5. Drift... 6 5.1 Huvudmeny...
Manual GISportalen (MapGuide) På Internet
Manual GISportalen (MapGuide) På Internet Manual Internet 2006 Du måste ha installerat ett program (plugin) Det hittar du här: Spara filen, stäng kartan och installera programmet genom att dubbelklicka
Sirius II Installation och Bruksanvisning
Sirius II Installation och Bruksanvisning Innehåll 1. Introduktion... 2. Installation av Sirius II programvara... 3. Anslutning Data Linker interface.... 4. Sirius II funktioner.... 5. Bruksanvisning....
Svensk version. Inledning. Installation av Windows XP och Vista. LW056V2 Sweex trådlös LAN cardbus-adapter 54 Mbps
LW056V2 Sweex trådlös LAN cardbus-adapter 54 Mbps Inledning Utsätt inte Sweex trådlösa LAN cardbus-adapter 54 Mbps för extrema temperaturer. Placera inte enheten i direkt solljus eller nära värmekällor.
Ladibug Bildbehandlingsprogram Bruksanvisning
Ladibug Bildbehandlingsprogram Bruksanvisning Innehåll 1. Introduktion... 2 2. Systemkrav... 2 3. Installera Ladibug... 3 4. Anslutning... 6 5. Börja använda Ladibug... 7 6. Drift... 8 6.1 Huvudmeny...
Testplan. Redaktör: Sofie Dam Version 0.1. Status. Planering och sensorfusion för autonom truck Granskad Dokumentansvarig - Godkänd
Redaktör: Sofie Dam Version 0.1 Status Granskad Dokumentansvarig - Godkänd 1 GruppTruck Projektidentitet 2017/HT, GruppTruck Tekniska högskolan vid Linköpings universitet, ISY Gruppdeltagare Namn Ansvar
Testplan Autonom målföljning med quadcopter
Version 1.0 Robo Ptarmigan 3 december 2015 Status Granskad AF, GN, HC 2015-11-05 Godkänd Projektidentitet Gruppmail: Hemsida: Beställare: Kund: Kursansvarig: Projektledare: Handledare: karlo343@student.liu.se
Swema 05. Bruksanvisning vers 1.01 MB20130530
Swema 05 Bruksanvisning vers 1.01 MB20130530 SWEMA AB Pepparv. 27 SE-123 56 FARSTA Tel: +46 8 94 00 90 Fax: +46 8 93 44 93 E-mail: swema@swema.se Hemsida: www.swema.se Innehållsförteckning: 1. Introduktion...
InterVideo Home Theater Snabbstartguide Välkommen till InterVideo Home Theater!
InterVideo Home Theater Snabbstartguide Välkommen till InterVideo Home Theater! InterVideo Home Theater är en komplett digital underhållningslösning som du kan använda för att titta på TV, spela in från
Podium View TM 2.0 Bildbehandlingsprogram Bruksanvisning - Svenska
Podium View TM 2.0 Bildbehandlingsprogram Bruksanvisning - Svenska Innehållsförteckning 1. Introduktion... 2 2. Systemkrav... 2 3. Installera Podium View... 3 4. Anslutning av Hårdvaran... 5 5. Börja använda
Windows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3