Online klustring. UMEÅ UNIVERSITET 9 december 2003 Institutionen för Datavetenskap. Namn E-post

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Online klustring. UMEÅ UNIVERSITET 9 december 2003 Institutionen för Datavetenskap. Namn E-post"

Transkript

1 UMEÅ UNIVERSITET 9 december 2003 Institutionen för Datavetenskap Mönsterigenkänning 5p Online klustring Namn E-post Handledare Christina Olsén

2 Tdbc94 Abstract. This report is an attempt at an introduction to the subject of online clustering. In pattern recognition, there is sometimes the need to perform classification with very little previous knowledge about the data. Clustering is a method whereby features are assigned to targets, the assumption being that the features can be separated into regions, clusters, in feature space. There can be a number of complicating factors. If the number of clusters is unknown, or their location change over time, there is need for an online method. If there is no access to training data, the learning has to be unsupervised. Basic methods that can be used for clustering are competitive learning and leader-follower clustering. But how can a classifier adapt to changes over time in data and yet not forget what it has previously learned? This is the stability/plasticity dilemma. ART, Adaptive Resonance Theory, is a category of algorithms implemented through neural networks, specifically designed to overcome these problems. i 9 december 2003

3 Tdbc94 Innehåll Innehåll 1 Syfte 1 2 Introduktion Klustring Online Ej övervakad inlärning Stability/Plasticity dilemmat Metod 4 4 Teori Känt antal kluster Okänt antal kluster Leader-follower ART Resultat Classification Toolbox Matlabs neurala toolbox Testkörningar: Competitve Learning Testkörningar: Diskussion 18 7 Slutsats 19 8 Källkritik 19 ii 9 december 2003

4 Tdbc94 2 Introduktion 1 Syfte Syftet med denna uppgift var att studera ämnet online klustring och presentera detta i en rapport, samt skriva en tentamensfråga på detta ämne. Materialet skulle även presenteras i en muntlig redovisning. Målet var att förstå materialet i kurslitteraturen[dhs97], men även att hitta mer ingående material för att kunna fördjupa kunskaperna. Utöver detta ingick det att visa på hur metoderna för online klustring fungerar genom praktiska exempel. För att kunna introducera läsaren och författarna till ämnet, så har strategin varit att presentera materialet på ett sådant sätt att det är lättförståeligt. Detta har inneburit att vi strävat efter att presentera de mer övergripande begreppen och de grundläggande algoritmerna först, för att sedan gå vidare för att beskriva mer avancerade metoder som används i praktiken. 2 Introduktion I följande avsnitt introduceras läsaren till de huvudsakliga bakomliggande begreppen för online klustring. En förståelse för dessa begrepp och terminologin omkring dem är en förutsättning för att tillgodogöra sig det övriga materialet. Viss kunskap inom mönsterigenkänning förutsätts. Exempelvis kommer en introduktion till neurala nät inte att ges, utan läsaren hänvisas till litteraturen, exempelvis [DHS97]. Viss kännedom om neurala nät är en förutsättning då samtliga algoritmer som redovisas bygger mer eller mindre på neurala nät. 2.1 Klustring För att kunna klassificera data gör vi hela tiden antagandet att det finns särdrag som skiljer olika klasser från varandra. För få en bra klassificering måste det finnas något systematiskt sätt på vilket klasstillhörigheten är fördelad över särdragsrymden. Det vill säga, det går att dela in särdragsrymden i olika beslutsytor där varje yta har en klasstillhörighet. Klustring är den term som används för denna uppdelning. Punkterna fördelar sig på olika kluster där alla punkter i ett kluster har samma klasstillhörighet. Ett exempel på kluster kan ses i figur 1. Varje klustringsalgoritm värd namnet skulle dela in dessa mönster i två kluster, markerat på bilden med ringar respektive kryss. Naturligtvis är det inte alltid som det går att göra en perfekt uppdel- 1 9 december 2003

5 Tdbc94 2 Introduktion ning som på bilden, i sådana fall är målet att göra en så bra indelning som möjligt Figur 1: En tvådimensionell särdragsrymd, med två uppenbara kluster. 2.2 Online Det finns ett antal metoder för att hitta gränserna till kluster, givet att man vet hur många kluster det finns, eller man har en bra gissning på det sanna värdet. Exempel på sådana metoder är k-means klustring och hierarchical clustering. Det uppstår dock fall då man inte vet hur många kluster det finns, eller att antalet kluster varierar med tiden. Det är då önskvärt att ha en klassificerare som kan anpassa sig till förändringar i gränser mellan kluster och som också kan skapa nya kluster ifall omständigheterna kräver det. Detta kallas för online klustring [DHS97], och det är främst om denna typ av klustring som denna rapport behandlar. 2.3 Ej övervakad inlärning Hittills under kursen har vi arbetat med problem där ett antal träningspunkter använts för att träna klassificeraren. Det vill säga, för ett antal punkter i särdragsrymden så är klasstillhörigheten i förväg känd. Denna typ av av klassificering utgör ett exempel på övervakad inlärning, supervised 2 9 december 2003

6 Tdbc94 2 Introduktion learning. Det är dock inte alltid som man har tillgång till träningsdata. Således finns det ibland ett behov för ej övervakad inlärning, unsupervised learning. Kurslitteraturen tar upp fem fall då ej övervakad inlärning är motiverad[dhs97]. Det kan vara dyrt att samla in träningsdata. Detta kan vara fallet även om icke klassificerat data är lättöverkomligt. Till exempel är det lätt att hitta exempel på mänskligt tal. Däremot är det tidskrävande och därmed dyrt att klassificera varje meningsuppbyggnad, ord, fonem och så vidare. I dessa fall kan det vara lönsamt att träna klassificeraren på en liten mängd testdata för att sedan finjustera online. Det finns en stor mängd icke klassificerat testdata att träna på, för att sedan testklassificera på en liten mängd klassificerat testdata (data mining). Gränserna för beslutsytorna förändras med tiden. För att anknyta till den välkända exemplet med fiskar med olika färg och höjd över ryggen så kan det tänkas att färgen på fisken förändras under året. Man kan var intresserad av att hitta helt nya särdrag. I en tidig fas kan det vara av intresse att undersöka strukturen på datat. 2.4 Stability/Plasticity dilemmat Om klassificeraren har förmågan att anpassa sig till omständigheterna, att kontinuerligt kunna lära sig när nytt data presenteras, sägs den uppvisa plasticitet[dhs97]. Det är dock inte önskvärt att ha en klassificerare som lägger allt för stor vikt vid nytt data. Om nytt data kan orsaka stora förändringar i klusterstrukturen kan detta leda till instabilitet. En algoritm sägs vara stabil om den behåller kunskap om tidigare inhämtad kunskap [HT95]. Detta problem kallas för stability/plasticity dilemmat och beskrevs av [CG87b]. [HT95] ger följande exempel. Ett neuralt nät som använder backpropagation som tränats på en datamängd ger snabbt sämre och sämre resultat vid förändringar i omständigheterna (icke plastiskt). Plasticitet kan dock uppnås om nätet tränas på den senaste observationen, men detta kommer att leda till försämrad klassificering av äldre data (instabilitet). För att komma runt detta kan man återträna nätet på hela den totala datamängden efter 3 9 december 2003

7 Tdbc94 4 Teori varje nytt tillkommet data. Detta är dock alldeles för långsamt för att vara praktiskt. Vad som behövs är en inkrementell metod, som ständigt anpassar sig efter nytt data utan att tappa tidigare kunskap. 3 Metod Med utgång i kapitel 10 i kurslitteraturen [DHS97] har vi försökt finna information om relevanta metoder för online klustring. För litteraturstudien har universitetsbiblioteket använts i den mån relevant litteratur funnits, men det mesta stoffet har hittats genom sökning på internet. Målet har även varit att finna några exempel på praktiska tillämpningar. Även i detta fall så har internet varit den främsta källan till information. Därutöver har Matlab r studerats, och då i första hand neural toolbox. Ursprungliga källor har använts i största möjliga mån, så långt som tid och resurser tillåtit. I de fall där den ursprungliga källan inte kunnat spåras så anges detta, se Källkritik. 4 Teori I detta avsnitt presenteras de algoritmer som studerats. Först redogörs den mest grundläggande algoritmen, competitive learning. Detta är den enklaste av algoritmerna och de efterföljande algoritmerna bygger i stor utsträckning vidare på denna. Competitive learning kan användas för klustring men har ingen metod för att hitta nya kluster, därför måste antalet kluster anges på förhand. Nästa algoritm, leader-follower, är en vidareutveckling av competitive learning som möjlighör att nya kluster kan hittas dynamiskt. Slutgiltigen presenteras ART som är en vidareutveckling av tidigare metoder [Car89]. ART är en hel samling algoritmer som i sina enklaste former är mycket lik leader-follower algoritmen. De mer komplicerade ART-nätverken är dock betydligt mer invecklade. 4.1 Enligt [DHS97] kan competitive learning jämställas med k-means-algoritmen implementerad i ett neuralt nät. Skillnaden ligger i bedömning av klustercentrumets position. Istället för att återberäkna nuvarande klustrets väntevärde, justeras klustercentrumet, som mest överensstämmer med indatat, 4 9 december 2003

8 Tdbc94 4 Teori x, att ligga närmare indatat. Detta tillvägagångssätt kan inte härledas vara optimalt. Exempelvis hanteras inte brusigt indata speciellt stabilt, och beroende på i vilken ordning som indatat presenteras kan klustercentra byta position likt en pendel. Competitive learning kallas även winner-takes-all (WTA) på grund av att endast en neuron, vinnaren, uppdaterar sina vikter/sitt klustercentrum Känt antal kluster Antag att vi vet att c är antalet kluster/klasser. Liksom för neurala nät, utökar vi först mönstren x i med bias= 1, till y i := [1, x i ] T, för att därefter normalisera y i. Vårt neurala nät har innoder direkt kopplade (och fullt kopplade) till utnoder med viktade kanter. Ansätt slumpmässigt valda vikter vid initieringen, sådana att w j = 1 för j = 1,..., c. Brukligt är, men inte nödvändigt, att initiera de c klustercentra/vikterna till slumpmässigt valda mönster x i från det tillgängliga data[dhs97]. Utnoderna beräknar net j = wj T y och endast den vinnande utnoden, den som ligger närmast mönstret, justerar sin vikt till att ännu mer likna det inmatade mönstret. Detta kan implementeras, i ett så kallat winner-takesall-nätverk, att varje utnod korrigerar vikterna enligt sin net j, och påverkar samtliga andra utnoder negativt med ett belopp proportionellt mot net j [DHS97]. Termen för denna påverkan, ursprungligen hämtad från [Rat65], kallas lateral inhibition. Den vinnande noden j vid tidpunkt t uppdaterar sin vikt enligt w j (t + 1) = w j (t) + ηy där inlärningshastigheten är η. Därefter sker en viktnormalisering, w j = 1, d i=0 w2 i = 1. Detta för att inte låta den vinnande nodens vikt skena iväg, utan hållas relativ stor jämfört med de andra utnodernas vikter. net j, som kan ses som vinkeln mellan mönstret och nodens vikter, håller sig på samma skala för alla utnoder, när viktnormalisering genomförs[dhs97]. Själva algoritmen, presenterad i [DHS97], lyder: 1. Initiera (a) antal observationer n, (b) iterationstoleransen k, 5 9 december 2003

9 Tdbc94 4 Teori (c) inlärningshastigheten η, (d) antal kluster c, (e) vikterna w i. 2. Utöka mönstren, y i = [1, x i ] T 3. Normalisera (a) vikterna, (b) mönstren. 4. Upprepa följande, så länge inte det skett någon större skillnad i samtliga viktuppsättningar på k iterationer. (a) välj slumpmässigt ett mönster, y i (b) hitta den viktuppsättning w j som är mest lika mönstret, max net j (c) justera viktuppsättningen, w j + = ηy i (d) normalisera viktuppsättningen 5. returnera klustercentra/vikterna w j. 4.2 Okänt antal kluster Det går att tackla problemet med ett okänt antal kluster på fler än ett sätt: genom att upprepade gånger lösa problemet med stigande värden på antalet kluster, c, tills dess att någon tolerans i felklassificeringen överskrids. ifall ett tröskelvärde överskrids, gällande likheten mellan mönstret och net j ( j) skapas ett nytt kluster. Det första fallet är mer oberoende av i vilken ordning mönstren presenteras, medan det andra passar online-fallet bättre och är inte lika beräkningstungt. Trots detta är det andra känsligare för ordningen av mönsterpresentationen[dhs97] Leader-follower En algoritm som inte beror av antalet kluster är leader-follower algoritmen [Har75], kapitel 3. Kortfattat uttryckt liknar den, men skapar nya kluster närhelst (ett nytt) mönster ligger för långt 6 9 december 2003

10 Tdbc94 4 Teori ifrån något av de befintliga. Algoritmen kallas Basic leader-follower clustering i [DHS97], och lyder: 1. Initiera (a) inlärningshastigheten η (b) tröskelvärdet θ (c) väntevärdet µ := x 2. För varje nytt mönster x, (a) finn det närmsta klustret w j med klustretcentrumet µ j (b) Om avståndet till µ j är mindre än tröskelvärdet, i. uppdatera klustercentrumet, µ j + = ηx (c) Annars skapa ett nytt kluster w new med klustercentrumet µ := x. (d) Normalisera klustercentrumet (µ eller µ j ) 3. Returnera alla klustercentrum. 4.3 ART ART står för Adaptive Resonance Theory. Den designades specifikt för att komma runt stability/plasticity dilemmat[ht95]. ART är en samling algoritmer för neurala nät. Den första versionen av ART var ART1[CG87b]. ART1 kan endast hantera binära inputvektorer, till exempelvis bilder[cg87b]. Sedan dess har många nya varianter av ART introducerats. ART2[CG87a] som kom något senare kan hantera kontinuerliga inputvektorer. Många övriga finns, ART2-A [CGR91b], och fuzzy ART [CGR91a] för att nämna några. I denna samling algoritmer så finns det både relativt enkla algoritmer och mer komplexa neurala topologier, beroende på vilka krav på exempelvis egenskaper hos särdragsvektorer eller prestanda man har. En del av de enklare varianterna, exempelvis ART2-A, är väldigt lik leaderfollower klustring. Faktum är att man kan betrakta ART helt enkelt som en neurala-nät implementation av leader-follower algoritmen [DHS97]. Dock har denna realisation intressanta generaliseringar, man kan till exempel ha flera lager. 7 9 december 2003

11 Tdbc94 5 Resultat De mer komplexa varianterna av ART har vissa egenskaper hos topologin på det neurala nätverket. dessa beskrivs kortfattat här för att ge en övergripande inblick i hur dessa nätverk fungerar. Däremot kommer ingen komplett algoritmbeskrivning ges. Det som gett ART dess namn, nämligen resonansen, uppkommer på följande sätt. Ett neuralt nät för ART liknar i mångt och mycket det neurala nätet för competitive learning. En av de markanta skillnaderna är dock att det inte bara finns en koppling med vikter från inputs till outputs, som i competitive learning; i ART-nätverket finns det även kopplingar med vikter från outputs tillbaka till input-noderna igen[dhs97]. Antag att en särdragsvektor presenteras på input-noderna. Denna kommer att orsaka en aktivering av en outputnod. Endast en outputnod kommer att aktiveras, precis som för competitive learning. I detta fall kommer dock denna aktivering att orsaka utökad input, eftersom nätverket har kopplingar från outputnoderna tillbaka till inputnoderna. Detta orsakar i sin tur återigen en aktivering av outputnoderna, och så vidare... Det är detta som kallas för resonans. Resonansen kan ge upphov till att de signaler som kommer från inputlagret y matchar ett klustercentra, trots att den särdragsvektor x som ursprungligen presenteras inte alls matchar något klustercentra. Man kontrollerar då om x t y < ρ, och om så är fallet så indikerar detta att ett nytt kluster bör skapas. ρ är en parameter och kallas för vigilance med ART-terminologi. Om ρ är högt så kommer det att leda till att nya kluster skapas oftare. 5 Resultat Under denna rubrik redovisas de praktiska exempel vi hittat på online klustring. Först beskrivs Classification toolbox som är ett verktyg för klassificering under Matlab. Därefter följer en demonstration av den neurala toolbox som finns till Matlab. 5.1 Classification Toolbox Classification toolbox [SYT03] är ett verktyg under utveckling, tänkt att medfölja boken Pattern Classification [DHS97]. I detta verktyg kan man tvådimensionellt visualisera klassificeringar av data med två klasser. Genom att använda kommandoradsversionen av programmet kan man även klassificera data av högre dimension och med fler klasser. 8 9 december 2003

12 Tdbc94 5 Resultat Programmet kan använda sig av en mängd olika algoritmer för att klassificera. Man kan dessutom välja en algoritm för att förbehandla datamängden, däribland leader-follower och competitive learning vilket berör ämnet för denna rapport. Programmet startas genom att i Matlab köra classifier i den katalog där programkodsfilerna ligger. Man får då upp ett grafiskt gränssnitt. Till att börja med skapas en datamängd, detta gjordes i detta fall direkt i programmet genom att välja Graphically enter dataset och klicka med musen för att placera ut datapunkter, se figur 2. Figur 2: Classification Toolbox Som förbehandlingsalgoritm valdes competitive learning. Som parametrar angavs sex stycken kluster. η sattes till 0.1. Ingen klassificeringsalgoritm valdes eftersom det här endast är intressant att visa hur själva klustringen går till. I figur 3 och 4 visas resultatet. Till vänster visas datamängden, med de klustercentra utritade. Till höger visas de resulterande regionindelningarna, så kallade Voronoi regioner (se [DHS97]). Algoritmen har hittat de flesta klustren man förväntar sig, men missar ett i mitten... I figur 5 och 6 visas resultatet av ett test med Leader-follower algoritmen. Efter endast ett fåtal tester med olika parametervärden hittades parametrar som gav ett mycket gott resultat, då min distance sattes till 0.4 och rate sattes till 0.1. I detta fall hittade sex stycken kluster. 9 9 december 2003

13 Tdbc94 5 Resultat Figur 3: Competitive learning exempel - särdrag. 0.8 Voronoi regions Figur 4: Competitive learning exempel - klusterindelning. I Classification toolbox kan man slå på att diverse saker skall visas under träningen av algoritmen. Man kan till exempel visa hur centrumpunkterna för klustren förflyttar sig allteftersom träningen fortskrider, eller rita ut Voronoi-regionerna under träningen. Detta kan ge en god inblick i hur klustringsalgoritmerna arbetar. Just att man kan se hur klustren och deras centrumpunkter förändrar sig under träningen var en trevlig funktion. Verktyget har också en stor mängd andra algoritmer. Det grafiska användargränssnittet är också funktionellt och lättanvänt. Programmet är fortfarande i beta-stadiet, men det är definitivt värt att kolla upp om man är intresserad av online klustring eller mönsterigenkänning i allmänhet december 2003

14 Tdbc94 5 Resultat Figur 5: Leader-follower exempel - särdrag. 0.8 Voronoi regions Figur 6: Leader-follower exempel - klusterindelning. 5.2 Matlabs neurala toolbox I Matlab r s neural network-toolbox finns en samling Matlab-filer för att belysa användningen av den färdigimplementerade nätverksfunktionaliteten. Denna är huvudsakligen text/prompt-baserad. Det finns även diverse demonstrationer implementerade för att kunna manipuleras grafiskt, alla tillhörande en textbok [PT02] i design av neurala nät. Demonstrationerna omfattar bland annat competitive learning och ART1-algoritmen december 2003

15 Tdbc94 5 Resultat Testkörningar: Competitve Learning Filen nnd14c1.m ingår i samlingen demonstrationer nnd.m, se >> help nndemos (för mer information angående samlingen demonstrationer). Filen implementerar competitive learning-algoritmen, beskriven i avsnitt på sidan 5. Programmet startas genom att i Matlab r skriva >> nnd14c1 eller genom att starta demonstrationspaketet nnd och gå till kapitel och välja Competitive learning i kapitel 14:s drop-down meny. Tre testkörningar på samma indata redovisas med olika inlärningshastigheter, η = 0.4, η = 0.7 respektive η = 0.1. Indata är distribuerat i tre kluster (se figur 7): ett med ett fåtal punkter (klockan kvart över), ett annat med relativt många punkter (klockan halv nio), och ett tredje relativt utspritt (klockan fem över tio). Punkter har klickats in med musen och vikternas startvärden har även de förflyttats med musen, till de positioner som syns i figur 7. Learning Rate: 0.4 Learning Rate: 0.4 Learning Rate: 0.4 Learning Rate: 0.4 Figur 7: Inlärningshastigheten η = 0.4 och t = 0,..., 3. Datapunkten vald vid t = 3 i figur 7 bör komma från klockan 10-klustret december 2003

16 Tdbc94 5 Resultat Även syns det att vikterna inte normaliserats. Pilarna (mörkgrå, röd och svart) motsvarar vikterna/klustercentra, medan punkterna/ringarna motsvarar (kommande) mönster, se figur 7 på föregående sida. Vad som inte syns i pappersversionen är punkternas nuvarande färg svarande mot den färg klustret som punkterna tillhör har. När testkörningen startar är indata normaliserat (punkterna ligger på cirkelns kant) och vikterna, även de normaliserade, är satta till tre indatapunkter (mönster). För varje iteration under programmets körning (dock inte presenterat i följande figurer) syns den slumpmässigt valda datapunkten markerad med en svart ring. Därefter lokaliseras det närmsta klustret och net j ritas ut som en streckad pil. Slutligen uppdateras klustercentrumet och den valda vikten flyttas närmare det valda mönstret. Learning Rate: 0.4 Learning Rate: 0.4 Learning Rate: 0.4 Figur 8: Inlärningshastigheten η = 0.4 och t = 10, 15 respektive t = 20. Alla punkter har ännu inte vid t = 20 presenterats. Dock skiljs klustren åt. Ytterligare en testkörning med samma inpunkter presenteras. Nu är dock inlärningshastigheten satt till ett högre värde, η = 0.7, se figur 9 på sidan december 2003

17 Tdbc94 5 Resultat Learning Rate: 0.70 Learning Rate: 0.70 Learning Rate: 0.70 Learning Rate: 0.70 Figur 9: Inlärningshastigheten η = 0.7 och t = 1,..., 3. Klustercentran är hyfsade vid t = 10, se figur 10. Eftersom inlärningshastigheten är stor avslutas körningen innan klustercentra får möjlighet att felplacera sig. Learning Rate: 0.70 Figur 10: Inlärningshastigheten η = 0.7 och t = 10. Till sist redovisas en testkörning med låg inlärningshastighet, η = december 2003

18 Tdbc94 5 Resultat Learning Rate: 0.10 Learning Rate: 0.10 Learning Rate: 0.10 Learning Rate: 0.10 Figur 11: Inlärningshastigheten η = 0.1 och t = 3, 10, 15, 30. Beroende på att vikternas initialisering inte skett slumpmässigt är η lite för lågt för att ett resultat relativt nära optimal klustring skall infinna sig på 30 iterationer, se figur Testkörningar: Programmet startas genom att i Matlab r skriva >> nnd16a1 eller genom att starta demonstrationspaketet nnd och i Table of Contents gå till kapitel och välja i kapitel 16:s dropdown meny. Demonstrationspaketet nnd kan även startas genom att skriva >> demo och därefter välja Toolboxes, Neural Network, sedan Other Demos och Other Neural Network Design textbook demos för att sedan välja att köra nnd. Tre testkörningar genomförs för att demonstrera ρ :s betydelse på inlärningen, se avsnitt 4.3 på sidan 7, samt demonstrera betydelsen av patterns (inmönstren) jämfört med templates (mallarna, de klustercentra som lagras algoritmen helst vill ha som inmönster) december 2003

19 Tdbc94 5 Resultat Inmönster visas som Pattern 1,..., 4 i figur 12. Användaren kan markera med musen vilka punkter som mönstren ska innehålla. Med en slider kan även ρ justeras. Låga värden på ρ ger en större acceptans av inmönster, medan höga värden på ρ ökar algoritmens vilja att skapa nya mallar. Vid presentation av mönster trycker användaren Present-knappen, vilket innebär att mönsterpresentationen baseras helt på användarens presentationsordning utan något slumpmoment. Vigilance (rho): 0.7 Figur 12: När samtliga testkörningar börjar ser programmet nnd16a1 ut som ovan. När användaren har presenterat ett mönster går programmet igenom sina mallar och jämför dessa med inmönstret. En svart kantmarkering syns runt den valda mallen/mönsterpresentationen. I den första delplotten, se figur 13 på nästa sida, accepteras hela inmönstret som en mall. Denna förändras i en ruta i den andra presentationen. Även vid tredje presentationen förändras mallen med en ruta. Detta är mallens slutgiltiga utseende, och oberoende ordning på presentationen av mönstren förändras inte mallen. I figur 14 på följande sida ses samma inmönster presenterade i samma ordning som i föregående testkörning. Eftersom ρ är större än tidigare skapas en ny mall, istället för att modifiera de(n) befintliga mallen/mallarna, i den tredje presentationen. Dock modifieras ursprungsutseendet på båda mallarna vid den första presentationen av de fyra mönstren. Vidare, vid återpresentation förändras mallarna ej. När ρ är tillräcklig stor blir det stor separation mellan en punkts skillnad i mall och inmönster, se figur 15 på sidan december 2003

20 Tdbc94 5 Resultat Vigilance (rho): 0.7 Vigilance (rho): 0.7 Vigilance (rho): 0.7 Vigilance (rho): 0.7 Figur 13: ρ = 0.7. Mönstren presenteras från vänster till höger, där presentationerna redovisas radvis från vänster till höger. Vigilance (rho): 0.8 Vigilance (rho): 0.8 Vigilance (rho): 0.8 Vigilance (rho): 0.8 Figur 14: Två resulterande mallar blir resultatet när vigilance-parametern är ρ = december 2003

21 Tdbc94 6 Diskussion Vigilance (rho): 0.9 Vigilance (rho): 0.9 Vigilance (rho): 0.9 Vigilance (rho): 0.9 Figur 15: Den tredje och sista testkörningen för ρ = 0.9. Mönsterpresentationen resulterar i fyra mallar. 6 Diskussion Huvudsakligen har tre algoritmer har presenterats. Hur användbara är då dessa algoritmer för att utföra online klustring? Leader-follower har större potential än leader-follower då den kan skapa nya kluster. Både Competitive learning och leader-follower har dock det problemet att de är instabila. Detta beror på att klustrens positions kan förändras i all oändlighet, trots att det är samma data som upprepas. Det är också så att olika klustercentra kan hamna godtyckligt nära varandra. Följden kan bli att algoritmen aldrig skulle terminera eftersom klustrens position aldrig stabiliseras[dhs97]. Detta kan motverkas genom att hastigheten på inlärningen kan justeras till att vara η(t) = η(0)α T, för 0 < α < 1 (jämför annealing i [DHS97]) för att avsluta iterationen punkt 4 på sidan 6. Detta garanterar att algoritmen terminerar[dhs97], däremot så omöjliggör det ju i princip online klustring eftersom all data som presenteras efter att inlärningshastigheten avtagit inte kommer att bidra till någon inlärning[dhs97]. ART däremot lider inte av de ovan nämnda problemen[ht95] december 2003

22 Tdbc94 8 Källkritik Något som aldrig diskuterats i de källor vi hittat är hur man gör när för många kluster skapas. Detta kommer ART att råka ut för detta om man sätter ρ för högt. Det borde finnas tekniker för att automatiskt finjustera värdet på ρ. Naturligtvis kan man också tänka sig en intelligent agent som manuellt justerar parametrarna också. En metod för att minska antalet kluster vore också att automatiskt anropa en hierarkisk klustringsalgoritm när antalet kluster överstiger ett visst värde. 7 Slutsats Om man vill utföra online klustring så bör man titta på någon implementation av ART. De demonstrationer som visats i denna rapport kan kanske tjäna som en utgångspunkt för vidare studier. 8 Källkritik I vissa fall har vi inte kunnat spåra ursprungskällor till citerat material. Det vill säga, vi har citerat någon som har citerat någon annan, och vi har inte kunnat/hunnit spåra upp den ursprungliga artikeln. Följande källor är sekundära: [CG87b], [Har75] och [Rat65]. Dock används endast sammanfattningen till [CG88]. [HT95] nämner [Har75] som ursprunget till leader-follower. [Bax91] påpekar de två ursprungliga inlärningstillstånden från [CG87b]. Dessutom nämns [MHM96] i källförteckningen enbart för att kunna referera från [PT02] december 2003

23 Tdbc94 Referenser Referenser [Bax91] [Car89] [CG87a] [CG87b] [CG88] Robert A. Baxter. Supervised adaptive resonance networks. In Analysis of Neural Net Applications Conference: Proceedings of the conference on Analysis of neural network applications, pages , New York, NY, USA, May ACM Press. Available at , 29 November Gail A. Carpenter. Neural network models for pattern recognition and associative memory. Neural Networks, 2:250,254, Available at 29 November Gail. A. Carpenter and Stephen Grossberg. ART 2: stable selforganization of stable category recognition codes for analog input patterns. Applied Optics, 26: , Gail A. Carpenter and Stephen Grossberg. A massively parallel architecture for a self-organizing neural pattern recognition machine. Computer Vision, Graphics and Image Processing, 37(1):54 115, January Gail A. Carpenter and Stephen Grossberg. The ART of adaptive pattern recognition by a self-organizing neural network. IEEE Computer, 21(3):77 88, March [CGR91a] G. Carpenter, S. Grossberg, and J. Reynolds. ARTMAP: Supervised real-time learning and classification of nonstationary data by a self-organizing neural network. Neural Networks, 4(5): , Available at 054_ARTMAP_1991_.pdf, 29 November [CGR91b] Gail A. Carpenter, Stephen Grossberg, and D.B. Rosen. ART 2-A: An adaptive resonance algorithm for rapid category learning and recognition. Neural Networks, 4(4): , Available at CarGroRos1991NNART2A.pdf, 29 November [DHS97] [Har75] Richard O. Duda, Peter E. Hart, and David G. Stork. Pattern Classification. Wiley Interscience, 2nd edition, John A. Hartigan. Clustering Algorithms. Wiley series in probability and mathematical statistics. John Wiley & Sons, New York, december 2003

24 Tdbc94 Referenser [HT95] Lucien Heins and Daniel Tauritz. Adaptive resonance theory (ART): An introduction. Technical report, Department of Computer Science, Leiden Univeristy, IR [MHM96] Martin T. Hagan, Howard B. Demuth, and Mark Beale. Neural Network Design. Martin/Hagan, Distributed by the University of Colorado, Tel: [PT02] PWS Publishing Company and The MathWorks Inc. Neural network design textbook demonstrations, [Demonstrations, available at nndesign_5.zip, accompanying textbook [MHM96]]. [Rat65] Floyd Ratliff. Mach Bands: quantitative studies on neural networks in the retina. Holden-Day, San Francisco, [SYT03] David G. Stork and Elad Yom-Tov. Classification Toolbox, for use with MATLAB r, ~eladyt/classification/index.htm december 2003

2D Potentialen i en nervcell definieras normalt som skillnaden i spänning mellan dess axon och dendrit.

2D Potentialen i en nervcell definieras normalt som skillnaden i spänning mellan dess axon och dendrit. 2D1432 Artificiella Neuronnät och andra lärande system Lösningsförslag till Tentamen 2003-03-06 Inga hjälpmedel. Uppgift 1 Vilka av följande påståenden är sanna? Korrigera de som är fel. 1. Potentialen

Läs mer

Statistisk mönsterigenkänning

Statistisk mönsterigenkänning Statistisk mönsterigenkänning Jonas Sandström Artificiell intelligens II Linköpings universitet HT 2011 Innehållsförteckning 1. Innehållsförteckning sid 2 2. Inledning sid 3 3. Statistisk mönsterigenkänning

Läs mer

1(15) Bilaga 1. Av Projekt Neuronnätverk, ABB Industrigymnasium, Västerås Vt-05

1(15) Bilaga 1. Av Projekt Neuronnätverk, ABB Industrigymnasium, Västerås Vt-05 1(15) Bilaga 1 2(15) Neuronnätslaboration Räknare Denna laboration riktar sig till gymnasieelever som går en teknisk utbildning och som helst har läst digitalteknik samt någon form av styrteknik eller

Läs mer

Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12

Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12 Demonstration driver English Svenska Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12 Beijer Electronics AB reserves the right to change information in this manual without prior notice. All examples in this

Läs mer

729G43 Artificiell intelligens / Maskininlärning 3. Marco Kuhlmann

729G43 Artificiell intelligens / Maskininlärning 3. Marco Kuhlmann 729G43 Artificiell intelligens / 2015 Maskininlärning 3 Marco Kuhlmann Förra gången: Perceptroninlärning Beslutsregel predicerat y-värde Exempel: AND Välj parametrar θ 0, θ 1, θ 2 sådana att perceptronen

Läs mer

SELF- ORGANIZING MAPS

SELF- ORGANIZING MAPS LINKÖPINGS UNIVERSITET Kognitionsvetenskapliga Programmet Examinator: Arne Jönsson SELF- ORGANIZING MAPS - Ett fördjupningsarbete inom Artificiell Intelligens Fack 52 katwa676@student.liu.se Sammanfattning

Läs mer

Telia Connect för Windows

Telia Connect för Windows Telia Connect för Windows Version 3.0 Användarguide Updaterad: 3 juli 2007 Innehåll Ansluta till Internet...3 Information som presenteras av Telia Connect...4 Konfiguration av Telia Connect...7 Fliken

Läs mer

Vinjetter TDDC91 Datastrukturer och algoritmer

Vinjetter TDDC91 Datastrukturer och algoritmer Vinjetter TDDC91 Datastrukturer och algoritmer 17 augusti 2015 2 Scenario 1 Man har inom Posten Logistik AB skrivit programvara för sortering av kundinformation och vill standardisera användningen av sorteringsalgoritmer.

Läs mer

Inlärning utan övervakning

Inlärning utan övervakning Översikt Biologiska mekanismer bakom inlärning Inlärning utan övervakning Inlärning utan övervakning Hebbiansk modellinlärning Självorganisering Arbetsfördelning mellan noder i ett lager som utvecklas

Läs mer

Föreläsningsanteckningar F6

Föreläsningsanteckningar F6 Föreläsningsanteckningar F6 Martin Andersson & Patrik Falkman Kortaste vägen mellan en nod och alla andra noder Detta problem innebär att givet en graf G = (E,V) hitta den kortaste vägen över E från en

Läs mer

Registerforskning Oktober 2018, Stockholm City Conference Centre. Möjligheter med Artificiell Intelligens inom registerforskningen

Registerforskning Oktober 2018, Stockholm City Conference Centre. Möjligheter med Artificiell Intelligens inom registerforskningen Registerforskning 2018 17 Oktober 2018, Stockholm City Conference Centre Möjligheter med Artificiell Intelligens inom registerforskningen Peter Funk Mälardalens Högskola Vem är Peter Funk? Artificiell

Läs mer

729G43 Artificiell intelligens (2016) Maskininlärning 2. Marco Kuhlmann Institutionen för datavetenskap

729G43 Artificiell intelligens (2016) Maskininlärning 2. Marco Kuhlmann Institutionen för datavetenskap 729G43 Artificiell intelligens (2016) Maskininlärning 2 Marco Kuhlmann Institutionen för datavetenskap Förra gången: Gradientsökning tangentens lutning i punkt θ steglängdsfaktor Översikt Introduktion

Läs mer

FUZZY LOGIC. Christopher Palm chrpa087

FUZZY LOGIC. Christopher Palm chrpa087 FUZZY LOGIC 900223-1554 Innehållsförteckning INLEDNING...2 HUR DET FUNGERAR...3 Crisp Sets och Fuzzy Sets...3 Operatorer...5 IF THEN regler...7 FUZZY INFERENCE...7 Fuzzification...8 Regelsättning...8

Läs mer

Algoritmer och maskininlärning

Algoritmer och maskininlärning Algoritmer och maskininlärning Olof Mogren Chalmers tekniska högskola 2016 De här företagen vill Tjäna pengar Hitta mönster i stora datamängder Göra förutsägelser Klassificera data Förstå människan Maskininlärning

Läs mer

HKGBB0, Artificiell intelligens

HKGBB0, Artificiell intelligens HKGBB0, Artificiell intelligens Kortfattade lösningsförslag till tentan 3 november 2005 Arne Jönsson 1. Vad karaktäriserar dagens AI-forskning jämfört med den AI-forskning som bedrevs perioden 1960-1985.

Läs mer

Titel Mall för Examensarbeten (Arial 28/30 point size, bold)

Titel Mall för Examensarbeten (Arial 28/30 point size, bold) Titel Mall för Examensarbeten (Arial 28/30 point size, bold) SUBTITLE - Arial 16 / 19 pt FÖRFATTARE FÖRNAMN OCH EFTERNAMN - Arial 16 / 19 pt KTH ROYAL INSTITUTE OF TECHNOLOGY ELEKTROTEKNIK OCH DATAVETENSKAP

Läs mer

Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik

Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik Henrik Shahgholian KTH Royal Inst. of Tech. 2 / 9 Utbildningens mål Gällande matematik: Visa grundliga kunskaper i matematik. Härmed förstås

Läs mer

What Is Hyper-Threading and How Does It Improve Performance

What Is Hyper-Threading and How Does It Improve Performance What Is Hyper-Threading and How Does It Improve Performance Ali Muthanna, Lunds Universitet, IDA2, EDT621 Abstract Hyper-Threading (HT) is Intel s version of simultaneous multi-threading (SMT). Hyper-Threading

Läs mer

Spekulativ exekvering i CPU pipelining

Spekulativ exekvering i CPU pipelining Spekulativ exekvering i CPU pipelining Max Faxälv Datum: 2018-12-05 1 Abstrakt Speculative execution is an optimisation technique used by modern-day CPU's to guess which path a computer code will take,

Läs mer

729G11 Artificiell Intelligens Marcus Johansson Marjo581. Fuzzy logic. Marcus Johansson Marjo581

729G11 Artificiell Intelligens Marcus Johansson Marjo581. Fuzzy logic. Marcus Johansson Marjo581 Fuzzy logic 880328-2535 Innehåll Fuzzy logic... 1 1. Inledning... 4 2. Jämförelse mellan fuzzy logic och tvåvärdeslogik.... 4 3. Fuzzy sets.... 4 4. Linvistiska variabler... 5 5. Operatorer... 5 6. If-

Läs mer

Forskning och utveckling inom språkteknologi Uppgift 3: Projektförslag Parallelliserad dependensparsning i CUDA

Forskning och utveckling inom språkteknologi Uppgift 3: Projektförslag Parallelliserad dependensparsning i CUDA Forskning och utveckling inom språkteknologi Uppgift 3: Projektförslag Parallelliserad dependensparsning i CUDA Evelina Andersson 18 maj 2011 1 Introduktion Att träna mycket för att bli duktig på ett språk

Läs mer

Klustring av svenska tidningsartiklar

Klustring av svenska tidningsartiklar Klustring av svenska tidningsartiklar Magnus Rosell rosell@nada.kth.se http://www.nada.kth.se/ rosell/ Klustring Kategorisering eller klassificering att föra texter till på förhand bestämda kategorier

Läs mer

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Ulf.Cederling@msi.vxu.se http://www.msi.vxu.se/~ulfce. Slide 1

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Ulf.Cederling@msi.vxu.se http://www.msi.vxu.se/~ulfce. Slide 1 Mönster Ulf Cederling Växjö University UlfCederling@msivxuse http://wwwmsivxuse/~ulfce Slide 1 Beskrivningsmall Beskrivningsmallen är inspirerad av den som användes på AG Communication Systems (AGCS) Linda

Läs mer

Bakgrund och motivation. Definition av algoritmer Beskrivningssätt Algoritmanalys. Algoritmer. Lars Larsson VT 2007. Lars Larsson Algoritmer 1

Bakgrund och motivation. Definition av algoritmer Beskrivningssätt Algoritmanalys. Algoritmer. Lars Larsson VT 2007. Lars Larsson Algoritmer 1 Algoritmer Lars Larsson VT 2007 Lars Larsson Algoritmer 1 1 2 3 4 5 Lars Larsson Algoritmer 2 Ni som går denna kurs är framtidens projektledare inom mjukvaruutveckling. Som ledare måste ni göra svåra beslut

Läs mer

Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation

Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation Umeå Universitet 041025 Kognitionsvetenskap C, HT-04 Mental Rotation Grupp 3: Christina Grahn, dit01cgn@cs.umu.se Dan Kindeborg, di01dkg@cs.umu.se David Linder, c01dlr@cs.umu.se Frida Bergman, dit01fbn@cs.umu.se

Läs mer

RADIATION TEST REPORT. GAMMA: 30.45k, 59.05k, 118.8k/TM1019 Condition D

RADIATION TEST REPORT. GAMMA: 30.45k, 59.05k, 118.8k/TM1019 Condition D RADIATION TEST REPORT PRODUCT: OP47AYQMLL Die Type: 147X FILE: OP47_LDR.xlsx DATE CODE: 95 GAMMA: 3.45k, 59.5k, 118.8k/TM119 Condition D GAMMA SOURCE: Co6 DOSE RATE: 8.6mRad(si)/s FACILITIES: University

Läs mer

Rapportskrivning Användarcentrerad Design. Anders Lindgren

Rapportskrivning Användarcentrerad Design. Anders Lindgren Rapportskrivning Användarcentrerad Design Introduktion Resultat måste presenteras på ett begripligt och åskådligt sätt Om du inte kan förmedla dina resultat på ett sätt som folk förstår spelar det ingen

Läs mer

Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 5: Fruktbara funktioner

Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 5: Fruktbara funktioner Introduktion till programmering D0009E Föreläsning 5: Fruktbara funktioner 1 Retur-värden Funktioner kan både orsaka en effekt och returnera ett resultat. Hittills har vi ej definierat några egna funktioner

Läs mer

FÖRBÄTTRA DIN PREDIKTIVA MODELLERING MED MACHINE LEARNING I SAS ENTERPRISE MINER OSKAR ERIKSSON - ANALYSKONSULT

FÖRBÄTTRA DIN PREDIKTIVA MODELLERING MED MACHINE LEARNING I SAS ENTERPRISE MINER OSKAR ERIKSSON - ANALYSKONSULT FÖRBÄTTRA DIN PREDIKTIVA MODELLERING MED MACHINE LEARNING I SAS ENTERPRISE MINER OSKAR ERIKSSON - ANALYSKONSULT VEM ÄR JAG? VAD SKA VI GÖRA? Pimafolket Vilka då? Diabetes Typ 2 Regressionsanalys Machine

Läs mer

ARTIFICIELLA NEURALA NÄT. MARCO KUHLMANN Institutionen för datavetenskap

ARTIFICIELLA NEURALA NÄT. MARCO KUHLMANN Institutionen för datavetenskap ARTIFICIELLA NEURALA NÄT MARCO KUHLMANN Institutionen för datavetenskap Example Alt Bar Fri Hun Pat Price Rain Res Type Est WillWait 1 Yes No No Yes Some $$$ No Yes French 0 10 Yes 2 Yes No No Yes Full

Läs mer

Statistik över heltal

Statistik över heltal Övningsuppgift Statistik över heltal Steg 2 Författare: Mats Loock Kurs: Inledande programmering med C# Kurskod:1DV402 Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande

Läs mer

HAND TRACKING MED DJUPKAMERA

HAND TRACKING MED DJUPKAMERA HAND TRACKING MED DJUPKAMERA ETT PROJEKT I TNM090 - SOFTWARE ENGINEERING Rasmus KARLSSON Per JOHANSSON Erik HAMMARLUND raska293@student.liu.se perjo020@student.liu.se eriha891@student.liu.se 2014-01-14

Läs mer

Logging Module into the PRIME Core

Logging Module into the PRIME Core Datavetenskap Opponent: Andreas Lavén Respondenter: Anders Ellvin, Tobias Pulls Implementing a Privacy-Friendly Secure Logging Module into the PRIME Core Oppositionsrapport, E-nivå 2005:xx 1 Sammanfattat

Läs mer

Samtidig utvärdering av form- & lägekrav

Samtidig utvärdering av form- & lägekrav Samtidig utvärdering av form- & lägekrav Allmän information Samtidig utvärdering (ISO) eller samtidiga krav (ASME) är väletablerade principer som gäller för form- & lägetoleranser. Samtidig utvärdering

Läs mer

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212

PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Robin Adams Göteborg 8 June 2018 PROGRAMMERINGSTEKNIK TIN212 Dag: Fredag Datum:

Läs mer

Arbeta med Selected Works en lathund

Arbeta med Selected Works en lathund Arbeta med Selected Works en lathund Att redigera din egen Selected Works-sida Ta fram din sida och logga in via My Account längts ner på sidan. Klicka på Edit My Site för att redigera sidan. Gå nu vidare

Läs mer

Sö ka litteratur i ERIC

Sö ka litteratur i ERIC 1 Sö ka litteratur i ERIC Det finns två ingångar om man vill söka i databasen ERIC: Via webben gratis version från the Education Resources Information Center: Denna version kan vara bra att känna till

Läs mer

b) NY KURS (Ange kursnamn, årskurs, önskad läsperiod, schemablocksplacering. Bifoga utkast till kursplan.)

b) NY KURS (Ange kursnamn, årskurs, önskad läsperiod, schemablocksplacering. Bifoga utkast till kursplan.) LINKÖPINGS TEKNISKA HÖGSKOLA Tekniska fakultetskansliet FÖRSLAG TILL PROGRAMNÄMND INFÖR ÅR NÄMND/NÄMNDER: Förslagsställare (Namn, funktion, Inst/Enhet) FÖRSLAGET GÄLLER: a) EXISTERANDE KURS (Ange kurskod

Läs mer

Modeller och simulering av språkprocessning

Modeller och simulering av språkprocessning Modeller och simulering av språkprocessning Seriell processmodell + parallell processmodell Parallell modell med 2-vägsförbindelser Artificiellt neuralt nätverk (ANN) Interaktiv aktiverings-modell (IAM)

Läs mer

Word-guide Introduktion

Word-guide Introduktion Word-guide Introduktion På det kognitionsvetenskapliga programmet kommer du läsa kurser inom flera olika vetenskapsområden och för varje vetenskapsområde finns ett speciellt sätt att utforma rapporter.

Läs mer

Linköpings universitet

Linköpings universitet Översikt Kognitionsvetenskaplig introduktionskurs Föreläsning 4 Informationsbearbetningsmodeller Vad är kognitionsvetenskap? Kort bakgrund/historik Representation och bearbetning av information Vetenskapliga

Läs mer

de var svåra att implementera och var väldigt ineffektiva.

de var svåra att implementera och var väldigt ineffektiva. OBS! För flervalsfrågorna gäller att flera alternativ eller inget alternativ kan vara korrekt. På flervalsfrågorna kan man bara ha rätt eller fel, dvs frågan måste vara helt korrekt besvarad. Totalt kan

Läs mer

2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3

2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3 &RQWHQW,QQHKnOO 0DQXDOÃ(QJOLVKÃ'HPRGULYHU )RUHZRUG Ã,QWURGXFWLRQ Ã,QVWDOOÃDQGÃXSGDWHÃGULYHU 2.1 Installation of driver using Internet... 3 2.2 Installation of driver from disk... 3 Ã&RQQHFWLQJÃWKHÃWHUPLQDOÃWRÃWKHÃ3/&ÃV\VWHP

Läs mer

Vad är Artificiell Intelligens (AI) Olika typer av AI och deras användningsområden Innovation med hjälp av AI Framtiden och etiska frågeställningar

Vad är Artificiell Intelligens (AI) Olika typer av AI och deras användningsområden Innovation med hjälp av AI Framtiden och etiska frågeställningar 1 Agenda Vad är Artificiell Intelligens (AI) Olika typer av AI och deras användningsområden Innovation med hjälp av AI Framtiden och etiska frågeställningar 2 Nuvarande AI Funktioner en grov Analogi Rekommendation,

Läs mer

Samråd har skett med utbildningsledare vid akademin för innovation, design och teknik för de kurser de ansvarar för.

Samråd har skett med utbildningsledare vid akademin för innovation, design och teknik för de kurser de ansvarar för. Programschema för Kandidatprogram i teknisk, 180 hp Programkod: Gäller för läsåret 2018/2019 Programschemat är granskat och godkänt av utbildningsledare vid akademin för utbildning, kultur och kommunikation,

Läs mer

MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg

MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg Max Scheja Institutionen för pedagogik och didaktik Stockholms universitet E-post: max.scheja@edu.su.se Forskning om förståelse

Läs mer

Sub-symbolisk kognition & Konnektionism. Kognitionsvetenskaplig Introduktionskurs (729G01) Mats Andrén,

Sub-symbolisk kognition & Konnektionism. Kognitionsvetenskaplig Introduktionskurs (729G01) Mats Andrén, Sub-symbolisk kognition & Konnektionism Kognitionsvetenskaplig Introduktionskurs (729G01) Mats Andrén, mats.andren@liu.se 1 Konnektionism Neutrala nät baseras på en (förenklad) modell av hur hjärnan fungerar.

Läs mer

Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3

Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3 Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3 Status Granskad FB 2017-01-27 Godkänd FB 2017-02-27 Dokumenthistorik Version Datum Utförda ändringar Utförda av Granskad 1.0 2014-01-15 Första versionen

Läs mer

Tekniska Högskolan i Linköping Institutionen för Datavetenskap (IDA) Torbjörn Jonsson Plot och rekursion

Tekniska Högskolan i Linköping Institutionen för Datavetenskap (IDA) Torbjörn Jonsson Plot och rekursion Tekniska Högskolan i Linköping Institutionen för Datavetenskap (IDA) Torbjörn Jonsson 2010-11-19 Plot och rekursion I denna laboration skall du lära dig lite om hur plot i MatLab fungerar samt använda

Läs mer

Ökat personligt engagemang En studie om coachande förhållningssätt

Ökat personligt engagemang En studie om coachande förhållningssätt Lärarutbildningen Fakulteten för lärande och samhälle Individ och samhälle Uppsats 7,5 högskolepoäng Ökat personligt engagemang En studie om coachande förhållningssätt Increased personal involvement A

Läs mer

Programschema för Kandidatprogram i teknisk matematik, 180 hp Gäller för läsåret 2019/2020 Om programschemat

Programschema för Kandidatprogram i teknisk matematik, 180 hp Gäller för läsåret 2019/2020 Om programschemat Programschema för Kandidatprogram i teknisk, 180 hp Programkod: Gäller för läsåret 2019/2020 Om programschemat Varje utbildningsprogram har en fastställd utbildningsplan där det bl.a. framgår alla i programmet

Läs mer

Laboration: Whitebox- och blackboxtesting

Laboration: Whitebox- och blackboxtesting Tilda11 höstterminen 2011 Laboration: Whitebox- och blackboxtesting Mål med laborationen Du ska lära dig begreppen white-box testing och black-box testing Du ska öva dig på att konstruera testfall Du ska

Läs mer

Ämnesområden. Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson

Ämnesområden. Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson Ämnesområden Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson martin.fredriksson@lnu.se 1 Ämnesområden ÖVERSIKT 2 Översikt Dagens föreläsning Fokus Innehåll Relevans Presentation Ämnesområden

Läs mer

Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg

Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg Datavetenskap Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg Oppositionsrapport, C-nivå 2006:12 1 Sammanfattat omdöme av examensarbetet Examensarbetet är intressant eftersom

Läs mer

Designmönster, introduktion. Vad är det? Varför skall man använda mönster?

Designmönster, introduktion. Vad är det? Varför skall man använda mönster? Designmönster, introduktion. Vad är det? Varför skall man använda mönster? Kent Petersson EMW, Mölndal Datavetenskap, Chalmers epost1: kentp@cs.chalmers.se epost2: kent.petersson@emw.ericsson.se URL: http://www.cs.chalmers.se/~kentp

Läs mer

MMA132: Laboration 2 Matriser i MATLAB

MMA132: Laboration 2 Matriser i MATLAB MMA132: Laboration 2 Matriser i MATLAB Introduktion I den här labben skall vi lära oss hur man använder matriser och vektorer i MATLAB. Det är rekommerad att du ser till att ha laborationshandledningen

Läs mer

Neurala nätverk och språkigenkänning. Henrik Linnarsson. Linköping University

Neurala nätverk och språkigenkänning. Henrik Linnarsson. Linköping University Neurala nätverk och språk Henli807!1 Neurala nätverk och språkigenkänning Henrik Linnarsson Linköping University Neurala nätverk och språk Henli807!2 RNN, LSTM och språkigenkänning Inledning Idag är språkigenkänning

Läs mer

Ontologier. Cassandra Svensson 2014-01-09

Ontologier. Cassandra Svensson 2014-01-09 Ontologier Cassandra Svensson 2014-01-09 Sammanfattning Jag har läst Annika Flycht-Ericssons avhandling Design and Use of Ontoligies in information-providing Dialogue Systems. Med Annikas text som utgångspunkt

Läs mer

Detta dokument innehåller anvisningar för upprättande av en sökplan i kursen TDDD39 Perspektiv på informationsteknologi.

Detta dokument innehåller anvisningar för upprättande av en sökplan i kursen TDDD39 Perspektiv på informationsteknologi. Sökplan TDDD39 Perspektiv på informationsteknologi Detta dokument innehåller anvisningar för upprättande av en sökplan i kursen TDDD39 Perspektiv på informationsteknologi. Anvisningar Sökplanen påbörjas

Läs mer

Grafisk visualisering av en spårbarhetslösning

Grafisk visualisering av en spårbarhetslösning Datavetenskap Opponenter Johan Kärnell och Linnea Hjalmarsson Respondenter Agni Rizk och Tobias Eriksson Grafisk visualisering av en spårbarhetslösning Oppositionsrapport, C-nivå Report 2011:06 1. Generell

Läs mer

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 5: Fruktbara funktioner

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 5: Fruktbara funktioner Introduktion till programmering Föreläsning 5: Fruktbara funktioner 1 Retur-värden Funktioner kan både orsaka en effekt och returnera ett resultat. Hittills har vi ej definierat några egna funktioner med

Läs mer

Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap

Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap Interaktion 2 Innehåll Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan 527-528) Natural user interfaces Kap 6.2.9, 6.2.11, 6.2.12 Kap 6.3-6.4 Styrdon Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout

Läs mer

Cacheminne Intel Core i7

Cacheminne Intel Core i7 EDT621 Datorarkitekturer med operativsystem 7,5 hp 2015-12-07 Cacheminne i Intel Core i7 Författare: Adnan Karahmetovic Handledare: Erik Larsson Innehåll 1. Inledning... 1 1.1 Syfte... 1 1.2 Frågeställning...

Läs mer

Aktivitetsschemaläggning för flerkärninga processorer

Aktivitetsschemaläggning för flerkärninga processorer Lunds Tekniska Högskola Datorarkitekturer med Operativsystem EDT621 Aktivitetsschemaläggning för flerkärninga processorer Tobias Lilja 5 december 2016 Innehåll 1 Inledning 3 1.1 Syfte................................

Läs mer

Vindkraft och ML. - hur kan vindkraft dra nytta avml

Vindkraft och ML. - hur kan vindkraft dra nytta avml Vindkraft och ML - hur kan vindkraft dra nytta avml AI och ML Intelligens: förmågan att utnyttja kunskap för att bättre lösa en klass av uppgifter Lärande: förmågan att förbättra sin förmåga att lösa uppgifterna

Läs mer

Instruktionen gäller Windows 10 med Word 2016.

Instruktionen gäller Windows 10 med Word 2016. 1 INTRODUKTION Skriv ut instruktionerna och läs igenom dem samtidigt som du tittar på dokumentmallen. Instruktionen gäller Windows 10 med Word 2016. Dokumentmallen innehåller fem sidor: 1) På den första

Läs mer

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5 Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor 1 Laboration 4 - Introduktion Syfte: Öva på självständig problemlösning

Läs mer

Datorprogrammet MagneFiC, Magnetic Field Calculations

Datorprogrammet MagneFiC, Magnetic Field Calculations Bilaga D Datorprogrammet MagneFiC, Magnetic Field Calculations Figur 1. Startfönster. Programmet är en tillämpning av den teori för magnetfältberäkning som redovisats i rapporten och det verktyg som använts

Läs mer

Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3

Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3 Kravspecifikation Fredrik Berntsson Version 1.3 Status Granskad FB 2017-01-27 Godkänd FB 2017-01-27 Dokumenthistorik Version Datum Utförda ändringar Utförda av Granskad 1.0 2014-01-15 Första versionen

Läs mer

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap Syns du, finns du? - En studie över användningen av SEO, PPC och sociala medier som strategiska kommunikationsverktyg i svenska företag

Läs mer

Workshop IBA internet based assessment

Workshop IBA internet based assessment Workshop IBA internet based assessment 2003-04-02 Ulf Jonsson Målsätttning Efter denna workshop så skall du förstå/kunna: * Beskriva olika delarna som ingår i verktyget Perception. * Konstruera enkla frågor

Läs mer

F Secure Booster är ett verktyg för att snabba upp och städa upp i din pc eller

F Secure Booster är ett verktyg för att snabba upp och städa upp i din pc eller F Secure Booster är ett verktyg för att snabba upp och städa upp i din pc eller Android enhet. För Android användaren finns möjligheten att öka batteritiden genom att stänga ner resurser som inte används.

Läs mer

Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt

Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt Datavetenskap Opponenter: Daniel Melani och Therese Axelsson Respondenter: Christoffer Karlsson och Jonas Östlund Utveckling av ett grafiskt användargränssnitt Oppositionsrapport, C-nivå 2010-06-08 1 Sammanfattat

Läs mer

Introduktion till algoritmer - Lektion 1 Matematikgymnasiet, Läsåret 2014-2015. Lektion 1

Introduktion till algoritmer - Lektion 1 Matematikgymnasiet, Läsåret 2014-2015. Lektion 1 Kattis Lektion 1 I kursen används onlinedomaren Kattis (från http://kattis.com) för att automatiskt rätta programmeringsproblem. För att få ett konto på Kattis anmäler du dig på Programmeringsolympiadens

Läs mer

TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET

TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010824 TENTAMEN PROGRAMMERING I JAVA, 5P SOMMARUNIVERSITETET Datum : 010824 Tid : 9-15 Hjälpmedel : Inga Antal uppgifter : 7 Totalpoäng : 40 (halva poängtalet krävs normalt

Läs mer

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp Högskolan i Borås Institutionen för data- och affärsvetenskap Malin Nilsson Tentamen Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp Tentamenstid: 2012-05-28, kl. 9-13 Hjälpmedel: Inga hjälpmedel tillåtna Betyg:

Läs mer

Manual Trafikdatasystem Grävtillstånd, sökande

Manual Trafikdatasystem Grävtillstånd, sökande Innehållsförteckning Starta systemet...1 Startsidan...2 Hantera ärende...3 Skapa ärende...4 Trafikanordningsplan...5 Redigera ärende...6 Hantera karta...7 Manual Trafikdatasystem Grävtillstånd, sökande

Läs mer

Datastrukturer och Algoritmer D0041D

Datastrukturer och Algoritmer D0041D Luleå Tekniska Universitet 19 mars 2014 Laborationsrapport Laboration 3 Datastrukturer och Algoritmer D0041D Primms Algoritm Namn E-mail Magnus Björk magbjr-3@ltu.student.se Handledare Felix Hansson Primms

Läs mer

Cacheprobe: programbibliotek för extrahering av cacheminnesparametrar

Cacheprobe: programbibliotek för extrahering av cacheminnesparametrar Cacheprobe: programbibliotek för extrahering av cacheminnesparametrar Gabriel Gerhardsson Cacheprobe p.1/38 Abstract Kan analytiskt ta reda på associativitet, line storlek och storlek på processorns cacheminnen

Läs mer

Hantering av hazards i pipelines

Hantering av hazards i pipelines Datorarkitektur med operativsystem Hantering av hazards i pipelines Lisa Arvidsson IDA2 Inlämningsdatum: 2018-12-05 Abstract En processor som använder pipelining kan exekvera ett flertal instruktioner

Läs mer

Att lyckas med programstyrning. Marina Maric, Business Consultant, Antura AB

Att lyckas med programstyrning. Marina Maric, Business Consultant, Antura AB Att lyckas med programstyrning Marina Maric, Business Consultant, Antura AB Om mig Projektledare och Verksamhetsutvecklare, Göteborg Masterexamen inom projektledning, Chalmers Tekniska Högskola Engagerad

Läs mer

Fråga 5 (1 poäng) För att definiera ett sökproblem krävs...

Fråga 5 (1 poäng) För att definiera ett sökproblem krävs... OBS! För flervalsfrågorna gäller att ett, flera eller inget alternativ kan vara korrekt. På flervarlsfrågorna ges 1 poäng för korrekt svar och 0,5 poäng om skillnaden mellan antalet korrekta svar och antalet

Läs mer

Maskininlärning med boostrapping. Maskininlärningslabb i Språkteknologi

Maskininlärning med boostrapping. Maskininlärningslabb i Språkteknologi Maskininlärning med boostrapping Maskininlärningslabb i Språkteknologi Abstrakt Vi undersöker, med hjälp av maskininlärningslabben från denna kurs, hur pass bra resultat bootstrapping ger i samband med

Läs mer

Igenkänning av bilddata med hjälp av Kohonen-nätverk, samt beskrivning av program

Igenkänning av bilddata med hjälp av Kohonen-nätverk, samt beskrivning av program Igenkänning av bilddata med hjälp av Kohonen-nätverk, samt beskrivning av program Jerker Björkqvist September 2001 1 Introduktion I detta arbete undersökts hur klassificering av bilddata kan göras med

Läs mer

App analytics TDP028

App analytics TDP028 App analytics TDP028 2 Fokus på det entreprenöriella Hur appen kan spridas, t.ex. via sociala nätverk Analys för att ha koll på hur appen används Möjlighet till inkrementell design Förbättra på basis av

Läs mer

Schenker Privpak AB Telefon VAT Nr. SE Schenker ABs ansvarsbestämmelser, identiska med Box 905 Faxnr Säte: Borås

Schenker Privpak AB Telefon VAT Nr. SE Schenker ABs ansvarsbestämmelser, identiska med Box 905 Faxnr Säte: Borås Schenker Privpak AB Interface documentation for web service packageservices.asmx 2012-09-01 Version: 1.0.0 Doc. no.: I04304b Sida 2 av 7 Revision history Datum Version Sign. Kommentar 2012-09-01 1.0.0

Läs mer

Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015

Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015 Självkörande bilar Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015 Abstract This report is about driverless cars and if they would make the traffic safer in the future. Google is currently working on their driverless car

Läs mer

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Så här ser min byggnad som exporterats från Revit ut när jag öppnar den i Rhino. Den

Läs mer

TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt

TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt Individuella uppgifter UPG2: Individuell skriftlig rapport 2 Vad? Läsa och förstå vetenskaplig litteratur Varför? Framtiden: Inte

Läs mer

Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener <scenes>... 3 Typsnitt <fonts>... 3 Övergångar <transitions>...

Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener <scenes>... 3 Typsnitt <fonts>... 3 Övergångar <transitions>... Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener ... 3 Typsnitt ... 3 Övergångar ... 4 Mall för slide ... 5 , ...

Läs mer

Neurovetenskap 30/08/2013. Kognitiv neurovetenskap. Lober. Olika färg, olika vävnadsstruktur. Hjärnbarken

Neurovetenskap 30/08/2013. Kognitiv neurovetenskap. Lober. Olika färg, olika vävnadsstruktur. Hjärnbarken 729G01 Kognitionsvetenskaplig introduktionskurs: Kognitiv neurovetenskap och kognitiv modellering Rita Kovordanyi, Institutionen för datavetenskap (IDA) rita.kovordanyi@liu.se Kognitiv neurovetenskap Baseras

Läs mer

Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd

Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Grupp 11 Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson 2003-10-10 Göteborg, Chalmers/GU Innehåll 1. INLEDNING...3 2. SYFTE...3 3. METOD...3

Läs mer

Testplanering, test-first, testverktyg

Testplanering, test-first, testverktyg Testplanering, test-first, testverktyg Mats Skoglund Department of Computer and Systems Sciences Stockholm University/Royal Institute of Technology Stockholm, Sweden 12 mars 2007 Mats Skoglund Page 1(33)

Läs mer

På följande sidor återfinns en kort dokumentation som beskriver några användbara programfunktioner.

På följande sidor återfinns en kort dokumentation som beskriver några användbara programfunktioner. RengöringsSystemet V4 På följande sidor återfinns en kort dokumentation som beskriver några användbara programfunktioner. Översikt över innehåll i bifogad dokumentation: Visa / Visa ej flikar/knappar i

Läs mer

Datainmatning TÄNKTA BETECKNINGAR. Variabelnamn/kolumnbeteckning, Dummyvärden, som matas in beroende på aktuellt svarsalternativ

Datainmatning TÄNKTA BETECKNINGAR. Variabelnamn/kolumnbeteckning, Dummyvärden, som matas in beroende på aktuellt svarsalternativ Åke Aronsson och Studentlittertur Att komma igång med SPSS 1 Kapitel 7: Att komma igång med SPSS Syftet med detta avsnitt är att ge en introduktion till SPSS 9.0 för Windows 95/98/NT. I det här avsnittet

Läs mer

Projekt i bildanalys Trafikövervakning

Projekt i bildanalys Trafikövervakning Projekt i danalys Trafikövervakning F 99 F 00 Handledare : Håkan Ardö Hösten 3 vid Lunds Tekniska Högskola Abstract Using traffic surveillance cameras the authorities can get information about the traffic

Läs mer