Problem: FIL File Paths
|
|
- Cecilia Lindberg
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Problem: FIL File Paths swedish BOI 2015, dag 2. Tillgängligt minne: 256 MB Byteasar tycker om att leva farligt. Han springer med saxar, skickar in lösningar på tävlingsproblem utan att testa exampelindata, och vill att alla sina filer ska ha filvägar som är precis så långa som operativ systemet tillåter (på Linux, till exempel, är det 4095 tecken). När Byteasar arbetar på någon annans dator kan det hända att vissa filer inte uppfyller hans krav. I det fallet försöker han att introducera symboliska länkar (symlänkar) och skapa filvägar med hjälp av dem. Du har fått i uppgift att bestämma, för varje fil i filsystemet, om det är möjligt att introducera en enda symbolisk länk (med en förbestämd längd), så att filen kan refereras till med en filväg av längd precis k tecken. Om en fil med namn file är sparad i en kedja av mappar dir1, dir2,..., dirj så är dess absoluta filväg /dir1/dir2/.../dirj/file. Rotmappen kan refereras till med uttrycket / och en fil som är sparad direkt i den mappen har den absoluta filvägen /file. En symbolisk länk är en namngiven genväg till en mapp, som kan placeras i vilken mapp i filsystemet som helst (i det här problemet är en symlänk till en fil inte tillåten). Med hjälp av en symlänk så kan vi uppnå alternativa filvägar. Till exempel, om vi introducerade en symlänk till / med namnet hello i /, så skulle /dir/file, /hello/dir/file och /hello/hello/dir/file referera till samma fil och ha filvägar med olika längd. Som ett ytterligare exempel, med en symlänk till / med namnet hi i dir kan vi få filvägarna: /dir/file, /dir/hi/dir/file, /dir/hi/dir/hi/dir/file. Notera att det är tillåtet för en symlänk att peka uppåt, nedåt eller i sidled i filsystemets hierarki, det är tillochmed tillåtet att peka till mappen där symlänken är placerad. I det här problemet är filvägskomponenterna./,../ och // inte tillåtna i filvägar. Indata Första raden i indata innehåller tre positiva heltal: n (antalet mappar som inte är rotmappen), m (antalet filer), och k (den eftersökta längden för en filväg). Rotmappen numreras med 0 och de andra mapparna numreras från 1 till n. Filerna numreras från 1 till m. Andra raden innehåller längden s på den symlänk som får användas (vi bryr oss inte om namnet i sig och utgår ifrån att det inte är detsamma som något annat i filsystemet). Därefter följer n rader som beskriver mapparna i filsystemet. Rad i av dessa beskriver mapp i och består av två heltal p i och l i. De anger att mapp i har ett namn av längd l i och dess föräldramapp (d.v.s den mapp som mapp i är placerad direkt i) har nummer p i. Det är garanterat att p i < i. Slutligen följer m rader med beskrivning av filerna i filsystemet. Rad j av dessa beskriver fil j och består av heltal p j och l j. De anger att fil j har ett namn av längd l j och att filen ligger i mapp p j. Alla filer och mappar har namn med positiv längd och deras absoluta filvägar kommer att vara som mest k tecken lång. Utdata Ditt program ska skriva ut m rader, en för varje fil. Rad j ska innehålla antingen eller NO, som besvarar frågan: Är det möjligt att, genom att introducera en symlänk av längd s, skapa en filväg av längd precis k som refererar till fil j? v. 3.1 File Paths 1/2
2 Exempel NO Förklaring av exempel: Låt oss kalla vår symlänk LL, mapparna a och bbbbb, och filerna ccccccccccccc, dddddddddd, eeee och fffffff. Rotmappen innehåller mappen a och filen fffffff; mappen a innehåller mappen bbbbb och filen eeee; och slutligen mappen bbbbb innehåller filerna ccccccccccccc och dddddddddd. / -- a -- bbbbb -- ccccccccccccc +-- dddddddddd +-- eeee +-- fffffff I det första fallet är den absoluta filvägen /a/bbbbb/ccccccccccccc redan av längd k, så vi behöver inte använda vår symlänk. I det andra fallet kan vi introducera symlänken /a/ll -> /a och referera till /a/ll/bbbbb/dddddddddd. I det tredje fallet kan vi introducera symlänken /a/ll -> / och referera till /a/ll/a/ll/a/ll/a/eeee. I det fjärde fallet kan vi inte uppnå vårt mål oavsett vilken symlänk vi väljer. Poängsättning För alla deluppgifter gäller 1 k, s Deluppgift Begränsningar Poäng 1 n, m n, m 3 000, symlänken behöver som mest användas en gång per fil 33 3 n, m v. 3.1 File Paths 2/2
3 Problem: HAC Hacker swedish BOI 2015, dag 2. Tillgängligt minne: 256 MB Hackern Byteasar har kvalificerat sig till årets IHO, Internationella Hackingolympiaden. En uppgift handlar om att tävla mot en systemoperatör. Det finns n datorer numrerade från 1 till n, länkade i en ring, d.v.s. dator i och dator i + 1 är länkade (för i = 1,..., n 1), och dator n och 1 är länkade. Tävlingen är ett spel mellan hackern och systemoperatören: Byteasar gör första draget. Därefter turas operatören och Byteasar om. I sitt första drag väljer Byteasar en dator och hackar den (genom att till exempel utnyttja en svaghet i operativsystemet). I sitt första drag väljer operatören en dator som inte är hackad och skyddar den (till exempel genom att installera den senaste säkerhetsuppdateringen). I alla sina andra drag väljer Byteasar antingen att (a) göra ingenting eller (b) välja en dator som varken är hackad eller skyddad och är direkt länkad till en hackad dator, och hacka den. I alla sina andra drag väljer operatören att antingen (a) göra ingenting eller (b) välja en dator som inte är hackad och är direkt länkad till en skyddad dator, och skydda den. Spelet tar slut när det har gått två drag där båda spelarna väljer att göra ingenting. I början av spelet är ingen dator hackad eller skyddad. Varje dator i har ett värde v i som beskriver hur värdefull data som finns på datorn. För varje hackad dator i får Byteasar v i poäng. Byteasar är en ganska duktig hacker, men han kan ingenting om algoritmer. Därför ber han dig skriva ett program som avgör hans maximala poäng, givet att operatören spelar optimalt. Indata Första raden i indata innehåller ett positivt heltal n (n 2), som anger antalet datorer. Andra raden innehåller en sekvens av n positiva heltal v 1, v 2..., v n (1 v i 2 000); talet v i beskriver hur värdefull data som finns i dator i. Utdata Ditt program ska skriva ut en rad med ett heltal: Byteasars maximala poäng mot en operatör som spelar optimalt. Exempel v. 3.2 Hacker 1/2
4 Förklaring av exempel: I det första exemplet ska Byteasar hacka dator 2 med sitt första drag (och få 6 poäng). Operatörens drag blir då att skydda dator 3. I nästa drag hackar Byteasar dator 1 (och får 7 poäng). Slutligen skyddar operaören dator 4. Poängsättning Deluppgift Begränsningar Poäng 1 n n n , att hacka dator 1 med sitt första drag är optimalt för Byteasar 20 4 n v. 3.2 Hacker 2/2
5 Problem: TUG Dragkamp swedish BOI 2015, dag 2. Tillgängligt minne: 256 MB Dragkamp är en populär sport i Byteland. Reglerna är enkla: två lag drar i ett rep i motsatta riktningar. Bytelands årliga välgörenhetsdragkamp äger rum och många har anmält sig. Som chef för rättvisa och bekämpande av osportslighet är det din uppgift att dela upp deltagarna i två lag så att kampen kan hålla på länge. Då 2n deltagare har anmält sig ska varje lag bestå av n deltagare. Repet har n positioner på vänster sida och n positioner på höger sida. Dragkampseliten i Byteland är kräsen: varje deltagare har precis en position på vänster sida och en position på höger sida som han eller hon tycker om. Dessutom känner du till varje deltagares styrka. Organisatören frågar dig följande: Givet ett heltal k, är det möjligt att skapa två lag, så att varje lag har n deltagare, varje deltagare får en position som han eller hon tycker om (självklart kan inte två eller fler deltagare stå på samma plats), och summan av styrka för respektive lag skiljer sig med som mest k? Indata Första raden innehåller ett positivt heltal n, som anger antalet positioner på varje sida av repet, och ett heltal k 20n, som anger den maximala skillnaden i styrka mellan lagen. Låt oss för enkelhetens skull numrera deltagarna från 1 till 2n. Därefter följer 2n rader där varje rad beskriver en deltagare: rad i innehåller 3 positiva heltal l i, r i och s i (1 l i, r i n, 1 s i 20), som anger att deltagare i har styrka s i och vill stå på antingen position l i på vänster sida av repet eller position r i på höger sida av repet. Utdata Ditt program ska skriva ut en rad med antingen eller NO, beroende på om det är möjligt att skapa två lag som uppfyller de givna kraven eller inte. Exempel v. 3 Dragkamp 1/2
6 NO Förklaring av exempel: I det första exemplet kan vi låta deltagare 1, 3, 6 och 7 vara på vänster sida (vilket ger ett lag med styrka = 12) och deltagare 2, 4, 5 och 8 på höger sida (vilket ger ett lag med styrka = 11). Skillnaden mellan lagens styrkor är 1. I det andra exemplet måste båda deltagarna med styrka 4 vara i samma lag, alltså är den minimala skillnaden i styrka mellan lagen 6. Poängsättning Deluppgift Begränsningar Poäng 1 n n n , s i = n v. 3 Dragkamp 2/2
Problem: BOW Bowling. Regler för Bowling. swedish. BOI 2015, dag 1. Tillgängligt minne: 256 MB. 30.04.2015
Problem: BOW Bowling swedish BOI 0, dag. Tillgängligt minne: 6 MB. 30.04.0 Byteasar tycker om både bowling och statistik. Han har skrivit ner resultatet från några tidigare bowlingspel. Tyvärr är några
Läs merProgrammeringsolympiaden 2015
Programmeringsolympiaden 2015 TÄVLINGSREGLER FÖR SKOLKVALET Tävlingen äger rum på av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Eleven ska i förväg komma överens med läraren om att använda egen
Läs merUPPGIFT 1 TVÅPOTENSER. UPPGIFT 2 HISSEN I LUSTIGA HUSET.
UPPGIFT 1 TVÅPOTENSER. 2 ½ ¾ = 5575186299632655785383929568162090376495104 n = 142 är det minsta värde på n för vilket 2 Ò inleds med siffrorna 55. Uppgiften består i att skriva ett program som tar emot
Läs merInternational Olympiad in Informatics 2011 22 29 July 2011, Pattaya City, Thailand Tävlingsuppgifter Dag 2 Svenska 1.3. Papegojor
Papegojor Yanee är fågelentusiast. Sedan hon läst om IP over Avian Carriers (IPoAC), har hon spenderat mycket tid med att träna en flock papegojor att leverera meddelanden över långa avstånd. Yanees dröm
Läs merBruksanvisning Milestone 311 Daisy
Bruksanvisning Milestone 311 Daisy Juni 2006 Vi gratulerar dig till ditt val av Milestone 311 Daisy. Vi hoppas att denna bruksanvisning ska hjälpa dig att använda din daisyspelare på bästa sätt. Bones
Läs merUPPGIFT 2 KVADRATVANDRING
UPPGIFT 1 LYCKOTAL Lyckotal är en serie heltal, som hittas på följande sätt. Starta med de naturliga talen: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13... Sök upp det första talet i serien, som är större
Läs mer! "# # # $ # " % & # # '(") " " )## (")"#*+*(, ( - " ' # (") #. % % /
! "# # # $ # " % & # # '(") " " )## (")"#*+*(, ( - " ' # (") #. % % / Hageltal Problem ID: hageltal Tänk dig att du skriver upp alla positiva heltal på ett oändligt stort papper. Från varje tal n>1 ritar
Läs merProgrammeringsolympiaden 2018
Programmeringsolympiaden 2018 TÄVLINGSREGLER FÖR SKOLKVALET Tävlingen äger rum på av skolan bestämt datum under fyra timmar. Ingen förlängning ges för lunch eller raster. Eleven ska i förväg komma överens
Läs merUPPGIFT 1 TVETYDIGA DATUM
UPPGIFT 1 TVETYDIGA DATUM Datum skrivs på olika sätt i olika länder. Till exempel skulle datumet 03/05/01 i Sverige betyda 1 maj 2003, medan det i USA skulle vara 5 mars 2001 och i en del andra länder
Läs merUPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm
UPPGIFT 1 KANINER Kaniner är bra på att föröka sig. I den här uppgiften tänker vi oss att det finns obegränsat med hannar och att inga kaniner dör. Vi ska försöka simulera hur många kaninhonor det finns
Läs merProgrammeringsolympiaden 2008 Kvalificering
Programmeringsolympiaden 2008 Kvalificering TÄVLINGSREGLER Tävlingen äger rum på ett av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Tävlingen består av sex uppgifter som samtliga ska lösas genom
Läs merProgrammeringsolympiaden 2014
Programmeringsolympiaden 2014 TÄVLINGSREGLER FÖR SKOLKVALET Tävlingen äger rum på av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Eleven ska i förväg komma överens med läraren om att använda egen
Läs merUPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.
UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1. Varje lördag året om spelar tusentals svenskar på travspelet V75. Spelet går ut på att finna sju vinnande hästar i lika många lopp. Lopp 1: 5 7 Lopp 2: 1 3 5 7 8 11 Lopp 3: 2 9 Lopp
Läs merUPPGIFT 1 VÄNSKAPLIGA REKTANGLAR
UPPGIFT 1 VÄNSKAPLIGA REKTANGLAR FIGUR 1. Dessa två rektanglar är vänskapliga. Den ena har samma mätetal för arean som den andra har för omkretsen och tvärtom. Rektangeln till vänster har omkretsen 2 4
Läs merFöreläsning 3.1: Datastrukturer, en översikt
Föreläsning.: Datastrukturer, en översikt Hittills har vi i kursen lagt mycket fokus på algoritmiskt tänkande. Vi har inte egentligen ägna så mycket uppmärksamhet åt det andra som datorprogram också består,
Läs merAllmänt om programvaror och filer i Windows.
Allmänt om programvaror och filer i Windows. Vart sparade du dokumentet? I Word. Jag har fått detta svar mer än en gång när jag försökt hjälpa någon att hitta ett dokument som de tappat bort i sin dator.
Läs merKom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Läs merTDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på layout, ett GUI-baserat program Frågor
TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5 Laboration 4 Lådplanering Exempel på layout, ett GUI-baserat program Frågor 1 Laboration 5 - Introduktion Syfte: Öva på självständig
Läs merVi visar i denna guide hur man kommer igång med sin nychippade Xbox360. När vi skriver spel i denna guide så menar vi era JTAG/RGH preparerade spel.
Grattis till din nychippade Xbox360. Denna guide är framställd av Xboy.se, sprid gärna denna guide, lägg upp på era hemsidor eller bloggar men glöm inte var den kommer ifrån. Var tydliga med att denna
Läs merProgrammering Grundkurs (6H2950) Grundläggande Programmering (6A2001)
Programmering Grundkurs (6H2950) Grundläggande Programmering (6A2001) Skrivtid: 8:15-13:15 Datum: Måndagen 2005-03-07 Tentamen består av 7 sidor Hjälpmedel: Förutom dator med installerad Borland C++ 5.02,
Läs merProgrammeringsolympiaden 2012 Kvalificering
Programmeringsolympiaden 2012 Kvalificering TÄVLINGSREGLER Tävlingen äger rum på ett av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Tävlingen består av sex uppgifter som samtliga ska lösas genom
Läs mereller Övningar i filhantering Tema: Mappar och filer i Windows samt Lagringsenheterna OBS! Endast för medlemmar i SeniorNet, Klubb Södertälje!
eller Övningar i filhantering Tema: Mappar och filer i Windows samt Lagringsenheterna OBS! Endast för medlemmar i SeniorNet, Klubb Södertälje! 1 Utgåva 1 Sammanställd av SeniorNet Södertälje Februari 2012
Läs merkl Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merGör så här för att rapportera:
Cykla och gå till jobbet 2012 Gör så här för att rapportera: OBS! Se till att du har anmält dig innan du gör detta. Om du inte vet hur man gör, klicka här. Steg 1: Skriv ut redovisningspapperet Gå till
Läs merUtförliga regler för TRAX
Utförliga regler för TRAX Innehållsförteckning Vad är TRAX? Sid 2 Grundregler för TRAX Sid 3 Vad är en tvingad yta? Sid 4 Vad är en vinnande ögla? Sid 6 Vad är en vinnande linje? Sid 7 Grundläggande strategiska
Läs merFöreläsning 11. Giriga algoritmer
Föreläsning 11 Giriga algoritmer Föreläsning 11 Giriga algoritmer Användning Växelproblemet Kappsäcksproblemet Schemaläggning Färgläggning Handelsresandeproblemet Uppgifter Giriga algoritmer (Greedy algorithms)
Läs merTDDC30/725G63. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer
Tentamen i.. TDDC30/725G63 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer Datum 2012-12-21 Tid 14-18 Provkod DAT1 Institution Institutionen för Datavetenskap (IDA) Jour Johan Janzén
Läs merProgrammeringsolympiaden 2017
Programmeringsolympiaden 2017 TÄVLINGSREGLER FÖR SKOLKVALET Tävlingen äger rum på av skolan bestämt datum under fyra timmar effektiv tid. Eleven ska i förväg komma överens med läraren om att använda egen
Läs merOperativsystem och användargränssnitt
Operativsystem och användargränssnitt Som du fick läsa tidigare behöver datorn förutom hårdvara också ett program för att hantera hårdvaran, dvs. ett operativsystem. Denna sida behandlar bland annat följande
Läs merDUGGA Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merVisma Proceedo. Att logga in - Manual. Version 1.3 / 140414 1
Visma Proceedo Att logga in - Manual Version 1.3 / 140414 1 Innehållsförteckning 1) INLOGGNING VIA VERKTYG OCH SYSTEM... 3 2) INTERNET EXPLORER... 6 2.1 Java... 6 2.2 Popup-fönster... 8 2.3 Browser, 32-
Läs merProgrammeringsolympiaden 2011 Kvalificering
Programmeringsolympiaden 2011 Kvalificering TÄVLINGSREGLER Tävlingen äger rum på ett av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Tävlingen består av sex uppgifter som samtliga ska lösas genom
Läs merKom igång med Advance Online portal med certifikatsverifiering
Kom igång med Advance Online portal med certifikatsverifiering Först skall certifikatet installeras på de datorer som skall kunna logga in i Online. Det gör du på följande sätt. Spara zip-filen med certifikatet
Läs merUPPGIFT 1 EURO. Utdata: Två rader, som för indata ovan, ser ut som följer: Före resan: bank 1 Efter resan: bank 3
UPPGIFT 1 EURO Harry ska åka till Portugal och behöver växla till sig 500 Euro från svenska kronor. När han kommer tillbaka från Portugal kommer han att ha 200 Euro över som han vill växla tillbaka till
Läs merUppgift 1 ( Betyg 3 uppgift )
2008-03-12.kl.14-19 Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) Du skall skriva ett program som läser igenom en textfil som heter FIL.TXT och skriver ut alla rader där det står ett decimaltal först på raden. Decimaltal
Läs merGrundkurs 1 IKT Filhantering
Filhantering Dan Haldin Ålands lyceum I N N E H Å L L S F Ö R T E C K N I N G Innehållsförteckning... 2 Filhantering med Windows... 3 Skapa Mappar... 4 Spara rätt... 5 Öppna sparade filer... 7 Flytta och
Läs merIntroduktion till algoritmer - Lektion 1 Matematikgymnasiet, Läsåret 2014-2015. Lektion 1
Kattis Lektion 1 I kursen används onlinedomaren Kattis (från http://kattis.com) för att automatiskt rätta programmeringsproblem. För att få ett konto på Kattis anmäler du dig på Programmeringsolympiadens
Läs merProgrammeringsolympiaden Final 6 maj 2004
UPPGIFT 1 FULL TNK När man tankar bilen på MacMack tillämpas tiokronorsavrundning. Om till exempel beloppet, oavrundat, slutar på 164.99 kronor avrundas det nedåt till 160 kronor, medan beloppet 165.00
Läs merProjektdokumentation för Othello
Projektdokumentation för Gustav Fransson Nyvell gusfr229@student.liu.se Tomas Franzén tomfr819@student.liu.se 1. Inledning Vi har gjort ett -spel som går ut på att man turas om att lägga brickor på en
Läs merUMEÅ UNIVERSITET 26 april 2002 Instutionen för datavetenskap. Grafproblem. Laboration 4, Datastrukturer och Algoritmer VT02
UMEÅ UNIVERSITET 26 april 2002 Instutionen för datavetenskap Grafproblem Laboration 4, Datastrukturer och Algoritmer VT02 Laboration 4 - grafproblem Förpackningsdatum: Denna lab-spec är senast ändrad:
Läs merTangentbord. Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Fliken Hårdvara 4 2 Fliken Layouter 4 3 Fliken Avancerat 5 3 Den här modulen gör det möjligt att välja hur ditt tangentbord fungerar.
Läs merAlla datorprogram har en sak gemensam; alla processerar indata för att producera något slags resultat, utdata.
Att förstå variabler Alla datorprogram har en sak gemensam; alla processerar indata för att producera något slags resultat, utdata. Vad är en variabel? En variabel är en plats att lagra information. Precis
Läs merUppgift 1. Kylskåpstransporter
Uppgift 1. Kylskåpstransporter 1. Här kan du se de två bilarna lastade med kylskåp på väg mot stormarknaden En fabrik som tillverkar kylskåp ska leverera ett större parti med n, 1 n 1000, kylar till en
Läs merTentaupplägg denna gång
Några tips på vägen kanske kan vara bra. 2014-10-30.kl.08-13 Tentaupplägg denna gång TIPS1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva
Läs merkl Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merGenom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!
HUR MAN SPELAR ONLINE Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! 0. SKAPA DITT EGET PERSONLIGA EMBLEM OCH DINA
Läs merTentaupplägg denna gång
Några tips på vägen kanske kan vara bra. Tentaupplägg denna gång TIPS1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara
Läs merKomma igång med OneD. Allt på en plats
Komma igång med OneD Allt på en plats I Windows 8.1 och Windows RT 8.1 kan du enkelt spara dina filer på OneDrive så att du kan nå dem från alla dina enheter, till exempel din dator, surfplatta eller telefon.
Läs merkl Tentaupplägg
entaupplägg IP 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merNYHETER... 2 1. Skapa nyheten... 2 Välj Ny och Nyhet... 2 Skriv in nyhetens rubrik... 2 Nyheten hamnar överst i nyhetslistan... 2 2.
NYHETER... 2 1. Skapa nyheten... 2 Välj Ny och Nyhet... 2 Skriv in nyhetens rubrik... 2 Nyheten hamnar överst i nyhetslistan... 2 2. Skapa innehåll i nyheten... 3 Text... 3 Bild... 5 Fil... 6 Formulär...
Läs merSkapa mappar, spara och hämta dokument
Skapa mappar, spara och hämta dokument Övningen görs på hårddisken i mappen Mina dokument 1a Starta programmet utforskaren 1 b Huvudgrupper i utforskaren 1c Expandera huvudgrupper, enheter och mappar Skapa
Läs merINSTALLERA OCH SPELA FYLGJA - EN GUIDE
INSTALLERA OCH SPELA FYLGJA - EN GUIDE INNEHÅLL Sida Ladda ner och installera till MAC... 2 Ladda ner och installera till PC... 3 Felsök vid nedladdning och installation... 4 Meny... 5 Kapitel... 7 Spela
Läs merInternet. En enkel introduktion. Innehåll:
Internet En enkel introduktion Innehåll: Datorns olika delar Starta datorn Så gör du om du kan webbadressen Så gör du om du inte kan webbadressen Kortfattad repetition Alingsås bibliotek, 2012 2 3 4 6
Läs merLär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se
Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell www.bjornregnell.se Mål Så enkelt som möjligt: låg tröskel Ett riktigt programmeringsspråk: inget tak Roliga uppgifter som går
Läs merProgrammeringsolympiaden 2016
Programmeringsolympiaden 2016 TÄVLINGSREGLER ÖR SKOLKVALET Tävlingen äger rum på av skolan bestämt datum under fyra timmar effektiv tid. Eleven ska i förväg komma överens med läraren om att använda egen
Läs mer3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.
Moment 2: Klonspel Instruktioner för deltagare Idag ska du få lära dig om: Kloner - kopior av samma figur (sprajt) Variabler - ett värde, exempelvis antal poäng Slumptal - slå en tärning för att välja
Läs merOptimala koder. Övre gräns för optimala koder. Gränser. Övre gräns för optimala koder, forts.
Datakompression fö 3 p.3 Datakompression fö 3 p.4 Optimala koder Övre gräns för optimala koder En prefixkod kallas optimal om det inte existerar någon annan kod (för samma alfabet och sannolikhetsfördelning)
Läs merB-ML 2012 SÅ HÄR ANVÄNDER DU DEN NYA GMAIL
SÅ HÄR ANVÄNDER DU DEN NYA GMAIL SÅ HÄR ANVÄNDER DU GMAIL Först bör du sätta upp ett konto på Gmail genom att registrera dig. Det gör du med att gå till Gmails sida, antingen via Google och Gmail som nedan,
Läs merOptimala koder. Det existerar förstås flera koder som har samma kodordsmedellängd. Enklaste fallet är att bara byta 0:or mot 1:or.
Datakompression fö 3 p.1 Optimala koder En prefixkod kallas optimal om det inte existerar någon annan kod (för samma alfabet och sannolikhetsfördelning) som har lägre kodordsmedellängd. Det existerar förstås
Läs merUPPGIFT 1 WILL ROGERS FENOMEN
UPPGIFT 1 WILL ROGERS FENOMEN Will Rogers (1879-1935) var en amerikansk komiker känd för bland annat följande citat: When the Okies left Oklahoma and moved to California, they raised the average intelligence
Läs merProgrammering C: Tentamen of 5 Prioritet och associativitet hos operatorerna i C De viktigaste operatorerna: Prioritet Kategori Operator
Programmering C: Tentamen 2008-05-31 1 of 5 Örebro universitet Institutionen för teknik Thomas Padron-McCarthy (Thomas.Padron-McCarthy@tech.oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering
Läs merTentaupplägg denna gång
Några tips på vägen kanske kan vara bra. Tentaupplägg denna gång TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna och välj den du känner att det är den lättaste först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva
Läs merDatakurs, grund. Thor Stone Education. Datakurs, grund. (Windows 7) Copyright Torsten Nilsson
Thor Stone Education Datakurs, grund (Windows 7) 1 Efter att du slagit på strömmen till datorn och den har laddat in operativsystemet (Windows), visas skrivbordet på skärmen. Det som visas på skrivbordet
Läs merKom igång med Windows 8.1
Kom igång med Windows 8.1 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB INNEHÅLLSFÖRTECKNING Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 1 Startskärmen... 1 Zooma... 2 Snabbknappar... 2 Sök... 3 Dela... 3 Start...
Läs merLathund för fakturaspecifikation med rapportverktyget BusinessObjects, version 4.0. Version 1.0, 2013-06-14
Lathund för fakturaspecifikation med rapportverktyget BusinessObjects, version 4.0 Version 1.0, 2013-06-14 Utgivare: Trafikverket Kontakt: fakturering.jarnvag@trafikverket.se Distributör: Trafikverket,
Läs merChapter 3: Using Classes and Objects
Chapter 3: Using Classes and Objects I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man använder klasser och metoder från java biblioteket. Du kommer inte att förstå allt som händer bakom metod anrop
Läs merTentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 2005-01-13
Tentamen i Grundläggande programmering STS, åk 1 2005-01-13 Skrivtid: 14.00-19.00 Lokal: Polacksbacken Hjälpmedel: Inga Lärare: Anders Berglund. Anders besöker tentan cirka kl. 15.30. Observera: Programkod
Läs merProgrammeringsolympiaden 2009 Kvalificering
Programmeringsolympiaden 2009 Kvalificering TÄVLINGSREGLER Tävlingen äger rum på ett av skolan bestämt datum under sex timmar effektiv tid. Tävlingen består av sex uppgifter som samtliga ska lösas genom
Läs mergetsmart Grå Regler för:
(x²) 1 2 Regler för: getsmart Grå Algebra 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det rekommenderas att man börjar
Läs mer2016-03-18.kl.14-19. Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merProgrammering för alla!
Programmering för alla! Inspirationsseminarium för lärare i grundskola och gymnasium Björn Regnell Professor Datavetenskap, LTH, Lunds universitet lth.se/programmera Video http://www.svt.se/nyheter/sverige/krav-pa-att-elever-lar-sig-programmera
Läs merDokument i klassens aktivitet
Dokument i klassens aktivitet I min mall har jag ju tagit bort Aktivitetens dokument, så att eleverna inte har tillgång till dem. Min tanke med detta är att de lärare som arbetar i klassen då får en plats
Läs merTentaupplägg denna gång
Några tips på vägen kanske kan vara bra. Tentaupplägg denna gång TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna och välj den du känner att det är den lättaste först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva
Läs merSvensk version. Inledning. Innehåll. Specifikationer BT100. Extra specifikationer BT100 S W E E X. C O M. BT110 - Sweex Bluetooth Class I Adapter USB
BT100 - Sweex Bluetooth Class II Adapter USB BT110 - Sweex Bluetooth Class I Adapter USB Inledning Först och främst tackar vi till ditt köp av denna Sweex Bluetooth Adapter. Med hjälp av denna adapter
Läs merMiljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
Läs merDen här texten ska förhoppningsvis underlätta en del av anpassningarna. Det kan säkert finnas en del fel och annat tok.
Ver Okt 2011/pls Windows7, GX-IEC Developer, USB-adapter I olika kurser i styrteknik på Högskolan Dalarna används ett styrsystem från Mitsubishi och programvaran GX-IEC Developer. Kurserna går på distans
Läs merHandbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Läs merSå här hanterar du din OneDrive i Office 365
Så här hanterar du din OneDrive i Office 365 Flytta dina befintliga mappar och filer till Office365 och OneDrive for Business Först vill vi bara nämnda att det idag finns 2 varianter av OneDrive. Den ena
Läs merBRUKSANVISNING. ver. 1.2
BRUKSANVISNING ver. 1.2 OBS Denna produkt är ämnad för barn över tre (3) år gamla. OBS Vi (Lillagunga) bär inget ansvar för eventuella olyckor eller skador som uppstått som följd av att ha missförstått
Läs merWebmail instruktioner
Sida 1 av 7 Webmail instruktioner Med hjälp av webmailtjänsten på ITN, så är det möjligt att läsa och skicka epost över hela världen. Det enda som krävs är en dator med internet anslutning och en webläsare
Läs merLathund för Novell Filr
1(57) Stadsledningsförvaltningen IT-avdelningen Lathund för Novell Filr 2(57) Innehåll 1. Introduktion... 4 2. Termer... 4 3. Icke tillåtna tecken i filnamn... 4 4. ipad... 5 4.1 Installation... 5 4.2
Läs merSkolbrottning i praktiken
Skolbrottning i praktiken Handledning för dig som jobbar med barn i skolan Sportkommittén L-G Lundström, Raimo Ojala, Lars-Ola Särkimukka Kiruna 2010-04-11 Inledning Sedan 2008 har ett stort antal skolor
Läs merMegTax CardCenterPro
09-09-25 n 1 1 (7) MegTax CardCenterPro 1. Installation... 2 2. Hantering... 3 2.1. Tömning... 3 2.2. Fliken Kortrutiner... 4 2.3. Visa logg & Visa ej tömda... 5 2.4. Fliken Fakturafil... 5 2.5. Fliken
Läs merConnection Manager Användarhandbok
Connection Manager Användarhandbok Utgåva 1.0 2 Innehåll Om anslutningshanteraren 3 Komma igång 3 Öppna anslutningshanteraren 3 Visa nuvarande anslutningsstatus 3 Internetanslutning 3 Ansluta till Internet
Läs merUppgift 1 ( Betyg 3 uppgift )
2005-06-09.kl.08-13 Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) Ett plustecken kan se ut på många sätt. En variant är den som ses nedan. Skriv ett program som låter användaren mata in storleken på plusset enligt exemplen
Läs merLaboration 0. Enhetsbokstaven anges med ett kolon efter och man läser ofta ut detta, exempelvis C:(sekolon).
Laboration 0 Laborationen är till för dig som inte är familjär med att navigera i filträd på en dator. Om du är van vid detta (vilket är det vanliga nu för tiden) så kan du bara snabbt titta igenom laborationen.
Läs merHantera dina lokala arkiv i Lotus Notes
VGR IT Hantera dina lokala arkiv i Lotus Notes Om du har använt dig av arkiveringsfunktionen i Lotus Notes och har lokala arkiv sparade på datorn så kan du öppna de arkiven så länge du har en Lotus Notes
Läs merViktigt! Vill du ha möjligheten att återställa originalbilarna utan hemladdning läs nedan om återställning innan du börjar med installationen!
Ladda hem och installera önskad bil Bilar som inte är original i spelet Då spelet inte egentligen är gjort för att man skall kunna installera fler bilar måste man ersätta en av de befintliga bilarna med
Läs merLinköpings Tekniska Högskola Instutitionen för Datavetenskap (IDA) Torbjörn Jonsson, Erik Nilsson Lab 2: Underprogram
Mål Lab 2: Underprogram Följande laboration introducerar underprogram; procedurer, funktioner och operatorer. I denna laboration kommer du att lära dig: Hur man skriver underprogram och hur dessa anropas.
Läs merBruksanvisning för hjälpbegäran
Bruksanvisning för hjälpbegäran Med verktyget för hjälpbegäran kan du öppna en fil som innehåller en stor mängd uppgifter för att kunna lösa ert problem och konsultera samtliga sända filer. Du kan skapa
Läs merTDDI16: Datastrukturer och algoritmer
. TDDI16: Datastrukturer och algoritmer Lab 2: Knäcka lösenord Höstterminen 2018 2018-06-27 1 Upplägg Första delen av instruktionen, avsnitt 2 till 7, innehåller en fullständig beskrivning av problemet
Läs merIT-körkort för språklärare. Modul 5: Ljud, del 2
IT-körkort för språklärare Modul 5: Ljud, del 2 Innehåll Spela in och klipp en ljudfil (metod 1)... 3 Importera och klipp en ljudfil (metod 2)... 6 Ta bort störande bakgrundsljud... 8 Förstärk ljudet...
Läs merProgrammering. Scratch - grundövningar
Programmering Scratch - grundövningar Lär känna programmet: Menyer för att växla mellan att arbeta med script, utseende/bakgrund och ljud. Scenen där allting utspelar sig. Här klickar du på bakgrunden
Läs merINSTALLATIONSGUIDE MAC
INSTALLATIONSGUIDE MAC TELE2 MOBILT INTERNET Den här guiden beskriver hur du kommer igång med Tele2 Mobilt Internet hur du installerar drivrutinerna samt kopplar upp på Internet. 2 SYSTEMKRAV För att kunna
Läs merFör att du som användare skall kunna leva upp till de säkerhetskrav som ställs på dig måste du känna till. Lärare och Elever har olika krav: Lärare
För att du som användare skall kunna leva upp till de säkerhetskrav som ställs på dig måste du känna till. Lärare och Elever har olika krav: Lärare Lösenord lösenordet ska vara minst 8 tecken långt. lösenordet
Läs merIntroduktion till programmering. Undervisning. Litteratur och examination. Lärare. Föreläsning 1
Kursinfo Introduktion till programmering Undervisning Föreläsning 1 Kursinformation Inloggning, filsystem, kommandotolk några inledande exempel Föreläsningar Fem föreläsningar, vardera 45 minuter. Allmänna
Läs merkl Tentaupplägg
Tentaupplägg TIPS 1: Läs igenom ALLA uppgifterna. Välj den du känner är lättast först. Det kan gärna ta 10-20 minuter. Försök skriva saker som kan vara problem i uppgifterna. Är det något du absolut kommer
Läs merTentamen i Programmering grundkurs och Programmering C
1 of 6 Örebro universitet Akademin för naturvetenskap och teknik Thomas Padron-McCarthy (Thomas.Padron-McCarthy@oru.se) Tentamen i Programmering grundkurs och Programmering C för D1 m fl, även distanskursen
Läs merLathund för BankID säkerhetsprogram
Lathund för BankID säkerhetsprogram BankID säkerhetsprogram för Windows, version 4.10 Datum: 2009-11-23 Introduktion När du ska hämta ut och använda e-legitimationen BankID behöver du ha ett installerat
Läs mer