Character creation for web based games
|
|
- Sebastian Nilsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Character creation for web based games Anna Larsson Teknologie kandidatexamen Datateknik Luleå tekniska universitet LTU Skellefteå
2 1 (11) FÖRORD Det här examensarbetet har varit mestadels en rolig tid mycket tack vare de personer jag jobbade med: Henrik Djerf, Aline Gladh, Nils Hansson Bjerke, Fredrik Eriksson och Christoffer Eklundh. Jag skulle också vilja tacka min examinator Patrik Holmlund som alltid fanns där när jag behövde svar på något och självklart tack till Stillfront AB för att jag fick tillfället att utföra mitt examensarbete hos er, och i synnerhet Mattis Erngren, min handledare, som gjorde det hela möjligt.
3 2 (11) ABSTRACT During six weeks I've been working at Stillfront AB participating in the development of a web based game set in the wild west, this report will present the work I've done there and discuss the product. This thesis is before all an examination of how to create a character for a web based game, but will also touch on other minor tasks and what it's been like working on a project at a smaller company. SAMMANFATTNING Under sex veckor har jag jobbat på Stillfront AB och varit delaktig i skapandet av ett webbaserat vilda västern spel, den här rapporten kommer handla om min tid på företaget. Uppsatsen är framförallt en undersökning om hur man skapar en karaktär för ett webbaserat spel, men fokus kommer också finnas på mindre arbetsuppgifter och hur det var att jobba i projektform på ett mindre företag.
4 3 (11) INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1 INTRODUKTION FRÅGESTÄLLNING SYFTE PRESENTATION AV STILLFRONT ORDFÖRKLARING GENOMFÖRANDE ARBETSUPPGIFTER TILLVÄGAGÅNGSSÄTT FUSION AV RENDERAT OCH TECKNAT MATERIAL PRODUKTIONSEXEMPEL RESULTAT RESULTATDEL DISKUSSION UTVÄRDERING AV RESULTATET UTVÄRDERING AV PROJEKTET SLUTSATS REFERENSER REFERENSLISTA... 11
5 4 (11) 1 INTRODUKTION 1.1 FRÅGESTÄLLNING Hur skapar jag en karaktär med tillhörande attiraljer för ett webbaserat spel? 1.2 SYFTE Syftet med mitt examensarbete är att vidga mina vyer när det gäller spel. I de allra flesta fall renderas det man ser på skärmen när man spelar ett modernt dator- eller konsolspel kontinuerligt och i realtid, vilket sätter höga krav på optimering av de 3D-modeller man använder. Det här examensarbetet kommer emellertid inte handla om ett sådant spel, utan om ett webbaserat spel där ingenting renderas i realtid, detta är en spelgenre som jag tidigare hade väldigt liten erfarenhet av och det blev därför en spännande utmaning att skapa en karaktär för ett sådant spel. Mitt mål är också att lära mig mer om hur det är att arbeta på ett företag och samarbeta mot en gemensam deadline. 1.3 PRESENTATION AV STILLFRONT Stillfront AB grundades 1997 och är ett privatägt företag med kontor i Uppsala, de har i dagsläget 8 anställda. Stillfront gör i huvudsak MMO-spel baserade på kända IP, och slog igenom 2009 med titlar som the Fast and Furious FIG och Terminator Salvation FIG. De har under den senaste tiden jobbat med att få ut sina spel till en bredare publik, bland annat genom att lansera ett av dom på Facebook(ett socialt nätverk). Stillfronts affärside grundar sig på att erbjuda kunden att spela deras spel gratis men att spelaren mot mindre betalningar ska kunna få fördelar i spelen. (källor: "Sveriges mest lovande spelutvecklare erövrar Facebook" och Mattis Erngren)
6 5 (11) 1.4 ORDFÖRKLARING Sociala nätverk Rendering Webbshop Webbaserade spel MMO-spel IP FIG Bandana Mötesplats på internet där man kan underhålla sitt nätverk av kontakter och ofta också spela spel Den beräkning som ett datorprogram utför för att framställa en bild från en 3D-scen ( En virtuell butik där man, i det här fallet, kan köpa tillbehör till sin karaktär i spelet Ett spel som spelas i en webbläsare Massive Multiplayer Online-spel, spel som spelas med internetuppkoppling och ofta kan ha flera hundratustentals användare samtidigt. ( Intellectual Property, Ett begrepp för den intellektuella äganderätten. Gäller t.ex litterära eller konstnärliga verk. ( Fan Immersion Games, spel som görs baserade på redan existerande IP, så som kända filmer. En slags scarf
7 6 (11) 2 GENOMFÖRANDE 2.1 ARBETSUPPGIFTER Projektet jag jobbade med är ett webbaserat spel influerat av den amerikanska vilda västern. Spelaren är en cowboy eller cowgirl som vinner respekt genom att duellera andra spelare, man kan även ge sin karaktär fördelar genom att handla föremål så som nya revolvrar och kläder. Det jag skulle göra på projektet var att jobba på den del av spelet som skulle bli en webbshop, mina uppgifter var att göra en kvinnlig och en manlig karaktär, båda klädda i skjorta, jeans och stövlar, dock skulle ansiktet och händerna tecknas av en 2D artist. Jag var också ansvarig för att göra tillbehör till karaktären som skulle kunna köpas i webbshoppen; 3 hattar, en rock, en väst, ett par chaps, ett bälte, en sheriffstjärna, en bandana, dynamit och en cigarrlåda. När man köpte ett klädesplagg skulle det synas på karaktären, så det blev också min uppgift att klippa ut alla delar och se så att allt fungerade tillsammans. 2.2 TILLVÄGAGÅNGSSÄTT Efter att ha gjort en planering över arbetsperioden, för att få en översikt över hur lång tid jag hade på mig att göra varje modell, började jag leta referensbilder. Det fanns ingen tid till att göra konceptskisser utan jag fick stor frihet att utforma objekten som jag ville, så länge de passade in i vilda västern-temat. Jag började förstås göra karaktärerna där jag utgick från samma bas för både den manliga och kvinnlig karaktären för att spara tid, det var också väldigt tidsbesparande att bara behöva göra dem snygga framifrån. En annan sak som verkligen sparade tid var att kläderna skulle vara helt gråa, detta för att användaren själv skulle kunna välja färg på sina kläder genom ett flash-script. Jag modellerade karaktärerna i Autodesk Maya och Mudbox. För accessoarerna använde jag olika tillvägagångssätt för olika modeller men gemensamt för alla var att jag gjorde en grov modell i Autodesk Maya för att sedan antingen addera detaljer direkt i programmet och sedan rendera ut den eller importera det till Autodesk Mudbox och göra detaljerna där. När jag gjorde kläderna föredrog jag att importera modellerna till Autodesk Mudbox för att lättare göra t.ex. klädveck. När 3D-modellerna var färdigrenderade bilder öppnade jag dem i Photoshop för att lägga på eventuella extra detaljer och passa ihop allting till karaktären Alla accessoarer renderades ut från två vyer, en rakt framifrån som skulle användas i ett flashscript där man kunde se sin karaktär iför de saker man köpt. Den andra vyn skulle ses i webshoppen som en förklarande bild till vad det är man köper, den bilden tenderade att ha ett visst perspektiv då det ofta är mer tillallande än en "platt" bild. 2.3 FUSION AV RENDERAT OCH TECKNAT MATERIAL En väldigt komplicerad del av mitt arbete var att få mina bilder att passa ihop med de tecknade ansikten, det var mitt jobb att ljussätta mina objekt så de matchade hennes ansikten och det var våran gemensamma uppgift att få det hela att se bra ut. Mycket tid gick åt till att ändra och göra om detaljer för att resultatet skulle bli så bra som möjligt. När jag väl hade hittat en ljussättning i mitt 3Dprogram som nästan matchade de målade ansiktena lade jag till extra skuggor och ljus i photoshop vilket visade sig ge ett bra resultat.
8 7 (11) 2.4 PRODUKTIONSEXEMPEL Här följer några bilder på en del av de saker jag gjort under projektets tid: Till vänster syns dynamiten när den var utrenderad från Autodesk Maya, otexturerad, och till höger syns den färdiga versionen som är efterarbetad i Photoshop. Hatten (t.v.) är däremot inte efterarbetad i photoshop då jag ville testa om det gick snabbare eller långsammare att göra en snabb uv-mappning och texturering i Maya.
9 8 (11) 3 RESULTAT 3.1 RESULTATDEL Det samlade resultatet av delen som jag har jobbat med, bilder på webshoppen i sin helhet och också hur karaktärerna såg ut efter att vi hade satt ihop våra olika delar som vi arbetat på, pistolerna är gjorda av en annan 3D-artist. Såhär blev till sist den delen av webshoppen där man kan köpa sakerna jag tillverkat.(t.v)
10 Här är ett exempel på hur man kan färglägga sin karaktär om man vill: 9 (11)
11 10 (11) 4 DISKUSSION 4.1 UTVÄRDERING AV RESULTATET Jag är nöjd med mitt resultat, jag gjorde det jag planerade att göra och det blev klart i tid. Det visade sig vara inte allt för svårt att göra en karaktär till ett webbaserat spel, speciellt med tanke på att jag bara behövde göra karaktären framifrån. Jag kunde dessutom retuschera bort detaljer och lägga till extra detaljer i efterhand. Ibland var det svårt att komma överens om den konstnärliga stilen på karaktären, då jag gjorde den tillsammans med en 2D-artist som arbetade på distans. Det var väldigt besvärligt att passa in ljussättningen så den skulle se likadan ut som det 2D-artisten tecknade, och jag skulle väl i fortsättning undvika den sortens samarbete om jag kunde men det var definitivt en bra lärdom och det kändes väldigt kreativt. Det hade förmodligen gått enklare att samarbeta om vi båda hade arbetat i samma lokaler. Om jag skulle gjort något annorlunda hade det nog varit att gå igenom lite mer med 2D-artisten på planeringsstadiet vem som skulle göra vad, så hade vi sluppit de bekymren längre fram i produktionen. 4.2 UTVÄRDERING AV PROJEKTET Jag kände bitvis att projektet var ganska oorganiserat vilket gjorde det svårt att fokusera på det man skulle göra ibland, ingen av oss som arbetade med spelet var anställda och jag kände att jag ibland saknade vägledning. Fördelen med det är att man utvecklas och blir mer självständig och nackdelen har varit att man inte har kunnat få några tips eller stöd. Ibland visste man inte vem som bestämde över vad eller vem som var ansvarig och då kan det lätt uppstå konflikter. Samtidigt som det var frustrerande på en del sätt, var det också bra eftersom det gav tillfälle att visa vad man går för och ta eget ansvar. Det var roligt att ta del av en riktig produktion, det var en bra erfarenhet. Det svåra med projektet kände jag var inte alls tekniskt utan mer det som händer runt omkring, kommunikationen med medarbetare t.ex. Nu när jag har provat på hur det är att jobba med färdigrenderat material så känner jag att jag hellre fokuserar på en fortsatt karriär inom realtidsgrafik, men det har varit väldigt spännande att prova på det här. 4.3 SLUTSATS Helhetsupplevelsen av mitt examensarbete är väldigt positivt, det känns roligt att ha fått chansen att jobba på ett företag under de här veckorna och jag har lärt mig mycket, inte minst hur viktigt det är att vara anpassningsbar och ha en positivt inställning. Stillfront var ett härligt företag att jobba på eftersom man fick ett så stort konstnärligt utrymme och blev så väl behandlad av de som arbetade där. Att vara på företaget var enbart en rolig upplevelse, när det gäller genren webbaserade spel, så tycker jag det var kul att se skillnaderna mellan den och vanliga spel, men jag måste nog ändå säga att jag vill inrikta mig på realtidsgrafik i fortsättning. Det känns bra att vara en stor erfarenhet rikare.
12 11 (11) 5 REFERENSER 5.1 REFERENSLISTA sökfraser:" massively multiplayer online game", "rendering", "Immaterialrätt" [läst ] Mattis Erngren, Stillfront AB Sveriges mest lovande spelutvecklare erövrar Facebook (2010). [elektronisk] pressrelease. Tillgänglig: [läst ]
C-UPPSATS. Revitalizing classic art using real-time game technology
C-UPPSATS 2010:125 Revitalizing classic art using real-time game technology - environment modeling and texturing Mathias Berg Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå
Läs merEXAMENSARBETE. Grafik för reklam. Karolina Hardinger. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik
EXAMENSARBETE Grafik för reklam Karolina Hardinger Teknologie kandidatexamen Datorgrafik Luleå tekniska universitet Institutionen för konst, kommunikation och lärande Grafik för reklam Karolina Hardinger
Läs merDesign is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. Steve Jobs
LINUS SJÖHOLM É mail@linussjoholm.se DIGITAL BILDBEHANDLARE Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. Steve Jobs É mail@linussjoholm.se 1: Retuschering av skyddsutrustning
Läs merC-UPPSATS. Realistisk modellering för film
C-UPPSATS 2006:172 Realistisk modellering för film Kristin Stolpe Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik LTU Skellefteå 2006:172 - ISSN: 1402-1773 - ISRN: LTU-CUPP--06/172--SE Luleå Tekniska
Läs mer3D skulptering Cinema4D
GUC VT 2015 3D skulptering Cinema4D Grupp Kristofer Pehrs Handledare Per Djerf Abstract The point with my project is that I wanted to learn how to sculpt in a 3D-program and to develop my ability to think
Läs merMin individuella uppgift om hamnens Webbsida
Min individuella uppgift om hamnens Webbsida Tävlingar på FB Arrangera tävlingar över FB och dela ut fina priser till de som faktiskt vinner. Detta fungerar väldigt effektivt i nuläget. ETT bra pris/gilla
Läs merPraktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12
Praktikrapport Facetime Media är en byrå belägen i Lund som hjälper företag att marknadsföra sig via sociala medier. I nuläget är det främst Facebook som är aktuellt men tanken är att företaget i framtiden
Läs merC-UPPSATS. Titelscenen till filmen Pyramiden
C-UPPSATS 2009:020 Titelscenen till filmen Pyramiden Florentin Ionita Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:020
Läs merC-UPPSATS. Visualisering av en miljö i 3D
C-UPPSATS 2009:236 Visualisering av en miljö i 3D Stefanie Kristiansson Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:236
Läs merUtvärdering efter deltagande i gruppvägledning vid Ungdomslotsen 2013-02-20
Utvärdering efter deltagande i gruppvägledning vid Ungdomslotsen 2013-02-20 Antal Poäng 1. Jag är bättre på att förklara vad jag är bra på och vad jag tycker om att göra. 14/14 52/70 2. Jag har fått fler
Läs merBACHELOR THESIS. Realistic Character Animation For Games. Rickard Paulsson. Luleå University of Technology
BACHELOR THESIS 2008:004 Realistic Character Animation For Games Rickard Paulsson Luleå University of Technology Bachelor thesis Computer graphics Skellefteå Campus Division of Leisure and Entertainment
Läs merAppar vi arbetat med
Appar vi arbetat med Vårterminen 2013 Rönnbäcksskolan 5 juni 2013 ipad projekt Vt-2013 appar vi jobbat med, Sida 1 Choiceboard Creator Vi har använt denna app för att välja sång. Man kan ställa in så det
Läs merAppar vi arbetat med. ipad projekt 2013 appar vi jobbat med. Nina Lundell Sida "1
Appar vi arbetat med ipad projekt 2013 appar vi jobbat med. Nina Lundell Sida "1 Vårterminen 2013 Rönnbäcksskolan 2013 ipad projekt 2013 appar vi jobbat med. Nina Lundell Sida "2 Choiceboard Creator Vi
Läs merGUIDE 5 STEG TILL FRAMGÅNGSRIK DISPLAY I DIN BUTIK
GUIDE 5 STEG TILL FRAMGÅNGSRIK DISPLAY I DIN BUTIK Om du är stressad och inte har tid att läsa hela texten om hur du ska lyckas med display och skyltning kan du kontakta oss direkt istället. Vi hjälper
Läs merVar gör man målen i power play i svensk elithockey?
Svenska ishockeyförbundet Elittränarutbildning 2007-02-05 Var gör man målen i power play i svensk elithockey? Fredrik Andersson Handledare: Harald Lückner Innehållsförteckning 1. Inledning sid. 1 2. Bakgrund
Läs merTOGETHER WE CAN MAKE A DIFFERENCE!
VÄRLDENS STÖRSTA KONST PROJEKT FÖR VÄLGÖRENHET LANSERADES I KAPSTADEN Press release 14-April-2012 Peace Love & Photography TOGETHER WE CAN MAKE A DIFFERENCE! ABCharity projektet lanserades framgångsrikt
Läs merEXAMENSARBETE. 3D för TV. Evelina Kolovou. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik
EXAMENSARBETE 3D för TV Evelina Kolovou Teknologie kandidatexamen Datorgrafik Luleå tekniska universitet Institutionen för konst, kommunikation och lärande 3D för TV 3D for TV Evelina Kolovou Luleå Tekniska
Läs merPustervik. LIA- rapport. Kulturverkstan Joel Lind 11-04-29
Pustervik LIA- rapport Kulturverkstan Joel Lind 11-04-29 Min LIA- plats Jag gjorde min LIA på Pustervik i Göteborg mellan 17 mars och 21 april 2011. Pustervik är en gästspelscen med både nationella och
Läs merC-UPPSATS. Cinematic Animation in a Production Pipeline
C-UPPSATS 2009:181 Cinematic Animation in a Production Pipeline Tomas Tjernberg Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning
Läs merÖkat personligt engagemang En studie om coachande förhållningssätt
Lärarutbildningen Fakulteten för lärande och samhälle Individ och samhälle Uppsats 7,5 högskolepoäng Ökat personligt engagemang En studie om coachande förhållningssätt Increased personal involvement A
Läs merPanorama och VR teknik
Panorama och VR teknik Malin Persson VKM07 Examensarbete i Hypermediavetenskap Handledare: Tyronne Martinson Högskolan i Skövde Innehåll Inledning... 1 Syfte och metod... 2 Process... 2 Diskussion och
Läs merDin idé Vår verklighet VIRTUELLT
3D Din idé Vår verklighet 3D VIRTUELLT BAKGRUND 3D som verktyg har fått ett rejält uppsving de senaste åren. Att använda 3D som presentationsverktyg blir allt mer vanligt. 3D har används flitigt inom filmindustrin
Läs merDe största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus.
Sociala medier De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus. Dessutom finns Linkedin, där man kan återknyta kontakten med gamla vänner och kollegor och StayFriends,
Läs merGraärgning och kromatiska formler
Graärgning och kromatiska formler Henrik Bäärnhielm, d98-hba 2 mars 2000 Sammanfattning I denna uppsats beskrivs, för en ickematematiker, färgning av grafer samt kromatiska formler för grafer. Det hela
Läs merHur kom det sig att folket litade på Hitler?
Hur kom det sig att folket litade på Hitler? Ämne: Historia om media Namn: Carolin Zethelius Handledare: Anna Eriksson Klass: 9 Årtal: 2010 Innehållsförteckning INLEDNING... 2 BAKGRUND... 2 SYFTE, FRÅGESTÄLLNING,
Läs merJa, vi är annorlunda! Om Altran och ett annat sätt att vara IT-konsult.
Ja, vi är annorlunda! Om Altran och ett annat sätt att vara IT-konsult. Hade du inte tänkt bli IT-konsult? I så fall vill vi gärna ha ditt CV. Hur får man folk att trivas på jobbet? På Altran bygger vi
Läs merLärarexamen 210hp Kultur, Medier, Estetik Datum för inlämning: 28 Mars 2011. Av: Josefin Pettersson
Lärarexamen 210hp Kultur, Medier, Estetik Datum för inlämning: 28 Mars 2011 Av: Josefin Pettersson Innehållsförtäckning Inledning.s.3 Metod..s.3 Resultat...s.4 Diskussion..s.4 Källförtäckning...s.6 2 Inledning:
Läs merÖvning: Föräldrapanelen
Övning: Föräldrapanelen Bild 5 i PowerPoint-presentationen. Material: Bilder med frågor (se nedan) Tejp/häftmassa Tomma A4-papper (1-2 st/grupp) Pennor (1-2 st/grupp) 1) Förbered övningen genom att klippa
Läs merÖvning: Föräldrapanelen Bild 5 i PowerPoint-presentationen.
Övning: Föräldrapanelen Bild 5 i PowerPoint-presentationen. Material: Bilder med frågor (se nedan) Tejp/häftmassa Tomma A4-papper (1-2 st/grupp) Pennor (1-2 st/grupp) 1) Förbered övningen genom att klippa
Läs merNå Framgång på Instagram En guide till små och medelstora företag
Nå Framgång på Instagram En guide till små och medelstora företag 2014-08-10 Svenska Web Voice Annika Elgeskog www.webvoice.se +46 725 861010 presenterar Företagarens guide till framgång på Instagram.
Läs merKamera&Bild Nr 4. 48 Galleri, Bildbehandlarna
48 Galleri, Bildbehandlarna Under utbildningens andra år fick eleverna i uppgift att delta i en klasstävling. De fick en ganska trist bild av en dödskalle och fria händer att göra vad de ville med den.
Läs merProjektredovisning- Animationstest, Stopmotion och 3D skrivare Jacob Petersson, Cristoffer Ålund, Jakob Arevärn
Projektredovisning- Animationstest, Stopmotion och 3D skrivare Jacob Petersson, Cristoffer Ålund, Jakob Arevärn Mål och förväntningar Undersöka möjligheterna att använda sig av 3D skrivare för att animera
Läs merIntroduktion till After Effects
Introduktion till After Effects After Effects är ett bildanimeringsprogram, men även ett filmredigeringsprogram. Det finns ett antal fler programutvecklare som gör redigeringsprogram för film, bland annat
Läs merKvinnor och män i surrealism
Kvinnor och män i surrealism Linnéa Jonsson Karin och Anna Klass 9 År 2010 Innehållsförteckning Kvinnor och män i surrealism 1 Innehållsförteckning 2 Inledning 3 Bakgrund 3 Syfte, frågeställning, metod
Läs merRumslighet, vinklar och realism Examensarbete, Computer Graphics Design, YRGO Anna Liljedal, 2015
1 Innehåll Inledning...2 Planering Sjökort...3 Inspiration och formella val...4 2D och modellering...6 Bilderna Rumslighet...8 Kameravinklar och modeller...10 Realism...12 Problem...14 Sammanfattning...14
Läs mer- Höstterminen 2012 började med ett gemensamt tema på hela förskolan, Djur och natur i vår närmiljö.
- Höstterminen 2012 började med ett gemensamt tema på hela förskolan, Djur och natur i vår närmiljö. Vår grupp var ny, med 3-åringar som kom från olika förskolor och med olika erfarenheter. Vi började
Läs merOm rapporten. Direkt effekt 2014 - PostNord
Direkt effekt 0 - PostNord Om rapporten Rapporten DR-monitorn 0 bygger på resultaten från en undersökning av svenskarnas attityder till och vanor kring att ta emot reklam i olika kanaler, främst direktreklam
Läs merKandidatexamensarbete-i-
Kandidatexamensarbete-i- Medieteknikvid-CSC,-KTH Freemium-gaming 9Hur$drivs$spelare$till$att$köpa$virtuella$objekt$i$Freemium5spel? Freemium-gaming 5How$are$players$driven$to$buy$virtual$goods$in$Freemium$games?
Läs merSammanställning av enkätundersökning
Sammanställning av enkätundersökning Feriearbete sommaren 2015 Arbetsmarknadsenheten Nordanstigs kommun 2015-12-08 1 Arbetsmarknadsenheten skickade per brev ut totalt 60 enkäter, i samband med de två arbetsperiodernas
Läs merEXAMENSARBETE. Avvägning och inmätning av Stockholms stadion. Eduwin Pena Hernandez 2014. Högskoleexamen Bygg och anläggning
EXAMENSARBETE Avvägning och inmätning av Stockholms stadion Eduwin Pena Hernandez 2014 Högskoleexamen Bygg och anläggning Luleå tekniska universitet Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser
Läs merGYMNASIEARBETE: NINJARENA - VÅRAT EGET SPEL
Grafiskt Utbildningscenter VT 2015 GYMNASIEARBETE: NINJARENA - VÅRAT EGET SPEL Jordi Orrellana Herrera Yonathan Sarria Flood Liam Fritzson Handledare: Per Djerf 1 av 11 Abstract The following set of papers
Läs merHeta tips för dig som går i grundskolan och snart ska ut på din första PRAO
Heta tips för dig som går i grundskolan och snart ska ut på din första PRAO Av: Studie- och yrkesvägledarna i Enköpings kommun 2008 Idékälla: I praktiken elev, Svenskt Näringsliv Varför PRAO? För att skaffa
Läs merDLI - Konsten att bygga en kub. Ett projektarbete av Ola Jansson GK3A under hösten/vintern/våren 2009/10
Ola Jansson 2010 DLI DLI - Konsten att bygga en kub. Ett projektarbete av Ola Jansson GK3A under hösten/vintern/våren 2009/10 I handledande av Gunnar Rosqvist Framsidan 8 månader tidigare Bakgrund När
Läs merElevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning
Resultat Elevernas uppfattningar om alltmer digitaliserad undervisning Fråga 1 Mycket inspirerande (6) till mycket tråkigt (1) att arbeta med etologisidan Uppfattas som mycket inspirerande eller inspirerande
Läs merProjektet Eddies hemliga vän
Projektet Eddies hemliga vän Eddies hemliga vän Vårt bidrag är en pop upbok som handlar om att minska vår energiförbrukning. Det är en barnbok som ska få barn att bli medvetna om att energiförbrukningen
Läs merStarta din försäljning med hjälp av sociala medier
Starta din försäljning med hjälp av sociala medier Facebook Ett av de snabbaste sätten att sprida sin webbutik och få sin första beställning är att använda sig av Facebook. Det finns två olika sätt att
Läs merGemensamma riktlinjer fo r genomfo rande av Examensarbete Hing Elkraftteknik
Uppdatering: Datum för anmälan för boende samt datum för middag. Gemensamma riktlinjer fo r genomfo rande av Examensarbete Hing Elkraftteknik Examensarbetet ska ni genomföra på det universitet som ni är
Läs merMall & guide inför Ditt företags utvecklingssamtal
Mall & guide inför Ditt företags utvecklingssamtal Mall och guide inför utvecklingssamtal Utvecklingssamtalet är det ett av dina bästa verktyg som chef och ledare att förbättra både verksamhetens och medarbetarens
Läs merFanfiction ett sätt att hitta skrivglädjen
Fanfiction ett sätt att hitta skrivglädjen Fackuppsats för Modul 2 Litteraturvänner världen runt vet att det finns få saker som är så inspirerande som en riktigt spännande berättelse, med personliga karaktärer,
Läs merTEXT: MIKAEL TORSTENSSON FOTO: GÖRAN UHLIN
56 ATTITYD I JÖ HUS MED ATTITYD ETT TEXT: MIKAEL TORSTENSSON FOTO: GÖRAN UHLIN ARKITEKTENS VAL - ATTITYD 131 57 ÖNKÖPING T MODERNT FUNKISHUS 58 ATTITYD I JÖNKÖPING PÅ HUSETS FRAMSIDA FINNS EN GENERÖS TERRASS,
Läs merINNOVATION OCH UTVECKLING MED HJÄLP AV LNU:S STUDENTER 31 000 STUDENTER 100 UTBILDNINGSOMRÅDEN TVÄRVETENSKAPLIGA TEAM
INNOVATION OCH UTVECKLING MED HJÄLP AV LNU:S STUDENTER 31 000 STUDENTER 100 UTBILDNINGSOMRÅDEN TVÄRVETENSKAPLIGA TEAM AUDITION SPEED DATE FÖRBEREDANDE AKTIVITETER FÖR STUDENTER Inför Audition Kartlägg
Läs merHip Hip hora Ämne: Film Namn: Agnes Olofsson Handledare: Anna & Karin Klass: 9 Årtal: 2010
Hip Hip hora Ämne: Film Namn: Agnes Olofsson Handledare: Anna & Karin Klass: 9 Årtal: 2010 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 1 Bakrund.2 Syfte,frågeställning,metod...3 Min frågeställning..3 Avhandling.4,
Läs merVerktygslåda för mental träning
Lek med tanken! Instruktioner för Verktygslåda för mental träning Här hittar du några verktyg som hjälper dig som är aktiv idrottare att bli att bli ännu bättre i din idrott. Är du tränare eller förälder
Läs merKursutvärdering 1ME105 ht12
Kursutvärdering 1ME105 ht12 13 svar från ca 33 aktiva studenter, vilket gör att de bör tolkas med försiktighet. Beklagar den hemska formateringen på dokumentet! INFORMATION OCH FÖRUTSÄTTNINGAR... 2 INFORMATION
Läs merÅrsberättelse 2013-2014
Årsberättelse 2013-2014 Optima Paul Hallvar gata madebyloveuf@hotmail.com Affärsidé/ Verksamhetsidé Vårt företag virkar mattor och korgar. Vi har gjort en produktionsplan där vi har delat upp uppgifterna
Läs merTalarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag
Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag Du kan välja att följa det ordagrant, eller använda det som stöd och/eller som inspiration. Manuset är uppdelat per bild i presentationen.
Läs merSolowheel. Namn: Jesper Edqvist. Klass: TE14A. Datum: 2015-03-09
Solowheel Namn: Jesper Edqvist Klass: TE14A Datum: 2015-03-09 Abstract We got an assignment that we should do an essay about something we wanted to dig deeper into. In my case I dug deeper into what a
Läs mermiljö och samhällsbyggnad Till dig som ska börja ditt sista år på en utbildning inom miljö eller samhällsbyggnad
Huddingetrainee: miljö och samhällsbyggnad Till dig som ska börja ditt sista år på en utbildning inom miljö eller samhällsbyggnad Vill skaffa mer erfarenhet på mitt CV Tar examen om ett år Vill vara där
Läs merUPPLEVELSEN ÄR DIN. Om att se dans tillsammans med barn och unga
UPPLEVELSEN ÄR DIN Om att se dans tillsammans med barn och unga Den här foldern vänder sig till dig som vill uppleva dansföreställningar tillsammans med barn och unga. Du kanske är lärare, leder en studiecirkel
Läs merDen stora katastrofen
Den stora katastrofen H ej, det är jag här igen, Malin, jag som bor i Rukubacka med min lillasyster Fia, vår hund Rufs och mamma och pappa. Allting är bra här hos oss utom en sak. Det har hänt 4 5 en katastrof,
Läs merINTRODUKTION TILL AM SYSTEM. en molntjänst för kvalitetsledning
INTRODUKTION TILL AM SYSTEM en molntjänst för kvalitetsledning INTRO TILL AM SYSTEM - ÖVERBLICK Vad är AM System? Argument för AM System AM Systems referenser Vilka ligger bakom? Mer om Dokument Så kommer
Läs merKursanalysen ska genomföras inom 3 veckor efter avslutad kurs. Lämnas till prefekt eller den som prefekt delegerar till.
Kursanalys Kursanalysen ska genomföras inom 3 veckor efter avslutad kurs. Lämnas till prefekt eller den som prefekt delegerar till. OBS! För kurser inom lärarutbildningen och lärarlyftet används speciellt
Läs merMitt sommarprojek t. Här är min flyer som jag spred reklam med ute i Lindesberg, både i centrum och i villaområden i brevlådor :) Skatedag!
Mitt sommarprojek t av: Rebecca Andersson Här är min flyer som jag spred reklam med ute i Lindesberg, både i centrum och i villaområden i brevlådor :) Skatedag! Ni kids mellan 5 och 13 år är välkommna
Läs merSå, med nytt (inget) hår satte jag mig på planet till Irland och Dublin!
Hallojs! En reseberättelse om Irland Jag heter Fabian, går tredje året på Datateknik ute i Kista och tänkte berätta om min förra höst, då jag var i Irland och lekte runt! Varför Irland kanske man frågar
Läs merFramtidens serier. hur ser de ut?
Framtidens serier hur ser de ut? Jag heter Yvette Gustafsson, och är serietecknare. Jag började teckna serier när jag studerade på Serie- och bildberättarprogrammet i Hofors 2004-2006. Under tiden där
Läs merLÄRARHANDLEDNING FÖR. fotograf Markus Gårder
LÄRARHANDLEDNING FÖR Lärarhandledningen är tänkt att användas tillsammans med programmet som ni får under föreställningen. Det finns flera olika typer av övningar och uppgifter och vår förhoppning är att
Läs mer3d är för dem som vill lära sig nya saker
3d-bild av Sören Larsson. På senare tid har han arbetat mycket med grafikkorts rendering, eller GPU-rendering. En vanlig renderingsprocess tar mycket lång tid, att utveckla rendering med hjälp av grafikkort
Läs merVarför ska man använda ett CMS? Vilka är fördelarna och är det alltid bra? Kattis Lodén 2010-03-18
Varför ska man använda ett CMS? Vilka är fördelarna och är det alltid bra? Kattis Lodén 2010-03-18 Innehåll Inledning... 3 Fakta... 4 Innehåll... 4 Texthantering... 4 Granskning och versionshantering...
Läs merRapport elbilar Framtidens fordon
Teknikprogrammet Klass TE14. Rapport elbilar Framtidens fordon Namn: Joel Evertsson Datum: 2015-03-09 Abstract This report is about electric car. We have worked with future vehicles and with this report
Läs merSociala medier. - vidga rekryteringsmöjligheterna. Sociala medier vidga rekryteringsmöjligheterna
Sociala medier - vidga rekryteringsmöjligheterna Johan Gustafsson johan@j-gustafsson.com Emil Nyberg elkom3@hotmail.com Introduktion Hemsida Facebook Twitter Blogg Google+ YouTube Summering Frågor Översikt
Läs merHur kan man locka fler ungdomar till Göteborgs hamns hemsida?
Hur kan man locka fler ungdomar till Göteborgs hamns hemsida? När man går in på en webbsida är det utseendet och designen som står i centrum. Om det är en färglös hemsida kopplar man direkt det till något
Läs merHållbart arbete. Att nå, få och behålla ett jobb
Hållbart arbete Att nå, få och behålla ett jobb Studie om Supported employment 317 personer som fått stöd, influerat av Supported employment, till arbete. Studien visar att stödet från en stödorganisation
Läs merHur upplevde eleverna sin Prao?
PRAO20 14 PRAO 2015 Hur upplevde eleverna sin Prao? Sammanställning av praoenkäten 2015. INNEHÅLLSFÖRTECKNING BAKGRUND OCH INFORMATION 1 UPPLEVELSE AV PRAO 2 OMHÄNDERTAGANDE PÅ PRAOPLATS 3 SYN PÅ HÄLSO-
Läs merINTRODUKTION TILL AM SYSTEM. en molntjänst för kvalitetsledning
INTRODUKTION TILL AM SYSTEM en molntjänst för kvalitetsledning INTRO TILL AM SYSTEM - ÖVERBLICK Vad är AM System? Argument för AM System AM Systems referenser Vilka ligger bakom? Mer om de 3 programmen
Läs merKurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1
Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1 STUDENTDATORUTBILDNINGEN MALMÖ HÖGSKOLA Att presentera med bildspel, del 1 Här är en kort vägledning som kan hjälpa dig i ditt arbete med att skapa en presentation.
Läs merEstetisk verksamhet. Dans Foto Skulptur Bild Slöjd Musik Teater/Drama Utställning Film med mera...
Estetisk verksamhet Dans Foto Skulptur Bild Slöjd Musik Teater/Drama Utställning Film med mera... Ämnets syfte och karaktär Utbildningen i ämnet estetisk verksamhet syftar till att utveckla och stimulera
Läs merSlutrapport för SquareShooter
Slutrapport för SquareShooter Författare: Björn Overå Datum: 100609 Page 1 Abstrakt: Detta är en slutrapport för ett projekt jag har haft i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Denna rapport
Läs merC-UPPSATS. Matte painting with fysical models
C-UPPSATS 2010:273 Matte painting with fysical models Mattias Utterström Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2010:273
Läs merFeriepraktik 2014. - Karlskoga Degerfors folkhälsoförvaltningen. Barnkonventionen/mänskliga rättigheter
Feriepraktik 2014 - Karlskoga Degerfors folkhälsoförvaltningen Barnkonventionen/mänskliga rättigheter Innehåll Inledning... 2 Syfte... 2 Dagbok... 3 Intervju frågor och svar... 5 Slutsats... 9 Inledning
Läs merManual till DIKO 2012-10-19
Manual till DIKO 2012-10-19 Innehåll Manual till DIKO 2012-10-19... 1 1 Använda DIKO med en dator... 2 1.1 För att logga in i DIKO... 2 1.2 Dag... 3 1.3 Importera bilder... 4 1.4 Redigera bilder i samband
Läs merKapitel 1 Hej. Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel.
Kapitel 1 Hej Jag heter Max. Jag är 10 år gammal. Jag går på Rävskolan. Jag gillar tv och dataspel. Kalle är min bästis. Vi går i samma klass. Kalle har massor av coola tv och dataspel. Jag är rädd för
Läs merSocialpsykiatriskt forum konferens i Stockholm 2012-03-21. Makt och tvång ur mitt perspektiv. Jag heter Ingela Håkansson, är 37 år och bor i
Socialpsykiatriskt forum konferens i Stockholm 2012-03-21. Makt och tvång ur mitt perspektiv. Jag heter Ingela Håkansson, är 37 år och bor i Östersund. Jag sitter med i Brukarrådet för Område Psykiatri
Läs merInformation till föräldrar med dator- och TV-spelande barncc
Påverkas alla av medier? Är det farligt att spela datorspel? Vem bestämmer över TV? Är Internet laglöst? Finns det tjejfilmer och killfilmer? Medierådet ger kontinuerligt ut rapporter och annat material
Läs merCurriculum Vitae Erik Benerdal
Curriculum Vitae Erik Benerdal Personuppgifter Namn: Erik Benerdal Adress: Päronvägen 34A Postadress: 904 36 Umeå Födelsedatum: 1982-11-27 Telefon: 070-227 49 11 E-post: erik@scalari.net WWW: http://www.scalari.net/
Läs merFokus. Mirjam HY, Hovåsskolan F- 9, Hovås www.lektion.se
Fokus När man tar en bild är motivet i fokus, ofta är bakgrunden då suddig. Ibland tar det lite tid att få till ett bra fokus, ge inte upp, om du tar kort med mobilen; testa att backa lite och gå fram
Läs merSlutprojekt - CAD SKAPANDET AV MIN G18C
Slutprojekt - CAD 1 SKAPANDET AV MIN G18C Vad är CAD? 2 CAD. Ett okänt namn som många inte vet vad det betyder. I största del så betyder det Computer Aided Design. Det finns flera typer av CAD-program.
Läs merLANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112
LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112 'Landing Zone' (school assignment) is 2011 Arvid Forsberg /// Images are of their respective owners. Innehållsförteckning Sid 2 Sid 3 Sid
Läs merProjektarbete. Inledning
Projektarbete Inledning Som projektarbete har vi valt att arrangera klassen studentskiva och flaket. Varför vi just valde detta projektarbete var för att vi under våren i årskurs 2 insåg att ingen ville
Läs merTeknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot. Självstyrda bilar. Datum: 2015-03-09
Teknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot Självstyrda bilar Datum: 2015-03-09 Abstract This report is about when you could buy a self-driving car and what they would look like. I also mention
Läs merARCO VILL STUDERA MUSIK, MEN HANS FÖRÄLDRAR ÄR EMOT
200880_upphovsratt.qxd:COPYRIGHT-1.qxd 08-10-15 21.12 Sida 2 MUSIK ÄR SLÖSERI MED DIN TID! GLÖM DET! ÅH! ARCO VILL STUDERA MUSIK, MEN HANS FÖRÄLDRAR ÄR EMOT DET. DET ÄR ORÄTTVIST! VARFÖR SKULLE INTE JAG
Läs merUtvärdering att skriva för webben - Snabbrapport
Utvärdering att skriva för webben Snabbrapport. Jag är 3 3 6 6 7 7 kvinna man egen definition. Befattning 3 3 assistent bibliotekarie chef annan 3. Hur nöjd är du medutbildningen som helhet? Inte alls
Läs merPROJEKTARBETE 2009 RAPPORT 3D-SPEL. Av: Han Lin Yap. Lindengymnasiet, Katrineholm. Handledare: Robert Bjurhagen och Alex Luketa
PROJEKTARBETE 2009 RAPPORT 3D-SPEL Av: Han Lin Yap Lindengymnasiet, Katrineholm Handledare: Robert Bjurhagen och Alex Luketa Förord Jag vill tacka min handledare Robert för att ha uppmuntrat och litat
Läs merVi i trean började med att titta på olika verk av Jackson Pollock och en film där man ser hur Jackson Pollock gör en tavla.
Bild i trean: Vi i trean har arbetat med Bild där vi experimenterat, analyserat, reflekterat kring kända konstnärers och barnens egenproducerade verkt. Att analysera och reflektera kring konst tillsammans
Läs merLär dig grunderna om Picasa
Lär dig grunderna om Picasa Välkommen till Picasa. I den här guiden får du lära dig att använda Picasa för att organisera och redigera dina foton. Picasa Programvara När du börjar, finns det 2 saker du
Läs merMentorprogram Real diversity mentorskap Att ge adepten stöd och vägledning Adeptens personliga mål Att hantera utanförskap
Mentorprogram Real diversity mentorskap Real diversity är ett projekt som fokuserar på ungdomar i föreningsliv och arbetsliv ur ett mångfaldsperspektiv. Syftet med Real diversity är att utveckla nya metoder
Läs mer1. Vad har Carpe betytt för dig personligen i din yrkesroll?
det har gett mig mer kunskap och självkänsla för det jag arbetar med. det har kännts väldigt skönt att fått gått utbildningar som passat in i verksamheten,som man annars inte hade fått gått.. Ökade kunskaper
Läs merHandboken, för familjehem och alla andra som möter människor i
Handboken, för familjehem och alla andra som möter människor i beroendeställning Det är så att närhet, socialt stöd och sociala nätverk har betydelse, inte bara för människans överlevnad utan också för
Läs mer