Skillnader mellan StockBowls ligaspel och CRP
|
|
- Bo Engström
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 1 Skillnader mellan StockBowls ligaspel och CRP Skillförändringar Monstrous Mouth: Spelaren har samma förmågor som om hen hade Catch, och är dessutom immun mot Strip Ball. Piling On: För att använda denna skill måste du använda en team reroll (har spelaren Loner måste även den rullen klaras) och omslaget får inte dra nytta av någon annan skill (t ex Claw eller Mighty Blow). Swoop: En spelare med denna skill som kastas av en annan spelare använder Throw-In Templaten när det avgörs hur hen scattrar. För varje steg som skall scattras väljer spelarens coach vilken riktning templaten skall peka (mot en lång- eller kortsida). Sedan avgör en D6 vilken ruta spelaren hamnar på. Spelaren med denna skill får dessutom +1 på sitt landningsslag. En spelare med denna skill kan inte utnyttja stuntyfördelen när hen dodgar. Timmm-ber: Spelare med denna skill kan få hjälp av alla medspelare som står bredvid, men inte i någon motståndares Tackle Zone. Varje hjälpande spelare ger +1 på slaget för att ställa sig upp, men en etta på tärningen misslyckas ändå alltid. Weeping Dagger: Om en spelare med denna skill orsakar Badly Hurt på en motståndare kan hen slå om effekten. Om det nya resultatet blir 4 eller högre ersätts det tidigare resultatet med Miss Next Game. Rosterförändringar Nya skills, positionals och Star Players finns i rasernas beskrivningar på stockbowl.se. Matchen Pre-game: 1. Slå väder. 2. Om minst ett av lagen antingen har flyttat in eller äger sin stadion måste det avgöras om något av lagen har hemmaplan. I den vanliga säsongen (utom finalen) är det laget som står till vänster på matchlistan som har hemmaplan. I andra sammanhang har båda lagen samma chans, och det avgörs med ett tärningsslag. 3. Slå för stadion (se sidan 3 i detta dokument). Detta steg försvinner om ett lag både har hemmaplan och har flyttat in i eller äger en stadion. 4. Slå för berömd domare (se sidan 5 i detta dokument) 5. Båda coacherna kan köpa inducements. Avgör först skillnad i TV mellan lagen. Den med högre TV kan sedan investera petty cash. Efter att hen gjort detta får coachen med lägre TV inducements upp till den tidigare värdeskillnaden mellan lagen plus
2 2 egna petty cash. Wizards kan inte köpas. 6. Om båda spelarna vill det: Efter att inducements köpts får båda coacherna ett antal 50kgp-kort till. Coachen med högst TV väljer först. Alla dessa kort måste dras ur olika lekar. Antal beror på TV hos dyraste laget: Högst TV Dra Behåll <1000kgp 2 1 <2000kgp 3 2 <3000kgp kgp+ 5 4 OBS! Du får max ha fem kort då matchen startar, men kan ha fler under pre-game, om du går över det antalet under steget då du drar gratiskort. Du får max köpa fem kort som inducements. Gör du det får du inte behålla något av korten du gratisdrar. Alla köpta kort behåller du, sedan får du använda det antal gratiskort som du kan hålla om du sammanlagt har max fem kort när matchen startar. 7. Slå för FAME. 8. Avgör vem som startar som anfallare. Arguing the Call: Om du har någon sorts markering som representerar din Head Coach (för att få Collector s Cards måste du ha en målad figur) kan du ifrågasätta utvisningar orsakade av Foul eller Secret Weapon. Slå en tärning, om du slår 6 så placeras spelaren i Reserves Box istället för Sin Bin. Men om du slår 1 får du inte använda denna möjlighet mer, och om något Kick-Off resultat sedan blir Brilliant Coaching får du -1 på ditt tärningsslag. Post-game: MVP inför varje MVP-slag (alltså även Collector s Cards) skall lagets coach nominera tre spelare. Sedan lottas vilken av dessa tre som får de aktuella 5 SPPna. Expensive mistakes om en coach har 100k eller mer i kassan efter att ha köpt allt hen vill ha inför nästa match slås en tärning för att avgöra om några pengar försvinner. Det är farligare att ha mycket än lite pengar. Systemet hanterar detta, men varje coach måste gå in på sidan och klicka att det skall göras. Missa inte att du kan använda dina pengar till en stadionfond. Mellan säsongerna End of season: En tärning slås för varje spelare som varit med i minst två säsonger. Om slaget är lägre än antalet säsonger önskar spelaren gå i pension. En tärning slås för varje Niggling. Om slaget är fyra eller högre (tre om laget har en apo) så försvinner den Nigglingen. Slå 2D6. Om summan är lägre än din Fan Factor sjunker den med 1D3. Om du vill spela med samma lag igen i en framtida säsong (inte nödvändigtvis nästa) räkna ut din kassa du har att köpa tillbaka spelare med. Din startsumma är 1 miljon gp. Utöver det får du 10k för varje spelad match, 5k för varje TD samt 5k för varje SPP-genererande CAS du gjort. Dessutom kan du lägga till de pengar laget sparat. Dessa pengar använder du för att köpa tillbaka ditt lag. Du måste betala för dina rerolls (normalt pris, ej dubbelt), de spelare du vill ha kvar från förra säsongen, övrig
3 3 staff (Apothecary, Ass Coaches, Cheer Leaders) samt nya spelare så att du har minst 11 spelare på din roster. Din FF hänger med gratis. Om du vill ha tillbaka en spelare som vill gå i pension måste du betala 20k extra per säsong den spelaren spelat. Du kan även investera i höjd FF här, samt om du väljer att inte köpa tillbaka spelare som vill gå i pension istället lägga till dem som gratis Ass Coaches (de påverkar fortfarande ditt TV). Stadion Slå 2d6 under Pre-Match Sequence för att avgöra vilken sorts stadion matchen skall spelas på. Stadiontabell 2-3 Slå 1d6 och använd tabellen Ovanlig spelyta. 4-5 Slå 1d6 och använd tabellen Ruffig. 6-8 Matchen spelas på en stadion utan speciella kännetecken Slå 1d6 och använd tabellen Lyx Slå 1d6 och använd tabellen Hemmafans. Ovanlig Spelyta 1 Översvämmad: Om en spelare blir Knocked Down pga failad GFI eller Dodge, dra av 1 från Armourslaget. När en spelare skall vändas från Stunned till Prone, slå 1d6. Om det blir 1 vänds inte spelaren. 2 Lutande plan: I början på första driven, slå 1d6. På 1-3 lutar planen nedåt mot mottagande lagets End Zone, och på 4-6 lutar den i motsatt riktning. När bollen studsar använd Throw-In Template med siffrorna 3-4 pekande rakt mot End Zone nedåt. Spelare kan göra en extra GFI om det steget tar dem närmre End Zone nedåt. I halvtid vänds planen. 3 Is: Efter att en boll studsar fortsätter den ytterligare ett steg i samma riktning. Om en spelare blir Knocked Down flyttas hen ytterligare en ruta i en slumpmässig riktning. Är den nya rutan upptagen av en spelare ligger den första spelaren kvar. Om bollen ligger i den nya rutan scattrar den som vanligt. 4 Astrogranite: Lägg till 1 på alla Armour Rolls. Om en spelare failar en GFI slås 1d6. På 4-6 står spelaren fortfarande, men hen kan inte göra någon mer GFI denna turn. 5 Ojämn spelyta: Alla spelare som har 4 eller mer i MA får -1 MA. Spelare kan göra en extra GFI. 6 Stengolv: En boll som studsar till en tom ruta studsar en gång extra. Lägg till 1 på alla Injury Rolls. Ruffig 1 Obrydd personal: Båda lagen får en extra Bribe i varje halvlek. 2 Ofräsha läktare: I slutet av varje drive slår varje coach 1d6. Varje gång resultatet blir 1 sänks det lagets FAME med 1. Detta kan leda till negativ FAME. Winnings kan dock aldrig bli lägre än 0 kgp. 3 Öppna falluckor: Om en spelare av någon anledning hamnar på en Trapdoor-ruta behandlas detta på samma sätt som om hen blivit crowdsurfad. Om bollen hamnar på en sådan ruta kastas den in 1d6 rutor i en slumpmässigt vald riktning. Har er pitch inte falluckor, markera rätt rutor på lämpligt sätt, och spela sedan som om ni har falluckor. Luckorna sitter på mittersta raden på varje planhalva, på andra rutan från högerkanten. 4 Oklara markeringar: Före kick-off bestämmer försvararen om driven skall starta vid den vanliga mittlinjen eller om den skall flyttas en rad framåt eller bakåt. Begränsningen på två spelare som får starta spelet i sidokorridorerna är upphävd. 5 Mediahoror: Efter matchen slås 1d6. Resultatet x 10kgp läggs till varje lags prissumma.
4 4 6 Klen kurra: När coacherna slår för KO-recovery kan de dessutom slå 1d6 för varje utvisad spelare. På 5 och 6 placeras spelaren i Reserves-boxen. Lyx 1 Prylförsäljning: Varje coach får 1d3 extra winnings. 2 Show: Inför matchen slås 2d6. Resultatet x 10kgp läggs till petty cash för bägge lagen. 3 Studio: Star Players kostar 50kgp mindre än vanligt (dock minst 10kgp). Lägg till 3 till bägge lagens FF-slag efter matchen. 4 Distriktsläkare: Varje lag får en extra Apothecary de kan använda denna match. Får laget inte använda Apothecary får de istället en extra Re-Roll. 5 Burspel: Om en spelare skulle crowdsurfas blir hen istället Knocked Down i sin ruta. En boll som skall kastas in färdas endast 1d3 rutor. 6 Lyxläktare: Inför varje drive utom den första slår varje spelare 1d3 och lägger till sin FAME. Om resultatet är högre än antalet Re-Rolls laget har kvar får de ytterligare en. Hemmafans 1 Ölfest: Slå 1d6 före Kick-Off-slaget. Blir det 1 i första halvlek, eller 1-2 i andra halvlekar, ersätts Kick- Off-slaget med 1d6 där 1 innebär Get the Ref, 2-3 Riot, 4-5 Throw a Rock och 6 Pitch Invasion. 2 Alla skall med: Båda Coachernas FAME får +1, upp till 2. Om en spelare blir crowdsurfad läggs 1 till på Injury-slaget. 3 Regeladvokater: Om en spelare foular, och inte utvisas, slås 1d6, På 1-3 utvisas spelaren. 4 Pacifister: På alla Kick-Off-resultat som leder till att en spelare skadas på något sätt slås 1d6. På 4-6 ignoreras det tidigare resultatet, och spelaren står kvar på sin plats. Om en spelare crowdsurfas slås först 1d6. Om det blir 4-6 placeras hen direkt i Reserves-boxen. Annars slås för Injury som vanligt. 5 Halvintresserade: I början på varje drive slås 1d6. Blir resultatet 1-2 sänks båda spelarnas FAME med 1. Hur låg FAME än blir kan prissumman aldrig bli lägre än 0kgp. Om bollen lämnar planen slås 1d6 och antalet gånger FAMEn sänkts dras från resultatet. Blir det lägre än 4 kastas bollen in i slutet av följande turn, från samma ruta som om den kastats direkt. 6 Lugnt och städat: Under matchen räknas båda lagens FAME som 0. (Detta gäller dock inte för Winnings.) Cheerleaders har ingen effekt. Om en spelare blir crowdsurfad placeras hen istället på en ruta som är vid planens kant, och så nära originalrutan som möjligt. Blev den surfade spelaren Knocked Down ligger hen nu, och Armour- samt eventuellt Injury-slag görs som vanligt. Om spelaren inte blev Knocked Down står hen fortfarande. Flytta in Efter en match på en stadion som har någon av ovanstående 24 egenheter kan ett lag försöka göra planen ifråga till sin hemmaarena. Detta går endast om stadion ifråga inte redan är ett annat lags hemmaarena. Lagets coach slår 1d6, och tillämpar följande modifieringar: Laget vann matchen +1 Laget förlorade matchen -1 (Laget har en Stor Sponsor +2 StockBowl använder f n inte sponsorer) Laget har FF Laget har FF Resultat: -5 Avslag 6-8 Laget kan stanna, men det kostar matchens Winnings 9+ Laget stannar, utan att det kostar något
5 5 Laget kan endast ha en hemmaarena. Om laget vill sluta ha den hemmaarenan kan de avsluta kontraktet för 50kgp. Om båda lagen vill ha samma arena efter en match slår bägge coacherna på tabellen ovanför. Den som får högst resultat (efter modifieringar) får erbjudandet från stadion. Har de samma resultat får ingen av dem erbjudandet. När ett lag spelar på sin hemmaarena ökar deras Winnings med d3 x 10kgp. Ett lag som spelar på ett annat lags hemmaarena får 50kgp extra i Petty Cash. Om en spelare ur hemmalaget blir crowdsurfad, slå 1d6. På 5 och 6 placeras hen i Reserves Box, utan att behöva slå sitt Injury-slag. Om ett lag förlorar en match (var den än spelas) kan det förlora sin hemmaarena. Efter matchen, slå 1d8. Om slaget är 8, eller högre än lagets FF, så förlorar laget sin stadion. Om laget inte slagit 8, men ändå blivit utkastat, kan de betala 30kgp per poäng de missade med för att få stanna kvar. Äga sin stadion Om ett lag som har flyttat in i en stadion vill köpa den kan de göra det för 250kgp. Ett lag kan endast äga en stadion, och det kan inte flytta in någon annanstans så länge det gör det. Laget kan inte bli utkastat från sin egen stadion. Ett lag som vinner en match i sin egen stadion får höjda Winnings med (FAME + 1d3) x 10kgp. Om laget förlorar sänks deras Winnings med (1d3 FAME) x 10kgp. Denna förändring kan inte öka Winnings, eller sänka dem till under 0kgp. Ett lag kan ha en fond för att köpa sin stadion. Detta uppnås genom att coachen betalar in 70kgp (meddela detta till info@stockbowl.se) för att starta fonden. Den innehåller då 50kgp (20kgp går till administrativa kostnader). Sedan kan coachen när som helst göra inbetalningar till fonden. Pengarna i fonden kan endast användas till att köpa en stadion, de kan aldrig tas ut av coachen för något annat syfte. Men de räknas inte in för Expensive Mistakes. När laget sedan köper sin stadion används hela fonden, och laget måste lägga till det som eventuellt saknas för att få ihop 250kgp. Om ett lag vill sälja sin stadion anses de automatiskt fortfarande ha flyttat in där. Dessutom behöver de inte slå för att bli utkastade, även om de förlorade sin senaste match. För att avgöra hur mycket laget får för sin stadion, slå 1d6. 1: laget får 2d6 x 10kgp, 2-5: laget får 2d6 x 10kgp kgp, 6: laget får 250kgp. Berömda domare Slå 2d6 under Pre-Match Sequence för att avgöra om en berömd domare dömer matchen. Domartabell 2-3 Matchen döms av Trundlefoot Triplets. 4-5 Matchen döms av Ranulf Red Hokuli. 6-8 Matchen döms av en vanlig domare Matchen döms av Thoron Korensson Matchen döms av Jorm the Ogre. Trundlefoot Triplets Om en foul begås, och det inte slås en dubbel, slå 1d6. På 1 utvisas foularen, och på 6 utvisas den foulade. Bribes och Argue the Call kan användas på detta resultat. I början på varje drive slår varje coach 1d6. Om det blir 1 kan en slumpmässigt vald spelare, som kunnat spela, inte ställa upp denna drive, utan placeras i Reserves Box. Om Kick-Off-resultatet blir Get the Ref övergår matchen till att bli dömd av en vanlig domare. (Lagen får dessutom sina mutor som vanligt).
6 6 Ranulf Red Hokuli Om en foul begås, och det inte slås en dubbel, slå 1d6. På 1-2 får foularens coach välja mellan tre alternativ: *En muta kan användas. *Foularen kan utvisas. Detta innebär en Turnover. *Ett Injury-slag, med +2, kan slås. Detta innebär en Turnover. Det går inte att Argue the Call i en match som döms av Ranulf Red Hokuli. Thoron Korensson Om en foul begås, och det inte slås en dubbel, slå 1d6. På 1-2 utvisas foularen. Om en coach slår 1 för Argue the Call eller Bribe, utvisas en slumpmässigt vald spelare till från samma lag. Detta kan upprepas flera gånger. Om Kick-Off-resultatet blir Get the Ref slås slaget om. Blir det samma resultat igen övergår matchen till att bli dömd av en vanlig domare. (Lagen får dessutom sina mutor som vanligt). Jorm the Ogre Om en foul begås, och det inte slås en dubbel, slå 1d6. På 1 (eller 1-2 om foularens lag leder matchen) drabbas en slumpmässigt vald spelare från det foulande laget (spelaren måste vara på planen) av ett Armour-slag (och möjligen ett Injury-slag) som om spelaren hade blivit Knocked Down av en motståndare med Mighty Blow. Detta blir bara en Turnover vid Armour Break. Om Kick-Offresultatet blir Get the Ref och inget lag har positiv FAME slår båda coacherna 1d6, och den som slår det högre slaget får +1 FAME. Om ena laget har positiv FAME slår dess coach 1d6. På 1 förloras lagets FAME, och motståndarna får +1. På 2-3 förloras endast lagets FAME.
Havoc Blood Bowl Leagues husregler
Havoc Blood Bowl Leagues husregler version XI Inledning Detta dokument innehåller regler, tolkningar och förtydliganden. I första hand gäller reglerna i Living Rulebook 4. De enda regler, tolkningar och
16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.
Spelregler 1. PLACERING AV SPELARNA Spelet spelas i par Spelarna står i områden som är belägna på varsin sida av nätet. Servaren sätter bollen i spel och mottagaren returnerar bollen. Mottagaren kan stå
STATISTIKMANUAL BASKET
STATISTIKMANUAL BASKET Skott Ett skottförsök (FGA, field goal attempt) registreras varje gång en spelare skjuter, kastar eller tippar en boll i spel mot motståndarens korg i ett försök att göra mål, om
SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna
SNOOKER Introduktion och de viktigaste reglerna Snookerhallen i Stockholm AB Det är tillåtet att sprida materialet, i tryckt form, i sin helhet och utan förändringar. Snookerhallen i Stockholm Krukmakargatan
Spel. 1 mot 1 på en spelplan som omfattar ca 2 m². Endast fingerslag (eller bagger) är tillåtet. Alternativt kan man tillåta tre beröringar "per lag".
Spel (! = även lämplig för nybörjare) 1. Spel som tvingar till val av snabba utvägar (minst 8 spelare). Med extra antenner två meter in från sidantennerna d v s man använder 4 antenner. 5 mot 5 (eller
Helgträning
Helgträning 2013-11- 26 P01 2013-14 Teknikträning Stopp och rotering 1. Stopp utan boll på linje Alla spelare på en sidlinje i basketposition. På signal tar alla spelare ett steg och sedan stannar. Spelare
5-mannafotboll utomhus
REGLER 5-mannafotboll utomhus Anpassade regler för 5-mannafotboll utomhus i Värmland. 5-mannafotboll 8-9 år 2013-02-22 5-manna utomhus skall lära våra barn att spela fotboll på ett lekfullt sätt med mycket
Regler för Volley 2000
Regler för Volley 2000 - SPELETS IDÉ - Volley 2000 är den unga och spännande spelformen med studs där man har roligt från första slaget. Volley 2000 kan spelas av alla - killar och tjejer, stora och små,
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi Spelet hör ihop med Sveriges Radios julkalender Siri och ishavspiraterna och du kan ladda hem och skriva ut
Vilka personer (funktioner) skall finnas i ett matchsekretariat? Vad har de för olika arbetsuppgifter?
Utbildningsmaterialet är framtaget för att varje förening skall kunna utbilda föräldrar, spelare samt övriga intresserade i sekretariatets arbete. Detta material är till för att på ett enkelt sätt lära
Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO
Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO SCHACK Schack matt När en av motståndarens pjäser hotar kungen säger man att den står i schack. Schack matt - I schack vinner den som först
1 Spelplanen Korphockey spelas på ishockeybana med sarg och ishockeymål (se vidare Kommunförbundets "Stora måttboken").
Rinkbandy Regler Inledning För att minska risken för skador inom RINKBANDYN vill vi uppmana alla lagledare och spelare att avsätta tillräcklig tid för uppvärmning och stretchövningar etc. före match. Ordentligt
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov Namn: 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svara i cm, dm eller m A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs. Regler
Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs Regler - SPELETS IDÉ - Volleyboll är den unga och spännande spelformen med studs där man har roligt från första slaget. Volleyboll kan spelas
Teckenförklaring. Försvarspelare. Anfallsspelare. Spelare med boll. Löpning utan boll. Löpning med boll. Bollens väg. Kon
F-97 TRÄNINGSPÄRM Teckenförklaring Försvarspelare Anfallsspelare Spelare med boll Löpning utan boll Löpning med boll Bollens väg Kon Tips & råd Gå gärna igenom övningarna teoretiskt med gruppen först..
Futsal (generella regler i korthet) 2014/2015
Spelplanen Som spelplan gäller handbollens begränsningslinjer och mål. Straffpunkten är 6 m från mållinjen. (På handbollens heldragna linje). Yttre straffpunkten är 10 m från mållinjen. (1m utanför handbollens
5-mannafotboll. Ett studiematerial om regler för 5-mannafotboll för 8-9 åringar i Värmland.
5-mannafotboll Ett studiematerial om regler för 5-mannafotboll för 8-9 åringar i Värmland. 5-manna skall lära våra barn att spela fotboll på ett lekfullt sätt med mycket bollkontakt. Detta skall genomsyra
Cupmanual IK Kongahälla Så spelar vi futsal för de yngsta. 2015-10-02
Regler Cupmanual IK Kongahälla Så spelar vi futsal för de yngsta. 2015-10-02 IK Kongahällas cuper har sanktion av Göteborgs Fotbollsförbund. Vi spelar med sarg på kortsidorna för att öka den effektiva
Spelet, reglerna och rent spel med Sannadals SK
Spelet, reglerna och rent spel med Sannadals SK Spelets grunder Handboll är en lagsport baserad på "fair play" (rent spel) principer. På plan finns det två manliga eller kvinnliga lag som spelar mot varandra,
Tränare Spelare Förflyttad spelare Bollriktning Lobb Frekvensstege Kon. Teckenförklaring
Tränare Spelare Förflyttad spelare Bollriktning Lobb Frekvensstege Kon Teckenförklaring VOLLEY & SMASH a Stationsövning volley-smash a b Alla i gruppen är i rörelse med detta upplägg. A kastar till b med
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svar i cm, dm eller m. A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? 23,97 B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
Spelregler för fotboll 7 mot
Spelregler för fotboll 7 mot 7 2018 OBS! Dessa spelregler gäller inom ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND 2018 Regel 1 Spelplanen... 2 Regel 2 Bollen... 2 Regel 3 Spelarna... 2 Regel 4 Spelarnas utrustning... 2
SEKRETARIATSUTBILDNING inför säsongen 2013-14. 16 och 18 mars
SEKRETARIATSUTBILDNING inför säsongen 2013-14 16 och 18 mars INNEHÅLL Allmänt om sekretariatsarbetet Tidtagning 24 sekunders-tidtagning Protokoll UTRUSTNING I SEKRETARIATET Scoreboard / Tidtagarur Pennor
[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Träffa linjen
Träffa linjen Övning nr. 1 Alla spelare samlas på en linje med boll. Avstånd till linjen som ska träffa ca 10-15 meter. Varje spelare försöker passa bollen mot linjen och låta den stanna exakt på linjen.
Bild 1. Bild 2. Bild 3. Sekretariatsutbildning. Disposition. Fullständigt sekretariat. för
Bild 1 Sekretariatsutbildning för Bild 2 PL1 Disposition Presentation Fullständigt sekretariat Sekreterarens uppgifter Tidtagarens uppgifter Skottklocka - operatörens uppgifter Protokollet Paus Teoretisk
KALLE ANKA CUP Matchskola
KALLE ANKA CUP Matchskola Kalle Anka Cup matchskola är uppdelad i fem avsnitt Sida Så ser tennisbanan ut 2 Så räknar du 4 Så spelar du singel 5 Så spelar du dubbel 7 Första matchen 8 Sida 1 av 10 Så ser
Fotbollsskolan. bollekar.indd
Fotbollsskolan bollekar.indd 1 07-06-05 16.14.36 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att lära
Regler för Beach-vattenpolo Sida 2 av 5
Regler för Beach-vattenpolo Sida 2 av 5 Innehåll Styrande dokument... 3 631 Lagen... 3 632 Domare... 3 633 Spelarbyten... 3 634 Lottning av sida... 3 635 Matchtid... 3 636 30-sekundersregeln... 4 637 Time
Minibasketboll är ett spel baserat på basketboll för pojkar och flickor som är 12 år eller yngre.
MINIBASKETREGLER REGEL 1 - MATCHEN 1. Minibasketboll Minibasketboll är ett spel baserat på basketboll för pojkar och flickor som är 12 år eller yngre. Vid tävlingsdeltagande avses ålder då tävlingen påbörjas
Klas Hejdenberg
Klas Hejdenberg 2010 FÖRE MATCHEN Före lottningen I rutan "Div." skrivs seriens hela namn, exempelvis Elit, 2 NV Götaland (eller liknande) så att man lätt förstår vilken serie matchen ingår i. Markera
Rinkbandy spelas på ishockeybana med sarg och ishockeymål (se vidare Kommunförbundets "Stora måttboken").
Regler för Rinkbandy Inledning För att minska risken för skador inom Rinkbandyn vill vi uppmana alla lagledare och spelare att avsätta tillräcklig tid för uppvärmning (10-15 minuter) i form av joggning,
Hemfrågor FACIT
ÖSTERGÖTLANDS FOTBOLLFÖRBUND Domarkommittén Hemfrågor 2012 - FACIT KOLUMN 1 - Ange om du eventuellt tycker att det ska vara varning eller utvisning KOLUMN 2 - Om du tycker att domaren ska stoppa spelet,
Organisation: 4v4, boll, 35x20m 15min, 2 småmål. Anvisningar: När man är på sin egna planhalva får man bara spela 2 touch
Organisation: 4v4, boll, 35x20m 15min, 2 småmål Anvisningar: När man är på sin egna planhalva får man bara spela 2 touch Syfte: Passningspel i defensiven Coaching Points: Uppmuntra lugn i defensiven, spela
SVENSKA ISHOCKEYFÖRBUNDET The Swedish Ice Hockey Association
BEDÖMNINGSDIREKTIV SÄSONGEN 2010/2011 Årets direktiv innehåller inga förändringar från föregående säsong. Anledningen är att samtliga parter såsom spelare, ledare, funktionärer med flera har varit positiva
FÖRSVARSSPEL. Högt försvarsspel Spelare samarbetar för att vinna boll på motståndarlaget planhalva.
FÖRSVARSSPEL Högt försvarsspel Spelare samarbetar för att vinna boll på motståndarlaget planhalva. Lågt försvarsspel Försvarsspelet inleds ungefär i höjd med mittlinjen. Markeringsförsvar - Zonförsvar
HUSREGLER FURY BLOOD BOWL LEAGUE (FBBL)
1 HUSREGLER FURY BLOOD BOWL LEAGUE (FBBL) v 8 Ligakommissionen består av Mats Eriksson, Vasil Kovacev och Gonzalo Montesino. Innehållsförteckning HUSREGLER... 1 FURY BLOOD BOWL LEAGUE (FBBL)... 1 Innehållsförteckning...
Åkersberga P05: Röd & Blå
Åkersberga P05: Röd & Blå Träningsövningar 2015 ÅBK P05: Röd & Blå TRÄNINGSÖVNINGAR 2015 (1) Vändning Vändning och passning. 6-8 spelare. Avstånd mellan A och D ca 30 meter. A passar B, som vänder och
[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Expressbollen
Expressbollen Övning nr. 1 2 lag på varje långlinje i en rektangel på 15x25 meter. o Viktigt att va tydlig med mitten, d.v.s. markera mitten med koner. Varje spelare har en boll. Leken går ut på att sparka
Lilla regelhandboken för Innebandy
Lilla regelhandboken för Innebandy Våra rekommendationer: Vi vill att Du som matchledare dömer dina matcher med sunt förnuft. Det är lätt att stirra sig blind på korrekta regeltolkningar. Din viktigaste
TBK Sekretariatskurs
TBK Sekretariatskurs 2012-08-30 Per Anders Stenberg 070-242 15 91 pa.stenberg@gmail.com Agenda Teori, 2 timmar 45 min Pilen Tidtagning Time out Byten Lagfoulsmarkering Protokollet 24 (14)-sekunder Domartecken
Övningsbank för ungdomar
De här övningarna är tänkt att fungera som en guide och inte ett måste. En generell regel bör vara att inte använda för många övningar på samma pass och att vi gör samma övning flera träningar i rad så
Fotbollsskolan. mottagning.indd
Fotbollsskolan mottagning.indd 1 07-06-05 16.16.51 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att lära
Försvar. 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). 2. Försvar mot 1:a-tempo följt av 3:e-tempo (minst 6 spelare).
Försvar (! = även lämplig för nybörjare) 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). En passare i mitten (framme vid nät) och fyra försvarare/anfallare på position 1, 2, 4 & 5 (alternativt hel
Handboll i korthet. Ver Staffanstorps HK
Handboll i korthet Detta informationsblad har tagits fram för att öka förståelsen för domarnas arbete, samt förbättra den allmänna kunskapsnivån när det gäller de grundläggande reglerna hos föräldrar och
Bollspel och -lekar DODGE BALL (VARIATION)
Bollspel och -lekar A GENT 007 Området är rektangulärt och delas upp i två delar. De två lagen för röra sig på sitt eget område. Varje lag bestämmer en hemlig agent 007. Lagens uppgift är att bränna det
Sekretariatets arbetsuppgifter
Grundläggande utbildning i Sekretariatets arbetsuppgifter Vilka personer sitter i ett matchsekretariat, och vad har de för arbetsuppgifter? Ett matchsekretariat i basket består minst av 3 personer - Sekreteraren
Lilla regelhandboken för Innebandy
Lilla regelhandboken för Innebandy Våra rekommendationer: Vi vill att Du som matchledare leder dina matcher med sunt förnuft. Det är lätt att stirra sig blind på korrekta regeltolkningar. Din viktigaste
Kvarterslag driva finta dribbla. Created with Sideline XPS Trainer -
1 Driva, utmana, finta och dribbla nå1/10 2/10 1 2 3 4 5 6 Teckenförklaring. 1. Springa utan boll 2. Passning eller skott (bollens förflyttning) 3. Driva med boll 4. Boll 5. Spelare 6. Koner Övningarnas
Manual för genomförande av Svenska Basketbollförbundets Teknikmärken. Steg 1 - Basketbollen
Manual för genomförande av Svenska Basketbollförbundets Teknikmärken Steg 1 - Basketbollen Stopp/Rotering/Pass Syftet med denna drill är att lära ut grunderna i hur man tekniskt slår en bra pass. Arbeta
Nya golfregler Punkt 3 PLIKTOMRÅDEN Ny definition. LÄTTNADSOMRÅDE är också en ny definition.
Banan/spelfältet Grundläggande som du bör veta om banan: Det finns fem definierade områden på banan, och det finns flera typer av definierade föremål och förhållanden som kan ha störande inverkan på ditt
Passning och mottagning
Passning och mottagning Vad vi ska lära oss: Passa bollen (bredsida och utsida) Ta emot bollen på olika sätt Passa och ta emot bollen när vi springer Hålla avstånd till våra medspelare Varför Att passa
Grundregler för handboll
Nu på svenska! Grundregler för handboll Handboll är en lagsport baserad på "fair play". På plan finns två kvinnliga eller manliga lag som spelar mot varandra genom att försöka göra mål på varandra. Det
INNEHÅLL JARLABERGS IF. Den lilla klubben med den vackraste fotbollen!
JIFP06 KICK-OFF CUP 2016 - TÄVLINGSBESTÄMMELSER 2016-05-04 INNEHÅLL ALLMÄNNA TÄVLINGSBESTÄMMELSER 2 Nolltolerans sila snacket enligt StFF tillämpas 2 Spelplatser och anläggningar 2 Turneringsform 2 Speltider
Speltiden, slutsignalen och timeout
Regel 2 Speltiden, slutsignalen och timeout 2:1 Speltiden Den normala speltiden för alla lag med spelare som är 16 år och äldre är två halvlekar på 30 minuter. Halvtidspausen är normalt 10 minuter. Den
Grundförutsättningar i anfallsspel
Grundförutsättningar i anfallsspel Spelbarhet Spelavstånd Spelbredd Exempel: https://www.youtube.com/watch?v=w_jg5waqogc https://www.youtube.com/watch?v=luvorhgxbom https://www.youtube.com/watch?v=hba7a3i4hco
3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.
Moment 2: Klonspel Instruktioner för deltagare Idag ska du få lära dig om: Kloner - kopior av samma figur (sprajt) Variabler - ett värde, exempelvis antal poäng Slumptal - slå en tärning för att välja
TÄVLINGSFÖRESKRIFTER Sportlovscupen Eslöv FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND
1 TÄVLINGSFÖRESKRIFTER Sportlovscupen Eslöv FUTSALTÄVLING I SKÅNE MED TILLSTÅND From inomhussäsongen 2014/2015 endast Futsal för 5-mannafotboll inomhus! Röd text med gul överstrykning redovisar nyheter
Södermanlands FF. Futsal säsongen Spelformer och regler
Södermanlands FF Futsal säsongen 2019-2020 Spelformer och regler Syftet med detta häfte är beskriva hur vi spelar Futsal i olika åldrar med inriktning på barn och ungdom Födda 2013 (7 år): Futsal för barn
Instruktion Finta/dribbla
Instruktion Du kan skilja på att finta och att dribbla Finta gör du före dribblingen Du kan finta utan att dribbla efteråt T.ex. en inläggsfint då du vänder och slår inlägget med andra foten istället Du
24-26 jan och 31 jan - 2 feb För pojkar och flickor födda -02 till -06
24-26 jan och 31 jan - 2 feb 2014 För pojkar och flickor födda -02 till -06 FLODA BOIF BJUDER IN TILL ÅRETS UPPLAGA AV FÖRBO CUP 2014 Förbo cup, som tidigare kallades Förortscupen, är en inomhuscup i fotboll
Fotbollsskolan. skott.indd 1 07-06-05 16.17.58
Fotbollsskolan skott.indd 1 07-06-05 16.17.58 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att lära sig
Följande nya regler och tolkningar träder i kraft fr.o.m. säsongen
Följande nya regler och tolkningar träder i kraft fr.o.m. säsongen -18 Slide 1 Nya regler och förtydligande av vissa situationer - Målskottrörelse / pass - Spelare utanför planen (3 sek-området) - Stegfel
Svenska Innebandyförbundets REGELTOLKNINGAR OCH FÖRTYDLIGANDEN. Uppdaterade och giltiga fr.o.m. 13 september 2013
Svenska Innebandyförbundets REGELTOLKNINGAR OCH FÖRTYDLIGANDEN Uppdaterade och giltiga fr.o.m. 13 september 2013 Svenska Innebandyförbundet, Referensgruppen för regler och tolkningsrätt. 401 Spelarnas
For the glory of Beer and dice-rolling. Scenariosystem. Val av Matchup/Deploymentzone:
Scenariosystem För de tre första scenariona som spelas gäller följande regler från regelboken: Deployment (sid 121) Seize the Initiative (sid 122) Variable game length (sid 122) Om en spelare i slutet
Svenska Ishockeyförbundet OVR Time on Ice
Svenska Ishockeyförbundet OVR Time on Ice Användarhandledning Version 1.2 2014-08-22 1 LOGGA IN... 3 2 STARTSIDAN... 3 3 VY... 4 3.1 GROUPS... 4 3.2 PLAYERS ON ICE... 4 3.3 KEYBOARDACTIONS... 4 3.4 PLAYERS...
Grundförutsättningar i anfallsspel: Anfallstermer
Grundförutsättningar i anfallsspel: * Spelbredd innebär: Ha ett bra avstånd i sidriktning (sidled) * Speldjup innebär: Ha ett bra avstånd i längdriktning (djupled) * Spelavstånd innebär: Ha bra bredd,
3. Under pågående spel förolämpar spelare nr 7 i lag A tränaren i lag B, nr 7 befinner sig på spelplanen och lag A har bollen. Domslut?
Svenska Fotbollförbundet Domarkommittén Hemregelprov 2012-12-01 Namn: Tänk på att: Ange om det är direkt eller indirekt frispark Ange eventuell bestraffning Ange hur spelet sätts igång och från vilken
Spelregler för fotboll 9 mot
Spelregler för fotboll 9 mot 9 2018 OBS! Dessa spelregler gäller inom ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND 2018 Regel 1 Spelplanen... 2 Regel 2 Bollen... 2 Regel 3 Spelarna... 2 Regel 4 Spelarnas utrustning... 2
Nya regler och tolkningar 2018 Större förändringar:
Större förändringar: Inkast 24-sekundersregeln Tekniska foul Dubbelfoul Dribbling, utrustning, fighting foul Inkast nyheter Q4, sista 2 minuterna Osportslig och diskvalificerande foul Teknisk foul 17.2.7
ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND
FUTSAL FRÅGOR OCH SVAR 2008/2009 1. Får målvakten kasta bollen över halva planen? Målvakten får alltid kasta bollen över halva planen. 2. Om målvakten byts ut, mot en utespelare får den inbytte spelaren
Svenska Innebandyförbundets. Regeltolkningar och förtydliganden
Svenska Innebandyförbundets Regeltolkningar och förtydliganden Svenska Innebandyförbundet, Referensgruppen för regler och tolkningsrätt Uppdaterade och giltiga fr.o.m. 19 september 2017 Nya tolkningar
INNEHÅLL: BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT
BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT 7 2019 INNEHÅLL: Spelregler Rekommendationer 3 mot 3, 5 mot 5, 7 mot 7 fotboll Manual för hantering av ledare och publik Speltider Matchvärdar / Grönt kort Spelarförteckning
LYCKA TILL! För ytterligare information: Annamari Jääskeläinen Ungdomsansvarig. Finlands Handbollförbund
Det är meningen att utföra teknikmärket som en del av handbollsspelarens vardagliga träning. Det är meningen att utföra övningarna på träningar under tränarens ledning. Man behöver inte gå igenom alla
4.3 Försvarsspel 2v2
4.3 Försvarsspel 2v2 Försvarsspel 2 mot 2 Övning 1 Vad: Försvarsspel 2 mot 2 i ytterzon och styrande mot markerad yta Varför: Försvarsarbete inom begränsad yta enligt bild, för att arbeta med att hålla
Så spelar vi 5-mannafotboll 2014
Så spelar vi 5-mannafotboll 2014 1 Möjligheter till fler planer Flera får spela mer Roligare med mer bollkontakt 5-manna utomhus och inomhus skall lära våra barn att spela fotboll på ett lekfullt sätt
Fotbollsskolan. fintdribbling.indd
Fotbollsskolan fintdribbling.indd 1 07-06-05 16.16.18 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att
Fotbollsskolan. passning.indd 1 07-06-05 16.17.27
Fotbollsskolan passning.indd 1 07-06-05 16.17.27 Välkommen till fotbollsskolan! Fotboll är en meningsfull sysselsättning året runt. För att få ett friskare och roligare liv och inte minst - för att lära
Regler Kristianstad Fotbollsallians
Turneringen spelas i enlighet med Svenska FF:s tävlings- och representationsbestämmelser (TB/RB), Skånes FF:s tävlingsbestämmelser (TB) samt Spelregler för Futsal. TÄVLINGSKLASSER: Turneringen inbjuder
INNEHÅLLSFÖRTECKNING. Fotbollens Spela Lek och Lär (FSLL)
INNEHÅLLSFÖRTECKNING Fakta spelarutbildningsplan SvFF 2 Fakta spelarutbildningsplan SvFF Nivå 1 3 Fakta spelarutbildningsplan VFF Nivå 1 4 Träning 1, Driva 5 Träning 2, Utmana, finta och dribbla 9 Träning
Spelmanual IK Kongahälla Så spelar vi Futsal för de yngsta 4 mot 4 & Ungdomsfutsal
Spelmanual IK Kongahälla Så spelar vi Futsal för de yngsta 4 mot 4 & Ungdomsfutsal 2016-10-13 Regler Futsal för de yngsta Flickor, pojkar 07-08 IK Kongahällas cuper har sanktion av Göteborgs Fotbollsförbund.
Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år.
Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år. Ä ni modiga? Självklart är ni modiga! Det kommer ni att behöva vara om ni ska klara modighetstestet tillsammans med de fyra vännerna
Amerikansk fotboll. Beskrivning av spelet. Skapad av: Mattias Blomgren, Tlf Version: 1 Datum:
Amerikansk fotboll Beskrivning av spelet Skapad av: Mattias Blomgren, Tlf 0156-223 55 Version: 1 Datum: 2009-04-26 SÅ SPELAS AMERIKANSK FOTBOLL Amerikansk fotboll går ut på att göra flest poäng genom att
Missade du en runda eller tappade anslutningen? Ingen fara, vi väljer grundalternativet åt dig så att du kan fortsätta spela.
Översikt BetUP är en tävlingsform som utspelar sig i rundor under ett pågående idrottsevenemang. Deltagande spelare i "spelet" tävlar mot varandra om prispengar som skjuts till från en prispott. Varje
Ekerö IK Fotboll Damtrupp. Säsongsstart 2014
Ekerö IK Fotboll Damtrupp M Säsongsstart 2014 Agenda My mission & Fokus Spelsystem Säsongsprogram Målsättning M My mission Att ni ska lyckas Att hitta er maximala M kapacitet Att alltid ha kul Inställning
Vilken Spelare Är du?
Vilken Spelare Är du? Målvakt Målvakten har den viktigaste rollen i laget. En målvakt äger allt i sitt målområde och är den som bestämmer, styr och ställer. En målvakt är orädd och har många viktiga beslut
Så spelar vi 7 mot
Så spelar vi 7 mot 7 2017 Uppdaterad: 170127 1 Bra förutsättningar Jämna matcher Roligt och bra spel Många fotbollsaktioner Alla får vara med 7 mot 7-fotboll spelas i ådern 10-12 år. 10- och 11-åringar
Regel 24. Hindrande föremål.
Regel 24 Hindrande föremål. Hindrande föremål är alla konstgjorda föremål utom - föremål som markerar out of bounds och - något oflyttbart tillverkat som befinner sig out of bounds är ett flyttbart hindrande
Infohäfte till föreningsdomare manna domare
Infohäfte till föreningsdomare 2015 5-7 manna domare Speltider/Bollstorlek: Speltid och Bollstorlek Flickor/Pojkar 10-12 Spelform Ålder Speltid Bollstorlek 7-manna 12 3 x 20 4 7-manna 11 3 x 20 4 7-manna
7-mannafotboll Nu ännu bättre
7-mannafotboll Nu ännu bättre 1 Bättre förutsättningar Jämnare matcher Roligare och bättre spel Inför säsongen 2008 genomför Göteborgs Fotbollförbund en rad förändringar inom 7-mannafotbollen. Syftet är
MIK Fotboll 5-mannaspel 2011
MIK Fotboll 5-mannaspel 2011 I barnfotboll ska barnen leka och lära sig fotboll. Vid matchlika situationer är det viktigt att alla får delta lika mycket och prova på olika platser i laget. Matchresultatet
Mats Sundström, Ångermanlands FF
1 Mats Sundström, Ångermanlands FF 1. Ledarna från båda lagen lämnar in 2 ex. av sin laguppställning före match. Laguppställningen skall vara ifylld i datorn via Fogis. Är inte detta gjort har ledarna
Inledning. I alla övningar utgår vi ifrån Arbetsmodellen: VAD ska tränas VARFÖR ska det tränas HUR ska det tränas ÖVA organisation och anvisningar
ÖVNINGSBANK Inledning Att vara ledare i fotboll är en ynnest, men man har också ett stort ansvar. Ett ansvar att ta vara på den tiden man har tillsammans med sina spelare och faktiskt lära dem fotboll.
Så spelar vi 7 mot år 2017
Så spelar vi 7 mot 7 10-12 år 2017 1 Bra förutsättningar Jämna matcher Roligt och bra spel Många fotbollsaktioner Alla får vara med 7 mot 7-fotboll spelas i ådern 10-12 år. 10- och 11-åringar spelar liten
Futsal. Futsal 2013. Information. Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping
2013 Information Tävlingsbestämmelser Regler Information Anmälan Görs i receptionen på Korpen Collegium. Anmälan är fullständig först när anmälningsavgiften är betald hos. (För receptionens öppettider
Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö
Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö Det här är ett urval av de viktigaste reglerna som ni bör känna till när ni kommer till er första match i Innebandy RM 2013. Därför är det viktigt
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
INNEHÅLLSFÖRTECKNING Fakta spelarutbildningsplan SvFF 2 Fakta spelarutbildningsplan SvFF Nivå 3 3 Fakta spelarutbildningsplan SmFF Nivå 3 4 Träning 1, Speldjup 5 Träning 2, Spelbredd 8 Träning 3, Överlappning
Så spelar vi 7 mot 7 BOO FF P07:2
Så spelar vi 7 mot 7 BOO FF P07:2 Inledning I och med denna säsong övergår vi till att spela 7 mot 7. Det är en stor omställning för er som spelare då det innebär att spela på en betydligt större plan.
Ekerö IK Fotboll Damtrupp. Säsong 2015 Tränings- & Spelfokus
Ekerö IK otboll Damtrupp M Säsong 2015 Tränings- & Spelfokus Agenda Vår spelidé Tränings- & Spelinriktning Spelsystem M Spelsystem Spelidé Vi vill vara ett spelförande lag med högt bollinnehav, vilket
LÄRARHANDLEDNING. Eleverna kan två och två eller i större grupper på ett lekfullt sätt träna följande: Talinnehåll Addition Subtraktion Multiplikation
LÄRARHANDLEDNING LH Tärningsövningar innehåller blandade matematikövningar inriktade på skolår F - 5 och kan med stor fördel användas som extra resursmaterial och idébank. Med korten som bas går det lätt