Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Relevanta dokument
Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Programmering i matematik. grundskolan, gymnasieskolan och vuxenutbildningen

Programmering i gymnasieskola och vuxenutbildning

Skolans digitalisering styrdokumentsändringar SETT Syd 2018

Varför programmering i läroplanerna?

Digital kompetens i läroplanen styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner

Handledarutbildning MaNT

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Handledarutbildning NT. Arlanda den 3 maj 2017

Skolans digitalisering styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner

Digital kompetens i läroplanerna

Nyheter om matematik från Skolverket. oktober 2017

Nationella it-strategier styrdokumentsförändringar. Olof Andersson, Christian Magnusson

Nyheter från Skolverket Mullsjö Linnea Hellebro Löfling och Marica Dahlstedt

Nyheter från Skolverket

Program. Skolans digitalisering - styrdokumentsförändringar. Skolans digitalisering ett förändringsprojekt

Nationella it-strategier styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson, Hans Almgren

Skaraborgs kommunalförbund Skolledarkonferens

Välkomna. till Skolverkets webbinarium om skolans digitalisering

Elevens digitala kompetens Nationell strategi och reviderad läroplan. E-post: Telefon:

Karin Wallby, NCM SMAL HÖSTMÖTE STOCKHOLM 20 OKTOBER 2017

Grundsärskolan. Särskolans rikskonferens Kristina Dahlberg, Anna Löfström Undervisningsråd För- och grundskoleenheten

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Programmering, dans och loopar

Skolverket Digital kompetens. Mats Hansson och Lotta Ramqvist

Lgr 11 och digital kompetens

Att använda sig av medier

Dela, koda och korrigera! Undervisningsmaterial inom digital kompetens

Programmering, dans och loopar

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Grundsärskolan Särskolans rikskonferens Kristina Dahlberg, Susanne Smith Undervisningsråd För- och grundskoleenheten

Nationell IT-strategi för skolan. Fredrik Hedström Pedagogik och kommunikationsutvecklare

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

Fortsätt med Scratch: Så funkar kloner (del 3/6)

Matematiklyftet Kollegialt lärande för matematiklärare

IT OCH PROGRAMMERING I SKOLAN. Jan Erik Moström Peter Vinnervik

Meddelande och game over 5 av 6

EV3 Design Engineering Projects Koppling till Lgr11

Fortsätt med Scratch: Meddelande och game over (del 5/6)

Programmering från början

Varmt välkomna till konferensen Läsa, skriva, räkna en garanti för tidiga stödinsatser Stockholm den 25 mars 2019 Wifi-lösenord:

Att orientera i den närliggande natur- och utemiljön med hjälp av kartor, såväl med som utan digitala verktyg. Kartors uppbyggnad och symboler.

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans bit.ly/skolverketxxx

Programmering från början

Speciallärare INFORMATIONSMATERIAL

Programmering och digital kompetens

Aktuellt från Skolverket

Övning: hitta buggarna

Fuengirola den 8 november Matematiklyftet. Margareta Oscarsson #malyft

Matematiklyftet kollegialt lärande för matematiklärare. Grundskolan Gymnasieskolan Vuxenutbildningen

Läslyftet Kollegialt lärande för utveckling av elevers läsande, skrivande och lärande. modulkunskap

Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare som undervisar i gy eller komvux gy nivå, 7,5 hp

Skolan håller på att digitaliseras! Hänger du med på resan? Lärardagen 16 augusti

Matematik i Skolverket

Grundsärskolan är till för ditt barn

Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9

Programmering från början

Kalmar februari Ingela Aksell, Helena Karis. Skolverket

Kursplan och kunskapskrav för skolämnet Teknik

Grunderna i programmering - vad är en dator? 1 av 6

Introduktion till att programmera med Scratch (lektion 3 av 5)

Beslut. efter kvalitetsgranskning av Undervisning med digitala verktyg - matematik och teknik i grundskolan vid Primaskolan Umeå belägen i Umeå kommun

Bakgrund. Allmänt. 1. Beskrivning av problemet och vad som ska uppnås (jfr 6 1) Dnr :1608

Skolan håller på att digitaliseras! Hänger du med på resan? Öppen föreläsning 5 mars

Hur ska måluppfyllelsen öka? Matematiklyftet

Peter Karlberg. Undervisningsråd - skolans

Grundsärskolan är till för ditt barn

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG

Grunderna i programmering - loopar 3 av 6

Förslag den 25 september Matematik

INSTITUTIONEN FÖR FYSIK

Betyg och bedömning. Information till föräldrar. Patricia Svensson lärare i Idrott och hälsa samt NO och Teknik.

Hur fungerar en dator? Lektionen handlar om att förstå hur datorer styrs av program. Hur fungerar en dator? Lektionsförfattare: Boel Nygren

Kursutbud Lärarlyftet II

Att leda kollegialt lärande

Beslut. efter kvalitetsgranskning av Undervisning med digitala verktyg - matematik och teknik i grundskolans årskurs 7-9 vid Primaskolan Sverige AB

Talföljer och cirklar: Algoritmer, geometri och mönster 2 av 4

Grunderna i programmering hitta buggen (lektion 4 av 5)

Programmera en mänsklig robot. Lektionen handlar om att skapa och följa instruktioner. Programmera en mänsklig robot

Välkomna! Anna Löfström och Kristina Dahlberg Undervisningsråd Avdelningen för läroplaner

Regional Teknikkonferens Västerås Johnny Häger

Kollegialt lärande i Matematiklyftet

Hur fungerar en dator?

Göteborg 5 december Teknik

Programmering i matematik på gymnasial nivå: workshop

Grundsärskolan är till för ditt barn

Läsa-skriva-räkna-garantin i praktiken. utifrån nationellt kartläggningsmaterial, bedömningsstöd och prov, från förskoleklass till årskurs 3

Teknikprogrammet (TE)

Bakgrund: När man programmerar på professionell nivå så går det ut på att koppla gränssnittet till funktioner.

Svensk författningssamling

Individuella programmen GySär13

Riktlinjer för VFU verksamhetsförlagd utbildning

Två svenskämnenvarför. Lena Sjöqvist Anna Österlund

Programmera och hitta buggarna. Se video

Statens skolverks författningssamling

Programmera en mänsklig robot

Regional Teknikkonferens Gävle Mats Hansson

Timplan för Värmdös grundskolor och grundsärskola

Digitalisering i skolan

Transkript:

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Program november 2017 09.15 Digital kompetens styrdokumentsförändringar 10.30 Programmering ur ett historiskt perspektiv och undervisningsperspektiv 11.00 Varför ska elever lära sig programmera? 12.00 Lunch 13.00 Workshop m.m. 15.45 Erfarenhetsutbyte 16.15 Reflektioner & frågor Dagen avslutas senast 16.20

Stärka elevers digitala kompetens

Digital kompetens Förstå digitaliseringens påverkan på samhället Kunna använda och förstå digitala verktyg och medier Ha ett kritiskt och ansvarsfullt förhållningssätt Kunna lösa problem och omsätta idéer i handling

Några begrepp i en digital värld Digital teknik Digitala verktyg Digitala medier Visuell programmeringsmiljö Olika programmeringsmiljöer IKT, MIK, datalogiskt tänkande, m.m.

Reviderad läroplan

Dubbla versioner på hemsidan

1 Skolans värdegrund och uppdrag (s. 3)

Var har vi gjort ändringar? Del 1 Del 2 Syfte Långsiktiga mål Centralt innehåll Kunskapskrav

Beslutade förändringar i kursplaner Grundskolan biologi fysik geografi historia idrott och hälsa kemi matematik religionskunskap samhällskunskap slöjd svenska svenska som andraspråk teknik Sameskolan Se grundskolan Specialskolan Se grundskolan + svenska för döva och hörselskadade svenska för döva och hörselskadade elever med utvecklingsstörning Grundsärskolan Kursplaner som grundskolan + musik estetisk verksamhet kommunikation motorik vardagsaktiviteter verklighetsuppfattning

Programmering Grundskolan - Förändringar i läroplan och kursplaner Exempel: programmering är ett inslag i matematik och teknik Gymnasieskolan - Förändringar i läroplan och ämnesplaner Exempel: programmering ingår som en strategi för problemlösning i vissa kurser i matematik

Matematik åk 1-3 Algebra Hur entydiga stegvisa instruktioner kan konstrueras, beskrivas och följas som grund för programmering. Symbolers användning vid stegvisa instruktioner.

Matematik åk 4-6 Taluppfattning och tals användning Det binära talsystemet och hur det kan tillämpas i digital teknik Sannolikhet och statistik Sannolikhet, chans och risk grundat på observationer, simuleringar eller statistiskt material från vardagliga situationer. Algebra Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i visuella programmeringsmiljöer.

Matematik åk 7-9 Sannolikhet och statistik Bedömningar av risker och chanser utifrån datorsimuleringar och statistiskt material. Algebra Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i olika programmeringsmiljöer. Problemlösning Hur algoritmer kan skapas, testas och förbättras vid programmering för matematisk problemlösning.

Teknik åk 1-3 Tekniska lösningar Vad datorer används till och några av datorns grundläggande delar. Arbetssätt för utveckling av tekniska lösningar Föremål som styrs av datorer. Att styra föremål med programmering.

Datorns delar och programmering som styr föremål

Teknik åk 4-6 Tekniska lösningar Några av datorns delar och deras funktioner, till exempel processor och arbetsminne. Hur datorer styrs av program och kan kopplas samman i nätverk. Arbetssätt för utveckling av tekniska lösningar Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.

Processorer och nätverk

Teknik åk 7-9 Tekniska lösningar Tekniska lösningar som utnyttjar elektronik och hur de kan programmeras. Tekniska lösningar för styrning och reglering av system. Hur mekanisk och digital teknik samverkar, till exempel i värmeoch ventilationssystem. Arbetssätt för utveckling av tekniska lösningar Egna konstruktioner där man tillämpar principer för styrning och reglering, bland annat med hjälp av programmering. Hur digitala verktyg kan vara stöd i teknikutvecklingsarbete till exempel för att göra ritningar och simuleringar.

Styr och regler teknik + programmering

Hjärtmodell tillgänglig för dig!

Skolverkets insatser 2017/18 i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik Kommentarmaterial Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurser i programmering för lärare

Lärportalen

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan övriga Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Undervisa matematik utifrån problemlösning Vuxenutbildning Algebra Algebra Algebra Undervisa matematik utifrån förmågorna Förskola Geometri Geometri Geometri Bedömning för lärande och undervisning i matematik Förskoleklass Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Undervisa matematik på yrkesprogram Särskola I Samband och förändring Samband och förändring Samband och förändring Undervisa matematik på högskoleförberedande program Särskola II Problemlösning Problemlösning Problemlösning Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I Del 5 och 7 kompletteras våren 2018

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan övriga Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Undervisa matematik utifrån problemlösning Vuxenutbildning Algebra Algebra Algebra Undervisa matematik utifrån förmågorna Förskola Geometri Geometri Geometri Bedömning för lärande och undervisning i matematik Förskoleklass Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Undervisa matematik på yrkesprogram Särskola I Samband och förändring Samband och förändring Samband och förändring Undervisa matematik på högskoleförberedande program Särskola II Problemlösning Problemlösning Problemlösning Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan övriga Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Undervisa matematik utifrån problemlösning Vuxenutbildning Algebra Algebra Algebra Undervisa matematik utifrån förmågorna Förskola Geometri Geometri Geometri Bedömning för lärande och undervisning i matematik Förskoleklass Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Undervisa matematik på yrkesprogram Särskola I Samband och förändring Samband och förändring Samband och förändring Undervisa matematik på högskoleförberedande program Särskola II Problemlösning Problemlösning Problemlösning Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan övriga Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Undervisa matematik utifrån problemlösning Vuxenutbildning Algebra Algebra Algebra Undervisa matematik utifrån förmågorna Förskola Geometri Geometri Geometri Bedömning för lärande och undervisning i matematik Förskoleklass Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Undervisa matematik på yrkesprogram Särskola I Samband och förändring Samband och förändring Samband och förändring Undervisa matematik på högskoleförberedande program Särskola II Problemlösning Problemlösning Problemlösning Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan övriga Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Taluppfattning och tals användning Undervisa matematik utifrån problemlösning Vuxenutbildning Algebra Algebra Algebra Undervisa matematik utifrån förmågorna Förskola Geometri Geometri Geometri Bedömning för lärande och undervisning i matematik Förskoleklass Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Sannolikhet och statistik Undervisa matematik på yrkesprogram Särskola I Samband och förändring Samband och förändring Samband och förändring Undervisa matematik på högskoleförberedande program Särskola II Problemlösning Problemlösning Problemlösning Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik Språk i matematik med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg I med digitala verktyg II med digitala verktyg II med digitala verktyg II med digitala verktyg II Publiceras januari 2018

med digitala verktyg I och II med digitala verktyg I Lärare Malmö högskola Linnéuniversitetet Göteborgs universitet med digitala verktyg II Lärare Aalborg universitet Malmö högskola Luleå tekniska universitet Göteborgs universitet Publiceras jan - feb 2018

Syfte och mål uppmärksamma sin egen undervisning specifikt användning av digitala verktyg/programmering i matematikundervisningen reflektera över sina undervisningsbeslut, med särskilt fokus på digitala verktyg/programmering tillägna sig uppsättning metoder och arbetssätt, med särskilt fokus på digitala verktyg/programmering

Gemensamt för modulerna Texter förtydligas med exempel för respektive stadie Aktiviteter är anpassade efter olika stadier Klassrumsfilmer för att exemplifiera det texten behandlar

Hur berikas undervisningen i filmen av att elever arbetar med det digitala verktyget? Digitala verktyg som stöd för helklassdiskussion, åk 7-9, Del 2 https://youtu.be/pzm9p9x_rdi?t=302

Innehåll modul I 1. Nätet som resurs 2. Orkestrering av matematikundervisning med stöd av digitala verktyg 3. Dynamisk representation med digitala verktyg 4. Formativ klassrumspraktik med responssystem 5. Analys av digitala programvaror 6. 1-6: Undersöka och upptäcka matematik med digitala verktyg 7-9: Undersökande arbetssätt med dynamiska konstruktioner 7. 1-6: med utgångspunkt i elevernas digitala värld 7-9: Matematiska undersökningar med kalkylprogram 8. och utveckling med digitala verktyg

Innehåll modul II 1. Om programmering 2. Att programmera 3. Programmering med matematik 4. Programmering i matematik Tinkering Felsökning Transfer Sekvens, iteration, selektion

åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan Förmågor i NO Granska information, kommunicera och ta ställning Granska information, kommunicera och ta ställning Samhällsfrågor med naturvetenskapligt innehåll Systematiska undersökningar Systematiska undersökningar Modeller och representationer Använda naturvetenskapliga begrepp och teorier Använda naturvetenskapliga begrepp och teorier Kommunikation i naturvetenskapliga ämnen Hållbar utveckling Naturvetenskapens karaktär och arbetssätt Digitala verktyg Väder och klimat Medicin i naturvetenskap Digitala verktyg

i teknik åk 1-3 åk 4-6 åk 7-9 Gymnasieskolan Teknikens förändring Teknikens förändring Teknikens förändring Samhällsfrågor med naturvetenskapligt innehåll Innovation och konstruktion Innovation och konstruktion Innovation och konstruktion Modeller och representationer Den digitala världen Den digitala världen Kommunikation i naturvetenskapliga ämnen

Den digitala världen januari 2018

Innehåll Den digitala världen 1. Elektronikens funktioner i vardagen 2. Elektroniska komponenter 3. Mätteknik 4. Elektroniken individen och samhället 5. Ett hållbart samhälle 6. Att styra och kontrollera 7. Säkerhet vid användning av elektronik 8. Övervakning robotar

Skolverkets insatser 2017/18 i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik Kommentarmaterial Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurser i programmering för lärare

Kommentarmaterial Ämnesvisa kommentarmaterial reviderade 2017 för de flesta ämnen i grundskolan Nytt övergripande material 2017 Få syn på digitaliseringen på grundskolenivå

Skolverkets insatser 2017/18 i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik Kommentarmaterial Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurser i programmering för lärare

Konferenser tipsa din rektor Digitalisering för skolledare, IKT-pedagoger, förstelärare i grundskolan/gymnasieskolan 16 oktober Sundsvall 4 december Luleå 6 november Stockholm 8 december Karlstad 13 november Stockholm 11 december Lund 20 november Arlanda 12 december Borås 27 november Arlanda 14 december Kalmar

Skolverkets insatser 2017/18 i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik Kommentarmaterial Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurser i programmering för lärare

Webbkurs om programmering Målgrupp: All personal i förskola och skola Syfte: - ökade kunskaper om programmering - ökad medvetenhet om programmeringens påverkan på samhället Webbkursen är tillgänglig för alla från januari 2018

Skolverkets insatser 2017/18 i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik Kommentarmaterial och diskussionsunderlag Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurser i programmering för lärare

Högskolekurser i programmering Målgrupp: Poäng: Exempel på innehåll: Lärare som undervisar i matematik eller teknik 7,5 hp - Introduktion till programmering med hjälp av Scratch - Grundläggande programmering i Python - Blockprogrammering för Android-telefoner - Didaktiska aspekter på programmering i skolan Ht 2017: Ht 2018: Nio kurser har startat De flesta lärosäten erbjuder kurser

Upplysningstjänst Ring 08-527 332 00 Telefontid vardagar 9.30 11.30 och 13.00 15.00 Mejla upplysningstjansten@skolverket.se Ange vilken skolform din fråga gäller och i vilken roll du kontaktar oss, t. ex. lärare, studie- och yrkesvägledare, vårdnadshavare etc.