Programmeringsappar Av Alex
Omdöme 4/5 40 Kr 10+ År Robot School
Robot School kommer från företaget Next is Great I appen Robot School hjälper man roboten R-obbie att nå sitt batteri genom att placera ut olika kommandon för att skapa program. Robot School innehåller 45 banor som går ut på att få roboten R-obbie att nå sitt batteri genom att skapa program. Till hjälp har man ett antal olika kommandon vilka blir fler i takt med att man klarar banor. I början av spelet har man endast tillgång kommandot Move som får roboten att gå framåt. Men nya mer avancerade kommandon introduceras i snabb takt. Redan efter några banor måste man öppna dörrar och använda sig av kommandon.
Roboten har begränsat med energi dessutom använder kommandon energi dvs att man måste tänka till ordentligt för att inte slösa energi i onödan. Det lättaste sättet att spara på energi är att använda sig av loopar. Appen har ingen tidspress eller poängräkning och så finns det en hjälpknapp som man kan trycka på för att få appen att visa ledtrådar på vilket kommando som är rätt. Hjälpen kan man använda fler gånger i följd. De kommandon man använder har engelsk text på sig som gör det svårt för de som inte kan bra engelska. I inställningar går det att skapa flera användarprofiler som är utmärkt om det är många på en och samma enhet.
Scratch
I USA har prestigeuniversitetet MIT (Massachusetts Institute of Technology) gjort ett gratisprogram som heter Scratch. I Scratch kan du grunderna i programmering med hjälp av färgglada bilder i stället för obegripliga koder. Scratch omvandlar programmeringens tråkiga textkoder till färgglad grafik. Tanken är att barn och ungdomar ska lära sig att programmera genom att scratcha, men det finns även många vuxna som använder detta program.
Scratch lanserades år 2006. Scratch är gjord i Adobe Flash, vilket gör att du kan köra den direkt via webbläsaren. Länk https://scratch.mit.edu/ Hur Scratch funkar http://pcforalla.idg.se/2.1054/1.604310/scratch-gorprogrammering-barnsligt-kul
Cargo-Bot Pris: Gratis 7+ År
Cargo-Bot är en speciell app eftersom den är skapad på en ipad. Det är ett spel av pusselkaraktär där man programmerar en lyftkran att flytta klossar. Kranen kan man styra åt höger, vänster och ner. Upp åker den alltid automatiskt efter att ha varit nere, så det behöver man inte tänka på. Med hjälp av olika kontrollfunktioner kan man få kranen att upprepa en eller flera rörelser eller endast göra vissa rörelser om klossen den flyttar har en viss färg. Cargo-Bot har sex svårighetsnivåer med sex banor. Den första nivån är en introduktion som med praktiska exempel beskriver hur man kontrollerar lyftkranen. Detta är det absolut viktigaste i appen, för utan kunskaperna man får i denna del är det svårt att gå vidare. Instruktionerna är både visuella och med engelsk text, därför rekommenderar jag att en vuxen hjälper till för att förklara. Det är också i denna del som man får grunderna till programmering.
Det här är en väldigt bra app som lyckas med att göra programmering till någonting roligt. Nackdelen med appen är att den har engelsk text och att även de lättaste nivåerna är ganska svåra för nybörjare. Jag hade önskat att det fanns fler banor på den lättaste nivån, och gärna snäppet lättare. Då hade barnen haft lättare att arbeta med appen på egen hand.
7-12 År Omdöme 5/5 Pris 30 Kr Coda Game
Det finns ett antal olika appar som på olika sätt försöker lära ut programmering. Gemensamt för många av dem är dock att det ofta är svårt att programmera spel som faktiskt är roliga att spela. Coda Game har kommit på att fokusera på att göra spel som är kul att spela och som även andra spelare kan få prova. Det finns två olika typer av spel i Coda Game, Whack-a-mole eller Sidescroller. Whack-a-mole är något enklare att börja med. Det finns en tutorial för att lättare komma igång, denna bygger dock på att man är läskunnig. Det går att återkomma senare om man glömt bort något i instruktionerna. Kort sagt kan man säga att själva grunden för spelet är fast, men man kan påverka kommandon (vad som händer) och koppla ihop dem med olika triggers (när det händer). Det går även att göra inställningar som exempelvis utseende och hastighet. Spelet blir roligare och mer komplicerat ju fler kommandon man lägger till, men det gäller att hitta en bra balans så att spelet blir lagom svårt att spela.
Ett exempel När man sätter samman sitt spel så drar man helt enkelt olika kommandon till olika triggers, samt ställer in dem i exempelvis hastighet. När man har lagt till lite kommandon och vill se hur spelet fungerar så är det bara att trycka på play pilen. Då kan man testspela för att sedan gå tillbaka och ändra spelet att det blir ännu bättre.
Förutom att göra sina spel och ladda upp dem, samt prova andras, så kan man även samla till olika troféer. Kort sagt handlar det om att prova en massa olika funktioner i appen, som att skapa olika spel, dela spelen, lägga in olika kommandon osv. Ett bra sätt att uppmuntra till att testa sig runt i appen.