GRUPP 1 JETLINE. Åk, känn efter och undersök: a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)



Relevanta dokument
Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

Lektion på Gröna Lund, Grupp 1

Frågor - Högstadiet. Grupp 1. Jetline

Frågor - Högstadiet. Grupp 1. Jetline. Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

LEKTION PÅ GRÖNA LUND, GRUPP 1

ROCKJET GRUPP A (GY) FRITT FALL

Lärardag på Gröna Lund 12 juni inför Edutainmentdag Stora Parken (12-13:20): Fritt Fall, Radiobilarna, Kättingflygaren,...

LEKTION PÅ GRÖNA LUND GRUPP A (GY)

Edutainmentdag på Gröna Lund, Grupp A (Gy)

GRUPP A. Frågor - Gymnasiet. Fritt fall. Före besöket:

Frågor - Gymnasiet GRUPP A. Fritt fall. Titta på grafen ovan över höjd, h, som funktion av tiden, t. Hur stor är medelhastigheten under uppfarten?

Frågor - Gymnasiet GRUPP A. Fritt fall. Titta på grafen ovan över höjd, h, som funktion av tiden, t. Hur stor är medelhastigheten under uppfarten?

Arbetsblad. Låg- och mellanstadium

Arbetsblad för låg och mellanstadiet Liseberg, 2017 Nationellt resurscentrum för fysik

Gröna Lund som klassrum Elevuppgifter 2019

Lärarinstruktioner inför Edutainmentdagen på Gröna Lund 2017

INFÖR BESÖK PÅ GRÖNA LUND

Arbetsblad UPPGIFTER FRÄMST AVSEDDA FÖR GYMNASIET UPPGIFTER FRÄMST AVSEDDA FÖR GRUNDSKOLANS HÖGSTADIUM

Med Gröna Lund som klassrum

Fysik på Liseberg Elevblad 2017 Nationellt resurscentrum för fysik

AKTIVITETER VID POWERPARK/HÄRMÄ

Fysik på Liseberg Elevblad 2017 Nationellt resurscentrum för fysik

Ett par av attraktionerna i Kaninlandet är lite äldre. Låt oss titta närmare på ett par av dem:

Fysik på Liseberg Elevblad 2017 Nationellt resurscentrum för fysik

Rutschebanen - Fart och matematik med nöjesparkens populäraste attraktion

Arbetshäfte. Högstadium och Gymnasium

Inför Fysikdag på Liseberg 2015

Fysik på Liseberg Elevblad 2018 Nationellt resurscentrum för fysik

Kinnekulle Ring Under bron

Grupp 1: Kanonen: Launch + Top Hat + Lilla Lots

Krafter. Jordens dragningskraft, tyngdkraften. Fallrörelse

exempel på krafter i idealiserade situationer, som till exempel i Slänggungan / Kättingflygaren eller Himmelskibet.

Lärarinstruktioner inför fysikdagen på Liseberg 2015

Observationer från Dyrehaven & Bakken

Lathund geometri, åk 7, matte direkt (nya upplagan)

Pneumatik/hydrauliksats

CHCS Classic Honda Club Sweden 1(5) Att köra i grupp.

Extramaterial till Matematik Y

Fysik. Ämnesprov, läsår 2012/2013. Delprov C. Årskurs. Elevens namn och klass/grupp

Sommarträning utomhus Tips på träningspass

Uppgift 1 Kan ni bygga en cirkel? Titta på figuren! Ni får använda en lina och ärtpåsar. Uppgift 2 Plocka påsar (se nästa sida!)

2. 1 L ä n g d, o m k r e t s o c h a r e a

Räta linjens ekvation.

Övningar Arbete, Energi, Effekt och vridmoment

Åk säkert i bilen så skyddar du dig och ditt barn. Information på lättläst svenska

TREC PTV anvisningar för uppgifter

LYCKA TILL! För ytterligare information: Annamari Jääskeläinen Ungdomsansvarig. Finlands Handbollförbund

Fakta. Naturvetenskap i Bumper Cars. NaturligtVis. Fysiklabbar på Powerland. Bumper Cars.

TRÄNING SOM FUNKAR - KOM IGÅNG I HÖST!

1. Grunder. 2. Framvagn. Teknik Kurs Karting. UAK Karting

Rallylydnad_Mom_Nyborjarklass.doc Sida 1 (5) Nya momentbeskrivningar, börjar gälla Rallylydnad Nybörjarklass

Resledaren Användarguide iphone Innehåll

Kraft och rörelse åk 6

Petter och mamma är i fjällen. De ska åka skidor. Petters kompis Elias brukar alltid vara med. Men nu är bara Petter och mamma här.

Tips för alla, från nybörjare till elitspelare. Övningar som träningen bygger på.

10. Relativitetsteori Tid och Längd

DRÖMHUSET. Veckans höjdpunkt: TRAKTORNS LAMPOR. Gruppens projekt vår Närmiljö Rinkeby rullar på för fullt.

Mamma Mu gungar. Det var en varm dag på sommaren. Solen sken, fåglarna kvittrade och flugorna surrade. Alla korna gick och betade i hagen.

Bakgrund. Om boken. Om författaren. Arbetsmaterial LÄSAREN Darias stigar. Författare: Emma- Ida Johansson

Dæmonen. Uppföljningsblad 1. Frågor till grafen över höjden.

Tentamen Relativitetsteori

Övningar skidteknik klassiskt

a. b a. b. 7.

Bulgarian Bag. Här är ett träningsprogram. med hjälp av en bulgarian bag, sätter fart på både muskler, puls och endorfiner.

4-8 Cirklar. Inledning

parallellogram pentagon hexagon parallelltrapets

3. Om ett objekt accelereras mot en punkt kommer det alltid närmare den punkten.

Matematikvandring på Millesgården

Gruppcykling. Cykla i klunga vs gruppcykling Två i bredd när väg och trafik tillåter

Träningsguide för barn och ungdom inom IK Huge Fotboll

Läxa 9 7 b) Dividera 84 cm med π för att få reda på hur lång diametern är. 8 1 mm motsvarar 150 / 30 mil = = 5 mil. Omvandla till millimeter.

Teckenförklaring. Försvarspelare. Anfallsspelare. Spelare med boll. Löpning utan boll. Löpning med boll. Bollens väg. Kon

Fyrverkerier. Introduktion. Nivå. I det här projektet ska vi skapa ett fyrverkeri över en stad. Activity Checklist.

Tips på några lekar att leka på rasterna. Av Rastaktivitetsgruppen

Teori Gruppcykling Comactivity AB Org.

Instuderingsfrågor Krafter och Rörelser

P O O L B Y G G E. Bilden tagen utav - Andrej Trnkoczy, ifrån flickr. tisdag 8 april 14

Fotbollsskolan. skott.indd

Annie & Pernilla. Made by: Hossai Jeddi

BILAGA 1. Frågor till dig som bor INNE I Eslöv Tänk på att bara sätta ett kryss på varje fråga!

Observera att uppgifterna inte är ordnade efter svårighetsgrad!

Verktygslåda för mental träning

Säg har du sett var jag blev av? Tittut! Säg har du sett, har du sett här är jag. Tittut! Här är jag! Tittut!

Sommarprogram för Årsta F03

Gummibandsträning med ett dörrhandtag.

2 Knatte och Fnatte har pärlband som är nästan likadana. Här ser vi 4 bilder av Knattes pärlband och en bild av Fnattes.

2 Materia. 2.1 OH1 Atomer och molekyler Kan du gissa rätt vikt?

TRÄNINGSPROGRAM VECKA 3

Teambuilding Innehåll: Det finns tre olika typer av teambuildingövningar:

Arbete Energi Effekt

Träningsbank. Uppvärmning Tåget 10 min (max 20 st) Tänka på. Uppvärmning Följa John 10 min (max 20 st) Fotbollsträning. Ålder: 8-10 Ange tid här

Utfallssteg. K. Ekelöf, H. Östlund

FYSIKALISKA APTITRETARE

I rondat ska barnen landa på mage

Upp gifter. 1. På ett bord står en temugg. Rita ut de krafter som verkar på muggen och namnge dessa.

I stötuppgifterna bortser vi från den impuls som yttre krafter ger under själva stöttiden.

Vanliga avdrag i rallylydnad

Idrot t i s kolan Kullerbyttan

Innan nicken. Nickteknik

Mantorp Park Startkurvan

Transkript:

GRUPP 1 JETLINE a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet) b) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Spelar det någon roll var i tåget du sitter (längst bak, i mitten, längst fram)? Varför? c) Två gånger under Jetline-turen upplever man omkring 4g. Var tror du att det inträffar och varför? d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Välj en stolpe. Hur lång tid tar det för tåget att passera stolpen? Tåget är 9,2 m långt. Hur fort går tåget förbi stolpen? Före eller efter: f) Jetlineturen är 800 meter lång. 900 000 personer åker den varje år. Varje tåg rymmer 14 personer. Jetline har 4 tåg. Hur långt har varje tåg åkt på en säsong? Hur stor del av Jordens omkrets är detta? 1

GRUPP 1 SKRATTKAMMAREN Kort och tjock - eller lång och smal. Korta ben och lång hals - eller ett litet tjockt huvud. I Skrattkammaren väljer du själv. Undersök: a) Titta på speglarnas form och försök lista ut vilken typ av speglar som t.ex. gör dig kortare eller längre! b) Längst in i Skrattkammaren finns det en parabolisk spegel. Missa inte chansen att undersöka den närmare. 1) Var ska du stå för att bilden skall vara upp- och nedvänd? 2) Var vänder bilden när du går närmare? 3) Var försvinner bilden? LYKTAN Trä slinkyns gummiband över långfingret och kliv upp. Håll handen sträckt så stilla du kan och se vad som händer. Låt gärna någon på marken eller den som sitter bredvid dig hjälpa dig att observera slinkyn när du åker. a) Var känner du dig tyngst? Lättast? b) Hur lång är slinkyn på väg upp i början av åkturen? c) Hur lång är slinkyn när du vänder längst upp? d) Hur lång är slinkyn när du vänder längst ner? e) Hur lång är slinkyn när du är på väg upp igen? På väg ner? 2

GRUPP 1 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? e) Skriv ned de nummer som vinner: f) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 3 g) De Flygande Elefanterna flyger med hjälp av pneumatik. Hur fungerar det? Gå till teknikbordet och undersök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: h) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? i) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? 3

GRUPP 2 KATAPULTEN a) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? b) Hur bromsas du in när du kommer ner? (Tips finns vid teknikbordet) c) Om du åker med mugg med vatten, så välj inte en plats i motvind och vila handen med muggen på bygeln. Håll stadigt så att du inte tappar muggen! Glöm inte att alltid luta huvudet mot nackstödet. Vad händer med vattnet när du vänder högst upp? d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Ta tiden på uppfarten (t.ex. med mobiltelefonens stoppur) medan du står på marken. Hur fort åker man under den långsamma turen upp? Katapulten är 55 meter hög. Före eller efter: f) Hur långt är det till horisonten om man är 55 m.ö.h? Försök räkna ut hur långt man borde kunna se åt olika håll när man sitter högst upp. (Tips: För att lösa denna uppgift behöver du kunna Pythagoras sats och ta reda på jordens radie). 4

GRUPP 2 KÄTTINGFLYGAREN a) Fundera över vilka krafter som verkar på dig då du åker. Känn efter när du åker! b) Hänger alla gungorna i samma vinkel under åkturen? Fundera över varför det är så. c) Ta med en mugg med vatten och undersök hur vattenytan lutar under turen. Mät och räkna: d) Hur lång tid tar ett varv? (Stå på marken och tag tid!) e) När gungorna hänger som längst ut under åkturen rör de sig i en cirkel med diametern ca 18 meter. Räkna ut hur långt en gunga rör sig under ett varv. f) Hur fort rör den sig? 5

GRUPP 2 JETLINE a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet.) b) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Spelar det någon roll var i tåget du sitter? (längst bak, i mitten, längst fram?) Varför? c) Två gånger under Jetline-turen upplever man omkring 4g. Var tror du att det inträffar och varför? d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Välj en stolpe. Hur lång tid tar det för tåget att passera stolpen? Tåget är 9,2 m långt. Hur fort går tåget förbi stolpen? Före eller efter: f) Jetlineturen är 800 meter lång. 900 000 personer åker den varje år. Varje tåg rymmer 14 personer. Jetline har 4 tåg. Hur långt har varje tåg åkt på en säsong. Hur stor del av Jordens omkrets är detta? 6

GRUPP 2 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? d) Skriv ned de nummer som vinner: e) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 2 f) Kan du lyfta en Jetline-motor med en hävstång? Gå till teknikbordet och försök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: g) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? h) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? GRUPP 3 7

GRUPP 3 INSANE a) Var under turen känner du dig tyngst? b) Insane är något så ovanligt som en tvådimensionell berg- och dalbana. Titta på vagnarna och se hur man har löst tekniken för upphängning för att detta skall vara möjligt. (Tips finns vid teknikbordet.) c) Se efter var bromsarna sitter. Varför bromsar man där? (Tips finns vid teknikbordet.) d) Observera turen och notera på bilden i vilka lägen vagnarna gungar (g) och snurrar runt (r). Varierar det mellan olika turer? Varför? e) Går alla turer lika snabbt? Ta tid (medan du står på marken) på hur lång tid tåget behöver från punkt A på bilden till punkt B, där vagnen stannar upp, och sedan från B till C. Om du får olika resultat för olika turer, försök förklara varför det blir så! 8

GRUPP 3 FLYGANDE ELEFANTERNA a) Tag med ett gosedjurslod och sätt det i gungning. Håll sedan handen stilla medan djuret gungar vidare. Beskriv vad som händer! b) Hur lyfts elefanterna upp i luften under turen? (Tips finns vid teknikbordet.) Mät och räkna: c) Hur lång tid tar ett varv? d) Uppskatta hur stor omkretsen är. e) Ungefär hur fort åker man i Flygande elefanterna? Verkar det rimligt? 9

GRUPP 3 TEKOPPARNA a) Observera turen. Försök att följa en persons rörelse. Vilken av figurerna nedan stämmer bäst med rörelsen? b) Ta med ditt gosedjurslod och eventuellt en mjuk gradskiva under turen. I vilka lägen hänger gosedjurslodet ut som mest/minst? Varför? c) När under turen åker du snabbast och när åker du långsammast? 10

GRUPP 3 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? d) Skriv ned de nummer som vinner: e) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 1 f) Hur får man stopp på ett berg- och dalbanetåg? Vilka typer av bromsar finns det och hur fungerar de? Gå till teknikbordet och undersök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: g) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? h) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? 11

GRUPP 4 TWISTER a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet.) b) Var finns det bromsar längs banan och hur fungerar de? (Tips finns vid teknikbordet.) c) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Spelar det någon roll var i tåget du sitter? (längst bak, i mitten, längst fram?) Varför? Mät och räkna: d) Hur lång tid tar det för tåget att åka över andra krönet (puckeln)? (Ta tid, t.ex. med mobiltelefonens stoppur, medan du står på marken.) e) Vilken fart har tåget över det andra krönet? (Tåget är 7.3 m långt). Före eller efter: f) Högsta punkten i Twister ligger 15,4 meter över marken medan andra krönet bara är 8,6 meter över havet. Använd energiprincipen för att beräkna hur fort tåget går över det krönet. Jämför denna fart med den du fick vid Twister efter att ha mätt tiden. Om det är någon skillnad mellan resultaten vad beror då det på? 12

GRUPP 4 FRITT FALL a) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Varför? b) Hur bromsas du in när du kommer ner? (Tips finns vid teknikbordet.) c) Om du åker med en mugg med vatten, så välj inte en plats i motvind och vila handen med muggen på bygeln. Håll stadigt så att du inte tappar muggen! Glöm inte att alltid luta huvudet mot nackstödet. Vad händer med vattnet när du börjar falla? d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Ta tiden på uppfarten (t.ex. med mobiltelefonens stoppur) medan du står på marken. Hur fort åker man under turen upp? Sträckan upp är 68,7 meter. f) Man faller fritt i ca 3 sekunder, hur lång sträcka motsvarar det? (Den första sekunden faller man ca 5m, nästa sekund 15 m, sedan 25 m, osv.) Före eller efter: g) Hur långt är det till horisonten om man är 80 m.ö.h? Försök räkna ut hur långt man borde kunna se åt olika håll när man sitter högst upp. (Tips: För att lösa denna uppgift behöver du kunna Pythagoras sats och ta reda på jordens radie). h) Titta på en karta och se hur långt du borde kunna se åt olika håll när man sitter högst upp. Stämmer det? 13

GRUPP 4 FLYGANDE MATTAN a) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Varför? b) Spelar det någon roll för åkupplevelsen var man sitter när man åker Flygande mattan? Varför/varför inte? c) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Hur många g motsvarar det? 14

GRUPP 4 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? d) Skriv ned de nummer som vinner: e) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 3 f) De Flygande Elefanterna flyger med hjälp av pneumatik. Hur fungerar det? Gå till teknikbordet och undersök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: g) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? h) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? 15

GRUPP 5 FRITT FALL a) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Varför? b) Hur bromsas du in när du kommer ner? (Tips finns vid teknikbordet.) c) Om du åker med en mugg med vatten, så välj inte en plats i motvind och vila handen med muggen på bygeln. Håll stadigt så att du inte tappar muggen! Glöm inte att alltid luta huvudet mot nackstödet. Vad händer med vattnet när du börjar falla? d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Ta tiden på uppfarten (t.ex. med mobiltelefonens stoppur) medan du står på marken. Hur fort åker man under turen upp? Sträckan upp är 68,7 meter. f) Man faller fritt i ca 3 sekunder, hur lång sträcka motsvarar det? (Den första sekunden faller man ca 5m, nästa sekund 15 m, sedan 25 m, osv.) Före eller efter: g) Hur långt är det till horisonten om man är 80 m.ö.h.? Försök räkna ut hur långt man borde kunna se åt olika håll när man sitter högst upp. (Tips: För att lösa denna uppgift behöver du kunna Pythagoras sats och ta reda på jordens radie). h) Titta på en karta och se hur långt du borde kunna se åt olika håll när man sitter högst upp. Stämmer det? 16

GRUPP 5 KVASTEN a) Var under turen känner du dig tyngst? Lättast? Varför? b) Fundera över vilka krafter som verkar på dig då du åker. Känn efter när du åker! c) Hur bromsas vagnen in under åkturen? (Tips finns vid teknikbordet.) d) Om du har en liten plast-slinky, hur lång eller kort kan den bli under åkturen? Var någonstans under turen blir slinkyn som längst och var blir den som kortast? Mät och räkna: e) Leta rätt på kurvan som du ser på bilden. Medan du står på marken, ta tiden för ett tåg att åka förbi en stolpe i kurvan. Tågets längd är 14,45 meter. Hur fort åker tåget genom kurvan? 17

GRUPP 5 RADIOBILARNA a) Teckningarna i figuren till vänster visar radiobilar precis före tre olika kollisioner: Frontalkrock, påkörning bakifrån och påkörning från sidan. b) Cirkeln i varje bil representerar förarens läge. Rita en pil från varje cirkel för att visa i vilken riktning föraren kastas i kollisionen. c) Förklara med ord vad som händer: 18

GRUPP 5 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? d) Skriv ned de nummer som vinner: e) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 2 f) Kan du lyfta en Jetline-motor med en hävstång? Gå till teknikbordet och försök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: g) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? h) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? 19

GRUPP 6 VILDA MUSEN a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet.) b) Titta på kurvorna. Hur skiljer de sig från t.ex. kurvorna i Jetline? Hur påverkar det åkupplevelsen? Åk och känn efter! c) Det finns många vagnar samtidigt på spåret. Hur har man gjort för att vagnarna inte ska kunna köra in i varandra? (Tips finns vid teknikbordet.) 20

GRUPP 6 BLÄCKFISKEN a) Observera turen. Försök att följa en persons rörelse. Vilken av figurerna stämmer bäst med banan? b) Hur känns det i de olika lägena? CIRKUSKARUSELLEN a) Tag med ett gosedjurslod (se bilden) och sätt det i gungning. Håll sedan handen stilla medan djuret gungar vidare. Beskriv vad som händer! Varför? Mät och räkna: b) Hur lång tid tar ett varv? c) Uppskatta eller mät hur stor omkretsen är. d) Ungefär hur fort åker man i Cirkuskarusellen? Verkar det rimligt? 21

GRUPP 6 LYCKOHJUL (SCENHJULET, JETLINEHJULET ELLER DANSBANEHJULET ) Välj ett av lyckohjulen i parken, Scenhjulet, Jetlinehjulet eller Dansbanehjulet. Undersök: a) Hur många olika tal finns på hjulet? b) Välj fem tal: c) Observera spelet under 10 spel. Hur stor sannolikhet tror du det är att något av dina nummer skall vinna någon av dessa gånger? d) Skriv ned de nummer som vinner: e) Hur många gånger vann du? Teknikfråga 1 f) Hur får man stopp på ett berg- och dalbanetåg? Vilka typer av bromsar finns det och hur fungerar de? Gå till teknikbordet och undersök! Extrafrågor vid teknikbordet i mån av tid: g) Vad för ämne kan man lukta på vid teknikbordet och vad kan det användas till? h) Vad är det för skillnad på pneumatik och hydraulik? 22