Strategier och ansatser för utveckling av IT-stöd



Relevanta dokument
Agenda. Livscykel? Strategier och ansatser för utveckling av IT-stöd. Vad betyder begreppet livscykel för dig?

Strategier och ansatser för utveckling av IT-stöd

SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER. Suzana Ramadani

Chaos om IT-projekt..

Chaos om datorprojekt..

Användarcentrerad Systemutveckling

Informationssystem och databasteknik, 2I-1100

Utvecklingsm odell och utvecklingsm etod för att skapa god kom m unikation

Tentamen i: Affärssystem och tjänsteorienterad arkitektur

Det nya byggandet såser det ut!

Diagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP. Föreläsning 2 Sofie Pilemalm

Moderna affärsstrategier

Affärssystem. Linda Askenäs Linköpings universitet

Vad är nytt i Jeeves Selected och Jeeves Universal 2.0

Makes quality Happen NÖJDA KUNDER EFFEKTIVITET

ADITRO LÖSNINGAR FÖR EN ENKLARE JOBBVARDAG SUMMIT 2014 MATS REIVANT ERFARENHETER FRÅN BYTE AV LÖNESYSTEM

Objektorienterad programmering

Välj rätt affärssystem för att din. organisation ska blomstra!

Studentsynpunkter? Vad menas med IT i organisationer. Moderna affärsstrategier. Beskriva organisationer ur olika perspektiv.

Tentamen i: Affärssystem och tjänsteorienterad arkitektur

Affärsidé! Företaget AB! Strategier! Mål! Planer! Organisation! - ledning! - personal! - fack! - avtal-lagar! - arbetsrätt! - löner!

Kursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel

Vi inreder alla typer av mötesrum och konferenssalar, stora som små, med kommunikations/utbildnings/mötes lösningar.

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Lots för fabrikslayout. Frukostmöte Automation Region 5 maj 2015

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

Steget efter CAD Data Management. Per Ekholm

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Navision On Target. Rätt sak, i tid, till budgeterad kostnad

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan SGITD. IT-design. Study programme in IT-Design

Beslut om fastställande: - - Behörighetskrav: -

Design för användbarhet

Användbarhet i sitt sammanhang

LEKTION 2: HUR JOBBAR EN INGENJÖR?

Projektuppgift i Användarcentrerad Systemdesign, ht 04

Metoder och verktyg för funktionssäkerhet

Objektorientering. Grunderna i OO

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Wise Business Support Ms Office Kursinnehåll För nybörjare och därefter

Automation av internlogistik - Utmaningar och framgångsfaktorer. Anna Granlund

STADSLEDNINGSKONTORET SOA SDK IT-AVDELNINGEN VERSION 2.1. Läs mig först. Stockholms stad SOA-plattform. Sida 1 (5)

Vägledningen 24-timmarswebben. Magnus Burell, Verva Uppdaterad:

Se upp med Oracle och SAP

Anna Leo Konsult och affärsutvecklare inom CRM. Februari 2010

IT-Systemförvaltningspolicy

ProMobile PROMARK WORKFORCE MANAGEMENT PROMOBILE EN NY APP FÖR SMARTTELEFONER

Användarcentrerad systemdesign

Skapa insikter till rätt beslut

Hogia Personal version ( )

Opponentrapport på examensarbete Utveckling av ett affärssystem med Unified Process av Therese Sundström.

Tentamen i: Affärssystem och tjänsteorienterad arkitektur

Webservice & ERP-Integration Rapport

Tentamen i: Affärssystem och tjänsteorienterad arkitektur

RAPPORT FÖRSTUDIE TEKNISKA LÖSNINGAR

Medicinteknik & Mjukvara

IT i organisationer och databaser, 2I Introduktion till informationssystem - användning, teknik och utveckling

Presentation av IT-utbildningar. Vidareinformatörsdag Anna Palmquist

MMI-Design av systemlösningar i kontrollrum Arbetsprocess för utformning


Beställarorganisation och e-tjänster

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Addtech spränger gränserna med Smart Office och Mashup Johan Kvick Addtech, Björn Torold Infor

DFA Design For Assembly

TMP Consulting - tjänster för företag

Curriculum vitae. Lenn On-line AB / Systemutveckling och utbildning inom CICS, IMS, DL/I, DB2, Cobol och TELON. bert-ake.wihlborg@lennon.

Introduktion till Winbas. studievägledning

Minikurs - Rapporter och nyckeltalsuppföljning

PROMOBILE APP FÖR EFFEKTIV REGISTRERING AV TID OCH FRÅNVARO

Med den här boken får du: Författaren:

Mamut Enterprise Call Center

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum:

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

Användarcentrerad systemdesign

Enkät om hur man beskriver elektroniska dokument: Sverige

Råd för systembeskrivning

Winhyra är ett datorsystem för maskinuthyrning speciellt anpassat för Dig som är maskinuthyrare.

Alla rättigheter till materialet reserverade Easec

PRESENTATION AV DESIGN OCH OFFERT

Roller i mjukvaruprojekt. Åke Liljenberg ake.liljenberg@volvo.com

IT och användbarhet. KIA-projektet. Kvalitet i (IT-)användning Uppsala universitet

eklient i samverkan - första steget till en gemensam earbetsplats

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Nina Pikulik, Tyréns Konfigurationssystem för en teknisk plattform. Konfigurationsprocess istället för traditionell projektering

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Hur kunde man lyckas?

D0004N Databaser I. Greenline. Petter Hedlin / epeehi-4 Rikard Stenmark / rikste-8 Markus Almberg / maralm-5

Göteborgs universitet Chalmers Tekniska Högskola

WEB KLIENT användarmanual

7 Mamut Client Manager

Processer Vad är processer? Processhierarki

Administratör IT-system Kursplan

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning

Want to buy the final ERP-system in your career, Sir?

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande. Tema 1, föreläsning 1 Jody Foo

Grundkurs i Informationsbehandling Del II (1119) Tentamen

IT-system. BUP Användarmanual

Affärsfokus på Analytics-strategin Vad har ditt företag att vinna? Henrik Carlsson September, 2014

Transkript:

Strategier och ansatser för utveckling av IT-stöd F11 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 1

Agenda Livscykelsmodell arbetssystem/informationssystem Strategier och ansatser för systemutveckling Analytisk systemutveckling Experimentell systemutveckling Köp av IT-system (på hyllan) 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 2

Livscykel? Vad betyder begreppet livscykel för dig? Det är de olika faser som något genomgår från idé till skrotning De olika stadier som något genomlöper från idé tills genomförd skrotning Utveckling tillverkning användning skrotning 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 3

Livscykelmodell Ge två olika exempel på hur din livscykel kan se ut Exempel 1 Barn Vuxen Pensionär Exempel 2 0-6 år 7-16 år 17 19 år 20-25 år 26 67 år Mer än 68 år 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 4

Arbetssystemets/Informationssystemets livscykelmodell Svenska Förstudie utveckling implementering drift och förvaltning Engelska Initiation Development Implementation Operation and maintenance 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 5

Arbetssystem Glassdetaljister glass Mycket förenklat exempel på ett arbetssystem för försäljning av glass till detaljister försäljningsprocess kunder försäljare kunder Glassortimentet kundorder ordersystem Pc skrivare 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 6

Utveckling av ett IT-stöd? Tänk igenom vad som du tror att vi skall genomföra för aktiviteter för att utveckla ett nytt IT-stöd för en försäljningsprocess? Ta reda på vad anställda vill använda system till, programmera systemet Installera systemet mm 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 7

Utvecklingsprocess för system delprocesser input förstudie utveckling Implementation Drift och förvaltning Problem Problemlösningsansats De resurser som behövs för implementationen av systemet Implementerade ändringsförslag instruktioner output 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 8

Utvecklingsprocessens delprocesser Vilka delprocesser tror du ingår i utvecklingsprocessen? systemanalys systemdesign systemkonstruktion Utvecklingsprocessens delprocesser 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 9

Förstudie (Initiation) Syfte Definiera behovet av att förändra ett existerande arbetssystem/informationssystem Identifiera de beslutsfattare som är inblandade i beslutsfattande av att ändra arbetssystemet/informationssystemet Beskriva det nya arbetssystemet, generellt, Beskriva hur det nya IT-systemet skall fungera 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 10

Förstudie (Initiation) forts Resultat Förstå ett föreslaget arbetssystemet/informationssystemets och mål Konsekvenserna av att införa ett nytt system Lönsamheten; pay-off metoden, nuvärdemetoden, annuitetsmetoden, internräntemetoden Tekniska genomförbarheten Plattformar, operativsystem, programmeringsspråk Organisatoriska genomförbarheten To-Be grafer; Arbetssystem, Dataflödesdiagram, mm Syftet med förstudien 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 11

Din tur Tänk igenom när man bör göra en förstudie Några år innan det skall utvecklas dvs förstudien ingår i ett företags strategiska planering Tänk igenom vad som en förstudie kan resultera i för förändringsåtgärder Förslag till åtgärder se nästa bild 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 12

Förslag till åtgärder som kan vara resultatet av en förundersökning Sjukvård Produkter Nya maskiner Reklam Förstudie Utveckling av Personal 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 13 IT Ny organisation? Höja personalens kompetens Marknadsföringsåtgärder Produktionsteknik Organisationsstruktur Produktutveckling Systemutveckling Åtgärd?

Utveckling (Development) Systemanalys dokumentera verksamhetens och användarnas krav på arbetssystemet/informationssystemet (syftet) Systemdesign Dokumentera systemet på ett sådant sätt att det är möjligt att konstruera systemet så att det uppfyller kraven från verksamhets och användarna (syftet) Systemkonstruktion Konstruera systemet på ett sådant sätt att verksamhetens och användarnas krav blir uppfyllda (syftet) 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 14

Systemanalys Dagens arbetsprocess Framtida arbetssystem input Beskrivning av alla dagens arbetsuppgifter förändringsprocess (redesign) Beskrivning av alla framtida arbetsuppgifter 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 15

Analys fort Människocentrade Människan har bättre förutsättningar att göra arbetsuppgifterna än en dator Ex: Registrera uppgifter som skall in i dator Datorcentrerade Dator har bättre förutsättningar för att göra arbetsuppgiften än människan Ex: Beräkning av löner när dator har tillgång till alla uppgifter 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 16

Business Process Automation Detaljkunskap viktig Nettolön= Bruttolön- skatt Förändring (redesign) Nettolön= Bruttolön- skatt Dagens arbetsuppgift Manuell - processerna lämna intakta - tillämpar IT på processen Framtida arbetsuppgift Manuell: arbetssystemet Datoriserad: informationssystemet - Förändring så att utförandet passar en dator 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 17

Business Process Improvement Detaljkunskap viktigt Fylla i ett tidkort Skicka tidkort till löneavdelningen för arkivering Förändring (Redesign) Fylla i ett datoriserat tidkort spara tidkortets uppgifter i en databas Dagens arbetsuppgift Manuell - i processernas görs mindre ändringar - tillämpar IT på processen Framtida arbetsuppgift Manuell: arbetssystemet Datoriserad: informationssystemet - Förändring skall beskrivas så att dess utförande passar en dator 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 18

Business Process Reengineering Detaljkunskap en viktig Nettolön= Bruttolön- skatt Förändring (redesign) Nettolön= Bruttolön + traktamente - skatt Dagens arbetsuppgifter Manuell - fundamental förändring av processerna Framtida arbetsuppgifter - tillämpar IT på processen Manuell: arbetssystemet Datoriserad: informationssystemet Förändring så att utförandet passar en dator utan hänsyn till hur arbetsuppgifterna utförs idag Dator 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 19

Din tur? Ge exempel på några arbetsuppgifter som ett orderhanteringsprocess innehåller Registrering av orderuppgifter, kontroll av att beställde varor finns i lager, kundkreditkontroll Ge exempel på hur dessa arbetsuppgifter kan se ut i framtiden Registrering av orderuppgifter görs i ett datoriserat formulär Lagerkontrollen är datoriserad Kundkreditkontrollen är datoriserad 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 20

Design Syfte Skapa underlag för konstruktion (beslut) beträffande Systemets funktionalitet (systemets arbetsuppgifter) Databasen design Gränssnittens layout Navigationen mellan olika gränssnitt Kommunikation med andra system mm 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 21

Systemets funktionalitet Lönesystem Användaren registrerar anställningsnummer Systemet visar namn och avdelning för den anställda Den anställde registrerar arbetstiden/dag i minuter uppdelad på ord arbetstid och övertid Systemet kontrollerar att arbetstiden för en dag inte överstiger 8 h. etc 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 22

Databasmodell 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 23

Navigationsstrukturen H-meny 1 1 1 1 2 3 4 5 2 Order Kund Artikel Plockorder 3 Verbal beskrivning: 1. Åter till h-meny genom att klicka på fliken H-meny 2. Till order genom att klicka på order-fliken 3. Till kund genom att klicka på kund-fliken 4 5 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 24

Gränssnittslayout (bildskärm) Vid konstruktion skall hänsyn tas till: Metafor, användbarhet, användarvänlig etc Kund Huvudmeny Hjälp Orderregistrering Ordernr: 999999999 Orderdat: 99-99-99 Kundnr: 999999999 Kundnamn: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Ordertext: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Rad Artikelnr antal Ápris 999 99-9999 9999999 99999 999 99-9999 9999999 99999 Ny Ändra Radera Visa Spara 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 25

Din tur Ge exempel på vilken Funktionalitet som ett ordersystem måste ha Systemet skall skapa ett nytt ordernr = senast använda ordernr + 1 systemet skall hämta dagens datum från systemet Användaren skall registrera kundnr systemet skall hämta kundens namn, adress, mm användaren skall registrera artikelnr och antal systemet skall hämta artikelbenämn, ápris systemet skall kontrollera om artikelantalet finns i lager för leverans Systemet skall minska disponibelt lagersaldo med beställningsantalet systemet skall beräkna ordersumma, moms, ordersumma inkl moms systemet skall kontrollera kundkreditgränsen systemet skall godkänna eller underkänna kundordern 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 26

Konstruktion Programmera systemet; Test program och system Skriva användarmanualer mm 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 27

Implementation Driftsätta ett nytt eller ett förbättrat system Produktionsstart Användarutbildning Konvertering från det gamla till det nya systemet Inläggning av data i det gamla systemet i det nya systemets databas 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 28

Produktionsstart Direkt start Gamla Parallell start Successiv start Gamla Pilot start Gamla Gamla Nya Nya Nya Ja Konvertera register och databaser? Omläggnings program (elektronisk data) Nya 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 29

Drift och förvaltning Företagets anställda använder systemet i sitt dagliga arbete Se till att systemet fungerar bra t ex. rätta programmeringsfel (buggar mm) Förbättringar och förändringar av systemet 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 30

Strategier och ansatser för utveckling av informationssystem Strategi Egen insats Typ av metod Användarmedverkan Leverans Ansats Egenutveckling Köpa från hylla Analytisk, Experimentell Användarcentrerad, Expertcentrerad Hela systemet Delleveranser 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 31

Din tur Rangordna strategier och ansatser enligt den ordning som du anser att man skall ta hänsyn till dem när det gäller att bestämma hur man skall utveckla ett nytt system t ex ett ordersystem Alla kombinationer relevanta eftersom det slutgiltiga valet beror på vilket system som skall utvecklas och den situation under vilket det skall utvecklas: Egen insats, metod, användarmedverkan, leverans Leverans, egen insats, metod, användarmedverkan etc 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 32

Tillvägagångssätt vid systemutveckling Traditionell systemutveckling, vattenfallsmetoden Experimentell systemutveckling, prototyping Applikationspaket; Användarutveckling 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 33

Traditionell IT-system Personnel R&D Market/ Sales Production Service Financials Varje IT-system stöds av sin egen databas 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 34

Metoder för traditionell systemutveckling Dataorienterade modeller/metoder JSD (Jackson Structurated Design) Funktionsorienterade/processorienterade modeller/metoder SASD (Stukturerad Analys och Strukturerad Design) Rosmodellen, Reflex, mm Objektorienterade modeller/metoder RUP (Rational Unified Process) 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 35

Prototyper (Experimentell Systemutveckling) Kraven: Ett system konstrueras och och testas och förbättras/förändras tills dess att man är nöjd med systemet En systemskiss av systemet (prototypen) görs innan man tillverkar det riktiga systemet Synpunkter på prototypen tas med under utvecklingen av den 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 36

Prototyping Identifiera centrala behov Utarbeta första prototypen Demonstrera och diskutera förbättringar Pappersprototyp Datoriserad prototyp demonstrerbar Datoriserad prototyp användbar användbarhetstester Införa förbättringar 1 JA Täcker prototypen behoven? Nej 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 37

Metodstegen Slit och släng - prototypen 1 Prototypen blir driftsversion Dokumentera kraven Prova ut effektiviteten Utforma driftsversion Bygga ut prototypen till driftsversion Realisera driftsversion Implementera Implementera driftsversion 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 38

Pappersprototyp Pappersprototypen skall innehålla allt som man vill testa på pappersprototyp nivå samtidigt som den skall ge användarna en bild över hur deras IT-system kommer att se ut och fungera 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 39

Datoriseras prototyp (demoversion) Bildspel i PowerPoint Skall innehålla allt som skall som skall finnas på bildskärmen 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 40

Datoriserad prototyp (användarna skall själva kunna använda prototypen) Systemets funktionalitet skall vara programmerad så att prototypen fungerar på samma sätt som det färdiga systemet skall fungera när det är färdig utvecklat 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 41

Databas Order- handling Product- development Customer - service Financial reporting Personnel R&D Market/ Sales Production Service En gemensam databas användas av alla system Financials 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 42

Affärssystem (application packages) Affärssystem är system som används i många verksamheter Varför uppfinna hjulet på nytt 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 43

Möjligheter Snabb installation Billigt utveckling och förvaltning Säker kalkyl Know-how Praktiska prov före köp mm 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 44

Fallgropar Felinvestering Olämplig driftsmiljö Anpassning: över, under Leverantörsberoende Användare känner sig överkörda mm 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 45

Användarmedverkan Användarcentrerad Sammansättning av projektgruppen Expertmodellen alla i gruppen är IT-experter Användarmodellen alla i gruppen är användare Samarbetsmodellen Lämplig blandning av IT-experten och användare Expertcentrerad 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 46

Leverans Hela Order-lagerfaktureringssystem(OL F-system) ERP system Delar 1 ordersystemet 2 lagersystemet 3 faktureringssystemet en modul åtgången av ett ERP-system (EPR= Enterprise Resourse Planning) 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 47

Utvecklingsmodell Metod Metod Metod Metod Beskr. teknik Beskr. teknik Beskr. teknik Beskr. teknik Beskr. teknik Verktyg Verktyg Verktyg 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 48

CASE-verktyg (Computer-aided Software Engineering) Komponenter Grafiska verktyg; rita grafer, diagram etc Skärmbild- och list- generatorer; generera gränssnitt av olika typer Analys verktyg; syntax, konsistens, inkorrekta specifikationer etc Repository Dokumentation generatorer Kodgenerator 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 49

Din tur Vilket sätt föredrar du att utveckla ett nytt informationssystem på? 2005-05-30 ÖK/GK: ITO gj 50