Berätta med ljud Filmljud & ljuddesign Ljudteamet Inspelningstekniker, A-ljud Bomoperatör, r, B-ljud Assistent, C-ljud Rent och komplett dialogljud Klippning Bygga upp en fungerande historia Hänsyn till bild och dialog Musikalternativ/effekter/atmosfärsljud rsljud 1
Dialogläggning ggning Eftersynk Trampning Effektläggning Ljudläggningen Atmosfärsljud och effekter Från n början, b alla ljud live Inspicienter och ljudtekniker Idag digitala effekter Dialogförmix Effektförmix Atmosfärsf rsförmixrmix Slutmix Mixning 2
Vad är r ljudberättande? Ljudets roll i en film Hur man vill berätta Vad man vill berätta Dialog/röster Atmosfärsljud Ljudeffekter Musik Ljudet består r av: Berättarinstrument Jmf orkester Instrumenten byter roller Ej bära b historien genom hela filmen själv Beskriva egenskaper 3
Dialog/såpopera Inget bild/ljudberättande Enbart dialog, synkljud, musik Baserat på p radioteater Film utan dialog Dialog som ackompanjemang Beskrivning av rollkaraktärer rer Känslor Plantera trådar (ex. Pulp Fiction) Fantasin starkare än n bilden Ljudberättande istället för f r bildberättande Slutscenen i dödligt d dligt vapen I Contact ljudförflyttning bakåt t i tiden 4
100% syndromet Randy Thom-amerikansk ljudläggare Alla inblandade i en film försf rsöker berätta hela historien med sitt berättarverktyg ttarverktyg Någon måste m ge sig Filmmusik Inte tänkt t att fungera ensam Luc Besson Musik och ljudeffekter smälter ihop Eric Serra, Jocelyn Pook Ljudets funktion Skapa/bryta kontinuitet Beskriva platsers inbördes förhf rhållanden Leda uppmärksamheten Beskriva ljudmiljön Skapa/bryta rytm och tempo 5
Kontinuitet Filminspelning är r diskontinueligt Överbryggas av ljudläggning Synk och eftersynk Platsers inbördes förhf rhållande Geografiskt/Ljudnivåer er Emotionella förhf rhållanden Inre/yttre verklighet, pov Uppmärksamhet Befästa det vi hör h r med synens hjälp Invagga publiken i lugn innan Något börjar b plötsligt låta l annorlunda 6
Ljudmiljön Understryka stämningar Rytm och tempo Understryka eller förändra f tempo i en scen Rytmidentifikation kulturellt betingat Tempo kopplat till pulsen Vårt medvetande söker s koppling mellan ljud och bild. Musik kraftfullt verktyg Ljud v.s bild Seendet mer medvetet än n hörandeth Visuella ledtrådar dar till vad vi hörh Synfält 90 grader, hörsel h 360 grader Syn selektion, Hörsel en sak i taget Örat lurar ögat 7
Ljudscenografi med ett expressivt bildspråk k skapas det utrymme för f r expressivt och intressant ljud Man hör h r vad som försegf rsegår r utanför r bilden Ge tid för f r ljudet att verka Dialog kan vara ett hinder för f r effektivt ljudberättande Panorering av ljud Åskådaren är r medveten om var kameran står r men inte var mikrofonerna finns. Dialog fungerar bäst b i mitthögtalaren Hörseln-känslosinnetnslosinnet Skapar associationer Går r inte att stänga av Selektion Färre spärrar mot hörselintryckh 8
Syn Sinnenas bandbredd 10 000 000 bits/sek Hörsel 100 000 bits/sek Känsel 1000 000 bits/sek Smak 1000 bits/sek Lukt 100 000 bits/sek Medvetandet 40 bits/sek Informationsintryck Bildinformation 3 tumregler Ta bilder som lämnar l plats för f r ljud Skriv rätt r sorts dialog Ge rollkaraktärerna rerna möjlighet m att lyssna 9
Tändsticksasks-principen Jämföra okända storheter med en kändk Svårt att spela svaga ljud på p bio Använda nda ett känt k svagt ljud Vilopauser i ljudmattan Cocktailpartyeffekten Förmåga att zooma in ljud Syn och stereofonisk hörselh Förutsättning ttning för f r eftersynk, dubbning m.m Klicheer Gemensamma referenser Associationer Temporära ra överenskommelser 10
Synk / Eftersynk Word fit Perspektiv Gestaltning Dialog Skådespelare Berättare Intervjuobjekt Röster Tramp Ljud från n människorm Tramp som berättarelement Liknande live miljöer som i filmen Trampstudio 11
Tramp Bestämmer ljudkaraktären ren Renodlar ljudet Möjlighet att lyfta fram och poängtera ljud Lagen om 2 1/2 Viktigt då d man gör g r tramp! Effekter Vad är r effektljud? Hur gör g r man bra effektljud? Dramatisk betydelse Syntetiska ljud Akustiska ljud Ljudeffekter 12
Mikroljud Regn Eld Droppljud Fotsteg Atmosfärer Det som hörs h när n r inget händerh nder Att hitta rätt r atmosfärsljud Atmosfärsljud Bakgrundsljud Färgar känslostk nslostämning Anger plats, tid Musik styr känslork 13
Ljudläggning Ljudläggare regissör r och klippare gårg igenom filmen Ljudlägga bilden eller filmen Leverera ljud innan filmen är r färdigklipptf Hitta rätt r ljud Vad ljudet berättar tillsammans med bild Dialogläggning ggning förstf sweetening Premisserna i varje scen Beskriv istället för f r att härmah 14
Utrustning Dator Bandspelare Mikrofon Ljudeffektarkiv, CD-skivor Eko/exiciter Synth Referenser Litteratur Ljudbild eller synvilla - Klas Dykhoff Länkar www.filmsound.org org www.hitsquad.com 15