Instruktioner för Fair Play Det här går spelet ut på Genom kunskap, tur och genom att satsa på Fair Trade ska man försöka få så många chokladhjärtan som möjligt. Innan spelet börjar drar man lott om vilken roll man ska spela, se nedan. Spelet pågår tills paketet är slut, alternativt bestämmer man att spela under t.ex. en timme. Den som då fått flest hjärtan har vunnit. (3 pappershjärtan har samma värde som ett chokladhjärta när man räknar ihop vem som vunnit.) Hjärtan Pappershjärtan Är växelpengarna i spelet. De används till att betala böter och är lön om man t.ex svarar rätt på en fråga eller drar ett grattis-chanskort. De används också av importör, butiksägare och konsument när dessa vill investera i länderna och är en belöning för den producent som hamnar på investeringen och svarar rätt på en fråga. Chokladhjärtan Det finns ca 20 chokladhjärtan i paketet. Att växla pappershjärtan direkt mot choklad kostar tre pappershjärtan. (Detta gäller alltid producenten eftersom denne inte kan investera). De övriga rollerna tjänar på att investera i länderna, för då kostar i praktiken ett chokladhjärta bara två pappershjärtan. Man kan växla in till choklad när man vill. Om någon behöver pappershjärtan att betala med går det bra att växla tillbaka ett chokladhjärta, men då får man bara två pappershjärtan i växel. Ett chokladhjärta är alltså värt antingen ett landkort eller tre pappershjärtan. Roller Det finns fyra roller i spelet: producent, importör, butiksägare och konsument. För importör, butik och konsument lönar det sig att investerar i Fair Trade. Producenten kan få nytta av dessa investeringar, men är också den som lever farligast: Endast producenten kan förlora allt om det händer en katastrof. De andra spelarna kan stödja producenten i samband med att vissa chanskort dras. Genom hela spelet behålls samma roll och man läser den text som gäller sin roll. Det gör inget om flera personer har samma roll, men det måste alltid finnas en producent. Producent Producenten tillverkar Fair Trade varor som köps av en importör, säljs till en butik och till slut hamnar hos en konsument. Producenten kan t.ex. vara en kakaobonde i Ghana, en sömmerska i Indien eller en silversmed i Chile. Eller någon annan. Importör Importören har ett företag som köper Fair Trade produkter från Afrika, Asien och Sydamerika. Varorna säljs sedan till butiker runt om i Sverige. Butiksägare Butiksägaren har en 100% Fair Trade butik någonstans i Sverige och måste försöka locka konsumenterna att handla Fair Trade. Konsument I den här rollen kan du vara dig själv! Du kan välja att vara en medveten konsument som gör skillnad. Förklaring till korten & rutorna på spelplanen: Start: Varje gång en spelare gått ett helt varv får denne ett pappershjärta. (Räcker med att passera förbi rutan). Landkorten / Länderna: I spelet har varje världsdel sju länder som producerar fairtrade-varor. Alla utom producenten kan investera i länderna. Om någon lyckats investera i en hel världsdel vinner han/hon alla chokladhjärtan som är kvar i paketet och spelet är slut. Om ett land är ledigt (ingen har investerat): En producent som hamnar på ett ledigt land drar ett chanskort. När de andra hamnar på ett ledigt land kan de välja att investera i fairtrade i landet. Det kostar två pappershjärtan (ett lämnas till banken och ett läggs vid landet på spelplanen). Spelaren tar landkortet ur högen, läser om sin roll och behåller det tills vidare. Om ett land är upptaget (någon har investerat): Om producenten hamnar här: svara på en fråga. Rätt svar= får pappershjärtat. Fel svar= betala ett pappershjärta till den som investerat. Om övriga roller hamnar här: slå 1:a eller 6:a och svara på en fråga. Rätt svar= få pappershjärtat. Fel svar= betala
ett pappershjärta till den som investerat. (Slås 2-5 händer inget). Den som äger/ har investerat i landet kan först nu välja på att växla in landet och få ut ett chokladhjärta eller behålla investeringen. Om spelaren väljer att behålla, måste ett nytt pappershjärta läggas upp på spelplanen.!p och! Chanskort / Utropstecken: Spelaren läser kortet själv. Det finns två typer av chanskort: kort som bara gäller producenter (!p) och kort som bara gäller importör, butiksägare och konsument (!). Chanskorten är precis vad det låter som. Dras ett chanskort kan man t.ex drabbas av missväxt, få höjda skatter, vinna på lotteri eller öka försäljningen i butiken. Producenten är den som är mest utsatt, för endast denne kan råka ut för att förlora alla sina hjärtan, t.ex om det blir jordbävning.? Frågekort / Frågetecken: När någon (gäller alla roller) hamnar på ett frågetecken läser spelaren bredvid upp frågan. Rätt svar= inkassera ett pappershjärta. Fel svar = betala ett pappershjärta till banken. + Plustecknet Få ett pappershjärta av spelaren till höger om dig. - Minustecknet Betala ett pappershjärta var till alla övriga spelare. De tre prickarna gul, orange och blå på spelplanen Rutan är en nödhjälp för den som behöver hjärtan att betala med. Hoppa vid behov direkt till denna ruta. Välj ut en valfri världsdel. Peka ut tre länder och säg vad huvudstäderna heter. Övriga spelare hjälps åt att kolla så det är rätt. Då får den som svarat ett pappershjärta. Är svaret fel får spelaren stå över ett kast. Hamnar någon här under spelets gång händer inget. Börja spela: 1. Sortera och blanda frågekort (?) och chanskort (!) och (!p) i 3 högar. Lägg ut korten mitt på spelplanen med texten neråt. 2. Vänd ner de små remsorna med roller på och blanda. Välj varsin. 3. Producent får två pappershjärtan i startkapital. Övriga får fem var. 4. För att hålla reda på sina roller lägger spelarna sin roll-lapp framför sig. 5. Ställ alla pjäserna på Start och börja spela. Spelets komponenter Chokladen (Afrika) Kakaon till Divinechokladen kommer från kooperativet Kuapa Kokoo i Ghana. Det unika med Kuapa Kokoo och Divine är att kakaobönderna äger 45% av produktionen till chokladkakor. Det är extremt ovanligt t.o.m för Fair Trade att producenterna även tjänar på förädlingen. Spelpjäserna (Latinamerika) De små dockorna är gjorda av CreArte i Guatemala. Originalet är så kallade Worry dolls. Dessa används så att man lägger en liten docka under huvudkudden. Under natten tar den hand om alla bekymmer så att man kan sova gott., - ) Kartongen (Asien) Görs av Corr i Bangladesh. Här återanvänds gamla tidningar på ett smart sätt och varje låda blir unik. Lådan innehåller: 8 spelpjäser (4 gubbar, 4 gummor) 1 spelplan 1 tärning ca 100 pappershjärtan 8 roll-kort Frågekort Chanskort Landkort/investeringskort Handledarmaterial Instruktioner Startpaket med chokladhjärtan: 100 g Divinechoklad (Fler hjärtan kan beställas på www.lennqvist.net/fairplay eller www.housefairtrade.se) Spelet är skapat och utgivet av Marianne Lennqvist, HB Resan. Spelets webbsida: www.lennqvist.net/fairplay
Handledarmaterial Fair Play är ett brädspel utvecklat i syfte att uppmärksamma ungdomar på ojämlikheterna i världen, ge kunskap och börja diskutera Fair Trade. Det är avpassat från 14 år och uppåt. Om du som ledare vill gå igenom bakgrunden till Fair Trade, finns här en sammanfattning. Vad är Fair Trade? Fairtrade är en oberoende produktmärkning och en garanti för att en produkt uppfyller internationella Fairtrade-kriterier /krav. Nämn några av dessa kriterier eller krav? Odlare och anställda får förbättrade ekonomiska villkor Fairtrade-premier till investeringar i lokalsamhälle och verksamhet Barnarbete och diskriminering motverkas Demokratin och organisationsrätten främjas Miljöhänsyn och ekologisk produktion främjas Hur uppkom Fair Trade? I många tusen år har människor bedrivit handel med varandra: Kamelkaravaner på sidenvägen, vikingarnas resor (som åtminstone till en del var handel...) På 1000-talet och fram till slutet av medeltiden var Europa mest en förvildad utpost av den asiatiska kontinenten. Ännu kände man inte till sjövägen till Indien och Kina. Araberna dominerade handelsvägarna och bestämde priser och tillgång till varor. Så småningom bildades de första europeiska kungadömena och de hamnade snabbt i krig mot varandra. Men att föra krig kostar enormt mycket pengar. Den som hade kontrollen över handeln skulle få mest pengar att kriga för. Därför började europeerna söka efter alternativa vägar att föra handel med Asien. När portugisen Vasco Da Gama 1497 hittade sjövägen runt Afrika var arabernas handelsmonopol brutet. Nu kom alla de övriga sjöfararnationerna i Europa och ville vara med: spanjorer, holländare, engelsmän, fransmän m.fl. Ostindiska kompaniet bildades och europeerna tog herraväldet över handeln med de extremt dyrbara kryddorna från Asien. De första kolonierna Längs med rutterna behövde fartygen ibland gå iland för att proviantera osv. Därför anlades små fort längs kusterna i Afrika och Asien. Dessa utposter växte sig större och blev grunden för de kolonier som bildades. I början av 1900-talet hade några få europeiska länder koloniserat stora delar av världen. Nu var det inte precis handel det var frågan om längre: snarare systematiserad stöld! I Sydamerika hämtades silver, i Afrika kidnappades svarta och kördes under vidriga förhållanden till Amerika för att bli slavar på bomullsfälten. Bomullen skeppades sedan till England för att mata väverierna i den nyfödda industrialismen. Den industrialism som är grunden till det välstånd vi lever i idag... När andra världskriget var slut steg Europa ner från tronen som stormakt i världen. Den rollen övertogs istället av USA och Sovjetunionen. Samtidigt började europeernas gamla kolonier göra sig fria. Rättvis Handel / Fair Trade föds ur två olika fenomen: Under 1960- och 70-talen bildades många solidaritetsrörelser till stöd för självständighetskämparna i de gamla kolonierna. Människor i väst började förstå och diskutera förhållandena i världen. Man ville hjälpa de förtryckta folken att få det bättre. Missionärer som sändes ut i världen köpte med sig hantverk hem, sålde det och skickade pengarna tillbaka till länderna. Dessa hantverk såldes från början bara i församlingar, men i slutet av 1960-talet startades den första Världsbutiken i Sverige. Det finns idag mer än 40 stycken runt om i Sverige som alla säljer hantverk och livsmedel som är producerat under rättvisa former. Finns det någon där du bor? Varför inte göra ett studiebesök? När kaffet, teet och chokladen började säljas i vanliga affärer som ICA och Konsum
behövdes ett sätt att visa för kunderna vilka varor som tillverkats på ett schysst sätt. Därför finns nu märkningen Fairtrade och produkterna har symbolen: Överkurs: Är Fair Trade miljövänligt? När du väljer Fairtrade-märkta produkter bidrar du till förbättrade arbets- och levnadsvillkor för odlare och anställda i utvecklingsländer. Miljöhänsynen är en viktig del av kriterierna - som utvecklas av Fairtrade International. De syftar till att förbättra välfärd, hälsa och livsvillkor för de människor som producerar råvaran till de produkter vi handlar. Vem kontrollerar att varorna verkligen är schysst producerade? Fairtrade Labelling Organization (FLO) kontrollerar regelbundet att de producenter som fått licens för fairtrade verkligen lever upp till kriterierna/ kraven. OBS gäller endast livsmedel och fotbollar än så länge. Fairtrade-producerat hantverk har ingen märkning, se nedan. Varför har inte hantverk märkningen? Det är så mycket lättare att kontrollera att producenten uppfyller fairtradekriterierna när det gäller livsmedel därför att hantverk oftast består av många komponenter och arbetsmoment. För hantverk är det importörernas täta samarbete med producenterna som garanterar att produkterna tillverkats på ett schysst sätt. Företag och organisationer kan vara medlemmar i WFTO (World Fair Trade Organization). Man visar då att man stödjer WFTO:s krav på arbetsmiljö, löner, öppenhet, jämlikhet mm. Källor: Fairtrade Sverige samt boken Rättvis Handel av Hans Rignell. Mer information om rättvis handel finns bland annat på www.fairtrade.se
Lightversion av Fair Play: I lightversionen är spelarna mer jämlika (och spelet liknar då verkligheten lite mindre än i fullversionen). Det går snabbare att spela, men är lika lärorikt. Börja med att sortera bort chanskort nr 19, 20, 22, 24, 25, 26, 43 och 44 ur producentens hög.(!p) (På dessa kort skulle producenten förlora alla eller nästan allt.) Alla spelare får fem pappershjärtan när spelet börjar + ett när start passeras.. Landkorten / Länderna: Den som hamnar på ett ledigt land drar en nummerlapp. Rätt svar på frågan ger ett chokladhjärta att lägga vid landet. Läs ej text på landkortet, behåll det bara tills vidare. Svaras fel betalas ett pappershjärta till banken. Den som hamnar på ett upptaget land slår 1 eller 6 och får då dra en fråga, (annars stå bara kvar). Rätt svar= får chokladhjärtat! Fel svar= betala ett pappershjärta till den som har landet. Landet läggs sedan på insidan av spelcirkeln. Nu går landet inte att investera i igen och om någon hamnar på rutan händer inget.!p och! Chanskort / Utropstecken: Spelaren läser kortet själv. Det finns två typer av chanskort: kort som bara gäller producenter (!p) och kort som gäller övriga (!). Dras ett chanskort kan man t.ex drabbas av missväxt, vinna på lotteri eller öka försäljningen i butiken. I lightversionen kan producenten inte förlora allt.? Frågekort / Frågetecken: Dra en nummerlapp och spelaren bredvid läser upp frågan. Rätt svar= inkassera ett pappershjärta från banken. Fel svar = betala ett pappershjärta till banken. + Plustecknet Få ett pappershjärta av spelaren till höger om dig. - Minustecknet Betala ett pappershjärta var till alla övriga spelare. De tre prickarna gul, orange och blå på spelplanen Nödhjälp för den som behöver hjärtan att betala med. Hoppa vid behov direkt hit. Välj en valfri världsdel säg huvudstäderna i tre av länderna. Övriga hjälps åt att kolla så det är rätt. Då får den som svarat ett pappershjärta från banken. Är svaret fel: stå över ett kast. Hamnar någon här under spelets gång händer inget. Spelet är slut när alla länder ligger i cirkeln. Räkna nu chokladhjärtan. 3 st pappershjärtan är värt lika mycket som ett av choklad. Vem vann?