ANIMATIONSLINJEN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA

Relevanta dokument
ANIMATIONSLINJEN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA. läsåret

ANIMATIONSLINJEN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA ANSÖK SENAST 15 APRIL

Undervisningen ska ge eleverna möjlighet att utveckla förmåga att bedöma kvaliteten av animationer när det gäller form, innehåll och teknik.

beckmans designhögskola

beckmans designhögskola

paket SKAPANDE SKOLA

Kursplan för konstskolan 2 år

Bild och grafisk form

ANIMERA LERA SKAPANDE SKOLA-PROJEKT MED MOA LÖNN

f o t o o c h f i l m s e R i e t e c K N i N G s K a t e B o a R d Foto: DD, åk 3 a t e l j É f o t o - o c h f i l m s t u d i o s K a t e Pa R K

Bild och grafisk form

Arbetsprover för sökande till Beckmans Designhögskola 2013 Form 180 p

KURSPLAN. Graphic Design and Illustration 5 30 högskolepoäng / 30 credits

DIGITALT SKAPANDE. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

VERKSTÄDER

2-årig grundutbildning. Västerås Konstskola

Illustration: Mathias Larsson. Foto: Nils Svensson. Estetiska programmet

Kursplan Blandtekniker

KF9 KURSPLAN. Konstnärlig fördjupning 1 år Umeå Konstskola. Umeå konstskola Konstnärlig fördjupning

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

Arbetsprover FORM 180 hp. Beckmans Designhögskola 2017/ 2018

Hjortens år (1995) 78

LJUDPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Bilaga GK9 KURSPLAN. Grundläggande konstutbildning 1 år Umeå Konstskola. Umeå konstskola 1

Anvisningar för din ansökan Följande handlingar ska alltid bifogas din ansökan. Personbevis från Skattemyndigheten Betyg Arbestprover

Fånga dagen. - ett projekt om konsten att skriva för årskurs 7-9. Leicy O L S B O R N Björby. Bakgrund

FOTOLINJEN DISTANS HALVTID EN BROSCHYR FRÅN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA

Ämneslärarprogram. inriktning gymnasiet

ha fördjupat si na kunskaper i digitalt skapande inom något område

beckmans designhögskola

Teaterförbundet för scen och film - medlemsgrundande utbildningar 2018

Kursguide Grön gestaltning i stadsmiljö 2016

KUNGL. KONSTHÖGSKOLANS. UTBILDNINGSPLAN FÖR MASTERPROGRAM I FRI KONST (120 högskolepoäng)

Allmän kurs Kursens mål Kursinnehåll

Animationshistoria och samtida animation och experimentfilm

Arbetsprover för sökande till Beckmans Designhögskola 2012 Visuell kommunikation 180 p

ÄMNET MEDIEPRODUKTION (grönt för aktuellt moment)

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av KU-nämnden och reviderad av Utbildnings- och forskningsnämnden

FOTOLINJEN DISTANS PROJEKTÅR PÅ HALVTID EN BROSCHYR FRÅN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA

Kompetensutveckling. Förskola. hösten 2015 våren Medioteket

Utbildningsplan för: Kandidatprogrammet Konst Gäller från Fastställd av KU-nämnden ALLMÄNNA BESTÄMMELSER. 1.

Allmän kurs - musik Kursens mål

Undervisningen i ämnet medieproduktion ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

20:17 MEDIEpedagogiskt Centrum VBläddra för att öppna

Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KU-nämnden) och reviderad

Estetiska programprofiler

Att berätta en historia för film, 3 timmars verkstad Vi går igenom filmens berättarspråk och eleverna får göra synopsis och bildmanus.

KAPARESKOLAN. Valet är Ditt! OBS! Elevens val kommer att göras vid skolstart

KUNGL. KONSTHÖGSKOLANS. UTBILDNINGSPLAN FÖR PROGRAM I FRI KONST (300 högskolepoäng)

VERKSTÄDER

180 Higher Education Credits

Uppsala estetiska gymnasium BILD & FORM DESIGN, KONST & ARKITEKTUR. Högskoleförberedande program. formgivning estetiska programmet

Tid för bildning och utbildning. En broschyr om Allmän kurs på Sörängens folkhögskola

beckmans designhögskola

I CITY EN STUDIEOAS. Gunilla Kvist Studierektor

KURSPLAN. Kursens omfattning 55,5 högskolepoäng. Förkunskapskrav Antagen till Kungl. Konsthögskolans masterprogram i fri konst.

Balettakademien i Göteborg, Danslinjen Kursplan Dansämnen

Järfälla Kultur :16. MEDIEpedagogiskt Centrum. VBläddra för att öppna

1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER. 1.1 Allmänna mål. 1.2 Särskilda mål. Examensbeskrivning Konstnärlig kandidatexamen

FRI KONST INRIKTNING PROFILER

Visa vägen genom bedömning

ANSÖKAN TILL STOCKHOLMS FILMSKOLA 2015/2016 (Steg 1 av 3)

Varför behöver vi förstå programmering? Se video

Inledning Väcker intresse och introducerar ämnet

Introduktion av Trailer/Uppsamling

Vietnamesisk konst - teknik

Borås söker konstnärer till 4 fyra gestaltningsuppdrag

DIGITALA BERÄTTELSER. En handbok för digitalt berättande

Animation med äldre. Slutrapport från projektet , KUR 2011_5966

Nothing in life is to be feared, it is only to be understood. Now is the time to understand more, so that we may fear less.

Young Illustrators Award 2008

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

Arbetsprover FORM 180 hp. Beckmans Designhögskola 2016

Utbildningsplan Serie- och bildberättarprogrammet (Study Programme in Graphic Storytelling and Sequential Arts)

ESTETISKA PROGRAMMET SKATEBOARD FOTO & FILM SERIETECKNING FRI KONST

Estetiska programmet (ES)

Strategier för att utveckla elevernas framställningar

C-UPPSATS. Animation för spel

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Lärarhandledning. Tidningsskaparna. åk 3 5

Arbetsprover FORM 180 hp. Beckmans Designhögskola Ansök senast 16 april på beckmans.se

På Skolverkets vägnar. GENERALDIREKTÖREN Föredragande

Utbud läsåret

MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG The Media Design Programme, 120 higher education credits

Kursplan för konstskolan 2 år

Världskulturmuseerna / Medieproducent, grafiker och fotograf

Loopar och ljud 3 av 7. Lektionen handlar om att lära sig programmera loopar och använda ljudeffekter med verktyget Scratch. Loopar och ljud 3 av 7

FILM- OCH TV-PRODUKTION

Kursplaner för Måleri grundläggande konstnärlig utbildning KK0010 Dômen konstskola

KURSBESKRIVNING DELMOMENT

B2-FRANSKA B2-TYSKA B2-ENGELSKA B2-RYSKA B2-SPANSKA INFORMATIONSTEKNIK MUSIK BILDKONST IDROTT HUSLIG EKONOMI TEXTILSLÖJD TEKNISK SLÖJD HANDBOLL

Presidium Nämnd för Arbetsmarknad, näringsliv och attraktivitet

En bok om film. Ur kursplanen för svenska: Kunskaper om genrer samt berättartekniska. från olika tider, dels i film och andra medier.

VERKSTÄDER

ÖSTERÄNGSKYRKANS MUSIKSKOLA ÖKM

Tvåspråkighetssatsning Manillaskolan ~^

beckmans designhögskola

Informativ illustration - informationsdesign, 180 högskolepoäng

Den sökande ska fylla minst18 år senast under det år studierna påbörjas.

Transkript:

ANIMATIONSLINJEN SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA

SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA

animationslinjen Animationslinjen på sörängens folkhögskola är en ettårig grundutbildning i klassisk animation med betoning på analoga tekniker, konstnärlig gestaltning och berättande. Huvudämnet är animation. Utbildningen omfattar ett års studier på heltid, med möjlighet att gå ett andra år. Animationslinjen startade 2012. Den är Sveriges enda folkhögskolelinje i animation och Sörängens yngsta utbildning. Vi lär ut animationens grunder med hjälp av ljusbord, papper och penna. Datorer används initialt för linetest. Under första terminen får du bekanta dig med relevant mjukvara för animation, färgläggning, cut out, bild- och ljudredigering m.m. Ansökan sker genom arbetsprov, där vi främst tittar på gestaltningsförmåga och bildberättande. Vi ser helst en variation av bilder, där teknik och uttryck visar på en så stor bredd som möjligt. Längst bak denna broschyr hittar du instruktioner för ansökan 2016-17. En hälsning från Bill Plymtoon Förutom teckningarna på sid 2 och 4 är samtliga bilder i detta häfte är gjorda av elever på animationslinjen.

Johan Idesjö, Applehead, Kaj Pindal och Mattias Adolfsson

Lärare/gästlärare De fasta lärarna består av Pär Berg och Annika Giannini. Gästlärare undervisar löpande under utbildningen inom olika specialområden. Pär Berg, lärare, linjeansvarig. Utbildad på Malmö högskola, Kandidatexamen i Materiell och virtuell design och Konstfack i Animation Annika Giannini, lärare. Utbildad vid Konstfack i Animation och Bildpedagogik, Konstakademien i Florens, HDK (seriekonst) i Göteborg. Gästlärare/ föreläsare: Lasse Persson Micke Ekblad Anders Nyman David Rylander Lotta Geffenblad Johan Sonestedt Johan Edström Johan Idesjö Klas Dykhoff Erik Zaring Anders Gustavsson Kaj Pindal Björn Verloh My Eklund Mattias Adolfsson En hälsning från Mattias Adolfsson.

rörelsens konst Animation verkar alltid i ett sammanhang och kräver en form för att gestaltas. Animatörens verktyg är rörelsen som skapas genom avståndet mellan varje teckning. Det handlar om variationer av tempo, timing och rörelsemönster. Utbildningens mål är att eleven ska förstå rörelse och de möjligheter som finns att beskriva tyngd, fart, och karaktärers närvaro genom animation. De grundläggande kunskaperna i hur man skapar rörelse kan användas i vilken teknik som helst, under utbildningen sker övningarna i 2D-animation. Med avstamp i animationens tolv principer får eleven lära sig animationens grunder och studera rörelsens anatomi och betydelse för att visuellt levandegöra tecknade karaktärer och döda ting. Även om bilderna skapas med papper och penna är datorn ett nödvändigt verktyg vid framställandet av animerad film. Tekniskt krävs det att man kan hantera en rad olika dataprogram. På animationslinjen baserar vi vår undervisning i animation på Disneys principer. Som läroböcker använder vi främst The Animators survival kit av Richard Williams samt Prepare to board av Nancy Beiman. Vi tittar på mycket animerad film som vi diskuterar och analyserar. Animation kan användas som egen konstform eller som verktyg för visualisering i t.ex. spelfilm. Animation kan utföras i olika tekniker. Gemensamt för dessa är att varje bildruta manipuleras enskilt för att åstadkomma illusionen av rörelse.

Utbildningens Innehåll Under utbildningen ägnar du dig mycket åt den klassiska anima tionens hantverk och teknik, med ett gradvis ökande inslag av bild- och filmkonstnärliga perspektiv. Ett viktigt mål är att du ska utveckla lusten att uttrycka dig och berätta med animation. Animationslinjens första år syftar till att ge dig grundläggande kunskaper såväl praktiskt som teoretiskt. År två ägnas uteslutande åt ett projekt, vanligtvis en animerad kortfilm. Fyra övergripande ämneskategorier - Animation - Filmiskt berättande - Teckning/design - Animationsteori

FYRA ÄMNESKATEGORIER ANIMATION - animationens 12 principer - karaktärsanimation - animationens särskilda uttryck såsom loopen / cykle / morph / förflyttningar/egna världar/gravitation/anatomi m.m - olika animationstekniker / cut out /pixelering / rotoscope - läppsynk - digitala verktyg FILMISKT BERÄTTANDE - manus / dramaturgi - storyboarding / animatic / filmklipp - genre / format / målgrupp /stil - olika berättartekniker - karaktärsutveckling TECKNING / DESIGN - karaktärsdesign - filmdesign / bakgrunder - kroki - olika tekniker och stilar - digitala verktyg - ljuddesign / musik ANIMATION & KONSTTEORI - animationshistoria - projektplanering - animationsteori, animationens förhållande till konsten/filmen, animationens förutsättningar. - filosofiska frågeställningar om tid/rörelse

10 10 Ljudstudio

Lokaler & utrustning Totalt erbjuder animationslinjen tolv stycken studieplatser. Vi tar in åtta elever till årskurs ett, cirka fyra stycken söker sedan till ett andra år. Våra lokaler består av ett rum för analog animation där varje elev har en egen studieplats med ljusbord och förvaringsutrymmen. Där finns två lineteststationer, scanner, trickbord för direktanimation. Rummet fungerar även som visningsrum och är utrustad med projektor + ljudanläggning (5:1). Så gott som dagligen ser vi på animerad film. Vår digitala studio är utrustad med åtta arbetsstationer (macdatorer) med cintiqskärmar. Programvarorna vi använder är: TVPaint, Anime Studio Pro, Dragonframe stopmotion, Adobe Premiere, After Effects, Photoshopsamt Logic. I Estethuset finns även en ljudstudio.

I november varje läsår åker vi till Fredrikstads animationsfestival i Norge. Festivalen är internationell men har en tävlingssektion för nordisk/baltisk studentfilm. Det är ett mycket omtyckt inslag i utbildningen och ger eleven en aktuell inblick i vad som sker på animationsscenen. Under vårterminen brukar vi göra minst en resa då vi besöker andra skolor eller professionella studios. Stockholm, Malmö, Viborg (Danmark) är exempel. Vi besöker även platser i skolans närhet såsom John Bauerutställningen i Jönköping m.m. resor, studiebesök & utfärder

ansökan, arbetsprover Ansökan ska vara skolan tillhanda senast 1 maj 2016. Ansökan sker på ansökningsblankett som finns på skolans webbplats eller kan beställas från skolan. Med ansökan ska bifoga personbevis, kopior på tidigare genomförda studier samt eventuella arbetsintyg. Därutöver vill vi ha: 1. Ett personligt brev, max ett A4, där du motiverar varför du söker till animationslinjen. 2. Ett storyboard/ en bildberättelse på temat Dags att byta sida. Det behöver inte vara en avslutad historia. Använd max 20 bildrutor. 3. Karaktärsteckningar (minst 5 st/totalt). Gör blyertsskisser där du visar: a. figurer i rörelse b. figurer som uttrycker känslor c. två figurer som interagerar Visa karaktärernas uttryck med hjälp av kroppsspråk och/eller mimik. 4. Valfria bilder (minst 5 st). Skicka ett varierat urval där du visar både studier från verkligheten och egna motiv. Välj bilder som är personliga samt visar prov på olika uttryck. 5. Frivilligt: om du har animationer eller filmklipp du vill visa ladda upp på Vimeo eller liknande och bifoga en länk. Vi vill att du skickar arbetsproven digitalt. Materialet ska skickas på en DVD eller USBminne tillsammans med övriga ansökningspapper. Skriv ditt namn på allt lagringsmedia. Kontrollera noga att allt är med och går att öppna innan du skickar. Skicka din ansökan till: Sörängens Folkhögskola Ansökan Animationslinjen Rågången 4 571 38 Nässjö ANIMATION SÖRÄNGENS FOLKHÖGSKOLA För mer information om skolan: www.rlj.se/sorangensfolkhogskola/ Har du frågor kontakta: Pär Berg +46 (0)70 498 56 23 par.berg.sorangen@folkbildning.net